творчество
Подписчиков: 11 Сообщений: 853 Рейтинг постов: 6,927.7песочница fantasy art нарисовал сам творчество Andrey Vasilchenko красивые картинки Арт-клуб фэндомы digital art фэндом art artist
Привет реактор, не знаю будет ли кому это интересно или нет (первый пост утонул), в общем неожиданно выяснилось что в этом году уже 15 лет как я занимаюсь творчеством.
Началось всё в далеком 2008м с просмотра видео уроков и первых попыток в CG арт


Да - выгорание есть, неудовлетворенность есть, тлен и прочее. Но даже так всё еще кайфую с интересных заказов и особенно, когда получается помочь людям воплотить в жизнь их идеи.

furry фэндомы книги роман творчество писатель повесть печать
Я теперь официально издаваемый автор
Конечно тираж пока 1 штука и за свой счет, но планирую нарастить его вскоре до несколько десятков, дабы под рождество всем знакомым и близким раздарить. Довольно приятно держать в руках почти год работы и вложенных сил. Формат А4, конечно необычен, но довольно ярко бросается в глаза, как коллекционка какая-то. Сомневаюсь что стану всемирно известным, но надеюсь кого-то еще вдохновлю на подобные маленькие радости и победы. Руки дошли наконец здесь похвастаться)
Жанр: Классический Детектив, Фэнтези, История, Юмор
Author Today портал https://author.today/work/265086
Rulate портал https://tl.rulate.ru/book/89859
art Dragon scaly furry f книги писательство роман творчество писатель ewgengster фэндомы furry art furry artist furry artist Приглашение на убийство повесть Eliza Brown самиздат
Приглашение на убийство
Жанр: Классический Детектив, Фэнтези, История, Юмор
Аннотация: Четверо антропоморфных незнакомцев зимним вечером прибывают в поместье лорда Валхберга Аквалина на окраине Нюрберга. Что их связывает и зачем эта разношерстная компания - лейтенант королевской гвардии, наемная убийца, влиятельный торговец и юная леди из семейства потомственных врачей - понадобилась старому Орлу? Какие тайны могут скрываться за богатым фасадом и показным благополучием? И стоит ли рисковать собственными шкурами, чтобы их раскрыть?
Перед вами небольшая детективная повесть, рассказывающая о важности взаимовыручки, умении всегда сохранять позитивный настрой и о том, какую важную роль в нашей жизни, порой, может сыграть изобразительное искусство.
Год назад загорелся идеей вновь написать детектив, в классическом понимании этого слова. Отдаленное место, камерная история, запертая комната. В отличие от первых попыток в детективы, когда я был студентом, смог себе позволить редактора, и иллюстрации к каждой главе. И на пинках редактора сделать лаконичную, цельную и самодостаточную историю в антураже альтернативного 20 века с фуррями. И вот недавно наконец закончив латать все предложения, получив последние иллюстрации, начал выкладывать на различные площадки, полностью бесплатно. Ниже прикладываю ссылки, где книга уже полностью выложена, надеюсь история в которую я вложил столько сил вам понравиться.
Художник обложки ewgengster
FB2 формат книжки
Author Today портал https://author.today/work/265086
Rulate портал https://tl.rulate.ru/book/89859
дизайн логотип маркетинг креатив дети детство творчество юмор смех игра слов Общественные деятели Знаменитости слоган день защиты детей детский сад Стивен Кинг маркетинг от бога брендинг на грани бренды идея logotipper нейминг каламбур
Детский Брендинг на грани ч.2
Поздравляю всех детей, а также их родителей с праздником!
В прошлый раз я делал подборку детских «брендингов на грани» 2 года назад. За это время я сбрендил ещё не раз и вот что натворил.
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Молот Рока настольная игра Игры творчество моё 3д печать длинопост скирмиш
Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»
Приветствую, котаны.
Хочу поделиться историей о том, как я создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложкаМолот Рока - это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает, позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его, ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
Жетоны Рока - это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.

3д модель жетона
Жетоны в игреА в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной) разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
Сами по себе укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)Первый прототип стенок.Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:


Игнис:

Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:

Шинт:
Жоргат:

Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
1) Самый главный. Фотополимерника у меня нет.
2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
И вот с прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:
ДнД Фентези сатир Fantasy race сон арт своё творчество пост из чистилища SilvaFoxe
Сон Нимфы
Может это зайдет , раз монстры не заходят(, а я так старалась (

twitter текст на картинке творчество

Отличный комментарий!

Отличный комментарий!