gamedev

gamedev

Подписчиков: 176     Сообщений: 572     Рейтинг постов: 7,118.3

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art Twin Soul 

Пробуем вести дневник разработки :)

Развернуть

gamedev Игры indiedev сделал сам Despots Game Pixel Art 

Турнир с призами в демо Despot's Game

Давно ничего развернуто по игре не писал, но чем ближе EA тем сложнее сделать усилие. Короче: есть вот инди игра, а я её гейм-дизайнер и один из трёх основателей команды. DG - это рогалик (или роуглайт, мне на этот холивар пофигу), с элементами автошахмат. Тех самых, которые вышли из карты в доте. (А дота, это такая игра вышедная из карты в варкрафте, ну вы поняли).
Т.е. - ходишь по карте, снаряжаешь войско, играешь в рулетку с магазином - сражения автоматические. Никакого доната, обычная платная игра в steam.
И по игре мы запилили турнир. Отдельный для стримеров, отдельный для всех желающих. У стримеров своя награда, а среди игроков 50 лучших получат призы. Точно будет 50 фирменных кепок, а еще 10 глубоко секретных призов за первые места в каждой группе. (мы просто еще сами не определились с этими призами).
Доступ к демке бесплатный. Для участия нужно просто пройти 5 уровней (ну как, не очень то и просто на самом деле) и занять место в рейтинге. Призы получат те, кто будут с 1 по 5 место в своей группе пятого октября в 20.00 по мск.
Ссылка на игору:
https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game/
Что ещё сказать хз, спрашивайте лучше сами. Слава d'Spotу и слава Вождю!
Развернуть

Pixel Art сделал сам gamedev Игры indiedev 

Портреты и спрайты персонажей в моей игре. Критика приветствуется!

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev,Игры,indiedev
Развернуть

сделал сам 3d art maya ZBrush marmoset toolbag substance painter low poly gamedev Игры 

Game ready модель ружья Kel Tec KS7 Pump Shotgun 12 GA 

40к треугольников 

https://www.artstation.com/artwork/Gare0N

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,maya,ZBrush,marmoset toolbag,substance painter,low poly,gamedev,Игры

Развернуть

сделал сам game art Игры gamedev unreal engine 4 3D 3d art survival horror horror art ...Twin Soul 

Всем привет!

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul

Не смотря на наши основные работы, мы сильно активизировались в последнее время, вышли из заморозки и работаем сразу в нескольких направлениях в рамках работы над вертикальным срезом Twin Soul. Мы будем постепенно информировать вас небольшими "отчетами" о проделанной работе.

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game,art,арт,Игры,gamedev,unreal engine 4,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,survival horror,horror art,Twin Soul


Такой мы видим нашу первую версию интерфейса. Мы стараемся сделать его как можно более минимизированным, дабы не перегружать экран лишним. В нашей команде собрались разноплановые люди: кто то предпочитает играть с геймпадом, кто то исключительно с клаво-мыши, что поможет нам проработать удобное управления для обоих вариантов. Элементы интерфейса автоматически меняются в зависимости от периферии, используемой пользователем. На данный момент, непосредственно внедряем систему субтитров, туториальных текстов и маркеров для обозначения юзабельных обьектов.

Напоминаем, что мы участвуем в конкурсе, и ваши лайки нужны чтобы помочь нам засветиться у аудитории! Лайкать можно раз в сутки, и не забывайте про телефоны ;) https://unrealcontest.ru/2021/game/1686/

Также спасибо всем кто саппортит "на пиво" нас на патреоне, это очень приятно. На самом деле, как минимум содержание сайта покрывает _ https://www.patreon.com/twinsoulgame

На различные вопросы о разработке мы отвечаем в нашем дискорд канале https://discord.gg/KwBwrntU

Развернуть

screenshotsaturday gamedev Игры indiedev сделал сам Despots Game Pixel Art 

Дату релиза объявили, 14 октября в раннем доступе. Мало ли кто уже знает что это за Despot's Game такой. На гифке нарезка сражений из игры
Развернуть

gamedev Игры сделал сам Суббота для скриншота 

Нуб-геймдев ч.2

 Продолжаю рассказывать о своих потугах в Unity. Идея была сделать что-то вроде раннера, где люди смогут помериться своими результатами в таблице рекордов в google play. История была проста: произошла авария в шахте планеты N и, пока всё рушится, вы пытаетесь свалить из под периодические сотрясания шахты и камнепады.

 В этот раз я учёл предыдущие ошибки и сначала решил сделать простенькую играбельную модельку из прямоугольников и квадратов. Позже убедился, что всё работает, скинул товарищу на тест, получил одобрение и приступил к рисованию в InkScape (единственное в чём уже практиковался). Изучил как сделать фон, который будет состыковываться при повторении, остальное в принципе и так понятно было как рисовать (к сожалению не хватало только художественного навыка, а лучше каких-нибудь художественных курсов или школы). И вот результат

gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота

gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота

Далее по уже отработанной схеме нахожу и вставляю звуки, создаю одну мелодию и билжу на тест. Всё ок, а значит пора добавлять таблицу рекордов. Но не всё так просто. Оказывается, чтобы добавить таблицу рекордов в гугл плей необходимо сначала выложить туда игру, затем сгенерить там всякие ключи, указать их в игре и снова залить в плей маркет и только тогда можно полностью проверить работоспособность. С этим тоже в принципе проблем справиться больших нет, уроков благо хватает. И вуаля можно лицезреть результат и помериться длинной члена набранными очками в таблице рейтинга. (Если не видите себя в рейтинге, возможно у вас закрыт игровой профиль - в Настройках Google Play Игры выставите Ваши действия в играх видны всем).
P.S. не пойму как один друг набрал 500+ очков <_<
Сейчас готовится обновление. Планируется периодическое выпадение бонуса - щита который способен выдержать удар любого объекта и его последующее уничтожение. Но главное от этой игры я уже конечно получил - опыт. А значит продолжаем.
Также в производстве ещё одна игра, на этот раз для освоения мультиплеера и магазина внутри игры на заработанные очки. 
Развернуть

gamedev Игры Приключения ведьмы Ежевики разработка point and click adventure сделал сам  

А наш скворечник в фестивале участвует!

И вы;%:№т его там во все его щели!
gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д
Развернуть

gamedev Игры Приключения ведьмы Ежевики разработка point and click adventure сделал сам  

А мы выпустили демоверсию!

Собственно его можно найти тут! Еще его можно найти в гуглплее, но там более старая версия.

gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д

Развернуть

Игры Skyrim The Elder Scrolls фэндомы gamedev баги игр 

Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам

Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка. 

Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока. 

Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh' 

Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.

Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,gamedev,баги игр

Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.

То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет. 

Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:

Развернуть

Отличный комментарий!

Только что вы прочитали инструкцию совместного сотрудничества разработчиков скайрима и маркетингового отдела "как продать скайрим 10 лет спустя и заставить его запустить тех, кто давно перестал в него играть"
SobakaBalabaka SobakaBalabaka19.08.202116:38ссылка
+95.6
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме gamedev (+572 картинки, рейтинг 7,118.3 - gamedev)