Результаты поиска по запросу «

как полностью удалить игру

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



жопы фанатов World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы SJW говно удалить 

жопы фанатов,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,SJW,говно,удалить
Развернуть

Отличный комментарий!

assasins assasins24.10.202121:13ссылка
-8.4
ох, как быстро время меняет приоритеты. Еще вчера все ныли, что ката полное говно и варкрафт закончился на лич кинге.

А позавчера признавали только стратегии
Warhder Warhder25.10.202105:03ссылка
+46.0

Path of Exile Игры фэндомы 

Сегодня, в 22 мск, старт новой лиги - Некрополь

д 'í-. '\ i л /J-*' c- Щ 'О ХЧ \1 WH rV\ \ Г W Щ>Я^/{Ёк I ■~^Kw H( ■ * Ä/J 1 X Ш к -д ■§рЯ /^éT M; '' :гЛ ^Er /\L M»v' /С 1 J. . ! 1^^К ; i1 И -Ml ¿- ! f ^j* ■ ' Щ P^V * ''J т \ Л ! • -F ‘ 1' ■ iLe' I f,, Г"К \Я Ж 1\\лИ11 'ШЖвШ \|> шГ^4 \ ;'| l^Hl p 1 ■'■*>•11 1J


Что нового?
• Механика лиги с усиленными мобами на картах, + новый тип крафта в Некрополе с возможностью торговли трупами, по аналогии с Бестиарием. Возможно, это будет самый детерминируемый и мощный крафт в игре. (ктр выпилят из игры после окончания лиги)

• Новые карты 17 уровня, с так называемыми "пред убер боссами".  

• Переработанное дерево пассивных умений Атласа. Теперь появление любой интересной вам лиг механики можно разогнать до 100% гораздо проще, много новых интересных штук, но также были удалены очень мощные кейстоуны, такие как Петляющий путь и мелкие ноды на дублирование карт. 
Вероятно, карт в игре станет падать значительно меньше и следовательно возрастёт их стоимость. 
А ещё теперь можно будет разблокировать доступ к дополнительным деревьям Атласа и настраивать их под разные механики или стили игры. 

SHOW STATS Search here © 0 Refund Points Left CANCEL Menu Atlas Skill Tree II Atlas Skill Tree III * ^1^^^ " ^ ? ? * 4 “,Path of Exile,Игры,фэндомы

• Практически полностью переработаны скарабеи. Секстанты были удалены из игры, часть их функционала получили скарабеи + множество новых приколов.

• Добавлены 14 новых уников,10 преображённых камни умений и 1 поддержки.
+ 2 камня триггера, для автоматизации срабатывания Кличей и мгновенных умений.

• За выполнение челленджей лиги выдадут внешку "Озорного барахольщика"

Выглядит забавно, но лично у меня желания делать ачивки не вызывает пока что.  
Хотя я каждую лигу их делаю, кого я обманываю.. 

• Удачного всем старта и успехов в игре! 

Path of Exile,Игры,фэндомы

Развернуть

Ubisoft Разработчики игр Игры дна нет 

Ubisoft может удалять аккаунты пользователей после долгой неактивности даже при наличии купленных игр на нём

В правилах пользования профилем Ubisoft значится один пункт, согласно которому компания может удалить аккаунт пользователя, если игрок на протяжении длительного времени не заходит в учётную запись. Изначально предполагалось, что это распространяется только на профили без игр. Оказалось, что есть и другие случаи.

В своём материале PCWorld делится историей игрока из Норвегии – Тора. В одно время он активно наполнял свою библиотеку игр в магазине Ubisoft, но в 2020 году пришел к выводу, что проводит много времени за играми. Тогда Тор продал свой ПК и до лета 2021 года не заходил в свою учётную запись Ubisoft.

В 2021 году Тор решил вернуться к излюбленному времяпровождению, но обнаружил, что не может зайти в свой аккаунт. Пользователь в итоге выяснил, что учётная запись была удалена, а доступ к играм был утрачен. По словам Тора, на игры было потрачено несколько сотен долларов.

Столкнувшись с данной неприятностью, игрок обратился в техподдержку Ubisoft. Компания подтвердила, что профиль был удален и не подлежит восстановлению. Стоит заметить, что в Ubisoft уверяли, что учётные записи с играми не могут быть удалены, а пустые аккаунты удаляются не раньше, чем через четыре года неактивности пользователя.

Стоит отметить, что у на себя на почте Тор обнаружил письмо, в котором Ubisoft предупреждала о скором удалении профиля из-за неактивности. Увы, письмо попало в спам, и Тор отыскал его лишь тогда, когда пытался выяснить, что стало с его аккаунтом.

Журналисты PCWorld так же нашли ещё несколько подобных случаев. Пользователи Ubisoft, несмотря на наличие купленных игр, получали аналогичные предупреждения об удалении, как и Тор, но им посчастливилось вовремя обнаружить письма, чтобы зайти в аккаунты до удаления.

В беседе с PCWorld представители Ubisoft, несмотря на приведённые примеры, снова акцентировали, что удаляться могут только учётные записи без наличия на них игр. Также при этом учитываются четыре параметра: 1) игровая активность профиля с момента его создания; 2) наличие игр на аккаунте (их наличие исключает удаление); 3) срок, сколько пользователь не входил в профиль (удаляются лишь неактивные больше 4 лет аккаунты); 4) активная подписка на Ubisoft Plus.

Согласно критериям, учётная запись Тора не должна была попасть под удаление, так как неактивность была чуть больше года, а на аккаунте присутствовали игры. После разговора с PCWorld Ubisoft пообещала связаться с Тором и разобраться, что случилось с его аккаунтом.

Развернуть

Отличный комментарий!

ну а хули нам конторе пидарасов
vinvanin vinvanin20.12.202103:05ссылка
+80.8

Игровые новости Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Starfield metacritic 

Baldur's Gate 3 внезапно подверглась ревью-бомбингу, и кажется, в этом виноваты фанаты Starfield

   Одна из самых популярных игр этого года от Larian Studios все таки не смогла избежать современного тренда игровой индустрии. С момента полноценного релиза, практически два месяца, на игру выходили довольно честные пользовательские оценки, как хорошие, так и не очень. Однако недавно ситуация изменилась, Baldur's Gate 3 стала получать необоснованные разгромные оценки на крупнейших агрегаторах.

Игровые новости,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Starfield,metacritic

   Заметнее всего ревью-бомбинг Baldur's Gate 3 оказался на портале Metacritic. За короткое время к игре были опубликованы десятки негативных пользовательских оценок, которые уже начали снижать общий рейтинг игры. Как оказалось, низкие оценки к игре ставят боты с недавно созданных аккаунтов и с минимальным описанием. Благо администрация сайта быстро обратила на это внимание и удалила накрученные оценки.

   Кто и зачем занялся намеренным ревью-бомбингом проекта, который вышел несколько месяцев назад, не совсем понятно. Существует предположение, что этим промышляют обиженные фанаты Starfield. На это указывают те же аккаунты-боты. В некоторых случаях они снижали оценки Baldur's Gate 3 и одновременно с этим ставили высшие баллы для Starfield.

Развернуть

Отличный комментарий!

Лол, могли бы хотя бы с разных ботов это делать. Тем временем БГ3 всё никак не покинет топ 5 стима, что просто шок для всех.
1. Counter-Strike 2 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. K DOTA 2 jm ? Of,re BATTLEGROUNDS APEX Dota 2 Source SDK Base 2007 Baldur's Gate 3 PUBG: BATTLEGROUNDS Apex Legends Grand Theft Auto V QRUST Rust Team Fortress 2 10. CDU-DUTV rwsl WZ MIAI Call of Duty® 912,122 1,081,987 556,317
Kevin_the_Fox Kevin_the_Fox23.10.202322:06ссылка
+22.5
Для кого "всех"?
shar270795 shar27079523.10.202322:12ссылка
-2.6
Для всех, кто понимает как рынок работает. Соло не лайв сервис пошаговая сюжетная игра по ДнД не выходит с релиза из топов онлайна. Это аномалия для сегодняшнего рынка, доброе утро.
Kevin_the_Fox Kevin_the_Fox23.10.202322:20ссылка
+39.9

Ubisoft Разработчики игр Игры Игровые новости 

Директор по подписке Ёбасофта: Геймеры должны "чувствовать себя комфортабельно" от того, что они не владеют играми, в которые играют.

Ubisoft Exec Says Gamers Need To Get Comfortable With "Not Owning Your Games" Ubisoft's director of subscriptions says that gamers need to start "feeling comfortable" with not owning the games they're playing. BY JOSHUA ROBERTSON PUBLISHED 8 HOURS AGO,Ubisoft,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

сурс

Если купить игру =/= владеть, то пиратство - не кража.

Развернуть

Отличный комментарий!

Я чувствую себя комфортабельно от того, что я даже не пирачу говно от юбиков

Игровые новости Игры 

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.

TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.

Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 

И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.

Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr25.02.202414:24ссылка
+58.4

пидоры помогите моды Steam Игры 

Steam не загружает моды.

Столкнулся с распространённой в узких кругах проблемой steam отказывается скачивать моды мастерской. Моды находятся в подписках, но в свойствах игры с них убирается галочка установки следовательно в игре они не работают.

Проблема появилась после переустановки игры.

Я пробовал чистить кэш загрузок, менять регион загрузки, менять язык игры в свойствах, пытался убирать галочку "только для чтения" в свойствах папки игры.

Кто-нибудь сталкивался с этим? Есть как исправить это?

Заранее спасибо.

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,моды,Steam,Стим,Игры
Развернуть

Разработчики игр Игры Paradox Interactive The Sims Игровые новости 

Новый "Убийца The Sims" совершил самоубийство. Life by you отменена

Её выход в раннем доступе должен был состояться совсем недавно.

Ещё смешнее—вместе с отменой Life by You была закрыта и её студия Paradox Tectonic, основанная в 2019 году

Ею руководил Род Хамбл — продюсер The Sims 2 и The Sims 3, который также был главой лейбла серии. В целом, из-за отмены игры Paradox списала в убыток примерно 20 миллионов долларов

Один из бывших разработчиков Life by You публично поделился на LinkedIn об атмосфере в команде за месяц до отмены игры

Уилльям Делвентхолл поделился, что команда игры удовлетворяла, и якобы превосходила, внутренние метрики издателя Paradox, и компания даже за несколько недель до релиза была крайне положительно настроена на релиз раннего доступа в начале июня

Однако в конце мая игру неожиданно перенесли на неопределённый срок. Следующие недели команда пыталась убедить Paradox, что их игра достойна релиза — были даже предложены идеи найти стороннего покупателя или стать инди-студией (так произошло со студией Harebrained Schemes)

Однако ничего из этого не помогло спасти Life by You. Paradox отменила игру и закрыла студию Tectonic, ссылаясь на крайне долгий срок выхода симулятора из раннего доступа в удовлетворительном состоянии

При этом сама Paradox не отрицает часть своей вины в произошедшем

V . .у ——*—Г ~^^тйг1Г v"'''<"'’' - • • г- < г^(ввд« XX. А 1ж ASÍ • •'■ * <■ г <\* •- л < -, А ч^у ж 'áf §Лг«Е;.- ' .^рЪл ^У.г V С.Г <• .c¿c,* ^И jBÎfejy 1 /Я ' ^ ... il ШШ~ 1^в ЛЁг -\ \ , -— -^ÊLr. *-.Ш ' ^МЙЙЬ’ - -Ï* —— - •: sr*.,Разработчики игр,Игры,Paradox Interactive,The
Развернуть

Magic the Gathering Игры Wizards of the Coast перевел сам 

Приветствую, уважаемые Пидоры Реактора.

На этот раз без купона, так как не тот случай.

Я обращаюсь с не совсем обычной просьбой, которая будет интересна только неравнодушным фанатам Magic the Gathering. Остальные же мимопидоры мало чем могут помочь, но я не буду вам в этом препятствовать. Возможно этот пост может вас и заинтересовать этой коллекционной карточной игрой, так как этот пост на это и нацелена. И если вы это прочитали, то я начну с небольшой предыстории.

Я увлекся этой игрой 3 года назад, когда я нанялся на новую работу, на которой мог иногда проебываться. И для того чтобы себя занять в это время, я начал шариться на своем телефоне в поисках убивалки времени. И как то в этот момент мне попалась мобильная версия Magic the Gathering Арена. В скором времени на моем телефоне осталась только эта игра.

В то время в нем был довольно качественный перевод. Я стал глубже вникать в механики игры и пробовать разные стили игры. Я понял что эта карточная игра стала той, что полностью удовлетворяло мою потребность в “Умной Игре”, где знанием механик и смекалкой ты мог реализовать почти любую идею. По сути я влюбился в эту игру, и стал глубже в него погружаться. В его историю, не только игровой, но и реальной. 

А потом я вспомнил что у меня есть Tabletop Simulator. И я начал потихоньку туда заливать карточки на Русском языке. Я загорелся энтузиазмом знакомить людей с этой игрой, что у меня понемногу получалось. И я не учу новичков в тупую брать топовые колоды из интернета (Я таких игроков презираю). А планомерно знакомлю их с нюансами игры и подталкиваю их импровизировать. Учу их тому, чем мне игра и понравилась: гибкостью и креативным подходом к игре. В MTGA я их звал неохотно, так как игра имеет скотскую привычку подбирать оппонентов так, что целый день ты будешь только проигрывать, даже если у тебя котр-колода.

А теперь, по причине этого поста. Два года назад с началом сами знайте каких событий, Wizards of the Coast прекратила печать карты на Русском языке. А в начале Августа 2024 года и в MTGA была удалена Русская локализация. С сего дня официально больше нет “Мотыги” в России. Чему я желаю противиться. 

Я хочу обратиться к неравнодушным фанатам, дабы организовать небольшую группу по переводу и редактированию карт на Русский Язык. Прежде всего они будут для внедрения их в Tabletop Simulator, но они также будут доступны любому желающему в оригинальном качестве для прокси-печати. Данная инициатива не несет за собой коммерческую выгоду. Всё исключительно на энтузиазме и из любви к Мотыге.

Даже если на данную просьбу никто не откликнется, я буду этим заниматься даже в одиночку, так как у меня для этого есть все навыки. Дополнительные руки нужны только для ускорения процесса. У меня уже есть готовые шаблоны, чтобы делать переведенные версии карт десятками в день. В планах начать с самого нового блока, своевременно делать будущие блоки, и понемногу переводить более старые блоки и ЕДХ карты. 

Я не буду просить отдавать на это всё свободное время. Примерно за обеденный перерыв на работе я успеваю делать перевод 10-15 карт на телефоне. А дома за видосиком/подкастом из Ютуба уже прифотошопить перевод на саму карту. Но я не буду отказываться от любой помощи в этом деле, даже готов научить всему этому процессу, если с фотошопом “на ты”.

P.S.
Идею использовать нейросети для перевода я отверг. Так как его всё равно нужно править под особый “Вординг” карт. Так что просто использовать онлайн-переводчики куда сподручнее и редактирования меньше выходит. Хотя не отрицаю что это я не умею ими пользоваться. Но если нейронка не научится пользоваться и придерживаться особого “Вординга” мотыги, он не будет использоваться.

Ну и вот вам несколько примеров и один шаблонов, чтобы дать понять, что я настроен серьезно.

Magic the Gathering,Игры,Wizards of the Coast,перевел сам
Когда Изгоняющий Свет выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента до тех пор, пока эти чары не покинут поле битвы. «Если не может найти свет во тьме, создай его». —Аурал, высший священнослужитель С 0001 в!_в • рш Воек» & © 2024 №1гагск с£ Ле
( Талант Строителя (Получите следующий уровень как волшебство, чтобы добавить его способность.) Когда Талант Строителя выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 0/4 белая стена с защитником. Уровень 2 Каждый раз, когда на поле битвы выходит один или несколько не являющихся существом
^ Легендарное Существо — Элементаль Вапити ^ Когда Беза, Связывающий Источник выходит на поле битвы, создайте фишку клада, если оппонент контролирует больше земель, чем вы. Вы получаете 4 жизни, если у оппонента больше жизней, чем у вас. Создайте две фишки существа 1/1 синяя Рыба, если оппонент
Развернуть

Palworld Игры gif 

поговаривают игры не реалистичные?
Развернуть

Отличный комментарий!

Russ_Dry Russ_Dry30.01.202415:19ссылка
+55.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как полностью удалить игру (+1000 картинок)