sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "lineage *"

Отличный комментарий!

ну это пиздец конечно. 2 года назад соседи чтоб девчонку в 1 класс отправить 15 тыщ потратили
И ето только на алкоголь

Информационный выпуск 25. Новая итерация тестирования.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard (В шапке тега можно найти адреса наших телеграмм и дискорд групп)
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. 
Затянулась чутка пауза между тестами, за что сорян, но были большие планы и уже накопилось много TODO, которое уже больше нельзя было откладывать. В связи с этим, хочу пригласить всех заинтересованных на очередной тест, чтобы вы могли оценить новые баги и косяки, которые вы все так любите и цените)
Кратко пробежимся по общей концепции сервера на этот тест, а также я дам немного инфы о том, что будет дальше.
Общая концепция: Как и прошлый, этот тест ориентирован на PVP. Хроники все еще High-Five, рейты у нас х1200 на Exp, на адену и дроп чуть меньше. В экономике много кастомных элементов, поэтому просто числами рейтов это уже тяжеловато описывать, т.к многие вещи сильно выбиваются из общих рейтов как вверх, так и вниз.
Особенности: Весь мир сходит с ума по искусственному интеллекту, и мы решили не отставать от мировых трендов и задействовать его возможности по максимуму. Для этого, мы заселили игровой мир виртуальными игроками, которые управляются ИИ и выступают в роли сплоченной фракции антагонистов для игроков. ИИ активно участвует в боях, фармит мобов, исследует наш мир, а также является целью для игроков, которые хотят получить какую-то современную экипировку. Мы ввели в игру новые грейды после S84 -> S85, S90, S95, S99, S110, при это максимальный уровень остался 85, для соблюдения баланса и классических правил геймплея. Предметы новых грейдов, можно будет получить при убийстве ИИ-игроков.
Все это можно купить в игровом магазине, за игровую валюту(ВАЖНО: ЗОЛОТО для магазина за золото, ДОБЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ИГРОВЫМ ПУТЕМ! НА СЕРВЕРЕ НЕТ ДОНАТА!)
Также, наши магазины могут быть прокачаны. Начиная с этого обновления, прокачка магазина привязана к аккаунту, а не персонажу. Цены в магазинах значительно скорректированы по результатам прошлого теста и теперь, они гораздо более выгодные.
Бафер тоже претерпел множество изменений, стал работать быстрее, появились красивые, информативные описания скиллов. Также добавлен раздел с премиум баффом(КОТОРЫЙ ТОЖЕ ПРИОБРЕТАЕТСЯ ТОЛЬКО ЗА ИГРОВУЮ ВАЛЮТУ!)
В раздел Телепортов были добавлены новые локации.
Это из общих моментов. Что касается наверное главного изменения в концепции - это появление локации Безвременья(Timelessness)
Перенос в локацию доступен из любой точки мира через ALT+B.
Локация Безвременья - это специальная зона с NPC. В этой зоне не работает регенерация, тут нельзя сесть на трейд или атаковать других игроков. Также в этой локации запрещен баффер и ТП. Чтобы вернутся обратно на то место, откуда вы прилетели сюда, обратитесь к любому из НПЦ.
Давайте подробно расскажу про каждого НПЦ. Они очень важны!
Начнем со Старшего Демонолога Кайтара.
Информация
Спросить о Демонах
Спросить о Демонических Контрактах
Демонология: Теория

Купить Контракты призыва

Обменять Контракты призыва
Покинуть Безвременье
Г
Сила призыва (Улучшение Характеристик\Экипировки Слуг) --V	Борьба с Демонами (Изучение новых навыков)
Демонология: Практика
Этот НПЦ позволяет изучить навык Демонологии, который теперь нужен как для призыва и управления Демонами-Слугами. Как и раньше, для призыва Демона, нужно будет использовать специальные контракты, которые можно как купить у Кайтара, так и получить при убийстве самих Демонов.
Силу Демонов можно прокачать у Кайтара.
Чат
Выбор ДИСЦИПЛИНЫ
Навыки Демонологии
Улучшение Разума
Улучшение Оружия
Улучшение Доспехов
Улучшение Бижутерии
Улучшение Основных Параметров
Улучшение Инвентаря
Улучшение Навыков
«	Назад
'V,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом
Также, демоны теперь имеют обновленное меню Action!
Второй НПЦ - Кровавый Кузнец Ирина.
Информация
Спросить о Демонических Вещах
Кузня Крови
* Улучшить Предмет (Редкие Оружие\Доспех\Бижутерия) у( Ухудшить Предмет (Испортить Редкий Предмет) у(	Придать РУР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия)
у(	Удалить РуР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия)
Лавка при Кузне Крови
Продать Зачарование
Она скупает трофеи, полученные с Демонов, а также покупает Зачарование ваших предметов(ДА, вы буквально можете продать Зачарование своего оружия и получить за это определенные предметы, которые будут нужны как для улучшения предметов, так и для улучшения Слуг)
$
4
'V
Таблица расчета вознаграждения
	® - Е	Ей	ЕЕ	ЕЕ	[¡С®	ЕИ	Е(§	[Щио]
+ 10	10	100	110	160	240	320	400	500
+11	11	110	121	176	264	352	440	550
+ 12	12	120	132	192	288	384	480	600
+ 13	13	130	143	208	312	416	520	650
+ 14	14	140	154	224	336	448	560	700
+ 15	15	150	165	240	360	480	600	750
+
Зачарование оружия происходит как автоматически, при убийстве мобов и демонов, так и с помощью специальных предметов.
$
.* __ уА<: +25 Резак Ве..Ускорение15„84,
Мрч / Олнот/чный
+25 < Пробуждающийся Демонический> - Резак Венеры - Гром Ускорение [С®
Т
[ГО: 16056] [ОЪ)Ю\ 0]
Меч / Одноручный

+25 \
V 1 Г
<Характеристики оружия>
Физ. Атк. : 631 (396+235)
Маг. Атк. : 364 (176+188)
Скор. Атк. : Быстро Исп.
\ I Камень Зачарова.. Обычный х1 гп
Двойной клик для попытки зачарование одной случайной вещи из надетых на персонажа.
При успешной попытке зачарование предмета будет увеличено на +1.
Чтобы вещь участвовала в процессе зачарования, она должна быть Демонической, не должна быть Стандартным	Ы
Магазин
Предмет
Совершенный Камень Зача..х1
Вес : О

Двойной клик для попытки зачарование неограниченного количества случайных элементов оружия, доспехов, бижутерии из надетых на персонажа или лежащих у него в инвентаре. При успешной попытке зачарование предметов будет увеличено на +1. Шанс
Ну и большая часть новых фишек которые были описаны в прошлом посте (https://joyreactor.cc/post/5793729) также актуальные и будут на этом тесте.
Короче - кто заинтересован - заходите в шапку тега, оттуда в Discord и гоу тестить что получилось. Сервер будет запущен в 12:00 по GMT+3 Ждем всех)
,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом

Информационный выпуск 22. Предварительное тестирование.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Сегодня, 10.08.2023 запущен тестовый сервер для проведения следующего этапа теста.Хроники: High Five part 5(273 протокол)
Рейты
Exp x50 Sp x50
Adena x75 до 40 уровня, после х35,
Drop шанс х10
Особенности: Баффер, Магазин до S, Телепорты, куча приятных новшеств и фич.
Все подробности в нашем Discord.
На данный момент веб-сайт пока на реконструкции, поэтому все файлы качаем по ссылкам в Discord или Telegram
Тестирование предварительно продлится до конца октября, точно будет понятно по мере падения онлайна.
Регистрация аккаунтов автоматическая. Просто запускаете игру, и входите в мир. Аккаунт будет создан автоматически из тех данных, которые вы введете в первый раз.
Баги пишем в профильные темы Discord.
,Lineage 2,Lineage,Игры,joyreactor,CornShard

Aden castle

Информационный выпуск 23. Краткий срез изменений.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. 
Тестирование в этот раз будет дольше обычного, поэтому хочу выложить немного информации о его частичных результатов + изменения с момента последнего теста.
Всем спасибо за активное участие. Тестирование продлится, предварительно до октября.
Исправляем баг с телепортом в Ньюби Хуман Маг локу.
Исправление автоюза сосок. Одновременно может быть активен только один вид из равных типов.
Фикс бага в эффекте p_target_me. Кроме блока таргета, еще однократно переключает таргет на кастера.
Выпиливаем старый движок Рифта. Больше не нужен.
Фикс выдачиудаления скиллов трансформа. Проверил на обычных и точеных скиллах.
Фикс сигилей.
Фикс расчета реварда EXP. Брало левел чара, а не моба.
Фикс калькуляции маг.крита.
Унификация потребления EXP\SP петами и суммонами. Исправление ошибок в расчете.
Реализация свитков заточки.
Реализация пет-сосок.
Возвращаем работоспособность аугментации и бонусов заточки.
Работы по зонам.
Соску теперь разряжает эффект, а не скилл.
Доработка механики по соскам.
Улучшение алгоритмов определения воды.
Реализация потерянных функций SevenSigns.
Корректный штраф экспы для петов.
Фикс определения принадлежности НПЦ к Замку и КХ. Требует переработки.
Реализация Grade Penalty.
Исправление отображения квестов.
Исправлено - Отзыв пета, так же сохраняет эффекты.
Исправлено - При нехватке манны на общий каст не начинаем каст. Проверка на стадии OPERATE.
Фикс надевания стрел при подборе с земли.
Фикс отображения бонуса EXP SP при вызванном пете.
Фиксы 7 печатей.
Исправлен баг с бесконечным спамом сообщения кораблями. Первичные тесты пройдены, но нужна более тщательная проверка.
Фикс действия - спуститься с корабля(Должно работать на всех летающих кораблях)
Фикс перезапуска цикла полета для REGULAR из последней точки в первую.
Исправления по выдаче квестовых предметов, нужны тесты.
Бонус уклонения считается отдельно.
Налог проверяем от НПЦ, а не от замка, т.к замка может и не быть внезапно)
Реализация функций для управления сабклассов для ПТС-ИИ.
Первичная реализация Олимпиады - По первичным тестам вроде бы все работает. Нужно проверить цикл выдачи хиро и все сопутствующие механики. Замеченные баги: Иногда при телепорте на арену, телепортирует на крышу комнаты ожидания. Нужно проверить.
Переработка квестового движка.
Реализация Осад Фортов.
Небольшая перепланировка геодвижка. Попытаемся снизить потребление памяти и повысить читабельность кода.
Переписан механизм получения уровня. Убраны пролаги при получении нескольких уровней сразу. Нужно проверить, чтобы не было проблем.
Первичная реализация летающий кораблей по офу.
Оптимизация хранения геодаты в памяти.
Улучшение и оптимизация структуры геоблоков.
Исправлен сбор агатионом на грации.
Исправлена вставка красок.
Исправлены полеты на трансформах.
Исправлена некорректная группа скиллов, при проверке изучения трансфер скиллов(из-за этого выдавало бан) ещё требуется работа.
Продолжаем переработку кода геодвижка.
Доработка КХ.
Корректировка работы АТТ для скиллов.
Фикс Орфен(но есть проблемы с агром после ТП в гнездо)
Фикс некорректного расположения флагов
Фикс спавна мобов в нулях
Фикс кривого спавна миньонов в нулях
Исправлена ошибка с автоматическим открытием/закрытием дверей
Исправлена ошибка в формуле, из-за который некоторые физические скиллы игнорировали защиту цели полностью.
,Lineage 2,Lineage,Игры,joyreactor,CornShard

Информационный выпуск 20. Завершение очередного этапа теста.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. Планировал я завершить тестирование в середине января, но в итоге завершаю сегодня. Тестовый сервер отключен.
Тест в целом получился продуктивным. Благодаря вашей активности я смог собрать довольно приличное количество автоматических багрепортов, а также многие из вас активно сообщали о найденных багах(за что большое мое спасибо). Теперь мне нужно некоторое количество времени, для того, чтобы их обработать. Следите за новостям по тегу. Следующий этап тестирования скорее всего будет в середине-конце марта.  Всем спасибо за помощь. Все вопросы можно задать как в комментах, так и Discord.
,Lineage 2,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме lineage * (+869 постов - lineage *)