Первый тизер-трейлер Slitterhead — игры от создателя Silent Hill Кэйитиро Тоямы
У дебюта Bokeh Game Studio ещё нет даты релиза. Музыку к игре напишет Акира Ямаока, постоянный композитор Silent Hill.
У дебюта Bokeh Game Studio ещё нет даты релиза. Музыку к игре напишет Акира Ямаока, постоянный композитор Silent Hill.
Один из участников проекта комиксов TF2 под ником PieSpie получил ответ на электронное письмо от самого Джея Пинкертона. Джей сказал, приложив картинку и часть письменной раскадровки для этой страницы: "Не думайте, что вам нужно прекращать создание комикса силами сообщества, если это то, чем вы действительно увлечены! Просто хотел, чтобы вы знали, что мы не забыли об этом."
В качестве сурса - скриншоты переписки: https://imgur.com/a/tf2-comic-leak-aSXK1Ex
Небольшой тизер прохождения в VR. Накатил мод True Nightmare из-за чего проходить было нереально сложно так как Чужой уже не один и в моменте на локации могут бегать до четырех от чего количество смертей неисчислимо. Сам ролик с прохождением на шесть с половиной часов, но со смертями были бы все двадцать. Плюс ко всему поведение Чужого тоже изменено модом - везде видит, везде слышит. Таким образом получившееся прохождение это последовательно смонтированная череда везений.
Больше инфы здесь
Вот уже около года я ебошу над одним проектом, это мой первый опыт создания игр, до этого ничего про анрил не слышал. Вчера на нас вышел издатель и сказал прислать тизер геймплея до минуты, очень странное требование, за минуту очень сложно что либо показать, но мы постарались (по быстрому подлизали самую готовую локацию и сняли видос) Прошу оценить
Игра у нас если в кратце некий замес arx fatalis, из него у нас атмосфера, так как все происходит в подземельях, из готики у нас устройство мира, ведь у нас тоже шахты с заключенными, только подземные и по механикам и боевке у нас ориентир Dark Messiah. Оттуда у нас прям много штук, пинки врагов ногой с насаживанием на все подряд тоже присутствуют
Лично я занимаюсь всем визуалом, светом и оптимизацией, все материалы, ассеты, их расстановка по карте, благо я хотя бы с левел дизайна соскочил, если есть человек умеющий ставить красиво объекты по карте, то мне бы не помешала помощь)
Где то месяц-два на полировку, того что наклепали и демо версия будет закидываться в Стим, хочу знать интересно ли вам если буду делать посты о разработке нашей игры.
Видос с боевкой из закрытой беты:
Отличный комментарий!