Результаты поиска по запросу «

как правильно готовить кукурузу

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



1951 старое фото котэ Кукуруза 

"Он любил кукурузу ещё когда был маленьким котёнком и теперь его дневная норма - два початка"


Неопубликованный фоторепортаж про странного огромного рыжего кота по кличке Воришка (Nipper) 


Хозяйка Воришки, Дороти Бринн, описывала своего беспородного питомца, как "самую обычную кошку, которая не в состоянии устоять перед приготовленной в кипящем масле кукурузе"


Фотограф Allan Grant для журнала Life, июнь 1951 года, США 
1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

 • ШГ • У- -Л У К 1 * * ^ЁШ щ,1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

1951,старое фото,котэ,прикольные картинки с кошками,Кукуруза

Развернуть

art Кукуруза 

индийская цветная кукуруза
* f /•v * #• ", / ? # ■#,art,арт,Кукуруза
art,арт,Кукуруза
art,арт,Кукуруза
Развернуть

Lineage II Lineage Игры JoyReactor Games CornShard длинопост продолжение под катом 

Информационный выпуск 25. Новая итерация тестирования.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard (В шапке тега можно найти адреса наших телеграмм и дискорд групп)

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Короче к делу. 

Затянулась чутка пауза между тестами, за что сорян, но были большие планы и уже накопилось много TODO, которое уже больше нельзя было откладывать. В связи с этим, хочу пригласить всех заинтересованных на очередной тест, чтобы вы могли оценить новые баги и косяки, которые вы все так любите и цените)

Кратко пробежимся по общей концепции сервера на этот тест, а также я дам немного инфы о том, что будет дальше.

Общая концепция: Как и прошлый, этот тест ориентирован на PVP. Хроники все еще High-Five, рейты у нас х1200 на Exp, на адену и дроп чуть меньше. В экономике много кастомных элементов, поэтому просто числами рейтов это уже тяжеловато описывать, т.к многие вещи сильно выбиваются из общих рейтов как вверх, так и вниз.

Особенности: Весь мир сходит с ума по искусственному интеллекту, и мы решили не отставать от мировых трендов и задействовать его возможности по максимуму. Для этого, мы заселили игровой мир виртуальными игроками, которые управляются ИИ и выступают в роли сплоченной фракции антагонистов для игроков. ИИ активно участвует в боях, фармит мобов, исследует наш мир, а также является целью для игроков, которые хотят получить какую-то современную экипировку. Мы ввели в игру новые грейды после S84 -> S85, S90, S95, S99, S110, при это максимальный уровень остался 85, для соблюдения баланса и классических правил геймплея. Предметы новых грейдов, можно будет получить при убийстве ИИ-игроков.

Все это можно купить в игровом магазине, за игровую валюту(ВАЖНО: ЗОЛОТО для магазина за золото, ДОБЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ИГРОВЫМ ПУТЕМ! НА СЕРВЕРЕ НЕТ ДОНАТА!)

Кнопки (хайд) Демоническая Кровь Демоническая Плоть I I Золотая Эйнхасад ЖГ1> ¡сс (ЪоауЛ У СотБИаМ 4 Избранное! I Сайт игры! I Регион II ю^н м памятка 11 Почта 11 Друзья Справка о°* " *> Эвентовыи Магазин 0о* Г *> Магазин за Голосование Обычный Магазин Магазин за Золото Главная
СотБИагё 11 Избранное' < Сайг игры! I Регион Памятка 11 Почта сОсутсс Справка Обычный Магазин Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Главная Расходное | Улучшения Экипировка | Кузня Украшения | Браслеты Магазин Баффер Камни Жизни Заряды Телепорт Стихии
СотБИагё 11 Избранное' < Сайг игры! I Регион Памятка 11 Почта сОсутсс Справка Обычный Магазин Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Главная Расходное | Улучшения Экипировка | Кузня Украшения | Браслеты Магазин Баффер Рубахи Телепорт Пояса Профессии ;ашения

Также, наши магазины могут быть прокачаны. Начиная с этого обновления, прокачка магазина привязана к аккаунту, а не персонажу. Цены в магазинах значительно скорректированы по результатам прошлого теста и теперь, они гораздо более выгодные.

г ¥1 2 © с 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 © 2 ft 2 ©% © 3 © 3 © 3 © 3 © 3 © 3 Магазин Предмет Резак Венеры Ускорение Меч / Одноручный Физ. Ат к. : 396

Бафер тоже претерпел множество изменений, стал работать быстрее, появились красивые, информативные описания скиллов. Также добавлен раздел с премиум баффом(КОТОРЫЙ ТОЖЕ ПРИОБРЕТАЕТСЯ ТОЛЬКО ЗА ИГРОВУЮ ВАЛЮТУ!)

ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта RELOAD Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты 10% 25% О Г- иОЩИео Адена
ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта RELOAD Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты л иОЩИб 0 Адена Маг Себе ВОИН |Г
ComShard 11 Избранное' I Сайт игры I I Регион Памятка 11 Почта Ваша скидка: 100% (Ур.1-80 - 100%, Сб-Вск: 10%) Стоимость каждого бафа: 0 Адена RELOAD Быстрые действия Простые Премиум Сдвоенные Защитные Сложные Ритмы Снять все бафы НР/МР/СР Лимиты йЯКЛ Л ^ иОЩИео Адена Маг Себе

В раздел Телепортов были добавлены новые локации.

Основные Фарм Зоны Города Деревни Территории Городов Территории Деревень Семь Печатей Фарм Зоны Премиум (Только ПА) > 1 Захваченные Земли 2 Зоны Вторжения Специальные Безвременье В город -> К клан-лидеру -> Нет клан холла Нет крепости Нет замка Захваченные Земли Цена: 0 Аден а
Основные Фарм Зоны Города Деревни Территории Городов Территории Деревень Семь Печатей Фарм Зоны Премиум (Только ПА) > 1 Захваченные Земли 2 Зоны Вторжения Специальные Безвременье В город -> К клан-лидеру -> Нет клан холла Нет крепости Нет замка Зоны Вторжения Цена: 0 Аден а (Скидка:

Это из общих моментов. Что касается наверное главного изменения в концепции - это появление локации Безвременья(Timelessness)
Перенос в локацию доступен из любой точки мира через ALT+B.

Эвентовый Магазин Магазин за Голосование Магазин за Золото Украшения | Браслеты I .ж А Вы можете переместиться в Безвременье, чтобы посетить Кузню Крови. Кузнец Крови Ирина - поможет в обслуживании и улучшении Демонической Экипировки, а также расскажет о правилах улучшения. Телепорт в
High Demonologist Kaiirap 4 Bloody Blacksmith Ирина,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом

Локация Безвременья - это специальная зона с NPC. В этой зоне не работает регенерация, тут нельзя сесть на трейд или атаковать других игроков. Также в этой локации запрещен баффер и ТП. Чтобы вернутся обратно на то место, откуда вы прилетели сюда, обратитесь к любому из НПЦ.

Давайте подробно расскажу про каждого НПЦ. Они очень важны!

Начнем со Старшего Демонолога Кайтара.

Информация Спросить о Демонах Спросить о Демонических Контрактах Демонология: Теория Купить Контракты призыва Обменять Контракты призыва Покинуть Безвременье Г Сила призыва (Улучшение Характеристик\Экипировки Слуг) --V Борьба с Демонами (Изучение новых навыков) Демонология: Практика

Этот НПЦ позволяет изучить навык Демонологии, который теперь нужен как для призыва и управления Демонами-Слугами. Как и раньше, для призыва Демона, нужно будет использовать специальные контракты, которые можно как купить у Кайтара, так и получить при убийстве самих Демонов.

Магазин I Список I________ Предмет Контракт: Воинх1 Вес : 2 Контракт Слуги, заполнений с нарушениями. На 1 смерть. Подписан Кровью. При использовании Контракта, вы призовете случайную Сущность-Вой на, которая будет сражаться на вашей стороне. -гг Принять 1 1 Отменить X Необходимо

Силу Демонов можно прокачать у Кайтара.

Чат Выбор ДИСЦИПЛИНЫ Навыки Демонологии Улучшение Разума Улучшение Оружия Улучшение Доспехов Улучшение Бижутерии Улучшение Основных Параметров Улучшение Инвентаря Улучшение Навыков « Назад 'V,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом

Также, демоны теперь имеют обновленное меню Action!

Новые действия для призванных сущностей * чУ ж Приказ: Атака Приказывает призванным сущностям атаковать цель. Приказ: Стоп Приказывает призванным сущностям прекратить действие и вернуться в исходное состояние. Приказать сущностям поднять дроп Приказывает всем призванным существам

Второй НПЦ - Кровавый Кузнец Ирина.

Информация Спросить о Демонических Вещах Кузня Крови * Улучшить Предмет (Редкие Оружие\Доспех\Бижутерия) у( Ухудшить Предмет (Испортить Редкий Предмет) у( Придать РУР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия) у( Удалить РуР-свойства (Оружие\Доспех\Бижутерия) Лавка при Кузне Крови Продать

Она скупает трофеи, полученные с Демонов, а также покупает Зачарование ваших предметов(ДА, вы буквально можете продать Зачарование своего оружия и получить за это определенные предметы, которые будут нужны как для улучшения предметов, так и для улучшения Слуг)

У $ .ж Предмет /&д Доказательство Зачар.. х1815 Необходимо ; +25 Ре: # х 1 (1) Available: 1 Принять 1 1 Отменить,Lineage II,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard,длинопост,продолжение под катом
$ 4 'V Таблица расчета вознаграждения ® - Е Ей ЕЕ ЕЕ [¡С® ЕИ Е(§ [Щио] + 10 10 100 110 160 240 320 400 500 +11 11 110 121 176 264 352 440 550 + 12 12 120 132 192 288 384 480 600 + 13 13 130 143 208 312 416 520 650 + 14 14 140 154 224 336 448 560 700 + 15 15 150 165 240 360 480 600 750
Магазин Список V G5L-. $ .ж Предмет Я Г-ЛГ-, уА<: +25 Резак Ве..Ускорение15„84, ^ Меч / Одноручный Физ. Ат к. : 631 Маг. Атк. : 364 Скор. Атк. : Быстро Исп. Заряд Души : X 1 Исп. Заряд Духа : X 1 Вес : 1520 Редкий предмет,

Зачарование оружия происходит как автоматически, при убийстве мобов и демонов, так и с помощью специальных предметов.

$ .* __ уА<: +25 Резак Ве..Ускорение15„84, Мрч / Олнот/чный +25 < Пробуждающийся Демонический> - Резак Венеры - Гром Ускорение [С® Т [ГО: 16056] [ОЪ)Ю\ 0] Меч / Одноручный +25 \ V 1 Г <Характеристики оружия> Физ. Атк. : 631 (396+235) Маг. Атк. : 364 (176+188) Скор. Атк. : Быстро Исп.
\ I Камень Зачарова.. Обычный х1 гп Двойной клик для попытки зачарование одной случайной вещи из надетых на персонажа. При успешной попытке зачарование предмета будет увеличено на +1. Чтобы вещь участвовала в процессе зачарования, она должна быть Демонической, не должна быть Стандартным Ы
Магазин Предмет Совершенный Камень Зача..х1 Вес : О Двойной клик для попытки зачарование неограниченного количества случайных элементов оружия, доспехов, бижутерии из надетых на персонажа или лежащих у него в инвентаре. При успешной попытке зачарование предметов будет увеличено на +1. Шанс

Ну и большая часть новых фишек которые были описаны в прошлом посте (https://joyreactor.cc/post/5793729) также актуальные и будут на этом тесте.

Короче - кто заинтересован - заходите в шапку тега, оттуда в Discord и гоу тестить что получилось. Сервер будет запущен в 12:00 по GMT+3 Ждем всех)

Развернуть

воскрешение i am back 

Полыхайте пердаки супостатов, я вернулся!

Истино вам говорю: Верою спасётся человек.

КУКУРУЗА ВОСКРЕСЕ

PS: Педики забаненые, я вас не вижу, идите нахуй! Никогда вас не любил!
воскрешение,i am back
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры joyreactor CornShard 

Информационный выпуск 22. Предварительное тестирование.

Доброго дня, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.

Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 

Сегодня, 10.08.2023 запущен тестовый сервер для проведения следующего этапа теста.Хроники: High Five part 5(273 протокол)
Рейты

Exp x50 Sp x50

Adena x75 до 40 уровня, после х35,

Drop шанс х10

Особенности: Баффер, Магазин до S, Телепорты, куча приятных новшеств и фич.
Все подробности в нашем Discord.

На данный момент веб-сайт пока на реконструкции, поэтому все файлы качаем по ссылкам в Discord или Telegram

Тестирование предварительно продлится до конца октября, точно будет понятно по мере падения онлайна.

Регистрация аккаунтов автоматическая. Просто запускаете игру, и входите в мир. Аккаунт будет создан автоматически из тех данных, которые вы введете в первый раз.

Баги пишем в профильные темы Discord.

Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 4

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShardЕсли вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

 Каждый раз, ранее, занимаясь подготовкой к открытию нового проекта, я натыкался в своем коде на какие-то атавизмы, неиспользуемые механизмы, дурацкие алгоритмы и прочее наследие многолетней эволюции. Множество раз порывался переписать все это говно, но каждый раз натыкался на нехватку времени и сил. В этот раз началось все с Геодвига. Я начал и не смог остановиться)))

- Новости собственно: Примерно с 20.07.2021 я глобально оптимизирую движок эмуля. Какие-то части полностью переписываю, какие-то частично. Пишу новые механизмы. За это время переписаны:

- Движок данных НПЦ. Оптимизирована система хранения, реализованы многие механизмы(с помощью новых формул), скорректирован расчет статов.

- Движок спавна НПЦ. Теперь он полностью offlike) Мейкерная система спавна со всеми плюшками, вроде: динамически меняющегося спавна, ступенчатого спавна. Работают особенности спавна, когда в одном месте, может спавниться один моб, но с разными параметрами и миньонами и многое другое.

- Движок ИИ НПЦ. Сгенерировано и задействовано около 5500 новых ИИ и еще около 1000 особо сложных на подходе.  Большинство мобов корректно перемещаются, выбирают цели и реагируют на них правильным образом. Правильно используют скиллы, пишут в чат правильные сообщение, бегают по правильным маршрутам, и прочее-прочее. Каждый моб имеет дохерище параметров, которые в итоге выстраиваются в верное поведение offlike

- Полностью написан с нуля механизм работы кубиков. Кубики теперь имеют свой ИИ, свои методики расчета целей и порядка действий.

- Ну и ранее был глобально переписан геодвижок и движок поиска путей. Теперь геодата на 100% offlike, включая зоны воды и воздуха. Это позволило упростить движок поиска путей и высвободить значительное количество ресурсов, которые теперь можно пустить на ускорение поиска пути и сделать его значительно плавнее.

JoyReactor Games,Игры,CornShard,Lineage 2,Lineage,большие гифки,большая гифка,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

В целом, из-за значительно оптимизации системы хранения данных, удалось снизить потребление памяти пустого сервера, с 5.5 примерно до 3.5 гигабайт, с незначительно возросшей нагрузкой на процессор.

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему квестов, скилов и предметов.

- Переписать сетевую часть и задействовать последние разработки в этой области)

Ваш статус относительно содержимого поста:
Видел прошлые посты, жду.
86 (35.8%)
Видел прошлые посты, не жду.
26 (10.8%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
89 (37.1%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
33 (13.8%)
Ждал, уже не жду.
6 (2.5%)
Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть

пидоры помогите растения манго мутант 

Пидоры помогите.

Добрый день, реактор.

Нужна помощь местных мичуринцев и ботаников.

Короче, я каждый год высеваю 1-2 семечка манго из купленных во ВкусВилл, в попытках вырастить хоть что-то похожее на растение манго. Каждый год, я получаю какие-то проблемы.

В первые пару раз, манго тупо сгнивали в первые два месяца. У меня не получалось добиться каких-то результатов выше 2-3 настоящих листков. Гнил корень - растение засыхало.
Теперь рядом растут ДВА растения манго из одной партии семян.
Поменял состав земли(купил грунт для цитрусов), добавил слой дренажа.

Первый сеянец манго вырос на 10-12 см от земли, но начал вести себя странно. Он выпустил ОДИН огромный лист, а все новые листья сбрасывал через пару дней после выпускания. Просто в какой-то момент основание черешка начинало темнеть и лист отпадал. Он растет в отдельном горшочке и за два года так и не смог отрастить больше одного листа, хотя нарост от новых листьев уже сантиметров 5 длиной.

пидоры помогите,реактор помоги,растения,манго,мутант

Второй сеянец манго, решил ебануться в другую сторону и вместо стандартного роста вверх, начал превращаться в какую-то хтоническую тварь, совершенно не похожую на нормальное растение. Он выпустил огромное количество почек(штук 30-35 наверное), разветвился на почти десяток отростков и весь покрылся молодыми листьями, в просто огромном количестве. 

пидоры помогите,реактор помоги,растения,манго,мутант


Освещается все двумя филаментными красно-синими фитолампами и одной мощной холодно-белой светодиодной. Состав земли одинаковый. Регулярно обрызгиваю с пульверизатора, подкармливаю нашатырным спиртом, настойкой банановой кожуры. Растения находятся около батареи и им относительно тепло(25-28 градусов).

Что это за херня? Что я делаю не так?

Развернуть

Сало с №востями Днепр-1 Земля роду нашого Правильной дорогой идем товарищи разная политота 

Борщеедам привет.


Сегодня мне хотелось бы уйти немного из стороны «информативность» в сторону «Интересности». Я понимаю что сало оно идет с новостями, но нам всем нужна небольшая разгрузочка от всего негатива. (А чуйка подсказывает, что неделя будет "веселой")


Еще раз о «Загнивающем Западе»


Вы когда-нибудь задумывались о том правильную ли дорогу мы выбрали (на Запад) и на правильно ли мы стороне в этом конфликте? Ведь у россиян зеркально противоположное представление о том что здесь происходит. Какумный человек, наверняка хотя бы думали об этом. Оцей пан пошел немного дальше нас с вами. Он к этому мыслительному процессу подключил немного математики и экономики.


«Dmytro Dubilet


Пост о том, как математика помогает в моральных ориентирах.

Читаю российские новости и блоги, в который раз поражаюсь тому, насколько в "том"мире все зеркально: сострадание "воинам ДНР", "зомбированные украинцы" и прочее.

Те же эмоции, та же риторика. Зеркальность настолько разительна, что в какой-томомент начинаешь сомневаться: а точно ли правда на нашей стороне? Вдруг Украинаи Россия – это не борьба добра со злом, а противостояние Монтекки и Капулетти? Захотелось доказать свою правоту самому себе как-то математически.

Давайте, во-первых, определим, что такое "добро" и "зло". Я предлагаю здесь в качестве мерила использовать индекс коррупции (рейтинг за 2013год: http://cpi.transparency.org/cpi2013/).Как-никак, каждое государство, каким бы оно ни было, признает (по крайнеймере, официально), что коррупция – это зло (именно потому я избрал не индекс развития демократии, так как демократию не все признают). Чем выше индекс, тем меньше коррупции в стране.

Во-вторых, давайте определимся, кто в лагере Украины, кто – в лагере России. Для этого я использовал результаты голосования стран в генассамблее ООН по территориальной целостности Украины (то есть по Крымскому вопросу).

В итоге получился такой график. Мои исходные данные, если комуинтересно: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t_u-gUKJf6BYizIgbi5bzrt7iMzDCY0cLf4A1TdUQ1M/edit?usp=sharing


За Против Воздержались Отсутствовали,Сало с №востями,разное,Днепр-1,Земля роду нашого,Правильной дорогой идем товарищи,разная политота



Фух, все-таки это не история Монтекки и Капулетти. Это история Джордано Бруно против средневековой церкви, Авеля против Каина, Бэтмена против Джокера. Здесь совершенно точно видно, на чьей стороне правда. Мы победим.

Мира нам.

UPD. В комментариях пишут, что на графике не очень понятный заголовок. Согласен. По вертикальной оси - т.н. индекс восприятия коррупции. Чем выше значение, тем меньше коррупции. Соответственно, средний индекс стран, что голосовали за Украину, чуть выше 50. Против - около 25.

»


P.S. Цей пан есть в ФБ (https://www.facebook.com/dubilet). Как в последствии я выяснил это главный IT-шник главного жидобендеревского банка Украины Привата (и главного спонсора карательной операции) В основном он пишет об интересных банковских нововведениях, но в последнее время стал чаще писать о войне и о том как банк помогает нашим военным. 


Земля роду нашего

Вы наверняка слыхали о недавно засветившейся патриотической музыкальной группе Земля роду нашого. А если нет,то мы сейчас это исправим. Ниже прошу найти видео главного их хита. Остальныепесни - тут 



(https://www.youtube.com/channel/UCejpddQOh1Ye32z89QqDCNg/videos?view=0&sort=p&flow=list)


Песня Днепр-1



И чтобы дважды не вставать – еще один хит от вокально исполнительного ансамбля Днепр-1. И как раньше этого не постили?(Внимание, может вызвать баттхерт у русских/украинских пацифистов и просто ватников. Просьба отнестись к этому как….. а впрочем пофиг, принимайте как хотите)


Всем БОРЩА!!!! Походу неделя будет ох какой"мирной". Прорвемся.

Сало с №востями,разное,Днепр-1,Земля роду нашого,Правильной дорогой идем товарищи,разная политота


Развернуть

живность собака кухня еда Вкусняшка опрос песочница 

Вернёмся к нашим собакам

Недавно, я создал пост с просьбой о помощи в выборе животного для готовки: http://joyreactor.cc/post/3702750
Спасибо всем ребятам, которые дали дельные советы. Но! Я услышал в свой адрес огромное количество негатива, мол мамку свою съешь и т.п.
По моему мнению, собака это верный друг и одно из умнейших животных. И тем ценее жертва, которую она приносит, ради того, чтобы я окунулся в новые вкусовые приключения. Неужели, жизнь в питомнике лучше, чем вечер с другом? Неужели так все думают?
Я решил сделать опрос.
живность,собака,собакен, песель, пес,кухня,Приколы про еду,Вкусняшка,опрос,песочница
Собака в 2к18
Одназначно друг. Точно не еда.(Убийство допускается только в целях самообороны или развлечения)
77 (30.2%)
Скорее друг, чем еда. Съедобен только в особых ситуациях(голод, война, неожиданный приход гостей)
112 (43.9%)
Скорее еда, чем друг. Неприкосновенный запас еды(который облизывает вам лицо по утрам и мило скулит, когда вы забираете у него кусочек на ужин)
13 (5.1%)
Однозначно еда. Точно не друг.(никакой духовной связи с этим куском мяса.)
25 (9.8%)
Свой вариант в комментариях
28 (11.0%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как правильно готовить кукурузу (+1000 картинок)