Pathfinder. Стартовый набор
»пидоры помогите Pathfinder d&d
Можно ли играть в днд вдвоём и без мастера?
Буэнос диас всем пидорам.Хочу купить стартер рпгшного Pathfinder. Проблема в том, что своих детей на партию не набирается, друзья предпочитают бухло, а жена не играет. Остается дочь, которая любит настолки (папина ж дочь, ёпта). Но есть вопрос - насколько нормально получится поиграть вдвоём и без Мастера?
Заранее благодарен.
Dungeons & Dragons правила реактор помоги песочница
О "Подземельях и Драконах" я знаю в основном из постов на реакторе, но меня крайне интересует эта игра. Уже даже пораспрашивал друзей - им тоже любопытно, думаю человек 5-6 наберётся.
Вот только ни я, ни мои друзья нифига не знают об самой игре. По постам у меня сложилось примерно следуйшее представление об игре: есть ГМ, ставящий препятствия на пути к некой цели, и есть группа, эти препятствия преодолевающие. Их действия ограничены определёнными правилами, но весьма условно. И вобщем, это всё, что я знаю об игре.
Быстренько посмотрев в интернете, я обнаружил наборы двух типов: Первый тип, таких большинство - с кучей фигурок, картонок, игровых полей. Это не сильно вяжется с моими представлениями об игре. Я не прав, или это что-то другое? А второй - "Стартовый набор" с парой книжечек и пачкой кубиков. Всё.
Собственно, что нужно для игры? Наборы, книги правил, фигурки? Как проходит игра? Что стоит знать перед началом?
Не знаю, тот ли это случай, но вот на всякий случай купон.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры
Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры
-Первый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов.
-Играбельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним.
-Игра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта.
Уровни сложности:
Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.
Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.
Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например, будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах.
-Создание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости.
-Игрок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию.
-Типы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды
-В игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик
-Студия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только.
-У персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела
-У каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры-В релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики.
-С самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только.
-Разработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии.
-У персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор.
-Походная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет.
-Долгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах.
-Некоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты.
-Разработчики переработали карту, сделав её более читаемой.
-Врата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре.
1 - Если деньги есть, можно даже нанять гейм-мастера. Он вам и сюжет проработает, и будет 100% заинтересован в вашем удовольствии.
2 - Можно найти мастера на всякого рода форумах. Есть, например, сервер дискорда "Вечерние кости". Там постоянно оставляют такого рода заявки на "ищу ГМ" или "Ищу игроков",
3 - Как сказали выше, может быть 1 мастер и 1 игрок, но тогда всё будет немного скомканным. Как мастер ты даже можешь отыгрывать компаньона-нпс, который не будет ничего решать, но будет делать действия как игрок.