Результаты поиска по запросу «

Возникновение вселенной

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Джеймс Уэбб галактика вселенная прорыв космос астрономия наука 

«James Webb» открыл вторую по удаленности от нас галактику среди всех известных Увидеть столь древний объект помог эффект гравитационного линзирования. Космический телескоп «James Webb» открыл вторую по удаленности от нас галактику среди всех когда-либо наблюдавшихся. Она обнаружена на снимке области гигантского скопления Пандора и, по оценкам астрономов, уже существовала спустя всего 330 миллионов лет после Большого взрыва. Результаты исследования представлены в журнале The Astrophysical Journal Letters. «О ранней Вселенной известно очень мало, и единственный способ узнать о том времени и проверить наши теории – изучить самые далекие галактики. До нашего открытия было известно только три подтвержденные галактики, расположенные на столь экстремальном расстоянии. Теперь их пять, мы добавили в коллекцию вторую и четвертую по удаленности от Земли», – рассказывают авторы исследования. Свет от галактик, получивших обозначение UNCOVER z-13 и UNCOVER z-12, путешествовал до Земли примерно 13,4 миллиарда лет. Однако, по расчетам астрономов, сегодня из-за расширения Вселенной они удалены от нас на расстояние около 33 миллиардов световых лет. «Эти ранние галактики подобны маякам, свет которых пробивается сквозь очень разреженный газообразный водород, заполняющий раннюю Вселенную. Открытие таких объектов является важнейшим для понимания того, как появились первые галактики», – заключили авторы исследования.

UNC0VER-Z12 UNCOVER-Z13,Джеймс Уэбб,галактика,вселенная,прорыв,космос,астрономия,наука
Развернуть

Отличный комментарий!

У меня фантазии не хватает представить, какая форма жизни может обитать в галактиках столь отдаленных. Если сама эта галактика вообще еще существует. А если нет... что же там щас на её месте. Или что могло привести к её гибели. Столько вопросов...
Nameless Nameless29.11.202323:52ссылка
+0.3
Вот забавно будет если мы понапридумываем всякой хрени про другие формы жизни, а потом окажется что базовые законы физики, астрофизики и эволюции все обитаемые планеты приводит к общему итогу в виде гуманоидов с небольшими отличиями, как в Звёздном Пути.
Odin Odin30.11.202300:21ссылка
+43.0

Bionicle Лего Toa Hagah Cherry_Cherep История возникновения Bionicle длиннопост 

История возникновения: Тоа Хага

Герои Тоа 

 «Облаченные в доспехи, выплавленные из драгоценных металлов, и владеющие и инструментами Тоа, и метателями Ротука, они были элитой»

 Тоа Хага — элитные отряды Тоа, находящиеся на службе Макут, которые еще были верны присяге оберегать Маторанов, и лишь немногие из Тоа смогли получить это почетное звание. Всего известно 7 команд Тоа Хага: Теридакса, Чирокса, Трайдакса, Антроза, Мьютрана, Спириа, а также отряд, под командованием безымянного Макуты с острова Стелт.
Но что же их выделяет среди других Тоа, кроме того, что они являлись инструментом Макут?


Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост


 Прежде всего, сам способ рекрутирования. Сформировывая группы Хага, Макуты лично отбирали кандидатов из многочисленных команд Тоа. С этим же связано и остальные особые отличия.

 А именно:

 1) Канохи, маски силы, которыми владели Тоа Хага, отливались по форме масок легендарных героев прошлых лет (запомните это) из особых драгоценных металлов. Однако, не совсем ясно, как Тоа Хага получали их, так как Грег Фаршти (один из создателей идеи о Тоа Хага, и автор серии книг франшизы) давал неоднозначные ответы на этот вопрос. Изначально маски, как и все остальное снаряжение, были созданы Маторанами, находившимися в подчинении у Макут.

 «Даже настоящие маски Норика и остальных были выплавлены Маторанами, работающими под угрозой наказания – или даже хуже».

 Тем не менее, в 2008 году, Грег Фаршти назвал еще один вариант получения великих масок Канохи.

 «…маски Тоа были вручены им членами их бывших команд в знак чести».

 Является ли это ретконом или же исключением — неизвестно. Так что оставим этот вопрос на совести Грега и двигаемся дальше.

 2) Доспехи Тоа. Как и Канохи, доспехи Хага созданы из неизвестных драгоценных металлов, к сожалению, конкретных названий материалов никто не упоминал, а мы можем довольствоваться лишь тем, что два из них имеют серебряный и золотой оттенки. 

 3) Особое снаряжение. Кроме блестящих масок и брони, Тоа Хага могли похвастаться еще и однообразием инструментов (Видимо весь бюджет Макут ушел на доспехи). Главными атрибутами элитных стражей были щит, со встроенным спиннером Ротука, и копье или, во всяком случае, нечто древковое. И по итогу среднестатистический Тоа Хага представлял собой идеального солдата для построения Македонской фаланги.


Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост



 И, в общем, все. На этом перечень отличий элитного Тоа особого назначения от простого защитника Маторанов, какого-нибудь Метру Нуи, заканчивается. Тем не менее остается открытым вопрос, какую роль в колоссальном сюжете серии они сыграли? И были ли среди них герои, которые выделились не только позолоченными наплечниками, но и активным участием в событиях. Опередив все вопросы, можно заявить, что да. К сожалению, доподлинно неизвестно, что стало со всеми 7 командами Хага, существует информация, что большинство из них, так или иначе, было уничтожено Макутами, но одна команда уцелела. Именно о ней сейчас и пойдет речь.

Тоа Хага Теридакса (Норика)

ОЫГС1
О"					н
		u¡		т2{ ¡щ,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост


 Долгие годы Тоа Хага со всей Вселенной Маторанов, оберегали покой Макут от незначительных проблем, постепенно разочаровываясь в своем «престижном» титуле. Но всему приходит конец. Братство Макут под предводительством Теридакса, Макуты Метру Нуи, предало идеалы Великого Духа. Бывший лидер Братства был свергнут, а возможные враги уничтожены. Тоа Хага же пребывали в неведении. До тех пор, пока команда, подчиняющаяся Теридаксу, не выяснила новые намерения тех, кто некогда клялся поддерживать мир и гармонию.

 Сплотившись, эти Тоа дали отпор силам зла, они не знали поражения, и в ходе своих блистательных побед, они смогли добыть Канохи Авоки, легендарную Маску Света, и Камни Макоки. Кроме этого, им удалось даже временно одолеть самого Теридакса. Череда побед ослепила Тоа Хага, они казались непреодолимым препятствием на пути сил Братства Макут. Это сыграло с ними злую шутку. Единство было нарушено и в результате, они пали один за другим, превращенные Рудакой в существ, именуемых Раага.


 «Наши тела изменились, - сказал Куалус, - но не наши сердца. Не наш дух. Не важно, как мы выглядим, каждый наш вздох мы делаем как герои на службе у Мата Нуи».

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост


 Но даже, когда герои утратили свой героический облик, их приключения не закончились. Они спасали Рахи в разрушенном городе легенд, помогли Тоа Метру побороть яд Хордика, отыскали мифическое существо Китонгу и, в конце концов, встретились с Рудакой вновь. Правда, в этот раз Рудака была побеждена Тоа Нува и была вынуждена вернуть Хага прежний облик. Вновь получив силы Тоа, герои сражались против Макуты Теридакса, захватившего контроль над телом Великого Духа, а в последствии, как и все жители Вселенной Маторанов, переселились на Сферус Магну, объединенную планету Великих… Впрочем, это уже совсем другая история.

 Содержательный вышел рассказ, да? Такова история Тоа Хага (Раага), захватывающая, эпическая и все такое… И каково удивление от того, что так было не всегда. Итак, пора поговорить нам не только о том, что из себя представляют эти Тоа, но и как они были придуманы. В конце концов, не зря этот цикл статей называется «История возникновения». И начнем с того, что Раага и Тоа Хага не были связаны первоначально…


Оригинальные Раага

«Шесть странных фигур явились из мрака, лицо каждого напоминало голову Ракши, а тело – как у Рахи. Тот, что стоял впереди, был темно-красного цвета, и он переводил взгляд с одного Тоа на другого».

 Да, так уж вышло, что Раага не задумывались изначально бывшими элитными Тоа. Скажу больше, что привычная многим этимология слова Раага, как слияние слов Ракши и Турага — достаточно позднее изобретение все того же Грега Фаршти. Казалось бы, очевидно. Головы Ракши, тела Турага, ну что здесь могло быть иного?

 И чтобы разобраться во всем этом, придется обратиться к первоначальной задумке роли Раага в истории Бионикл.
Изначально, эти забавные коротышки подавались как укротители одичавших Рахи Метру Нуи. Раага спасали этих существ и усмиряли их, помогая спастись от порчи Висораков. Отсюда и первая версия их имени.


Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост



 1) Rahi + Turaga = Rahaga. Как Турага являются наставниками для Маторанов, так и Раага являются наставниками для Рахи.

 2) Rahkshi + Hagah = Rahaga. Вариант, полученный из ответов Грега Фаршти, но до того момента, как название Hagah официально было закреплено.

 « — Почему Рудака назвала Раага Тоа Раага?
 — Потому что это комбинация слова Ракши и их былого имени».

 3) Rahkshi + Turaga. Классическое и привычное большинству фанатов словообразование. Однако, не смотря на всю логику, к нему пришли спустя долгое время.


KUULSi
©2005 Tho LEGO Group.
	) tí			
		-g№L /		
	< i			
				
				
" ” vN jBG "it'''*';,', ■		PiiJPPP Hi '■ jfc ■,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост

RAHAGA GAAKI - 4B6B
Gaaki is always trying to prove herself to her Fellow Rahaqa, sometimes plunging into dangerous situations just to show she can handle them. Her specialty is hunting water Rahi. Her Rhotuka Floater can Fly through the depths, attaching itselF to a Rahi and bringing the


 И вроде бы мы разобрались с происхождением слова «Раага», как вдруг, на наши глаза попадается инструкция, где нет привычных нам Норика, Ируини, Бомонги, Поукса и Куалуса. Зато есть Лахка, Нуукор, Такон, Куулс и Пукс. Спасибо, что хотя бы Гааки осталась. Так кто же эти незнакомцы? И чем они характерны? Давайте посмотрим.

 Раага Такон (Норик) — неофициальный лидер группы Раага, наиболее мудрый и способный из них. При этом и наиболее разговорчивый. Всегда предпочитает «брать Рахи за рога» и специализируется на укрощении Рахи—рептилий.


 
Раага Нуукор (Бомонга) — прозванный «Тихой Ночью», этот Раага предпочитает бесшумную охоту на ночных Рахи и Рахи насекомых.


 
Раага Лахка (Ируини) — аккуратный и терпеливый ловчий горных и воздушных Рахи, полагающийся на свою мягкость по отношению к этим существам.


 Раага Куулс (Куалус) — считается странным даже по меркам Раага из-за увлечения языком местных птиц Рахи, за общением с которыми он проводит большинство времени.


 Раага Пукс (Поукс) — шумный и громкий друг больших Рахи, готовый идти на пролом, а не красться и сидеть в засаде.


 
Раага Гаки — напористая и независимая, ощущает себя в воде как дома. Она не уступает в мастерстве другим Раага, что постоянно старается доказать, попадая в опасные ситуации лишь для того, чтобы играючи с ними справиться.


 Стоит отметить и тот фактор, что в отличии от мудрых, но размеренных Тураг, Раага изначально представлялись, как существа, пусть и сведущие во многих вопросах мира BIONICLE, что роднит их с Турага, но при этом очень активные и «по-юношески» задорные. До встречи с Тоа Метру (Хордика) они долгое время управлялись одни в огромном, наполненном Рахи, городом. А после всегда помогали Тоа в их испытаниях и приключениях, укрощая их «дикую сторону» также, как они укрощали Рахи до этого. И единственным моментом, когда Раага выступали в качестве «дамы в беде» — момент предательства Вакамы, но забудем об этом, с кем ни бывает. И в далеком 2005 данный образ был в новинку для формата импульсов.


 В целом, мы видим, что характеры Раага не претерпели каких-либо сильных изменений. Ну, возможно, разве что Ируини, но его темперамент, вероятно, по какой-то забавной традиции, различается практически во всех медиа. Где-то он беззаботен и саркастичен, где-то аккуратен, а где-то чрезмерно серьезен, но что поделать, извините за каламбур, Тоа Ветра не привыкать быть ветреными.

Тоа Дьюм и Тоа Нидики

 Хорошо, с Раага, допустим, разобрались. Наиболее критические изменения коснулись лишь их названия, да имен, а своими указанными характерами, пусть они нигде и не выделялись, но и не перечили им вплоть до конца. Но все же остается главный вопрос. Когда и при каких обстоятельствах эти забавные коротышки из таинственных укротителей Рахи стали легендарными героями Тоа? И чтобы ответить на него, нам придется вернуться не абы когда, а в конец 2004 года, где и начинают свою жизнь Тоа Хага.


 А вернее сказать два набора, разрабатываемые в качестве особого «Специального издания» к 50-летию LEGO (по версии сайта Biosector01, более точного источника не удалось найти, так что оставим этот факт на их совести).
И как раз теми самыми наборами должны были стать Тоа Дьюм, встречавшийся на страницах истории, как Турага. И Тоа Нидики, представший перед нами только в качестве Темного Охотника. Отсюда и та самая путаница с великой Канохи Пекуи Тоа Норика и благородной Канохи Кирилл Тураги Дьюма. Имея разные силы и разный класс, они имеют одну и туже форму. (А ведь вы помните, что я просил вас запомнить момент про маски героев прошлого?)

 Канохи Куалси Ируини же, создавалась не без оглядки на голову Ваки. В ее дизайне легко проглядываются элементы «жвал», отличительный рельеф на верхней части головы, хищный «разрез глаз», да и такие атрибуты как навершие копья в форме клешни и нагрудник, имеющийся в обоих наборах, не стоит забывать.


Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост



 Персонажи выбраны, дизайны готовы, станки уже ждут производства деталей. Казалось бы, что могло пойти не так? И здесь к нам на помощь вновь спускается Грег Фаршти, чтобы дать разгадку.

 «Первоначальная идея этих моделей заключалась в том, что это будут Тоа Нидики и Тоа Дьюм - эта идея была отменена, когда Боб решил, что он может когда-нибудь рассказать более широкую историю об этих персонажах, поэтому он не хотел, чтобы они вышли в этом году. Поэтому мы решили, что лучшим решением будет сделать их Тоа Ируини и Тоа Нориком, чтобы мы могли рассказать историю происхождения Раага».

 Спасибо, Грег, все стало ясно и понятно, хотя погодите-ка. Что еще за Боб? И почему решение одного человека буквально перечеркнуло всю работу над Тоа Дьюмом и Тоа Нидики? Дамы и господа, разрешите представить вам Боба Томпсона, именно он был ответственен за историю серии с 2001 по 2005 год. Подробнее о нем, вы можете узнать в статье Up Tamaru.

 Идея была отринута, но менять дизайны было уже поздно, по очевидной причине, со слов того же Грега Фаршти:

 «Детали LEGO часто являются вариациями предыдущих, по той простой причине, что создание совершенно новых пресс-форм каждый раз, когда вы хотите сделать нечто новое, становится смехотворно дорогим и может привести к увеличению стоимости самих наборов».

 К сожалению, мы так и не смогли увидеть истории Дьюма и Нидики от Боба, так как он покинул компанию LEGO в 2005 году. Частично его идеи развил сам Грег, создав команду Тоа Мангайя, этим он и закрыл гештальт, оставленный после Боба, судьба же Тоа Дьюма так и осталась покрыта туманами Метру Нуи.

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост


 Поэтому, в феврале 2005 года, было точно сформировано решение о том, что два набора специального издания перестают быть Нидики и Дьюмом и все ближе подходят к своему итоговому виду. Неизвестно точно, менялась ли цветовая палитра наборов, но их первое упоминание в масс-медиа было привязано именно к цвету. То есть Серебряный и Золотой Тоа соответственно.


3 BIONICIE The Official Web Site - Microsoft Interne» Explorer
F4e £dt Vtew Fever*« Took Help
^JOJxJ
I >
0M; • J - X 2f] J y Search Fawtes	^
>A.
(3	«*4 ¿4 -
^][ Search Wet
O ^ - & Fty Yahoo! r* Game* - ^ Per iorvib * Muac * ^ France * I Sign In
MAdobe
¿)


 Наконец чудо свершилось! И весной 2005 судьбы Раага и Тоа Хага переплелись окончательно.


& 0ll&\
TCDA HAGAH
Power of the Past! Long before the coming of the Toa Metru, other Toa in other lands fought to overcome the darkness. Two of these were Toa Norik and Toa Iruini. After their team of six Toa had defeated Makuta, they were ambushed by Roodaka and Sidorak and turned into the


Судьба Тоа Хага

 Итак, статья подходит к концу. На все вопросы, надеюсь, вы получили ответы и теперь ваш багаж бесполезных знаний чуть-чуть пополнен. Хотя нет. Осталась последняя, но одна из самых важных частей. Вы прочитали весь путь воплощения и становления идеи Тоа Хага, однако, из-за обстоятельств их создания, « в живую» увидеть можно лишь Тоа Норика и Тоа Ируини. Бомонга, Гааки, Куалус и Поукс получили лишь наборы времен, когда они были Раага.

 Немного повезло Поуксу. Его Канохи мельком была показана в одном из комиксов серии, но за долгий период времени, она породила столько споров, что теперь не ясно насколько она канонична и принадлежит ли этот облик ей вообще.


 Поэтому их вы и не видели в этой статье. Неприятный пробел, который, тем не менее, решили заполнить сами фанаты своим творчеством, создав собственные образы, детали и дизайны, которые было бы несправедливо не указать здесь.

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост

Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,Toa Hagah,Cherry_Cherep,История возникновения Bionicle,длиннопост


 И так удачно совпало, что сейчас силами TTV проводится конкурс на каноничные облики персонажей, не имеющих свое воплощение в наборах, при содействии того самого Грега Фаршти. И Тоа Хага, в их числе, так что скоро Норик и Ируини будут не одиноки. К слову, сейчас самый разгар приема работ по Тоа Хелрикс, так что спешите принять участие, вдруг именно ваша самоделка станет ее каноничным образом?


Статья взята и отредактирована с согласия автора отсюда: https://vk.com/@bionicle-istoriya-vozniknoveniya-toa-haga


Развернуть

космос вселенная наука 

Вселенная, возможно, конечна.

космос,вселенная,наука


Не менее, чем сенсационная, (конечно, если все подтвертится, чего лично мне бы не хотелось), статья вышла в Nature Astronomy. В ней авторы, в очередной раз исследуюя данные Планковского измерения фонового микроволнового излучения, пришли к выводу, что с вероятностью более 99 процентов Вселенная замкнута, а значит конечна. Однако, эти выводы противоречат как общепринятым воззрениям, так и прошлым исследованиям, базирующимся на тех же данных. 

 Если авторы правы, то пространство-время Вселенной слегка искривлено. Это не влияет на движение звезд и планет, и даже галактик, но заметно на больших масштабах. Если в такой Вселенной достаточно долго лететь по прямой с очень большой скоростью, то в конце концов ты вернешься в точку старта.

 Общепринятая современная модель модель расширения Вселенной предполагает, что она должна быть плоской. Однако по данным исследователей, фоновое микроволновое излучение подвержено значительно более сильному гравитационному линзированию, чем предполагают существующие теории - а значит, они нуждаются в доработке. 

 Для объяснения этого избыточного гравитационного линзирования команда ученых ввела в модель формирования Вселенной новый параметр "A_lens", которого нет в Общей теории относительности. И одной из интерпретаций этого нового параметра как раз является положительная кривизна пространства-времени. 

 Но эти выводы, конечно, не окончательны. Хотя полученные данные с вероятностью 99,8% указывают на замкнутость Вселенной, это соответствует 3,5 сигмам, что значительно меньше принятых в физике 5 сигм.

Развернуть

Отличный комментарий!

kirywa kirywa08.11.201910:03ссылка
+57.9
mr.Leonard mr.Leonard08.11.201910:11ссылка
+59.5

фантастика Мультивселенная космос вселенная творчество художник-фантаст Иван Агапов artist песочница 

Обращение к пишущим и рисующим фантастику.

Приветствую всех, кому интересна фантастика во всех её проявлениях! Ровно 20 лет назад я создал рисунок, сюжет которого развивался в иной вселенной, совершенно непохожей на нашу реальность. С тех пор рисунков на эту тему было создано несколько десятков, идея обрела чёткую структуру и обзавелась необходимыми терминами. В конце концов эта идея воплотилась в книгу-альбом, которая в цифровом варианте обосновалась в интернете. 

За 20 лет мне попадались подобные сюжеты в кинофантастике, но не как основа сюжета, а как малообъяснимые детали без конкретики. В науке эта идея воплотилась в гипотезе Мультивселенной, которая завораживала своей громадностью реальности, но фантастике дала лишь идею о параллельных вселенных, «где всё как у нас, только с небольшими отличиями». Мне, с идеей о том, «что там абсолютно всё не так, как у нас и вообще они не параллельные», было грустно наблюдать, как в фантастике снова и снова обыгрывают старые сюжеты, вместо того чтобы двигаться дальше, за пределы нашей Вселенной. 

20 лет я ждал, что кто-нибудь начнёт серьёзно развивать эту тему в искусстве, но что-то пока на этом поле тишина. Поэтому я обращаюсь к писателям и художникам, да и вообще всем, кто хочет, чтобы фантастика развивалась и давала людям идеи для размышлений, а не только развлекала. 

Объявляю о рождении нового жанра в фантастике — инкосме. Признаки того, что произведение создано в этом жанре — действие происходит в другой вселенной (не параллельной). Главными героями могут быть люди, изучающими иной космос, кардинально отличающийся от нашего местного космоса. Для понимания этого жанра мной был создан ролик, где показано, что такое инкосм и почему это больше, чем космическая фантастика. И да, это научная фантастика. 

Все термины, придуманные мной, можно свободно использовать. Если вы знаете альтернативу этим терминам, обязательно напишите мне об этом. И вообще, если вы знаете о произведениях, где действие происходит в другой вселенной (действительно другой, а не параллельной), обязательно пишите мне об этом. Буду очень признателен за эту информацию! Всем добра и творческих успехов!

Достойна ли тема иного космоса отдельного жанра в фантастике?
Нет
19 (57.6%)
Да
14 (42.4%)
Развернуть

Реактор познавательный вселенная космос параллельные вселенные 

Насколько велика Вселенная, и что находится за границей того, что мы можем наблюдать.

Реактор познавательный,вселенная,космос,параллельные вселенные


Для начала:


1. Никто не знает и, вполне возможно, никогда не узнает реальный размер Вселенной.


2. Если Вселенная бесконечная и при этом плоская, мы так же об этом никогда не сможем узнать, только предполагать.


3. Вселенная может быть очень большой, но все же не бесконечной. Под "очень большой" я имею в виду такие числа, которыми никто никогда в повседневной (да и вне повседневной) жизни не оперирует, они появляются только когда кто-то решает их просто придумать. Типа миллион в степени миллион в степени миллион... и так миллион раз. Или то же самое с миллиардом. Или на что там у вас хватит фантазии. И в этом случае мы тоже вряд ли сможем когда-либо оценить ее реальный размер.


4. Что же мы можем узнать? Мы можем оценить нижнюю границу реального размера Вселенной, насколько это позволяют нам наши измерительные приборы, наш математический аппарат и знание о законах мироздания вообще.




Когда речь заходит о размере Вселенной, первое число, с которым сталкивается большинство - это 13,8 миллиардов световых лет. Лично я узнал в первый раз именно его. Что это за расстояние? Нет, это даже не радиус наблюдаемой части Вселенной. Это максимальное расстояние, с которого до нас успел дойти свет за время жизни Вселенной - 13,8 млрд. лет. На самом деле, оно даже немного меньше, т. к. первые тысячелетия Вселенная была непрозрачной для излучения. Самый далекий "объект", от которого до нас долетают фотоны - это Поверхность последнего рассеяния. Реликтовое микроволновое излучение.

Реактор познавательный,вселенная,космос,параллельные вселенные



Реальное же расстояние до самых далеких объектов, которые мы можем наблюдать, за время жизни Вселенной успело увеличиться почти втрое - до 46 млрд. св. лет. Пока свет от них летел к нам, они удалялись от нас за счет расширения пространства со все увеличивающейся скоростью. Итак, диаметр Метагалактики примерно 93 млрд. св. лет или 1 000 000 000 000 000 000 000 (секстиллион) километров. Я чуток округлил, чтоб не выписывать все эти цифры.



Число колоссальное, но оно даже не является известной нижней границей оценки полного размера Вселенной.

Дальнейшие оценки делаются на основе таких данных наблюдательной космологии, как карта реликтового излучения. Она позволюяет оценить кривизну пространства наблюдаемой Вселенной. Кривина описывается параметром Ω . Если он меньше нуля, то геометрия вселенной имеет сферическую форму.


Тут надо сделать отступление, чтобы пояснить, что это значит.

По аналогии с поверхностью Земного шара, если долго идти в одном направлении, в итоге вернешься туда, откуда начал - если бы везде на твоем пути была суша. Хотя из-за его размеров ты не замечаешь кривизны и поверхность тебе кажется плоской. Точно так же со Вселенной, только она закруглена в четвертом измерении, - если бы можно было со сверхсветовой скоростью лететь в такой Вселенной по прямой, не перемещаясь при этом в прошлое и не упираясь ни в какие другие парадоксы, в итоге мы бы вернулись в исходную точку.


Если параметр Ω равен нулю, то Вселенная плоская и если он больше нуля, то Вселенная имеет гиперболическую форму. В обоих последних случаях Вселенная бесконечна.

Чем точнее мы можем оценить параметр Ω, тем точнее можем установить нижний предел размера вселенной. По одной из последних оценок он лежит в интервале (-0,0125; +0,0009) со средним значением -0,0057.

GEOMETRY OF THE UNIVERSE,Реактор познавательный,вселенная,космос,параллельные вселенные




Это дает минимальный размер Вселенной примерно в 250 диаметров Метагалактики - 25*10^22километров.

Пожалуй, это наиболее достоверная оценка, т. к. основывается на наблюдениях. Остальные оценки прибегают к предположениям и спекуляциям. Например, по одной из них, оценивающей скорость расширения Вселенной в первые моменты ее жизни, реальный размер Вселенной как минимум в 10^23 раз больше наблюдаемой ее части или единица с 44 нулями километров.


Что же лежит за границей наблюдаемой Вселенной? Да почти все то же самое - те же звезды, планеты, газопылевые туманности и прочие знакомые нам космические объекты. А иногда и буквально то же самое. Наверное. Космолог Макс Тегмарк предполагает, что (при условии, что Вселенная достаточно велика) ближайший идентичный вам двойник находится от вас в среднем на расстоянии 10^10^29 метров. А ближай объем Вселенной полностью идентичный нашей Метагалактике (которая 93 млрд. св. лет диаметром) - на расстоянии 10^10^118 метров. А еще дальше все это снова должно повторяться. Это все верхние границы оценки, полученные с помощью банальной комбинаторики и не учитывающие общность законов по которым формируются галактики, звезды, планеты и жизнь на них. Т. е. реальное расстояние до наших двойников несколько меньше. Всё, что находится за пределами нашей Метагалактики, Тегмарк называет параллельными Вселенными. А структуру, объединяющую их - Сверхвселенной.

зы На картинках тот, кто их переводил, напутал с числами. Цифра 3 в расстояниях - это на самом деле знак умножения.

Реактор познавательный,вселенная,космос,параллельные вселенные


А где-то еще дальше - намного дальше даже в сравнении с этими, более, чем астрономическими, числами, существуют Вселенные с иными физическими константами или даже с иным числом измерений. Они отделены от нас пустым, расширяющимся пространством. Эти отделенные друг от друга области пространства зародились в самые первые мгновения инфляции - ускоренного расширения Вселенной в первые мгновения ее существования - за счет флуктуаций первоначального инфлатонного поля, ответственного за ее расширение.


СВЕРХВСЕЛЕННАЯ УРОВНЯ II,Реактор познавательный,вселенная,космос,параллельные вселенные


Использованы материалы статьи: http://www.modcos.com/articles.php?id=40 в которой есть еще много инфы о параллельных Вселенных. А так же статьи из вики и некоторые исследования о размерах Вселенной, в той мере, которой я смог их понять.

Развернуть

Людская Конфедерация лор вселенная социум инопланетяне песочница кокаинум 

Конфедерация про мир

     Собственно связная доступная людям вселенная это порядка 10 тысяч галактик. Не одна не часть, а тысячи галактик. 
Это квадриллионы звезд и планет.  Но в подавляющем большинстве это безжизненные пустые планеты. На которых нету жизни.
Есть миллиарды планет с жизнью и лишь порядка 10 тысяч с разумной в основном это искусственные миры куда жизнь была внесена силой разума.
     Разум довольно редкое явление! Далеко не в каждой галактике он встречается. Это довольно редкое явление во вселенной. (Собственно об этом говорит более менее реалистичный взгляд на вселенную.)  

  -  Путешествия между звездами все же довольно затруднительно. 
про гиперврата и их проблемы я писал.
Так что нету и не может быть никаких великих государств, звездных войн и прочей фигни они попросту бессмысленны и по сути невозможны. 
    Это система разбросанных по космосу независимых колоний которые по существу взаимодействуют только информационно друг с другом. ну и имеют Небольшой пассажиропоток без товарооборота. 
   Так что в политическом и экономическом плане у них полнейшая независимость и автономия.  Однако это мешает колониям действовать более менее согласовано по ряду общих вопросов. А также иметь некоторые не жесткие общие договоры, между всеми цивилизациями. Но касаются в основном они исследования космоса.

Про исследования космоса. основным инструментом по прежнему остается телескоп. Правда это в теперь сложные огромные космические телескопы.  Зонды посылаются только на планеты с жизнью. Которые еще далеко не все исследованы зондами. Ибо их много,а скажем так количество запусков мало. 
Да и телескопы тоже не дают возможность получить разрешение порка 100 метров для планет нходщихся  на многие световые годы от них.. 
  Немного про иные цивилизации. Люди не представляют из себя ничего оригинального. Это вполне часто встречаемая форма для разумных существ. Так что если вас волнуют сексуальные инопланетянки, их есть и в моей вселенной. Собственно есть ряд оснований полагать о довольной распространенности человекоподобной формы во вселенной.  Но в отличии от ваших ЗВ и стартреков  секс с ними практически не возможен, тем более о таких вещах как потомство можете забыть.  Ну разве что с некоторыми и то с большим трудом после длительного периода адаптации. 



как вам иноплнетянки?!
вот ты гад
9 (32.1%)
хаха
16 (57.1%)
свой варинат
3 (10.7%)
Развернуть

Martadello Комиксы буквальная вселенная 

ПАП, А почему трава зеленАЯ?
спроси у сестренки.- она уже перооклАшкд - всё зндет,Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

галя а почему воздух невидимый?
I ОХ, САША, БУДЕШЬ МНОГО ЗНАТЬ СКОРО СОСТАРИШЬСЯ,Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

I
Iyavaextra.org,Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

СПУСТЯ 4 ЧАСА...
это, ндеерное, сашка,Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная

поаккуратнее с гранитов науки,Martadello,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,буквальная вселенная


Развернуть

Людская Конфедерация вселенная лор персонаж песочница фанфики душевнобольных 

Анжемила Жим.

Анжемила Жим.
Возраст: 1200 земных лет.
Где живет. В одной очень и очень далекой галактике. насколько далекой, чтоточно где она находиться от земли никто не знает. Единственное что о нейизвестно, что она находится далеко за пределами горизонта событий видимого сЗемли.
Гиперварта знаете ли  забавная штука иногдамогут отправить не  туда и реальнодалеко. Так колонизация занятие весьма и весьма и рискованное. Одних однаждыотправили реально далеко. Так в ЛК появилась колония находящая реально у чертана рогах. Звезда находится рядом с туманностью в форме черта и около одного изего рогов.
Ну как бы житье по большому счету такое же как в других колониях. Заисключением того что коммуникации с ней заметно затруднены по сравнению сдругими колониями. Уехать оттуда проблема.  
Род занятий: Страдает разной фигней как и ты. И дажев этом она намного лучше тебя. Так и не нашла "свое дело".
Анджемила Жим решила заниматься херней так заниматься по настоящему!
Так что решила самостоятельно изучать древнюю историю Земли.
И во-первых ей пришлось ждать лет 30 лет пока в ответ на её запрос прибылицифровые архивы с Земли. 
Во-вторых онаначала изучать историю самостоятельно. Как бы спецов по древней истории Землина планете не было.
В-третьих она делала это по масскульутре. Начала с того момента как масскультура начала записываться массово на цифровые носители.  Т.е. где-то с начала 21 века.
Реакция была вот такой. 
Людская Конфедерация,вселенная,лор,персонаж,песочница,фанфики душевнобольных


Про стартрек и Звездные войны в отличии от ЛК.
Дело в том что есть некоторые характерные черты их как и многих космоопер.
1. наличия множества разных цивилизаций . Часто враждующих между собой.
2. очень дешевые в масштабах планеты межзвездные путешествия.
Если они так часто возникают то они должны возникать и намного раньше.
И еще скажем так учитывая что условиях для возникновения жизни и разумной должны не сильно отличатся от Земных.
(1) и (2) создают условия когда тотальная колонизация всего чего можно становиться неизбежной.
Ибо захватить как можно больше колоний чтоб нарастить мощь в борьбе ресурсы является НЕИЗБЕЖНЫМ решением.
А значит неизбежно землю колонизировали бы задолго до того как человек появился.




Как персонаж?!
ок
3 (7.5%)
Нет ок
1 (2.5%)
расскажи дальше
2 (5.0%)
Не пиши больше графоман чертов
30 (75.0%)
А она Секси?!
3 (7.5%)
Вопросы про персонажа задам в комментах!
1 (2.5%)
Развернуть

Гибель Вселенной космос будущее гипотеза наука вселенная информация песочница 

32 гипотетических способа пережить гибель Вселенной

Ссылка на сайт откуда взята статья: http://turchin.livejournal.com/773540.html?page=1
.
.
.
Понимание возможности пережить «смерть Вселенной», в первую очередь, необходимо нам для того, чтобы не отчаиваться в нашей нынешней борьбе за продление жизни и бессмертие. Точно так же, как и понимание того, что превращение Солнца в красный гигант тоже не конец, так как земная разумная жизнь сможет улететь к другим звездам.
Различные физические теории говорят о конечности существования вселенной. http://en.wikipedia.org/wiki/Ultimate_fate_of_the_universe
Уже сейчас наша вселенная не молода. Звезды возникают со скоростью в 5 процентов от максимальной, которая была достигнута несколько миллиардов лет назад. Очевидно, что вселенная перестанет быть такой, какой мы ее видим сейчас, уже относительно скоро в космологическом масштабе, а именно, через несколько десятков миллиардов лет (а может и раньше). Звезды солнечного типа станут очень редки, а планеты земного типа перестанут возникать вовсе из-за переизбытка тяжелых металлов. Останутся только тусклые красные карлики и черные дыры. Вселенная стареет у нас на глазах.
Есть несколько моделей конца вселенной:
• Большой разрыв – ускоряющееся расширение вселенной разрывает все на части. https://en.wikipedia.org/wiki/Big_Rip
• Плоская вселенная и тепловая смерть
https://en.wikipedia.org/wiki/Heat_death_of_the_universe
• Разрушение фальшивого вакуума – мгновенная гибель
http://en.wikipedia.org/wiki/False_vacuum
• Вечная инфляция – одни части вселенной гибнут, другие продолжают расширяться.
http://en.wikipedia.org/wiki/Eternal_inflation
• Большое сжатие – гравитационные силы сживают вселенную в новую сингулярность
https://en.wikipedia.org/wiki/Big_Crunch
Выбор между ними зависит от геометрии вселенной, которая определяется уравнениями общей теории относительности и, в первую очередь, от поведения неизвестного нам пока параметра – тёмной энергии. То есть вселенная может или снова сжаться в точку, или начать неограниченно расширяться с возрастающей скоростью, или стать плоской и холодной. Кроме того, есть такой сценарий, как фазовый переход фальшивого вакуума, который может произойти в любой момент – то есть это такая внезапная смерть вселенной.
Большой разрыв – Big Rip – может наступить раньше всех этих сценариев, так как мы видим сейчас по наблюдениям удаленных сверхновых, что вселенная уже ускоренно расширяется за счет темной энергии. Это может произойти уже через несколько десятков миллиардов лет, а может быть и еще быстрее. И этот сценарий пока имеет наибольшие экспериментальные подтверждения.
То есть, наиболее вероятен наиболее быстрый конец вселенной, в ходе которого энергия расширения будет экспоненциально нарастать, галактики отделяться друг от друга, за 3 месяца до конца Землю оторвет от Солнца (правда, к тому времени ни Земли, ни Солнца уже не будет по естественным причинам), а в последние мгновения и ее порвет на части.
Второй по вероятности – это плоский сценарий, где вселенная может неограниченно долго, но в ней не останется ни частиц, ни черных дыр. Этот сценарий даёт возможность гораздо более длительного существования цивилизации, обычно речь идет о триллионах лет, когда будут догорать последние звезды.
Сценарий вечной инфляции мало отличим по своим последствиям для локального наблюдателя, так как при нем тоже может произойти большой разрыв или плоский сценарий.
Будущая сверхцивилизация, в которую, возможно, разовьётся наша земная цивилизация, будет наделена колоссальными вычислительными и энергетическими ресурсами и если она преодолеет угрозы собственному существованию от самой себя, то она могла бы существовать практически вечно, осваивая одну галактику за другой – если бы не угроза конца вселенной.
Есть несколько возможных способов пережить гибель вселенной.
Основная идея их в том, что вселенная не гибнет целиком – то есть речь не идет об исчезновении некого физического процесса навсегда. Где-то и когда-то возникнет новая вселенная, просто потому что в природе заложен механизм создания вселенных из ничто, и этот механизм не может исчерпаться.
Более того, вероятно, что новые вселенные будут связаны теми или иными причинными связями с нашей вселенной.
Возможные способы пережить смерть вселенной:
1. Переход, бегство в параллельную вселенную. У Грега Игена в романе «Диаспора» во второй его половине подробно рассмотрена эта тема. Существование параллельных вселенных возможно как в виде непересекающихся плоскостей в пространстве больше, чем 3 размерности, так и в виде квантового мультиверса. http://en.wikipedia.org/wiki/Diaspora_(novel)
2. Использование энергии сжимающейся вселенной для производства неограниченного количества вычислений. Эта идея есть у Типлера и называется Точке Омега. Типлер в книге «Физика бессмертия» (1994) рассматривает сценарий пульсирующей Вселенной. Он полагает, что сверхцивилизация может за конечное время покорить всю материю во вселенной, и к тому времени, когда вселенная начнёт сжиматься, цивилизация сможет подготовится к этому событию. Сжатие Вселенной по Типлеру будет происходить неравномерно, и в районе окончательного сжатия произойдёт бесконечно много осцилляций сжимающейся вселенной, которые дадут этой сверхцивилизации бесконечно много энергии и субъективного времени для вычислений. Это завершение физического времени, сопровождающееся одновременно экспоненциальным ростом интеллекта сверхцивилизации, Типлер называет «точкой Омега». Аналогичным образом можно использовать и энергию большого разрыва. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%9E%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0 Точно также можно использовать и энергию расширяющейся вселенной для бесконечного множества вычислений, если верна другая теория конца вселенной.
3. Использование черных дыр как вечных убежищ, так как время там течет по-другому. Возможно, черные дыры могут пережить Большой разрыв. То есть идея в том, чтобы прыгнуть в черную дыру, а потом как-то ее покинуть – ведь информация покидает черные дыры по мере их испарения. Об этом теория Хокинга. Или использовать черные дыры как транспорт в следующую вселенную. http://en.wikipedia.org/wiki/Hawking_radiation
4. Создание новой вселенной с заранее заданными свойствами, возможно, опять же с помощью черной дыры. Теория Ли Смолина об этом. http://en.wikipedia.org/wiki/Cosmological_natural_selection#Fecund_universes Он говорит, что естественный отбор приводит к тому, что возникают такие вселенные, которые могут порождать еще больше вселенных, и вероятно, это происходит с помощью черных дыр, которые создают новые вселенные в своей точке сингулярности. Но на самом деле наша вселенная оптимизирована не только на создание черных дыр, но и на создание разумной жизни, и возможно, она уже была запрограммирована другой цивилизацией, которая жила в предыдущей вселенной, чтобы мы нашли ее следы? Или процессы естественного отбора в размножении вселенной требуют участия не только черных дыр, но и разума, и в этом случае шансы на то что, некий наш физический эксперимент пойдет наперекосяк и приведет к созданию черной дыры и-или новой вселенной многократно возрастают.
5. Использование информационных каналов между старой и новой вселенными. Если наша вселенная заменятся следующей, то как бы ни был брутален переход между ними, определенное количество информации должно передаваться, и это можно использовать. Особенно вероятно это в случае пульсирующей вселенной http://en.wikipedia.org/wiki/Cyclic_model , но и при распаде фальшивого вакуума какое-то количество частиц попадает в новую вселенную.
6. Предотвращение гибели вселенной. Если мы полностью овладеем материей во вселенной, то мы сможем, возможно, управлять и ее судьбой, манипулируя большими массами материи.
7. Сверхсветовое путешествие в другую часть вселенной, которая пока не разрушается.
8. Использование некого варианта многомирного бессмертия, где нам достаточно наших копий в другой вселенной. http://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_suicide_and_immortality Всегда найдутся другие вселенные, где есть разумные цивилизации, которые с достаточной точностью совпадают с нашей, но в которых смерть вселенной наступит позже. (Конечно, они могут знать дату смерти своей вселенной, и поэтому в этом будут отличаться от нас.) В любом случае, информация об отдельных личностях и базовых ценностях может полностью совпадать.
9. Путешествия во времени. Научится управлять течением времени и не зависеть от неизбежных событий во времени. Либо снова и снова отправляться в прошлое, чтобы избежать нависшей катастрофы.
10. Управление темной энергией и космологической инфляцией. Управляя ею, можно создавать новую материю, энергию и пространство.
11. Кротовые норы и другие формы искривления пространства. Использование их для перехода в перехода в другую вселенную либо как убежищ для переживания вселенной. Запускать новые параллельные вселенные как ответвления этой.
12. Уход на планковский уровень миниатюризации. Возможно, на этом уровне вселенная не разрушается и не создаётся.
13. Использование квантового мультиверса – всегда найдется такая ветвь мультиверса, которая не погибнет. А если научится переходить в уже разошедшиеся ветви квантового мультиверса, то можно обойти момент конца вселенной и попасть в новую вселенную. http://en.wikipedia.org/wiki/Multiverse#Level_III:_Many-worlds_interpretation_of_quantum_mechanics
14. Использование Больцмановских мозгов, то есть флюктуаций вакуума, в случае тепловой смерти вселенной – для производства вычислений и самосознания. https://en.wikipedia.org/wiki/Boltzmann_brain
15. Спрятаться в математической вселенной. Эта идея лежит в основе романа «Город перестановок» Грега Игена. http://en.wikipedia.org/wiki/Permutation_City То есть закодировать себя в виде числового ряда, развивающегося по определенному закону, и не зависящему от того, что именно в нем считается.
16. Изучить процесс возникновения вселенной из ничто и создать собственную вселенную с заданными свойствами либо возможностью коммуникации. Например, с помощью столкновения частиц в коллайдере. Возможно, мы уже в такой вселенной: Are we living in a designer universe?
http://www.telegraph.co.uk/news/science/space/7972538/Are-we-living-in-a-designer-universe.html
17. Создать ИИ с бесконечной способностью к самопгрейту и поручить решить ему эту задачу, или хотя бы задачу производства бесконечного количества вычислений до конца вселенной. Он сможет создавать виртуальные миры с бесконечно медленным ходом времени, то есть аналог точки Омега Типлера, но без использования энергии сжатия, а мб с помощью черной дыры или других способов организации вычислений.
18. Исследование и использование природы актуальности. Либо все возможные вселенные актуальны, либо источником актуальности является человеческое сознание. В последнем случае оно неразрушимо на базовом уровне, и должно предотвратить гибель вселенной, либо может быть использовано для этого.
19. Мы живем в симуляции и находим способ убедить ее хозяев ее не отключать.
20. Мы устанавливаем связь с параллельными вселенными с помощью передачи сигналов находящимся там цивилизациям и передаем наиболее существенную информацию о себе – например, генокод человека, культурный багаж и программу нашего ИИ. При этом связь может быть очень медленной, например, 1 бит в год с помощью слабых гравитационных волн.
21. Мы управляем фундаментальными физическими законами (калибровочные поля) и таким образом регулируем момент гибели вселенной.
22. Мы создаем особые элементарные частицы, способные пережить конец вселенной, и записываем свою информацию на них. Например, это могут быть некие тяжелые кварки и их комбинации, или микроскопические черные дыры.
23. В случае большой плоской вселенной возможны флюктуации энтропии, которые позволят производить вычисления внутри них. Random quantum fluctuations or quantum tunneling can
produce another Big Bang in years.[13] Over an infinite time there would be a spontaneous entropy decrease byPoincaré recurrence theorem, thermal fluctuations[14][15] and Fluctuation theorem. https://en.wikipedia.org/wiki/Ultimate_fate_of_the_universe#Theories_about_the_end_of_the_universe Эти флюктуации могут быть неограниченно большими и устойчивыми, в отличие от больцмановских мозгов, которые возникают лишь на время долей секунды в результате квантовой флюктуации вакуума, а не в результате статистической флюктуации. Например, в бесконечно пустой вселенной все равно будут иногда возникать звезды, за счет скопления достаточного количества пыли, и при них могут возникать обитаемые планеты. Главной здесь проблемой будет передача информации от одной флюктуации к другой, чтобы обеспечить непрерывность развития. Ведь флюктуации будут разделены такими гигантскими расстояниями, которые бесконечно больше размеров нынешней вселенной и не факт, что одна из них будет в световом конусе другой.
24. Использование гравитации и искривления пространства для построения вычислительных механизмов, не зависящих от материи.
25. Создание вечных вычислительных устройств, не потребляющих энергии. Неразрушающие обратимые вычисления. http://old.computerra.ru/offline/2004/538/33163/ Вечные двигатели и источники новых частиц.
26. Изменение способа гибели. Некоторые способы гибели вселенной, например, распад фальшивого вакуума или возникновение новой вселенной (что по сути одно и то же, так как означает запуск процесса инфляции в некой точке и затем ее бесконечное раздувание) могут быть, возможно, вызваны искусственно, с помощью мощного коллайдера, и могут быть предпочтительнее тепловой смерти вселенной, если их энергию можно использовать для вычислений.
27. Максимально распространиться во все стороны вселенной со световой скоростью, чтобы попасть в ее регионы с другими законами, либо узнать, есть ли у нее границы.
28. Использование для построения компьютеров очень медленные процессы, например, взаимодействие сверх-удаленных друг от друга частиц на расстоянии триллионов световых лет одна от другой. Например, это могут быть уцелевшие электроны и фотоны. С точки зрения первых мгновений большого взрыва в нашей вселенной тоже ничего не происходит.
29. Исследование и использование свойств физического вакуума.
30. Использование взаимодействия вселенных для вычислений. То есть отдельные вселенные, их взаимодействие, создание и гибель используются для вычислений. См. Dark flow как пример такого взаимодействия. http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_flow
31. Понимание законов физики как вычислительных процессов в некой среде (возможно, как клеточные автоматы Вольфрама) и устранение грани между компьютерами и физикой. http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_physics
32. Альтернативные теории реальности могут предлагать и альтернативные способы избежания гибели вселенной. См, например, голографическая вселенная, теория струн, теория бран, а также идея о вселенной как о квантовом компьютере.
И я думаю, что этот список не полон, и сверхцивилизация найдет много новых решений. Более того, та лёгкость, с которой я предложил пятнадцать способов преодолеть смерть вселенной, потратив несколько дней на размышления, говорит о том, что будущий сверхинтеллект и сверхцивилизация могут найти сотни новых способов – и реализовать некоторые.
В 2010 году вышла статья «Стратегии выживания» Эубэнкса (http://arxiv.org/abs/0812.0644), в которой даётся математическая модель неограниченно долгого существования субъекта, будь то существо, компьютерная программа или цивилизация. Для этого у него есть две стратегии: либо саморепликация, либо непрерывное повышение свой адаптивности и способности предсказывать внешнюю среду. Для цивилизации это означает непрерывную космическую экспансию и повышение интеллекта. При этом путь экспансии даёт самые надёжные результаты, как мы можем заключить из наблюдений за живой природой и как следует из мат. модели Эубэнкса.
Развернуть

вселенная космос галактики планеты длиннопост 

Космический адрес.

Задумался тут, как бы выглядел мой адрес (или адрес любого другого человека) в рамках всей Вселенной. Что бы написал на посылке мой корефан-инопланетянин, проживающий за миллиарды световых лет от меня, чтобы ее мне доставили?

Выглядело бы это примерно так. Первые пункты обычны и всем знакомы.
Квартира:
153
вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Дом:
Колотушкина
 II I-l f fr HI 11 1,и II i,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Улица:
Пушкина
¡ü.á к^,>'^Г*^г''"^|ЧВвЯь<г'^-' >ч< - ~ —• '*rf Ж'&ЁЕЬкЗ£? ^’. Kt^W ^ M. fl —- -j 1 L * 1 * -i»1 .■ >5 ",вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Город:
Москва
' ' K / vrÚ\ ¿i * vuA. É»,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Страна:
Россия
вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


А вот дальнейшее уже никто и никогда не указывал в качестве адресата.


Планета:

Земля
Третья планета в своей звездной системе. Среднее расстояние от родной звезды около 150 млн. км. Диаметр около 12,7 тыс. км.
вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Звездная система:

Солнечная система. 

Материнская звезда - Солнце. Класс G2V "Желтый карлик". Абсолютная звездная величина 4,83. Диаметр около 1,4 млн. км.

Диаметр Солнечной системы вместе с Облаком Оорта около 1 св. года или примерно 10 триллионов километров.


The Oort Cloud (comprising many billions of comets) Oort Cloud cutaway *•.*: .* drawing adapted from Donald K. Yeoman's illuslraton (NASA. JPL),вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


Звездная группа:

Пояс Гулда.

Группа звезд диаметром около 3000 св. лет, к которой принадлежит и наше Солнце.

The Gould Belt Absolute Magnitude N -to to-3.0 • 116 -2.99 to-2.0 • 274 -t.99 to -t.o • 274 > -t.o • 172 # Spica Polaris 836 O1-B6 stars within 600 pc Upper Scorpius (US) • cold molecular clouds • * Oph-sSsFR • # Scorpius-Centaurus OB Upper Centaurus-Lupus (UCL) Lower Centaurus-Crux

Галактический рукав:

Рукав Ориона

Наша галактика относится к классу спиральных галактик и Рукав Ориона - один из ее спиральных рукавов.


шюа Рукав Персея Альфа Жирафа БетельгейЭе^ Пояс Ориона ;; I Каппа" ' мю • г Кассиопеи Цефея Кассиопеи Стрельца,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост

Галактика

Млечный путь

Спиральная галактика с перемычкой. Диаметр около 100 тыс. св. лет. Количество звезд - около 300 миллиардов.

Галактическая Долгота 75 ооо се. л 60 000 се. л. 45 000 се. л, Солнце '5 000 се. л. 30 000 се. л. www.rgdn.info,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


Группа галактик:

Местная группа.

Содержит около 50 галактик. Крупнейшие из них: Млечнйы Путь, Андромеда (в несколько раз больше Млечного Пути) и Треугольник (в несколько раз меньше Млечного Пути). Остальные галактики являются спутниками этих трех. Например, Большое (30 миллиардов звезд, расстояния - 160 тыс. св. лет) и Малое (1,5 миллиардов звезд, расстояние - 200 тыс. св. лет) Магеллановы Облака - спутники нашего Млечного Пути.


ГАЛАКТИКА В АНДРОМЕДЕ ГАЛАКТИКА В ТРЕУГОЛЬНИКЕ ь 205 Ч- М32 145 1613 Пегас МЛЕЧНЫЙ ПУТЬ Печь • Скульптор 9 ммо Дракой дд Медведица • • • Б. Медведица ^ • •Лев И Секстан • Лев I БМО,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


Лист:

Местный лист галактик

Диаметр около 23 млн. св. лет., толщина около 1,5 млн. св. лет.

Помимо местной группы галактик в состав Местного Листа входят, например, Группа галактик М81 и Группа Скульптора. Лист является стеной Местного Войда.


Virgo fluster,вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


Сверхскопление:

Местное сверхскопление галактик (Сверхскопление Девы)

В сверхскопление помимо Местного листа входят Скопление Девы и Скопление Печи и Скопление Эридана. Имеет диаметр около 200 миллионов световых лет и содержит около 30 тысяч галактик.

вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост



Гиперскопление (Сверхскопление сверхскоплений):

Ланиакея. Содержит более 100 тысяч галактик и имеет размер более 500 миллионов световых лет

Входит:

Сверхскопление Девы (в котором находится Млечный путь)

Южное сверхскопление

Cверхскопление Гидры-Центавра

LANIAKEA Cygnus Vtx/ PAVO-INDUS SUPERCLUSTER • 1/ k • > •» •»** Pegasus Cluster- v • ¿f NGC 6769 Group v3£V.\.v •*.. v " -Vr V s .*)“ • •• -V ' ' 'Teloscopium Group » • *c* • • * CENTAURUS SUPERCLUSTER Ddphinus \Æxd NGC 6753 Group r : x Pavo Cluster *• ’ .“»V * - ■ . - NGC

Сама Ланиакея почти наверняка тоже является составляющей более масштабной структуры, аналогичной Великой стене Геркулеса - Северной короне. Но поскольку мы находимся внутри этой сверхструктуры, нам трудно ее определить. Вот так бы выглядела Ланиакея в сравнении со стеной Геркулеса:


вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост


Великая Стена Геркулеса-Северная Корона - эта самая большая структура в наблюдаемой Вселенной. Она относится к классу Галактических нитей и составляет основу крупномасштабной структуры Метагалактики.
вселенная,космос,галактики,планеты,длиннопост



Развернуть

Отличный комментарий!

вот где карточку получали, туда и приходите!
Mad9pa Mad9pa16.04.201920:21ссылка
+50.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Возникновение вселенной (+1000 картинок)