Результаты поиска по запросу «

старые игры озвучка

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



GamesVoice озвучка star wars фэндомы Star Wars Jedi Survivor 

Студия GamesVoice анонсировала профессиональную русскую озвучку Star Wars Jedi: Survivor©

Первоисточник

Студия локализации игр GamesVoice анонсировала русскую озвучку Star Wars Jedi: Survivor.

   "Студия GamesVoice готова официально подтвердить то, о чём вы, возможно, давно уже подозревали. Мы берёмся за озвучивание Star Wars Jedi: Survivor — новой игры во вселенной Звёздных войн."

У студии есть планы привлечь к работе актёров из первой части. Запись будет производиться на основе текстового перевода от команды Team RIG, с которой уже обсудили все нюансы.

В честь анонса команда выпустила ролик, в котором взяли интервью у Михаила Мартьянова, исполнителя роли Кэла Кестиса в первой части. Актер рассказал о своих впечатлениях и эмоциях от озвучивания протагониста экшена и сообщил о своем участии в проекте.


Star Wars Jedi: Survivor 28 апреля  и ПК-версия была разгромлена пользователями Steam из-за ужасного технического состояния.

Развернуть

Игровые новости Игры Cyberpunk 2077 локализация озвучка нейросети политика 

CD PROJEKT RED пытается запретить релиз озвучки DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

   "Среди участников обсуждения проекта в этом дискорд канале однозначно есть представители **CD PROJEKT RED** и они крайне внимательно следят за происходящим. Сегодня я получил от них официальное письмо с официального почтового ящика домена **cdprojektred.com**.

Я буду внимательно изучать содержимое письма и после изучения мы с командой примем решение публиковать его тут или нет. Одно могу сказать, любые обновления информации по продвижению проекта на текущий момент будут приостановлены, до изучения письма моим юристом."

   Ранее автор опубликовал озвученной нейросетью трейлер DLC к игре Cyberpunk 2077 и напомнил, что с помощью данной нейросети (RedSynthAI v0.4) он может выпустить озвучку, которая может передавать эмоции в голосе персонажей игры.

   До момента публикации автором данного поста в ROADMAP для озвучки DLCбыло выполнено 13 из 18 пунктов до полного релиза.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ранее Проджекты запретили GamesVoice делать озвучку, но уже с живыми актёрами. Нахуя, а главное зачем?
A117 A11723.10.202323:18ссылка
+33.1
A117 A11723.10.202323:37ссылка
+34.5

Cyberpunk 2077 Игры русская озвучка 

Развернуть

Отличный комментарий!

Depressive Retard Святилище осквернено. 1 час назад • \Ь 665 ЩИ Щ з
Sam Smit Sam Smit09.12.202014:15ссылка
+115.3

Игры геймдев Мобильные игры gamedav mobile games pc games озвучка 

Мы с друзьями делаем игру. Часть 7: Стенания крестьян. Как мы делали озвучку Plague M.D

Перваявтораятретьячетвертая, пятая и шестая части.


Озвучить что-то с нуля, без опыта и понимания механизмов работы — это тычок пальцем в небо и чистое везение (с другой стороны, мы на этом принципе целую игру сделали). Зато, теперь я могу узнать по высоте ноты мычания, тональности рыга и кряхтения каждого своего друга.


После того, как мы окончательно убедились в том, что игре – быть, встал вопрос о звуках. Часть мы планировали найти в бесплатных библиотеках или купить, но этого все равно оказалось недостаточно – как минимум необходимо было самостоятельно записать голоса крестьян.


Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


По удачному стечению обстоятельств один из наших друзей уже какое-то время экспериментировал в этом направлении и согласился нам помочь. Мы тут же решили провести небольшой тест и записать звук нарезки лука. Из холодильника была изъята самая большая луковица и мы по очереди резали ее с разной степенью агрессивности (а кто-то даже «резал лук» без лука и ножа). В итоге лука в этом звуке нет.


4 звука нарезки луковицы на переднем плане, один из них сделан искусственно, из что было под рукой. Послушайте в наушниках - какой?
Anonymous Poll
44% 1
0% 2
■
44% 3
®-
12% 4
9 votes
С нарезка лука на ...реднем плане.трЗ
0 00:11,456.0 КВ
ВОТ сэмплы
0:00
и/ ял,Игры,геймдев,Мобильные


я первую ебанул, ты там просто стучишь по столу ножом и Макс базарит = симулякр лука,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


| 4 звука нарезки луковицы на переднем плане, один из них сд...
Первый был искуственный, угадал Илюха, он был создан с помощью цепочки и зажигалки. Второй это Ди нарезала лук с кожурой, третий Антоха резал, последний - Макс,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


Первый сет озвучки к игре был записан на заказанный с алика несколько лет назад китайский микрофон за 600 рублей. Несложно догадаться, что состоял он в основном из мычаний и скрипов, шуршания и шумов центра Москвы за окном. Звукачу приходилось большую часть времени бороться с подавлением этих шумов при обработке, он даже пробовал записывать звуки ночью, но толку от этого, как можно догадаться, было немного.


Щупляков
Найдите мне звук мыши которую пвздят кувалдой на диске
я все перерыл 20:53,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


Когда мы поняли, что так дело не пойдет, то пошуршали по знакомым и достали профессиональный микшер и хороший конденсаторный микрофон. Качество – небо и земля! Наконец-то можно было начать нормально записывать.


А есть звук дождя?
Мне срочно нужно спрятать свои слёзы С кофе и сигаретой
Поют ли певчие птицы в дождь?	р
Это вопрос к звукам на загрузочном экране при динамической смене погоды,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


Вся команда решила попробовать свои силы в озвучке крестьян: мы по очереди кашляли, кряхтели, стенали, бормотали и рыгали в полный голос (обычный вечер), а потом еще громче ржали друг над другом. Правда, в итоге больше половины звуков осталось за самим звукачом, потому что превзойти его актерскую игру голосом оказалось для нас непосильной задачей.


Отобрал звуки для демки. Нашел бесплатные недостающие, теперь нужны только предсмертные стоны,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


Чуть позже еще один хороший друг показал нам свой новый проект, в котором он занимался озвучкой старых комиксов марвел. Неожиданно для нас оказалось, что он очень круто владеет голосом и может говорить за несколько совершенно разных персонажей. Мы сразу поняли — надо брать! Именно его голос ты слышишь в качестве рассказчика.

А вот музыку пришлось покупать, потому что друзей, пишущих треки в средневековом стиле, у нас почему-то не оказалось.


* /• т
я нашел самый ох|енный баг ¿-20
ц
што это за звук 22-20 V/
Макс
короче, у меня играет фоновая музыка наша когда браузер закрыт ?2:21 а когда открываю окно с игрой снова 22:21
слышу вторую звуковую дорожку с фоновой музыкой

инфернально нах^й
и странно
психоделично

когда


Забавно, но на конкурсе для разработчиков игр Indie Cup 2020 мы были номинированы в том числе на Лучший звук.


Участники нового сезона уже на сайте!
Лучшая мобильная игра Лучший звук Выбор стримеров
Номинации
Бодрит, блеат,Игры,геймдев,Мобильные игры,gamedav,mobile games,pc games,озвучка


Развернуть

Miłogost Reczek RIP актёры озвучки Cyberpunk 2077 Игры The Witcher фэндомы 

Miłogost Reczek,RIP,актёры озвучки,Cyberpunk 2077,Игры,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Господи, тут будто одни поляки собрались. Он актер польской озвучки. Вы игру либо на английском проходили, либо вообще на русском. Так фальшиво горевать о чуваке, про которого в первый раз узнали и которого даже не слышали в игре, это тот еще фарс.
MADba11 MADba1115.12.202103:14ссылка
+78.5

RIP сергей колесников актёры озвучки 

Скончался актер Сергей Колесников - голос классического Джеймса Бонда и Драговича из Call of Duty: Black Ops©

RIP,сергей колесников,актёры озвучки

Заслуженный артист России Сергей Колесников скончался сегодня. Причиной смерти 68-летнего актера стал инсульт.

За свою карьеру он снялся более чем в 50 фильмах и сериалах. Он был ведущим программы "Фазенда" на Первом канале и занимался озвучиванием. В его дубляже выходили фильмы о Джеймсе Бонде с Шоном Коннери и Роджером Муром. Его голос можно услышать в большом количестве игр, включая Никиту Драговича в Call of Duty: Black Ops, Гектора Вурхиса в Far Cry 2, ELEX 2, League of Legends, The Order 1886, Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Final Fantasy 15 и Mass Effect.

Развернуть

сыендук Hazbin Hotel VivzieVerse фэндомы озвучка 

Отель Хазбин в озвучке Сыендука

Развернуть

Проклятые земли Аллоды Игры моды Компьютерные игры видеоигры старые игры 

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.

Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.

На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.

Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.

Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».

Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.

Что будет в следующей версии

В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.

Ландшафт до и после

Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.

Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.

Предметы

Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.

Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.

Геймплей

Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.

Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.

Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.

Сюжет

Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.

Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.

Новые механики в Проклятых Землях

Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.

Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.

Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.

Баланс

Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.

И множество мелочей, перечисление которых займет много места

Можно сделать намного больше

Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.

Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.

Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил

Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.

Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.

Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.

Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.

Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?

Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Развернуть

Помощь старичкам #OldGames 

Ищу весьма продвинутый симмер

Более 10-ти лет назад видел у друга на ПК весьма оригинальный симмер механоида, причём весьма продвинутого даже для футуристической игры: механоид имел каплевидный фонарь кабины пилота, щупальца одновременно в качестве ног в наземном режиме и в качестве оперения самолёта в воздушном режиме (в некоторой степени схожесть с пришельцами из первого Crysis), вооружение не запомнил; сама игра под ХРюшу, уже с ускорителями, до 2008 года

Развернуть

#OldGames Игровой арт Игры Supreme Commander Total Annihilation Planetary Annihilation длиннопост PC Игровое видео много гифок ...гифки 

Один в поле командир (ностальгии псто / нытик-тред)




Сегодня (ну или уже вчера, тк я проебал дедлайн) круглая дата: 10 лет назад (да, ты такой старый), 2007.02.16 увидела свет одна из величайших RTS за всю историю игровой индустрии.
Честно говоря, я долго вынашивал план написания этой статьи, но, к сожалению, много чего из задуманного я так и не включу сюда (причины: лень + недостаток времени + рукожопие + капризы софта).


OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок


Для тех, кто не имел в своё время насладиться этим направлением развития стратегий, ну или для тех, кто просто хочет поностальгировать, я флешбэкнусь ещё на 10 лет назад.
Разумеется, я говорю о Total Annihilation. В те времена был распространён штамп "C&C-клон", и TA была, наверное, если не первой стратегией, которая породила ветку отличающегося геймплея. Так началось победоносное шествие Командира (с большой буквы) по просторам игрового поля.


OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок


И именно в TA впервые появились многие фичи, потому перекочевавшие в SupCom. Принцип строительства по фон Нейману просто заставлял ссать от восторга, и это до практического внедрения 3D-принтеров IRL. А также TA запомнился симфониями от Джереми Соула и дебютной озвучкой от тогда ещё не известного как "голос Снайпера" Джона Патрика Лори.
На TA, кстати,тогда сильно ругались из-за требований к железу, потому что редкий канпухтер мог осилить software 3D rendering в далёкий 1997.


OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок


После TA была попытка перенести геймплей в фэнтези, и на свет появилась TA:Kingdoms, которая, к сожалению была признана провалом, и просто не взлетела.

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



Настало затишье. Золотой век RTS цвёл без помощи творцов из Cavedog, который развалился, а трейдмарк TA перешёл копирастам. Компы становились мощнее, TA перестала тормозить даже при максимальном кол-ве юнитов на карте.
Главный дизайнер TA - Крис Тейлор, по-видимому, давно хотел повторить успех TA, сделать лучше, удобнее, и главное - сделать для себя. Именно благодаря стараниям выходцев из Cavedog - Gas Powered в результате 10 лет назад появился "Верховный Главнокомандующий".



Менее чем через год вышла "работа над ошибками", Forged Alliance - апофеоз развития этого направления RTS. Если тут есть такие любители стратегий, кто не играл в неё, я настоятельно рекомендую ознакомиться.

Games for Windows щ Ш /5 là 1 lí ^^ГГ-=.'Г Ьмррр*шш/< ff.,OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



Моё лично мнение - игра получилась слишком хороша, она была очень хорошо проработана, благодаря графонию, который даже сегоднявыглядит очень приятно, благодаря человеко-дружелюбному интерфейсу. Strategic zoom - была просто гениальная находка, которая, к сожалению была проигнорирована многими игроделами будущих игр. Сюжет и сеттинг греют душу простого технофашиста, персонажи были весьма проработаны.

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



В дизайн юнитов 3D-моделисты и художники явно выложились полностью. А разнообразие юнитов и масштаб просто поражал.

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



¿¿■y /rTV Soul Ripper 315 m 310 m 296 m Soothsayer Yolona Oss Galactic Colossus 290 m 250 m 1 «if . iñA Megalith Spicterbot AOJ Cybran Brick Residential Building CZAR,OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок




У игры был тот же единственный недостаток, который убил игру как коммерчески-выгодный проект: игра была сверхтребовательна к железу того времени, создатели, вдобавок, хотели чтобы игру могли гонять и соснольщики на своих коробках. В результате движок игры был жёстко привязан к 32-битам, что ограничивало использование памяти игровых пека.


OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



Для того,чтобы поправить финансовое положение и удовлетворить потребности быдла, была создана очень противоречивая вторая часть SupCom. Олдфаги, когда поняли, что их наебали, вылили тонны желчи, форумы тонули в говне. Справедливости ради скажу, что в игре были добавлены некоторые инновации, которые я бы с удовольствием бы хотел увидеть в SCFA, но не увижу. Был применён совершенно необычный для игростроя алгоритм flow field взамен A*. Также появились очень удобные автогруппы. Но игра была последним гвоздём в крышку гроба Gas Powered.



На фоне финансового провала высокобюджетного SupCom и упрощённого SupCom2, Крис Тейлор всё ещё лелеял мечту перевоплотить TA:Kingdoms, и был аннонсирован проект Kings and Castles, который никогда не увидит свет.


CHRIS TAYLOR S Kings «» Castles,OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок



Gas Powered прекратила существование, а копирасты, как обычно, отхватили бренд. Уволившиеся из компании сотрудники не оставили попытки make RTS great again, была создана кампания на Кикстартере, так появились обещания лучше жизни в виде очередной реинкарнации TA - Planetary Annihilation.

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок


И вот этот фейл огласился эхом гораздо сильнее фейлов предыдущих реинкарнаций. Хотели лучше, а вышло... не так как ожидали. Игра вышла, в неё даже можно поиграть. Но души старых командиров у неё больше не было. Технические проблемы и банкротство компании UberEnt привело к непорядочному шагу - они выпустили PA: Titans, который, мало того, что был просто контент-паком, мало того, что стоил дороже самой PA. Фанатам не рвали так пуканы ни тормоза предыдущих инкарнаций, ни упрощение геймплея SupCom2. UberEnt просто поступила практически противозаконно, выпустив за отдельную цену то, что было обещано бейкерам с Кикстартера (лично проебал 60$ на бету PA, но да и хуй с ним, считаю плата за предыдущие вины). PA вроде до сих пор патчат, она в какой-то мере играбельна, но очарование СупКома даже в микроскоп не видно.


OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Игровой арт,game art,Игры,Supreme Commander,Total Annihilation,Planetary Annihilation,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,PC,Игровое видео,много гифок


Так закончилась эра RTS одного-в-поле-воина. А может и эра RTS вообще. Почтим минутой молчания жанр как таковой, ибо он скорее мёртв, чем жив.


...

Отдельно стоит отметить что мы имеем сейчас.
Комьюнити SCFA до сих пор существует в виде FAForever. Моды и карты делаются до сих пор. Даже SupCom2, после доработки модами, не выглядит так ущербно.
Также были попытки перевести TA на современные рельсы, был создан открытый движок Spring RTS, который нашёл своих игроков, хотя я лично и ниасилил.


На базе его запилено несколько игр. Играть я в них, конечно, не буду.

Распиаренную самим собой Ashes of the Singularity я так полноценно и не распробовал, хотя итак понятно, что духовный наследник из неё весьма натянутый.



Послесловие.
Не забывайте про RTS, не забывайте, какую эпоху вам удалось застать, расскажете потом своим виртуальным внукам, как устраивали массированные бомбардировки и морские бои.


PS: я бы хотел написать больше, наделать больше гифок, вклеить больше мемасиков, сделать модели, итд, но...
PS2: вёрстка поехала к хуям

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме старые игры озвучка (+1000 картинок)