Результаты поиска по запросу «

в lineage 2 играют мире

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Lineage II Lineage Игры JoyReactor Games CornShard длинопост продолжение под катом 

Информационный выпуск 25. Новая итерация тестирования.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard (В шапке тега можно найти адреса наших телеграмм и дискорд групп)

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Короче к делу. 

Затянулась чутка пауза между тестами, за что сорян, но были большие планы и уже накопилось много TODO, которое уже больше нельзя было откладывать. В связи с этим, хочу пригласить всех заинтересованных на очередной тест, чтобы вы могли оценить новые баги и косяки, которые вы все так любите и цените)

Кратко пробежимся по общей концепции сервера на этот тест, а также я дам немного инфы о том, что будет дальше.

Общая концепция: Как и прошлый, этот тест ориентирован на PVP. Хроники все еще High-Five, рейты у нас х1200 на Exp, на адену и дроп чуть меньше. В экономике много кастомных элементов, поэтому просто числами рейтов это уже тяжеловато описывать, т.к многие вещи сильно выбиваются из общих рейтов как вверх, так и вниз.

Особенности: Весь мир сходит с ума по искусственному интеллекту, и мы решили не отставать от мировых трендов и задействовать его возможности по максимуму. Для этого, мы заселили игровой мир виртуальными игроками, которые управляются ИИ и выступают в роли сплоченной фракции антагонистов для игроков. ИИ активно участвует в боях, фармит мобов, исследует наш мир, а также является целью для игроков, которые хотят получить какую-то современную экипировку. Мы ввели в игру новые грейды после S84 -> S85, S90, S95, S99, S110, при это максимальный уровень остался 85, для соблюдения баланса и классических правил геймплея. Предметы новых грейдов, можно будет получить при убийстве ИИ-игроков.

Все это можно купить в игровом магазине, за игровую валюту(ВАЖНО: ЗОЛОТО для магазина за золото, ДОБЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ИГРОВЫМ ПУТЕМ! НА СЕРВЕРЕ НЕТ ДОНАТА!)

Кнопки (хайд) Демоническая Кровь Демоническая Плоть I I Золотая Эйнхасад ЖГ1> ¡сс (ЪоауЛ У СотБИаМ 4 Избранное! I Сайт игры! I Регион II ю^н м памятка 11 Почта 11 Друзья Справка о°* " *> Эвентовыи Магазин 0о* Г *> Магазин за Голосование Обычный Магазин Магазин за Золото Главная
СотБИагё 11 Избранное' < Сайг игры! I Регион Памятка 11 Почта сОсутсс Справка Обычный Магазин Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Главная Расходное | Улучшения Экипировка | Кузня Украшения | Браслеты Магазин Баффер Камни Жизни Заряды Телепорт Стихии
СотБИагё 11 Избранное' < Сайг игры! I Регион Памятка 11 Почта сОсутсс Справка Обычный Магазин Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Главная Расходное | Улучшения Экипировка | Кузня Украшения | Браслеты Магазин Баффер Рубахи Телепорт Пояса Профессии ;ашения

Также, наши магазины могут быть прокачаны. Начиная с этого обновления, прокачка магазина привязана к аккаунту, а не персонажу. Цены в магазинах значительно скорректированы по результатам прошлого теста и теперь, они гораздо более выгодные.

г ¥1 2 © с 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 ft 2 ©% © 3 © 3 © 3 © 3 © 3 © 3 Магазин Предмет Резак Венеры Ускорение Меч / Одноручный Физ. Ат к. : 396

Бафер тоже претерпел множество изменений, стал работать быстрее, появились красивые, информативные описания скиллов. Также добавлен раздел с премиум баффом(КОТОРЫЙ ТОЖЕ ПРИОБРЕТАЕТСЯ ТОЛЬКО ЗА ИГРОВУЮ ВАЛЮТУ!)

ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта RELOAD Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты 10% 25% О Г- иОЩИео Адена
ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта RELOAD Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты л иОЩИб 0 Адена Маг Себе ВОИН |Г
ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена RELOAD Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты йЯКЛ Л ^ иОЩИео Адена Маг Себе

В раздел Телепортов были добавлены новые локации.

Основные Фарм Зоны Города Деревни Территории Городов Территории Деревень Семь Печатей Фарм Зоны Премиум (Только ПА) > 1 Захваченные Земли 2 Зоны Вторжения Специальные Безвременье В город -> К клан-лидеру -> Нет клан холла Нет крепости Нет замка Захваченные Земли Цена: 0 Аден а
Основные Фарм Зоны Города Деревни Территории Городов Территории Деревень Семь Печатей Фарм Зоны Премиум (Только ПА) > 1 Захваченные Земли 2 Зоны Вторжения Специальные Безвременье В город -> К клан-лидеру -> Нет клан холла Нет крепости Нет замка Зоны Вторжения Цена: 0 Аден а (Скидка:

Это из общих моментов. Что касается наверное главного изменения в концепции - это появление локации Безвременья(Timelessness)
Перенос в локацию доступен из любой точки мира через ALT+B.

Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Украшения | Браслеты I .ж А Вы можете переместиться в Безвременье, чтобы посетить Кузню Крови. Кузнец Крови Ирина - поможет в обслуживании и улучшении Демонической Экипировки, а также расскажет о правилах улучшения. Телепорт в
High Demonologist Kaiirap 4 Bloody Blacksmith Ирина,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом

Локация Безвременья - это специальная зона с NPC. В этой зоне не работает регенерация, тут нельзя сесть на трейд или атаковать других игроков. Также в этой локации запрещен баффер и ТП. Чтобы вернутся обратно на то место, откуда вы прилетели сюда, обратитесь к любому из НПЦ.

Давайте подробно расскажу про каждого НПЦ. Они очень важны!

Начнем со Старшего Демонолога Кайтара.

Информация Спросить о Демонах Спросить о Демонических Контрактах Демонология: Теория Купить Контракты призыва Обменять Контракты призыва Покинуть Безвременье Г Сила призыва (Улучшение Характеристик\Экипировки Слуг) --V Борьба с Демонами (Изучение новых навыков) Демонология: Практика

Этот НПЦ позволяет изучить навык Демонологии, который теперь нужен как для призыва и управления Демонами-Слугами. Как и раньше, для призыва Демона, нужно будет использовать специальные контракты, которые можно как купить у Кайтара, так и получить при убийстве самих Демонов.

Магазин I Список I________ Предмет Контракт: Воинх1 Вес : 2 Контракт Слуги, заполнений с нарушениями. На 1 смерть. Подписан Кровью. При использовании Контракта, вы призовете случайную Сущность-Вой на, которая будет сражаться на вашей стороне. -гг Принять 1 1 Отменить X Необходимо

Силу Демонов можно прокачать у Кайтара.

Чат Выбор ДИСЦИПЛИНЫ Навыки Демонологии Улучшение Разума Улучшение Оружия Улучшение Доспехов Улучшение Бижутерии Улучшение Основных Параметров Улучшение Инвентаря Улучшение Навыков « Назад 'V,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом

Также, демоны теперь имеют обновленное меню Action!

Новые действия для призванных сущностей * чУ ж Приказ: Атака Приказывает призванным сущностям атаковать цель. Приказ: Стоп Приказывает призванным сущностям прекратить действие и вернуться в исходное состояние. Приказать сущностям поднять дроп Приказывает всем призванным существам

Второй НПЦ - Кровавый Кузнец Ирина.

Информация Спросить о Демонических Вещах Кузня Крови * Улучшить Предмет (Редкие Оружие\Доспех\Бижутерия) у( Ухудшить Предмет (Испортить Редкий Предмет) у( Придать РУР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия) у( Удалить РуР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия) Лавка при Кузне Крови Продать

Она скупает трофеи, полученные с Демонов, а также покупает Зачарование ваших предметов(ДА, вы буквально можете продать Зачарование своего оружия и получить за это определенные предметы, которые будут нужны как для улучшения предметов, так и для улучшения Слуг)

У $ .ж Предмет /&д Доказательство Зачар.. х1815 Необходимо ; +25 Ре: # х 1 (1) Available: 1 Принять 1 1 Отменить,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом
$ 4 'V Таблица расчета вознаграждения ® - Е Ей ЕЕ ЕЕ [¡С® ЕИ Е(§ [Щио] + 10 10 100 110 160 240 320 400 500 +11 11 110 121 176 264 352 440 550 + 12 12 120 132 192 288 384 480 600 + 13 13 130 143 208 312 416 520 650 + 14 14 140 154 224 336 448 560 700 + 15 15 150 165 240 360 480 600 750
Магазин Список V G5L-. $ .ж Предмет Я Г-ЛГ-, уА<: +25 Резак Ве..Ускорение15„84, ^ Меч / Одноручный Физ. Ат к. : 631 Маг. Атк. : 364 Скор. Атк. : Быстро Исп. Заряд Души : X 1 Исп. Заряд Духа : X 1 Вес : 1520 Редкий предмет,

Зачарование оружия происходит как автоматически, при убийстве мобов и демонов, так и с помощью специальных предметов.

$ .* __ уА<: +25 Резак Ве..Ускорение15„84, Мрч / Олнот/чный +25 < Пробуждающийся Демонический> - Резак Венеры - Гром Ускорение [С® Т [ГО: 16056] [ОЪ)Ю\ 0] Меч / Одноручный +25 \ V 1 Г <Характеристики оружия> Физ. Атк. : 631 (396+235) Маг. Атк. : 364 (176+188) Скор. Атк. : Быстро Исп.
\ I Камень Зачарова.. Обычный х1 гп Двойной клик для попытки зачарование одной случайной вещи из надетых на персонажа. При успешной попытке зачарование предмета будет увеличено на +1. Чтобы вещь участвовала в процессе зачарования, она должна быть Демонической, не должна быть Стандартным Ы
Магазин Предмет Совершенный Камень Зача..х1 Вес : О Двойной клик для попытки зачарование неограниченного количества случайных элементов оружия, доспехов, бижутерии из надетых на персонажа или лежащих у него в инвентаре. При успешной попытке зачарование предметов будет увеличено на +1. Шанс

Ну и большая часть новых фишек которые были описаны в прошлом посте (https://joyreactor.cc/post/5793729) также актуальные и будут на этом тесте.

Короче - кто заинтересован - заходите в шапку тега, оттуда в Discord и гоу тестить что получилось. Сервер будет запущен в 12:00 по GMT+3 Ждем всех)

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры joyreactor CornShard 

Информационный выпуск 21. Предварительное тестирование.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Решил я снова чутка потестить свои очередные наработки.
Завтра(11.03.2023), примерно в 15:00 UTC +3(+-час), я запущу тестовый сервер. Дальнейшая информация будет в формате ВОПРОС-ОТВЕТ.

Какие хроники будут на тесте? High-Five part 5 / CT2.6 

Какие рейты будут на тесте? x50 для рейтов EXP/SP/ADENA/Drop/Spoil, x1 для квестов и РБ

Где физически расположен сервер? Сервер расположен в городе Амстердам, Нидерланды.

Как попасть на тест? Проходите на наш сайт Нажимаете кнопку: "GoGoGo" и следуете инструкции

Какая концепция тестирования в этот раз? Ввиду того, что вам совершенно не зашла концепция мультипрофессии на прошлом тесте, в этот раз тестирование будет проводиться в классическом мире Lineage 2 Будет доступен ряд сервисов: Баффер/Магазин/Телепортер Снижены входные требования для большинства инстант-зон.

Есть какие-то конкретные задачи на тест? Как и в прошлые разы, активная помощь в тестировании приветствуется, но не является обязательной. Вы можете просто играть в свое удовольствие. 

Как долго продлится тестирование? Как и в прошлые разы, я рассчитываю примерно на срок в 1-1.5 месяца.

Что насчет доната? Донат на сервере не предусмотрен. Более подробно можно прочитать в шапке тега. НО! Т.к, часть игровых сервисов настроена на работу с донат-валютой, будет доступен двухсторонний обменник Coin of Luck <-> Adena

Что добавилось-изменилось с момента последнего теста? За прошлый месяц я сделал примерно 250 коммитов. Большая часть работы, это продолжение реализации ПТС-механизмов и перенос остальных частей датапака. Если говорить конкретно, то из крупного: Перенос полностью механизма Зон с ПТС, новый движок Эвентов, Реализация Рифта, Залов Иллюзий, цепочки квестов и инстов на ХБ(включая Crystal Cavern и Baylor) и многое другое. 

Что не работает на текущий момент из крупных механизмов? Не работают Осады Замков, Фортов, Территориальные Войны(и все их квесты). Не работает Олимпиада. Не работает Фестиваль Тьмы. Не работают ловушки у Камаэлей Не работают Валакас и Белеф. Не работают Ордена Рыцарей и Академия в кланах. Не работают Добавление\Смена Саб-Класса.

Больше информации можно получить в нашей группе в Discord. Приходите, играйте, пишите пожелания и замечания. Вопросы также можно задавать в комментариях под постом.

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры joyreactor CornShard 

Информационный выпуск 23. Краткий срез изменений.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Короче к делу. 

Тестирование в этот раз будет дольше обычного, поэтому хочу выложить немного информации о его частичных результатов + изменения с момента последнего теста.

Всем спасибо за активное участие. Тестирование продлится, предварительно до октября.

Исправляем баг с телепортом в Ньюби Хуман Маг локу.

Исправление автоюза сосок. Одновременно может быть активен только один вид из равных типов.

Фикс бага в эффекте p_target_me. Кроме блока таргета, еще однократно переключает таргет на кастера.

Выпиливаем старый движок Рифта. Больше не нужен.

Фикс выдачиудаления скиллов трансформа. Проверил на обычных и точеных скиллах.

Фикс сигилей.

Фикс расчета реварда EXP. Брало левел чара, а не моба.

Фикс калькуляции маг.крита.

Унификация потребления EXP\SP петами и суммонами. Исправление ошибок в расчете.

Реализация свитков заточки.

Реализация пет-сосок.

Возвращаем работоспособность аугментации и бонусов заточки.

Работы по зонам.

Соску теперь разряжает эффект, а не скилл.

Доработка механики по соскам.

Улучшение алгоритмов определения воды.

Реализация потерянных функций SevenSigns.

Корректный штраф экспы для петов.

Фикс определения принадлежности НПЦ к Замку и КХ. Требует переработки.

Реализация Grade Penalty.

Исправление отображения квестов.

Исправлено - Отзыв пета, так же сохраняет эффекты.

Исправлено - При нехватке манны на общий каст не начинаем каст. Проверка на стадии OPERATE.

Фикс надевания стрел при подборе с земли.

Фикс отображения бонуса EXP SP при вызванном пете.

Фиксы 7 печатей.

Исправлен баг с бесконечным спамом сообщения кораблями. Первичные тесты пройдены, но нужна более тщательная проверка.

Фикс действия - спуститься с корабля(Должно работать на всех летающих кораблях)

Фикс перезапуска цикла полета для REGULAR из последней точки в первую.

Исправления по выдаче квестовых предметов, нужны тесты.

Бонус уклонения считается отдельно.

Налог проверяем от НПЦ, а не от замка, т.к замка может и не быть внезапно)

Реализация функций для управления сабклассов для ПТС-ИИ.

Первичная реализация Олимпиады - По первичным тестам вроде бы все работает. Нужно проверить цикл выдачи хиро и все сопутствующие механики. Замеченные баги: Иногда при телепорте на арену, телепортирует на крышу комнаты ожидания. Нужно проверить.

Переработка квестового движка.

Реализация Осад Фортов.

Небольшая перепланировка геодвижка. Попытаемся снизить потребление памяти и повысить читабельность кода.

Переписан механизм получения уровня. Убраны пролаги при получении нескольких уровней сразу. Нужно проверить, чтобы не было проблем.

Первичная реализация летающий кораблей по офу.

Оптимизация хранения геодаты в памяти.

Улучшение и оптимизация структуры геоблоков.

Исправлен сбор агатионом на грации.

Исправлена вставка красок.

Исправлены полеты на трансформах.

Исправлена некорректная группа скиллов, при проверке изучения трансфер скиллов(из-за этого выдавало бан) ещё требуется работа.

Продолжаем переработку кода геодвижка.

Доработка КХ.

Корректировка работы АТТ для скиллов.

Фикс Орфен(но есть проблемы с агром после ТП в гнездо)

Фикс некорректного расположения флагов

Фикс спавна мобов в нулях

Фикс кривого спавна миньонов в нулях

Исправлена ошибка с автоматическим открытием/закрытием дверей

Исправлена ошибка в формуле, из-за который некоторые физические скиллы игнорировали защиту цели полностью.

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры JoyReactor Games CornShard 

Информационный выпуск 20. Завершение очередного этапа теста.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Короче к делу. Планировал я завершить тестирование в середине января, но в итоге завершаю сегодня. Тестовый сервер отключен.

Тест в целом получился продуктивным. Благодаря вашей активности я смог собрать довольно приличное количество автоматических багрепортов, а также многие из вас активно сообщали о найденных багах(за что большое мое спасибо). Теперь мне нужно некоторое количество времени, для того, чтобы их обработать. Следите за новостям по тегу. Следующий этап тестирования скорее всего будет в середине-конце марта.  Всем спасибо за помощь. Все вопросы можно задать как в комментах, так и Discord.

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры JoyReactor Games CornShard 

Информационный выпуск 18. Срез активности с последнего выпуска.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Немного новостей(сегодня чутка меньше, чем обычно):

1) Как я писал ранее, у меня был вынужденный перерыв, из-за которого я даже прервал предыдущий тест. На данный момент проблема успешно решена и я возвращаюсь к работе над проектом.

2) В текущий момент у меня есть планы проработать более основательно игровые формулы.
В линейке, огромное количество различных игровых механик, которые раньше были не реализованы или реализованы на эмуляторах "на отъебись". После реализации нового движка скиллов, информация об эффектах скилла стала значительно более полной и во время их каста можно учитывать дополнительную информацию и более сложные формулы для более детального обсчета как шанса прохождения скиллов, так и их урона.
Первичные действия в этом направлении я предпринял еще во время работы над движком скиллов, поэтому сейчас мне нужно это все доделать. Я понимаю, что добиться 100% реализации все равно будет тяжело, но теперь есть куда стремиться)

3) Из глобальных механизмов, по сути остался нетронутым только движок зон. Ну тех самых, которые отвечают за территориальные эффекты, вроде Зоны Воды, Зоны Болота, Зоны с Бафом и прочее. Сложность реализации в том, что так же как и движок скиллов - движок зон проходит практически через все основные механизмы и мне нужно по идее вычленить старый движок и подключить вместо него новый, не сломав при этом его пользователей. Сделать это нужно, т.к информация по зонам теперь максимально полная и ее реализация даст кучу прикольных вещей.
Скорее всего его реализацией я займусь в следующем году. Тестирование мы устроим точно ДО начала моих работ в этом направлении, т.к там скорее всего тоже надолго.

4) В целом, планов ОООЧЕНЬ МНОГО. Там и полностью новый движок автоматических эвентов, и система игрового искусственного интеллекта(боты), и параллельные миры(лолшто?), и еще дохера всего прикольного. Но это позже)

 5) Насчет теста. Я наверное после окончания моих работ по формулам, выкачу небольшой тест, на 2-3 недели. Ориентируйтесь наверное на первую половину ноября.

Играете ли вы в Lineage 2 в данный момент? Заинтересовал пост?
Да, играю. Видел посты раньше, подписан на тег, заглядываю на тесты.
24 (3.4%)
Да, играю. Заинтересовался, буду следить за новостями.
16 (2.2%)
Да, играю. Не заинтересовался, не буду следить за новостями.
11 (1.5%)
Играл раньше, сейчас не играю вообще. Заинтересовался, буду следить за новостями.
159 (22.3%)
Играл раньше, сейчас не играю вообще. Не заинтересовался, не буду следить за новостями.
136 (19.1%)
Никогда не играл в Lineage 2. Заинтересовался, буду следить за новостями.
71 (10.0%)
Никогда не играл в Lineage 2. Не заинтересовался.
296 (41.5%)
Развернуть

Комиксы длиннопост Lineage 2 Lineage Игры Lineage 2 Heroes 

Lineage 2 Heroes - part 4

CbglHOI,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes


Развернуть
Комментарии 7 06.03.202015:42 ссылка -0.1

Lineage Игры Lineage 2 CornShard JoyReactor Games 

Информационный выпуск 11. Срез активности с последнего выпуска.

Доброго утра, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта с момента последних анонсов:
     - Попытка портировать движок скиллов с ПТС кончилась фиаско. Движок, в очередной раз поимел меня и ведет со счетом 3:0. Я его запомнил, сделал выводы и пошел зализывать раны и строить планы мести. В текущий момент, сборка работает на последней стабильной версии движка, которая была на ЗБТ + пара фиксов багов, которые вылезли в процессе разработки новой версии + пара оптимизаций.
    - ЗАТО! Я полностью перевел сетевой движок на последнюю версию Netty, выпилив старый, медленный L2j MMOCORE. + была полностью перепилена структура сетевых пакетов с учетом особенностей открывшихся возможностей асинхронной обработки их очереди. Из заметных плюсов. Значительно упала нагрузка на процессор при обработке больших очередей для множества клиентов. Теоретически, это позволит играть без ощутимых лагов даже при большом скоплении народу(лол).
    - Полностью переписан модуль клиент-серверной защиты. Технические детали упущу, скажу только, что теперь появилась возможность запускать клиент на большинстве популярных дистрибутивов Linux из под Wine(7.0 и 7.9 тесты успешны) и PortProton(GE 7-20 тесты успешны). Работа относительна стабильна. Также значительно увеличена скорость работы модуля защиты в клиенте(потери скорости примерно 3-10%(против 20-25% в старой версии) в зависимости от модели процессора)
   - Полностью переписан с нуля старый ThreadPoolManager(Штука которая раскидывает задачи по потокам). Теперь большинство задач ИИ, Эффектов, действий персонажа, мобов и прочего параллелятся, что привело к значительному снижению нагрузки на процессор, при одновременной работе около 40.000 мобов в мире. При этом, в сочетании с Netty, нагрузка на клиент при входе в густонаселенные локации также распределяется более равномерно и не вызывает каких-то существенных лагов. 
  - Добавлено множество новых ИИ для мобов и НПЦ.
  - Полностью переписаны алгоритмы расчета агрессии у мобов. Теперь полностью динамические и управляются целиком ИИ.(Раньше были статичные)
  - Запилен новый движок Чемпионов. Они теперь фееричны и прекрасны.
  - Куча фиксов и улучшений по ядру и датапаку(примерно 650 коммитов на гите с последнего аннонса).

   - Начата работа над своей версией интерфейса для клиента. Частично портирован интерфейс с более новых хроник(Essence) + сделано много новых фишек для удобства игры.

+ Есть одна очень восхитительная новость, но я пока поберегу ее на потом.


  Вообщем не скучайте. Если кому интересно, можете присоединится к дискуссии в нашем дискорд-канале. Особенно будем вам рады, если вы ебете матан, а не он ебет вас.

Ждете открытие?
Видел прошлые посты, жду.
122 (25.5%)
Видел прошлые посты, не жду.
64 (13.4%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
74 (15.5%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
187 (39.1%)
Ждал, уже не жду.
31 (6.5%)
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт Orphen Sirius artist Игровая эротика 

Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Orphen Sirius,artist,Игровая эротика,Lineage 2,Lineage,games,game art,Orphen Sirius,artist,game erotica
Развернуть

Lineage Игры Lineage 2 CornShard JoyReactor Games 

Информационный выпуск 13. Предварительный.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. Также у нас есть DISCORD-сервер! https://discord.com/channels/858557952037617674/867008792997527562

Новости: 
Вообщем я вчера посидел, почесал репу, почитал ваши комменты и вот что придумал.

В любом случае, сначала я сделаю тестовый сервер, на котором мы с вами побегаем, потестим нагрузку, поищем баги. Такой своеобразный второй ОБТ. Кстати, для переживающих о коннекте - сервер физически будет расположен в Амстердаме. Проблем с подключением и пингом не должно быть.

На время ОБТ я экспериментально поставлю плавающие рейты, которые будут повышаться в зависимости от уровня персонажа.

Рейты Адены, Спойла и Дропа будут фиксированными и составят х12
1-20 уровень - х1 рейты Exp/SP
21-40 уровни - х5 рейты Exp/SP
41-52 уровни - х10 рейты Exp/SP
53-61 уровни - х20 рейты Exp/SP
62-76 уровни - х30 рейты Exp/SP
76-80 уровни - х50 рейты Exp/SP
81-85+ уровни - х100 рейты Exp/SP
При нахождении в группе персонажей разного уровня, опыт будет идти по наименьшему значению.

Важный момент касаемо регистрации аккаунтов.
В связи с последними событиями в мире, важно сохранять свою анонимность.
Я не считаю себя супер-пупер системным администратором, сделаю все что смогу, но не больше.
- Пароли храним в обезличенном виде.
- Авторегистрация аккаунта без привязки к почте и телеграм  
- Использую свежее по с патчами безопасности.

ПОЭТОМУ:
1) Категорически не рекомендую использовать никнейм\пароль с реактора в качестве логина\пароля\ника персонажа.
2) Категорически не рекомендую публиковать на реакторе скриншоты с никами персонажа под своим аккаунтом.
3) Категорически не рекомендую раскрывать кому-либо в игре свой ник на реакторе.
4) ПАРОЛЬ ПИШИТЕ ВНИМАТЕЛЬНО И НЕ НА ОТЪЕБИСЬ! Восстановить или изменить его будет НЕЛЬЗЯ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ! Проебал пароль - проебал аккаунт.

Сервер для ЗБТ будет доступен с завтрашнего дня с 18:00 по МСК.
Патч и более подробную информацию о способе получить клиент выложу завтра.

Работа сервера первое время может быть нестабильной.
Следите за новостями. Подписывайтесь на тег.


DISCORD-сервер! https://discord.com/channels/858557952037617674/867008792997527562

Знаете про наш канал в Дискорде? Ссылка в посте!
Знаю.
53 (23.9%)
Не знаю.
169 (76.1%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме в lineage 2 играют мире (+1000 картинок)