Результаты поиска по запросу «

игра престолов настольная игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Настольные игры Игры твиттер Дюран 

Duran / Дюран
@userd¡e
когда выбираете в какую настолку поиграть,Настольные игры,Игры,твиттер,интернет,Дюран
Развернуть

Domus et Animae Нудмер: город-ключ Настольные игры Игры Тёмное фэнтези Fantasy art 

Domus et Animae,Нудмер: город-ключ,Настольные игры,Игры,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт
Развернуть

Игра престолов фэндомы Компьютерные игры видеоигры копирайт законы Дом дракона аноним 

Прошу совета

Уважаемые реакторчане,

Здесь единственная знакомая мне крупная (и дружественная) платформа, где можно общаться реально анонимно, поэтому решил задать вопрос в первую очередь здесь.

Я делаю компьютерную игру по "Дому дракона" (с переходом на "Игру Престолов", если взлетит) на старом движке/в хорошо освоенном мной редакторе. Формат игры - не ролевая (таких есть уже несколько, и конкурировать с ними одиночке почти бесполезно), а стратегия - комбинация развития (экспансия, строительство, финансы, исследования технологий), дипломатии и войны, и т.д. Получается, на мой взгляд, интересно и атмосферно - не за счет графики, а именно за счет контента. Распространять планирую бесплатно, но с робкой надеждой, что вдруг кого-то серьезно заинтересует возможность сделать именно стратегию по этой вселенной на современном красивом движке?

Так вот, мой вопрос: не влечу ли я в проблемы с правообладателями торговой марки, которые раздавят меня в лепешку? Даже здесь, на реакторе, полно мемов про "бедный мальчик из Зимбабве нарисовал себе эмблему "Найк" на самодельной обуви, и к нему приехали дорогие юристы из настоящей "Найк" засудить его на 20 млн долларов", и т.п.

Прошу не смеяться. Надеюсь на совет.

Развернуть

Настолки опрос 

Добрейший вечерочек.

Обращаюсь ко всем кто решит прочесть.
У нас на реакторе уже есть гигантское сообщество по Вахе, в последнее время вспомнили и начали активно форсить D&D...
А чем обычные настольные игры хуже? А тем не менее по ним никаких постов не видать.
Вот и созрел у меня вопрос - оттого ли это что нет обычных настольщиков на реакторе, или же просто никто еще эту тему не поднял?
Ведь столько всего можно обсудить - от новостей и кто чего ждет для покупки, до каких либо стратегий в какой либо спецефической игре. Мнения, опыт партий, забавные игрвые ситуации и вообще все что в голову придет!
В связи с чем создаю сей опрос.
/ РЕБЯТА, А ДАВАЙТЕ ^ ПОИГРАЕМ В НАСТОЛКУ? К V Т] ПОЗЖЕ И ПОЧЕМУ МЫ ТАК ДОЛГО В НЕЕ НЕ ИГРАЛИ?,Настольные игры,опрос,Настолки
Интересна ли тема настольных игр за пределами D&D(и прочих ролевок) и Вахи?
Я настольщик, мне интересно
79 (30.2%)
Я настольщик, мне не интересно/не думаю что это нужно реактору
15 (5.7%)
Я настольщик мне все равно/подобного контента мне хватает на прочих ресурсах
12 (4.6%)
Я не настольщик, мне интересно
97 (37.0%)
Я не настольщик, мне не интересно
59 (22.5%)
Развернуть

Jakub Rozalski artist artbook Настольные игры арты красивые картинки scythe 

Настольная игра Scythe: восточноевропейский стимпанк 1920-х от художника Якуба Розальски

Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

Scythe - это великолепно иллюстрированный стимпанк, переосмысливающий события в Восточной Европе 1920-х годов от Jakub Rozalski. Это время форменного беспредела 1920-х годов в Европе. Пожарища первой большой войны еще не остыли. Капиталистический город-государство, известный просто как "Фабрика", который подпитывал войну боевыми машинами, пришел в упадок и закрыл свои двери, привлекая внимание нескольких соседних стран. Пять игроков ведут борьбу за ресурсы и контроль территорий гексагональной игровой доски.

 >*ч«| 1 пи ■ л»; уг ЬДш,гг.:Н ТГ^^^^^шФляшч^ЁйвЁЁЫСяеЁ Б щ МНР вт мн шея ЯГ| " 1 ! .1 -gr-П- 1 ■,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

 RELENTLESS You may choose the same section on your player mat as the previous turn(s). ' in combat where 1 you have at least 1 worker, you may play move across rivers to farms or villages move between any village you control and the Factory,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные

r ¡1* m. rw ' P MM 1 1 l 3 I * i! It was 1905 when the emissary of the mysterious Factory presented the automated waiting machine to the (Emperor of Saxony for the first time. It was these mechs that caused the (}reat Idarin Europe to erupt, changing the fact of

 1920-farewett,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

■r»w»»pripminwwyinri<€icoo»ooftawc«ti»^Avg-v^c.^<<oooc/>»^v^niwigagi^«a«oqrawniyooc<>>:«>>:oiri^iqcy.tjDUMai»«: *15**' ^Princess Zehra was the first 6orn daughter of the Tfian of the Crimean Tatars. (Despite her royal upbringing and against the will of her father, Zeitra preferred to practice

Stockpile for tie Winter Control a territory with 9 or more resource tokens (at least 1 of each type) on it at the end of your turn.,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

m. lip /ми* •. 1^4 > V '■ д 1 », -Й? a * ■ — j^~',Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

 - :Jà-J р||Г\ : X \ V drfMfc г ' "<rS ’/ * ' _^r • — ГГЧ 1 - \ a\\ KSf я/Яшр . ; tt,iriffl >-nJ‘ “ __ Bn^^H \ W ¿мир*- Wlb JKm ^SB\\ \ } £TW/ HL .iíS?4,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

SCYTHE COINS SAXONY RUSVI ET UNION REPUBLIC OF POLANIA CRIMEAN KHANATE,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe

DESIGNED BY JAMEY STEGMAIER ART AND WORLDBUILDING BY JAKUB ROZALSKI 1-5 PLAYERS *115 MINUTES $cythei$a competitive 4* game set in an alternate-history 1920s hi$a time of farming and war. broken hearts and ru^ed gears innovation and valor. The ashes from the first Great Warstill darken the snciw

solo mode by PLAYERS Designed by Jamey Stegmaier, world building and art by Jakub Rozalski STONEMAIER GAMES utoma factory,Jakub Rozalski,artist,artbook,Настольные игры,арты,красивые картинки,scythe


Развернуть

Настольные игры топ галилео (сообщество) 

15 классных настольных игр

Долгими зимними вечерами мы проводим больше времени в помещениях: в собственных уютных квартирах, спасаясь от колкого мороза, или в гостях — разговаривая и уничтожая промышленные запасы чая.

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Как развлечься и сблизиться с друзьями и семьей, узнав об их характерах что-то новое? Поиграть с ними в настольные игры!


Каркассон

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–6
Возраст: 8+
Каркассон придумали в 2000-м году в Германии, и уже в 2001-м он стал игрой года в этой стране. Правила этой семейной пошаговой игры-стратегии незамысловаты: постепенно игроки выстраивают поле, выкладывая карточки с изображением местности на стол, и занимают их своими фишками, которые становятся рыцарями, крестьянами или монахами в зависимости от своего положения. Задача — оккупировать как можно большую территорию, включая поля, реки и замки, тем самым набрав максимальное количество очков.


Манчкин

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 3–6
Возраст: 10+
«Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей» — вот девиз одной из самых популярных игр этого года. «Манчкин» — это пародия одновременно на пошаговые и на карточные игры. Правила здесь довольно сложные, разбираться придется, вникая в каждую деталь: есть карты, двери, монстры, расы и уровни. А так же «шмотки» и возможная смерть игрока. Однако, разобравшись в этой ролевой игре, вся компания превращается из нормальных, психически здоровых людей в безудержно смеющихся истериков с признаками паранойи. Дело в том, что во время партии можно помогать соседу (разумеется, с корыстными целями) или мешать ему (с теми же самыми). Из-за сложной комбинации карт и ходов может возникнуть спорная ситуация, не описанная правилами. Создатели игры предлагают решать ее громкой перебранкой между участниками. Победителем оказывается тот, кто первый достигнет 10-го уровня, сражаясь с монстрами и ушлыми соперниками.


Монополия

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–8
Возраст: 8+
Монополия (в СССР и России так же известная как Менеджер или Бизнесмен) — самая популярная экономическая стратегия всех времен и народов. С тех пор, как в 1935 году Чарльз Фэрроу продал первые 5000 самодельных копий игры в родной Филадельфии, в нее сыграли полтора миллиарда человек. Если кто-то забыл правила, то вот они в кратком изложении: имея стартовый капитал в начале игры, участники должны приумножить свое состояние и разорить соперников. Все это происходит на квадратном игровом поле, а «бизнесмены» используют карточки, деньги и фишки. Классическая Монополия приобрела множество дополнений, которые можно найти в любом онлайн-магазине настольных игр.


Элиас

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: не ограничено
Возраст: 6+
Финская настольная игра Alias стала самой популярной в стране. Во многом это объясняется незамысловатыми правилами и азартом, которую Элиас разжигает в участниках. Правила, если не вдаваться в некоторые нюансы, примерно такие: за минуту, которая отсчитывается песочными часами, нужно объяснить как можно больше слов из карточек игрокам своей команды. Использовать синонимы или перевод на английский — запрещено. В дополненных версиях иногда слова приходится рисовать, изображать пантомимой или объяснять с определенными эмоциями: театрально рыдая или неадекватно смеясь. Выигрывает команда, которая первая добралась до конца игровой доски, на которой фиксируются все успехи игроков.


Марракеш

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–4
Возраст: 6+
Марракеш — одна из самых популярных настольных игр Франции и Австрии. Это очень красивая семейная экономическая стратегия, которая в первую очередь необычна «фишками», сделанными из ткани. Рынок Марракеш живет своей стремительной жизнью, к тому же скоро придется выбрать самого лучшего продавца ковров. Именно за это забавное звание приходится бороться участникам.


Дженга

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: не ограничено
Возраст: 6+
Jenga в переводе с суахи означает «Строй!» (это императив). Но на самом деле эта игра о том, как максимально медлено ломать. Из основания башни, установленной в самом начале партии, игроки поочередно вытаскивают бруски и кладут их наверх, делая строение все более высоким и все менее устойчивым. Проигравшим оказывется тот, во время хода которого (или сразу после) башня все-таки рухнула. Игра «Дженга» довольно напряженная, поэтому шепот ходящего «Я убью того, кто дышит» — вполне себе нормальная ситуация.


Скрэббл

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–4
Возраст: 8+
Скрэббл или Эрудит — такая же классика, как Монополия. Скрэббл в поп-культуре давно заполучил звание главной игры для зануд, но он этого не стал менее популярным. Участники получают по семь стартовых букв (всего их 104) и выкладывают их на поле 15 на 15 квадратов, составляя слова. Они, разумеется, должны быть как можно длиннее, это и гарантирует победу в партии. Не все, однако, знают, что в русской версии Скрэббл нельзя использовать никаких слов, кроме нарицательных существительных в именительном падеже. Словарем тоже пользоваться нельзя, точнее можно, но только для того, чтобы проверить, действительно ли существует слово, возникшее на доске.


Скотланд-ярд

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Скотлэнд-ярд — игра, названная в честь штаб-квартиры лондонской полиции и отдающая дань легендарным британским детективным историям. На поле изображена карта центра Лондона, игроки в самом начале методом жеребьевки выбирают преступника, который надевает на голову кепку, чтобы спрятать глаза. Остальные — полицейские, которые будут ловить разбойника. Он, в отличии от преследователей, ходит «секретно», записывая свои ходы на листе, но не показывая его остальным. Раз в 5 ходов он открывает свое местоположение. Полицейские должны кооперироваться, чтобы загнать преступника в угол.


Уно

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Уно — это изощренный вариант хита летних лагерей девяностых «Сто одно». Игра, название которой переводится с итальянского и испанского как «Один», изобретена в 1970-х, и любителей настольных игр, не знающих о ней, почти не существует. Колода состоит из 108 карт, разбитых по цветам и цифрам от нуля до девяти. Кроме них есть и другие карты, меняющие цвет, который находится в игре, направление ходов или позволяющие игрокам обменяться колодами с любым другим участником. Смысл — избавиться от всех карт, крикнув «Уно», когда на руках осталась только одна. После того, как один игрок выиграл, остальные подсчитывают очки. Каждая компания устанавливает свой порог (например, 400 очков), после которого участник выходит из партии, потерпев поражение. Бывалые игроки подсказывают: чтобы придать некоторого сумасшествия процессу, можно договориться не тормозить и играть как можно быстрее. Замешкался — передаешь ход следующему.


Активити

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 4–8
Возраст: 6+
Активити мало отличается от Элиас, но не упомянуть эту игру нельзя, потому что кому-то она нравится гораздо больше, чем ее основной конкурент. Игроки на скорость объясняют слова своей команде: рисунком, пантомимой или синонимами — в зависимости от того, что выпало. Задача — первыми набрать определенное количество очков. Сложность задания можно выбирать: если команда готова к испытанию и успешно его выигрывает, то и к победе движется, соответственно, быстрее.


Колонизаторы

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 3–4
Возраст: 12+
Из всех классических настольных игр немецкая игра «Колонизаторы», пожалуй, снабжена самыми непростыми правилами. Обычно разбираться в них приходится часами, но потраченное время окупается после: это настоящая военно-экономическая стратегия, захватывающая и увлекательная. Задача игроков, как можно догадаться из описания, — создать колонию на острове Катан и развить ее быстрее противников, набрав двенадцать победных очков. Обладая одним из пяти ресурсов — дерево, кирпичи, шерсть, зерно или руда — нужно создавать дороги, города или поселения. А еще нужно думать о протяженности этих дорог и способности городов к обороне. Все как в легендарных компьютерных играх вроде «Казаков», только на вашем столе.


Твистер

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–4
Возраст: 5+
Да, это игра о том, как приобнять за талию приятную вам девушку, не имея на это права в любой другой ситуации. А еще это единственная напольная игра из списка. Ну кто не любит Твистер? Игра, кстати, совершенно не пользовалась популярностью среди американцев до тех пор, пока в эфире вечернего шоу актриса и секс-символ США Ева Габор не сыграла в него с ведущим теле-шоу.


Карты против всех

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: не ограничено
Возраст: 18+
Американский бестселлер Cards Against Humanity придумали выпускники обычной школы в Иллинойсе. Суть игры — как можно смешнее отвечать на довольно забавные, а иногда и неприличные вопросы или остроумно заполнять пробелы в предложениях. Водящий выбирает самый смешной ответ, и игрок, проявивший недюжее чувство юмора, получает одно очко. Побеждает, как правило, самый кровожадный, потому что в США, где толерантность — основная база социальных отношений, это игра — единственный способ пошутить о чернокожих, евреях, Бараке Обаме и женщинах. Российские производители игры наконец-то сделали версию, в которой нет американизмов, заменив популярных персонажей США на таких же русских: Филипп Киркоров, Лев Лещенко и так далее. На официальном сайте игры разработчики предлагают примерно такие варианты: Никто и представить себе не может, что любимое хобби Льва Лещенко — это Балтика 9. В «Карты против всех» не рекомендуется играть лицам, не достигшим восемнадцати лет.


Дикие джунгли

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–15
Возраст: 7+
Эту игру любят по всему миру за всплеск эмоций и адреналина, которые она дарит. Суть предельно проса: участники постепенно открывают свои карты и при определенных условиях и совпадениях должны первыми схватить тотем, стоящий в середине стола. Игра отлично тренирует внимательность и реакцию, а в конце процесса у половины играющих дергается глаз: каждая партия напряженная и увлекательная.


Эволюция. Случайные мутации

Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное

Количество игроков: 2–4
Возраст: 12+
Игра «Эволюция» была придумана русских биологом Дмитрием Кнорре в 2010 году, и уже переиздана на английском, французском и немецком языках. Логическая стратегия построена на принципах дарвиновской теории: во время хода участники выбиарют, какие признаки хотят добавить уже существующему виду. Так же стоит обращать внимание на еду и внешние условия. Игра длится до того момента, пока в общей колоде остаются карточки, а победителем оказывается тот, кто набрал наибольшее количество очков.

Развернуть

Игра престолов фэндомы СПОЙЛЕР Варис ИП others 

Варис выразил общее мнение

и И ВОТ, МЗВЯЗКА БЛИЗКА, СИЛЫ ЖИВЫХ РАЗГРОМЛЕНЫ,-ДЖОНАХ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ -ЗАЩИЩАЕТ ДЕЙНЕРИС, БРИЕНУ &ДЖЕЙМЕ ОКРУЖАЮТ СО ВСЕХ СТОРОН 1 Л * ^,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

КЛАСС, РЕБЯТ, А МОЖНО МЕНЯ ЕЩЕ НА ТРОН ПОСАДИТЬ?,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others

Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,Варис,ИП others


Развернуть

CD Projekt RED Разработчики игр Игры Анджей Сапковский witcher фэндомы 

Cудебные разбирательства между Сапковским и CDPR закончились Реды получили права и дальше создавать игры, комиксы, настольные игры и мерчендайз по Ведьмаку. Очень крутая новость, вселенная не такая уж и жестокая, радует мысль, что когда-нибудь мы получим Ведьмака 4.

CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры,Анджей Сапковский,witcher,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

[T.H eieinaBt.r iab Sail across (he lake with Lamberfl
Cordum Cordum21.12.201900:42ссылка
+50.7

dnd Настольные игры MTG задротство песочница 

Здорово, Риахтур! Знаю, что ты не фонд добрых советов, но все же надеюсь на твою помощь. В общем, ищу настолку, чтобы поубивать время, благо в нашем Мухосранске есть тематические клубы, и их немало. Загвоздка только вот в чем: хочется, чтобы игруля была максимально манчкинской. Абсолютно нет желания ролеплеить, красить миньки, следовать бэку и страдать прочей ерундой. Напротив же, хочется, чтобы была возможность собрать Виверу хекс ^W^W паладину комплект повелителя гробниц, чем увеличить его танк-потенциал до бесконечности, получив заодно и возможность ресать тиммейтов. В общем, душа просит максимально продвинутой и гибкой системы выдрачивания циферок своего героя вкупе с нескучной боевкой. Из карточных игруль понравились Берсерк и, в немного меньшей степени, - MTG. Из компутерных зело приглянулись Старка вторая, Днота, ЛоЛ, Дварф Фортресс и Нетхак.
О великий и могучий коллективный разум, посоветуй эпичную настолку для любителей пофапать на статы персонажа!
dnd,Настольные игры,MTG,задротство,песочница
Развернуть

gamedev Игры abberbury длиннопост 

Abberbury. История одной игры, часть 1

В этом посте я хочу рассказать Вам историю создания одной игры, созданной всего парой людей. Это не суперкрутая игра, получившая много наград или история оглушительного успеха, нет. Это пост о том, что создать игру, при должном старании, может практически каждый. Игра называется Abberbury, и вот ее путь от концепции до релиза в Steam, с ачивками и прочей лабудой. Сразу хочу сказать, что историю я рассказываю не про себя и какие-то подробности неизвестны/непонятны и мне. 

Вот трейлер итога:


Игра в Steam


"Хотели бы Вы когда-нибудь сделать игру" или немного предыстории?

Наверняка хотели бы. Мне кажется каждый человек, хоть сколько-нибудь увлекающийся играми придумывал или свою игру, или как улучшить что-то в другой игре или просто концепцию а-ля "грабить корованы". Так вот мой друг Mr.S придумывал игры всегда, с самого детства, еще в школе рисуя какие-то поля и создавая правила для игры на переменах. Потом в его жизни появился компьютер и огромная любовь к компьютерным играм, но он подумал, что делать такие игры очень сложно. Время шло, он закончил технарь, сходил в армию, и, в конце концов он устроился на работу системным администратором. Любовь к играм никуда не ушла и он по прежнему много чего придумывал, мало что реализовывал, но один раз даже доделал до конца настольную игру а-ля "Игра престолов", которая в процессе бета тестов оказалась полна багов, но вполне играбельна и интересна. Но мечта сделать компьютерную игру пока так и оставалась мечтой, ведь это достаточно масштабно, а программировать он умел только на том уровне, что дает технарь, то есть не особо хорошо.


Появление Unity

Некоторое время спустя Mr.S открыл для себя Unity - по сути инструментарий для создания игр. Да, там тоже надо программировать, но он достаточно интуитивно понятен и многие вещи с технической стороны делает за тебя. Бы найден идеальный вариант для попытки сделать игру. Было принято решение сделать игру для iOS, один из вариантов нетленного Space Invaders, что и было сделано. Картинки и объеты рисовались своими силами и силами друзей. Скринов сохранилось немного, но выглядело это примерно так (скрин с планшета):


•••oo MegaFon
23,gamedev,Игры,abberbury,длиннопост


Но главным было то, что путь от концепции до релиза был пройден, что придало уверенности, что теперь Mr.S знает о выпуске игр все (как же он ошибался) и может сделать полноценную игру, просто надо немного больше времени.

Игра про рыцаря

И вот в один вечер, когда мы собирались с друзьями Mr.S пришел с ноутом и принес на нем свою "Игру про рыцаря" как она тогда называлась. Игра состояла из пары уровней, нарисованная от руки, с чертовски кривым управлением и полная багов, но тем не менее она была рабочей и в нее можно было сыграть.


gamedev,Игры,abberbury,длиннопост


В тот вечер Mr.S твердо заявил нам, что собирается ее сделать и выпустить в стиме. (если кому интересно - пишите в лс, скину эту версию). Что из этого вышло - читайте в след посте.

Если пост зайдет джоевской публике, то я буду писать историю и дальше. Так же задавайте вопросы в комменты и пишите, о чем бы Вы хотели услышать поподробнее, постараюсь все выяснить и рассказать)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игра престолов настольная игра (+1000 картинок)