игрострой

Подписчиков: 8     Сообщений: 30     Рейтинг постов: 260.9

игрострой Суббота для скриншота Разработка игр Игры сделал сам unity Мобильные игры 

Astronautic v. 0.0.39

Надоело играть пока еду на работу в три-в-ряд и айдлеры с кучей рекламы, решил сделать свою сурвайвал-РПГшку. В (далеко идущих) планов найти издателя и выпустить её. Разработка до текущего состояния заняла около полугода, плюс-минус, но если в часах = то гораздо меньше, потому что обычно делаю по вечерам после работы. Много чего нужно ещё будет сделать, много багов нужно будет пофиксить, но на данный момент можно следующее:

 - добывать ресурсы

 - переплавлять их и делать из них простейшие материалы

 - ставить чертежи строений

В ближайшей перспективе - электросеть, простейшая модульная постройка, исследования.

В светлом будущем - автотранспорт, роботы помощники, разработка шахт, ракеты, космические станции.

Развернуть

игрострой карта мира песочница 

как обойти ограничение по размеру карты и сделать её ну очень огромной

я тут играл в 7days2die и по краям карты типа радиация нельзя заходить туда

а что если карта будет состоять из одновременно подгружаемых 7 частей?

Вы находитесь в центре и вокруг гексагонально (или квадратно) подгружены ещё 6-8 больших массивов, но если перейти из текущего блока в соседний, то новый блок станет центральным и вокруг подгрузятся ещё куски карты с других серверов.. смысл в том что карту транслирует не 1 сервер, а сразу несколько в зависимости от способа создания этой карты - гаксагонального или по-квадратного 

Карта какой-то невъебенной классной игры песочница-выживалка и т.д неважно,игрострой,карта мира,песочница
Развернуть

игрострой Разработка игр Игры Инди игры 

Халява

игрострой,Разработка игр,Игры,Инди игры

Всем привет, хочу поделится с вами моим многострадальным проектом который я пилил в одно лицо последние 4 года прерываясь на работу работы на работе. Blade and Ham это фэнтезийный битемап под ретро. Рекламы у меня тоже нет, так что пишу сам где могу. Халявные ключики прилагаются.

M7E8L-JEANN-8FPBH 

64LJM-4X84C-EITM0

D580E-HKTGB-3PE9Y

N0X0F-PZWAF-ANPRV

KECI8-KX7HP-LJKM9

7HJPR-JBY6D-ZX30D

3JN55-GJXZF-IDCDP

QF640-45A9Y-WWTTR

MTNHF-XRG27-9GB7P

Z2CG8-2C990-9DNJA 

https://store.steampowered.com/app/1752400/Blade_and_Ham/

Всем добра!

игрострой,Разработка игр,Игры,Инди игры

Развернуть

BioShock Игры BioShock 4 игрострой Игровые новости 

BioShock 4 будет игрой с открытым миром и городскими толпами - раскрыты новые детали игры

  В декабре 2019 года 2K Games официально анонсировала новую BioShock. Разработкой игры занялась новая сформированная под крылом издательства команда Cloud Chamber, но спустя больше двух лет о проекте по-прежнему почти ничего неизвестно.

  К счастью, свежие вакансии студии помогли пролить немного света на то, что стоит ждать от ожидаемого продолжения.

BioShock,Игры,BioShock 4,игрострой,Игровые новости

  В настоящий момент Cloud Chamber требуется сразу нескольких специалистов, в том числе программист искусственного интеллекта, дизайнер интерфейса, программист инструментария, старший дизайнер мира, старший технический дизайнер и старший сценарист. Последний, как указано в вакансии, будет трудиться в монреальском офисе студии и помогать команде с повествовательным контентом для BioShock 4. Студия ищет кого-то, кто сможет "создавать впечатляющие истории в открытом мире с упором на персонажей".

  Кроме этого, старшему сценаристу предстоит проводить "мозговой штурм по содержанию главных и второстепенных миссий", а также помогать в написании и реализации ядра истории, включая диалоги и прочие элементы повествования. Он будет подчиняться непосредственно ведущему сценаристу проекта.



  Другие интересные детали скрываются в описании вакансии AI-программиста, где сказано, что его работа будет включать разработку "системы городской толпы" и "системной племенной экологии иногда враждебного ИИ".



Новая BioShock создается на базе движка Unreal Engine 4. Даже примерных сроков релиза пока нет.

https://gamemag.ru/news/156213/bioshock-4-open-world-game

Развернуть

Игры длиннопост gamedev игрострой Настольные игры нужна помощь Требуется помощь 

Нужны художники для работы над игрой в жанре фэнтези, RPG, D&D

Настольная игра в жанре фэнтези, RPG, D&D 

Требуются соучастники проекта! Отбор кандидатов на конкурсной основе. 

В первую очередь, на данном этапе разработки, НЕОБХОДИМЫ ХУДОЖНИКИ, для прорисовки сущностей, персонажей, магов, игрового поля и т.п. Рисунки для карточной версии (настольный вариант) и виртуальной (игровое приложение). 

Условия для рассмотрения сотрудничества с вами следующие: 

1) вы присылаете свои наброски, эскизы и пробные работы по ниже указанным юнитам, либо другие свои работы, для ознакомления с вашим стилем 

2) мы одобряем тех, кто подходит нам по своей манере рисования, удачно отразил дух и атмосферу игры, согласно сюжету 

3) договариваемся об условиях плодотворного и продолжительного взаимодействия, активное расширение и развитие проекта запланировано на ближайшие 5 лет минимум 

4) вы получаете регулярный доход от прибыли компании в течении многих лет (возможно даже пожизненный гонорар), т.к становитесь нашим партнером и имеете долевой % соучастника проекта

Кого следует нарисовать? 

1) павший воин 

2) воин скелет, лучник скелет, берсерк скелет 

3) горгулианы, народ внешне напоминающий крылатых горгулий 

4) оборотни, один из народов мира, имеющий три морфы: человекообразную, чисто звериную, половинчатую как основную 

5) Темный Рыцарь Смерти (нежить высокого ранга) 

6) звероящеры, культурный народ, союзный с народом магов, возможно в стиле стим-панка 

7) троглы, среднеарифметический образ между орком, троллем, огром, болотной тварью и т.п. 

8) маг, персонаж игрока и народ, в игре 18 типов магов (колдун, волшебник, чародей, мистик, ворожея и т.д.), для магов также планируются фигурки, 5-8 см высотой 

Можно выбрать для отрисовки 2/3 из предложенных, на ваше усмотрение.Все сущности в игре имеют ранжирование по мощности, так что многие из них могут быть как хилыми, так весьма сильными (например воин скелет словно пешка, скелет берсерк словно тура-ладья). 

Сюжетная линия довольно узнаваема, но присутствуют уникальные особенности, привносящие оригинальность, интригу и азарт в игровой процесс. Конва истории вкратце такова: алчность магов привила к смещению измерений, от чего в мире начали появляться различные агрессивные существа, причиняя множество бед народам. Игрок, в качестве мага, перемещается по локациям, сражается с агрессорами, путешествует между измерений, периодически меняясь, что бы соответствовать вновь открытому миру. Смерти как таковой нет, есть лишь переходы из одного состояния бытия в другое, что заставляет не останавливаясь двигаться вперед, исполняя различные квесты. Конечная цель - собрать лучшую команду магов и восстановить баланс в мирах.(Более подробно об особенностях игры и отличиях от аналогичных только в случае сотрудничества)

Контакты: 

lisyarij@ya.ru 

в лс https://vk.com/idu_rd 

+7 909 33 908 28 

P.S. 

Внимание, все упомянутые идеи, наименования и ваши работы, защищены авторским правом, плагиат преследуется по законодательству РФ.

 1 г ! »,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

 \j ; 1 '■ 1 -— 1 Л • 1 Si 1 L ¿J [i 4F0** V ^'-МУ/7/ pPWfflJfr'"* ifr-'^*'1 JP^^îî • f *w\f'/J\ ITm 4Г^* « »,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

•/T Ml U / 1 л ifc'JvB,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

\\ 9 ► -^^ÉL. g- vJBí't'v.fi" КЗМв’ЧН K¡'>: j/J ч _ ш 7; _ J f Ш ъ,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

 /г Ч\ P5p h Ei SŒ г ^ i Л (fmk. \1 • *л/г Tj^: ^— Ж > Wr / £ 4 > - * J II" jt- J,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Il \ i tai Щ Ш,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Развернуть

gamedev Игры игрострой инди скриншот screenshotsaturday Neamee 

Продолжаю разработку, багфиксы и шлифовку: 

  

и

Анимации ГГ не айс - взяты с миксамо и пару лет назад.) Буду менять. Ну и так - огрехов пока много, есть чего править и отлаживать.

Развернуть

Игры screenshot screenshotsaturday Игровой скриншот игрострой 

Суббота для скриншота: Silly Hope

Игры,screenshot,screenshotsaturday,Игровой скриншот,игрострой

Siily Hope – основанная на музыке мобильная аркада, совмещающая в себе элементы слешера и ритм игр. Игроку предстоит сражаться с невероятными полчищами врагов, одновременно подстраиваясь под тяжелые метал композиции.

Новое на этой неделе:
Добавлена новая локация: Могильник.
Изменен внешний вид системы ритм точек.

Вершину горы Унхайм, словно корона, украшает величественный курган, возвышающийся на десять метров над землей и уходящий на одному лишь Богу известное количество метров вглубь горы. Возведен орденом Сохранения для погребения наиболее прославленных воинов и до недавнего времени был одним из мест паломничества монахов.

Система с точками была переработана: кроме очевидной смены оси это привнесло более гладкий игровой опыт. За боем стало легче наблюдать, понизился процент мискликов, а большие пальцы игрока теперь постоянно заняты.

Над игрой работаем небольшой командой из 5 человек, и в данный момент мы работаем над исправлением багов, улучшением графики и оптимизации. Кроме того добавляем новых противников и улучшаем существующих. 
Развернуть

Игры игрострой политика Сделал друг программирование без кода программирование диктатор Текстовый Квест пидоры помогите господа помогите ...geek 

Уважаемые Пидоры, помогите кто чем может!

<- -> С О Л loapits.github.io/political-game/ ☆ О! Привет и добро пожаловать на пост главы нашего госудаства! Надеюсь ты сможешь поднять наше государство к небывалым вершинам! Прокачивай внешнюю политику; развивай внутреннюю экономику а главное не теряй популяроностъ, иначе проиграешь! И запомни
 

Друг пилит игру по типу "Диктатора" для Спектрум ZX, только для веба и, возможно, для гугл стора. С блекджеком и шутками тайной полицией. Потестить просим здесь: https://loapits.github.io/political-game/  Пока даже хостинг не покупал и выложил на github pages. 


Смысл игры в том, чтобы продержаться в кресле "президента" как можно дольше и по возможности обеспечить себе безбедное существование после...


При создании игры использовался Twine. Прикольная штука! Но в общем друг пришел к выводу, что твайн больше подходит для более легких/простых приложений. Для квестов чуть посложнее лучше писать всё самому, использовать фреймворки или что-то ещё (может кто подскажет что). 


Основная просьба, по пунктам:


1. Потестить и вылить ушат говна сказать своё ценное мнение. Ваше мнение очень ценно для нас (нет). А также сообщить обо всех багах  и нестыковках в игре. 

2. Предложить современные шутки и ходы! Ну типа: народ собирается у вашего президентского дворца и кричит: "Уходи!". Ваши действия: 

a) Пригласить их к себе внутрь, напоить чаем с новичком и показать как скромно вы живёте.    

b) Прилететь на голубом вертолёте с автоматом без рожка и бегать вокруг дворца с угрожающим видом.
3. Особо богатые бояре могут без труда найти патреон, но это конечно не обязательно.


Купон не тратил. Как водится прилагаю:

Игры,игрострой,политика,политические новости, шутки и мемы,Сделал друг,программирование без кода,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,диктатор,Текстовый Квест,пидоры помогите,реактор помоги,господа помогите



Развернуть

screenshotsaturday Игровое видео Игры игрострой gamedev Neamee 

Апдейт контента старого проекта

Немного не успел до субботы)
Обновил интро-ролик (но все еще "шлифуется"): 

 

Краткая предыстория игры: После вспышки сверхновой в секторе, возле планеты в неисследованной системе пропало два одноместных корабля за несколько часов. От обоих был получен сигнал SOS. В окрестности планеты выслана спасательный корабль с командой из четырех человек.

Во время перехода на низкую орбиту над планетой, спасательный корабль был атакован неизвестным силовым устройством и принудительно перемещен на поверхность планеты. Экипаж успел эвакуироваться на спасательных капсулах, но члены команды оказались на большом расстоянии друг от друга и лишились связи.

Главный герой - пилот спасательного корабля, с дополнительной специализацией по системам искусственного интеллекта.


Экипаж корабля:

Пилот, пол женский. Основная специализация - управление транспортными средствами. Вторичная специализация - инженер систем ИИ. Главный герой (аватар игрока) игры.

Коммандер, пол мужской. Основная специализация - боевые операции. Роль - командир и второй пилот. Вторичная специализация - пилот.

Медик, пол женский. Основная специализация - биолог. Вторичная специализация - ксеноархеолог.

Бортинженер, пол мужской. Основная специализация - техник. Вторичная специализация - отсутствует.

Целевая платформа: Андроид, ПК (Стим)


Жанр игры: паззл с элементами платформинга и небольшими элементами "выживалки" (в хардкорном режиме).


Геймплей: вид от третьего лица (для ПК версии возможно переключаться в FPV), прохождения цепочки линейных локаций (вписанных в сюжет). Каждая локация - одна большая головоломка, из инопланетных артефактов, устройств и ловушек. Любую локацию можно пройти несколькими способами.

Постепенно ГГ будет "обрастать" усовершенствованиями костюма, которые потребуются для прохождения локаций.


Что реализовано:
- свыше 15ти черновых (но уже отлаженных) локаций разной степени сложности.

- свыше 30ти различных элементов паззлов как: платформы, переключатели, порталы и т.д.

- 5ть различных противников, являющихся элементами паззлов

- все игровые механики: интерактивность, перемещения, использование предметов и инструментов, механики "выживалки", подача сюжета и т.д. Кроме того, за время разработки (2 года) в игре было наворочено: строительство, инвентарь, крафт, система квестов и куча другого, что сейчас выпиливается (т.к. делает из игры черти-что).

- куча контента (значительная часть которого сейчас обновляется)

- уникальная, созданная под игру, музыкальная составляющая.

- сюжет, с проработкой всех диалогов для всех персонажей игры, с тремя игровыми концовками, с эпичным лором.


Развернуть

Игры screenshot screenshotsaturday Игровой скриншот игрострой бонус в комментариях 

Суббота для скриншота: Silly Hope

Игры,screenshot,screenshotsaturday,Игровой скриншот,игрострой,бонус в комментариях

Добавлена новая локация: крепость Мари де Магдаленн.
Шато де Мари Магдаленн являлась, наряду с Акрой и Крат де Шевалье одним из самых укрепленных мест Святой Земли. К несчастью, мощные стены не уберегли ее гарнизон от нашествия полчищ тюрков, занявших крепость в 1287 году.

В игре рыцарю предстоит защищать крепость в последние дни ее существования.


На данный момент готовы три локации: деревня Унхаймберг, Узловатый лес и герой этой недели.
На следующей неделе, кроме исправления багов и добавления улучшающих жизнь фич, собираемся закончить следующую локацию и приступить к написанию боссфайтов.

P.S. Бонус в комментариях

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игрострой (+30 картинок, рейтинг 260.9 - игрострой)