Результаты поиска по запросу «

наушники большие технический прогресс

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



техника авиация прогресс 

50 year old plane in my head: 50 year old plane in reality:,техника,авиация,прогресс

Развернуть

Отличный комментарий!

20 лет назад это не 1980, а 2004
CoLt CoLt28.03.202409:09ссылка
+72.0

термоядерный синтез прогресс 

Мы (человечество) уже совсем рядом к УТЯС

Пока мы спали, 1 дек 2023 был представлен обновленный механизм генерации в экспериментальном  реакторе управляемого термоядерного синтеза JT-60SA. Кто умеет по забугорному читать и понимает про УТЯС - сурс

Я по-простому изложу, как сам понял, так как очень за этой темой слежу не первый год по новостям всего мира.

У всех команд, разрабатывающих коммерческий реактор уже второй год получается выйти на префицит (затрачено меньше, чем сгенерировано). Команды из Южной Кореи и из США смогли удерживать плазму в середине года и получать префицит. Китай отстал, Япония c ЕС вообще выпали из гонки (я так думал до сегодняшнего утра).

1 дек 2023 на японо-европейском прототипном реакторе JT-60SA получилось удерживать диверторную плазму с силой тока в 1 МА (Мега Ампер). Разница потенциалов была минимальной, но все же это чудовищная мощность, приближенная к традиционным атомным реакторам.

Что это значит для энергетики - мы приближаемся к моменту, когда доставка 100 тонн углеводорода к месту генерации электроэнергии проигрывает подвозу чушки на 5 кг из никеля-платины с одинаковыми показателями на выходе по мощности.

Да у термоядера есть минусы и их пока много 

- ожидаемая стоимость установки УТЯС на порядки дороже любой угольной ТЭЦ такой же мощности

- стабильность генерации в формате 365/24/7 пока не подтверждена, таких установок пока нет и их разработка займет время, главная проблема - нет инженерных решений по загрузке топлива без пауз в генерации (все реакторы пока одноразовые)

- цена 1кВт*ч пока пара-тройка миллионов долларов (вскипятить чайник на таком электричестве себестоимость от $10000).

Но еще год назад прогнозы были к 2030, а тут 2023 не закончился и уже есть управляемая реакция, стабильная, да еще и с промышленной мощностью генерации.

Ждём-с...

 i. p «* L Шш/ i,термоядерный синтез,прогресс
Развернуть

Отличный комментарий!

Главное чтобы всякие угольно-нефтяные мафиозники не начали давить на продолжение банкета с УТЯС, под предлогом опасности для экологии (несмотря на то, что термоядерные реакторы - самые безопасные реакторы из всех возможных).
Jungfrau Maus Jungfrau Maus02.12.202315:55ссылка
+30.5

SpaceX Raptor 3 двигатель прогресс 

Изготовлен первый серийный Raptor 3

SpaceX,Space Exploration Technologies Corporation, Американский Батут Корпорейшен,Raptor 3,двигатель,прогресс

Маск поделился фотографией и написал:

Был проделан огромный объем работы для упрощения, интернализации вторичных потоков (а что это?) и добавления регенеративного охлаждения для открытых компонентов. 

В результате Raptor 3 не требует никакого теплового экрана, что исключает его массу и сложность, а также систему пожаротушения. Он также легче, имеет большую тягу и более высокий КПД, чем Raptor 2.

RAPTOR 1 RAPTOR 2 RAPTOR 3 № 6 * í V * *ar «g ¿'''•-(i i r £*$$’ jj| m.1 4^3,SpaceX,Space Exploration Technologies Corporation, Американский Батут Корпорейшен,Raptor 3,двигатель,прогресс

THRUST RAPTOR 3 ÍHRUSÍ SEA LEVEL RAPTOR 1 SEA LEVEL THRUST 185 tf 200 RAPTOR 2 SEA LEVEL,SpaceX,Space Exploration Technologies Corporation, Американский Батут Корпорейшен,Raptor 3,двигатель,прогресс

Развернуть

Отличный комментарий!

Боюсь представить как будет выглядеть раптор 4 ой модели.

Egregor Egregor04.08.202416:48ссылка
+18.3
wonderhorse wonderhorse04.08.202417:14ссылка
+30.0

Photoshop нейронные сети gif большая гифка 

Фотошоп+нейросети: Есть плагин для Photoshop и Krita под названием flying dog с поддержкой Stable Diffusion, который позволяет сразу менять выделенную или вырезанную область на результат текстового запроса.

Развернуть

Отличный комментарий!

Стоит 89 баксов, если что
Ezekyle Ezekyle28.10.202213:23ссылка
+27.7
Реактор огорчающий. Спасибо за инфу.
Jeskay Jeskay28.10.202213:39ссылка
+37.2

смартфоны наушники Евросоюз разъем технологии Европейская Комиссия иа панорама 

Евросоюз обязал производителей смартфонов оснащать их разъёмом 3,5 мм для наушников

Сурс

Европейская комиссия утвердила недавнее постановление Европарламента о новых требованиях для производителей смартфонов. Теперь устройства, продающиеся на рынке ЕС, должны иметь не только легкосъёмный аккумулятор, но и разъём для наушников стандарта 3,5 мм.

Чиновники и депутаты уверены, что в погоне за удешевлением конструкции производители смартфонов «злоупотребили доверием покупателей и проигнорировали их реальные потребности, навязав им решения, выгодные только в производственном и финансовом аспектах». Сейчас в ЕК также рассматривают проект техрегламента, который потребует поставлять в комплекте с новыми телефонами зарядные устройства для них.

«Если смартфон поддерживает быструю зарядку, подавляющее большинство потребителей затем докупают отдельно подходящий блок питания... Это приводит к дополнительному расходованию средств, времени и природных ресурсов в контексте логистики. Для моделей, способных заряжаться с мощностью 20 ватт и более, подходящие блоки питания и кабели должны поставляться в комплекте», – говорится в экспертном заключении.

Требования, касающиеся наушников и аккумуляторов, вступают в силу с 1 января 2024 года. Технический директор Apple уже заявил в интервью Wired, что «скорее готов удавиться, чем выполнит хоть один из новых регламентов». По его словам, именно производитель должен задавать стандарты удобства и само понимание удобства, а потребитель должен этим стандартам следовать и «не выбиваться из актуальных трендов».

Развернуть

Отличный комментарий!

На секунду я поверил что хоть что то хорошее где то сделали, но... не сегодня, ну вы поняли.
Sk10 Sk1003.08.202316:06ссылка
+55.0

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть

картинки История технологии прогресс социальные сети манипуляция теории заговора 

Прогресс

Technology went from this in the 1800s,картинки,История,технологии,прогресс,социальные сети,манипуляция,теории заговора

Давайте обсудим, чем карета из 19 века отличается от колесницы в античности, 4 век до н э. 
И повозок времён начала средневековья 5в н. э.
Да, нет смысла обращать внимание на очевидный проёб автора картинки в датах. (На левой картнинке вообще доспех Минойской цивилизации из бронзы. никак не 1500 лет до него)
Я могу начать с того, что к картинкам можно сразу добавить ремесленника который выплавляет бронзу, и цех по выплавке стали направо. Потому что у кареты много стальных частей, без которых она невозможна в таком виде. А стали не было в средние века, что ограничивало многие технологии.
Вы не могли сделать пружину без стали со специальными свойствами, даже имея чертежи всяких штук.
В общем, что я хочу сказать, когда мы думаем о прогрессе, мы часто смотрим поверхностно. На форму. А стоит подумать и о материалах, о производствах которые за ними стоят.
О экономике которая поставляет ресурсы, об образовании которое делает рабочих и инженеров.
Развернуть

Отличный комментарий!

Как же глубоко и со смыслом.

рынок лапти СССР прогресс историческое фото 

СССР. Рынок в Краснослободске, 1952 г.

рынок,лапти,СССР,прогресс,историческое фото
Развернуть

песочница наука астрономия телескоп прогресс 

NASA выделило грант 2 млн $ на проверку концепции телескопа в гравитационном фокусе Солнца, который сможет наблюдать экзопланеты напрямую.

Что значит напрямую? Это значит получить настоящее фото экзопланеты с разрешением в 25 км на пиксель. Это значит, что можно наблюдать моря, материки, океаны и облака на планете в нескольких световых годах от нас! Напомню, что сейчас мы можем только обнаруживать экзопланеты, по косвенным признакам: периодическое изменение яркости материнской звезды и доплеровское смещение её спектра.

Транзитный метод Время,песочница,наука,астрономия,телескоп,прогресс

                          

Метод угловых скоростей Когда звезда движется "от нас" длина волны увеличивается, и линии смещаются в красную часть спектра. Когда звезда движется "на нас" длина Волны уменьшается, и линии смещаются в синюю часть спектра. Планета • Центр масс,песочница,наука,астрономия,телескоп,прогресс


Из этого скудного набора данных выводятся такие параметры планеты как: диаметр орбиты, диаметр планеты, масса, плотность. И дальше уж  делаются предположения о её составе: каменная, ледяная, океанида, газовая и т.п.


Ок, ну и как нам её сфоткать? Как многие наверняка уже слышали, массивные объекты могут гравитационно влиять не только на материальные тела, но так же и на свет. Чаще всего об этом упоминают в связи с чёрными дырами, которые собственно потому и чёрные, что своей гравитацией удерживают этот самый свет на орбите внутри горизонта событий. Гравитация нашего Солнца не идёт ни в какое сравнение с мощью чёрной дыры. Оно не может искривить траектории фотонов до состояния бублика, но вот немного отклонить их, по направлению к себе это запросто. И тут выясняется интересная вещь, если отлететь достаточно далеко от солнца, то можно попасть в точку, где свет, испущенный каким-то объектом позади солнца, в результате отклонения соберётся в… Ну не в точку, но сфокусируется на довольно небольшой площади, около 1,5 км в диаметре.

F0*547 a.e.,песочница,наука,астрономия,телескоп,прогресс


Таким образом Солнце играет роль эдакого увеличительного стекла. Астрономам  подобные эффекты не в новинку, благо в космосе хватает массивных объектов. Изображение объекта, подвергшееся гравитационному линзированию,  формирует т.н. «кольцо Эйнштейна»  вокруг объекта – линзы.

песочница,наука,астрономия,телескоп,прогресс


Восстановить исходное изображение из этой баранки – это чисто вопрос математики и алгоритмов. И, как доказал телескоп горизонта событий, проблемы  для астрономов не представляет.

Любопытно, что в отличие от обычной линзы, у гравитационной нет одной точки фокуса. Стеклянная линза это твёрдый материальный предмет и у него есть вполне определённые размеры. А вот у гравитационной… Гравитационное воздействие ослабевает пропорционально квадрату расстояния. Соответственно, лучи проходящие ближе к объекту отклоняются сильнее и собираются в точку ближе к нему, а у тех, что проходят дальше и фокус тоже дальше. Соответственно мы имеем не одну точку фокуса, а множество, которые образуют фокальную ось. Которая по сути, даже не ось, а цилиндр, раз изображение экзопланеты имеет форму кольца. 

учи света проходящие ближе к Солнце отклоняются сильнее и сходятся в точку ближе (примерно в 546 а. е.) Фокальная ось,песочница,наука,астрономия,телескоп,прогресс


Идея такова. Мы выбираем перспективную, с точки зрения наличия признаков жизни, экзопланету. Высчитываем, где должна начаться и как проходить фокальная ось, в которую собирается свет от этой экзопланеты. И запускаем туда космический телескоп. Начитанный анон сразу скажет: «Стоп. У тебя на картинке указано расстояние до начала этой фокальной оси в 546 а.е, Вояджер-1 сейчас на расстоянии 148,7 а.е., а запустили его 42 года назад. Что, ждать фоток 200 лет?» Это действительно проблема, решать её предлагается использованием солнечного паруса в качестве движителя. Аппарат будет запущен изначально в сторону Солнца. Он должен подойти так близко, как только сможет (около 10 диаметров Солнца), чтобы по-максимуму использовать давление солнечного света, которое ослабевает с расстоянием и на орбите Земли создаёт совершенно мизерную тягу. И уже с низкой околосолнечной орбиты, аппарат начнёт разгон в сторону цели. Предполагается, что на подлёте к орбите Юпитера он достигнет максимальной скорости в 20 а.е. в год.


Достигнув фокальной оси (фокального цилиндра), телескоп будет лететь внутри неё и вести съёмку кольца Эйнштейна интересующей нас экзопланеты и её звезды. Из переданных снимков можно будет восстановить изображение планеты с высоким разрешением. 

Тут правда, тоже придётся помудрить. Раз диаметр фокального цилиндра составляет 1,5 км, аппарат должен не просто двигаться вдоль него, но ещё и маневрировать в пределах его сечения, чтобы тщательно заснять все фрагменты экзопланеты. Ускорить процесс предполагается, послав не один аппарат, а несколько. Чтобы свет Солнца не затмевал тоненькое кольцо экзопланеты на снимках, телескоп будет иметь встроенный коронограф. Правда есть мнение, что с такого расстояния свет от экзопланеты будет полностью перекрываться солнечной короной, которая простирается в космос сильно дальше поверхности Солнца. Т.е. по-хорошему надо лететь не за 546 а.е. а за все 2000 а.е. На таком расстоянии диаметр кольца Эйнштейна будет гораздо больше, а изображение Солнца меньше и они точно не будут перекрываться. Тут остаётся только уповать на то, что мнение ошибочно, а расчёты авторов верны. Я их перепроверить не в состоянии.


Как это часто бывает, сама идея телескопа была выдвинута ещё в середине ХХ века, но только сейчас она заимела шанс на проверку (не на реализацию даже, а на проверку). Финансирование выделено в рамках программы поддержки инновационных концепций – NIAC. Она предназначена для проверки и поддержки самых прорывных и амбициозных идей в области космических исследований. Программа отбора разбита на 3 этапа, на каждом из которых участникам выделяется финансирование, для доработки своих проектов. В настоящий момент распределение участников выглядит так.


I этап 16 участников, получают по 125000$ и 9 месяцев для начального научно-технического анализа


II этап 6 участников, получают по 500000$ и 2 года для дальнейшей проработки


III этап 1 участник – наш финалист, который за 2 года и, как уже было сказано, на 2 млн. должен

разработать миссию – прототип, которая покажет принципиальную возможность достижения заявленных скоростей. Кстати, автор – наш соотечественник Вячеслав Турышев.


полный список участниковВот полный список участников

Статья Вячеслава Турышева, в которой кратко излагается сама идея.

 из которого я взял новость о выделении финансирования.

 с автором проекта Вячеславом Турышевым.

Развернуть

Всё самое интересное фэндомы прогресс SkyDrive 

Японский стартап провел первый тест летающей машины с пилотом.

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,прогресс,SkyDrive


Тестовый полет управляемой "летающей машины" SkyDrive на тестовом полигоне в Тойоте, центральная Япония в начале августа


Из-за пандемии, сильно замедлившей технический прогресс большинство проектов летающих машин в США было заморожено. Но японский стартап незаметно поднял свой прототип в воздух и планирует сделать летающее такси реальностью к 2023 г.


Токийская SkyDrive показала тестовый полет своей летающей машины SD-03 в японском городе Тойота, видео было опубликовано в пятницу. Одноместная машина работающая от батареи на 4-х парах пропеллеров поднялась в воздух на 6 футов над землей и парила пределах полигона примерно 5 минут. Самое главное - пилот находился на борту.


Для модели SD-03 это был первый пилотируемый полет. Компания при поддержке автопроизводителя Тойота планирует превратить прототип в двухместную коммерческую модель к 2023 г. Этот график совпадает с планами японского правительства по развертыванию служб летающих такси в таких городах как Токио и Осака.




В настоящее время прототип может пролететь всего 5-10 минут на небольшой скорости. Следующий шаг - увеличить скорость до 60 км/ч и увеличить продолжительность полета до 30 минут. Это будет означать возможность полета на расстояние 20 миль без остановок, делая его потенциальным кандидатом на экспорт в другие страны, сообщил CEO Томохиро Фукудзава.


"Из более чем 100 проектов летающих машин в мире только несколько смогли поднять человека в воздух", сообщил Фукудзава. "Я надеюсь что многие захотят на ней прокатиться и будут чувствовать себя в безопасности"


Летающая машина или самолет вертикального взлета-посадки СВВП отличается от самолета или вертолета тем, что не нуждается в специальной взлетно-посадочной территории и разработана чтобы предоставлять быструю транспортировку от-двери-к-двери по воздуху и по земле.


Машина SkyDrive примерно 4 метра в длину и 2 метра в высоту, по размерам только-только чтобы уместиться на двух парковочных местах и идеально подходит для городского использования.


"В развитых странах летающие машины будут использоваться для уменьшения пробок и реагировать на ЧП, в развивающихся - способ транспортировки, который требующий гораздо меньше инфраструктуры", сообщает компания.


В США многочисленные проекты летающих машин находятся в разработке по многу лет. Но пока ни одна не добралась до стадии коммерциализации из-за сложностей с инфраструктурой и законодательством, не считая сложностей в разработке. В мае Убер уменьшил свой отдел, занимающийся разработкой летающих машин, т.к. коронавирус сильно подкосил их бизнес.


Еще один из фаворитов, Kitty Hawk Corp., запущенный со-основателем Гугла Ларри Пейджем десять лет назад, недавно сменил направление в разработке своих летающих машин. В июне компания распустила команду, разрабатывавшую ультралегкую модель Flyer чтобы сконцентрироваться на более крупной машины.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме наушники большие технический прогресс (+1000 картинок)