Результаты поиска по запросу «

мини игры онлайн бесплатные мине

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Аллоды Онлайн Аллоды Игры на злобу дня пророчество совпадение квесты песочница политоты политика 

Все всё поняли, аналогии провели...

Бей Тэпа! Задание Ворваться в Пирамиду и сразиться с Тэпом. Атрибуты 54 История Дорога свободна! Старикан трясётся у себя в бункере, но жить ему осталось не больше часа. Надеюсь, он не успеет проглотить какую-нибудь капсулу с ядом: тут многие хотели бы лично его прикончить. Ну, чего ждём?
Развернуть

что выберешь ты мини-игры 

Вас насильно закрывают в подвале на 10 лет. После вы получите $10кк. У вас в подвале есть годная кровать, умывальник, туалет, душ и мусоропровод. Также у вас есть 30 очков на разные плюшки, представленные ниже. Вы можете добавить 5 бонусных очков, потеряв при этом $5кк на выходе. Также есть
Развернуть

ctrl alt del Комиксы Инди игры Игры Настольные игры Онлайн игры 

CTRU+ALT+реи в y tim висксеу ИГРОКИ B ОЦЛАЙНЕ 0TXPEUA4AT ВАМ СОСКИ/ К СЧАСТЬЮ, С ВЕРОЯТНОСТЬЮ ОДИН К ПЯТИ стисл/л) ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ сосковый Щ0ГГ ИЗ НАШИХ ЛУТБОКСОВ/ ДА ИДИТЕ ВЫ ЛЕСОМ, Я ЛУЧШЕ БУДУ ИГРАТЬ В ОДИНОЧНЫЕ ИГРЫ/ ПОЛНОЕ ИЗДАНИЕ СТОИТ ВСЕГО 60 ДОЛЛАРОВ/ ОДНАКО ВЫ МОЖЕТЕ КУПИТЬ
Развернуть

Игры новости Китай Игровые новости 

Китай анонсировал новые правила для онлайн игр

В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх

Игры,новости,Китай,страны,Игровые новости

Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.

Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.

Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.

^■Tencent Holdings Ltd - Last Price «Close on 12/18-0.00 14:00 19 Dec 2023 14:00 20 Dec 2023 -0 -10 -15 -20 -25 21 Dec 2023 22 Dec 2023 Percent,Игры,новости,Китай,страны,Игровые новости

Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.

ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.

Ссылка на новость 1
Ссылка на новость 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Q4ard Q4ard23.12.202304:46ссылка
-23.4
Нехитрый метод подсаживания тебя на игру. Чтоб ты каждый день заходил. Особо хитрые дают награду еще и за онлайн. Отыграй 30 минут, 60, 90 и т.д.
Nameless Nameless23.12.202304:47ссылка
+14.6
где-то я это уже видел... но где?
С нами с: 2013-05-30 Последний раз заходил: 2023-12-23 Дней подряд: 1200 Настроить
PoshtarBoba PoshtarBoba23.12.202306:08ссылка
+62.0

Helldivers Игры Helldivers 2 sony Steam 

Steam одобряет возврат денег за игру даже с большим количеством наигранных часов. Рефанд получил пользователь с 97 часами. 

Steam Support Home > My Recent Help Requests > Account. Email: Ticket: Your help request: Refund Request - My issue isn't listed Related to: HELLDIVERS™ 2 View in Store i Message from you on May 3 @ 12:14pm I 21 hours ago Sony has retroactively changed how the game works and forced legal
Развернуть

Отличный комментарий!

>студия делает нормальную игру
>издатель меняет важную деталь в игре, отчего игроки бунтуют
>издатель удивляется, отчего это он получил шершавым по губам
Time Waster Time Waster05.05.202401:09ссылка
+84.5

Халява Steam халява Steam Игры world war 3 

В Steam бесплатный World War 3

Халява,Steam халява,Steam,Стим,Игры,world war 3
Развернуть

Отличный комментарий!

Core_of_doom Core_of_doom30.09.202200:19ссылка
+105.1

пидоры помогите пидоры реактора Hellgate London Игры не работает Hellgate_revival моды дьяблоид Action_RPG 

Помогите пожалуйста разобраться и нормально сыграть в любимую игру.

Доброго времени суток ,дорогие пидоры и пидорессы Реактора. Пишет вам скуф-художник ,который очень любит дьяблоиды. Одним  из любимейших является Hellgate: London ,от ныне почившей Flagship Studios. Офигенный сеттинг техно-магического пост-апокалипсиса и разрушенного демонами Лондона - в общем все этим сказано! любовь в моем сердечке на веки!

Перейду к проблеме :в общем существует такой мод, как Hellgate Revival. он добавляет всякие "квалити оф лайв" фишки, типа увеличенного инвентаря и вкладок инвентаря ( что просто необходимо жизненно, где шмотки валятся десятками ,плюс я знатный "плюшкин", очень люблю коллекционировать шмот в подобных играх),включения\отключения тех или иных ивентов ,автоподнятия расходников и квестовых предметов.

Так вот ,официальный мод работает хорошо ,но в нем появляется ошибка в виде Missing_Strings_INDEX_XXXXX (то бишь пропущенных строк названий некоторых предметов) и отсутствия названий рецептов в Кубе Трансфигурации ( как куб Хорадрика в Дьябле, вроде мультиплеерная фича ,не помню ,но в моде добавлена сразу же ). А неофф. версия Hellgate London Unofficial Revival v4.4 исправляет данный косяк ,но при запуске этой версии происходит коллизия моделей игрока и НПЦ, они становятся сплющенными или вытянутыми, что автоматически портит все удовольствие.

Написал я значит на форум https://hellgateaus.cyou/forum/index.php о своей проблеме ,сказали переустановить ,следуя инструкциям.

Я скачал репак ,что является копией лицензионного диска 2007 года от EA . Сделал все по инструкции : поставил игру, ввел лицензионный ключ, поставил мультиплеерный и синглплеерный патчи. Далее запустил игру без модов один раз, она работает как часы. Далее скачал менеджер модов ,добавил путь к папке с игрой ,добавил путь к экзешнику. Поставил мод ,менеджер уведомил ,что поставлено успешно .Теперь даже коллизии моделей нет ,игра просто вылетает даже без лога ошибки.

Надеюсь на вашу помощь и на ваши знания. Вдруг кто-то разбирается и понимает закономерности.

пидоры помогите,реактор помоги,пидоры реактора,Hellgate London,Игры,не работает,Hellgate_revival,моды,дьяблоид,Action_RPG
Развернуть

Отличный комментарий!

Хрена ты некромант затейник...
Van-ay Van-ay10.04.202411:33ссылка
+40.7

Игровые новости Игры 

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.

TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.

Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 

И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.

Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr25.02.202414:24ссылка
+58.4

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

бомбит длиннопост Игры 

Про неблагодарных пидоров.

Насчет игры Evolvation.

Кто не знает что это за игра, вот ссылочка на игру https://store.steampowered.com/app/510840/Evolvation/ и на пост на реакторе http://joyreactor.cc/post/3670119 

В чем же дело ?

Начну сначала, Макаренков недавно выпустил новый ИгроСториз в котором как раз и было рассказано про эту игру, и про то как разработчики выкрутились из не особо приятной ситуации. 

Если вкратце, то разработчики игры заработав на игре что то в районе 100$, решили поднять в ней онлайн посредству раздачи ключей. В общей сложности было роздано вроде как 10к. Но вышло так, что многие ключи были получены не игроками, а барыгами, которые эти самые ключи потом продавали. Разработчики решили, раз эти ключи не достались в большинстве своем обычным геймерам, то пусть они тогда вообще не никому не достанутся и заблокировали ключи. Но по ошибке они так же заблокировали и ключи людей, которые честно купили эту игру. Разработчики писали в поддержку Steam, но там только разводили руками, говорили что ничего не могут сделать и предлагали сделать игру бесплатной, на что разработчики и пошли. Стоит учесть, что в самой игре донат отсутствует, а это значить, что разработчики решили практически безвозмездно отдать свою игру, искупив этим свою ошибку.

Вернемся к тому, из за чего у меня бомбит. Если обратим внимание на скрины, которые есть в посте на реакторе, то заметим, что у игры были очень плохие отзывы. Но не стоит делать преждевременных выводов. Большая часть этих отзывов была от людей, которые честно купили игру, но у них забрали эту самую игру. Сейчас же все более ли менее образумилось.

После просмотра видео, мне стало интересно, что же пишут о ней. Первой что я увидел, меня немного удивило

5.1 ч.
кП1а5Иау/162
ОПУБЛИКОВАНО: 13 ОКТЯБРЯ
123
ч
Полезно? 4/ Да ФНет © Забавный
кП1азГ^161
ОПУБЛИКОВАНО: 13 ОКТЯБРЯ
123
Полезно? 4# Да Ф Нет © Забавный
ЦР killashaw158	5.0 ч.
ОПУБЛИКОВАНО: 13 ОКТЯБРЯ
123
Полезно? 4# Да Ф Нет © Забавный
кП1азГ^156
ОПУБЛИКОВАНО: 13 ОКТЯБРЯ
123

Надеюсь, что не так  объяснять не нужно. 

Дальше-больше, зашёл я к профиль в один из этих аккаунтов. То что это бот я не сомневался, но то что я увидел дальше меня просто вогнало в ступор. 

*1
ш
killashaw 116
killashaw 119
killashaw 122
killashaw 125
?
■
killashaw 128
killashaw 131
?
■
killashaw 134
killashaw 137
killashaw 141
killashaw 117
(ф I killashaw 120
killashaw 123
killashaw 126
killashaw 129
killashaw 132
killashaw 135

killashaw 139
killashaw 142

№10 №13 №16 №19
9 I №22
9 I №25 ■
9 I №28 ■
О I №Я1
9 I №20
9 I №23 ■
9 I №26 ■
9 I №29 ■
О I
5* 5Г 5S
№12 №15 №18
9 I №21
9 I №24 ■
9 I №27 ■
9 I №30 ■
О I Mo^,бомбит,длиннопост,Игры

? ■	Dante
n	deadpool 2
n	deadpool 5
n	deadpool 8
n	Deadpool 13
n	deadpool17
	deadpool 20
	deadpool 24
	deadpool 27
deadpool	1	deadpool 1
Deadpool 3	1	deadpool 4
deadpool 6	1	deadpool 7
deadpool 10	E E E JL E	Deadpool 12
deadpool 14		deadpool 15
deadpool 18		deadpool 19
deadpool 21

Там как минимум две сотни аккаунтов для фарма. 

Сейчас вы возможно зададитесь вопросом "Ну и что ? Пусть фармит, а на обзоры на какую то там игру похер!"

Только проблема в том, что этот пидр заядлый читер.

Killashaw 2 ^
123 Ш California, United States Информация отсутствует.
Комментарии Подписаться
Killashaw 2 24сенв18:34
Уровень (7)
Ю+
Знаток
173 ед. опыта
Добавить в друзья Ещё...
Не в сети
В сети: 1 мин. назад
1 игровая блокировка | Подробнее Дней с последней блокировки: 379
Значки

killashaw 163 ^
123
Информация отсутствует.
Уровень (?)
Добавить в друзья	Ещё..
В сети
1 блокировка VAC | Подробнее Дней с последней блокировки: 852
Значки
®	5+
Инвентарь,бомбит,длиннопост,Игры

И ещё как минимум 2 аккаунта с Vac я видел, но мне было лень искать в этой массе. Те что выше, я нашёл просто прокликав где то 5-7 акк.

Ну и на последок сам пидр

MostValuablePlayer „
Максим
Информация отсутствует.
Уровень (ш)
PiKabu
100 ел опыта
Недавняя активность	16.6 ч. за последние 2 недели	Не в сети В сети: 8 мин. назад
Dota 2 в DOTA 2	6.270 и. всего последний запуск 13 окт	Подробнее Дней с последней блокировки: 178
Л Ganker Яь 5С0 ед. опыта


Думаю после такого не должно было остаться сомнений о его жизненной позиции.


Итог

Почему же у меня бомбануло? А потому что эта неблагодарная свинья, набрав на несколько сотен аккаунтов эту игру и выбив с неё карты, засоряет негативными отзывами страницу этой самой игры. А ведь все это приключилось именно потому, что разработчики не хотели, что бы бесплатные ключи достались таким уебкам. Более того, когда я увидел многочисленные баны  (На одном из аккаунтов его дружок написал, что то типа "Дали бан, а он даже калибровку не успел пройти") я понял, что это один из тех ублюдков, из за которых страдают обычные игроки. 

Пидр-пикабушник!

Развернуть

Отличный комментарий!

Я немного не врубаюсь в стиме... А как ты узнал, что эти аккаунты принадлежат тому самому пидору?
Lirrian Lirrian14.10.201803:25ссылка
+3.6
Так у всех
Друзья 1 Мов1\/а1иаЫеР1ауег В сети: 2 ч., 5 мин. назад
KotProglot KotProglot14.10.201803:41ссылка
+28.3
Он совсем что ли идиот?
lord125 lord12514.10.201806:23ссылка
+38.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мини игры онлайн бесплатные мине (+1000 картинок)