Наша первая игра: психоделический-триллер - Double / gamedev :: Разработка игр :: психоделика :: триллер :: double :: indie :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: 2d :: Игры

Разработка игр 2d Игры сделал сам indie double триллер психоделика 

Наша первая игра: психоделический-триллер - Double

Одним летним днем мы решили делать игру. Но это был не совсем обычный день, потому что мы проходили военные сборы, где кругом находились вонючие сапоги, бикус в столовой и тотальная скука. 

gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр

И в таких вот условиях возникают подобные суицидальные мысли.


Решили не откладывать в долгий ящик и начали делать игру всего лишь спустя полтора года после окончания сборов. И основали команду разработчиков из двух людей под названием Tomato Fantasy Games. История у названия та еще...


Идея игры такая. Куба. Революция. Че Гевара, все дела. Внезапно – психбольница. Да, главный герой - Карлос лежит в психбольнице и все военные действия оказываются лишь его сонным бредом. Или же нет? Выяснить это придется через общение со своим лечащим врачом - психологом и, путешествуя по своим снам.

gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр

Игру решили сделать необычной. Вы скажите, куда же еще больший бред, чем эта завязка? Мы ответим – есть куда. Геймплей делится на две части. Первая – 2д сайд-скролл шутер с укрытиями во снах. Вторая – диалоговый квест в психбольнице, где игрок разбирается в своих снах и пытается понять, чего вообще от тебя хотят окружающие.

gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр

Разработка ведется двумя людьми: где Роман (это я) - художник рисунков, аниматор анимаций (просто потому что у меня есть графический планшет и комп, который тянет AfterEffects) и Андрей - Сценарист историй, Программист всего на свете, Композитор музыки, PR и вообще всё всё всё остальное.


Обсудив концепты и расписав планы, мы приступили в к разработке. Она, грубо говоря очень сильно тележилась, потому что сложно заставить себя даже не за "Спасибо" работать каждый день. Прошло время и мы вышли на стабильный рабочий режим 2-4 часа 7 дней в неделю. Да без выходных, да во время сессии на магистратуре, да параллельно работая и даже в отпуске. Такой вот удел русского инди геймдева. 


Спустя пол года мы открыли страницу в твиттере  и появились первые положительные отзывы о процессе разработки от зарубежных пользователей (мы немного профакапили и не позаботились о русских социальных сетях прямо до сих пор). Вскоре выпустили и трейлер.


Нам помогало очень много людей со всего земного шара: Америка с музыкой и грамматикой постов, Германия с переводом, Франция с пиаром - их вклад был абсолютно альтруистичен и попал прямо нам в сердечко.


Сейчас мы ускоряемся, чтобы постараться выйти к середине-концу августа. Сжимаем кулаки в кулаки, стискиваем зубы до трещин на эмали, напрягаем булки, сидя на рабочих местах. В отличии от Карлоса, который валяется на кровати и кушает в столовой.

gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр

Будем рады любому вашему мнению, в том числе критике. Тем более уже очень скоровыйдет демоверсия. Надеемся сделать, в меру своих сил, крутой триллер от российских разработчиков.


Можете спрашивать интересующие вопросы по разработке, будем рады поделиться своими небольшим опытом :)

gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр

Также мы начали (страшное дело для нас) сбор денег на помощь разработке, так как мы бомжи и нам хочется воспользоваться услугами опытных звукачей, переводчиков (сейчас планируется русский, английский и испанский. С привлечением средств добавим больше языков), пиар-агенств. В долгу не останемся, призы подготовили крутые. Заходите, не стесняйтесь!


Страница сбора доната на IndieGOGO: https://igg.me/at/double/x/19068112

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/887820/Double/

Твиттер: https://twitter.com/TomatoFantasyGm



Подробнее
DOUBLE - Trailer - [SUMMER 2018] Coming Soon,Gaming,trailer,gamedev,game development,action quest game,summer,coming soon,2018,psycho,madness,double trailer summer,tomato fantasy games,twitter,cuba,psychedelic,glitch,music,double,tomato fantasy,We finally made it! Trailer for Double is done. Do you love it? Do you want it? Leave your comment - tell us your feedback. You can follow us on Twitter here: https://twitter.com/TomatoFantasyGm This is the first game of the Tomato Fantasy Game studio. Double is a psychological thriller action-quest in a Cuban setting. Carlos fights for the freedom of Cuba in the Cuban Revolution, but then he wakes up in a psychiatric clinic with many doctors worry for his mental health. In addition, his wife wants him to recover and return to the family, but what is real? He must understand himself and his mind under the pressure of his circumstances. Gameplay is divided into two parts: nightdreams and the psychiatric clinic. Nightdreams are a cover-based 2D shooter where Carlos can use his abilities, which appear only when people dream. Teleportation, for example. In dreams you need to figure out just what is going on in Carlos' mind. Psychiatric clinic gameplay is a tense quest based on dialog, where your choice of responses are used. Think hard and choose a good answer. Remember the right details from Carlos' dreams and your actions can greatly change the story. Especially thanks to Timothy Adan (https://twitter.com/TimothyAdan) for soundtrack mixing.





gamedev,2d,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,indie,double,триллер,психоделика,Разработка игр
Еще на тему
Развернуть
Э! Зачем убрали, первая картинка лучше была! :-D
pda0 pda019.07.201817:30ответитьссылка -0.2
Отталкивающее зрелище!
Интригующее же. :)
Игры, которые раньше требовали самый мощный ПК того времени запускаются с телефона, а флэш-игры, в которые можно было играть на диалапе выходят в Стим.
Ебаный стыд.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Despotism 3k Trailer,Gaming,Despotism 3k,Release in November 2018! Yea! https://store.steampowered.com/app/699920/Despotism_3k/Neamee - big update.,People & Blogs,,New features Backpack batteries charging logic changed Game perfomance improved more then 40% Enviroment's materials and main character's look - updated.
подробнее»

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Инди игры Neamee

Neamee - big update.,People & Blogs,,New features Backpack batteries charging logic changed Game perfomance improved more then 40% Enviroment's materials and main character's look - updated.