Результаты поиска по запросу «

V - Mistress from space

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kerbal Space Program фэндомы DLC Игры KSP News 

Новое DLC приблежается.

Сегодня разработчики анонсировали новое DLC под названием: "Breaks Ground". 

Данное длс будет добавлять много новых способов добывать науку. Также оно добавит части роботов. 

Эти части скорее всего будут функционировать как в одном из старых модов. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Так же станет интересно изучать планеты. Как заявляют разроботчики, на планеты будут добавлены разные минеральные образования, кратеры, камешки и прочее. Также за изучение этого можно будет получить науку. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

(Пока что это выгладит криво, но надеемся, все будет лучше.) 


Появяться также маленькие механизмы и лаборатории, для анализа образцов. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Можно будет развернуть лаборатории "под открытым небом" 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Ну и мелкое нововведение это новый скафандр. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Ну, что же, ждем выхода нового DLC и посмотрим что будет. Может что-то еще добавят. 

Развернуть

#Kerbal Space Program KSP News длиннопост 



Выход патча 1.0.1 уже 1.0.2 


Разработчики только что опубликовали KSP v1.0.1 1.0.2 - небольшой патч, исправляющий некоторые наиболее значимые ошибки, замеченные с момента выпуска 1.0 1.0.1


1.Ф
0,Kerbal Space Program,разное,KSP News,длиннопост


О некоторых из них мы знали ранее, но не могли исправить вовремя (по мере приближения даты релиза риск испортить уже готовый код возрастал, перевешивая любые преимущества от фикса), о других мы узнали из воскресных стримов, а некоторые обнаружили благодаря обратной связи с игроками.

Этот патч не исправляет все ошибки, конечно же, но наиболее важные из них. Изменения баланса и багфиксы будут продолжаться до выхода версии 1.1



Список исправлений и настроек:


Тепловые изменения


- Изменения баланса тепловой системы.
- Приводнившиеся суда будут иметь гораздо более высокие коэффициенты конвекции, что ускорит их охлаждение.
- Положение точек монтажа деталей теперь не влияет на экранирование последовательно расположенных деталей. Добавлены специальные аэродинамические коллайдеры (drag cube)  для полых деталей.
- Парашюты нагреваются/горят.
- Исправлена ошибка с выгруженнием кораблей на аналитических скоростях варпа (>=1000).
- Исправлена теплопроводность агрегатных отсеков. Добавлен соответствующий модификатор, помогающий не сжечь их содержимое и настроены параметры. 
- Обновлены параметры излучения спейспланов.
- Снижено производство тепла для двигателя LV-N.



Ресурсы


- Механика перегрева конвертера ресурсов (ISRU) и буров заменена на основанную на навыке буровиков.
- Убрана механика перегрева.
- Увеличена масса рудных баков для лучшего соответствия соотношению масс обычных баков (полный/пустой).



Аэродинамика

- Новые значения коэффициентов глобального сопротивления воздуха и подъемной силы.
- Добавлено смещение центра масс для процедурных обтекателей.
- Исправлено направление стрелкок аэродебага. Добавлены голубые стрелки подъемной силы.
- Исправлено экранирование стыковочного люка MK2
- Исправлена атмосфера Лейт.



Солнечные панели


- Панели теперь используют закон обратных квадратов при восприятии светового потока
- Удалены устаревшие мощностные кривые.
- Перебалансировка солнечных панелей, находящихся напротив друг друга.



Карьера


- Проведение научных экспериментов около флагштока и на полюсах больше не маркируется как посещения Пола.
- Контракты на добычу науки или Мировые Рекорды в области науки больше не отмечаются выполнеными, если игрок получает науку от возврата корабля. Теперь для их выполнения надо произвести хоть один эксперимент.
- Гарантировано то, что если Гранд-тур по системе включает в себя Кербин, то он является конечной остановкой.
- Ограничено максимальное количество контрактов на возврат кораблей или кербонавтов, но зато предельное количество контрактов на строительство баз и космических станций увеличено. Это сделано для повышения разнообразия контрактов.
- Исправлена ошибка, при которой дополнительная цель "On Wheels" не срабатывала для аванпостов, использующих новые нескладные шасси.
- Теперь мощность конвертера ресурсов, требуемая соответствующим контрактом, округляется вверх, чтобы корректно обработать случаи, когда игрок обеспечивает ровно такую производительность, которая требуется по контракту.
- Слово "flight" заменено на "spaceflight" там, где это уместно, чтобы игроки не могли перепутать миссию с чисто атмосферным полетом.
- Если в сохранении записан агент, которого игра не может найти, то имя агента выбирается случайным образом (Поможет тем, кто играл в карьерный режим с модами, а потом - удалил часть. Раньше, в сохранении могли остаться контракты от агентов из удаленных модов, что могло привести к проблемам. Теперь эта проблема решена - прим. переводчика).
- Из генератора маршрутных точек для соответствующих контрактов убрана отладочная информация.



Детали


- Добавлен ракетный стабилизатор 0-го уровня.
- К RT-5 добавлен RescaleFactor, для предотвращения потенциальных багов.
- Опция "allowstack" снята с орбитальных сканнеров и NBS, чтобы пофиксить баг, связанный с их использованием в качестве главной детали.
- Исправлена ошибка, из-за которой флаг "physicsSignificance" для термальных щитов был установлен в 1.
- Теперь можно зафиксировать нижний предел давления, при котором срабатывают парашюты.
- Парашюты, отныне, будут открываться при немного большем атмосферном давлении.
- Исправлен баг с некорректной инициализацией массы обтекателей во время полета.
- Обтекателям добавили секцию Module Info.
- Ребаланс стоимости двигателей при покупке в R&D (на уровне сложности Hard - прим. переводчика).



Прочее


- Провели рефакторинг методов Part Loader'а, чтобы позволить получить информацию об аэродинамическом коллайдере детали.
- Методы MapSO и CBAttributMapSO переведены в виртуальные, а их переменные - в protected.
- Корабли без честей теперь не будут проходить через "Flight Integrator".
- Масса некоторых крыльев увеличена.
- Исправлена ошибка, проявляющаяся при клике между кораблями и пустым пространством на экране Map View.
- Теперь, если корабль взорвется в атмосфере, то все члены команды будут корректно убиты.
- Добавлена подсветка температуры деталей (отображается по F10).
- Отображение температуры деталей теперь можно включить по F11.
- Отображение действующих аэродинамических сил теперь включается по F12.





Быстрый Патч v1.0.2


2
1 ш£. X,Kerbal Space Program,разное,KSP News,длиннопост


- Исправлена потенциальная ошибка перегрева корабля при приводнении.
- Небольшие настройки сопротивления парашюта Mk16.



Перевели Дракон горы и Pass.

Оригинал: Kerbal Space Program 1.0.1


Развернуть

#Kerbal Space Program KSP Mod KSP Video перевел сам 


StageRecovery v1.5.4 [1.0]

Скачать последнюю версию (4-28-15)


Сегодня я расскажу про мод StageRecovery, помогающий облегчить симптомы, а то и полностью вылечить синдром Кесслера.


Многие сталкиваются с тем, что после начала игры вся нижняя орбита Кербина оказывается завалена космическим мусором. Конечно, его недостаточно, чтобы задержать корабль, но обилие хлама на орбитах снижает производительность и затрудняет поиск спутников на карте. Спасением от этого как раз и служит мод StageRecovery, позволяющий контроллируемо сводить отработанные ступени с орбиты и даже получать за это какое-то вознаграждение.




Основные возможности мода:
- Компенсация денежных средств за возврат ступеней, опустившихся на безопасной скорости.
- Две модели возврата денег: линейная, в которой деньги дают после снижения скорости приземления ниже определенного порога и вероятностная, где безопасная скорость снижения частично определяется рандомом.
- Работает со стоковыми парашютами и таковыми из мода Real Chutes
- Настраиваемый в линейной модели процент возврата средств (75% по умолчанию для приземления на KSC и 100% при наличии на ступени ядра спутника или управляемого посадочного модуля).
- Все скорости посадки наставиваются ползунками в меню.
- Открытие парашютов после отделения ступени не требуется, необходимо только их наличие (но желательно на малых высотах).
- Возврат кербонавтов и науки в сброшенных и возвращенных ступенях.
- Интеграция с игровой системой оповещения (конвертик с отчетом о посадке).
- Простота использования и ненавязчивый интерфейс просмотра возвращенных и уничтоженых ступеней.
- Помощник для расчета необходимого количества парашютов.
- Простое API для работы с другими модами, оповещающее об успехе/неудаче возврата.
- Поддержка KSP-AVC для проверки версии.
- Возможность моторной посадки как в ракетах Falcon. Используются двигатели, а не только парашюты.



Изменения в последней версии

- Обновление до KSP 1.0
- Связь со стоковой системой апгрейдов.
- Модернизация центра слежения увеличивает возможную область захвата ступеней.
- Для моторной посадки необходим пилот или ядро зонда с SAS.
- Добавлена поддержка аналогичного мода FMRS. Теперь моды не сажают одну и ту же ступень дважды и работают совместно.  
- Добавлены цветные сообщения (аноны и сюда запустили свои липкие тентакли!)
- Небольшие изменения полетного меню, предназначенные для облегчения использования и сокращения занимаемого пространства на экране.
- Поддержка мода Deadly Reentry заменена на новую стоковую систему. Сила обгорания теперь зависит от общих настроек.

 


Развернуть

#Kerbal Space Program KSP Craft Star Trek Сериалы 


KSS OBERTH SCIENCE VESSEL

Статья на форуме


Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



Характеристики


Численность экипажа: 51 кербонавт

Сухая масса: 42 тонны
Детали: 161 (144 без научного модуля)
TWR на орбите Кербина (полные баки): 0.12
Delta V: 3,763 м/с



Управление


[4] Антенна научного модуля

[6] Лампочки 1
[7] Лампочки 2
[8] Щит стыковочного люка
[9] Двери ангара
[0] Отстыковка научного модуля




ЭТО ПУТЕШЕСТВИЕ КОРАБЛЯ OBERTH


#
%
THESE ARE THE VOYAGES OF THE STARSHIP OBERTH,Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



ПЯТЬ ЛЕТ ИССЛЕДОВАНИЯ НЕИЗВЕСТНЫХ НОВЫХ МИРОВ, ПОИСКА НОВЫХ ЗАКУСОК И СПОСОБОВ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ 


IIS FIVE YEAR MISSION: JO EXPLORE STRAMOE HEW WORLDS, TO SEEK OUT HEW SNACKS AMD HEW WAYS TO UlOW UP,Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



ПОХОД ТУДА, ГДЕ СГИНУЛИ УЖЕ МНОГИЕ-МНОГИЕ КЕРБОНАВТЫ


■	HB-BI'
■IMHp
TO BOLDY GO WHERE MANY,	WHYKERBALS HAVE GONE BEFORE,Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



KSS OBERTH ПРОЛЕТАЕТ МИМО СТАНЦИИ К-7


KSS OBERTH DOES A FLY-PAST OF STATION K-7,Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



ОТКРОЙ ЛЮК, ХАЛ


Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы



СБРОС НАУЧНОГО МОДУЛЯ ДЛЯ СТЫКОВКИ С К-7 И ДОСТАВКИ ЖИЗНЕННО ВАЖНОГО ОБОРУДОВАНИЯ (И ЗАКУСОК)


Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Star Trek,Сериалы


Развернуть

#Kerbal Space Program KSP Comics перевел сам 

...все мы знаем, «то керволюция остмтсй ТОЛЬКО ТЕОРИЕЙ, так по«£Л1у же л!ои Згтм Золжнь-у«ито... ... когда президент Керман обещал выделимо деньги и а НОВЫЕ ХРАМЫ и... Дершо. Уолт Керман сказал, что это будем самый крупный проекм К.БС на данный моменм, но он омказался дамь более подробные


*JUNKY - наркоман

Развернуть

Ulfar Space Wolves Rogue Trader (CRPG) Wh Other Yrliet Lanaevyss spaceMAXmarine artist Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari ...Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы Wh Games 

V т Праведное отражение: "После чистки Януса ксеносы мира Крударах и кабала Опустошительной бури заключили мерзкий альянс против моего протектората, но вместе с благородными Космическими Волками я разбил их объединенные силы и изгнал из Простора". Ульфар: Улъфар довольно взрыкивает. "Ха!

Развернуть

Sgt_Lonely artist Carcharodons Imperium Warhammer 40000 фэндомы Wh r63 Wh Crossover Wh Other Faphammer ...Space Marine 

The Megalodon big sister from Carcharodons chapter

Sgt_Lonely,artist,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

#Свидетели Маска Starship (SpaceX) SpaceX 

Starship улетел красиво, а вот на земле в это время творился ад

Просто видео полёта с другого ракурса

Развернуть
Если бы всё работало именно так и при неудаче программы сразу отменялись бы, то до сих пор сидели бы без единого спутника.
KovaN KovaN20.04.202318:53ссылка
+30.7

США SpaceX космос новости пентагон 

Пентагон планирует создать космодесант на базе SpaceX

США,страны,SpaceX,Space Exploration Technologies Corporation, Американский Батут Корпорейшен,космос,новости,пентагон

Американские военные хотят иметь возможность попасть в любую точку Земли менее чем за час
и без разрешений на транзит. Это позволит защитить посольства от атак подобных Бенгази в 2012.
План считается выполнимым за 10 лет

The Intercept Photo Illustration: The intercept with Alex Hinton/Gettyimages f t BECOME A MEMBER PENTAGON EXPLORES USING SPACEX FOR ROCKET-DEPLOYED QUICK REACTION FORCE U.S. Transportation Command hopes Elon Musk's SpaceX rockets could prevent the next Benghazi. ^Sam Biddle June 19 2022,


Оригинал новости на eng - https://theintercept.com/2022/06/19/spacex-pentagon-elon-musk-space-defense/
Развернуть

Отличный комментарий!

Это нарушает кучу международных космических договоров о запрете военизации космоса но всем видимо похуй.
RevolverOcelot RevolverOcelot20.06.202211:43ссылка
+49.9

гифки Природа северное сияние песочница Skyrim The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме V - Mistress from space (+1000 картинок)