stellaris билд
»Stellaris Игры Игровые новости Игровое видео
Новое дополнение
Astral Planes даст вам возможность проложить свой собственный путь через множество чудес и опасностей. Путешествуйте сквозь разломы во времени и пространстве и любуйтесь странными новыми реальностями. Что вы найдете во вселенной по ту сторону?
Stellaris Dev Diary Stellaris Игры
Дневник разработчиков Stellaris №249 — Новые друзья
"И снова здравствуйте!
В предыдущем дневнике мы познакомились с государствами специалистов, подробно остановились на проспектории и показали несколько владений.
На этой неделе мы встретимся с тремя анклавами из дополнения Overlord и познакомимся с одним из них, поближе рассмотрим бастион и закончим всё несколькими владениями и происхождением государства Nivarias.
Как обычно, числа, текст и всё прочее далеко от финальной версии и может поменяться.
Находчивые утилизаторы
Утилизаторы — это дружелюбная группа миролюбивых мусорщиков и механиков. Эти умельцы обожают разбирать старые корабли, переделывать и находить им новый дом.
Однажды они уже погорели на своей доброжелательности и поначалу будут вести себя осторожно, предлагая лишь несколько услуг — разбор старых ненужных флотилий или продажу подержанных кораблей.
Если вы заслужите их доверие, возможностей станет намного больше.
Утилизаторы готовы на многое ради своих надёжных клиентов и предложат всё, от помощи в инженерных исследованиях до утилизации обломков, оставшихся после сражений.
Загадочные Идущие-сквозь-Покров
Идущие-сквозь-Покров — это анклав-монастырь, изучающий глубинные секреты Покрова в попытках познать непостижимое. Их истинную природу и цели сложно понять.
Не хочу слишком вдаваться в подробности насчёт этого сюжетного анклава, но их пророчества и видения опираются на систему инцидентов, описанную в дневнике №245.
Они готовы учить другие народы путям Покрова...
...и одинаково охотно будут всматриваться как в ваше возможное будущее, так и в Покров в поисках знаний о других государствах.
Самые смелые могут обратиться к знанию о перемещении сквозь сам Покров и попросить о создании необычной червоточины между одной из ваших систем и системой с анклавом.
Одно из происхождений, «Учителя Покрова», тесно связано с этим анклавом, но это уже совсем другая история.
Наёмные наёмники
В отличие от остальных анклавов, анклав наёмников не болтается сам по себе в глубинах космоса. Эти анклавы могут создавать обычные государства, кроме поборников чистоты.
Существует длинный список требований для подобного выделения флотилии. Её размер должен быть не меньше 50, требуется адмирал, она должна находиться в контролируемой вами системе без анклавов и с подходящим местом для строительства станции.
Бонус за стремление «Владыки войны» тоже увеличивает количество возможных анклавов на единицу, увеличивает дипломатический вес от силы флота и скорость получения дивидендов от анклавов наёмников.
Свежесозданный анклав наёмников предлагает несколько возможностей желающим приобрести его услуги. Государство, контролирующее систему с главной базой анклава, считается его покровителем и имеет доступ к дополнительным взаимодействиям. Если дела идут особенно удачно, покровитель получает дивиденды от анклава.
Любое государство, установившее контакт с анклавом наёмников, может арендовать флотилию на 10 лет, если сможет себе это позволить. Стоимость зависит от отношения анклава и того, являетесь ли вы его покровителем.
Со временем наёмники будут изучать технологии, усиливать флотилии и строить новые, но покровитель может обратиться к ним и протянуть конечность помощи.
При хороших отношениях с наёмниками покровитель может попросить их разорвать действующий договор. Но в таком случае клиенту полагается компенсация, да и наёмники будут не в восторге. В их бизнесе репутация превыше всего.
Естественно, анклавы наёмников убедили Галактическое сообщество установить правила ведения дел.
В дополнении Overlord появится новая категория резолюций, «Приватизация обороны».
Эти линейка резолюций подталкивает государства Галактического сообщества доверить войны профессионалам. Она позволяет создавать больше анклавов наёмников, увеличивает выплаты дивидендов и сильно ограничивает размер обычных флотилий.
Это не все новости о ГС, но о других резолюциях мы поговорим когда-нибудь потом.
Бастион
Всегда на страже против врагов своего сюзерена стоит бастион, второй вид специалистов в Overlord.
Tebbran Citizen Regime служит нашей славной республике в качестве бастиона.
Благодаря мощным преимуществам в вопросах обороны бастион становится естественным щитом против врагов сюзерена, но нуждается в субсидиях от него для получения базовых ресурсов.
Наличие советника из бастиона улучшит стоимость и время улучшения космических баз.
Бонус «Стража бастиона» — это ещё один из эффектов сети гиперретрансляторов, так что мы пока не будем рассказывать, что он даёт.
Сражаться в системах бастиона очень выгодно...
...и, как в случае с проспекторием, бастиону тоже доступны некоторые технологии, на этот раз наиболее полезные в обороне.
И сюзерен может приобрести их с помощью торговли.
На 3-м уровне бастион может создавать улучшенный вариант строительного корабля, который ремонтирует дружественные корабли в системе и чуть прочнее обычных строительных кораблей.
А ещё им удалось обратить усилители щитов с первого уровня против врагов. С завершением дерева традиций «Упорство» этот эффект усиливается.
Если у вас нет дополнения Apocalypse, не волнуйтесь — «Упорство» также будет открываться дополнением Overlord.
Владения, часть третья
На этой неделе владения включают торговый центр, который заставляет подданного покупать ТМС у сюзерена, предоставляя блага в обмен на энергокредиты.
Есть также другие владения, которые облагают налогом промышленность подданного, например министерство производства и министерство энергетики.
Делающие упор на строительство сюзерены могут помочь с застройкой мира благодаря орбитальному сборочному комплексу и небольшой флотилии строительных кораблей.
Реаниматоры могут поднять мертвецов на защиту планеты своего подданного...
...а мегакорпорации с постоянной занятостью могут удостовериться, что никто не валяется без дела, когда вместо этого может работать.
И последнее на сегодня: мегакорпорации с моделью «Торговые привилегии» могут осуществлять прямое управление и микроконтроль на планете своего подданного, на которой открыт филиал, к большому огорчению местных рабочих.
Привлекательность принципа в этом владении изменится на любой фанатичный принцип, который есть у сюзерена (не фанатичные сюзерены не так строго подходят к распространению своих доктрин во время командных тренингов).
Напомню, что всё на изображениях может измениться и подвергнуться балансировке (стоимость и содержание некоторых владений уже изменились с тех пор, как делались скриншоты).
Имперский феод
С происхождением «Имперский феод» ваши первые шаги в космосе были недолгими. Вы почти сразу оказались в подчинении вместе с рядом других государств и можете начать игру в качестве государства-специалиста по своему усмотрению с несколькими подарками от сюзерена.
Удастся ли вам вернуть свободу?
Если несколько игроков выберут это происхождение, они все начнут слугами одного продвинутого государства под управлением ИИ.
Следующая неделя
На следующей неделе мы рассмотрим новые структуры, схоларий, владения специалистов, вернёмся к Галактическому сообществу и раскроем ещё одно происхождение."
Stellaris fun Stellaris Игры
Отличный комментарий!
Stellaris Игры пидоры помогите
Я торговал, меня ассимилировали
Вернулся в стелку после продолжительного перерыва(примернр с 3.4), спустя 3 катки, начинаю понимать что моя старая страта уже никуда не годится. Максимум на третей мог выходить в уровень равной конкуренции без преимуществ передовыми игроками галактики, но с учетом того что все они после кризиса все они объеденились в федерацию и не собирались разъеденяться, о войне можно было забыть.
Собственно группа вопросов:
Есть ли хоть какой то способ доминировать маленькой империей?
Заметил что административное управление упразднили и как вариант теперь остается только экспансия и максимальное увеличение возможных ресурсов со старта, чего мне бы не очень хотелось, очень понравилось играть небольшими империями с тех пор как дали возможность ими существовать и при этом конкурировать.
Как эффективно бустить науку?
В целом пара планов на грядущие партии есть, пробовать не рваться сходу в науку а начинать с жирной экономики. Она все так же потребляет дикое количество ресурсов, но при отсутствии бонусов от соблюдения лимитов империи все так же песня - экспансия, но даже при этом не могу добиться доминирования по науке. В лучшем случае илу в ровень
Ну и в целом если есть хорошие решения, особенно для малых империй для 3.6 с радостью выслушаю.
Пока есть стойкое ощущение того что малые империи вымерли, и один мир, одна империя поиграть больше не выйдет(не то чтобы я прям мейнил такую стратегию, но порой как челлендж нравилось это пробовать).
Ок, после 2.0 война изменилась, но стало хотя бы легче защищать империю на старте с помощью бастионов. Но сейчас меня на второ эй катке на 10м году снес сосед. Первую волну я разнес, 1 флот я разбил, 15 корветов на 1,5к мощности. Спустя год прилетели уже 5 флотов по 2к. И тут я мягко говоря охуел. Сложность Адмирал.
Отличный комментарий!
Я устраиваю геноцид, чтобы снизить нагрузку на процессор.
Мы на разных уровнях.