Тот неловкий момент, когда впервые услышал трек именно в таком виде, и он неиронично дико понравился. Нека открыла для меня хорошую группу
что такое пост рок
»Молот Рока настольная игра Игры творчество моё 3д печать длинопост скирмиш
Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»
Приветствую, котаны.
Хочу поделиться историей о том, как я создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложкаМолот Рока - это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает, позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его, ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
Жетоны Рока - это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.
3д модель жетона
Жетоны в игреА в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной) разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
Сами по себе укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)Первый прототип стенок.Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:
Яр:Игнис:
Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:
Шинт:
Жоргат:
Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
1) Самый главный. Фотополимерника у меня нет.
2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
И вот с прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:
#Music&Atmosphere фэндомы пидоры помогите рок
Поделитесь годным роком
Достопочтенные пидоры-аудиофилы, душа просит нового годного рока. Всевозможные топы и плейлисты по теме как правило на 95% состоят из лучшего за 90-е и 00-е и повторяют друг-друга почти 1 в 1. Попытки искать топы конкретно за последние годы приводят к подборкам откровенно ну ооочень на любителя, зачастую изобилующие кантри-роком, арт-роком, инди-роком, Имейджин Драгонзами и далеко не самыми лучшими треками популярных групп, уже написавших свои лучшие хиты ещё в 90-х и(или) 00-х.
Если кому не жалко - поделитесь в комментах своими топ 10 треков. Интересует период за последние 10 лет, в котором особо - последние 5 лет.
P.S. Метал не предлагать, он тоже нужен, но по нему будет отдельный пост.
the Offspring музыка панк-рок рок-музыка не метал
Искусство рок-н-ролл скульптура Знаменитости История рок-музыканты NSFW
Проект Plaster Caster начался в Чикаго, в 1968 году, когда Синтия посещала художественную школу и учитель дал задание студентам сделать гипсовый слепок с какого-либо предмета, чтобы сохранить его форму. И Синтия начала делать слепки членов рок-музыкантов. Жемчужина её коллекции - слепок члена Джими Хендрикса. Синтия изготовила его 25 февраля 1968 года в чикагской гостинице в перерыве между двумя концертами Хендрикса. «Пока Синтия замешивала гипсовый раствор, Дайана с помощью минета приводила член Хендрикса в нужное состояние» - теперь понятно, зачем Синтии была нужна помощница.
музыка рок неизвестное песочница
Хочу поделиться малоизвестным человеком, который делает (внимание!) инструментальный death, black и doom метал. Почему я этим делюсь? Потому что сам с трудом смог в своё время найти просто инструментал этих жанров, хотя очень хотелось. Если ты тоже знаешь кого-то из исполнителей, делающих что-то подобное без вокала или же просто музыку - делись :)
Aura metal power Symphonic Metal #Metal фэндомы русский рок рок-музыка песочница
Сказ о группе AURA
Недавно наткнулся на группу, которую мог бы описать как "Amberian Dawn смешали с Arch Enemy". Называются они AURA, и у них есть почти всё, что я обожаю в метале: бодрый, мелодичный павер, разбавленный флейтой и клавишными, и две шикарные вокалистки: одна с оперным, а другая с экстремальным вокалом.
Но больше всего поразило что группа русскоязычная. У нас такого и так днём с огнём не сыщешь, а чтобы настолько годно было...
А что там, такое лучше один раз услышать, вот песня которая мне больше всего понравилась:
https://aurapower.bandcamp.com/track/get-away-from-this-fate
Очень печально что ранее о группе я не слышал. Кажется, тут у нас уже ставшая вполне обычной ситуация когда у нас на слуху у всех находится лишь посредственный шлак, а вот такие талантливые ребята даже на съёмку недавно вышедшего клипа собирали с помощью краудфандинга. Вот, кстати, результат:
Не нашёл о них постов на Джое, и решил с вами поделиться. Если вам понравилось - расскажите о них кому-нибудь ещё, думаю мы можем помочь им найти новых слушателей)
Если что - все их релизы есть на bandcamp по ссылке выше - там вы можете как прослушать, так и приобрести их, также они активны в группе вк.
Бонус - кавер на песню из Frozen:
- джими там тебе пышка отсосать хочет
- бля да заебали они уже
- это ради перформанс-искуства, будет резонанс я как продюсер настаиваю
- да блять