d&d

d&d

Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Подписчиков: 1674     Сообщений: 3128     Рейтинг постов: 53,424.4

Dungeons and Dragons — система правил для настольных ролевых игр.


Каждый персонаж — «приключенец», относящийся к одному из так называемых классов.

Класс персонажа —  основная профессия или карьера персонажа, ниша, которую он занимает. 

Это самая общая его характеристика, которая сжимает образ персонажа до одного (реже двух-трёх) слов.

Изначально классов было три — воин, жрец и маг, вскоре добавился четвёртый — вор.

Впоследствии количество классов то возрастало, то убывало, но эти четыре основных оставались сердцевиной классовой системы. 

Персонажи в D&D растут по уровням.

Уровень — показатель развития персонажа, его профессионального или иного мастерства, общей силы и значимости. 

Количество уровней варьируется от редакции к редакции; изначально их было двадцать.

Потом были введены отдельные правила для эпик персонажей,  позволяющие играть до тридцатого уровня. 

Персонаж первого уровня — зелёный новичок, двенадцатого — король, двадцатого — полубог, тридцатого — полноценный бог. 


У персонажей D&D шесть атрибутов.

Атрибут — первичная характеристика определяющая потенциальные возможности персонажа.

Сила (Strength) — крепость мышц, выносливость, стойкость персонажа, ...

Ловкость (Dexterity)  — проворство, скорость реакции, координация движений, ... 

Телосложение (Constitution) — физические данные; здоровье, стойкость, ...

Интеллект (Intelligence) — ментальная способность: глубина ума; рассудительность, способность к обучению, ...

Мудрость (Wisdom) — ментальная способностть: житейска мудрость; сообразительность, интуиция, сила воли, ... 

Обаяние (Charisma) — внутренняя сила; обаяние, способности к лидерству, ...

Эта система атрибутов послужила прототипом всех остальных и поныне служит стандартом для различных ролевых игр. 

Сеттинг, в котором ищут приключений герои D&D, может быть различным, но, как правило, это героическое фэнтези.

todo alignment, dice


Развернуть

Thay forgotten realms Dungeons & Dragons wizard BellaBergolts artist 

Thay,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,wizard,BellaBergolts,artist

Развернуть

dnd Miniatures сделала сама 

dnd,Miniatures,сделала сама

dnd,Miniatures,сделала сама

Дварф арбалетчик 2,5см

dnd,Miniatures,сделала сама

dnd,Miniatures,сделала сама
Гоблин 2см в высоту

Развернуть

dnd Tiefling фэндомы нарисовал сам песочница 

Eva for Inkcake

Рисовала для друга, коллеге по рисовальному цеху. Грибочек лучший!
dnd,Tiefling,Тифлинг,фэндомы,нарисовал сам,песочница
Развернуть

anthro Игры Dungeons & Dragons Pathfinder fox Wrath of the Righteous Pathfinder Kingmaker 

anthro,Игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Pathfinder,fox,Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker
Развернуть

Dungeons & Dragons DnD story песочница 

Проклятый босс

ДнД 5 в моем мире с полной переработкой системы развития и классов. Но боёвка осталась точно такой же, как и в классической днд, а потому для истории больше ничего не нужно знать.

В ролях:

Арлен Никтуш - первый игрок, мастер артефактов, вкачанный максимально в харизму.

Васо - второй игрок, кошколюд рунный маг, балующийся плутовством.

Лирод - обычный туповатый разбойник из банды, захватившей поезд.

Далон Камнедробитель - главарь бандитов и обладатель зачарованного двуручного молота.

Лирод вместе со своим напарником ходит по купе и грабит обычных пассажиров. Кошколюд, благодаря своему слуху, замечает это заранее и, ослепив бандита, влетает в другое купе, где напарник Лирода занимался вымогательством. Пока кот разбирался с одним бандитом, закрыв предварительно купе, второй полез в купе к Арлену. Не имея ни боевой магии, ни хотя бы оружия, тот начал убеждать Лирода, что жизнь бандита гораздо хуже, чем обычного законопослушного человека.

Высокая харизма персонажа и невысокий интеллект бандита позволили его уговорить и переманить на сторону игроков.

Впоследствии кот расправился с другим бандитом, не убивая его, после чего они втроём направились к первому вагону.

По пути они встретили других бандитов, чуть-чуть побились, после чего убедили их отвести к главарю.

В конечном итоге, Арлен убеждает бандитов, чтобы они двое присоединились к ним и помогли в одном большом деле. Главарь бандитов отослал остальных завершать работу, а Лирод вышел из вагона на небольшую площадку, где уже тусовался телохранитель главаря.

Пока они были наедине, Арлен использовал “Дружбу” на боссе, после чего выбросил 22 на убеждение, уговорив его замочить всех своих подчинённых, мотивировав это тем, что они слабаки и для предстоящего дела нужны реальные профессионалы. К тому, же тогда не придётся делиться всем заработком.

Единственный, кого босс собирался оставить в живых, это своего телохранителя, поэтому, выйдя из вагона, он первым делом попытался выкинуть Лирода за ограждение.

Не вышло - слабенький бандит с лёгкостью побеждает босса в противостоянии силы, после чего завязывается драка.

А теперь самое главное.

Такой сюжет я уже использовал не в первый раз, а потому для босса это уже вторая драка. В первый раз он был унижен двумя игроками, не нанеся ни единого удачного удара и сдохнув за пяток ходов. Это при том, что я создавал его из расчёта на трёх полноценных игроков, которые ещё были должны пробаффаться на пути.

Так вот, против него был один бандит, по всем характеристикам уступающий ему, плюс присоединившийся к драке телохранитель.

Бросок инициативы - 1. Два хода, два промаха, в то время как Лирод два раза попал, нанеся каждый раз почти максимальный для него урон. Дальше хуже: телохранитель выкидывает единицу, размахивая двуручным мечом. Учитывая, что они стояли рядом друг с другом, на небольшом пятачке, решаю кинуть на попадание по боссу. Выпадает 18, и босс получает по горбу двуручником.

Следующий ход: босс в ярости отмахивается от своего подчинённого, выпадает 20 - первая за всё его существование. Телохранитель получает удар двуручным зачарованным молотом, в общём счёте, на +3 и улетает в открытую дверь вагона, возле которой он стоял.

Именно туда, откуда за боем наблюдали два игрока, не вмешиваясь, так как считали, что босс за секунду справится с бандитом и пойдёт дальше мочить остальных.

Для понимания, Лирод получил один удар, и то от телохранителя, который снёс ему 1/5 всего хп, в то время как босс потерял треть всех жизней, а телохранитель почти половину.

Не выдержав, кот вмешивается, вырубая валяющегося телохранителя, после чего с лёгкостью добивает босса вместе с Лиродом, который после этого получил только два лёгких удара.
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Решил поделиться давней историей.

Дело было так. Играли по системе savage worlds с допом про ледяные земли.

Партия следует своим целям по борьбе с тиранической организацией Натверг, любящей такие вещи, как военные преступления и обращение в рабство (т.е. в дешевую рабочую силу) население стратегически выгодных поселений.

Партия получила заказ - найти пропавшую дочь лидера сопротивления, от которого нам нужна была информация.

Поиск девки, а так же пропавших в городе людей, привёл нас к заброшенному дому. Будучи рогой, я прокрался вниз, опасаясь поднять тревогу, но высокие броски сказали, что все в порядке.

Там же внизу я и обнаружил сторожку и клетки перед ней, полные людей. Незаметно сломав замок сторожки, я начал спасать людей, вынося их по одному.

Но всякой удаче приходит конец. Очередной бросок был провален. И стражники засуетились. Но мудрая волшебница (тупая студентка) очень помогла, изготовив свитки, призывающие стража и накладывающте ауру смерти вокруг.

В гневе мой рыцарь-тень крикнул им "сдохните псы Натверга", не способный спокойно воспринять их преступления, и понес наверх последнего человека.

Но вернувшись с партией... мы обнаружили, что аое аура, на которую не было больших надежд, всех перебила, призванный страж никого не убил, кроме самого себя, а единственным выжившим... оказался пёс Натверга. Буквально.
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Неделю назад играли в ваншот и совпало так, что приключение было всё время в темноте, а в-теменоте-зрячих в пати толком не было. Зато у барда был заговор, подсвечивающий какой-то предмет на час и партии выдали таксу, которая принадлежала пропавшему принцу и потенциально могла помочь его найти.

Бард обмотал собаку ремнём, чтобы покрыть максимальную площадь животного и магией заставил ремень светиться. Получилась такая светящаяся такса, которую носили по очереди в руках, подсвечивая то тут то там.

И тут мы находим в пещере босса, собранного из кусков тел, аки Франкенштейн. У плута-полурослика в этот момент была собака в руках и ГМ заранее предупреждал, что это будет считаться за двуручное оружие, так что в один ход опустить собаку, плюс достать оружие - будет считаться за действие, которое можно было бы использовать на атаку.

Так что не долго думая, плут-полурослик решает швырнуть светящуюся таксу в лицо босса. ГМ не особо хотел этого, так что заставил сделать проверку ловкости и атлетики. После успешных проверок ГМ говорит "ну ладно, бросай на атаку" и наш полурослик выкидывает чистую двадцатку!

Что видит босс:
У входа в пещеру появляются силуэты каких-то дебилов на фоне яркого света.
@
Вперёд выбегает самый мелкий из них и профессионально швыряет светящуюся таксу боссу в лицо.
@
Такса прилетает в лицо, отгрызает нос и убегает вслед за уже убегающим в кусты мелким дебилом.
@
Дебил с гитарой накладывает слепоту.

После убийства босса группа нашла в клетке израненного мальчика с выколотым глазом, напоминавшего по описанию пропавшего принца. Но бард заявил, что хочет допросить этого пленника, так как у принца, которого они искали было два глаза, так это может быть самозванец.

PS: Игрок, игравший за плута-полурослика в позапрошлой игре решил сделать скрытную атаку рапирой в анус гоблина и тоже выкинул крит, сделав сквозной удар с фонтанами крови.
PPS: Ещё у нас в пати был фронтендер, который, когда надо было прибавить выпавшие на кубах "9" и "0", оговорился (или нет?) сказав, что у него в сумме "90", чем подтвердил, мемы про джаваскриптеров.
PPPS: Сейчас перечитал и чёт не очень смешной контент получился, но надеюсь, кого-то улыбнёт. А кого не улыбнёт, того не улыбнёт. Такие дела.
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну как же может не улыбнуть фонтан крови из ануса. Ржали всей пещерой.

Cherry-gig artist Tavern Sluts Fantasy ero Fantasy art drow Succubus Dungeons & Dragons Sinafay 

Cherry-gig,artist,Tavern Sluts,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,art,арт,drow,Succubus,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Sinafay
Развернуть

d&d Miniatures сделала сама 

Первая попытка сделать немного террейна для D&D а так же покрас миниатюрок для нее же. Больше фоточек в комментариях)) Не судите строго - я очень старалась и много чего не знаю еще.
d&d,Miniatures,сделала сама
Развернуть

Daria Rashev Pathfinder Dungeons & Dragons Воины (Fantasy) Fantasy art Маги(Fantasy) Wrath of the Righteous Pathfinder Kingmaker Игры ...artist 

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Daria Rashev,artist,Pathfinder,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Воины (Fantasy),Воины(Fantasy),Fantasy,Fantasy art,art,арт,Маги(Fantasy),Wrath of the Righteous,Pathfinder Kingmaker,Игры

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме d&d (+3128 картинок, рейтинг 53,424.4 - d&d)