Результаты поиска по запросу «

пред алерт

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



PC Master Race Прикольные картинки Among Us AMD nvidia приколы для геймеров гейминг Компьютерные игры видеоигры 

The Game,PC Master Race,Прикольные картинки,Among Us,AMD,nvidia,приколы для геймеров,гейминг,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть

Отличный комментарий!

12.0 & Наилучшее разрешение мекс1**уры Только пред-' ставьте все те игры, в которые он может играть тп Ф Ф 9 Ф 9 Ы) »*«1
Оловянный Оловянный19.09.202020:14ссылка
+41.9

старые издания авиация воздухоплавание тегъ 

Всемирная Панорама, 1909 год.

М1Р0В0Й ВОЗДУШНЫЙ ФЛОТЪ ВЪ КОНЦ-Ь 1909 ГОДА. Ему вспомнилось, что онъ ей сказалъ тогда, въ прошломъ году, и что она ему ответила. Неужто это его под-трунпванье навело ее на мысль сделаться танцовщицей, или же мысль за пяться этнмъ гадкимъ ремесломъ давно уже сидела у пся въ голове?... И кафе было

ПЕРВЫЙ ПАССАЖИРОМ ВОЗДУШНЫЙ КОРАБЛЬ. Дирижабль «Цеппелинъ VII», совершивилй блестящш рейсъ съ пассажирами вдоль Рейнской долины. Пере именованный въ «Германло», дирижабль во время полета съ пассажирами-корреспондентами потерпЪлъ авг- pito и надолго выбылъ изъ строя.,старые

Каюта на первомъ воздушномъ кораблЪ.,старые издания,авиация,воздухоплавание,тегъ

Управляемый военный аэростатъ «Лебедь» надъ Петербургом!», 16 Ьоня, около 8 час. вечера. Командирь «Лебедя» кап. А. И. Шабсшй. (Съ фотогр&фшгК.' К. Вулла).,старые издания,авиация,воздухоплавание,тегъ

Графъ Ламберъ огибаетъ на аэропланЪ Эйфелеву башню, Полетъ иадъ Дарителя представлял!» страшную опасность: одно не верное движение и отъ смЪлаго воздухе плавателя остались бы одни клочья.,старые издания,авиация,воздухоплавание,тегъ

 втрое1? 0fl*aHa,старые издания,авиация,воздухоплавание,тегъ

Развернуть

Севастополь крым БПЛА бавовна Вторжение в Украину 2022 политика 

В Севастополе, после удара БПЛА горитят резервуары с топливом

Эпично

Удар подтверждают оккупационные власти

Раг\/ожаев Горит резервуар с топливом в районе улицы братьев Манганари в микрорайоне Казачья Бухта. По предварительной информации возгорание произошло из-за попадания БП/1А. На месте работают все необходимые спецслужбы. Площадь пожара около 1000 кв м, пожару присвоен 4 класс, по пострадавшим

тасс ТАСС * ^ I ТАСС | Никто не пострадал при возгорании резервуара с топливом... Власти Севастополя не будут эвакуировать жителей из района, где утром, предположительно из-за попадания беспилотника, горит нефтебаза, сообщили нам в пресс-службе губернатора города. Собеседник агентства

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот как надо бомбить. 100% оправданая цель как часть военной инфраструктуры. 0 жертв среди гражданских. Один беспилоткик за копейки в размен урона на десятки если не сотни миллионов.
А москали тем временем взрывают многоэтажку с гражданскими, в Умани, никак к военным целям не относящуюся, используя ракету в три раза дороде всего здания.
Doomrider Doomrider29.04.202310:59ссылка
+93.5

Игры статья сделал сам 

Четыре всадника игровой индустрии

Не буду начинать из далека, скажу сразу: Современную игровую индустрию гробят 4 фактора - 4 так называемые всадники апокалипсиса, уничтожая жанры, втаптывая в грязь хиты и вытягивая деньги. Выскажу о них свое мнение по подробнее.


Кикстартер – Всадник обмана. На самом деле неплохая вещь для разного рода гаджетов, но только не для игр. На моей памяти был только один хороший игровой продукт, покинувший стены кикстартера – Legend of grimmrock. Все остальное оказалось просто дешевыми подделками, эксплуатирующими громкие имена и постоянно маячащими разработчиками прошлых хороших проектов. На поверку все эти wastelands, planetary annihilation, Larry оказываются дешевыми подделками, сожравшими кучу денег и давшими в результате ничего, все сколь малые положительные отзывы — это либо крики не смирившихся с утратой денег или разочарованием профинансировавших проект людей или же проплаченные журы. А корень всего зла заключается в следующем: Игры, как и любой продукт индустрии развлечений живет по своим законам и со своим жизненным циклом: Берем деньги – делаем проект – отбиваем деньги. Цепь простая и справедливая, да есть ухищрения типа оплаченных обзоров и отзывов, запрет обзоров на 12 часов (привет Assassin creed: Unity) но в целом результаты следующие: плохой проект – нет денег, годнота – деньгота. И тут внезапно появляется альтернатива, позволяющая положить на актуальность, спрос и просто финансироваться от фанатов и все это под соусом «мы сделаем вам игру Х как вы хотели еще лет Y назад». Но на поверку оказалось все драматичнее: 1) Берем деньги – делаем проект – отбиваем деньги, ведь деньги мы уже взяли и отбивать их в принципе уже не так уж важно и нужно, еще же будут продажи, а там уже гори оно все конем. То есть схема становится следующая: получаем деньги, что-то делаем, получаем еще деньги за продажи, в том числе и от тех, кто вкинул деньги. МММ часть первая.


Ранний доступ – всадник лени. Еще одна замечательная вещь как состричь купоны с игроков особо не напрягаясь. Вы, когда ни будь покупали велосипед по частям? Так чтобы все сейчас, а вот руль с сидушкой ну… через год? Нет? Так у вас есть шанс сделать такое с игрой. Вы покупаете за полную стоимость игру, которая будет доработана в будущем (может быть когда-нибудь). То есть деньги платим сейчас, а нормальной игрой насладимся потом и хорошо если это будет что-то пред релизное, есть шанс получить Джаггет альянс 2014 в виде пре-альфы. Это фактически поставило крест на целой линейке мультиплеерных песочниц, которые так и останутся в раннем доступе и возможно никогда не разовьются. А причина все та же – бабло, покупая игры с ранним доступом вы не даете шанс разработчикам доделать продукт, вы отбиваете их вложенные деньги, так как схема одна и заработав они с большей вероятностью начнут что-то другое.


Предзаказ – Всадник умалчивания. Работает, когда вы ну ооочень хотите вот эту игру, а в предзаказе она еще со скидкой и еще бонусный котнтент (чертов маркетинг), и платите, и ждете. С виду все отлично, подождем и получим, если бы не одно «Но». В стародавние времена люди выпускали демоверсии, дабы показать, что может игра и пред релизные статьи писали. Но прошли года, демки уже никто не делает, а половина статей работают на имя проекта (игровая индустрия слишком серьезный бизнес, чтобы позволять всем говорить то, что они думают о проекте, особенно если они думают плохо. Особенно если это обоснованно, особенно если проект ужасен). В итоге мы имеем неадекватные оценки проекта, вкинутые заранее бабки в ожидаемый проект и шанс получить сырую, недоработанную версию или вообще разочарование. Примеры приводить не буду – думаю каждый хоть пару, да найдет.


DLC – Всадник алчности. И вроде бы ничего не обычного на первый взгляд, вот только не надо путать это с аддонами и экспанейшн паками. По сути дела, это такой себе донат, официальный донат в платной игре. Обидно, когда это какой-нибудь набор оружий или несколько карт (но только в случае если базовая версия ими полна) но очень обидно, это когда это вырезанная сюжетная ветка в уже готовой игре. Но есть еще лучший вариант – готовую игру разбить на кучу DLC и продавать игрокам! Помните то время, когда официальные карты просто выкладывали для общего скачивания? Или их можно было сделать самому? Теперь у вас в лучшем случае 10ка карт и 10ка стволов, а в момент релиза уже выходит DLC с еще кучей всего остального. Я уже молчу про то как продать одну игру 3 раза, просто разбив изначальный сюжет на 3 части. Это гениальнейший ход, вы делаете одну игру, режете ее на части, растягиваете это все дело во времени и продаете по цене готовых игр! Profit! Именно благодаря этому замечательному событию мы вынуждены ждать по 10 и более лет выхода следующей, так полюбившейся нам игры или с ужасом осознавать, что в вашем шутере в два раза меньше стволов чем было в 1й халве, а стратегия изобилует аж 2мя картами, но благодаря смены времени года и мест для игроков их преподнесли как 6ть.


Все эти 4 всадника добивают итак оказуаленую индустрию платных игр, сталкивая всех в бездонный ад free-to-playя.
Игры,статья,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

#Моя Россия фэндомы лиза алерт волонтеры 

10 лет добровольному спасательному отряду "Лиза Алерт".


15 октября 2010 года было основано добровольное некоммерческое объединение "Лиза Алерт", которое занимается поиском без вести пропавших людей. Как только на горячую линию поступает сообщение о том, что человек пропал без вести и долгое время не выходит на связь, то добровольцы в данном регионе отправляются к району пропажи и вместе со спасателями и правоохранительными органами начинают поиски.

Волонтёром может стать любой желающий. Финансовые пожертвования "Лиза Алерт" не принимает. Помочь можно только каким-то материальным оборудованием, необходимым для поиска пропавших.

Результатом работы добровольцев за 10 лет стали десятки спасённых жизней.

 • *-< * Ч*Ы 44- - . ♦ л гСагй.” ;чф - #*з» БОЛЕЕ •« V ( • ». % • % : гИ9 93 000 заявок на поиск • Ц |* \ ■< ' __ Ш * ф ’* ^ "ь " I », У (‘ |> 69 000 спасённых жизней,Моя Россия,#Моя Россия, Моя Россия,фэндомы,лиза алерт,волонтеры


Развернуть

лиза алерт волонтеры всё хорошо 

История возникновения Лиза Алерт.

Развернуть

лиза алерт дети полезно знать длиннопост 

В вк наткнулся на довольно полезный пост о пропаже детей и о том, как от этого можно обезопаситься. Может быть кому нибудь будет полезно.

Поисковый отряд «Лиза Алерт» летом 2019 года провел очередной социальный эксперимент в Саратове: незнакомцы пытались увести детей в возрасте от 3 до 12 лет с детской площадки (разумеется, с разрешения родителей). Из 17 участников эксперимента постороннему человеку доверилось 15, и только 2

При этом «похитители» используют формулировки довольно распространенные, которые должны бы насторожить любого: • «Давай я куплю тебе сахарной ваты?» • «Пойдем покормим голубей?» • «Там бегают белочки. Давай посмотрим?» • «Твой папа просил тебя привезти. Поехали?» Среди работающих предложений

Даже взрослые дети уходят с незнакомцами Шанс, что ребенок уйдет с незнакомым человеком, в разы повышается, если роль похитителя играет женщина или подросток. Кроме того, каждый интуитивно представляет себе преступника как героя из фильма ужасов: он высокий, недоброжелательный и очень злой.

Дети, которые участвовали в саратовском эксперименте, на вопрос "почему ты ушел?" отвечали по-разному: • "Тетя сказала идти с ней". • "А я догадался, что это был эксперимент!" • "Я думал, что там меня ждет мама". Еще тревожнее кажется ситуация, если вспомнить, что испытуемые отлично знали,

Что мешает ребенку вырваться и убежать Почему ты не убежала? Мне было стыдно Еще одно тревожное замечание организаторов эксперимента: даже когда жертва уже понимает, что никаких белочек ей не покажут, она не пытается убежать. На разумный вопрос родителей «почему?» дети невнятно отвечали, что

Инструкция «кричи, если ты в опасности» для ребенка обычно остается пустым звуком. У него возникает миллион вопросов: что кричать? как громко? а если никто не услышит? а если услышит, но не поможет? Одно из возможных решений — отработка «звонких криков» («Помогите!», «Я его не знаю!», «Отойди!») в

Несколько советов от американских специалистов по поиску пропавших детей • Не пришивайте к одежде ребенка бирку с его Ф. И. О. Дети склонны доверять тому, кто зовет их по имени. • Если ребенок потерялся в большом ТЦ, он должен обратиться к любому сотруднику центра. Ни в коем случае он не должен


Развернуть

Отличный комментарий!

так, значит, шестилетки - самые подозрительные. надо взять на заметку, на будущее.
крокозябр крокозябр23.09.201910:17ссылка
+44.8

anon НИКТО НЕ УСТОИТ ПРЕД СИЛОЙ ЕГО 

ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ! ДЕУС ВУЛЬТ!
Развернуть

#Марксистский кружок Советский Марш ред алерт 3 радио тапок Soviet March cover version russian cover видео Red Alert 3 разная политота ...Command & Conquer Red Alert Игры 

SOVIET MARCH - Red Alert 3 - RUSSIAN COVER (Radio Tapok)

Это вин, товарищи!
Развернуть

Hel мультилазер призьматанк начало Ред Алерт песочница 

Hel,мультилазер,призьматанк начало,Ред Алерт,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пред алерт (+1000 картинок)