Результаты поиска по запросу «

как проводить научные исследование

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры новости исследования 

Исследование: сексуализация в играх не делает геймеров сексистами и не сказывается негативно на самооценке девушек

 \ ¡шяш\ * * ш • 1 9 1 Л I , j| ÆL ГГПШЁг*к ^ тГу' \ 1%*,Игры,новости,исследования

Возможные негативные последствия сексуализации в видеоиграх изучала команда учёных под руководством профессора психологии Кристофера Фергюсона из Университет Стетсона. Фергюсон занимается вопросом влияния игр на психику человека уже на протяжении 20 лет.

Профессор отметил, что ранее на фоне появления первых жестоких игр люди считали, что они негативно сказываются на психике человека. Однако с тех пор эту теорию неоднократно опровергали, приводя доказательства, что связь между жестокими играми и жестоким поведением в реальной жизни отсутствует.


Такие предубеждения всё ещё остаются касательно сексуализации в видеоиграх, отмечает Фергюсон. Так, есть исследования, которые приходят к выводу, что излишняя сексуализация в играх делает мужчин-геймеров сексистами, а девушки-геймеры чувствуют себя неуверенно на фоне таких игровых персонажей, что в итоге может привести к снижению самооценки и другим проблемам.


Чтобы понять, действительно ли сексуализация в видеоиграх негативно сказывается на самих игроках, Фергюсон и другие учёные провели метаанализ 18 опубликованных научных исследований на эту тему, чтобы систематически объединить работы и проверить гипотезы.


Часть исследований измеряла агрессию по отношению к женщинам и распространение сексистских взглядов среди мужчин, а в остальных изучали проблемы вроде депрессии и страха своего внешнего вида на фоне сексуализации.


Фергюсон и его команда отметили, что авторам научных работ так и не удалось обнаружить статистически значимую связь между видеоиграми и сексистскими взглядами или негативным влиянием на ментальное здоровье.


Профессор отметил, что в проверенных им исследованиях, как правило, мало доказательств реального негативного влияния видеоигр, но много преувеличений и морального возмущения. Фергюсон не видит какой-либо проблемы в таких играх в плане общественного здоровья. Он считает, что люди вправе бороться за лучшую репрезентацию женщин в играх, но для этого не надо использовать в качестве аргумента заявления об их «вреде».


Учёные также пришли к выводу, что многие опубликованные исследования на эту тему попросту не очень хорошие или недостаточно научные. Однако учёные выявили, что в исследованиях высокого качества было меньше шансов найти доказательства негативных эффектов сексуализации в играх, чем в исследованиях более низкого качества.

ссылка

Развернуть

Отличный комментарий!

У меня все знакомые девушки-геймеры сами радуются, когда в игре есть отличные сиськи
vfrgy19 vfrgy1928.06.202217:01ссылка
+7.5
Топ3 несуществующих существ:
3. девушки;
2. девушки-геймеры;
1. знакомые девушки-геймеры.
Lis-sama Lis-sama28.06.202217:18ссылка
+35.6

Игры исследования новости насилие 

Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии

 щ J ■Г' äBttki,Игры,исследования,новости,насилие

В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет. 

В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.

Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.

По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.

Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.

Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.

Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.
Развернуть

Отличный комментарий!

А дайте ссылку на исследование? Сохраню на случай важных переговоров.
Ellarihan Ellarihan 05.01.202115:33 ссылка
+6.0
https://www.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/cyber.2020.0049?journalCode=cyber
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
minxy minxy 05.01.202115:35 ссылка
+15.3
Цена в 60 долларов за то, чтобы бегло прочитать исследование - вот что вызывает агрессию!
dimwalker dimwalker 05.01.202115:49 ссылка
+30.8

Игры Реактор познавательный реактор образовательный исследования 

Исследование: видеоигры могут повысить интеллект детей, а телевидение — нет

нож КМ1РЕ.МЕ01А Исследование: видеоигры могут повысить интеллект детей, а телевидение — нет,Игры,Реактор познавательный,реактор образовательный,исследования

Видеоигры связаны с повышенным ростом интеллекта у детей. Телевидение и соцсети не оказывают ни положительного, ни отрицательного эффекта на их общие когнитивные способности. К таким выводам пришли шведские ученые, пишет Science Daily.

Исследование проходило в два этапа, в нем участвовали пять тысяч мальчиков и девочек из США. Вначале ученые с помощью тестов определили интеллект девяти- и десятилетних детей и установили, сколько времени они проводят в соцсетях, за играми или у телевизора.

Через два года процедуру повторили. Во время анализа исследователи учитывали генетические особенности детей, уровень образования и доходов их родителей.

Оказалось, в среднем дети тратили 2,5 часа в день на просмотр телевизора, полчаса — на соцсети и час — на видеоигры.

У тех, кто играл дольше, показатель IQ за два года вырос на 2,5 пункта больше, чем в среднем у остальных школьников. Увлеченность телевидением и соцсетями не сказалась на результатах.

«Наши данные показали, что время проведенное за экраном, в основном не ухудшает когнитивные способности, и что видеоигры могут наоборот их улучшить», — подытожил соавтор исследования Торкель Клингберг.

https://knife.media/games-n-iq/

Развернуть

Отличный комментарий!

потому что мультиплеерные игры требуют включать мозг чтобы доминировать ближнего своего, а телек можно смотреть "как есть". И так логично же
Shirashi Shirashi16.05.202219:09ссылка
+37.5

дно исследование Живи вечно или умри пытаясь желтая пресса кликбейт 

Американский исследователь провел почти 100 дней на дне океана и помолодел

Все погружаемся на дно?)

Отставной офицер Военно-морских сил США, 55-летний биоинженер Джозеф Дитури больше трех месяцев, с марта по июнь, живет в капсуле Jules площадью 9,2 квадратных метра на глубине девяти метров в лагуне около острова Ки-Ларго в Атлантическом океане.

дно,исследование,Живи вечно или умри пытаясь,желтая пресса,кликбейт

Цель испытания — изучить, как такая среда и давление влияют на организм.

В итоге Дитури уже удалось не только побить мировой рекорд по количеству времени, проведенного под водой (предыдущий — 73 дня), но и, по его словам, омолодиться.

В беседе с Daily Mail профессор рассказал, что сдал анализы, в том числе сделал теломерный тест.

дно,исследование,Живи вечно или умри пытаясь,желтая пресса,кликбейт


Оказалось, теперь теломеры — концевые участки хромосом, укорачивающиеся с возрастом — у ученого на 20 процентов длиннее, чем были до эксперимента. Кроме того, у него стало в 10 раз больше стволовых клеток, уровень воспалительных маркеров снизился наполовину, а уровень холестерина — на 72 пункта.

Звучит, конечно, как полный бред. Но мало ли...

Источник: https://naked-science.ru/community/854322#pid=2

Развернуть

Отличный комментарий!

Та он просто сьебался от ебаного мира с его стрессом, конечно помолодел.
GoDZI GoDZI11.06.202316:17ссылка
+119.0

наука медицина Мы все умрём исследования новости 

# Наука и технологии 12:11,07 января 2023 О 1 мин. - а А + Отсутствие интереса к сексу у мужчин оказалось связано с ранней смертью Вероятно, дело в том, что часто это вызвано нездоровым образом жизни Согласно недавно исследованию, отсутствие сексуального интереса может указывать на повышенный
Развернуть

Отличный комментарий!

А, так это в Японии. Фух. Я уже начал беспокоиться.
AntoSh AntoSh10.03.202323:20ссылка
+74.4

шторм беспилотник исследования ураган дрон Реактор познавательный 

Инженеры, обсуживающие морской дрон Saildrone, поделились видео изнутри урагана Сэм. Недавно ему присвоили четвертую категорию сложности.

  Небольшой флот Saildrone Explorers отправили из Джексонвилля несколько месяцев назад для наблюдения за сезоном ураганов в Атлантическом океане 2021 года. Один из них снял видео изнутри урагана 4-й категории сложности.

V.‘ 0 SCIENCE VEHICL KEEP Cl EAR 1031 SfSJO^C2“llVS,шторм,беспилотник,исследования,ураган,дрон,Реактор познавательный

  Ранее в этом году компания Saildrone из Сан-Франциско объединила усилия с Национальным управлением океанических и атмосферных исследований (NOAA), чтобы запустить пять оснащенных датчиками беспилотных наземных транспортных средств к ураганам в Атлантическом океане для сбора данных. Теперь один из этих дронов снял кадры урагана 4-й категории.

  Модель SD 1045 Saildrone Explorer оснащена специальным ураганным крылом. Оно помогает дрону выдерживать экстремальные условия во время ураганов и внутри шторма, чтобы он мог собирать важные научные данные.

Развернуть

боль андройд космос исследования coub 

Развернуть

гифки Электрик заземление провод 

Развернуть

Отличный комментарий!

Можно я тупой вопрос задам?
Это ведь хуйня то, что он сделал? Оно не заземлится? Как вообще это ваше заземление работает?
Оладушек Оладушек20.05.202320:51ссылка
+2.7
Всё крайне просто. Представь воду которая падает на гору. Она вся собирается в потоки и течет в самый низ, заполняя озера. Но по пути часть воды испаряется и снова становится облаками.
Представь что где-то на горе есть полость в которую вода набирается и не уходит вниз по склону. Рано или поздно количество воды будет таким огромным, что стены полости не выдерживают и гора разрушается, выпуская воду сразу. Вся кинетическая энергия миллионов капель собранных в огромны поток летит по горе, разрушая все на своем пути.

Так вот заземление и ток работают примерно по тому-же принципу. Электрический заряд может накапливаться в "полостях" - натурально образовываемых конденсаторах. У которых один электрод это проводник электро питания а второй проводник - корпус техники. Рано или поздно заряда будет достаточно для пробоя изолятора или же водой коротнет в результате чего корпус электро прибора превратится в продолжение потока электричества. Человек всегда находится "ниже по склону" относительно электро приборов. И соответственно ток с удовольствием потечет в сторону человека.
Но сам по себе человек не очень низко стоит по склону. Ток потечет небольшой, а напряжение будет примерно половину сетевого или четверть в зависимости от типа электро сети. Но что если человек будет гораздо ниже? Тогда энергия тока который через него потечет вырастет экспоненциально. Чтобы стать ниже относительно "высоты", достаточно спуститься....к земле. Стоите голыми пятками на земле? Весь поток с "высоты" 220вольт ударит по вам со всей возможной силою.
Человек довольно неплохо сопротивляется электро току, превращая поток электричества в тепло и химическую реакцию. Но по сути тело человека - резервуар со слабыми стенками. Который легко разрушается от тока. Земля - огроменный резервуар для тока и для воды. Как и водный ресурс, электрический заряд Земли постоянно рециркулирует, поэтому земля всегда на каком-то уровне "пустая" для тока и для воды. Мы называем это для воды уровнем моря, а для заряда - собственный заряд Земли
Поток воды как и поток электричества идет по наименьшему сопротивлению и будет туда течь пока есть у потока источник и пока место назначения не переполнится. Поэтому, если у тока будет возможность по наименьшему сопротивлению уйти туда где есть пустой резеруар, то ток выберет именно путь меньшего сопротивления. Провода - имеют наименьшее сопротивление, поэтому ток с поверхности прибора предпочтет течь к Земле по проводам а не через тело человека.

Проще говоря - если на корпус прибора коротнуло электричество, то чтобы не уебало током насмерть, лучше проводом заземлить корпус заранее чтобы электричество пошло к Земле по проводу а не через тушку неудачника.
ManKey ManKey20.05.202321:19ссылка
+25.4
Всё крайне просто.
*Стена текста*
MDED MDED20.05.202321:28ссылка
+33.8

аэродинамика исследование Кетцалькоатль 

Исследование, которое мы заслужили

Пользователь под ником N. Rabino опубликовал свою работу в которой описывает аэродинамические свойста груди аниме девочки Кетцалькоатля. Работа проделана хорошая, аргументы весомые, графики подписаны, список источников объёмен.

Turbulence Kinetic Energy Turbulence Contours 5.975 5.602 5.228 4.855 4.481 4.108 3.734 3.361 2.988 2.614 2.241 1.867 1.494 1.120 0.747 0.373 0.000 [mA2 sA-2] 0.250 ansys RI 7.0,аэродинамика,исследование,Кетцалькоатль

ANSYS R17.0 Pressure Lucoa Pressure 71.309 51.108 30.907 10.706 -9.495 -29.696 -49.897 -70.098 -90.299 -110.500 -130.701 -150.902 -171.103 -191.304 -211.505 -231.706 -251.907,аэродинамика,исследование,Кетцалькоатль

AN SYS R17.0 Velocity ______ Velocity Contour 15.500 14.532 13.563 12.594 11.625 10.656 9.688 8.719 7.750 6.781 5.813 4.844 3.875 2.906 1.938 0.969 0.000 [m sA-1] '-*|wA\Av. - § | -- 71.309 ■ 51.108 30.907- [ - 10.706. - -9.495 — . ■*» -29.696 L -49.897 -70.098 -90.299 K»


Развернуть

Отличный комментарий!

Итог исследований то какой?
anamnian anamnian23.01.201811:46ссылка
+3.0
Не взлетит
Graf Bezumov Graf Bezumov23.01.201811:48ссылка
+30.4

новости медицина мозг исследование NSFW 

Любители прона, плохие новости.

Просмотр порнофильмов не такое уж безобидное занятие, сообщает немецкий таблоид Bild.

Исследование, проведенное в берлинской клинике Шарите, доказало взаимосвязь между изменениями в мозговой системе вознаграждения мужчин и чрезмерным увлечением порно. Участниками исследования стали 64 здоровых мужчины в возрасте от 21 до 45 лет, структура мозга и мозговая активность которых в ходе исследования изучалась с помощью МРТ.

Как показало исследование, хвостатое ядро головного мозга мужчин, которые смотрят порно часто (четыре часа в неделю и больше), значительно уменьшено в размерах, говорится в статье. Эта структура головного мозга важна в первую очередь для нашей внимательности: она помогает обнаружить потенциальное вознаграждение и мотивирует добиваться нового вознаграждения. Чем больше времени мужчины проводили за просмотром порно, тем меньший размер имело хвостатое ядро, установили ученые. Более того, мужчины, часто смотрящие порнофильмы, оказались более склонными к сексуальной зависимости и депрессиям и употребляли больше алкоголя, передает Bild.

Тот, кто просматривает порнографию в чрезмерном количестве и продолжительное время, часто испытывает проблемы и во время настоящей любовной игры. Так, по мнению сексолога Моники Бюхнер, порно искажает представления о том, каким должен быть секс, а также притупляет эмоциональные и физические ощущения, говорится в публикации.

https://www.inopressa.ru/article/18Jul2018/bild/mrt.html
https://www.bild.de/bild-plus/ratgeber/gesundheit/porno-film/pornos-gehirn-56210668,jsRedirectFrom=conversionToLogin.bild.html?wt_eid=2153190098907430610&wt_t=2153190105584279161
новости,медицина,мозг,исследование,NSFW
Развернуть

Отличный комментарий!

То, что мертво, умереть не может.
SourSticker SourSticker19.07.201808:55ссылка
+63.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как проводить научные исследование (+1000 картинок)