Компьютерные игры

Подписчиков: 10     Сообщений: 364     Рейтинг постов: 5,199.6

#Приколы для даунов homm3 Heroes of Might and Magic Игры Назад в будущее Фильмы Компьютерные игры видеоигры картинка с текстом 

Приколы для даунов,разное,homm3,Heroes of Might and Magic,Игры,Назад в будущее,Фильмы,Компьютерные игры,видеоигры,картинка с текстом
Развернуть

twitter текст на картинке Компьютерные игры видеоигры 

twitter,интернет,текст на картинке,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть

Отличный комментарий!

"Даже добавить нечего"
minasrost minasrost26.01.202315:19ссылка
+32.8
добавь оперативки
Arterton Arterton26.01.202315:20ссылка
+67.9

твиттер текст на картинке Компьютерные игры видеоигры humortranslate 

твиттер,интернет,текст на картинке,Компьютерные игры,видеоигры,humortranslate
Развернуть

скриншоты Компьютерные игры видеоигры 

Компьютерные игры - хорошо

Litavrin О @litavrinm посоветуйте компьютерные игры 15:39 • 21 янв. 23 1 твит с цитатой 2 Отметки(-ок) «Нравится» Dmitry *vorykin (2+2) @ra... • 7 мин. В ответ @litavrinm Компьютерные игры — хорошо: они двигают экономику, развлекают людей, занимают их неопасным делом, канализируют агрессию,
Развернуть

Отличный комментарий!

сначала подумал что ему нейросеть ответила
topytoptopytop24.01.202316:15ссылка
+37.4

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

политика Компьютерные игры видеоигры США 

Демократы США обеспокоены игровыми чатами

На прошлой неделе многие крупные паблишеры, такие как Activision BlizzardTencent и Sony, получили письма от семи сенаторов-демократов, в которых те интересуются, в курсе ли они, что в их онлайн-сообществах формируются экстремистские круги.

«Миллионы людей получают заряд положительных эмоций в ваших играх, но есть в них и места, где цветут ненависть, дискриминация и экстремизм. Мы обеспокоены растущим объемом жалоб на подобный негативный опыт. Учитывая, что в мире все популярней становятся взгляды о белом превосходстве, разработчики должны сделать все от них зависящее, чтобы остановить распространение этой идеологии на своих платформах», – призывают народные избранники.

Исследование Антидиффамационной лиги США (ADL) показывает, что жалобы на харассмент поступали от 77% взрослых геймеров и 66% подрастающих. За год оба значения выросли на шесть процентных пунктов.

По оценкам экспертов, в играх и в метавселенных с экстремистской белой идеологией столкнулось около 2,3 млн подростков.

«Белые супремасисты (не путать с супрематистами) используют голосовые чаты игр для вербовки новых сторонников, выбирая своей целью уязвимую молодежь», – говорится в письме.

Некоторые значимые представители индустрии получили были удостоены персонализированного подхода. Так, в письме к Гейбу Ньюэллу утверждается, что его платформа стала рассадником неонацистов, экстремистов, женоненавистников и просто козлов, которые используют сочетание цифр «1488» и букв «WP» в своих никах и нацистские эмблемы на своих аватарах.

По мнению Мэгги Хассен (Maggie Hassan), сенатора от штата Нью-Гэмпшир, свободное распространение идеологий ненависти онлайн может стать причиной физического насилия в реальном мире, и поэтому компании должны особенно тщательно следить за настроением своего сообщества и его перепиской, должно быть, приняв мировой опыт на вооружение.

сурс
Развернуть

Отличный комментарий!

>все популярней становятся взгляды о белом превосходстве
white power
V X V X22.12.202220:02ссылка
+40.5

Компьютерные игры видеоигры видео юмор tga 2022 The Game Awards 2022 субтитры 

Результаты The Game Awards 2022 (субтитры)⁠⁠

Развернуть

Компьютерные игры видеоигры CS GO Counter-Strike Игры флешка картинка со звуком fire in the hole Yuu Buys a Cookie Watashi ni Tenshi ga Maiorita! 

Компьютерные игры,видеоигры,CS GO,Counter-Strike,Игры,флешка,картинка со звуком,fire in the hole,Yuu Buys a Cookie,Watashi ni Tenshi ga Maiorita!
Развернуть

Отличный комментарий!

npocto33 npocto3329.10.202211:02ссылка
+63.1

#Приколы для даунов тогда и сейчас Компьютерные игры видеоигры Skyrim The Elder Scrolls фэндомы TES Other 

Приколы для даунов,разное,тогда и сейчас,Компьютерные игры,видеоигры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Other
Развернуть

Видеокарта Мемы грустный кот котэ Компьютерные игры видеоигры картинка с текстом Игры 

КОГДА НАКОНЕЦ КУПИЛ СЕБЕ ТОПОВУЮ ВИДЕОКАРТУ И ЗАПУСТИЛ ДОЛГОЖДАННЫЕ ААА-игры, но почему-то ОНИ ТЕБЯ СОВСЕМ НЕ РАДУЮТ Г,Видеокарта,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,грустный кот,котэ,прикольные картинки с кошками,Компьютерные игры,видеоигры,картинка с текстом,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

игровая импотенция
romass romass24.09.202218:17ссылка
+15.1
у разработчиков
LyingDwarf LyingDwarf24.09.202218:30ссылка
+68.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Компьютерные игры (+364 картинки, рейтинг 5,199.6 - Компьютерные игры)