sfw
nsfw
gamedev

gamedev

270
1259
KlimOn
KlimOn
1 д.
Я наконец-то готов показать Вам то, над чем работал
последние месяцы. Мой хоррор Crimson Waters Isle (да, с названием я
окончательно определился!) уже доступен для скачивания на itch.io.
 Это был долгий путь, и я очень благодарен всем, кто
поддерживал меня советами и добрым словом на протяжении разработки. Сейчас мне
критически важно ваше мнение. Буду безумно рад, если вы запишете свое
прохождение — мне очень интересно посмотреть, как вы будете реагировать на
пугающие моменты.
 Если наткнетесь на баги — обязательно дайте знать в
комментариях. Давайте вместе сделаем этот «остров» по-настоящему пугающим!
 Скачать демо:
Acaste
Acaste
1 нед.

Решил тут залить в стим игру

Ну как решил - это не какой-то новый релиз, над которым я сидел ночами многие месяцы. Игре уже 16 лет. Я просто когда-то делал флеш-игры (рассказывал об этом вот тут, тут и тут) и недавно наткнулся аж на двух ютюберов, сделавших видео по одной из них. Комменты были положительные, многие вспоминали как играли в неё ещё в школе. И я подумал - А чего добру пропадать? Рискну сотней вечнозелёных и залью в стим, пока народ ещё помнит. Глядишь, отобьётся.
Пришлось, конечно, повозиться: переделал UI под современные мониторы и насыпал новых юнитов. И вот что получилось: Endless War: Defense on Steam
Пока висит в coming soon, пособираю виши (если будет хоть сколько-то), ещё допилю UI, закину новых миссий. Но тянуть с релизом не буду.
Ещё вот интересно - есть ли на джое люди, кто в детстве залипал во флеш-игры и может даже видел эту? Так-то на просторах СНГ флешки не были настолько популярны, как в Европе / США.
Ну и, если кому интересно, могу подробнее расказать про разработку, портирование (Ruffle+Electron)
Inferno
Inferno
1 нед.

Сделал игру на тему Path of Exile. Часть 2

Судя по прошлому посту, есть реакторчане, которым понравилась игра и это радует
За это время я перешагнул через 300ю версию и сделал:
- Всякие разные фиксы и улучшения
- Пробую в редизайн блоков из нейроночного (в Васянский?)
- Научился делать иконки, самые стремные уже заменил
- Добавил заготовку для шахты. Пока еще ничего особенного, но в планах развивать ее как в poe. Эндгейм?
-Добавил фракцию "наследие", чтоб просто бонусы с разных фракций объединить. В планах придумать фракцию на шахту и на делириум
- Портреты работников и большие арты. Стало живее
Рад, что вы поиграли в мою поделку и написали что поправить
пишу игрушку на c++ sdl3. сам концептик и всякие зарисовки на тему
hurrdurrdurr
hurrdurrdurr
2 нед.

Отличный комментарий!

Лол, буквально история про завод где мой батя работал. Пришли новые менеджеры. Увидели что завод успешно продал "машину" за много денег. Вбухали в партию точно таких же все бабки. Хотя батя предупреждал что это специзделие и его в таких количествах не требуется. Но машины сделали. Пришел новый заказчик и попросил подобные машины но на другой ходовой базе. Переделали эти, что увеличило затраты вдвое. И растянуло сроки. Короче обосрались. Но раз они эффективные менеджеры, им надо показать сверхприбыль инвесторам. Они взяли самый маленький филиал (который был естественно самым эффективным) и просто распилили его на металлолом. Батя свалил. А менеджеры... Получили свои премии, свалили в другие конторы а завод остался инвалидом с предбанкротным состоянием.
Как оказалось акции были выкуплены конкурентами, что сперва нагрело руки руководству, но теперь по сути они как выебанная полумертвая шлюха в канаве.
От чего меня просто пиздец как бесит вся ситуация.
Это все равно что если бы просто пришли люди в масках, перестреляли весь коллектив и вынесли все ценное.
Единственное что батя успел сделать - всех нормальных сотрудников пристроить на новые места в других предприятиях.
Так практически умерло целое направление в стране. Его возрождение не предвидится.
Хорошего всем дня, сайт хорошего настроения.
hurrdurrdurr
hurrdurrdurr
2 нед.
Inferno
Inferno
3 нед.

Сделал игру на тематику Path of Exile

Вожусь с нейронкой, в итоге скрафтил простую, но довольно интересную браузерную игру в жанре Idle/менеджмент на тематику Path of Exile
В игре, по моим прикидкам, контента 2-4 часа

Но увы, показать некому. Может вам будет интересно
Ничего не рекламлю, донаты не собираю, пароли не ворую
VIZg
VIZg
1 мec.

Сделал трейлер для нашей игры

Скоро плейтест!
Dungeon crawler от первого лица с прокачкой
DORM_
DORM_
1 мec.

Последнюю неделю занимался созданием UI, UX в игре - главное меню, меню паузы.

Делаю всё с нуля, процесс не такой уж сложный - в интернете есть вся информация. Сейчас начал работу над разделом настроек (Options).
Вот так на данном этапе выглядит главное меню и переход в режим игры и обратно
Знаю, пока выглядит сыровато, можете написать, что, как вам кажется, нужно удалить, добавить или исправить, по возможности внесу изменения (русский язык, конечно, будет
100).
Об игре - хоррор от первого лица.
Действие игры разворачивается в старом студенческом общежитии.
Подробнее о ходе разработки:
https://t.me/DORM_devlog
Steam:
https://store.steampowered.com/app/4183020/DORM/
xallienx
xallienx
1 мec.

Post Soviet Hospital

Осторожно много скринов! 
Наконец-то закончил большой апдейт госпиталя для сторов. Все ассеты Game Ready, подойдут для прототипирования хорроров, VR, квестов, шутеров или для CGI кино.
В этой версии (0.4) добавил санитарную зону — это переход от стерильной лаборатории к будущей прачечной. Саму прачечную планирую добавить уже в следующем обновлении. Надеюсь, будет хорошо продаваться.

Ого куда долистал! Молодец.
xallienx
xallienx
1 мec.

Кровь, урина, вода, реагент.


Продолжаю работать над своим проектом госпиталя, готовлю новый апдейт в стор больнички.
Сейчас заканчиваю Санитарную комнату.
Сама лока будет транзитом стилистическим между Лабораториией и Прачечной. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1259 постов - Разработка игр)