Настолки

Настолки

Подписчиков: 132     Сообщений: 868     Рейтинг постов: 10,485.1

музыка сделал сам написал сам Настолки Игры эмбиент фоновая музыка 

Космическое

Спокойное, светлое, немного медитативное, местами минималистичное. Короче всем космос

Развернуть

Торнскейп настольная игра Игры настолка творчество фэнтези скирмиш длиннопост много картинок под катом еще ...Tornscape 

Tornscape. Настольная игра с миниатюрами. Часть 2.

Первая часть статьи находится ЗДЕСЬ.

рАЬШЧ В Миниатюр Стрелков Миниатюр Ближнего боя 3 Миниатюры Большие у^^иниатюры ^ Специалистов,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Итак, фракции мира Торн изтехнофэнтезийной настольной игры Торнскейп. Первая из них это ПадшийКригмарк – воинственное и мрачное королевство, находящееся подпокровительством Десписа, Бога Отчаяния из домена Смерти. Волею случая народуКригмарка первым удалось раскрыть секрет пороха и, вооружившись новымсмертоносным оружием, с лёгкостью сокрушить местные племена и покоритьмножество земель. С другой же стороны народ Кригмарка полностью лишён связи сЭфиром – магической субстанцией, которой пронизан весь мир Торна. Грубо говоря, это королевство начисто лишено своих магов и колдунов, а потому вынужденополагаться лишь на свою силу и ум.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Увы, процветание Кригмарка не длилосьвечно. Вся военная и промышленная машина королевства построена на тот самомЭфире, которого оно было изначально лишено. Народ Кригмарка научился добыватьмагическую субстанцию из деревьев Великого Леса, которым окружена половинаграниц королевства. Впоследствии выяснилось, что в лесу проживает нечто кудаболее опасное, чем очередные дикари. К тому же, Кригмарк умудрился настроитьпротив себя сразу всех соседей и на данный момент оказался заперт в войне нанесколько фронтов, которую он медленно проигрывает. Уже проиграл бы, на самом деле, если бы нестойкость этого народа и те ухищрения, на которые пошли изощрённые умыкоролевства.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Помимо эфирного пороха, вторымзнаковым оружием в руках Кригмарка является некро-сыворотка, способнаяподнимать умерших. Она не возвращает мёртвые тела к жизни, но даёт имограниченную возможность двигаться и кое-как сражаться. Самое распространённоеиспользование сыворотки – это реанимация погибших на поле боя солдат и превращениеих в зомби, но бывают и более сложные конструкции. Среди примеров работ некро-алхимиковесть некротические лошади, на которых едут в бой высокопоставленные офицеры, гомункулы,помогающие в лабораториях, а так же чудовищные абоминации, сшитые сразу измножества тел. Есть и примеры использования сыворотки на живых людях –ужасающие, но эффективные.

 w TJ 1 ^ 1'' .*,[ • 1,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Разумеется, тот факт, что имприходится бок о бок сражаться со своими падшими товарищами или кошмарнымирезультатами экспериментов, влияет на боевой дух воинов Кригмарка не лучшим образом. Армия королевства ещё держится скорее за счёт боевого братства в еёрядах и преданности своим непосредственным командирам, чем за счёт чего-то ещё.Не последнюю роль играет и то, что массово призванные в ряды армии Кригмаркасолдаты защищают свои дома и семьи, оставшиеся позади.

Увы, высшее руководство, представляющеесобой совет Гранд-Генералов, и близко не так компетентно в управлении страной, какте из героических офицеров, что умудряются не проигрывать даже в таких условиях.Народ недоволен, и в отдалённых регионах королевства царят бунтарские илипораженческие настроения. Поставок Эфира становится всё меньше, в то время какВеликий Лес и населяющий его народ Кельда уже вовсю идут по вражеской земле, чтобызабрать то, что принадлежало им ранее.

Кеш Woods Миниатюры Стрелков Миниатюр Ближнего Миниатюры Большие Миниатюр с Чутьем Эфира Е Ww - щюи ■5r.i^ Ъ, - -У' v \ г л**. я| Mill [г - 1 £,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Великий Лес Кельда. Такое название получила природная аномалия, занимающаяобширную площадь Весторна и продолжающая расширяться. С точки зрения великихсил Кельд принадлежит к богине Роста Атуре из домена Жизни, впрочем, его воинычаще обращаются непосредственно к последней. Кельд представляет собой не простолес, но уникальный феномен, внутри которого все живые существа, будь то духи, животные,или растения связаны сетью коллективного разума. Лес быстро наступает на землилюдей, находясь в процессе непрерывного роста – и если новые территорииоказываются уже населены, то вспыхивают жаркие бои.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Так было не всегда. Некогдасознание Леса пыталось договориться с людьми и найти с ними общий язык, велопереговоры и некую торговлю. Увы, те времена остались в прошлом, потому какКригмарк не мыслит своего существования без Эфира, а больше всего драгоценнойсубстанции находится в сердцевинах Великих Деревьев, священных для Кельда. Отрядылесорубов сперва обзавелись охраной, а затем на смену им пришли ударные части, подавляющиесопротивление огнём и мечом. Великий Лес воспылал местью и теперь каждая изсторон ведёт войну на истребление, преисполняясь в хитрости и жестокости.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

О лучших временах напоминает внешнийоблик так называемых дриадинт – лесных духов, заключённых в телесную оболочку. Ониочень похожи на людей внешне, как правило – на красивых с человеческой точкизрения женщин, но красота эта обманчива. Дриадинты умелые и безжалостные воины,а благодаря своей природе способны становиться нематериальными, пропускаявражеские атаки сквозь себя. Другую часть армии Кельда составляют разного родачудовища – от маленьких семян Альраунов, до оживших коряг Зверей Подлеска, поджидающихнеосторожную добычу, и исполинских Защитников Саженцев, слабо поддающихся дажепороховому оружию.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Некоторые из созданий Леса повторяютоблик более-менее привычных животных, но с телами, состоящими из зачарованногодерева. В других угадывается облик растений, на основе которых были выращеныновые формы, а есть среди них и такие, что объединяют в себе эти черты. Как бы они не выглядели, каждая частичка Кельда связана с другими незримыми узами ивсе эти существа, какими бы причудливыми они ни были, лишены характерных длялюдей разногласий. Живой Лес объединён единой целью, он неотступно движетсявперёд и вряд ли остановится даже после того, как поглотит земли Кригмарка. Жителямдругих королевств не стоит считать себя в безопасности от этой угрозы.

К^кжом ор Еисеш 3 Миниатюры Стрелков Э Миниатюр Ближнего боя Миниатюры /_+ Большие 4 Миниатюры Щитоносцев,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Королевство Ангельна находится под патронажем Опсора – бога Защиты из доменаСозидания. Воистину щиты и доспехи, созданные мастерами из гильдий Ангельна, незнают себе равных во всём Весторне. Истории о героях, пожертвовавших собой радиспасения других, также передаются этим народом из поколения в поколения ивсячески почитаются. В целом, Ангельн выглядит наиболее правильным и позитивнымиз стартовых фракций, пусть и со своими сложностями. Лев, являющийсягеральдическим животным королевства, сполна отражает качества, которые наиболее ценятся в этих землях.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Внутри королевства общество поделенона гильдии, будь то военные, купеческие или состоящие из мудрецов, постигающихсекреты Эфира. Среди гильдий могут быть разные взгляды на те или иные вопросы, своиподковёрные интриги и не самые приятные средства достижения целей. Настоящего единства среди них нет, но в конечном итоге все они трудятся на благо Ангельна– как представители той или иной гильдии его понимают. Известно это королевствои за успехи в торговле, чему разделение на гильдии как раз помогает. В концеконцов, действуя как частное лицо, можно сохранять хоть какие-то отношения дажес теми, с кем официальные власти никаких дел не ведут.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Вооружённые силы Ангельна в первуюочередь состоят из профессиональных бойцов, снабжаемых и обучаемых за счётгильдий. Мечники королевства отлично дерутся в строю, поддерживая друг друга исдерживая вражеский натиск. В это время как Рейнджеры, вооружённые лёгкимилуками, атакуют с замаскированных позиций или исследуют Эфирные Вихри. Некоторыеиз опытных воинов гильдий отказались от щитов, натренировав владение двуручныммечом и став непревзойдёнными мастерами дуэлей. Другие, напротив – с гордостьюнесут тяжёлый ростовой щит, выступая телохранителями важных персон, таких каквысшие чины гильдий или Проводники Эфира.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Важную ударную силу на поле бояпредставляют собой Магистры, умудрённые годами изучения мировых тайн. Выбравшисьиз своих башен, они способны взывать к силам Эфира и обрушивать на враговнезримую мощь. Псари Ангельна готовы спустить на противника всех собак, и малокто остаётся равнодушен, увидев в бою прославленную Львиную Кавалериюкоролевства. При всей своей внешней «правильности» не гнушается Ангельнприбегать и к услугам наёмных убийц… Но сложно их осуждать, учитывая, с какимврагом иногда приходится сражаться.

Castilla Theocracy Миниатюр Стрелков Миниатюр Ближнего Миниатюры Большие Миниатюры Летающ,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Теократия Кастилии это религиозное государство под покровительством Беллта –бога Войны из домена Разрушения. Та самая инквизиция, которую никто не ждал, иуж тем более мало кто мог бы ожидать, что в мире Торна теократия будетпоклоняться не кому-нибудь, а самым настоящим демонам. Точнее, здесь ихназывают Демонорождёнными, но суть та же – рога и копыта, огонь и сера, краснаякожа и страсть к пыткам и ритуалам. Однако для всякого истинно верующего кастильца эти создания являются самыми настоящими «ангелами» а тех, кто посмеетусомниться, ждут мрачные застенки дознавателей.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Так было не всегда. Когда-то жителиКастилии поклонялись совсем иным богам, куда более нейтральным и даже неплохим.Но увы, в результате кризиса веры и реформации местной церкви у руля оказалисьслужители Беллта и его многочисленных порождений. Это нравится далеко не всем, ноесли последователи старой веры ещё где-то и остались, то они хорошо скрываются.Явившиеся из Бездны «союзники» посвятили местный народ в секреты пороха, приэтом вооружившиеся мушкетами Гвардейцы не утратили навыков и в обращении склинком. Другие же ловко орудуют алебардами, не давая вражеской кавалериирасслабиться и прикрывая своих офицеров.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Некоторые воины Кастилиивооружились оружием, невиданным даже по меркам лучших инженеров Ангельна иКригмарка – огнемётами, способными выжечь всякую ересь. Впрочем, природа их такова, что они основаны более на манипуляции Эфиром, чем на механике, ипредставляют опасность даже для своего владельца. Другие представителикоролевства впустили силу Бездны внутрь самих себя, став Одержимыми и медленнолишаясь рассудка в обмен на возможность нести гибель врагам королевства.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Сами Демонорождённые тоже являют себяна поле боя, как в облике зверей, загоняющих добычу или несущих в седлеОдержимых Наездников, так и в качестве Дьяволов-Налётчиков и Суккубов. Онибеспощадны в бою и кроме того обладают возможностью влиять на чужой разум, аогонь является для них родной стихией. В это же самое время Охотники на Святыхвыслеживают и устраняют вражеских Проводников Эфира, потому как божественныесилы должны принадлежать только истинно верующим, и никому больше.

Так в двух словах выглядят четырефракции, которым предстоят жаркие сражения в руках игроков в Торнскейп. Подробности можно прочесть в нашей группе ВК,игровые же правила я разберу в заключительной части статьи.

Развернуть

dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap WFRP FB Other Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы 

Форт на мосту ведущему к Вилле Ханн ныне занят отвратительными членами культа "Трех Лун". Кампания "Тысяча Тронов", WFRP 2ed.

dungeondraft,карты,Настольные игры,Игры,battlemap,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы
Развернуть

Dungeons and Dragons Настолки Игры Пучков смешные картинки 

«На пути к городу вас подстерегал отряд из 24 гоблинов, они выскочили из места, где прятались и напали на вас. Что вы предпримите по этому поводу?» 12/12 12/12 Рг чгшвн/,Dungeons and Dragons,Настолки,Игры,Пучков,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Торнскейп настольная игра Игры настолка творчество фэнтези скирмиш длиннопост много картинок под катом еще ...Tornscape 

Tornscape. Настольная игра с миниатюрами. Часть 1.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Приветствую. Хотелось бы в двух словах рассказать про Торнскейп – настольную игру в формате скирмиша, создаваемую сейчас российскими разработчиками. Сам я присоединился к проекту недавно и числюсь в нём одним из сценаристов, так что многих деталей насчёт историисоздания или игровых механик могу не знать. Однако тема показалась мне достаточно интересной, чтобы поделиться ей с местной публикой, так что постараюсь изложить в удобной форме то, что знаю, и оставлю ссылки для более детального ознакомления. В первую очередь конечно для настольщиков, которые впоследствии смогут опробовать игру самостоятельно, но на самом деле любая публика будет кстати.

Торнскейп – это настольная игра с миниатюрами, находящая в разработке примерно с 2018 года. Жанр разработчики определяют как «фэнтези-панк», что можно расшифровать как, собственно, фэнтези, но с элементами стимпанка и постапокалипсиса, а так же некоторыми следами военной драмы, хоррора, и приключений. Фэнтезийный мир, находящийся на грани
технологического бума, который навсегда изменит облик мира… Если не уничтожит его.

Таким образом, персонажи и игрок будут сталкиваться с магией и технологиями, разного рода чудовищами, а так же реликвиями прошлого и природными аномалиями. Источниками вдохновения послужили такие франшизы как Age of Wonders, Disciples, Heroes of Might and Magic… ну и Warhammer, конечно же, куда ж без него? Однако его влияние на самом деле не так велико, как может показаться на первый взгляд.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

В процессе игры игрокам предстоит собрать отряды бойцов во главе с героем и разыграть как обычные сражения, так и сюжетные сценарии. Таким образом, цели матча не ограничиваются уничтожением вражеского отряда, но могут включать в себя сбор ценных артефактов, освобождение заложников, или сражение с находящимся на поле боя боссом, враждебным к обеим сторонам. Полем боя выступают зоны нестабильного эфира, скрывающие в себе

загадки прошлых эпох и ценные артефакты.

Зоны раскиданы по всем уголкам местного мира, называемого Торном. Его географическое разнообразие в целом схоже с нашим миром, хотя, разумеется, не стоит ждать здесь знакомых очертаний материков и названий стран. С другой стороны, нечто знакомое игроки смогут увидеть среди источников, которыми разработчики вдохновлялись при создании Торна.

В основе мироздания Торна лежат четыре великие силы, в незапамятные времена создавшие его изначально – Жизнь, Смерть, Созидание и Разрушение. При этом ни одна из них не является однозначно «хорошей» или «плохой», каждая из них является необходимой для вселенского равновесия. Без Смерти и Разрушения, Жизнь и Созидание просто застряли бы в бессмысленном и бесконечном расширении, не способные преодолевать слабости и передавать свой опыт дальше, учиться и становиться лучше. Но хоть силы и уравновешивают друг друга, в их сути заложена и бесконечная друг с другом борьба.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Первая эпоха окончилась тем, что четыре великие силы разрушили мир практически до основания. Времена второй представляли собой выживание на руинах, где сильные охотились на слабых. Нынешняя эпоха Торна третья по счёту, и наиболее интересная, поскольку в этот раз великие силы договорились не вмешиваться в дела смертных напрямую. Каждая из них ранее породила воплощения отдельных своих аспектов, так называемых богов. Но если в прошлые эпохи боги лично ходили среди своих последователей и вели армии в бой, то ныне они лишь наблюдают сверху за деяниями во имя своё. Лишь изредка боги откликаются на по-настоящему искренние молитвы и являют верующим небольшие чудеса, дабы напомнить о своём существовании и склонить чаши весов в ту или иную сторону.

'МЧ
y^v ■,Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Первый релиз игры будет посвящён западному региону Торна – Весторну, и четырём населяющим его фракциям, противостоящим друг другу. В рамках терминологии игры все государственные образования зовутся «королевствами», даже если технически таковыми не являются. На момент старта это Кригмарк, Кельд, Ангельн, и Кастилия. Разумеется, они не являются единственными в регионе, и этот список будет расширяться и пополняться.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Так, например, между Ангельном и Кригмарком расположился пока что нейтральный Шевальен, а в горах на севере обитают племена Дваргов – бородатых коротышек, мастеров механики и пивоварения. Существует также и таинственный народ остроухих Альдов, и птицеподобные Ависы, и Тауросы, похожие на прямоходящих быков… Но их время ещё не пришло. Пока что же речь зайдёт об основных четырёх фракциях.

Tornscape,Торнскейп,настольная игра,Игры,настолка,творчество,фэнтези,скирмиш,длиннопост,много картинок,под катом еще

Три из них действительно представляют собой королевства людей с разными убеждениями и идеологиями, четвёртая же – нечто совершенно иное. Что их объединяет, так это то, что каждая из фракций организует экспедиции в так называемые Эпицентры Эфира. Это магические раны на теле мира, где можно отыскать руины и артефакты прошлых эпох, а говоря более привычным языком – аномальные зоны. Именно вокруг таких эпицентров и происходят сражения, которые игрокам предстоит отыгрывать на столе.

Каждая фракция имеет на выбор нескольких героев и разнообразный состав войск, который впоследствии будет становиться больше. Пусть это и не необходимо для игры, но продумывать экономическую и политическую часть мира Торна ничуть не менее интересно, чем разрабатывать правила настольных сражений. На данный момент положение каждой из фракций на мировой карте можно назвать сложным. Подробности можно прочесть в нашей группе ВК, а каждую из них отдельно я разберу в следующей части статьи.

Развернуть

World of Darkness mage the ascension Мир Тьмы Werewolf The Apocalypse нри настольная игра Игры хомяк 

Ребят я призвал духа для создания фетиша, а тут такое... Что делать? I ДЕЛОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ Ты получишь меня I Я получу: тебя и твою еду,World of Darkness,WoD,mage the ascension,Мир Тьмы,Werewolf The Apocalypse,нри,настольная игра,Игры,хомяк
Развернуть

World of Darkness Мир Тьмы mage the ascension changeling the dreaming Wraith the oblivion нри настольная игра Игры настольные ролевые игры настолка 

Предсказания у,World of Darkness,WoD,Мир Тьмы,mage the ascension,changeling the dreaming,Wraith the oblivion,нри,настольная игра,Игры,настольные ролевые игры,настолка
Развернуть

собака настольная игра Игры негр псина 

собака,собакен, песель, пес,настольная игра,Игры,негр,псина
Развернуть

Gudim Комиксы Настольные игры Игры кот 

level 99
Убитые монстры,Gudim,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Настольные игры,Игры,кот

Развернуть

Dungeons & Dragons настольная игра Игры гайд длинопост 

Гайд на FVT по модулю Midi Quality of Life Improvements (Midi Qol)

Вообще Русификатор на FVT сделан не плохо и модули тоже переведены так что можно и самому разобраться, НО обещание есть обещание и пофигу что прошло пол года...

Поехали)

ПС, в конце будет файлик с .json с моими настройками, если лень читать тонну текста 

Внимание, Все настройки производятся по пути:
 - Настройки -> Настройка параметров -> Midi QOL -> Настройки Midi QOL -> Настройка рабочего процесса

Зачем вообще нужен этот модуль?

Ну, он удобный, Особенно если ты ленивый Дм, Очень помогает ускорить игру и убрать скучную рутину. А если по подробней то:

1. Объединить бросок атаки и урона в 1 лист. Как по мне очень удобно. Бонусом можно сразу бросить атаку и урон, а не 3 раза тыкать. 

Bes Midi QOL С М'|сП оо[_ Анна 16м назад ■ Длинный меч Атака (Режущий) 1с120 + 5 + 4 8с16 + 5 27 38 Критический удар по >•<. Желатиновый куб Военное ближнее Надето Умелый 1 Действие 5 футов,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,настольная игра,Игры,гайд,длинопост

Объединить в 1 лист:
 - Прочее -> Объединение бросков в одну карточку/Сжимать броски атаки/урона

Автоматический ролл кубиков:
 - GM -> Автобросок атаки -> [Галочка] (Убирает кнопку Атака в листе) 
 - GM -> Автобросок урона -> Да (Убирает кнопку Урон в листе)
 - GM -> Автоперемотка урона -> [Галочка] (Не будет диал
огового окна, ролять крит или обычный, при крите будет само ролять х2 кубиков)

Пс, Автоперемотка атаки убирает диалоговое окно с ударом с преимуществом или помехой, как по мне это лучше оставить.
Повторить тоже самое в вкладке Игрок (или не повторять, если людям нравиться кидать кубики)

й* йМ '& Игрок Процесс Поддержание концентрации Ответные действия Прочее Механики Правила Предустановки Автобросок атаки Пропустить диалоговое окно с настройками расходования ресурса Если включено, то диалоговое окно с настрс требуемой ячейки заклинаний/ресурса, либ окно. Без авторасходывания

2. Облегчение жизни ДМа

В 8 зомби летит фаербол? А потом сидеть и за каждого бросать спасбросок... В общем звучит скучно, АВТОМАТИЗИРУЕМ

 - Процесс -> Автовыбор целей при размещении шаблона -> да - игнорировать побежденных - Процесс -> Автопроверка испытания -> Да - только GM видит результат - Процесс -> Отображать СЛ испытания -> [Галочка] - Процесс -> Запрашивать игроков совершать бросок испытания -> на ваш выбор (Мне Let Me Roll That For You нравится) - Процесс -> Запрашивать GM совершить бросок испытаний (обе) -> Авто

Результат: 

1. Бросается условный фаербол
2. Если персонажи ДМа, то автоматический бросаются все кубики
2.1 Если персонаж игрока, то красивое диалоговое окно

испытание X Закрыть Ваш GM запросил бросок для Анна Причина: DC 15 испытание Fireball V V Испытание: Л Л,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,настольная игра,Игры,гайд,длинопост

3. После броска ВСЕХ спасбросков, у Дм такое окно в чате. Можно поставить и у игроков, но зачем?)

Немиил 2 м назад ш (Огонь) 8d6 24 Fireball СЛ 15 Ловкость испытания: Желатиновый куб не проходит: 1 Анна не проходит:11 Akra не проходит: 4 Aoth проходит: 17 Quillathe не проходит: 11 ^ Randal не проходит: 12 З-йкруг С, Ж, Р (A tiny ball of bat guano and sulfur) 1 Действие 20 футов сфера

4. Решаем судьбу выживших (Например Aoth прошел и получает только 50% урона, а у Анны сопротивление)

т л * & @ СатетаБТег К: СатетазСег 10м назад ■ ПЗ не обновлены Множитель Прим.Отм. 969-24(24)=945 Расчёт 300 ® 48-24(24)=24 х1/2 3 00 ^ 21-21(24)=0 Расчёт 300 “ 31-12(24)=19 х1/2 300 Ш 28-24(24)=4 Расчёт 300 5®44-24(24)=20 Расчёт 300 Все 00,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D,

5. Галочка и profit (Стрелочка позволяет перераспределить урон, если была ошибка)

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,настольная игра,Игры,гайд,длинопост


То же самое можно сделать с атакой оружием и КД
 - Процесс -> Автопроверка попадания атаки -> проверять - только GM видит результат

Анна Длинный меч Сейчас ш Атака (Режущий) 1с120 + 5 + 4 4с!6 + 5 26 12 Попадание по (26/20) Желатиновый куб Военное ближнее Надето Умелый 1 Действие 5 футов батета51ег Сейчасм К: Сатетаэтег ПЗ не обновлены Множитель Прим.Отм. & 969-12(12)=957 Расчёт ^,Dungeons & Dragons,Подземелья и

3. МАКСИМАЛЬНАЯ АВТОМАТИЗАЦИЯ

Ну в общем, с этим модулем можно автоматизовать всё, НО спрашивается зачем тогда вообще играть... Крайне не рекомендую, но если очень хочется, то:

Автоматизация сопротивления (будет автоматически смотреться на сопротивление цели, как по мне гораздо удобней просто 1/2 в уроне выставить):
 - Процесс -> Принимать невосприимчивость -> Да

Автоматизация отнимания ХП:
 - Процесс -> Автонанесение урона цели -> Да и отображать карточку урона

Автоматизация концентрации (Тут интересней игроку самому следить, можно сделать красивый статус который можно включать/отключать, но можно и автоматизавать):
 - Поддержка концентрации -> Включить автоматизацию концентрации -> [Галочка]
 - Поддержка концентрации -> Снимать концентрацию про провале испытании -> [Галочка]
Остальные по желанию, ибо правил в днд много

Автоматизация Реакции (Казалось бы, зачем, пусть игрок сам думает что у него есть, а не напоминалка, АУ кастани Щит):
 - Ответные действия -> Проверять ответные действия ИГРОКОВ/GM -> Включить
Остальное по желанию

4. Пара полезных фишек

Прочее -> Карточки чата используют имя токена (Ролплеееей)

Прочее -> Использовать портрет актера в карточках чата (Удобно ориентироваться)
Механики -> Отмечать раненым при ПЗ ниже 30% (Удобно, когда не хочешь палить хп)
Механики -> Добавить эффект при 0 ПЗ -> Добавление эффекта наложением (Сразу понятно кто труп)

5. В общем всё? Видимо да, единственное что я хотел бы заменить, чем больше автоматизации, тем точнее должны быть настроены токены... В 1 и 2 я привел самые базовые пункты, где не сильно нужно настраивать лист. Но и там нужно прописать нормально хотя бы оружие (или импортировать из компендиума), так что не советую включать слишком много автоматизации, особенно игрокам, ибо пусть сами бросают кубы и сами несут ответственность за фейлы, а не доверять всё компу). 

Мои настройки:
https://drive.google.com/drive/folders/1Px5HILwcJ7WV4azHhSS0moSKlBhoHanV?usp=sharing

Спасибо что дочитали)
Привет себе из будущего, который будет это читать когда модули опять слетят)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Настолки (+868 картинок, рейтинг 10,485.1 - Настолки)