sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Самодельные проекты"

Американского школьника задержали за самодельные часы

Администрация школы Макартур в городе Ирвинг, Техас, вызвала полицию после того, как 14-летний ученик Ахмед Мухамед принес с собой самодельные электронные часы. Учителя решили обратиться в правоохранительные органы в связи с тем, что поделка Мухамеда, по их мнению, выглядела как самодельная бомба и могла напугать других учеников.

,США,бомба,Ахмед Мухамед,мусульмане,время охуительных историй,песочница,школьник

В качестве корпуса для часов Ахмед Мухамед использовал пенал, в который поместил печатные платы. Он смастерил их для того, чтобы продемонстрировать преподавателю свое пристрастие к электронике и конструированию самодельных приборов. На создание часов у него ушло около 20 минут.

В понедельник, 14 сентября, Ахмед показал часы одному из преподавателей. Посмотрев на пенал, внутри которого можно было увидеть дисплей часов, печатную плату и провода, преподаватель сказал, что поделка очень хорошая, но посоветовал Ахмеду ее никому не показывать.

В середине урока по английскому языку у часов сработал звуковой сигнал, и преподавательница попросила Ахмеда показать устройство. Она сказала, что поделка выглядит, как бомба, и забрала ее себе. Вскоре в школу приехали несколько полицейских, сняли Ахмеда с уроков и опросили его. По мнению полицейских, его поделка была похожа на бомбу из кинофильмов, ученик же настаивал, что хотел только сделать часы и не собирался имитировать взрывное устройство.
После допроса на Ахмеда Мухамеда надели наручники и увезли его в отдел для малолетних правонарушителей, куда вызвали родителей мальчика. Его отстранили от занятий на три дня. Сам Ахмед полагает, что поводом для вызова полиции стало его происхождение и мусульманское вероисповедание.

,США,бомба,Ахмед Мухамед,мусульмане,время охуительных историй,песочница,школьник

А чем все закончилось спросите вы? Ну как всегда в Америке... СМИ раструбили эту историю, сделали из Ахмеда главного героя борьбы с исламофобией в США, подключился даже Цукерберг. Школу затюкали, а сам Мухамед зарекся туда возвращаться, получив кучу приглашений в разнообразные проекты, шоу и даже институты. В итоге сам Обама пригласил его вместе с часами в белый дом. Такие дела.

UpL Mark Zuckerberg
1 hr - Paio Alto. CA - ^
You’ve probably seen the story about Ahmed, the 14 year old student in Texas who built a clock and was arrested when he took it to school.
Having the skill and ambition to build something cool should lead to applause, not arrest. The future belongs to
President Obama
@POTUS
S# Follow
Cooi clock, Ahmed. Want to bring it to the White House? We should inspire more kids like you to like science. It's what makes America great.
12:58 PM-16 Sep 2015
4-*	«83.214	★	71,126,США,бомба,Ахмед Мухамед,мусульмане,время охуительных историй,песочница
https://meduza.io/news/2015/09/16/amerikanskogo-shkolnika-zaderzhali-za-samodelnye-chasy-s-provodami-i-pechatnoy-platoy

http://edition.cnn.com/2015/09/16/us/texas-student-ahmed-muslim-clock-bomb/

Здарова, Реахтур! Сегодня своими руками мы будем делать  ̶к̶о̶р̶м̶у̶ш̶к̶и̶  электрогитару по типу "стратокастер" в подвальных условиях. Косяков в готовом весле довольно много, но гитара держит строй и неплохо показывает себя в диванных условиях. Проект выполнен в стиле "relic",  ̶ч̶т̶о̶б̶ы̶ ̶с̶к̶р̶ы̶т̶ь̶ ̶к̶о̶с̶я̶к̶и̶ ̶п̶о̶ ̶п̶о̶к̶р̶а̶с̶к̶е̶  потому что так модно. На все про все ушло тыщ 12-14 (хотя можно и в 7 уложиться) и месяц ленивой работы. Далее будет много фоток процесса, фотографировал на фрезер:
WARNING: на заднем плане страшный бардак, впечатлительным любителям порядка просмотр не рекомендуется



Собсна, результат на диванном покрывале
,гитара,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,бардак,песочница

БОНУС: первоначальный вариант relic'а, выглядело совсем колхозно, поэтому было решено отказаться от него

Запилить следующий проект с подробным описанием?
да, валяй
866(86,08%)
нет, и так от твоего криворучия глаза болят
140(13,92%)

Alphabet планирует вывести на рынок «повседневный» экзоскелет под одежду, который может уменьшить нагрузку на коленные суставы

Alphabet X сотрудничает с компанией производства одежды для активного отдыха Arc’teryx, чтобы вывести на рынок «повседневный» экзоскелет. Это будут конструкции, которые можно встраивать в элементы гардероба.
Поставки экзоскелетов планируется начать в конце этого года. 
Технология MO/GO представляет собой гибридную систему, разработанную для поддержки подвижности и повышения активности при ходьбе. Она обеспечивает 40% энергетической поддержки четырёхглавой мышцы и подколенного сухожилия, одновременно разгружая колени.
Технологию с 2021 года разрабатывали на фабрике Alphabet X Labs moonshot. Но в период с конца 2023 года по начало 2024 года Alphabet начала сокращать ресурсы лаборатории X в рамках общекорпоративных увольнений. 
«К концу 2023 года стало ясно, что это не будет иметь смысла как проект в Alphabet», — заявил основатель и генеральный директор Кэтрин Зеланд. 
Alphabet обратилась к венчурным капиталистам в попытке сформировать спин-аут. На сегодняшний день стартап привлек $6 млн за счёт сочетания финансирования и грантов. По словам Зеланд, партнёрство с производителем одежды требуется для вывода продукта на рынок, а Arc’teryx «отвечал всем требованиям». Компания из Ванкувера производит спортивную одежду, а также ремни безопасности и лыжные ботинки.
Один экзоскелет стоит около $4500. В настоящее время компания проводит клинические испытания для проверки эффективности системы для людей с такими состояниями, как болезнь Паркинсона. Масштабирование производства поможет снизить цену одежды со временем.

Отличный комментарий!

не пизда коленям

Тайна Острой Сальсы

Копался тут в своих архивах и отрыл одну небольшую игрушку-квест, которую запилили с камрадом в далёкие студенческие годы. Взностальгнул, прошёл, подумал - а чо бы не поделиться игрой с широкой общественностью (на момент появления она дальше одного профильного форума не пошла), не выложить заценить реакторчанам, получить отзывы сквозь время :)

,игрострой,Игры,квест,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Сцылко для скачивания (по винду): http://questzone.ru/download/gr/TSOCS.rar

Кратенько про саму игру - не очень длинный квестик на движке AGS, запиленный на конкурс за месяц. Художников\программистов среди нас тогда не было, поэтому и код, и арт делался усилиями двух гуманитариев, а музыка была скопипизжена отовсюду, благо проект некоммерческий и никогда им не подразумевался.

,игрострой,Игры,квест,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Нарисовано и анимировано всё вручную за давностью лет и из-за криворукости недостатка скилла в профильном софте, так что графоний там лвла невысокого, зато довольно ламповый.

Сюжет довольно необычный ввиду специфических условий конкурса =) Но мы постарались сделать его интересным.

,игрострой,Игры,квест,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


В игре будут бороды, злобные инопланетяне, сила ЛЮБВИ (в не совсем привычном виде), немного кулинарии и легендарный сельскохозяйственный артефакт(tm). А ещё - ворох разнообразных отсылок.

Игра, кстати, есть аж в трёх локализациях - английской (как ни странно, она появилась первой, так как форум был забугорный), русской и, внезапно, испанской (после выхода у игры появился фанат-испанец, который перевёл её на родной язык - за качество ручаться не могу). Играть можно в любой, какой удобно.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:

Ввиду особенностей последней версии движка, игра будет выдавать ошибку при запуске, если путь к ней содержит русские символы.
Пожалуйста, распаковывайте игру как есть в корневую папку вашего диска.

PS: знаю несколько кривостей этой версии, как, например, не очень удачные шрифт\цвета, особенно реплик главного героя, но исходники канули в лету вместе с почившим хардом, и поправить это уже не представляется возможным... :(

Буду очень рад, если кто-нибудь поиграет в Сальсу и напишет впечатления\критику\отзыв. :) Приятной игры!
Небольшая история о создании самодельного 3D принтера. Пара советов.
В самом низу ссылки на проект - сделайте своими руками.

Делал я это, ни черта не зная о принтере, платах и прочем.
Опишу, что помню, с чем сталкивался, и какое решение находил.
Скажу сразу, если вам нужен просто 3D принтер - купите. Если нужен большой, масштабируемый принтер, но нет денег - сделайте. Если у вас есть принтер - напечатайте запчасти ближнему своему. Если хотите иметь возможность модернизировать, чинить, менять, просто знать как оно работает - сделайте. Если хотите просто печатать не парясь - с 3D принтерами так не получится, но лучше купить.
Ну и как пример: у человека сгорел Ender 3 (дешевая громыхалка, которую модернизировать надо в половину стоимости). Просто плата полетела. А на ней драйверы. Припаяны. Надо менять все, если сам перепаять не можешь.
Предыстория:
Собственно, напечатал себе CoreXY на напечатанный CoreXY, кой мне временно выделил незнакомец. Не смотря на то, что у меня образец был перед глазами - это была та еще возня. Так как принтер приехал разобранный, я потратил пару недель только чтобы его подключить, что весьма не очевидное занятие, учитывая, что гражданин паял провода, не парясь насчет их цветов, а результат первого подключения Arduino Mega от разных производителей +драйверов от оных же приводил к случайному результату: каретка может поехать куда угодно. Запчасти заказывал на Ozon, вместо Ali, иначе бы до сих пор собирал бы это дело.
О пластиковых деталях. Вначале я хотел использовать максимум пластиковых деталей, вроде шкивов и подшипников - не занимайтесь этим грязным извращением. Результат выйдет препаршивейшим.
О профилях. Я использовал профили 40х40, поскольку они у меня были и они халявные. Если не желаете размечать и сверлить пару сотен отверстий, лучше купите алюминиевый профиль для станков. Экономия того не стоит - убьете больше времени. Я этим занимался интереса ради - сколько всего можно не покупать. Насчет точности - она больше от натяжения ремней зависит, чем от перпендикулярности профилей.
Не используйте SBS. Мне привезли пару катушек с пластиком SBS, коим я начал печатать запчасти. Без запекания он начал расслаиваться через месяц, из-за чего пришлось все перепечатывать на Petg, когда принтер буквально разваливался и держался на кабельных стяжках
О подогреве стола и адгезии: Для Petg он не нужен. К тому же подогрев только помогает с адгезией первого слоя (прилипание). 12V просто не хватит, чтобы разогреть стол до рабочей температуры. Для хорошей адгезии - используйте стекло (не стекловолокно). Единственный его недостаток - не оторвать деталь. Потому я использую обычный карандашный клей. Следов не оставляет, приклеивается умеренно. Алюминиевую подложку можно найти нахаляву.
У Ramps платы есть проблема - при подключении высокого напряжения, пластиковые детали могут расплавиться, а пара деталей выпаяться. Потому я использую только питание для хотэнда.
О механизме подачи пластикаЯ использую Bulldog. Из преимуществ - нить не вылетает, нет переэкструзии. Из недостатков - нет переэкструзии. Т.е соплом 0.4 с шириной 0.8 и высотой 0.3 не попечатаешь. Так же нельзя печатать на скоростях 140 и прочим. +Разок мне попался брак.
О блоках питанияЯ умудрился спалить два блока питания пока не запустил принтер. Один из-за того что не стоит использовать хотэнды с неизвестными параметрами напряжения и пытаться перещелкивать фазы на коробочке, чтобы таки разогреть их. Жутко глупо получилось. На втором разорвало предохранитель.
Как спалить Arduino + RampsСамое простое решение - неправильно подключить датчики-концевики. С драйверами - плевать. А вот концевики при срабатывании приводят к неким изменениям в плате. При доле везения ее при том можно использовать. У меня перестали работать термодатчики и я долго думал что дело именно в них. Ну и экран перестает работать без USB при любом косяке.
Как попасть домойПри первом запуске каретка, если каретка поедет туда куда вы хотите - к датчикам концевикам - это будет чудо. Скорее всего вам придется переворачивать провода для драйверов, до достижения нужного результата. Хотя можно и просто концевики переместить и не париться.
Но это по XY. По Z каретка попросту не выедет на нужную высоту, что придется править в проге Pronterface:
Запускаем принтер и через меню настроек производим инициализацию EEPROM;
Подключаем слайсер и отправляем команду M851 Z0;
Вводим G28;
После хоуминга опускаем сопло, пультом управления осями в слайсере, до нужной высоты, проверяя расстояние листом бумаги А4 между столом и соплом;
После выставления нужной высоты смотрим на дисплей принтера и записываем получившуюся отрицательную высоту по оси Z, к примеру у меня Z-1,29;
Вписываем значение в команду M851 Z-1,29;
Сохраняем вписанные значения в EEPROM командой М500;
Проверяем правильность установки офсета. Отправляем команду G28, после хоуминга ложим листок на центр стола, отправляем команду G1 Z0 и проверяем листочком высоту сопла.
Об оси ZСоветую ставить 2 двигателя, иначе рано или поздно произойдет перекос, и вам придется постоянно настраивать рабочий стол, подкладывая с одной стороны монетки.
Трещины между Z слоямиТак как я использую винт, соединенный с двигателями через муфту, при печати по вертикали в масштабе 0.2 появляются трещины. Вот меры по устранению:
- Купить двигатель с винтом, отказавшись от муфт. Не пробовал, но советы поступали
- Настроит подачу пластика в Marlin. Т.е при подаче на 1см, пластика должно вылезать на 1см. Это очевидно, но я с этим не заморачивался поначалу, ибо и так работает, а отрегулировать подачу можно и программно.
- Затянуть ремни. Это слегка выровняет стенки
- Увеличить температуру. Я использую 240 вопреки советов производителей. При этом прекрасно сплавляется пластик, так что линий не видно. Единственно что 245 градусов блок питания может не вытянуть, и на 240 иногда температура "уходит". Ну и так как у меня экструдер "слабый", это помогает ему толкать пластик.
- Увеличить подачу. На 10%, посмотреть, если не устраивает, продолжать увеличивать. до 150%
- Если при 150% проблема остается - сопло засорилось.
О смене и чистке сопелТак как мне лень выкручивать сопло, я просто купил два хотенда, и поставил сопла на 0.2 и 0.4. Учитывая, что сопла из латуни - они постепенно из шестигранных превращаются в круглые.
Сопло нужно снимать при температуре большей, чем температура печати, если не хотите, чтобы пластик залил модель. Ну это понятно. Сами сопла не дорогие, и это расходник, но их можно нагреть на газовой плите до красна - весь мусор выгорит и их можно будет использовать повторно.
Перпендикулярность моделиДля проверки достаточно напечатать кубик и измерить гипотенузы соответствующих углов. Они должны быть равны. Если проблема по XY:
- Я печатал квадрат - просто пара линий. Проверял их параллельность осям. Они не параллельны, но это не страшно... Ослабил ремни и затянул из так, чтобы компенсировать искажения. Т.е один из них надо натянуть чуть сильнее, а потом аккуратно все это дело подтянуть.
Если проблема по оси Z:- С высокой долей вероятности раскрутился шкив на движке. Эта зараза может нормально работать при вас, но в процессе печати пропускать часть ремня вперед, постепенно искажая деталь.
Ну и в целом все должно быть намертво прикручено в идеале. Хотя я до сих пор забил на некоторые "лишние винтики", в конструкции.
Приостановка печати в середине печатиПричины:
- Подключение USB к ПК. Не знаю, как с блоками на 1000, но мой на 500 регулярно отключал оборудование, которое не может питать. Так что я подключаю принтер через док станцию.
- Коробка для Ардуино давит на кнопку сброса. У меня открывающийся короб, и крышка как раз напротив кнопки сброса. Отверстие для нее смещено и я в целом забил на это.
В целом о печати чужих моделей: Это касается механики и старых проектов. Если можете пользоваться, скажем, Blender, печатайте тестовые образцы для зубцов, отверстий, пазов. перспектива шлифовки отверстий в проекте, кой хотя бы 5 часов печатался - мало увлекает.
По цене: Если есть инструменты, ничего не сгорит, все получится с первого раза, не экспериментировать, да не покупать профили - можно уложиться тысяч в 20-25 на 2021год. Получите точный масштабируемый принтер с печатью хоть метр на метр. 
Ссылка:
Если у кого есть желание попытать счастье, ссылка, соответственно на проект, подключение платы, настройку прошивки:
https://www.thingiverse.com/thing:2254103
https://3d-diy.ru/blog/3d-printery/podklyuchenie-elektroniki-ramps-1-4-k-3d-printeru/
https://3d-diy.ru/blog/3d-printery/nastrojka-proshivki-marlin/

Возникнут вопросы в процессе - спрашивайте.

Тернистый путь провинциальных разработчиков инди-игр

Привет JoyReactor. Есть в этой стране область, где словно половину города объела стая саранчи, а в некоторых районах люди смотрят на рваные джинсы как советские солдаты на Берлин в 45-м. Имя этой области Ульяновск и тут свою студию обосновали мы – “Fatal Error Games”. В этой небольшой статейке мне бы хотелось рассказать вам о нас и о том, чем мы занимаемся. 

Нашей целью является создание простенькой игры, которую мы придумали путем долгих мозговых штурмов и оценки собственных возможностей. Ни о каком 3д и передовых движках речи не идет - решено было скрестить фэнтези тематику и динамику биржевой торговли. Иными словами, в нашей игре (кодовое название “Божий Промысел”) вы сможете торговать душами верующих в вас людей, играя при этом за божественную сущность, косвенно повелевать целым миром и его жителями. Пишем на Java. Да, на джаве игры не пишут, но практически все симуляторы биржевых торгов написаны на ней, да и других языков программирования мы не знаем.Главными фишками игры будут сюжет, как мы надеемся совершенно не тривиальный, и постоянно появляющиеся события-кризисы которые не дадут спокойно поторговать религией(ивенты попросту говоря). На данный момент сюжетные реплики написаны, уже дорабатываем внешний облик и характер главных персонажей, бок о бок идущих с ГГ. Вот ранний концепт-арт одного из них
,Инди игры,Игры,Разработка игр,юморок,gamedev,game art,Истории,много букв

Кота зовут Фенрис и он хейтер главного героя

Самое главное чего хочется получить по итогам проекта – ценный опыт доведение игры до релиза. А вообще, было бы неплохо начни игра продаваться, ведь ресурсы генерального спонсора (деньги подаренные на новый год) не безграничны.

Конкретно этот проект начал свою жизнь не так давно. Собраться решили в четыре лица: гейм-дизайнер, он же идейный вдохновитель; два молодых программиста; талисман компании (тестировщик, текстовый редактор по призванию). Игру делали с прошлого июля (2017 года), но все это время было стыдно о ней рассказывать. И вот прошел целый год, время мучений, бесконечной череды ошибок и косяков. Кажется, что мы забредаем куда-то не туда. Помогите...(ノ_ヽ)

Наверняка вы уже прочли целую кучу замечательных историй о том, как очередной "архитектор матрицы" решил сделать свою игру, где испытывают целую гамму хтонических трудностей начиная от игнорирования диздока и вплоть до провала на рынке. Наша история тоже наполнена целой чередой трагических случайностей выдаваемых за проблемы. За этот год накопилось множество замечательных историй, которым хотелось бы с вами поделиться.

К примеру, в начале прошлой осени у нас на найме был дизайнер. Идея пригласить квалифицированного сотрудника возникла тогда, когда мы поняли, что интерфейс выглядит как главное меню "русской рыбалки" в beta-версии. (Возможно такой дизайн считался бы передовым в 2009 году)
,Инди игры,Игры,Разработка игр,юморок,gamedev,game art,Истории,много букв

Так как никто из нас не обладает впечатляющими художественными талантами, нам пришлось нанять первого человека со стороны, которому пришлось заплатить аж за 2 тысячи рублей. Неладное можно было бы заподозрить тогда, когда он умудрился купить себе графический планшет за полученные деньги (он ещё так рад был...) За такую сумму девайсом должен бы был оказаться альбом с привязанной к нему шариковой ручкой… Мы тогда еще не знали, да и сейчас не в курсе, сколько стоит нормальный планшет?

Когда же он прислал нам результат, мы были по-настоящему удивлены. То, что удалось сделать собственными силами походило на работу пятиклассника с первых уроков информатики, но то что выдал он уже представляло собой серьёзный проект первокурсника
1	'jr~ ■ “V		-jr		mr'^~Â s?
«		Г ]	1 ——=> / » ! V, . ШШШШ ^,Инди игры,Игры,Разработка игр,юморок,gamedev,game art,Истории,много букв

Вот что предстало нашему взору в октябре прошлого года

Впоследствии выяснилось, что проделанная им за 8 часов роспись “флорентийской капеллы" сделана из текстур найденных по первому же запросу в гугле. Но нашей неискушенной команде все равно понравилось. Надо бы добавить, что дизайнер этот довольно быстро исчез из поля зрения и больше не объявлялся.
Вы бы видели где мы работаем. Наш офис (да, чтобы не терять друг друга из виду мы его сняли) похож на коммунальную комнатушку, правда в центре города. Соседствовать приходится с продавцом рыболовных снастей, провинциальной студии красоты и конторой бухгалтерских услуг. Оцените процесс корректировки интерфейса
,Инди игры,Игры,Разработка игр,юморок,gamedev,game art,Истории,много букв

Зачем я все это пишу? Было бы крайне полезно и интересно узнать ваши мысли, которые помогут скорректировать нашу работу. Вот мы мучаемся, мучаемся и не понимаем, что должно быть в абстрактной самодельной игре, чтобы зацепить хоть какую-то аудиторию. Ведь сейчас, когда проект уже приближается к выходу, пора задумываться об аудитории, то есть вас. На чем стоит сделать акцент в первую очередь и пустить это в beta-версию?
Сейчас команда одновременно пытается довести до приемлемого состояния геймплей, графику, код, да еще и интеграцию со стимом настроить. Кажется, один из программистов втихаря делает ачивки вместо того чтобы починить вылеты. Его можно понять…

Со своей точки зрения иной раз собственное детище кажется чуть ли не квантовой реальностью из фильма "Первому игроку приготовиться", но по факту больше напоминает “гульмена”. Когда видишь по 40 раз одного и то же, глаза здорово замыливаются. Именно такие причины и побудили нашего геймдиза собрать команду, чтобы совсем уж не упираться в стену собственной субъективности. Вероятнее всего наша игра говно, но мы не сдаемся и честно приходим за советами в интернет.
Если у вас есть мысли, которыми хочется поделиться – смело оставляйте их в комментариях, а мы прочтем и ответим. В будущем, если эта статейка кому-то понравится и нас не закидают кибер-камнями, мы напишем ещё несколько забавных и гайдовых текстов, а также конкретно о игрушке. 
Сама игра выйдет, вероятно, в августе в качестве раннего доступа, а осенью будет полноценный релиз.

P.S.
Про деньги на новый год шутка, сами справляемся
И да, у нас есть "зеркала", если вдруг по какой-то неведомой причине захочется вступить – велком. Иногда туда выкладывает свои личные посты наш геймдиз. https://vk.com/fatalerrorgames (меня ведь за это не забанят...?)

Боевой лазер

,всё самое интересное,фэндомы,лазерное оружие,лазер,испытания,США

  Американская компания Lockheed Martin провела успешные испытания нового боевого лазера, мощность которого по проекту составляет 60 киловатт. Как сообщает Defence Talk, во время испытаний измеренная мощность лазерного луча новой установки составила 58 киловатт. Состоявшиеся испытания были признаны завершающими в проекте разработки лазерного оружия, создаваемого по контракту Армии США.

  Лазерное оружие, как полагают американские военные, позволит эффективнее бороться с некоторыми типами целей, в первую очередь с беспилотными летательными аппаратами, минометными минами и снарядами, а также легкими самолетами и вертолетами противника. Кроме того, боевые лазеры помогут военным быстрее уничтожать обнаруженные мины и самодельные взрывные устройства.

  Основным преимуществом лазерного оружия военные считают «неограниченный» боезапас — установка может вести огонь до тех пор, пока она не перестанет получать энергию от генератора. Кроме того, стоимость одного выстрела из лазерной установки будет в несколько раз ниже стоимости выстрела из миномета или артиллерийского орудия.

  Разработанная Lockheed Martin установка работает по принципу спектрального совмещения волоконных лазеров. В таком оружии установлены несколько лазерных излучателей, лучи от которых передаются по оптическому волокну в специальное устройство совмещения. В итоге получается, что несколько маломощных излучателей позволяют получить на выходе луч высокой мощности.

  Технология, использованная в новой установке, по данным Lockheed Martin, позволяет в среднем на 50 процентов сократить расход энергии по сравнению с твердотельными лазерами. Разработка новой установки велась Lockheed Martin по заказу Армии США с 2014 года.

http://www.defencetalk.com/lockheed-to-deliver-world-record-setting-60kw-laser-to-u-s-army-69517/

В Подмосковье взорвали джип Дарьи Дугиной — дочери кремлёвского идеолога Александра Дугина

Предварительно было установлено, что погибшей является дочь общественного деятеля Александра Дугина - Дарья. О произошедшем сообщили Telegram-каналы Baza и 112.
Согласно имеющейся информации, инцидент произошел в районе подмосковного поселка Большие Вяземы в Одинцовском городском округе. Был взорван автомобиль Land Cruiser Prado, владелица машины Дарья Дугина, которая находилась в салоне, якобы скончалась на месте.
Видео в телеге> https://t.me/ru2ch_news/52624
,политика,политические новости, шутки и мемы,дугин,взрыв,РФ,страны,хлопок,Александр Дугин,дарья дугина
Вот так выглядит автомобиль Дарьи Дугиной после взрыва.
Предварительно, именно она была в машине и скончалась на месте. После взрыва машина въехала в ограждение . Сейчас движение в районе Голицыно перекрыто.
Внедорожник Дарьи Дугиной взорвался в 21:35 во время движения по Можайскому шоссе. После съехал с трассы и врезался в постройку. На данный момент основная версия — взрыв самодельной бомбы.
Скрипач Пётр Лундстрем сообщил, что Дарья Дугина вместе с отцом выступала на патриотическом фестивале «Традиция», который проходит в подмосковной усадьбе Захарово.
«Дугин должен был ехать на этой машине, но сел в другую. Глубокие соболезнования», — написал музыкант.
20 августа 2021 года. Ровно год мрачному пророчеству от Александра Дугина.

Отличный комментарий!

"Идеолог".

Я, конечно, не то чтобы следил за закулисьем, одиозными философами и прочей мутатенью, но Дугин для меня всегда ассоциировался со статьей на Лурке, где-нибудь рядышком с Гоблином или Алешенькой. Какого же было мое удивление, когда я узнал, что в Западных этих-ваших Ентернетах есть просто-напросто гигантский культ "Дугина". Там вообще все: Главный идеолог России, философ Путина, Палпатин Русской политики, закулисный гений, кардинал Решелье, писатель Российского будущего. И не просто в интернет, а прям в официальных газетных изданиях.

Что-то на уровне "Плана Даллеса", только если он у нас уже сдох и вспоминается ну совсем уж кирпичными головами, то там Дугин вполне себе живет, здравствует и занимает умы людей.

Что на самом деле странно: видеть как десятки тысяч людей на полном серьезе обсуждают книженцию фрика о захвате Европы, как его книги преподаются в каждом Российском вузе, а сам он не выходит из Кремля, а ты этого человека воспринимаешь как мемного шизика с Лурка, который пишет свои писаки про ордены Единорогов и Источники бессмертия для двух с половиной анонимусов.
This. То что Дугин дёргает Путиным как марионеткой это буквально шизотеория зафоршенная альтрайтами с форчана.
p.s Пишут, что в этой машине должен был ехать Дугин, а не его дочь.
Лично я так вот вообще узнал о нём только из этой новости о взрыве.

Сам себе провайдер. Американец провел собственную Интернет-сеть и подключил соседей

Местные провайдеры долго не могли обеспечить ему достойную скорость соединения, поэтому мужчина решил провести себе оптоволокно. Проект обошелся в $145 тыс.

Житель американского штата Мичиган Джаред Маух основал собственную компанию и провел оптоволокно из-за того, что ему долго не могли провести кабельный интернет. Об этом пишет издание Arstechnica.
Мужчина живет в небольшом городке Скио и работает старшим сетевым архитектором в компании Akamai. Намучавшись с медленным интернетом, он стал сам себе провайдером, протянул оптоволокно к своему жилью, а также проложил еще около 8 километров кабелей в некоторых районах своего города и соседнего Лима.

К январю 2021 года мужчина подключил к своей сети с пропускной способностью 10 Гбит/с уже 30 домов и продолжал получать заказы. Многие жители района пользуются мобильной связью и также являются потенциальными клиентами. Он также планирует расширяться на соседние населенные пункты.
Когда Джаред Маух переехал в свой дом в 2002 году, ему подключили линию Т1 со скоростью 1,5 Мбит/с — на тот момент это была весьма хорошее Интернет-соединение. Шло время, технологии становились все более требовательными к скорости сети, а провайдер все никак не подключал оптоволокно или кабель получше. Тогда пользователь решил взять дело в собственные руки.

Сначала он перешел к провайдеру беспроводного Интернета Comcast, который обещал обеспечить скорость около 50 Мбит/с, однако потребовал $50 000 на расширение кабельной сети до дома в Скио. Такая сумма показалась американцу просто заоблачной
"Если бы они оценили его в $10 000, я бы выписал им чек. Это было так много — $50 000 , что заставило меня задуматься, стоит ли это того. Зачем мне платить им за расширение их сети, если я ничего не получу от этого?", — объяснил мужчина.

Около пяти лет назад мобильный оператор AT&T предложила Джареду Мауху соединение по технологии DSL (цифровая абонентская линия). Вскоре она перестала оказывать такие услуги новым клиентам и не обновила оборудование в сельских регионах до современных стандартов. Тогда-то сетевой архитектор решил сделать собственную сеть и открыть компанию под названием Washtenaw Fiber Properties LLC.
Правительство штата Мичиган официально зарегистрировало организацию как телефонную компанию, однако Джаред Маух предоставляет исключительно интернет-связь. Он объяснил, что по документам предоставляет услуги на индивидуальной основе.

Провайдер-энтузиаст потратил $145 тыс., из которых $95 тыс. заплатил подрядчику, проложившему большую часть труб, ведь оптоволоконные линии обычно размещают под землей на глубине около двух метров, а то и глубже, чтобы обойти газовые трубы и другие коммуникации. В марте 2020 года Джаред Маух поручил подрядчику проложить два параллельных трубопровода — один с кабелями, а другой пустой, чтобы в будущем провести по нему более мощную линию или просто сдавать в аренду.

Оптоволокно предприниматель протягивал сам, используя самодельную воздуходувку из взятого в аренду компрессора и других деталей стоимостью около $50 — на рынке такая техника стоит около $26 тысяч. Еще $8 тысяч ушло на бурильную установку, которая помогла аккуратно проложить кабели под дорогами.
Маух покупает подключение к Интернету и полосу пропускания для своего интернет-провайдера у ACD.net, ближайший кабельный узел которого расположен в трех километрах от дома американца. После подключения, пропускная способность направляется к распределительной панели оптоволокна, принадлежащей предпринимателю, она действует как концентратор, обеспечивающий связь для клиентов. Он также договорился с компанией 123Net о резервном соединении, чтобы избежать сбоев.
В своем доме Джаред Маух установил маршрутизатор Arista для связи с ACD.net, терминал оптической линии Ubiquiti, сервер Intel NUC для сетевого мониторинга, построения графиков и тестирования скорости клиента, Mac Mini для резервного копирования и микрокомпьютер Raspberry Pi 4, который служит резервным DHCP-сервером. У него также есть резервный генератор для всего дома, хотя его клиенты все равно рискуют потерять связь при отключении электроэнергии.

В домах клиентов мужчина устанавливает медиаконвертер Mikrotik RBFTC11 с модулем Ubiquiti PON-to-Ethernet. Пользователи могут поставлять свои собственные роутеры или покупать их у Джареда Мауха по более высокой цене. Некоторые клиенты оплатили $5 тысяч долларов авансом, чтобы компенсировать затраты провайдера на строительство и получить бесплатный Интернет в будущем. Джаред Маух ожидает, что проект окупится в течение 42 месяцев, модель оплаты он скопировал у уже существующих провайдеров:

$50 за 50 Мбит/с;
$75 за 250 Мбит/с;
$99 за 500 Мбит/с;
плата за установку — до $599;
45 центов за фут при удлинении кабеля.
Ранее писали, что жители США сами начали строить широкополосный доступ в Интернет. В 2021 году самоуправлемые муниципальные сети обеспечивают связь в 148 населенных пунктах.
Честно списал отсюда:
https://focus.ua/digital/494328-sam-sebe-provayder-amerikanec-provel-sobstvennuyu-set-i-podklyuchil-sosedey
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,интернет,бизнес,бизнесмен,it,молодец,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Самодельные проекты (+1000 постов - Самодельные проекты)