Результаты поиска по запросу «

как правильно качать игры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Flash flash game NSFW 

Не так давно в теме про беспорядки в Америке один из пользователей напомнил про легендарную игру про охотника.
Другой пользователь прокомментировал, что было бы интересно, если бы кто-то перекрасил противников в более тёмный цвет.
Я таки решил взяться за это. В своё время я уже делал мелкие проекты на флэше, но уже почти десять лет, как я это забросил.

Для начала нужно было скачать на компьютер сам файл игры. Тут не было ничего сложного, просто открывался код страницы с игрой и искалась ссылка на swf файл.
Дальше нужно было декомпилировать его в fla. Вот тут то и начались сложности. На поиск стабильного декомпилятора пришлось потратить несколько вечеров. Почти все декомпиляторы требовали оплаты(чего я пока не могу себе позволить), пробные версии либо не вытаскивали скрипты и игра превращалась в беспорядочный набор кадров, либо ибо перегоняли с ошибками и fla-файл просто не открывался, один декомпилятор ещё и делал все объекты черно-белыми.
Спустя десяток установок и возни с кейгенами/кряками один декомпилятор всё таки сработал почти как надо.
Перекраска противников заняла не больше двадцати минут, но когда я снова запустил это как игру посыпались ошибки.
Самое неприятное - враги не правильно реагировали на попадания. Вместо запуска анимации падения с разбрызгиванием кровищи враги застывали на месте и проигрывалась анимация ходьбы.
Пришлось перелопачивать весь код, искать функцию стрельбы и уже там искать, каким образом должна запускаться анимация падения.
Так и не понял, почему но не срабатывала команда gotoAndPlay. Один из фреймов в объекте с противником был проименован как "hit", и функция при попадании ссылалась на это же имя, но почему то не работала. Спустя примерно час танцев с бубном, перетаскивания функции в другие части кода, задание другого имени для фрейма и прочие манипуляции, я додумался просто поставить номер фрейма вместо имени.
Бонусом я добавил десяток патронов в дробовик. И автоматический запуск на английский язык.

Выкладывать игру для разведения срачей я не планирую и все действия делал скорее как разминку для подзабытых навыков. Если кто найдёт глюки, пишите в комментариях, попробую исправить.

https://mega.dp.ua/ru/fcGvwPTD
Хром определяет игру как вредоносный файл. Можно скачать другим браузером.
Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,flash game,NSFW
Развернуть

НТВ RuTracker Роскомнадзор бесплатный значит украденный не качайте там вирус пишу с утюга 

Прямой эфир Новости Политика Экономика ЧП Авто Наука и техника Передачи Самый популярный у россиян сайт Rutracker.org с бесплатными, то есть украденными Фильмами, музыкой и книгами, продолжает работать, хотя решение о его «вечной блокировке» вступило в силу еще 22 января, о «и? По заявлению
Развернуть

Отличный комментарий!

Probably mot how it works - TRA FABULOUS CoMSCS - ^4^
Tocakyca Tocakyca06.02.201615:53ссылка
+33.1

Ubisoft Разработчики игр Игры Игровые новости 

Директор по подписке Ёбасофта: Геймеры должны "чувствовать себя комфортабельно" от того, что они не владеют играми, в которые играют.

Ubisoft Exec Says Gamers Need To Get Comfortable With "Not Owning Your Games" Ubisoft's director of subscriptions says that gamers need to start "feeling comfortable" with not owning the games they're playing. BY JOSHUA ROBERTSON PUBLISHED 8 HOURS AGO,Ubisoft,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

сурс

Если купить игру =/= владеть, то пиратство - не кража.

Развернуть

Отличный комментарий!

Я чувствую себя комфортабельно от того, что я даже не пирачу говно от юбиков

Palworld Игры gif 

поговаривают игры не реалистичные?
Развернуть

Отличный комментарий!

Russ_Dry Russ_Dry30.01.202415:19ссылка
+55.1

Larian Studios Разработчики игр Игры 

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.

Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:

>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.

>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/marketings-dead-and-i-can-back-this-sht-up-larians-publishing-director-says-players-just-want-to-be-spoken-to-and-they-dont-want-to-be-bamboozled/?utm_campaign=socialflow&utm_source=twitter.com&utm_medium=social

Развернуть

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
snoweyeeeee snoweyeeeee26.04.202408:01ссылка
+47.9

Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост 

В отличии от Н1_3, БС уже существует. Покупаешь и играешь. БЦРтМЕка1г # ответить V Но ты до 30 ноября можешь просто скачать и посмотреть/полетать, там щас бесплатные корабли для всех интересующихся. ^ Уа1Р 23.Nov.2023 00:22 ответить V ссылка X 6.2 Во-первых. Этот рендер на можно провернуть в

Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.

Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.

Manhattan Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?

Ты прямо сейчас можешь Ситизен скачать и запустить, если комп позволит. Посмотреть самостоятельно. Там до 30 ноября бесплатные корабли, несколько раз в год такой ивент проводится. ERROR - Disconnection (CODE 30000) Connection Lost: Game client has lost its connection to the game server. OK

Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.

И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!

2. Интерфейс

Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.

И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?

Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.

*\ ARC L3 tï- CRU L5,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.

SUPPRESS) ««" «CRD • ESP Mining - Fracture . K. Target a rock for your ship to automatically scan it. Maintain this,scan to project more data on th^ietectedwe o auto rock on the HUD. Switch to Fracture Mode " and use your Mining Laser ‘ to fracture the rock. Use Mouse Wheel Up or Mouse Wheel

Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность

Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.

При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.

Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост


4. Ходьба

Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.

Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.

Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.

Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.

Выводы

Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Развернуть

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Albrun Albrun25.11.202316:21ссылка
+65.6

Игровые новости Игры 

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.

TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.

Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 

И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.

Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr25.02.202414:24ссылка
+58.4

Игры Colony Ship специально для реактора длиннопост 

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Релиз игры Colony Ship, на фоне всеобщей увлечённости Baldurs Gate 3, прошёл настолько незамеченным, что единственное упоминание этой игры на Реакторе выглядит так:

Очень разочаровало:( Met га cry а 22.03.2024,10:05 ответить ссылка +0,4 Расскажи о своих впечатлениях, пожалуйста От AoD я лично в огромном восторге был, а вокруг Colony Ship всё хожу-хожу и забываю купить Нилиан Ганджубас 22.03.2024,19:55 ответить ссылка +0,3 АоО был хорошим, хоть и

Я не согласен с выводами Metacryg.

Мне Coloby Ship понравилась. Я даже дважды её прошёл, и подумываю не пройти ли в третий. И это при том, что я не тот человек, кто проходит игры до конца. На моём счету сотни недопройденных игр. Включая таких мастадонтов, как Pathfinder и Witcher 3.

У Colony Ship есть минусы, но я раскажу вам о плюсах.

Звук

У игры прекрасное звуковое оформление. У каждой локации свой саундтрек, который отлично погружает в атмосферу и не надоедает.

Предыстория (без спойлеров)

В далеком будущем Земля стала почти непригодной для жизни из-за перенаселения, проблем с экологией и истощения ресурсов. Человечество решило отправить гигантский космический корабль-ковчег, к звезде Проксима Центавра в надежде основать новую колонию.

Корабль был спроектирован для поддержания жизни нескольких поколений колонистов во время долгого путешествия. На борту были созданы различные секции, имитирующие земные условия, а также системы жизнеобеспечения, обеспечивающие колонистов всем необходимым.

Однако спустя несколько поколений на корабле, вспыхнула гражданская война. В ходе которой значительная часть оборудования коробля была уничтожена, а население разделилось на враждующие группировки.

К моменту начала игры корабль уже давно потерял связь с Землей, а его обитатели перестали думать о своей первоначальной миссии. Борьба за власть и ресурсы стала главной движущей силой на корабле.

mivfiacwñu ошмшъонсшше ШШпЯПЛ -Miftiiiumwut,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Ролевая составляющая

Естественно, что между крайними точками, есть градация. Но для илюстративности, опишу крайние точки:

Игру можно пройти как в классическом для жанра стиле — играя за комманду крутых боевиков, которые любую непонятную ситуацию способны решить с помощью убтийств.

Так и за дипломата, пройдя всю игру не совершив не единого выстрела.

Прокачка навыков происходит во время их использования, так что быть одновременно крутым воином и крутым дипломатом не получится. Так как если ты кого-то убил, то подружится с ним уже не выйдет. :)

КРЕДИТЫ 3,311 "Я говорю, что Брэкстон играл на тебе, как на скрипке. Я думаю, ты здесь, потому что это приказ Брэкстона, а значит, он хотел, чтобы ты меня предупредил. Кажется, я понимаю, к чему он клонит... Итак, скажи мне, Бсэбб, ты всё ещё с Брэкстоном или передумал?" 1. [Хитрость 3] "Я с

Если навыки дипломатии у вас не прокачаны вообще, то готовьтесь к тому, что на сюжет вы будете влиять не сильно больше, чем районная гопота влияет на судьбу района. Что вполне логично на мой взгляд. Конфликтные ситуации вы будете решать либо подчиняясь, либо убивая.

Гаджеты и имплатны

Каждый персонаж может владеть одним из 3 гаджетов.

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Энергощит добавляет броню. Искажающее поле уменьшает вероятность попадания в вас. (Продолжительность ограничена). А маскирующее поле делает вас невидимым, но эффект с каждым ходом затухает.

Гаджеты можно апгрейдить меняя в них железо.

Искажающее попе Параметры ШИ: • * \, Точностьпротивника в □ап. бою-45/ V. 0... ( »**' ; Эпвктроурон 2-4 энерго Снижение точности -2(3/(1 хоо) Коп-вохооов:Э ч ',Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Также каждому персонажу можно вживлять импланты, которые повышают те или иные харрактеристики.

ОКУПЯР ИНШОРЯЗЬЁМ СЕРОЫЕ позвоночник мозг поосознрние БРОНЯ щр # я- 4 4 4 /,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Импланты можно апгрейдить, с помощью перепрошивки и разгонять, улучшая их харрактеристики.

Визуальная составляющая

Это не самая сильная сторона игры, но всё же у игры есть интересные визуальные особенности. Во всех локациях есть вертикальная глубина. да и ретро-футуризм в стиле которого выполнена игра многим придётся по вкусу.

 А # - \ / НАИМ (MtfKf)3ArllUWtf кжгс% кот юлою ОЮШУЛМЩ «МЯШвГО У1ИШВМ ncífr» 8ÛFiW - VCTIHIIIiïb ОД vib HH’KÍW ÍUHÍ - (FA H ДКЯИ ШЛИ «ЛШЕДКШаГО* UKUPCH nimia к chic a/« ш г ал ir ими um F» н tai -ш гкмоа- тоше h ос 8 гшудшашмадьммк шаин rumia и РОД ССУ«**18 киш muíKH nimia к

Основные специализации

- Дипломатия. (убеждение, хитрость, притворство). Позволяет превратить геймплей в квест, наподобие Диско Элизиума, но без кубика рандома. Тебе либо хватает навыка, чтобы выбрать соответствующий вариант в диалоге, либо не хватает. Это позволяет избежать излишнего save / load.

- Наука. (электроника, биотехнологии, компьютеры). Позволяет заходить в закрытые помещения, чинить сломанные устройства и извлекать импланты.

- Стелс (подкрадывание, взлом, воровство). Без прокачки подкрадывания пройти стелс мисии невозможно. (Что для прохождения не обязательно, но часть контента пройдёт мимо вас). Взлом позволяет открывать закрытые двери и ящики. Воровство в основном позволяет красть у граждан кредиты. Но пару раз за игру пригождается для сюжета (как альтернативный вариант).

- Боевые навыки. В принципе не нуждаются в дополнительных пояснениях. Разве что скажу, что броня прокачивается, когда в вас попадают, а уклонение — когда промахиваются.

бпиннниобоо КПИНКОВОЕ I □РОБЯШЕЕ онпьниобоо ПИСТОПЕТ □РОБОВИК ВвИНТРВКР пп БОО в КРИТИЧЕСКНЯ НТНКР! УКПОНЕНИЕ ТОЧНОСТЬ а 35 1 09 а 103 1 9В Б 131 1 90 5 Е 3 БРОНЯ,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Стелс

Стелс в игре сделан очень хорошо. Он местами достаточно хардкорный. Некоторые стелс миссии приходилось перепроходить десятки раз.

В целом механика достаточно проста, но есть ньюансы. Если станете на красную клетку, вас моментально заметят. На желтой клетке вас заметят только в ход прпотивника. А на зеленой вас не заметят, если противники не будут двигаться в вашу сторону.

тм ЗНГНДО: é г • 11 к lit] T# 4'K:FJ iHliilil1 И ' : 1 IT ГГ ]:Y|,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Каждый ваш шаг генерирует шум. (колличество шума зависит от экипировки и трейтов персонажа). Если враг стоит в определённом радиусе от вас он может этот шум услышать. Чем ближе персонаж к врагу, тем больший процент генерируемого вами шума он услышит.

Услышанный врагом шум накапливается. Если шкала заполнена больше половины, то враг на следующем ходу остановится и будет прислушиватся. Если он ничего не услышит, то накопленный шум будет уменьшен до "несгораемых" 50%. Если шкала заполнилось более 75%, то враг будет двигаться в сторону источника шума.

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Вместо выводов

Я долго писал этот пост, но он всё равно получился достаточно сумбурным. Я хотел обратить ваше внимание на эту игру, потому что она мне понравилась.

Пройдя её дважды мне удалось отыграть две совсем разных истории.

Игра не длинная, не перегружена контентом, что для меня большой плюс, так как я такой человек, который не может оставить в локации ни одного неотрытого сундука, и ни одного непройденного сайд-квеста.

Также в игре бесконечный инвентарь, нет механики перегруза.

Воровство сделано максимально просто. Вы либо можете что-то украсть, либо нет.

Ну и про минусы

Можно сказать что в игре отсутствует выбор компаньонов. Ближе к концу игры появляется возможность заменить одного из своих компаньонов на другого. Что на мой взгляд слишком поздно. Когда ты его уже взростил и привык к нему, совсем не хочется его менять.

Также в игре нельзя повернуть камеру. Чего иногда сильно недостаёт.

Развернуть

пидоры помогите Игры 

Пидоры, помогите найти во что поиграть

Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.
Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.

Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.

Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры
Развернуть

Starfield Игры видео 

Человек придумал лучший боевой корабль в игре

Развернуть

Отличный комментарий!

В общем ИИ они не прокачали настолько. Мда.
RomanTrembach RomanTrembach11.09.202313:01ссылка
-1.2
И казалось бы возьми да позаимствуй опыт. К примеру space enginers где боты целят в критическую структуру корабля.
Egregor Egregor11.09.202313:19ссылка
+20.3
Впринципе как и должно быть?
ЧудоПёс ЧудоПёс11.09.202313:26ссылка
+89.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как правильно качать игры (+1000 картинок)