бесплатное онлайн видео без регистрации
»скачать бесплатно без регистрации (1)
,онлайн без регистрации и смс (1)
,регистрация (67)
,скачать бесплатно без регистрации и смс (2)
,скачать бесплатно без регистраций и смс (1)
,смотреть бесплатно без регистрации и смс (1)
,чтение книг бесплатно и без регистрации (1)
,дракула смотреть онлайн +без регистрации (1)
,без регистрации (4)
Google Chrome Google вырубаем ии без регистрации и смс репост с 3DNEWS
Найден способ навсегда избавить поисковую выдачу Google от советов ИИ
Вариант с «чистой» поисковой выдачей Google предложила на минувшей неделе — он стал альтернативой странице с результатами, которую формирует ИИ. Единственное неудобство при этом — необходимость каждый раз выбирать опцию «Веб-версия» в выпадающем подменю под поисковой строкой. Выяснилось, что есть способ включить её по умолчанию, и этот способ был обнаружен при изучении URL-адреса поисковой выдачи Google по произвольному запросу. Этот адрес содержит множество параметров, и за показ обычных «десяти синих ссылок» отвечает выражение «&udm=14» — им и следует воспользоваться при настройке браузера.
Тем, кто привык начинать поиск прямо из адресной строки браузера, потребуется открыть настройки поисковых систем: в Google Chrome и Mozilla Firefox они не очень отличаются, а в производных от них браузерах механизм настройки будет схожим. В случае Chrome достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши в адресной строке и выбрать пункт «Управление поисковыми системами и поиском по сайту». В Firefox придётся приложить дополнительные усилия:
ввести в адресную строку выражение «about:config», нажать клавишу Enter, найти раздел «browser.urlbar.update2.engineAliasRefresh» и щёлкнуть мышью кнопку с изображением знака «плюс» справа; после этого перейти в раздел «Настройки» и подраздел «Поиск», прокрутить до блока «Значки поисковых систем» и под ним щёлкнуть кнопку «Добавить».
Сурс:
новости науки книги песочница чтение без словаря чтение без света чтение без слез чтение без регрессий чтение без гласных книги без цензуры книги безкоштовно безопасное чтение алкотестер и индукционная плита чтение книг бесплатно и без регистрации чтение без внутреннего проговаривания чтение без принуждения читать онлайн закрытие книги без сохранения vba чтение стихов есенина безруковым чтение без внутреннего диалога агата и безостановочное чтение электронные книги без wi fi я начала чтение без разбора чтение корана без омовения чтение без вреда для глаз чтение без субвокализации чтение без артикуляции
Ученые и психологи научились читать закрытые книги
видео педофилия эксперимент мы то знаем песочница Coby Persin
Пикап мастер класс с разрешения родителей несовершеннолетних девочек. Бесплатно. Без СМС и регистрации. [ENG]
Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст
"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах
Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.
Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.
Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.
В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».
Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».
По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.
На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.
Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".
В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.
Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.
Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.
— «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».
Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.
Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.
Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.
Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.
Отличный комментарий!
Morrowind The Elder Scrolls фэндомы видео nvidia
Недавно НВидиа анонсировала инстумент, позволяющий сделать живительную инъекцию лучей практически любой игре. СкайВинд сосат.
#Марксистский кружок Андрей Рудой Вестник Бури Екатерина Шульман политолог видео разная политота
Начало 2022-го, Дзержинск, Андрей Рудой ставит над собой бесчеловечный эксперимент - отсматривает десятки часов выступлений Екатерины Шульман. Цель: найти вакцину от шульманиоза - заболевания, которым заболел даже рэпер Оксимирон. Попутно выясняется, что не так с Шульман - политологом, ведущей с "Эха Москвы", которую превозносит и боготворит либеральная общественность, но которая по факту является нейросетью, генерирующей ересь. Смотрим на свой страх и риск!
Отличный комментарий!