sfw
nsfw

моды

Подписчиков:
25
Постов:
629

Отличный комментарий!

"Но Ви, то просто заменил в секс сценах мою модель на Джони Сильверхенда"

Для чего RDR вышла на ПК: мод открывает возможность смотреть 'Евангелион' в игре!

Моё кунгфу сильнее.

Китайцы решили, что автомат и снайперка круче любого кунгфу и сделали мод к Black Myth Wukong, добавляющий их в игру.

Отличный комментарий!

Погнали!
,Black Myth Wukong,Игры,моды

Half-Life 2 Beta: Mega Build Trailer

Сайт HL2 Project Beta выложил трейлер ультимативной сборки бета-версии Half-Life 2, слитой в 2003 году  хакером по имени Аксель Гембе (который потом попал в тюрьму за это). К слову, он утверждал, что скачал ВСЁ с серверов Valve и игра никак не смогла бы выйти в конце 2003 года, как обещал Гейб Ньювелл. Сам мод увидит свет 16 ноября на 20-летние игры.
Я в своё время даже умудрился обменять диск на неё в пиратском магазине, но придя домой не смог запустить, так как был тупеньким и не понимал, что это слитая бета и нужно через консоль карты вызывать, а не пытаться играть в неё как в обычную игру.

Отличный комментарий!

Слышал она намного гримдарковее оригинала должна быть
Скорее карикатурно антиутопично в духе 1984. Такой культовый статус стиля вызван именно мифическим образом беты, а не самим по себе. Типа игроки сами себе навыдумывали игру своей мечты, как это было со сталкером.

Для меня этот вопрос был всегда непонятен: ты межВселенская коалиция порабощенных рас. Нахрена тебе строить режим антиутопии для маленькой планетки, от которой тебе нужны только природные ресурсы и генетический материал для экспериментов. Вот в релизе всё более-менее логично, не антиутопия, но просто колония со своим царьком. Комбайнам насрать на нашу планету и никакой режим они строить тут не будут.

RTS прямо в Майнкрафте

Пользователи начали "чинить" персонажей God of War: Ragnarök

Angrboda Fixed
- A Mod for God of War Ragnarök.
« 0
Overview Updates
f a ©	* i4 6
Issues Admin Todos License Likes Subscrib
A A,God of War Ragnarok,God of War,Игры,моды,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

Отличный комментарий!

Если просто сразу краш, то без проблем можно найти виновника.
Если ставишь их на протяжении игры, и она ломается при определенных действиях, тогда геморрой. Сносишь игру, а твой сейв уже не работает без всех тех модов которые стояли, и которые не помнишь. Ты понимаешь, что это конец.
Все они были сломаны. Последний вылет поставил жирную точку в этой истории. Я снял галку с порно модов — всё было кончено.

Третий эпизод Ashes - Hard Reset

Оказывается недавно вышел третий эпизод игры Ashes на движке GZDoom.
Да-да, назвать Ashes просто модом или даже конвертацией Дума язык не поворачивается. Это полноценная самостоятельная игра. Лучшая трилогия, в какую я когда-либо играл на этом движке.
Эпизод происходит за три года до событий первой игры, играем за скавенджера Волкера, которого можно встретить во втором эпизоде.
Новый арсенал, новые враги, завезли озвучку персонажей (хотя она конечно слабовата, но есть пара нпс, которые получились прям харизматично). Композитор всё тот же, а соответственно музон клёвый. Есть новые треки, есть переделанные старые.
Уровни, как всегда, атмосферные. Очень порадовали заброшенный торговый центр с криповыми манекенами (почувствовал вайбы легендарного уровня из Condemned), школа и парк аттракционов.
Внимание к деталям как всегда, отличное. Всякие приятные мелочи-фишки типа возможности покидать шар в боулинге и сбить им кегли.
Проходить советую на предпоследней сложности. Ниже будет уже не то. А если нужен челлендж как в первых частях - то на максимуме (этот эпизод сам по себе чутка легче предыдущих). Лампу, заряжающуюся от солнечного света убрали, есть фонарь. Так что ещё советую при любой возможности закупаться батарейками для него, чтобы в инвентаре было штук 12-15. Тёмных мест много, в настройках убрали свет как в ванилле, а выкручивать яркость - ну такое.
И ещё - на сайте в ироничное манере написано "билд свежий, так что ожидайте кучу багов". Лично я столкнулся только с одним вполне официальным багом - в канализации  даже после включения всех нужных рубильников электричества на компьютере не будет кнопки "поднять мост". Просто введите в консоль  give dialogtoken3 , и тогда она появится. Ну или можно просто через noclip пройти по краю.
На моддб есть очень удобный пак - все три эпизода в одной папке, которую нужно только распаковать и можно сразу же играть, без всяких установок и возьни с модами.
Если интересно, про первые два эпизода рассказывал <ТУТ>

Вот почему ПК- лучшая платформа для игр

Вышел мод Fallout Yesterday - Van Buren.

Моддер sonnyred выпустил новую версию доработанной собственноручно Fallout 3 (Van Buren) на движке второй части, которую назвал Fallout Yesterday. Игру можно пройти от начала и до конца.
Русского языка пока нет, качаем с Нексуса
Установка:
1. Разархивируем скачанное куда хотим. !Но не в папку с установленной игрой!
2. Из установленной игры нам нужны следующие файлы: fallout2.exe, master.dat, critter.dat и patch000.dat. Копируем их в паку, с модом.
3. Запускаем f2_res_Config.exe, что бы выставить разрешения экрана и включить ХДэ текстуры.
4...
5. Запускаем fallout2.exe. Профит.
^ ' T MS f
Bramonora
Strength 04 Perception 07 Endurance 04 Charisma 06 Intelligence 05 /4gility 10 Luck 05
Fair
V. Good
Fair.
Good
Average
Heroic
Average
Hit Points 27/27 /4rmor Class 10 Action Points 10 melee Damage 1
Sneak 55/ Lockpick 47/ Steal 50/ One Hander 5mall Frame
DIVISION OF
,Fallout,Фоллаут,фэндомы,моды,игра
Отчёт.
Осталось сделать:
1. Отрендерить дополнительные спрайты для пистолета для стрельбы с прицеливанием.
2. Классы: поправить спрайты некоторого оружия для Психа и Собы (у них отличаются руки), выдать Вульфу более точный пистолет.
3. Muzzle flash для пульс-лазера и шотгана сделать покрасивше.
4. Немного пофиксить поведение крабов и баланс противников на дальних уровнях.
5. Покрасить шрифт для меню, добавить постбрифинг и переход на следующий уровень.
6. Добавить автоматический ini-файл с настройками, потому что здесь они больно уж кастомные.
7. Пара минорных фич типа сообщения для малого количества боезапаса и донастройки уровней сложности.

Чего точно пока не будет:
1. Нового спрайта краба. Это надо влазить в 3д-моделлинг, что затянет разработку ещё на несколько недель. Или оплатить моделлера, который недешёвый.
2. Зацикленного интерфейса с пятью ячейками. На первой локации не особо актуален, там всего 5 видов оружия и три паверапа.
3. Отлетания, поворота и падения после попадания в игрока. Можно поставить думовское родное отбрасывание, но оно очень раздражает (хотя это фишка Тони Рамоса: он менее подвержен данному эффекту).
4. Карты в руках. Используется обычный автомап.

5. Второй локации как таковой. Может быть ради прикола будет пустой уровень "Крыша".
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме моды (+629 постов - моды)