Истории

Истории

Подписчиков: 2880     Сообщений: 12014     Рейтинг постов: 41,390.3

квантовая физика текст story 

Глава 1 Если вы собираетесь это читать, то не надо. Все равно через пару страниц вам захочется отложить книжку. Так что лучше и нс начинайте. Бросайте. Бросайте, пока не поздно. Спасайтесь. Посмотрите программу — по телевизору наверняка будет что-то поинтереснее Или. если у вас столько


Развернуть

Отличный комментарий!

Я физик, меня не обманеш. Это "Удушье" Паланика.
akec akec 20.11.201800:14 ссылка
+30.9

сказка Истории длиннопост много картинок мораль 

Новая мама
^Кили-были мама, папа и девочка Маруся. И все у них шло прекрасно. Пана бегал по магазинам, обеды готовил, стирал, шил... короче, хозяйством занимался. Мама в цирке работала акробатом-эксцентриком: она складывалась в несколько раз и забиралась в малю-ю-сенький сундучок. Зрители ей за

П0Т0М к маминому шкафу „одошла „ ^ ^ ты! - обрадовалась. - Одежки сколько! Да
л моднявая!
’ 3^,111 новую маму Дарья Петровна. Работала она дродавшиней. Пивом торговала.
П Ну что ж... стали опять они жить втроем. Папа. Маруся и Дарья Петровна.
' д’а только с того дня снится Марусе каждую ночь

28
И машет у Маруси перед носом справочкой с печатью.
Но, папа, папа, чуть не плачет Маруся.— от же я, живая! Неужели ты мне не веришь?!
Фу-у. Пана нот со лба вытирает. ! У я го-доченька, положим, тебе верю. Но это же ничего не значит, раз справка с печатью имеется.
Да что ты с нею

наст, — Папаша твой с Дар1>ей Петровной обманом засунули. Покажи да покажи, просят, как ты в такой маленький сундучок забираешься. Я и показала. А они сундучок на крючок и на помойку...
—	Ни фига себе, — ахнула Маруся.
Короче, пошли они в милицию и рассказали все как есть.
—	Ни фига себе, —






Развернуть

Отличный комментарий!

А потом и второго папу посадили на 20 лет. Потому что рисовать деньги можно только государству.
A3OT A3OT18.11.201811:39ссылка
+35.7

текст story бешенство крипота болезни пиздец 

Ужасающая реальность возможности заражения бешенством

Позвольте мне нарисовать вам картину.

Вы отправляетесь в поход, и в середине дня вы решаете вздремнуть в красивом маленьком гамаке. Во время сна на вас приземляется малая бурая ночница (вид крошечных североамериканских летучих мышей), которая не спит в это время из–за того, что у неё острая стадия заболевания бешенством. Вы дёргаетесь, чтобы её прогнать, а она, восприняв это как нападение, кусает вас.

Вы всё ещё не проснулись, а бурая ночница весит всего около 6 граммов. Вы даже не почувствуете, когда она приземлится на ваше голое колено. Её зубы крошечные. Их едва хватает, чтобы прокусить вашу кожу, а после укуса останется лишь лёгкое раздражение, которое почти незаметно.

Вирус бешенства не путешествует по организму вместе с кровью. На самом деле анализ крови даже не покажет, что он у вас есть. (Можно сделать тесты на антитела, но и они бесполезны, если вы хоть раз делали прививку.)

Вы просыпаетесь и ничего не подозреваете. Если вы даже заметите что–то в месте укуса, вы подумаете, что просто слегка поцарапались.

Но бомба заложена, и ваша нервная система является бикфордовым шнуром. Вирус бешенства размножается в нервных клетках организма, практически никак себя не проявляя и не обнаруживая. У вас нет абсолютно никаких симптомов.

Это может длиться четыре дня, а может и год, но в любом случае летний лагерь, скорее всего, давно забыт. Только однажды у вас вдруг начинает болеть спина... Или появляется небольшая головная боль…

В этот момент вы уже мертвы. Методов излечения не существует.

(Были единичные исключения – всего несколько случаев естественного выживания и несколько случаев излечения с помощью искусственной комы «протокол Милуоки». В последнем случае всё равно подавляющее большинство подвергавшихся этому способу лечения умерли, а выжившие стали умственно отсталыми.)

То есть фактически болезнь имеет 100%–ный уровень смертности.

Вдумайтесь в это. Ни один другой вирус на планете не имеет такого уровня смертности. Только бешенство. И как только у вас появились симптомы, всё уже кончено. Вы мертвы.

Так как же выглядит эта болезнь?

Головная боль сменяется лихорадкой и общим чувством встревоженности. Человек становится испуганным, суетится и мечется. Поскольку вирус, который успел проникнуть в мозг, обнаружил там обширную сеть нервных окончаний, он приступает к быстрому размножению, начиная с основания мозга... С того места, где находятся все «мосты». Это часть мозга, которая контролирует связи между всеми отделами мозга и телом, а также отвечает за циклы сна.

С этого момента человек впадает в беспокойство. Он всё ещё думает, что у него только умеренная лихорадка, но внезапно начинает впадать в страх и даже панический ужас, но не может понять причину этого. А причина кроется в том, что вирус начал поражать миндалины головного мозга.

Когда вирус проникает в мозжечок, человек начинает терять координацию мышц и с трудом балансирует. В этот момент появляется мысль, что пора бы уже обратиться к врачу – но если даже у врача хватит сообразительности сделать нужные тесты, результат будет готов лишь через несколько дней, скорее всего, уже после смерти больного.

Судороги, дрожь, испуг. Когда человек не понимает, что происходит, то чувство страха – это нормально, но при поражении миндалин оно усиливается в сотни раз. Примерно в это же время начинается гидрофобия.

Человек ужасно хочет пить, ему просто необходима вода. Но он не может пить. Каждый раз, когда он пытается это сделать, его горло сжимается, и начинается рвота. Закономерно появляется боязнь воды. Человек хочет пить, но при одном взгляде на стакан с водой его от страха начинают бить конвульсии. На этом этапе воспалённый мозг уже не замечает это противоречие. В этот момент врачи должны будут поставить капельницу, чтобы избежать обезвоживания, но всё уже бесполезно. Человек мёртв уже с того момента, когда у него появилась головная боль.

Больной то всё отчётливо слышит, то не слышит ничего вообще – началось поражение таламуса. Он начинает чувствовать звуки на вкус, видеть запахи. Состояние похоже на необычайно страшную передозировку ЛСД. Когда поражается гиппокамп, возникают проблемы с памятью, человек перестаёт узнавать своих близких.

Одиночество, галлюцинации, жажда, потерянность и абсолютный, непреходящий ужас. На этой стадии пугать начинает всё. Что это за странные люди в лабораторных халатах? Кто эти люди, стоящие возле кровати, которые плачут и заставляют вас «хоть что–нибудь выпить»? И только через неделю этих мучений наступает полнейшее забытьё. Время больше для вас ничего не значит. Забавно, но теперь вы чувствует то же, что чувствовала летучая мышь в тот момент, когда она вас кусала.

В конце концов, человек переходит в фазу «немого бешенства». Мозг начинает отмирать. Слишком большая его часть превратилась в раствор из вируса. Лицо опадает. Начинают течь слюни. Больной уже перестаёт понимать всё, что его окружает. Внезапный шум или свет могут его напугать, но по большей части он просто смотрит, уткнувшись в землю. Бессонница длится уже около 72 часов.

А затем наступает смерть. Всегда.

И нет ни одной чёртовой вещи, которая могла бы спасти…

После этого возникает вопрос: а что делать с трупом? Конечно, понятно, что хоронить, это единственное решение. Но этот проклятый вирус может долго жить даже в трупе. Вы можете убить бешеное животное сегодня, но если через два года какой–нибудь полуразложившийся влажный кусочек мозга будет съеден другим животным, всё начнётся снова.

Поэтому бешенство пугает меня до чёртиков. И оно есть везде на планете.
Развернуть

написал сам текст story Fantasy art фэнтези художника не нашел - фотожоп не мой 

Огонь, огонь и еще раз - огонь!

Так как я сказал одному человеку что выложу магию - этим я сейчас и займусь, однако выкладывать все сразу я не собираюсь, нет, буду выкладывать по одному виду магии за раз.
Но сейчас я захотел сделать что-то особенное, в честь выхода из чистилища (Да и самого рейтинга поста) и поэтому встречайте - магия, элементаль и вера! Удачного прочтения.

- Магия Огня - Магия созданная низшим божеством Игнисом, обитающим в недрах забытых подземелий. Является самым распространенным типом магии, благодаря простоте и эффективности использования, магам школы огня невозможно изучать дисциплины не связанные с огнем и их божеством
Примеры:

Взрыв - Создание взрыва, чей масштаб и сила зависит от вложенной магии. Неопытные маги при использовании этого заклинания часто допускают ошибки, ведь "Взрыв" поглощает не определенную частицу манны, а всю её, из-за чего заклинатели не редко теряют сознание. Крайне обожаемо гоблинами-заклинателями
Искра - Заставляет указательный палец руки раскалиться до красна, благодаря чему маг может разжигать древесину и уголь, однако тело мага (за исключением руки на которой и использована искра) все так же уязвима, из-за чего возможны ожоги. Самое простое заклинание школы огня
Огненная магическая стрела - Второе изучаемое заклинание школы огня, чаще всего ему учатся в течении трех месяцев. Выпускает из указательного пальца огненный сгусток, по форме напоминающий стрелу. Обжигает палец мага, поэтому желательно использовать её вместе с заклинанием "Искра".
Пылающие руки - усовершенствованная версия "Искры". Покрывает обе руки мага, вплоть до плечей. Огонь лишь чутка сильнее чем у "Искры". Необходим для более сложных заклинаний магии огня
Большая огненная стрела - Представляет собой более крупную огненную стрелу, способной пронзить плоть человека насквозь, крайне опасна как и для врагов мага, так и для него самого. Несколькими залпами способно пробить камень
Призыв огненного элементаля – Призывает огненного элементаля - могущественного демона, чей вид населяет верхние планы забытых подземелий. По мере своего существования на поверхности неустанно пожирает ману призвавшего его мага, из-за чего срок службы крайне мал. Может подписать с колдуном (Не магом!) договор, благодаря чему дарует последнему заклинание "Огненные клинки" и "Огненная броня", позволяющие колдуну сражаться с некоторыми демонами на равных

Огненный элементаль - Существо с верхних планов забытых подземелий, состоящее их огня и одного из демонических металлов "Игнис". Несмотря на кажущуюся неуязвимость, огонь легко ранить даже обычным оружием, хоть это и не так просто, так как огненные элементали - мастера ближнего боя, чаще всего орудующие двумя мечами, сотворенными из того же металла что и их броня. Нередко в их подчинении находятся низшие демоны огня, следящие за их территорией во время отсутствия хозяина. Предположительно сотворены благодаря многочисленным битвам вокруг первозданного огня.

Вера в великого создателя огненной магии, и самого повелителя огня. Культ Игниса побывал во многих исторических передрягах, таких как "Битва за Восход человечества", "Гражданская война Фогрора" и "Дварфо-гоблинская война", где оказали немалый вклад в победу "Добра". Они поступают так только из-за того что им приказало их "Дремлющее Божество", так это, или нет - не важно, лишь бы это помогало в дальнейших передрягах. В культ входят маги огня большинства разумных рас, различных степеней развития. Большинство школ магии огня принадлежит культу Игниса, благодаря чему почти все маги прямо или косвенно верят именно в это божество, отрицая других, особенно водных. В своих древних храмах те лишь практикуются и молятся, не так часто впуская посторонних. Все культисты одеты в багровый балахон с медными вставками и символами руки Игниса
написал сам,текст,Истории,Fantasy,Fantasy art,art,арт,фэнтези,художника не нашел - фотожоп не мой
Развернуть

песочница текст story фэнтези кобольды написал сам BryanSyme Fantasy art Kobold 

Кобольды

Здравствуй, Джой, поскольку мне не шибко повезло с постом картинок (Хотя мне не особо и нужно), я решил делать то что могу - писать тексты.

Примерно четыре месяца назад я начал делать РП-сервер в дискорде, позвал меня давний товарищ, с которым я познакомился на сервере однострочников. Прозвали мир Авалуром, а меня назначили главным лицом в создании существ, стран, религий, другого же человека (С которым я не особо ладил) заставили писать магию. Где-то через месяц он ушел от нас, написав максимально плохую магию, делающей всех магов без исключения - сверхлюдьми способными проткнуть тролля пальцем. Мне это не шибко нравилось, и посему я начал её переписывать, еще сильнее испортив наши отношения. Но сейчас, пожалуй, стоит рассказать именно о моем тексте

"Кобольды - низкие (Ниже 150 см) ящероподобные твари, чаще всего обитающие в пещерах. Кобольды далекие потомки тех самых легендарных драконов Авалура, когда-то населяющих все континенты и острова, хоть у кобольдов осталось не так много особенностей драконов, и все эти способности разделились по кланам, все из которых веруют в одну сущность, а именно - дракона-прародителя, давно покинувшего этот мир. Всех кобольдов объединяют чешуя, хвосты и желание получить побольше золота. Сами кобольды быстры и ловки, однако большинство из них не сможет превзойти обычных людей в физической силе. Изредка в одном из племен рождается крылатый кобольд, которому предназначено объединить племена для захвата Авалура"

Конечно я понимаю что тут не так много написано, но у нас это не самое главное, посему текст получился именно таким.

Сам сервер ушел в стагнацию, так как у меня закончились идеи для религий, существ и баланса. Да и сам овнер забил на свое детище, из-за чего желание работать у меня пропало окончательно. Продолжать ли мне работать/выкладывать ли их сюда?
песочница,текст,Истории,фэнтези,кобольды,написал сам,BryanSyme,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Kobold,Кобольд
Продолжать ли? Выкладывать ли?
Пошел отсюда, черт.
177 (23.5%)
Да, продолжай! Это интересно!
275 (36.6%)
Делай свой мир!
201 (26.7%)
Тупые ньффаки, как я васс нинавижжжу
99 (13.2%)
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons story 

Две последние на ближайшее время истории без определённой системы.

Персонаж-маг, с характерным недостатком "Любопытство", со вкусом игроком отыграваемым.
Мизансцена - пустая таверна, второй этаж с номерами, пусто, зловещая тишина. В деревне происходит Нечто Странное. Маг, учуяв нечто интересное за дверью одного из номеров, использует заклинание "пылающие руки" (в данном варианте раскаляющие кисти рук заклинателя до красного каления) выжегает деревянный засов номера, закрытый изнутри. К нему подбегает файтер, по совместительству телохранитель мага, и недвусмысленно намекает на то, что нужно давать деру из этого места. Маг отмахивается и продолжает свое дело.
Файтер, как человек прямой, дает магу оплеуху, но вот незадача, заклинатель уворачивается и хватает воина за руку. Напоминаю, заклинание все еще действует. Ожоги, аутентичный мат. Далее файтер заявляет конгениальное действие - бьет коленкой мага в пах... Тот складывается, и, что вполне естественно, хватается за испускающее волны боли место. Заклинание все еще действует. Спасбросок на реакцию не прокинут... ну вы поняли.
Жуткие ожоги клирик лечил наложением рук...
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons story 

Несколько коротких историй без известной системы.

1) На базу учёных нападает войско зомбей. бедные учёные, во-первых, зомбий большую часть своей жизни (пока их не перенесло в сюда) не видели, во-вторых, оружия в руках держать не умеют, в-третьих, голодные

партия решает, что перед такой важной битвой надо поднять мораль населения. самый "разговорчивый" пс, взбирается повыше на баррикады и начинает резать правду-матку:

"... вы видели их (зомбей) раньше. они уже атаковали вашу базу. НО ВЫ ВЫЖИЛИ!!! но в этот раз всё будет ПО-ДРУГОМУ. в этот раз у вас есть МЫ!!!...




2) Партия попала в пустыню, пить нечего, есть маг воды - но по недочету мастера у него нет заклинания воды... Неделю маг стрелял ледяными стрелами в котелок и поил всю партию.




3) ДМ: Перед тобой группа хорошо вооруженных файтеров, с мечами, в доспехах, все окровавленные, с ними еще два клирика и маг.

Приключенец: Fireball!!!

ДМ: Заказ принят. Присмотревшись, ты узнаешь в них остальную часть своей группы.



4) Чат ДнДшной ролёвки:

Эверин де Фалькон: да Сол небось охранное каклинание на дверь наложил и все. Хотя наличие подвала в доме никто не проверил...

Безликий: Каклинание...

Безликий: Тогда не на дверь, а под дверь

Ниротэн: оборотень наступил в каклинание и ушёл, обиженно воя и вытирая лапы о снег...

Развернуть

Отличный комментарий!

Родился в знатной семье "ле Файтер", семье в которой каждый мужчина статен осанкой, широк в плечах, обаятелен с лица и вежлив речью...
каждый мужчина в этой семье был потомственным героем.
однако оказалось что мать его согрешила с орком (возможно без собственного на то согласия), посему рожей он вышел отвратной, речи культурной учиться отказывался, изысканному фехтованию предпочитал тупо махать секирой.
имени своего, коим его при рождении нарекли, запомнить не мог, говорил - сложное слишком. поэтому на него и не откликался, звали его просто - Тупо (сокращение от сложного аристокротического имени)
был изгнан из рода. ушел. взял с собой лишь комплект великолепной фамильной брони, да любимую секиру, имя свое, фамилию и Лошадь.
правда последняя быстро издохла (еще бы, животину то надо было иногда хоть разнуздать, да покормить).
так и путешествует по миру, в душе герой, силой богатырь, с лица урод,
умом инвалид, Тупо из семьи Файтер. Тупо Файтер.
Terydd Terydd12.11.201809:59ссылка
+32.6

DnD story Dungeons & Dragons story 

Первая редакция.

Попытка бесшумно проникнуть в форт, захваченный орками.

Мистик 3-го лвла с силой 18 и мечом +3 в руке тихо-тихо, совершенно незаметно и бесшумно крадется по лестнице, ведущей на смотровую башню..

Мастер: видишь орка-часового. Стоит спиной к тебе, вроде бы ни о чем не подозревает...

Мистик: подкрадываюсь к нему сзади... замахиваюсь мечом и наношу удар орку в спину, стараясь убить одним ударом и без лишнего шума.

Мастер кидает кубики на попадание, на урон.. и на хиты орка...

Мастер: так... слушай, мистик... Ты знаешь, что будет если несчастному 3-х хитовому орку-часовому снести 22 жизни?!

Резалт: добрая половина орков просыпается, слыша и видя, как из дозорной башни вылетают ошметки орка, разорванного на части бесшумным мистиком....


Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons story 

Как однажды сказал один человек: "Игроки невероятно тупы".

Мастерский модуль.

Партия заперлась в маленьком домике. Эльф-воин сдерживает напор врагов, поставив свой ростовой щит вместо двери в хибару. Идут броски на силу, Эльф благополучно сдерживает натиск.

ДМ: С другой стороны (щита) перестают тарабанить.

Эльф: Отодвигаю немного щит и в маленькую щелочку смотрю.

ДМ: Видишь несколько воинов османской империи, один пытается ткнуть в щелочку кинжалом. (Бросок 20). Видно выбивает тебе глаз.

... далее идет опять сдерживание нападающих щитом, Эльф благополучно выстаивает напор...

ДМ: Опять с другой стороны перестают давить и рубить.

Эльф: Опять отодвигаю немного щит и пытаюсь посмотреть здоровым глазом.

ДМ: Четверо воинов османской империи, один уже наготове с кинжалом тыкает в щелочку. (Бросок 20). Выбивает тебе второй глаз.

Эльф: (спустя 5 секунд раздумий) Надо было брать Blind Fight...


Развернуть

Отличный комментарий!

На поле боя появляется ассасин, герои на него внимательно смотрят, замечают что он закутывается в плащ и исчезает. ДМ убирает ассасина с карты. Проходит несколько раундов. Ассасин никак не даёт о себе знать. Неожиданно ДМ начинает судорожно заглядывать под стол и перебирать окружающие его предметы.
ДМ - вы тут моего ассаина не видели?
МЫ - да... ничего себе невидимость, его даже ДМ не замечает.
Terydd Terydd10.11.201800:15ссылка
+34.8

DnD story Dungeons & Dragons story 

Когда некромант в партии любит сладкое и неожиданности.

Мёртвые топи. Партия находится на возвышении у обрыва, наблюдая за лагерем врагов внизу. Некромант, оглядываясь:

– Ах, как я люблю такие места! Всё равно что находиться в Ривселонской булочной, глаза разбегаются, что взять. Давайте наугад. Animate dead на землю передо мной.

Мастер:

– С чего ты вообще взял, что тут что-то есть?

– По твоему же описанию выходит, что Мёртвые топи трупами усыпаны как пирог сахарной пудрой и не в один слой!

– ... Так. Лааадно, давай гадать на список. Первая сотня списка монстров, кидай две десятки.

– ...

– Земля у обрыва рассыпается буграми и вот в лунном свете едва мерцают белые кости огромной акулы.

– Пышки-ватрушки! Немного не то, что я ожидал, конечно, но...

Некромант приказывает акуле оттолкнуться хвостом, скелет, ускоряясь, скатывается по обрыву и обрушивается на врагов.

Воин:

– Это могло бы быть и бревно.

Некромант:

– Которое ты бы тихо срубил, да?


Развернуть

Отличный комментарий!

- Сколько нужно приключенцев чтобы выкрутить лампочку?
- Минимум четыре. Двое, чтобы всю сессию спорить, стоит ли ее выкручивать и не ловушка ли это, третий, чтобы сказать "ОЛОЛО ЗАМУЧАЛИ Я ВЫКРУЧИВАЮ ЛАМПОЧКУ", и еще один мрачный нелюдимый в черном плаще волк-одиночка таинственно молчащий в темном углу.
Terydd Terydd09.11.201808:39ссылка
+34.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Истории (+12014 картинок, рейтинг 41,390.3 - Истории)