Результаты поиска по запросу «

облик грядущего

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



All Tomorrows Все Грядущие Дни Sci-Fi art Vanga-Vangog биопанк 

Сделка

All Tomorrows,Все Грядущие Дни,Sci-Fi,art,арт,Vanga-Vangog,биопанк

Он командовал одним из последних бастионов человечества. Он был свидетелем того, как галактический рукав затихала мир за миром, независимо от ответ захватчикам. Будучи воспитанным для объективного анализа мира, чтобы вести свою планету к светлому будущему, теперь он осознал простой, но жестокий факт.
Ку невозможно остановить. Их триумф просто неизбежен. Их Цивилизация на миллиард лет впереди в технологическом отношении, они сломают любую защиту, они ступят на каждую сопротивляющуюся планету, будь то завтра или через сто лет. Более активное сопротивление только усугубит наказание, и он видел, что они сделали с теми, кто пытался. Он не мог позволить этому случиться с планетой, будущее которой он поклялся защищать.
Он заключил сделку с врагом. Добровольная капитуляция собственного народа в обмен на безбедную и беззаботную жизнь изнеженных питомцев для их потомков. Ку превратит их в расу гедонистов, созданную для счастья, как птицы созданы для полета, и подарит им райский мир, свободного от хищников и суровой погоды. Единственной ценой будет их свобода и человечность.
Его люди будут ненавидеть его за то, что он сделал, но он знает, что выторговал для них лучшую судьбу. Когда новые хозяева его мира заглушат их разум, боль поражения забудется, и только солнечное тепло и ласка партнеров будут занимать их мысли на миллионы блаженных лет.

Он поступил правильно.

Он поступил правильно...

Развернуть

Отличный комментарий!

дайте две
_wiz_ _wiz_19.09.202300:34ссылка
+2.7
А ты мой маленький гедонист иди сюда
Thunder dragon Thunder dragon19.09.202300:56ссылка
+17.1
Vinnyls Vinnyls19.09.202301:00ссылка
+41.4

Стивен Кинг оно экранизация новый облик 

Новый клоун Пеннивайз из грядущей экранизации романа Стивена Кинга "Оно"

Стивен Кинг,оно,экранизация,новый облик
Развернуть

League of Legends фэндомы Aurelion Sol Ao Shin Singed Zac Lee Sin 

Развернуть

warhammer 40k Wh Песочница фэндомы картинки Kaldor Draigo 

На ДР друг предложил нарисовать то, что захочу. Я почему то захотел Дрэйго в облике Санты Клауса.

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,картинки,Kaldor Draigo
Развернуть
Комментарии 9 20.09.201519:39 ссылка 15.0

Blizzard фэндомы Overwatch 2 Overwatch Blizzard Video 

 Ранний доступ к PvP-контенту Overwatch 2 откроется 4 октября 2022 г.Игра будет доступна на ПК под Windows и консолях Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

 Overwatch 2 перейдет на условно-бесплатную free-to-play модель. Нынешние владельцы Overwatch получат внутриигровые бонусы, в том числе облики для персонажей.

OVERWATCH FOUNDER'S PACK » EXCLUSIVE FOUNDER'S ICON » TWO EPIC SKINS: GENERAL DOOMFIST JESTER SOMBRA » AND MORE! TO BE ELIGIBLE FOR THE FOUNDER'S PACK, PLAYERS NEED TO OWN OVERWATCH PRIOR TO JUNE 23,2022.,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch

 На старте Overwatch 2 помимо уже объявленных изменений, новых полей боя и героя Соджорн игроки смогут познакомится с еще одним персонажем – Королевой Джанкертауна из Австралии, что займет роль танка.

 Overwatch 2 станет игрой-сервисом с регулярным выпуском существенных изменений и новинок, также в игре будут проводиться сезоны контента.

 Множество подробностей об игре и ее изменениях, а также о грядущем этапе закрытого бета-тестирования разработчики обещают рассказать на прямой трансляции 16 июня.

Развернуть

The Witcher 3 Wild Hunt The Witcher фэндомы CD Projekt RED Разработчики игр Игры обновление патч 

Новый квест в Велене, альтернативные облики персонажей, фикс русской озвучки, новые анимации и элементы геймплея, графический апгрейд и многое другое.

CD Projekt RED представили подробный список изменений некстген-апдейта «Ведьмака 3»

The Witcher 3 Wild Hunt,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры,обновление,патч
Развернуть

Heroes of the Storm Blizzard фэндомы итоги года Blizzard Video 

С новым годом



С наступающим/наступившим, хотсаны. Поздравлял еще в позапрошлом посте, так что вот видео грядущих новинок:



Удачи в Нексусе в новом году.
Развернуть

ретрофутуризм старое фото косплей фото девушка 

ретрофутуризм,старое фото,косплей,фото,девушка,cosplay,photo,
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Librarium Malcador the Sigillite Wh Past Imperium Wh Books Wh Other 

Запланированная Ересь.

Ниаста тяжело вздохнула.

– Но я чувствую в тебе иную грусть, Сибель. Ты не боишься умереть.

– Нет, не боюсь.

– Тогда говори. Я здесь, чтобы слушать.

– Я боюсь, что все зашло слишком далеко. Я боюсь, что при всем предвидении Императора и ваших мудрых советах в этой войне произошло слишком много неожиданных поворотов. И все, чего мы достигли, будет напрасным.

– Мне в самом деле больно слышать твои слова. Что мы, он и я, Империум можем потерпеть неудачу.

– Разве вы не слышите, как Великий Колокол непрерывно звонит днем и ночью? Каждый удар – потерянная душа, очередной павший слуга Империума. Когда я в последний раз видела списки потерь на одном только Бета Гармоне, счет шел на миллиарды. Миллиарды… за считанные месяцы. Это не та война, которую смертные могут выиграть, и это пугает меня больше всего. Мы может только позволить примархам убивать друг друга одного за другим и смотреть, что останется от галактики, когда… – ее прервал кашель.

– Наклонись вперед! Наклонись, моя дорогая! Старайся… старайся дышать. Вот, пей. Сделай глоток.

– Я так устала, Мал… – прошептала Сибель.

– Отдыхай, Сибель, ложись. Тебя бы утешило, если бы я сказал… Все примархи всего лишь средства достижения цели.

– Я… – Сибель тяжело дышит. – Я не понимаю… Простите меня.

– Империум не для постлюдей, но для человечества. Ты знаешь это. Ты помогала управлять ими, направлять их усилия. Легионы и их отцы – орудия завоевателя и ничего больше.

– Вы имеете в виду Громовых Воинов…

– Такие же, как они. Пылают ярко, но недолго. Но мы с Императором не могли вести Великий крестовый поход с генетически улучшенными смертными. Чтобы вернуть звезды, нам были нужны кто-то посильнее и могущественнее. А для контроля над ними была необходима продолжительность жизни Легионес Астартес, которая не имела бы ничего общего со старением и вызванной им немощью. Поверь моим словам, Сибель Ниаста, эта война всегда замышлялась в качестве последнего акта крестового похода. Мы хотели, чтобы примархи обратились друг против друга, против своего отца.

– Будь уверена, мы манипулировали каждым из них с самого момента их обнаружения, стравливая друг с другом, разжигая братское соперничество Его неравной благосклонностью. Это было не сложнее, чем расставлять фигуры на доске Хеопса. Тех же, кем нельзя было управлять… Они никогда бы не дошли до конца игры.

Сибель заплакала.

– Ах, моя дорогая, не плачь. Ты страшишься, что Император не может контролировать своих сыновей, а я скажу тебе, что эта война – средство такого контроля. У примархов своей воли не больше, чем мы им дали.

– Неужели это правда?

– Моя ошибка заключалась в недооценке истинного врага. Губительные Силы подстегнули своих чемпионов среди восемнадцати, и война началась раньше, чем мы были готовы. И поэтому каждый звон этого колокола заставляет меня задаваться вопросом: была ли эта смерть задумана нами или же это еще одна невинная душа, которую я мог спасти? Это мое бремя и я несу его, чтобы Император мог сконцентрироваться на грядущей последней битве.

– Он победит?

– Будущее не входит в сферу моих знаний. Я верю в его предвидение, мы все должны верить.

Сибель продолжала плакать.

– Я здесь, Сибель. Я здесь. Ты должна поспать. Я не уйду. Отпусти себя. Отпусти, и он поймает тебя. Даю тебе слово. Отдай себя ему.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Malcador the Sigillite,Wh Past,Imperium,Империум,Wh Books,Wh Other
Развернуть

World of Darkness Игры werewolf Earth Blood The Apocalypse Cyanide Studio Игровые новости 

Тут инфу по игруле про оборотней Мира Тьмы завезли

Ролевая игра Werewolf: The Apocalypse от студии Cyanide получила новое название. Отныне проект носит имя Werewolf: Earth Blood, что определённо к лучшему, поскольку предыдущее название грядущая RPG делила с одноимённой «настолкой», релиз которой состоится в этом году.
World of Darkness,WoD,Игры,werewolf,Earth Blood,The Apocalypse,Cyanide Studio,Игровые новости

Кроме того, благодаря превью от нескольких игровых изданий в сети появилось множество новых подробностей.

Игроку будут доступны три формы: человек (Homid), оборотень (Cronis) и волк (Lupus). В облике человека можно общаться с NPC в городских районах, взламывать охранную электронику, а также скрытно устранять противников в ближнем бою или с помощью самодельного лука. Форма оборотня создана для яростных сражений, однако ограничена опасностью впасть в неконтролируемую ярость. В облике волка игрок сможет очень быстро перемещаться, исследовать лесные массивы и выслеживать кого-либо по следам и запаху, прямо как настоящий хищник. Также она поможет открывать новые зоны и осматривать территорию в скрытном режиме, получая информацию о количестве противников.

Форму оборотня игрок сможет покинуть лишь по завершении сражения. Кроме того, чем дольше герой пребывает в таком виде, тем сложнее ему вернуться к человеческому облику. Судя по всему, после превращения будет появляться некий таймер, за которым необходимо поспевать.

Контроль гнева — одна из основных механик. Переусердствовав, герой может перестать отличать врагов от друзей или мирных граждан.

Уровень гнева может быть повышен даже случайным образом. В облике волка герой может обнаружить бумаги, доказывающие сокрытие нефтяного пятна в океане, что приведёт его в ярость, увеличив шансы слететь с катушек. В другой раз на прилив злости может повлиять реплика в диалоге с NPC, который упомянет, к примеру, угрозу экологии.

Когда «яростеметр» заполнен до отказа, игрок может высвободить свой гнев, приняв облик оборотня. Каждый добивающий удар будет понижать ярость. Альтерантивный вариант — войти в режим скрытности и пройти незамеченным. Тогда герой начнёт успокаиваться и опасный взрыв неконтролируемой агрессии не произойдёт. По словам разработчиков, они хотят, чтобы игрок анализировал обстановку и подстраивался под неё, пробуя разные варианты.

Излишне разбушевавшись в своей ярости, герой может впасть в режим Безумия, потеряв контроль. Тогда могут пострадать невинные. При этом игрок рискует соприкоснуться с силой Вирма, энергией, которая изначально должна была хранить баланс, однако что-то пошло не так и она начала питать негативные эмоции, такие как гнев, страх и печаль, разъедая людей изнутри. Соприкосновение с ней обернётся окончанием игры.

Безумие может повлиять на многое, включая квесты, побочные сюжеты и даже врагов, которые встретятся вам в будущем. NPC запомнят ваше неистовство и изменят своё отношение к герою. Иногда даже в положительную сторону.

В облике волка можно охотиться на животных.

В Werewolf: Earth Blood будет представлен открытый мир, однако сюжет будет довольно линейным.

Мартин Эрикссон, ведущий рассказчик White Wolf и один из основных людей, занимающихся сейчас новой версией настольной World of Darkness, выступает ведущим сценаристом Werewolf: Earth Blood. Всё, что связано с сюжетом, создаётся внутри White Wolf, а Cyanide отвечают за реализацию.

Фактически, игрок выступает в роли эко-террориста. Оборотни — своеобразная имунная система Земли. Предки современных мохнатых монстров позволили человечеству создать цивилизацию и нарушить баланс природы, и нам предстоит исправить положение, не дав начаться полномасштабной войне между оборотнями и людьми. Таким образом, уничтожая заводы и мешая корпорациям убивать планету, игрок спасает миллионы жизней.

Главным злодеем выступит целая нефтяная корпорация под названием Enron Oil. Она входит в состав группы под названием Pantex, которая управляется вампирами. Организация зарабатывает на всём, что, по неприятному совпадению, усиливает Вирм, приближая Апокалипсис. Ослабив позиции любителей наживы, герой сохранит подобие баланса.

Помимо глобальной истории и сохранении равновесия будет в игре и личная сюжетная линия протагониста. В её сердце лежат взаимоотношения отца и сына.

Под управлением игрока будет герой по имени Каал (Cahal). Неизвестно, можно ли изменять его внешность.

Каал не молод. Игра начинается с того, что протагонисту предстоит расследовать исчезновение собственного сына и падение их племени (стаи?).

Теперь Каал — изгой. Он ветеран битвы, которая в буквальном смысле сделала его одиноким волком.

Герой принадлежит к племени Фианна, ирландской группе оборотней, члены которой ставят семью превыше всего остального.

Werewolf: Earth Blood поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4 не раньше 2019 года.

Сурс: http://www.playground.ru/blogs/werewolf_earth_blood/novye_podrobnosti_werewolf_earth_blood-288088/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме облик грядущего (+1000 картинок)