Результаты поиска по запросу «

художественный стиль речи

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



стиль safely endangered Комиксы 

ВЫ ЗАМЕТИЛИ, ЧТО СТАРЫЕ МУЛЬТФИЛЬМЫ ПЕРЕЗАПУСКАЮТ В СТИЛЕ МИЛАШЕК? УЧИТЫВАЯ, ЧТО МОЙ СТИЛЬ ИТАК МИЛЕНЬКИЙ, Я НАДЕЮСЬ, ЧТО SAFELY ENDANGERED ПЕРЕЗАПУСТЯТ ВОТ ТАК:,стиль,safely endangered,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Отличный комментарий!

Не в виде милашек, а в виде более дешевых менее детализированных рисунков.
VarVarith VarVarith10.07.202118:03ссылка
+25.3

Арт-клуб #Каляки-Маляки ФлудАрт художественное художники длиннопост а букаф Школа Арт-клуба 

«Возьмите комишн, умоляю, недорого»

Наткнулся на данную статью, думаю будет интересно рисовакам. Призываю дискутировать в комментах. Пост летит в оба тэга - Арт-Клуб и #Каляки-Маляки
Автор Erika-Xero

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,

О неуверенных в себе художниках, творческой дедовщине и токсичных сообществах, задающих тон: почему русскоязычные художники патологически занижают цены, а заказчики все еще считают, что рисование не является работой.

С ценообразованием у российских (и украинских, и белорусских) художников, сколько я себя помню, всегда была особенная ситуация.

В художественном сообществе я постоянно «варилась» года с 2015 и по середину 2017, после чего была вынуждена надолго уйти в подполье, оборвав почти все контакты с товарищами-художниками. Произошло это по многим причинам: скажу только, что решение уйти из всех художественных бесед и тусовок было вполне осознанным. Я больше не могла в них находиться.
Русскоязычное художественное сообщество всегда стояло особняком: в первую очередь, его отличает от общемирового свой, особенный менталитет.
У нас не принято делать что-то в свое удовольствие. И не принято гордиться своими достижениями.

Жизнь у русскоговорящего художника должна быть тяжела и ужасна, наполненная бесконечной неуверенностью, страданиями, страхом перед старшими товарищами по цеху (и весьма оправданным страхом, потому что без дедовщины у нас в сообществе не обходится: многие «старшие» абсолютно уверены в том, что жесткая критика-то стопроценто заставит молодняк «взяться за голову», а молодняк, в свою очередь, боится этой критики до дрожи в коленках), и бесконечной, бесконечной, БЕСКОНЕЧНОЙ прокачки скилла ради прокачки скилла, в которой многие из тех, кого я знала и знаю, практически потеряли себя и свой человеческий облик (например, я сама).

Самообучение и обучение возведены в культ, в котором уже не остается места для того, чтобы делать то, что тебе действительно нравится:среднестатистический российский художник среднего уровня (а говоря о среднем уровне, я имею в виду не средний «по больнице», то есть, социальной сети «вконтакте», а хоть сколько-то приближенный к уровню профессиональных художников) должен постоянно бежать, превозмогать,сомневаться в себе, стараться стать лучше, поэтому почти всегда он находится на грани истерики.

Демонстрация окружающим какуй-то уверенности в себе или довольства собственным уровнем зачастую являет собой практически провокацию.Ты как бы напрашиваешься на то, чтобы на тебя кто-нибудь да налетел с «критикой» — которая, к сожалению, очень часто превращается в банальный поток оскорблений и травлю.

ТВОИ ПОКРАС ГОВНО ТВОЯ КОМПОЗА СКАЛИОЗНАЯ Я ТВОЮ ГРАФИКУ ПАЛЬЦЕМ МАЗАЛА НЕ ЖЕЛАЕТЕ ОЗНАКОМИТЬСЯ СО СПАСИТЕЛЕМ НАШИМ ГОТФРИДОМ МАТЬ ЕГО, БАММЕСОМ? ■ ИСКУссп 'Мем,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа

наиточнейшая репрезентация арт-сообщества за авторством неизвестного гения. Если что — я в верхнем правом углу

Стоит отметить и то, что в нашем сообществе, где действительно огромное количество потрясающих художников, невероятно талантливых, невероятно умелых, смелых и сильных, практически не котируется ничего, кроме реализма: все то время, что я проводила среди «товарищей по цеху» я слышала довольно оскорбительные высказывания в пользу ребят, занимающихся, к примеру, рисованием в стиле японских художников (аниме) или в стилистике, больше характерной для комиксов. Точка зрения, конечно, в корне неверная: хорошая база нужна везде. Анатомия, перспектива, понимание светотени, работа с эффектами одинаково нужны и тем, кто работает с реалистичным рендером, и тем, кто работает с лайном и плоским цветом, а грамотная и красивая стилизация форм— это отнюдь не просто, но поди объясни это окружающим.

Я это все к чему: абсолютно неудивительно, что большая часть отечественных художников, включая тех, чей уровень уже близок к уровню именитых профессионалов из-за рубежа, патологически занижает цены из-за собственной неуверенности в своих же силах. Токсичная обстановка в сообществе (подумайте только, у нас в том же контакте, есть группы, унижающие начинающих художников и признанных мастеров на постоянной основе, и большая часть нашего недружного сообщества не считает это чем-то ненормальным!), разумеется, способствует


Добрый вечер, я ищу художника из Украины, который готов взяться за рисование моих персонажей для моей книги (имя артера будет указано) бюджет на полный рост одного персонажа не больше 200 грн. Работа масштабная и наше сотрудничество будет на протяжении 1 года. Я ищу порядочного и ответственного

типичное объявление о поиске художника в «ART Подслушано»

У русскоязычного «покупателя» в свою очередь есть потрясающая убежденность, что рисование — не труд, а всего лишь хобби, поэтому личные сообщения сообществ и самих художников пестрят предложениями вроде «нарисуйте, а мы вам пиар» или «да разве ж это тяжело, вам в удовольствие же только». В сознании у постсоветских граждан никак не может укорениться осознание того, что рисунок — читай: произведение изобразительного искусства — все-таки, является не предметом первой необходимости, а даже наоборот. Предметом роскоши. В итоге, против нас — художников — работает целая система: токсичные сообщества, состоящие в основном из агрессивных школьников и студентов начальных курсов, занимаются травлей, разделяя художников на тех, кто имеет право зарабатывать творчеством, а кто нет (и часто речь идет не об уровне умений художника, порой травле подвергаются те, кто просто «не понравился» администрации этих сообществ). Заказчики считают, что рисование — не работа, а рисунки не являются предметом роскоши. Художники, глядя на все это и боясь негативных отзывов/налетов агрессивных членов сообщества занижают цены, даже не понимая, что этим самым вредят адекватной части сообщества, которая действительно хочет зарабатывать деньги (если вы не знаете, что такое демпинг, то гугл вам в помощь).

Как вылезти из ямы и начать зарабатывать.

— Тань, сделай цены повыше. Не позорься, — говорю я, строго хмурясь. Таня, моя подруга, рисующая очаровательные комиксы, робко правит свой «прайс»: теперь надпись на нем гласит гордое «портрет по грудь — 300 рублей», вместо стоявших там до этого ста пятидесяти.

ТРАДИЦИОННАЯ ГРАФИКА КАРАНДАШ ИЛИ ЛАЙН + ------------« МАРКЕРЫ (Ч/Б) z ЛЕТАЮЩИЕ ГОЛОВЫ 9ЯП БЮСТЫ [ ПО ПОЯС ОБРАБОТКА И ФОНЫ В ФШ БЕСПЛАТНО ПЕРСОНАЖ ПО КОЛЕНО ПЕРСОНАЖ В ПОЛНЫЙ РОСТ АКВАРЕЛЬ УКАЗАННЫЕ ЦЕНЫ + 50 Р,Арт-клуб,арт-клуб,

Мой прайс в 2015 году, когда я еще не знала: в среде «работающих» художников, «полнорост за 500» — это мем.

Мне в свое время очень повезло: те мои товарищи, с кем я все еще поддерживаю периодическое общение несмотря на то, что из всех чатов я давным-давно удалилась, были из адекватной части художественного сообщества. Читай: работающие. Очень быстро наставили меня на путь истинный, за что им огромное спасибо.

В вопросах ценообразования есть два камня преткновения: размеры аудитории (и это может быть реальной проблемой, если вы чувствуете, что вы не в силах активно рассылать свое резюме и откликаться на все объявления) и страх перед тем, что кто-нибудь придет и скажет «Триста рублей за портрет? Да ты охренел!» (надуманная проблема). Очень многое зависит от того, есть ли у вас постоянная работа, НЕ связанная с рисованием. Если есть — пожалуйста, воля ваша, можете и дальше рисовать «полноросты» за двести гривен (по нынешнему курсу — четыреста рублей). А вот если у вас не-творческой работы нет (как у меня), то дальнейший текст, совершенно точно, для вас.

Я не могу дать универсального рецепта, у меня нет волшебной формулы расчёта цен за рисунки. Я не могу дать оценку вашему скиллу (от 1 до 10) и помножить его на потраченное время. Я могу только дать пару советов и рассказать, как и что получается у меня самой.

Есть два способа найти заказчиков:

— Целенаправленно рассылать резюме, ломиться во все возможные конторы, отвечать на объявления, зарегистрировавшись на сайте для фрилансеров — это активный.
— Пассивный: ты просто кидаешь свой прайс в свою галерею и ждешь, когда кто-то откликнется. Но он работает, когда у тебя аудитория побольше: например, для нормального заработка на tumblr вам может понадобиться блог, на который подписано больше полутора тысяч человек. Золотая жила, говорят, лежит на furaffinity: но аудитория там довольно специфичная, к тому же, заработать там можно только либо обладая действительно хорошим уровнем, либо рисуя антропоморфных животных (зачастую, к тому же, работы категории 18+).

Я считаю себя художником среднего уровня. Не начинающим, но и далёким от профессионалов, вроде моего кумира: Мэтта Родса. Поэтому цены, в общем-то, высокие для вконтакте, я выставляю из до боли простых побуждений: выжить в следующем месяце.

 Определитесь, сколько вы хотите получать за вашу работу. Если у вас уже есть аудитория и заказчики, но вы чувствуете, что тратите очень много времени на работу, а денег получаете мало, повышайте цены.

— Внимательно следите за тем, что происходит у западных коллег. Если вы хотите зарабатывать на иностранной аудитории (поверьте, фантастического английского вам для этого не потребуется, возможно, обойдетесь даже гугл-переводчиком), ни в коем случае не занижайте цены. Иностранный потребитель относится к «демпингующим» русским с большим подозрением: особой популярности у аудитории ценник в 5$ за реалистичный портрет вам не принесет (вот странно-то, да?).

 Ориентируйтесь на других авторов, но не русскоязычных. У нас демпингуют почти все, поэтому определяя, сколько стоит мое творчество на мировом рынке, я просмотрела большое количество прайс-листов с иностранных сайтов. Критически осмотрите свое творчество и сравните его с примерами с Девиантарта. Найдите нескольких художников, которые близки вам по стилю, уровню понимания анатомии, перспективы, аккуратности лайна и рендера. Отталкивайтесь от них.

— Рассчитывайте свое время — и рассчитывайте цены, исходя из затрат ваших ресурсов. Тут кроется еще один замечательный способ рассчитать стоимость своей работы: опираться на оплату труда в студиях и фирмах. Например, вполне нормальная ставка для художника моего уровня, работающего в индустрии казуальных игр — это 250 рублей в час. Выделяйте для себя определенную норму — сколько часов требует та или иная работа? Сколько всего вы хотите получить за неделю, месяц? Старайтесь укладываться в эти нормы.

— Не работайте с токсичными заказчиками. И — отказывайтесь от невыгодных предложений. Тут как с замужеством: не надо думать, что Вася Пупкин, предлагающий вам порисовать его персонажей за триста рублей полнорост — последний желающий в вашей жизни.

— Избегайте работы на друзей. Этот пункт может показаться вам странным, но тем не менее, работа с другом в ситуации, когда он — заказчик, а вы — исполнитель, вполне может уничтожить ваши отношения и попортить немало крови. Моя хорошая подруга однажды потратила несколько месяцев на исполнение работы, которую у нее заказал близкий друг. Бесконечный поток правок, бесконечный «вынос мозга», и как итог — копеечная оплата, ведь «по-братски скинь мне, пожалуйста, цену». Ах, да, спустя месяц после окончания работы и после оплаты, он снова принес правки.

— Снижайте прайс для русскоговорящих (НЕ СИЛЬНО!), если не хотите терять эту часть аудитории. У меня есть несколько постоянных заказчиков, готовых мне хорошо заплатить за рисование иллюстраций к их произведениям: однако такие же цены, как я выставила для более платежеспособных иностранцев, эти замечательные люди могут не потянуть (им тоже нужно питаться и платить за квартиру). Да, возможно, в какой-то степени это не вполне этично, но лучше периодически я буду рисовать для кого-то по более низким ценам, чем отрежу огромный пласт собственной аудитории.

— Забудьте про правило «второй персонаж — за полцены»! Я серьезно. Я не шучу. С какой стати второй персонаж должен стоить меньше? Вы потратите на него ровно столько же времени, как и на первого. Все, к чему меня привела эта дурацкая затея, это то, что мне в личку ломились с вопросами в духе «можно ли нарисовать десять персонажей на одном листе, чтоб один за полную цену, а остальные за полцены» (при том, что дело было в мои «темные времена» и речь шла о слоте за сто пятьдесят рублей!).

— Берите дополнительную плату за исправления. Разумеется, на «позднем сроке»: вы нарисовали всю работу, довели до финала, и заказчик внезапно говорит вам, что голову персонажа необходимо перерисовать целиком в другом ракурсе? Пусть платит сверху — полную цену за портрет.

— Помните, персонаж в полный рост за 500 рублей — это мем. Когда я впервые услышала, как об этом шутят мои друзья, я ужасно обиделась: именно столько я тогда и брала. Это были времена, когда я, учась параллельно в университете, несколько месяцев копила себе на новую видеокарту: страшно сказать, сколько работ мне пришлось сделать, и как смехотворна в итоге была скопленная сумма.

 Делайте дополнительный прайс для скетчей. Не сваливайте в кучу реалистичный рендер, наброски, лайнарты и десять видов покраски. Все учесть, конечно, важно, но информация должна быть систематизирована. Мы не хотим, чтоб заказчик сошел с ума, пытаясь разобраться в расценках, правда?

— Берите дополнительную плату за фон. Не понимаю, почему для большинства людей все еще не очевиден тот факт, что бэкграунд стоит определенных денег. Причем, разных: в зависимости от сложности.

— Рисование — такая же работа, как и любая другая. Кроме того, что вы можете перегореть, как старая лампочка. И допускать выгорания никак нельзя.

— Старайтесь ограничивать время, проведенное над листом бумаги или планшетом, стандартным восьмичасовым рабочим днем, и не забывайте делать перерывы — рабочая рука у вас только одна, а глаз, конечно, есть и второй, запасной, но это не сильно спасет, если вдруг что.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваши цены слишком высоки, если у вас есть заказчики. Можете возмущаться, но это факт: как бы ни доказывали в арт-сообществе с пеной у рта, что брать сто долларов за работу при определенном уровне чуть ли не аморально, до тех пор, пока у этого художника действительно есть заказчики, молодец тут — он, а не возмущенная толпа.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваш уровень недостаточно высок, чтобы брать заказы, если у вас уже сейчас есть заказчики.

— Монетизировать свое творчество можно — и нужно! Мой любимый миф: когда художник начинает работать за деньги, он все, этсамое. Все. Короче — все. Не знаю, что «все», но что все — это прямо вот однозначно. На самом деле в том, чтобы зарабатывать тем, что вам нравится делать, тем, что вы можете — абсолютно нормально, и ваше творчество не становится хуже от того, что вы начинаете получать за него какие-то деньги.

Для тех, кто уже раскрыл рот для того, чтобы раскрыть мне глаза на «истину», крикнув что-то вроде «Эрика, глупая ты женщина, теперь крутаны отожмут у тебя всех заказчиков и все деньги!», или, например «но так у меня никогда не будут заказывать картинки!» у меня есть следующие новости: своим отношением к работе мы вредим всему сообществу. Обесценивая собственный труд, мы обесцениваем творчество в целом, делаем работу художника чем-то неполноценным, недостойным соответствующей оплаты.

Труд художника — это айсберг, и мы, зачастую, видим только верхушку. Потенциальный покупатель, скорее всего, никогда не занимался рисованием сам: он понятия не имеет, какие титанические труды стоят за красивыми картинками, за которые он даже не готов по-человечески заплатить. Он не представляет себе, сколько усилий требуется для создания этих самых красивых картинок (и сколько из них доходит до галереи, а сколько оказывается в мусорном ведре), сколько часов, дней, ночей, месяцев и лет было потрачено на обучение. Мифы о «таланте», когда человек ВНЕЗАПНО оказывается наделен своеобразным даром богов/природы, увы, адекватной оценке творческой работы совершенно не способствуют.

За «красивыми картинками», которые по мнению обывателя появляются по одному клику по волшебной кнопке «сделать красиво», на самом деле стоят годы обучения, мучений, слез, и километры уничтоженных нервных волокон — неужели после этого они не стоят того, чтобы их оценили не только на словах, но еще и финансово?


Развернуть

фэндомы Бесконечное лето Ru VN Ульяна(БЛ) Art VN monica Monica_Shy Художественный кружок (БЛ) Wendys Smug Wendy's ...Визуальные новеллы 

Ваша котлета на хлебе, прошу

Визуальные новеллы,фэндомы,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Art VN,vn art,monica,Monica_Shy,Художественный кружок (БЛ),Wendys,Smug Wendy's
Развернуть

Арт-клуб Каляки-Маляки ФлудАрт длиннопост художественное много картинок фэндомы Игорь Гром плагиат художники ...BUBBLE (Комиксы) Comic Books 

Скандалы, интриги, расследования

Пост пойдет и в Арт-клуб и в Каляки из-за тематики.


Участники чатега Арт-клуба уже это обсосали, стремлюсь поделиться.


Есть в эрэфии такое издательство комиксов "BUBBLE". Это как Marvel, только в России - самое крупнейшее издательство комиксов. Ну как ларек в деревне это самый большой гипермаркет, вот тут так же.
Если вы читаете комиксы, но никогда не слышали о таких комиксах как Бесобой, Майор Гром, Красная Фурия, то знайте - это издательство BUBBLE.


Речь далее пойдет о комиксе Игорь Гром. Схема выпуска номера проста - есть штатные художники (чаще всего один на инк, один на цвет, кто-нибудь из них еще и концептами занимается) и сценарист. Для рисования сплэш-листа (обложки) обычно нанимается какой-нибудь фрилансер. Например, для Красной Фурии обложку как-то рисовал небезызвестный kr0npr1nz (Ilya Kuvshinov). Подготовка к печати 11 номера "Игорь Гром" шла обычным ходом пока издательство не выложило обложку нарисованную QSE4 (Екатерина Дремалина) у себя в группе в вк:


Комиксы BUBBLE 20 минуть какъ Что бы ни происходило, какие бы события ни занимали нас... Мы никогда не устанем радовать читателей новыми выпусками любимых комиксов! Встречайте: на горизонте замаячил одиннадцатый выпуск «Игоря Грома». Это будет первая часть нового сюжета «Умный человек» - тем,


Сама обложка:



УМНЫЙ ЧЕЛОВЕК часть 1,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь


Тут-то внимательные художники и обнаружили обычную обводочку с работ ctkcave.tumblr.com



Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Оригиналы

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

ïiRûiîV,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


То есть по факту QSE4 не просто обвела чужие работы, а кое где, просто-напросто, сделала коллаж из этих самых чужих работ)) Издательство, чуя финансовые потери, поначалу пыталось съехать с темы.

Романъ Котковъ отвЪтилъ Мар1и Мария, к сожалению, обложка не имеет шанса быть другой, так как номера сдаются в печать заранее. Мы разбираемся в данной ситуации и примем самые строгие меры. Спасибо всем неравнодушным за бдительность. двЬ секунды какъ Ответить,Арт-клуб,арт-клуб,

Но итогом разум взял вверх и было принято следующее решение.

©Комиксы BUBBLE вчера в 16:00 Друзья, вчера произошёл неприятный инцидент - вскоре после публикации обложки 11 номера комикса «Игорь Гром» выяснилось, что её автор использовал в качестве основы иллюстрации другого художника. Увы, отследить такие вещи на этапе подготовки к печати абсолютно


Художница уже созналась в плагиате, но выглядело это честно говоря вот так:

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


И ведь если бы не другие художники, выпуск бы вышел, ведь ни издатели(!), ни обыватели не смогли бы заметить плагиата.

Почитать срачики в вк можно по этим ссылкам
Пост в Комиксы BUBBLE
https://vk.com/wall-34202590_173597
Ответ BUBBLE: 
https://vk.com/wall-34202590_173952

Комментарии самого плагиатора QSE4 к ситуации: 
https://vk.com/wall-46738466_633

 P.S.
Был удивлен наличию тэгов BUBBLE и Игорь Гром на joe
Развернуть

Kim Jung Gi художник новости 2022 

Вот вам и 2022…Скончался великий виртуоз художественного мастерства - Ким Джун Ги (Kim Jung Gi)

Исходя с поста на официальной странице художника в Инстаграмм: по окончанию своей поездки по Европе, Ким Джун Ги уже направлялся в аэропорт чтобы вернутся в Нью Йорк, но ему стало плохо (жаловался на боли в груди). Его отправили в ближайшую больницу для срочного лучения, но увы - художник таки скончался. Ему было 47 лет. 

Kim Jung Gi,художник,новости,2022


Знаю, многие могут даже не понять о ком речь, но…Ким был просто ВЕЛИКИМ художником современности. Вытворял то, что казалось - невозможно вытворить (с помощью одной доски и чёрного маркера). Огромная потеря для мирового художества. R.I.P. Kim Jung Gi (Legend)

Развернуть

Екатеринбург Россия пожар 

Хлеб подгорел

Екатеринбург,Россия,страны,пожар

OZnak.com О @гпак_сот В центре Екатеринбурга - крупный пожар, горит хлебокомбинат «Смак». Он расположен в историческом здании в стиле конструктивизма -первой фабрике-кухне на Урале. znak.com В центре Екатеринбурга загорелся хлебокомбинат «Смак» В центре Екатеринбурга загорелся хлебокомбинат

Здание, в котором находится комбинат, является исторической фабрикой-кухней в стиле конструктивизма, она была построена в 1930 года и считается первой фабрикой-кухней на Урале


Развернуть

Alternative Metal #Metal фэндомы Dream Pop сделал сам Music&Atmosphere progressive rock Progressive Metal 

Ну что ж... оцените мою мешанину

Есть у меня одно хобби... подумал, может кто заценит тут

P. S. Если есть люди знающие что-либо о любительской звукозаписи на дому - советы по избежанию ошибок новичков в этом деле и критика по художественной части приветствуются.
Развернуть

котэ мой хозяин идиот кэтпейнтинг длинные картинки песочница 

Новая форма искусства – кэтпейнтинг (catpainting)

Как вы уже поняли, речь идет о разукрашивании котов и кошек в художественном стиле. Насколько это выглядит симпатично или отвратительно – решать только вам. Некоторые из представленных работ обошлись владельцам носителей изображений в кругленькую сумму. Мы не будем называть конкретный образец, но среди просмотренного вами будет изображение, затянувшее на $15 000! Мало того, через три месяца изображение нужно будет обновлять. Не знаем как вы, а мы вспомнили сразу летние каникулы, зеленку и соседского кота :)
r*V., w 'i,котэ,прикольные картинки с кошками,мой хозяин идиот,кэтпейнтинг,длинные картинки,песочница
Развернуть

geek Инди игры Игры инди game art concept art indie gamedev indiedev LandLords 

LandLords DevLog

Начну издалека. Этот и следующие посты я хочу посвятить разработке инди-игр буквально с нуля до такого финала, в который можно поиграть. Игра, о которой пойдёт речь, как раз находится в разработке. Поэтому те, кому будет интересно, смогут практически в реальном времени наблюдать за успехами, падениями, сложностями. Возможно даже, кого-то это вдохновит на создание чего-то подобного.

Краткое предисловие: я уже больше года ищу постоянное место работы в геймдэве. После событий февраля ’22 года индустрия испытывает кризис. Об этом говорят сами люди, которые в ней работают на ведущих позициях. Большая часть классных компаний релоцировалась, в стране остались в основном аутсорсинговые студии, где текучка нещадная и на творческие начинания всем пох. Либо инди-студии. Требования чрезвычайно высокие даже для джунов, при том, что з/п предлагаются мягко говоря скромные. Безрыбье. Это пройдёт, как и любой кризис.

Но во-первых, не хочется сидеть без дела, во-вторых, любой проект - это пополнение портфолио. Ну а в-третьих, есть ОЧЕНЬ сильное желание и попробовать силы в полном цикле, и создавать что-то, во что и самой было бы приятно играть, и за что не было бы мучительно стыдно (как за заполонивший рынок безвкусный казуал).

Сразу скажу, что казуальная стилистика МОЖЕТ быть ПОТРЯСАЮЩЕЙ. Например, все мультфильмы Disney Pixar это яркие примеры очень красивого, гармоничного казуального стиля. Но часто, когда в основу ложится прибыль, издатели пытаются брать не качеством, а количеством. Производство становится поточным, а стиль превращается в унылое, несмотря на безобразную пестроту, г.

*Казуальная графика – один из художественных стилей игрового арта. Ее можно сравнить с мультяшным или игрушечным стилем. Рисуя в казуальной графике, мы отбрасываем лишние детали, а те, что остались, укрупняем, и таким образом создаем яркий запоминающийся образ.*

Итак, на начало осени 2022 у нас на руках ворох прекрасных идей разной степени проработанности, неполная команда под реализацию этих дел, и фундаментальный вопрос "С ЧЕГО ЖЕ НАЧИНАТЬ?!"

 Честно, на нашем горизонте ещё в конце сентября замаячил потенциальный заказчик с заказом мечты. Веб игра наподобие "собери бургер", всё очень просто и понятно. Для старта было бы идеально, поскольку все описанные в тз технологии мы можем и умеем уже существующим небольшим составом.

 Покряхтев, мне даже удалось составить смету по трудозатратам программистов и художника. Это, кстати, непростая задача, в ней мы впервые работали с чумачеччей и очень классной системой (которая поначалу выглядит невероятно уёбищно). А именно: буквально отрисовывать в схематичном виде каждый экран с прописыванием всех опций, которые на нём присутствуют. Часто это ещё и дерево вида "если то - то это, если пятое - то десятое". Очень наглядно, удобно и решает множество практических задач

 И пока наш потенциальный заказчик думает, мы решили не терять времени в пустом ожидании, и сделать ... что-то сделать)

 Снова последовал сосредоточенный брейншторм того, что же ЭТО будет. Пришли к простому и ясному выводу:

мы должны суметь сделать это ТЕМИ человекосилами, что у нас УЖЕ естьэто должна быть уже знакомая и несложная механикавеб иградля реализации нам, опять же, должно хватать тех знаний, что у нас УЖЕ есть; никаких попыток изучения на ходу незнакомых программ и методов.

…Но увы, часть людей, готовых к делу сначала, поотваливалась по своим делам, и нас осталось только ДВОЕ. Программист и художник.

to be continued

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Инди игры,Игры,инди,game art,concept art,indie,gamedev,indiedev,LandLords

Развернуть

Перевод shindianaify Russia (Hetalia) Ukraine (Hetalia) Poland (Hetalia) Bulgaria (Hetalia) Czechia (Hetalia) Egypt (Hetalia) Iraq (Hetalia) Yemen (Hetalia) ...Hetalia Saudi Arabia (Hetalia) Morocco (Hetalia) Lebanon (Hetalia) Serbia (Hetalia) 

Славяне против арабов (в стиле Хеталии)

Speak different languages - can understand each other,Перевод,shindianaify,Hetalia,Hetalia Axis Powers, Хеталия,Russia (Hetalia),Ukraine (Hetalia),Poland (Hetalia),Bulgaria (Hetalia),Czechia (Hetalia),Serbia (Hetalia),Morocco (Hetalia),Egypt (Hetalia),Lebanon (Hetalia),Iraq (Hetalia),Saudi Arabia

Speak the „same“ language - cannot understand each other,Перевод,shindianaify,Hetalia,Hetalia Axis Powers, Хеталия,Russia (Hetalia),Ukraine (Hetalia),Poland (Hetalia),Bulgaria (Hetalia),Czechia (Hetalia),Serbia (Hetalia),Morocco (Hetalia),Egypt (Hetalia),Lebanon (Hetalia),Iraq (Hetalia),Saudi


Развернуть

Отличный комментарий!

Славяне против арабов... Отличная могла бы выйти кинофраншиза!
Atin Di'kut Atin Di'kut29.03.201719:55ссылка
+34.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме художественный стиль речи (+1000 картинок)