sfw
nsfw

гайд

Подписчиков:
18
Постов:
329

Завершающий пост про мою поездку в Японию. Цены, гайды для чайников, впечатления, фотки.

Тут текста на 3 А4 и фоток штук 50.
Ехал по советам реактора, всем спасибо, и сайту Врена и его чатику.
Цены.
Авиабилеты от Еката до Осаки через Москву и Пекин (34948 рублей, сутки от аэропорта до аэропорта), из Токио до Еката через Ташкент (43965 рублей, 15 часов от аэропорта до аэропорта). Всего 78913. Покупал за 4 месяца до вылета, делал таблицу и сравнивал цены и
продолжительность, выбрал самые оптимальные, поэтому получилось 23 дня в Японии,
примерно так и хотел.
Отели тоже покупал за 4 месяца: Осака – 7 дней, 30799. Киото - 3 дня, 18442, Токио – 12
дней, 59483. Всего 108724. С 7 по 29 ноября.
Кэш – 166960 рублей в 1800 долларов = 270636 Иен. Осталось 89 баксов, в бубли переводить не буду.
Всего получилось на все 354 597 на 23 дня, в принципе, так и планировал, год копил, у мамы занял, сейчас вернул почти.
Стирка в отеле 320 Иен.
Поесть в комбини можно за тысячу плюс минус. там такие разные блюда готовые, разогрел поел.
В моих 2 отелях Осаки и Токио Toyoko Inn, это франшиза по всей Японии, был бесплатный завтрак, шведский стол, т.е там можно набрать килокалорий на пол дня.
Даже если нет, то 3 раза поесть в комбини без выебонов можно тысячи за 3 Иен.
Метро так по памяти скажу, где-то 180 - 240 иен, если не очень далеко ехать, если куда-то в город Нару или Киото из Осаки, то тыщёнка. 14000 Шинкансен до Токио из Киото.
Всякие храмы, музеи где-то 600 – 1000. Небоскрёбы 2000, один бесплатный в Токио. Самый классный вид я поймал в Roppongi Hills. Я думал на крышу ещё можно зайти, но нет, только обзорка в здании.
Если дешево хочется потоптать землю в Японии, то по этим ценам можно было скатать в Осаку на неделю тысяч за 130 рублей и дешевле. И там съездить туда и обратно в Нару и Киото, не покупая в них отели. Но сейчас цены на всё вырастут, я в последний вагон, наверное, и запрыгнул. Но я деньги не считал по началу, очень много налички просадил на эти фигурки и чуть ли не в автоматы сколько-то тысяч.
Многие места проебал из-за распорядка дня, там храмы и какие-то парки работают до 16 - 17:00, я просто бухал, и по утрам вставалось лениво. Вино кст в комбини 650 Иен, Саке 1100, пиво 0.5 - 240. Т.е планируйте с утра ходить по таким местам, а всякие Дотонбори, Синдзюки, Сибуи на вечер. Но Акихабару лучше днём посетить, магазины какие-то к 20:00 многие закрываются.
Советы чайникам: начало поездки и до отеля.
Загранник, понятно, 5к, смотрим у себя эти муниципальные заведения.
Виза: собираем доки по гайдам поумнее, отправляем через контору H.I.S. 4к. Если в МСК живёте или Питере и ещё где-то есть, то сами можете отнести в посольство. Только все доки
заранее собирайте, в посольстве не ебланьте и не оскорбляйте никого, и вообще в Японии уважайте культуру и людей, а то сейчас на туристов многие жалуются. Кст насчёт расизма Японцев, что с вами в одном поле срать не сядут, я такого не встречал, в метро со мной садились рядом, ну и я всегда был скромным. На улицах поглядывают на вас иногда, но не как на говно. Мне, наоборот, даже нравилось, когда на меня девочки смотрят. Девочки в юбочках, боже, как это красиво.
Заполняем данные на сайте Visit Japan Web, получаем куаркод, сохраняем, он нам пригодится,
чтобы пройти в Японии контроль и не заполнять бумаги.
Устанавливаем приложение Japan Wi-Fi auto-connect, понятно зачем.
Меняем рубли на доллары наличку заранее (старые или новые неважно, у меня были и те, и те), у меня это получилось с 5 заходов в ВТБ, там был курс получше, 92 кст рубля, были же времена. Там типа привозят хуй пойми, когда и разбирают сразу. Что сейчас происходит с валютой, я даже не представляю. Ну в мегаполисах получше уж, наверное. У кого есть зарубежная карта можно с ней, наверное, оплачивать, но наличка всё равно нужна, чтобы на IC карту положить, или где-то только наличка принимается. Мб с зарубежки и можно там снять наличку, уточняйте. Был у нас ещё Газпромбанк с UnionPay, которой можно было оплачивать, но пока я был в Японии это всё загнулось к хуям, а там я держал про запас. До этого ещё Clock перестал работать, в нём можно было билеты куда-нибудь купить.
Ещё упоминали вариант с биткоинами, я погуглил, и как буд-то там только граждане Японии смогут их вывести. В этом я не разбираюсь.
В аэропорту вылупились, пошли к табло, там ваш рейс появится часа за 3 до вылета. Вот рейс условный Hu567, на табло - chek in или регистрация идёт и номера стоек, куда идти D 58-70. Ищем эти стойки, есть информационные люди или терминалы, они помогут. На стойте можно получить билет и сдать багаж. Заранее смотрите требования к ручной клади, её с собой оставляем. У Победы самые обоссаные габариты ручной. Я летел Аэрофлотом, Hainan Airlines, и Узбекскими авиалиниями. У них везде в ручную можно взять и рюкзак не переполненный и маленький чемодан 55х40х25, 10 кг, где-то 5 кг, но никто не взвешивали, вроде. Узбеки вообще
целые караваны перевозят в ручной.
Как-нибудь в одно место уложите из карманов все, мб ремень снимите, ну если штаны не упадут, потому что там такая суета ебаная на металлоискателях, я везде обосрался. Ходят все с какими-то лотками, отправляют их в рентген, и эти лотки со всем вашим имуществом едут хуй пойми, где пока вас трогает охрана. В Шереметьево еще нужно обувь снимать и надевать
бахилы. Мне это китаец объяснял, я понял с 5 раза, когда догадался на других посмотреть. Вообще я лажал всегда и везде, начал с того, что оставил свою сумку со всеми документами и деньгами в этом рентгене на входе в аэропорт, когда я сумку забрал, у меня остался только один страх, это потерять эту сумку. Эти проверки будут во всех аэропортах.
Потом паспортный контроль и выходите в зону, где ждём самолёт, на табло смотрим гейт, ну куда самолёт или автобус приедет, и мы пойдём в него, находим этот гейт и сидим ждём. Я развлекался тем, что какал во всех туалетах на всякий случай. Но в самолёте если что тоже можно будет, но не всегда.
Лететь страшно пиздец на взлёте и посадке, я у окошка сидел контролировал, хотя нихуя не понимаю. Крайний полёт у меня был, где я не у иллюминатора сидел, но я один хуй отодвинул всех узбеков и смотрел. Они кст единственные, кто аплодировали при посадке, я бы тоже, но растерялся, не успел.
В Японии проходим всякие отпечатки пальцев, документы, сфоткают, все интуитивно. Меняем наличку свою доллары на Иены, мне сразу поменяли только 600, потом в другом месте на Намбе поменял остальные. Покупаем симку, тут я переплатил, купил в Софтбанке за 7к Иен, там что-то каждый день дают по 3 гига, они, похоже, складываются. Крч что-нибудь подешевле возьмите, у меня был расход 10 гигов за всё время, т.к вайфай норм экономит. Покупаем I.C карту SUICA, PASMO или ICOCA как у меня, кладём на неё хоть 10000 Иен, с неё вы будете оплачивать метро и в комбини кушать можно, да и вообще много, где оплачивать, в Макдональдсе, например, 500 Иен бургер. Пополняется она на каждой станции в автоматах, где отдельные билеты покупают, в нём меняем язык на русский, ага, на английский, жмём charge, суём карту, суём деньги. Саму карту покупать нужно вроде в отдельном автомате,
у меня на станции в Осаке были такие синие автоматы, где подписано, что IC карта, но такие вроде есть только на больших станциях, покупайте сразу у аэропорта.
Поехали в отель, строим маршрут в гуглмапс, у Врена были советы по этому поводу. Вообще принцип метро такой, смотрим сначала линию, по которой поедем и ищем её по указателям.
Вот, например, маршрут из Аэропорта Хонеда до моего отеля.
Я смотрю сначала на вывесках на кругляш с названием линии Keikyū Airport Line голубой такой KK, платформа 2. Нашёл, всё следующий поезд это, скорее всего, ваш, по времени отправления можно смотреть, ну там потыкайтесь чуть-чуть. Если не туда сели похерам, если что перейдёте на обратную платформу и вернётесь. Дальше на станции Sengakuji пересадка, т.е вышли и ищем также линию Asakusa Line, буква A в кругляше красном, платформа 3, тоже садимся на первый поезд и едем до Нингёче. Кст Врем рекомендовал у этой станции искать отель, там рили удобно, помимо Нингёче есть ещё 3 станции с другими линиями, я по ним тоже ходил и ездил куда надо. В Осаке у Намбы тоже по его советам норм.
Вышли из поезда идём в отель. Я вышел на большой станции, рядом рынок большой, я по нему иду, смотрю на всех с отрытым ртом, все такие красивые, еще и дохера людей, девочки в юбочках, здания вывески, и я такая деревня 2 дня не спал иду и радуюсь, вот эти впечатления уже не повторить, и это только начало приключения, но это был такой каеф. Ой чет меня жёстко накрыло сейчас.
Ну и всё там в отеле вам дадут ключ карту, ей открываем лифт, комнату, вставляем её в комнате в штуку и будет свет. Если переживаете, что японский не знаете, там на месте все ситуации решаются, многие в больших туристических местах на английском как-то владеют. В первом отеле чувак даже не парился насчёт английского, просто хуярил через гуглпереводчик голосом, что каждые 3 дня чистка комнаты, завтрак с 6:30 до 10.
Впечатления.
Неповторимые, такие чувства не испытаю больше никогда, к сожалению. Я просто такой одиночка полухиккан, в екат никогда не ездил один, а тут в Японию, это для меня ещё и достижение, что я разобрался со всем, ну обосрался везде, но справился. Опыта набрался, на людей посмотрел, мысли в голове какие-то новые появились. Именно поэтому и не повторить такой опыт, но это не значит, что я не хочу ещё раз съездить. Поеду ещё 100% если позволят
факторы разные, потому что то, что у нас творится, это пизда. Японцы замечательные люди вежливые пиздец, потом Узбеки шумные, но разговорчивые, с соседом поговорил с нихуя просто. Там слышал французскую, испанскую, итальянскую, английскую речь и другие, а до этого европейцев не видел почти, кто в Тагил поедет блять, помню семья американцев приехала, дак у нас в школе был праздник, приглашали их выступать. Все ведут себя уважительно, ходят улыбаются, даже мне улыбались, я тоже пытался, но хуй его знает, что получалось (бухим-то получалось). Передо мной один чувак хотел быкануть на другого, его жена остановила, но тогда я бы разъебал всех, кто помешает этой замечательной гармонии.  
По городам: Осака прекрасный город, там и фигурки можно купить, и музеи, замки, например, Осакский замок, мне понравился больше, чем Токийский Императорский. Магазины, торговые обжираловские улочки, небоскрёбы, все есть.
Оттуда едем в Нару на денёк, смотрим на шиконоконококошитантан. Оттуда лезем в гору, нужно набраться сил для этого, но вид разъебёт. Буддистский храм большой крутой тоже.
Из Осаки также в Киото или в самом Киото отели бронируем, если найдём подешевле. Храмы, сады какие-то жёсткие с бансаями, вдоль реки пройти, поехать в горы за город полазить, на природу посмотреть. Там ещё башня какая-то торчит, я вообще до неё не успел, да и половину храмов я проебал по времени.
Токио, пока едем на шинкансене можно увидеть Фудзи, если погода позволяет, на Фудзи летом можно лазить куда-то или рядом на озёра какие-то съездить, это я полностью пропустил. Там я вообще много чего тоже не успел, я уже мб и устал, и бухнул прилично. А так тоже парки, музеи, храмы, небоскрёбы, за город есть маршруты. Чем бы я отличил от Осаки, это людей больше, вечерних прогулок, Акихабара, виды с Одайбы, где статуя свободы. И там
как-то душнее в плане, что воздух сперт, я хз почему, смог или влажность воздуха, но я потел как ишак местами. Летом я вообще не представляю, как там люди живут.
Ну и лучшие мои фотки (в фотографии понимаю ничего): Осака и Нара
Киото
Токио
Ну и завершил я все, наебенишвись в комбини на Синдзюку. Там вроде можно на улице прям распивать, ну я ходил мимо какой-то секьюрити, никто слова не сказал.

Рисуем "топографические" карты для настолок за полчаса. Еще и с городами!

Как человек который давно ГМит ролевки у меня было много проблем с поиском, а потом с рисованием карт. Городов в частности. Сейчас вожу кампанию по баттлтеху и проблема стала еще сильнее когда мехи перепрыгивают по паре кварталов в ход.
С учетом того что я долго с этим мучался, решил поделиться своими изысканиями по этому поводу, ибо различных гайдов по этому поводу я особо не видел. Может кому поможет, я вижу тут много постов про всякие ролевки мелькает.
Но, как мне кажется, я нашел наиболее ленивый оптимальный способ рисования топографических карт и карт городов. Теперь у меня буквально час-другой уходит на создание боевки, а не неделя как раньше. Еле демолишерами посыпать игроков успеваю :P
Вот пример что у меня получается:
А теперь то же самое только по шагам. Начнем с города, потом высоты
Шаг 1: Большая блямба. Это будет весь район города. Можно квадратом, можно радиальный, какой угодно. Нам важны очертания границ того где будут дома
Шаг 2: Разрежем блямбу основными магистралями. Город в основном определяют дороги, нежели дома. Плюс разрезать дорогами легче чем вырисовывать отдельные улицы или, ни дай бог, по одному дому вырисовывать. Потом еще их править чтоб квадратненькмим были
Шаг 3: Повторяем шаг 2, только с маленькими дорожками. Теперь мы нарезаем блоб из улиц на дома. Я просто на рандомные фигуры нарезал все, без каких-либо размышлений. По желанию, можно еще отдельностоящих домиков вокруг раскидать
Шаг 4: Добавим обводку для контраста. Обводка все делает лучше. И ее можно сделать одним кликом в том же фотошопе, обведя весь слой. Теперь оно и выглядит неплохо, и хорошо различимо
Шаг 5: Теперь террейн. Тут еще проще. Заливаем весь пол каким-нибудь цветом. Например желтым. Хочу пустыню. Если мы хотим различать высоты по цвету, то удобнее начать с самого светлого
Шаг 6: Теперь, даже не меняя цвет делаем еще один слой сверху и ставим режим наложения слоев на Multiply. Итого оба слоя рисуются одним цветом! Больше не нужно ползать по карте, пытаться вспомнить каким цветом что я рисовал и с каким наложением. Ну и сразу бахнем обводку.
Шаг 7: Повторяем шаг 6. Можно использовать слой с предыдущей высотой как маску для текущей высоты. Так новый слой с высотами не будет выгодить за первый (вторая высота будет всегда на первой стоять и т.д.). Кстати Multiply тем же цветом сверху также можно на дома использовать, чтобы дома разной высоты делать
Шаг 8: Ну, технически около-топологическая карта готова. Но для настолки неплохо бы накидать всяких укрытий, трудного террейна и т.д. Начнем просто с блямбы того "где он будет" Опять же, с обводкой. Без нее рябить в глазах от этого террейна потом будет
Шаг 9: Кидаем сверху какую-нибудь ПНГшку с узором которым мы будем обозначать наш особый террейн. Я просто использовал решетку
Шаг 10: Теперь делаем узор маской для слоя с нашими сизыми блямбами и делаем немножко магии с наложением. Слой с блямбами ставим как Multiply, а слой с узором как Divide. Теперь на слое с блямбами можно рисовать и все сразу будет решеткой идти, и сразу с обводкой
Ну и... Технически все? Скалировать по желанию. Осталось только загрузить в какую-нибудь программу для настолок по вашему выбору. Типа Ролл20, она вам нарежет на клетки или гексы или что у вас там. Можно кидать кубиками друг другу в лицо
P.S. Да, я знаю что у фотошопа есть эффект "паттерн" и туда можно загрузить эту штриховку, а потом сделать альфа-каналом, но мне лень в этом разбираться. Я хочу кидать в людей кубиком

Отличный комментарий!

Тюрьма для хомяка
РЕКЛАМА
Гайды, как любить маму — Смотри на N111114,реклама,рекламные фото приколы,гайд,текст на картинке

Правильная установка ControlNet в SD webui

Хочу поделиться с вами моим постом с github и reddit.
Я потратил много времени на поиск и решение проблемы с ошибками при установке ControlNet, десятки раз переустанавливал webui и перечитал море информации на github. Пока что данный способ самый рабочий из всех и позволяет обойти ошибки установки mediapipe, OSError и permissions при установке ControlNet.
Сперва я рекомендую сделать чистую установку SD webui, но если такой возможности нет, то удалите расширение controlnet в папке extensions и удалите папку venv, после чего запустите webui-user.bat, дождитесь пока webui восстановит удалённые папки и загрузит все файлы, затем закройте webui.
Перейдите в папку с SD webui, щелкните на строку с директориями и введите "cmd", нажмите enter.
stable-diffusion-webui	X +
<-	^ G Щ
@ Создать '	LO ГО ® Й 0 I'l' Сортировать v = П|
i
f
> 4
6
I
A
Имя	Дата изменения	Тип
•git	29.03.2024 22:37	Папка с файлами
.github	29.03.2024 22:37	Папка с файлами
_pycache_	29.03.2024 22:56	Папка с файлами
config_states	29.03.2024 22:56	Папка с
Откроется командная строка и вы увидите путь к вашей папке с webui.
Теперь вам нужно поочередно вводить эти команды, терпеливо дожидаясь завершения всех операций (я выделил команды жирным текстом):
F:\stable-diffusion-webui>venv\scripts\activate.bat
(venv) F:\stable-diffusion-webui>pip install mediapipe
(venv) F:\stable-diffusion-webui>pip install svglib
(venv) F:\stable-diffusion-webui>pip install fvcore
(venv) F:\stable-diffusion-webui>pip install "opencv-python>=4.8.0"
(venv) F:\stable-diffusion-webui>deactivate
Готово. Теперь запустите файл webui-user.bat и установите/переустановите расширение controlnet. Сообщения об ошибках больше не должны появляться и расширение будет работать нормально. Если и появятся какие-то ошибки, то можете их игнорировать либо написать в комментариях, я попробую разобраться.

Как отредактировать любой рисунок с помощью нейросети Stable Diffusion. Подробный гайд

Будем считать, что вы уже установили и настроили Automatic1111's Stable Diffusion web-gui, а также скачали расширение для ControlNet'a и модели для него. Нам нужно будет лишь controlNet Inpaint и controlNet Lineart.
В интернете уже есть гайд по установке. И не один. Да хоть на том же YouTube.
Будем учиться редактировать на примере вот этой картинки:
Автор - Chaesu
Первым делом открываем фотошоп. Да, прежде чем загружать изображение в SD, его нужно подготовить. Проблема тут такая: SD 1.5 модели не могут нормально работать с изображениями больше 800 пикселей. Поэтому, выделяем в фотошопе вот такую область размером 600x900:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Не снимайте выделение сразу, оно ещё пригодится
Выделение есть, теперь Ctrl+C и вставляем скопированный кусок во вкладку txt2img в окошко ControlNet'а (в первые три, то есть вставляем три раза):
Вы ведь не забыли увеличить количество юнитов контролнета в настройках?
Теперь настраиваем сами юниты контролнета:
Unit 0:
Первый юнит будет отвечать за перенос стиля
Unit 1:
Второй отвечает за редактирование с сохранением контекста
Unit 2:
Ну и третий юнит для контроля генерации
После этого нажимайте на кнопку предпросмотра:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
И скачивайте получившийся "негатив"
Можно поиграться с другими препроцессорами, но lineart_realistic обычно выдаёт лучший результат
Смело открываем его в фотошопе (в новой вкладке, старую пока не трогаем) и начинаем редактировать. Надо лишь убрать всё лишнее и обозначить контур того, что хотим получить. Вот как-то так:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Контролирующий лайн готов. Теперь очищаем ControlNet Lineart и вставляем наш "линейный рисунок". Так как на вход теперь на вход контролнету сам лайн, то нам не нужен препроцессор - ставим его на none.
Это всё ещё Unit 2
Осталось только нарисовать маску inpaint'а. Переходим в ControlNet Inpaint (Unit 1) и прямо тут в веб-интерфейсе закрашиваем те части, которые хотим перерисовать:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Про тень от одежды не забудьте
Осталось лишь написать промпт (и негативный промпт), выбрать параметры генерации (размер 600x900 не забывайте) и нажимать Generate до тех пор, пока не увидите приемлемый результат.
Например:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Главное что стиль далеко не уехал
Это изображение неплохо бы отправить в img2img inpaint, чтобы поправить мелкие недоработки, но сейчас просто копируем его в буфер, возвращаемся в фотошоп и вставляем в нужное место (выделение пригодилось).
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Сидит как влитая
Исправляется тем же образом:
,нейронные сети,гайд,Stable diffusion,раздетые нейросеткой
Приемлемо
По тому же принципу делаем остальных
Видите недоработки? Исправить их - это ваше домашнее задание
А вот параметры генерации:
Модель для генерации логично выбирать близкую по стилю. Для не слишком реалистичных рисунков Kizuki Alternative почти идеальна.
Несколько советов:
- Уменьшайте исходное изображение заранее, облегчайте нейросети работу.
- Можно обойтись из без Lineart'а, и тогда сетка додумает форму самостоятельно.
- Если какие-то части получились хорошо, а какие-то нет, то просто перенесите результат во вкладки Reference и Inpaint и работайте уже с ним.
- Если исходное изображение слишком тёмное либо светлое, то модель сама по себе может не справиться и имеет смысл подключать затемняющую или осветляющую мини-модель (лору).
теупе№
17 мин
Такого рода посты вызывают желание спросить у автора "А как попу подтирать вам гайд не нужен?"
О 5 Ответить
Л
Геральт из России
16 мин
Нужен
О Ответить
РткусИеекэ
4 мин
Когда процесс подошел к концу, не торопитесь подниматься во весь рост. Здесь Ваша аудиенция у Английской

Важная информация.

Отличный комментарий!

не благодарите
Открыл комменты, пока ехал в автобусе
@
За спиной раздалась ехидная вспышка камеры
@
Кольцо Сансары сделало круг

Как перерисовать/раздеть любого персонажа с помощью Stable Diffusion

Сегодня я расскажу о способе дорисовывать любые рисунки с помощью инструментов Stable Diffusion. Но прежде чем я начну, убедитесь что у вас установлена свежая версия Stable Diffusion webui от Automatic1111 + расширение ControlNet 1.1 со всеми нужными моделями.
Вот видео-инструкции (смотреть по порядку):
Установили? Тогда начинаем.
Часть 1. ControlNet Inpaint
Ни для кого не секрет, что в SD существует фича под названием inpaint - это, по сути, способ сгенерировать что-то поверх существующего изображения. В интерфейсе от Automatic1111 под inpaint'ом обычно подразумевают один из режимов img2img. Это хоть и мощный инструмент, но, всё же, недостаточно точный и контролируемый. Тут на помощь приходит ControlNet Inpaint и исправляет главный недостаток "классического" inpaint'а - игнорирование контекста. Впрочем, достаточно теории переходим к практике.
Итак, возьмём изображение, которое мы хотим отредактировать.
И сразу же уменьшаем/увеличиваем его до нужного разрешения:
В моём случае с 1500x1500 до 640x640. По опыту скажу, что лучший результат получается при размере меньшей стороны от 512 до 768 пикселей, а большая сторона при этом желательно меньше 1024 пикселей.
Теперь открываем вкладку txt2img в web-gui, раскрываем ControlNet и переносим изображение на холст Unit 0, выбираем режим Inpaint и выставляем все нужные настройки (и включить не забудьте):
Теперь замазываем места, которые хотим перерисовать:
,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница
В промпт пишем то, что хотим в результате видеть. Ещё раз, пишем не то, что нужно нового добавить, а то, каким хотим видеть финальную картинку:
1girl, naked, completely nude, (best quality, masterpiece:1.2)
Негативный промпт как обычно:
EasyNegative, badhandv5, (worst quality, low quality, normal quality:1.4)
Модель подбираем поближе к стилю рисунка (реалистичный/стилизованный). В моё случае это MeinaMix_v11-inpaint.
Параметры генерации:
Всё, можно нажимать Generate до тех пор пока не появится приемлемая картинка.
Столь хороший результат обеспечивается препроцессором inpaint_only+lama - он пытается дорисовать зону под маской с учётом "наружного контекста". Это же и обеспечивает генерацию правильного цвета.
Простой случай разобрали, переходим к чему-то посложнее:
Часть 2. Style transfer
Возьмём теперь другой рисунок попробуем повторить описанный выше процесс:
Мда, мало того, что поза поехала, так ещё и стиль оказался потерян. Одного ControlNet Inpaint тут недостаточно. Надо подключать дополнительные юниты.
Нам нужно решить 2 задачи:
Повторить существующий стиль рисункаСохранить силуэт
Для решения первой задачи будем использовать ControlNet reference и ControlNet T2IA - они оба позволяют копировать стиль с изображения-референса и как нельзя лучше работают в связке.
Возвращаемся к интерфейсу ControlNet'a. Копируем исходное изображение в Unit 1 и Unit 2. Настраиваем вот так:
0 Enable
Low VRAM
Pixel Perfect
Allow Preview
Control Type
All	Canny	Depth	Normal	OpenPose	MLSD
Lineart	SoftEdge	Scribble
Inpaint	IP2P	Reference
Preprocessor
t2ia_style_clipvision
Control Weight i	Starting Control
Seg	Shuffle	Tile
None
controlnetT2IAdapter_t2iAdapterColor [c58d: /
(Все нужные модели скачать не забыли?)
А в качестве четвёртого ControlNet'a можно использовать любой, что позволяет сохранить форму: canny, depth, softedge, lineart - на ваше усмотрение и под конкретную задачу.
0 Image,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница
(Вот тут softedge)
Интересный факт: никто не запрещает отредактировать выход предпроцессора в фотошопе. Что-то убрать, что-то подрисовать. Вот где могут понадобиться навыки рисования.
Ладно, всё 4 юнита активны. Нажимаем Generate и:
Это совсем не то, нужно!
Формы сохранены, но промпт будто проигнорирован. Что случилось? Я вам скажу что: сила ControlNet'а оказалась слишком велика. Stable Diffusion попытался во время генерации воссоздать рисунок-референс да ещё и плюс inpaint там подсунул белый цвет с фона!
Как с этим бороться? Нужно уменьшить эффект двух юнитов переноса стиля (reference и T2IA), но при этом нельзя сильно уменьшать их силу, иначе перенос стиля будет ослаблен. В общем, нужно воспользоваться настройкой Starting Control Step. Она отвечает за то, на какую долю шагов генерации придётся действие ControlNet'a.
Starting Control Step 0.5, например, означает, что первую половину шагов генерация будет опираться только на промпт, а со второй половины подключится уже наш ControlNet.
В общем, план такой: слегка понижаем Control Weight (сила) у стилевых юнитов (примерно до 0.9). После этого начинаем постепенно поднимать границу начала действия стилевых юнитов. Также имеет смысл подобным же образом немного ослабить действие Inpaint'a - позволяет в некоторых случаях исправить цвета.
После нескольких попыток (и усиление промпта) получаем вот такую задницу:
,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница
Не идеально, но уже шаг в нужном направлении. На самом деле, сейчас можно (и нужно) уже именно это изображение сделать референсом. Другими словами, скопировать его во все 4 юнита и отталкиваться уже от него. И так сколько нужно раз. Пока не получится идеальный результат, либо ваша генерация окончательно не развалится.
Часть 3. img2img
Даже после получения хорошей генерации во вкладке txt2img имеет смысл несколько отшлифовать изображение уже через img2img inpaint. Главное не забудьте подключить 2 ControlNet'a для переноса стиля. Помните да, reference и T2IA.
Некоторые пункты в виде итога:
Ключ ко всему - это ControlNet (inpaint_only+lama) и ControlNet (reference_only, T2IA)
Генерацию лучше проводить поэтапно, чтобы было на что опереться в последующие шаги
Также имеет смысл разделять генерацию объектов нужной формы и затем покраску их в нужные цвета.
Подбирайте подходящие под задачу модели и/или лоры.
Не забудьте про параметры Control Weight, Starting Control Step, Ending Control Step. И про Control Mode в самом низу!
P.S. Хотел бы я чтобы кто-то обстоятельно протестировал этот метод и поделился бы потом результатами. Мне кажется, как-то можно добиться ещё большей близости к стилю оригинала, ведь задача состояла именно в этом.
Туториал закончен, теперь впечатления. Это охиренно мощная штука! Можно как угодно дорисовать любую картину, стиль вообще не важен, тем более что сейчас уже натренированы сотни моделей на все случаи жизни. Хоть скриншоты из мультфильмов/аниме, хоть картины маслом. Фильмы и фотографии вообще пройденный этап. Можно даже без использования inpaint'a просто сгенерировать сколько хочешь изображений с нуля, просто опираясь на единственный рисунок. А ведь ControlNet появился лишь в начале этого года. Короче, уже почти год прошёл, а всё это до сих пор кажется каким-то колдунством. Что грядущий день готовит...

Отличный комментарий!

а говорили что нейросети работу заберут
судя по этому туториалу теперь нужен Senior Stable Diffusion Manager чтобы только на жопу посмотреть )

Как перерисовать любой рисунок с помощью StableDiffusion

Нужно:
Установленный и настроенный свежий Automatic1111 web-guiУстановленное расширение ControlNet, и все нужные модели к немуУмение хоть сколько-нибудь с этим работать
Всё происходит во вкладке txt2img
Сначала берём исходное изображение, кладём его в 2 вкладки ControlNet'a и включаем их. Вот как-то так:
ControlNet vi. 1.224 ControlNet Unit О
Single Image
13 Image
ControlNet Unit 1 ControlNet Unit 2 Batch,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница
Первую вкладку (Unit 0) настраиваем следующим образом:
Control Type
All	Canny Depth Normal		OpenPose	MLSD
Lineart	SoftEdge Scribble	Seg	Shuffle	Tile
Inpaint	IP2P O Reference	T2IA		
Preprocessor
reference_only
Control Weight	1
Starting Control
0;3	Ending Control
Step
1

Style Fidelity (only for "Balanced" mode)
0,5
Control Mode
Balanced
А вот так вторую (Unit 1):
Два инстанса нужны, потому что первый отвечает за передачу стиля, а второй обеспечивает генерацию поверх существующего изображения с учётом контекста.
Осталось нарисовать маску:
,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница
Параметры генерации, промпты:
В промпте, то что хотим сгенерировать в зоне маски 
Позитивный - (white flowers:1.1), (best quality, masterpiece:1.2)
Негативный как обычно - EasyNegative, (worst quality, low quality, normal quality:1.4), (painting of bad artist:1.2)
Нажимаем Generate и получаем:
Пара моментов:
Старайтесь генерировать поближе (насколько возможно) к оригинальному разрешение. Hires. fix лучше не использовать - он ломает тонкие детали.
Нужен подходящий чекпойнт в зависимости от стиля оригинального рисунка. Под реалистичные рисунки реалистичные модели, под стилизованные - стилизованные.

Астрофото для нищебродов

Навеяло этим гайдом https://joyreactor.cc/post/5564026
Гайд хороший, но можно снизить порог вхождения, здесь мы будем за 20к делать вот такие снимки.
Итак, нам в любом случае нужна хорошая матрица и светосильный объектив. Идем на любую барахолку и ищем вот такую тушку: fujifilm x-e1:
(цена 14к причиняет мне страдания, совсем недавно от них избавлялись за 6-7к, но щито поделать)
Фотоаппарат выпуска аж 2012года все еще может соперничать с дорогими тушками по качеству съемки на высоких iso, все дело в необычной матрице x-trans. Не буду грузить техническими подробностями, просто при прочих равных она меньше шумит. Это самый простой аппарат с такой матрицей, у него слабый автофокус, тормозной электронный видоискатель и эргономика кирпича. Но нас это не волнует, ведь мы будем снимать со штатива и наводить фокус руками. Дело за объективном. Отправляемся на китайскую барахолку и находим это чудо: Meike 25 мм F1.8 для Fuji X-mount

Через мои руки прошло несколько объективов этой китайской фирмы, и все они весьма достойного качества, объективы простых конструкций китайцы делать умеют.

Ну, и на сдачу с школьных завтраков, берем штатив, нам нужен совсем простой, такого хватит.

Все, дальше действуем как в гайде выше. Коротко:
- Смотрим карту https://www.lightpollutionmap.info/ и ищем рядом со своей локацией места серые и черные !!это самый важный пункт, без него ничего не выйдет!!
- Смотрим погоду и ждем ясного неба
- Приезжаем на место минимум через 2 часа после заката (лучше три)
- Ставим камеру на штатив, выставляем ISO3200, выдержка 15 секунд (можно 20, но звезды начнет чуть мазать), все шумодавы отключаем
- На объективе полностью открываем диафрагму,  а фокус ставим как на фото,
,астрофото,фото,гайд,сфоткал сам
 в таком положении небо будет наиболее резким. Объективы (особенно китайские) могут немного мазать, поэтому можно сделать несколько кадров , чтобы сравнить в каком положении изображение наиболее резкое, но на meike у меня такой проблемы не встречалось и четко по рисочке кадры были какие надо.
- Ставим таймер на 2 секунды, чтобы дрожащие руки во время спуска нам не портили кадр
- Снимаем в raw.
- Приезжаем домой и выжимаем из цифрового негатива все дерьмо (в lightroom, photoshop, где душе угодно)- Наслаждаемся результатом

Астрофото для чайников. ч.1, Вводная

АХТУНГ!

Вся информация ниже добыта опытным путем и может содержать неточности,
грубые ошибки и полный бред с точки зрения профи фотографов! Нашли ошибку – будьте добры указать в комментах, это будет полезно и мне в том числе!
Какие-либо наименования оборудования НЕ призывают бежать и покупать то же самое, а созданы лишь для наглядных примеров!
Подробнее про различные типы съемок постараюсь расписать в следующем посте, для кармодрочерст удобства использования!

Немного контекста:

Я - фотограф-любитель, который 3 года назад решил попробовать себя в
астрофотографии. Небольшой уровень засветки, удаленность от города и привычка
задротить по ночам только способствует хобби.
Скажу прямо – удовольствие это не из дешевых. Камера + нормальные объективы
влетают в копеечку сами по себе, прибавляем к этому астротрекеры, монтировки,
телескопы и т.д. и получаем нехилые суммы расхода без каких-либо выхлопов в
плане окупаемости, хоть постепенно и выкидываю материал на различные фотобанки.
Да и времени уходит овердохера, от нескольких часов до нескольких недель без
нормального сна.
С другой стороны, для меня астрофото стало одним из лучших способов отдохнуть
душой и вычистить голову от трудовыебудней. Даже спустя несколько десятков
ночей оно все так же приносит дикое удовольствие, с которым не сравнится ни
один самый атмосферный видосик на Ютубе. Увидеть вживую кольца Сатурна, Юпитер
и спутники, лунные кратеры, болиды, метеоритные потоки и запечатлеть их не
только в памяти, но и на фото - просто божественно!
Конечно, выбирать только вам, но рекомендую хоть разок попробовать!
Погнали!

Сетап

Начнем с сетапа для астрофотографа, а именно его минимальный набор:

Постараюсь сильно не уходить в техническую сторону, но оставлю примеры своего
набора для сравнения.
1. Сама камера (body)– должна быть с хорошим сенсором, поддержкой RAW-формата и наличием режима M (manual/ручной режим), причем будет ли это зеркалка/беззеркалка,  FullFrame/кроп – разницы немного. Главное – на высоких значениях ISO не
должно быть шумов, либо они должны быть не критичными и легко убираться при
постобработке. Так же настоятельно рекомендуется отсутствие встроенного
шумодава, т.к. он будет воспринимать звезды как шумы и стараться их вычищать. В
теории
таким болеют новые камеры Sony, но сам не сравнивал.
Старые камеры брать не советую, т.к. на постобработке шумов слишком много даже
при ISO 800, и убрать
их практически нереально.
И да, про автофокус и скорость его работы забываем раз и навсегда! Ночное небо слишком темное для адекватной работы автофокуса, так что ебашим маленькими ручками!
Так же камеры с несъёмным объективом можно вычеркивать. Они дают хороший зум,
но про гибкость под различные условия съемки можно забыть.
SD-карту рекомендую брать на 32гб, т.к. все фото в формате RAW весят от 20мб и более. Поможет
избавится от вечной проблемы “выйду пофоткать, ой, карта забита!”
Наличие двух аккумуляторов приветствуется, хотя мне лично хватает и одного,
если не забывать заряжать.
Сам брал зеркалку Canon EOS2000D, кроп
1.6, из-за поддержки NFC и ремоут контроля со смартфона. За 4к пробега нареканий нет,
аккумулятора вполне хватает на 4 часа непрерывной съемки.
2. Объектив(ы) – смотрим на то, какие цели вы себе ставите.
Если общие ночные пейзажи с Млечным путем, метеоритными потоками,
таймлапсы и т.д.
– брать широкоугольный объектив с фокусным расстоянием
24мм и менее, диафрагмой f/2.8
и менее (чем ниже число, тем лучше).
Широкоуголка поможет захватить максимум звездного неба, а максимально
открытая диафрагма захватит больше света от звезд, а соответственно “увидит”
эти самые звезды.
Если же хотите что-то более конкретное, скажем Луну или Юпитер (да, и
планеты тоже можно), то отлично подойдут телеобъективы 300мм и более. Можно так же взять телеконвертер, он увеличит фокусное расстояние в 2 и более раза, но я себе пока такую игрушку брать не стал.
(Юпитер на 300мм после обработки.)
,астрофото,фото,длиннопост,гайд,сфоткал сам
В моем арсенале Canon EF-S 24mm f/2.8 STM и китовый (комплектный)
Canon EF-S 18-55mm f/3.5-5.6 IS STM (который используется
редко) для неба и Canon EF75-300mm f/4-5.6
III USM
и  Tamron SP AF
70-300 mm F/4-5.6
для Луны.
Из общих минусов Кэноновских – отсутствие шкалы фокусировки.
,астрофото,фото,длиннопост,гайд,сфоткал сам
Т.е. для фокусировки на удаленных объектах приходится сначала наводить камеру на яркие
звезды/планеты/фонари, либо делать “пристрелочные” фото. У Тамрона шкала
присутствует, что упрощает процесс + наличие комплектной бленды спасает от “космическим
медуз”.
("Медуза" и Венера)
3. Штатив – его наличие обязательно. Причем не просто хлипкое китайское
говно, а нормальный крепкий штатив-трипод из алюминия с нагрузкой на 8 кг.
Можно меньше, но просьба учитывать – объектив и камера весят немало, а любые
шатания при фото гарантированно запорят кадр!
Так же вполне пойдет монтировка от телескопа, если таковая имеется. Правда о
мобильности можно забыть из-за веса, но зато она гарантирует устойчивость
конструкции. И просьба учитывать наличие винта 1/4", оно стандартно для
практически всех камер (но конкретно для своей стоит проверить)
В моем случае - Raylab Pro 70 с шаровой головой. Минусов нет, особенно
на фоне предыдущих вариантов, но ножки начали отклеиваться от пластика,
приходится фиксить Моментом.
4. Ноутбук/Пульт ДУ — вот здесь начинается самое интересное!
У нас есть целых два пути – подключать камеру к ноуту через USB или подцепить пульт дистанционного
управления.
По сути своей, они будут выполнять одну и ту же функцию –
управлять камерой на расстоянии с возможностью выставить съемку по таймеру, что
очень удобно в создании таймлапса, либо съемках одного объекта и накапливания “света”
с астротрекером.
Для Canon заметил особенность, что таймер неактивен, если запись фото
идет только на камеру. Т.е. для активации таймера нужна запись на комп/фотик,
либо только на комп, что добавляет небольшую задержку для передачи данных по USB.
Про пульты рассказывать нечего, т.к. сам выбрал вилку ноут. По сути, их
преимущество сугубо в мобильности, т.к. пашут они на своих аккумуляторах и жрут
их куда меньше, чем тот же ноут.
ВАЖНО! Есть же камеры с подключением к смартфону, но с ними есть и нюанс
Canon Camera Connect на смартфоне НЕ позволяет делать более 10 кадров подряд! Т.е. вы ставите
режим “серийная съемка”, таймер отсчитывает 10 секунд и делает 10 кадров с
установленными ISO и выдержкой. И ВСЕ! А теперь нужно повторно запустить
процесс, прождать еще 10 секунд и получить еще порцию кадров, и так до
бесконечности!
5. Сумка  – вещь банальная, но
крайне важная! Купите нормальную сумку под камеру и объективы.
6. Набор для чистки оптики и матрицы – обязательный компонент, т.к. на и
матрицу и линзы при смене объективов может попасть (и блять попадает) пыль/ворсинки
и прочие веселости, которые испортят кадр. Перепробовал несколько штук, в итоге
в комплекте, как минимум, должна быть груша (клизма), одноразовые швабры под
размер матрицы, средства для очистки матрицы и оптики и чистящий карандаш для линз
объективов.

Софт

Обязательно к наличию:
Софт для подключения камеры к компу (для Canon – EOS Utility на
ПК, Camera Connect для смартфона) – позволяет удаленно управлять всем
функционалом камеры, включая выдержку, ISO, баланс белого и т.д. Особенно полезен наличием таймера
отложенной съемки. Можно заменить на пульт ДУ.
Карта засветки (lightpollutionmap, к примеру) – карта, на которой цветом
обозначен уровень засветки в вашей местности. Чем он ниже, тем лучше видно
более тусклые звезды и туманности.
Stellarium (на ПК и в смартфоне) – крайне крутая штука, работающая с
астрономическими данными на 600.000 звезд в бесплатной версии, позволяющая
навести камеру смартфона на участок неба и увидеть в режиме реального времени
созвездия/звезды/кометы/спустники и информацию о них. Так же помогает
планировать заранее, что и где снимать, т.к. можно перемотать время аж на
несколько лет вперед. Мастхэв для астронома и астрофотографа!
Adobe Lightroom (или аналоги) - работает с RAW-форматом. Достаточно удобный софт
для редактирования фото, но при больших объемах материала жрет процессор аки
сотона.
Умеет в шумоподавление, в т.ч. цветных шумов, что необходимо в 100% случаев.
Adobe Photoshop (или аналоги) – обычный ФШ для коррекции некоторых
проблемных фото. По сути, Lightroom умеет все то же самое и массово, но иногда может пригодится.
Хотя сам не пользуюсь, стараясь ограничиваться только выдержкой, четкостью и
шумодавом.
Наличие приветствуется (да, без них жить можно):AutoStakkert – специализированный софт для сложения нескольких кадров в
один с привязкой по ярким звездам. Крайне удобен при съемке с астротрекера, но
при отсутствии сего девайса получается хрень. Хотя может у меня руки кривые,
кто знает…
DeepSkyStacker – по сути то же самое, что и пациент выше. Менее
юзер-френдли, но хуже от этого не становится.

Основное я описал, теперь немного о том, что не вошло в сетап:

- Астротрекер – устройство, компенсирующее скорость вращения Земли. Т.е.
вы устанавливаете камеру на трекер, а тот при помощи моторчика и системы
зубчатых колёс вращает вашу камеру в точности с той же угловой скоростью, с
которой движутся по небу звёзды. В первую очередь он необходим для съемки на
высоких выдержках без смазывания, а также накоплении “света” и последующего
сложения в прогах типа AutoStakkert.Можно ли жить без него? Можно. Но с ним было бы в разы интересней!
Есть куча готовых вариантов под разный вес камеры и бюджетки – самоделки типа “дверь”
с подробной инструкцией на различных ресурсах.
Но лично я подобных приблуд в руках не держал, поэтому и говорить про них
что-то излишне.
(примерно так будет выглядеть кадр без астротрекера на длинной выдержке)
- Телескоп – хоть шайтан-труба и имеется, и даже вполне успешно заменяла
мне 900мм объектив, но опыта и нормальных кадров с него практически нет.
(спасибо ебучим маркетологам, которые положили хлипкую монтировку EQ2 под эту дуру!)
Если же брать теорию, то гайд про планетарную и deepsky съемку с
помощью телескопа займет раза в два больше места, чем этот, т.к. нюансов там
овердохера.

И немного Q/A

- В каком формате вести съемку?- Только в RAW. И с максимально возможным разрешением, к примеру 6000x4000. Можно RAW+jpeg, но смысла в этом никакого нет. RAW – сырой формат, идущий напрямую с матрицы без постобработки со стороны камеры, что
крайне расширяет возможности последующей обработки в том же Lightroom.
- С какими параметрами снимать?- Они подбираются по ситуации, в зависимости от освещения. Самый простой способ
– делать несколько “пристрелочных” кадров. Если звезды "поехали" = уменьшаем выдержку. Так же не стоит перебарщивать с ISO, иначе шумы убирать устанете. Единственная закономерность – максимально открытая диафрагма f/, если в кадре нет ярких объектов вроде Луны.
- Можно ли снимать только на смартфон? - Да, современные камеры в телефоне способны выдавать неплохие картинки +
есть всякие google camera на всем известных сайтах, которые пытаются в сложение кадров
в один. Но прошу учитывать – смартфон есть смартфон, зеркалка есть зеркалка, и
не надо пытаться прыгнуть выше головы!
(как пример, таймлапс метеоритного потока Персеид, снятый на телефон.)
- Какой смартфон подойдет для астрофото?- С поддержкой ручного режима съемки, т.е. с возможностью выставить ISO, выдержку, фокусировку
самостоятельно. В идеале – с поддержкой RAW-формата. Так же не стоит забывать про трипод/штатив, в идеале с блютуз - кнопкой для удаленной съемки. Но предупреждаю - обзоров на астрофото для смартфонов практически нет. Сам юзаю Redmi Note 10 Pro,
он весьма неплох в пейзажной съемке.
- Можно ли снимать туманности без телескопа?- В теории – да, на 300мм объектив можно поймать довольно крупные туманности,
для этого так же понадобится астротрекер. Сам же я подобным не промышлял,
поэтому только в теории.
- Какое время выбрать для съемки?- Все сильно зависит от задачи.
Хотите поверхность Луны? Ждите полнолуния или ловите различные ее фазы.
Хотите пейзажную или метеоритный поток? Тогда мистер Луна нам больше не друг, ее свет будет сильно мешать, ждем новолуния.
Но в любом случае, нужно планировать заранее, с помощью того же Stellarium'а
Добрейшего вечерочка всем ювелирам и ювилирессам этой мастерской!
Меня недавно спросили, где нынче на ювелиров обучают и как вообще пристроить своего сыночку-корзиночку в эту сферу.
,красивые картинки,art,арт,ювелирка,гайд
Отвечаю по порядку: есть 4 основных способа попасть в эту профессию.
1) Самый очевидный. Пойти учиться. Заведений, обучающих на эту профессию немного и основная концентрация учебок, выпускающих ювелиров в Москве и Питере. Тут уже гугл в помощь. Плюсы - получите корочку, в котором написано, что вы ювелир. Точно ювелир, чтобы не сомневаться. Есть даже шкала прокачки ювелира, как разряды для сварщиков.
1 разряд:
Ювелир-нуб. Не то, чтобы много всего знает и умеет, но очень хочет.
В основном это подразумевает базовое владение ручным инструментом и теорией.
,красивые картинки,art,арт,ювелирка,гайд
2 разряд:
Подмастерье. Кое-чему научился, может сделать простенькое кольцо с глухой закрепкой камня или карабинчик собрать со шнурком. ВК и Инстаграм завален творчеством как раз этого уровня.
,красивые картинки,art,арт,ювелирка,гайд
3 разряд:
Вот отсюда уровень работ потихоньку растет. Может сделать филигранное кольцо и кабошон к нему впридачу. Знает особенности работы с металлами и свойства припоев.
4 разряд:
Нормальный средненький ювелир. Вот этот парень может взять и сообразить что то хитрое. Или сидеть в своей ювелирной будке на рынке, если обламывается и хочет просто заработать себе на кренделек с пивом вечерком за каткой в доту.
,красивые картинки,art,арт,ювелирка,гайд
5 разряд:
А вот отсюда уже идет серьезный подход к делу. Сделать мастер-модельку? Разметить и усыпать миллиметровыми камнями колечко? Изи, подержи мое пиво. Может поболтать за искусство и неплохо подкован в теории.
6 разряд:
Всем пригнуться, папа в здании. Может взять и сделать что то всовсем хитромудрое и эксклюзивное по своему эскизу или эскизам художников. Из личного опыта: такие ребята часто имеют довольно выраженную ебанцу. Обычно это проявляется в социальной замкнутости, частенько пренебрежением ко внешнему виду. Но так как никто больше таких заковыристых вещей не сделает, его все любят. Или терпят.
7 разряд.
Мифический. Ювелир уровня "да как ты это сделал, ты человек вообще?"
На достижение этой ачивки обычно уходит вся жизнь, см. заглавное фото в посте.
Может взять и кастануть особенную, ювелирную магию. 
2) Пойти на завод. После школы или техникума (с войны на бал, в общем.)
Если руки растут из плеч, то там быстренько примут в оборот и подтянут примерно до 4 разряда.
Не самый благодарный путь, потому что средний ювелирный завод это серпентарий со своим коллективом, нервяками про срочные заказы (а ты куда эт собрался? завтра сдавать мильон серебрянных значков для компании X) и жестким контролем за персоналом.
3) Познакомиться с местным ювелиром, которому скушно или нужен подмастерье. Как?Лично. Просто обходите местных и спрашиваете свои вопросы. Презентация собственноручно собранного Бисмарка (тип вязи цепочки) со словами "я сделяль" сильно увеличивает шансы на успех. В любом городе ювелиры знают друг друга просто потому что профессия специфическая и дай бог если в городе есть один магазин с ювелирным оборудованием куда все ходят и общаются между собой.
4) упертый ублюдок с книгами/балконный ювелир.
Все просто. Идете на балкон и прикидываете, как славно тут будет смотреться верстак. Для того, чтобы начать работать, нужно тысяч 30, причем часть инструмента найдется у деда в гараже. Бормашинка, горелка, всякая мелочевка с расходниками и книжка Бреполя. И очень много терпения с огнеупорными штанишками.
Учимся, обрастаем материалами и инструментом. Авито, Мешок и Юла отныне ваши друзья.
В целом все эти способы очень хорошо комбинируются между собой. В данной профессии громадное количество специализаций - закрепщик, огранщик, модельщик, литейщик. Немного работаем, выбираем себе любимый металл и направление . Можно потратить лет 5, изучить все по верхам и вбросить все очки развития в особенно понравившуюся область.
Удачи!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме гайд (+329 постов - гайд)