Результаты поиска по запросу «

странник в капюшоне

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



#относительно красивые картинки перо карандаш Чёрнокрасный ад капище хтонь #Лит-клуб 

Капище по хтонски

«Мундштук мой мундштук, сколько в тебе плавников сгорело?»

Обитая кожей трубочка бережно была извлечена из недр кожаной сбруи. Многоглазый странник в капюшоне грустно вздохнул, посмотрев наверх, откуда черным глазом источал жар Ирвальд и перевёл взгляд на центр площади-моста. Пирамида и начавшая пылать яма. Они источают струйки тьмы, почти такой же, как и там, внизу, откуда тянутся тендрилы той же тягучей субстанции. Нечто праздно всматривалось на парапет, и сидящему на бортике пришлось спешно отвернуться от этих глаз-белесых звезд, спрятать свой взор всех своих семи глаз в сиянии пурпурного огня. Всё заволокла серая мембрана-плёнка, как грязь на поверхности зеркала. Несравненное это зрелище, когда после очередного пожертвованного обломка в воздух взвивается сомн черных светляков, сколько не наблюдай – все одно пробирает до самых костей, всегда. Даже тех, кто привык жить под черным солнцем, даже тех, кто живет среди такого же черного света. Слишком неправильное, неуместное привносили они в этот мир. То, что не должно существовать вообще.

«Кажется, между третьей и четвертой колонной был схрон, кисет, забытый там мною пару чёсов* назад: кисет, с лоснящимися, полными плавников гурги, боками»

Мир заволакивает с каждым тоном всё более густой дым хтона − прохожий явно был богач, пожертвовал не унылый кусочек олова; нет, брошенный в пирамиду, явно был серебряным, если не ванадиевым. Благодать. Как сказал бы сказал варганд: «Благолепие!». Кисет же, там и нашёлся, между расшатанных плит, выбитых одним не самым точным и сильным движением. Набить хитиновую трубку, прикурить от пальца и насладиться видом на идолище… Что еще нужно? Ничего, по крайней мере пока жара не спадёт, пока сюда не вернутся наши смертные предки, и не подберут дары Отца. Эх…

«Огонёк на конце мундштука разгорается как нужно, заставляя пылать угольком камень на дальнем конце- все как нужно, плавники не испортились за все это время»

Мосты над горными расщелинами соединяют берега, люди и звери селятся только на них, оставляя на откуп ненадежные скалы жидкому мрак под их ногами. Как говорили путнику воспоминания, раньше можно было, облокотившись на парапет как тогда, в далёкой молодости, увидеть дно в отблесках капищного костра. Но сейчас там были только путанные узлы хвостов и каменных наростов.

«Гурга в кисете закончилась, не успела я скурить и двух полных порций. Плохо, ну что ж… Остается отправится в полёт так»

Странник, а точнее хтонийка бережно вычищает курительный сосуд, прячет в нагрудный кармашек. Залезая на бортик в полный рост, смотрит вверх, с хитрым прищуром, высыпает в разверстую пасть рта пепел и срывается в планирующее пике, туда. где уже раскрылся бутон приветствующих её плетей живого продолжения Хтона на Дрент’Таге. Падает и планирует, не касаясь воздуха, раскинув руки в стороны как чудные крылья неведомого тут мотылька…
 щ\ iwEfp^^P V ■' ,.-#v-s ■ \ ,- í flr^ 'Hr'. ’ i ^srSh. ;í f уЗ \ * #ФФ ’K - i / * Mpf 'jj '■i.tí I \ / 5 i |кщм ■ s^/.\ ■ 'Y / f i: «f y A -'Vi Vy£^ " A .. M 1 Я rf Wff^y» V lj| i ,y j ■: : rfíffl ||« • Г ' f 11 Î 11 ¿fv;. ia\B Ш ШЁ /' -£Я 't* ' l ir; ¡m ' .api 1 Æ-&-J ß МЯ
Развернуть

anon ле гушиц царь Анона 

anon,ле гушиц,царь Анона
Развернуть

рассказ story фэнтези песочница 

Солнце ленно скатывается за лес, поджигает облака пурпуром умирающего дня. В глубине леса горланят птицы. Хозяин постоялого двора, потягиваясь, выходит из комнаты и, мечтая о кувшине доброго вина, спускается в общий зал. Народу маловато, два семейства переселенцев с кучкой детей, одинокий путник с наброшенным по самый нос капюшоном и старик-завсегдатай. Проинспектировав кухню, а заодно проверив как работают слуги, хозяин выходит на крыльцо с куриной ножкой в руке. Небрежно обглодав ее, бросает кость с лохмотьями мяса через весь двор к собачьей будке. Внутри дергается пёс, недоверчиво высунув голову, принюхивается. Цепь лязгает, пёс хватает нежданное угощение и торопливо укрывается в будке.

Трактирщик, с минуту помучавшись с огнивом, зажег светильник над крыльцом. Чахлый огонек осветил дверь и ступеньки, сумрак вокруг сгущается. Мужчина, распахнув дверь, оглядывается в сторону дороги, на пса, доедающего кость высунувшись из будки и зажав её меж лап.
В приятном свете камина посетители сгрудились вокруг старика, потягивающего дымящее вино из глиняного стакана в кресле у камина. Дети сидят на полу и смотрят на него, открыв рты. Взрослые подвинули столы поближе, только одинокий путник стоит, прислонившись плечом к балке с факелом, в руках узкогорлый кувшин вина. Старик жестикулирует, разыгрывая руками батальные сцены. Заинтересовавшись, трактирщик подходит ближе.
- …Был ли я рыцарем? – смеется старик, – О да! Я был им от рожденья! Младший из десяти сынов лорда, в другое время меня отдали бы в монастырь, как и других братьев, но тогда... тогда была Война.
Старик, ухмыляется, отпивает вина прищурившись и смакуя вкус точно огромный кот, продолжает:
- Порой мне кажется, что я родился в доспехе, и махать мечом да копьем научился раньше, чем говорить. Но таково было все мое поколение и поколение моего отца, Война была беспощадна. Если ты плох с оружием – то пополняешь ряды Мертвого Легиона и будешь жечь землю, которую раньше звал домом.
Дети, застыв солеными столбиками ловят каждое слово, взрослые слушают, пустив по кругу широкую чарку, перебрасываются короткими репликами. Странник, устав стоять, пододвинул стул от ближайшего свободного столика, сел позади детей периодически прикладываясь к кувшину, при каждом глотке капюшон открывает часть лица. Трактирщик разглядел только острый подбородок и высокие скулы.
-Ну хоть без язв, не придется чаровников умасливать заразу вытравливать, да белье жечь. – бормочет трактирщик, направляясь за стойку.
- Я сражался с мертвецами, орками, вампирами и демонами, бывало даже с эльфами-ренегатами. С каждым днем мощь Империи росла, бои становились затяжнее и злее. Однажды мы сражались две недели, - старик задумчиво скребет подбородок, - кажется это было под Гриндювалем, да, там.
Дети восторженно выдыхают, глаза загораются восторгом: про это сражение рассказывали сотни сказок, а менестрели, забредающие в деревни с удовольствием, пели песни, а тут настоящий рыцарь, который там был! Трактирщик удивленно смотрит на старика, если не врет, надо бы сделать скидку на постой и выпивку.
Старик рассказывает о битвах, порой лицо укрывает тень, а голос становится сдавленным, словно его душат слезы. Он вещает как упокаивал друзей, попавших в руки некромантов, и как его отряд разрывал линию фронта, переходил в наступление или отступал. Порой взрослые красноречиво хмыкают, и старик, виновато ухмыляясь, прерывает рассказ о том, что не гоже слышать детям.
- А как мы победили Империю!?- восклицает один ребятенок. – Расскажите!
Остальные дети загалдели, подхватив просьбу товарища. Старик замолчал, взял кувшин, стоящий подле камина, наливает полный стакан вина и тут же выпивает его одним глотком.
- Мы не победили. – говорит он.
В таверне повисает тишина, будто некий маг набросил заклинанье немоты.
- Но как же…- начинает мальчишка, старик перебивает.
- Мальчик, разве ты не понял из моих россказней? Мертвый Легион невозможно было победить, каждый погибший почти наверняка вставал в строй. Мало того, многочисленные орки, атаковавшие нас почти ежедневно, некроманты и чернокнижники с порчами и проклятьями. Живая армия имперцев – фанатичная и умелая. Нет сынок, мы не победили. Победил Корвин. Наследный принц Империи.
Старик смеется, глядя на опешивших слушателей.
- А вы что, верили россказням, что наши ударные армии, разбив легион, маршем взяли столицу Империи и сожгли храмы? О нет, мои дорогие, там нечего было жечь. Корвин все сделал за нас. Сжег Храм Ночи, перед этим разбив статуи и алтари темных богов. Разорвал заклинания, удерживающие Мертвый Легион в мире живых. Даже убил Императора, но даже не это уничтожило Империю. Хитрец освятил символ Империи, меч Тьмы!
- Вы врёте!!! – кричат дети, матери подхватывают крикунов, спешно уносят.
- Уж извините, что разбиваю ваши иллюзии о храбрых рыцарях, сокрушивших империю, - сказал старик, разводя руками, - но я рыцарь и не умею врать, собственно, поэтому я здесь, а не при дворе.
Все спешно расходятся по комнатам, отводят глаза от старика, совсем из ума выжил. Слышатся вопросы детей: «Мама, он ведь врет?» и утвердительные ответы матерей. Трактирщик, сплюнув на пол, поднялся к себе, поручив трактир на старшую служанку. В зале, у камина остался старик и странник. Старый рыцарь сидит, склонив голову и глядя в огонь, обвинения во лжи сильно задели его. Странник подвигает стул ближе к огню, и, пригубив вина, говорит:
- Хороший рассказ, Альбрехт.
Старик вздрагивает, вперивает взгляд в незнакомца, лица не видно под капюшоном плаща, но осанка выдает бывалого воина, привыкшего к тяжелым доспехам. А голос, этот голос он никогда не забывал.
-Уж какой есть... Корвин.
Странник смеется, отбрасывает капюшон на спину. Альбрехт скрипит зубами, рассмотрев молодое, гладко выбритое лицо и гриву иссиня-черных волос.
-Пришел меня убить? – спрашивает старик, – что же, удачный момент, я уже лет десять не брал в руки меча, да и не смогу его удержать. Как раз отомстишь за невесту.
Корвин наклоняет голову вбок улыбается, всем видом показывая умиление. Сев напротив старика, берет кувшин, делает глоток откинувшись на спинку стула. Внимательно оглядев старого врага, принц говорит:
- Что ты, старина, я уже отомстил и тебе, и всем королевствам альянса! Даже больше, чем отомстил!
Он смеется, не спуская взгляда с Альбрехта, старик горбится, став еще старше на вид. Огонь в камине задорно пожирает поленья, поднявшийся ветер завывает в дымоходе, на улице лает пёс.
Старшая служанка лениво смотрит на двух постояльцев, переговаривающихся у камина. Говорит в основном молодой странник, старик-пропойца же угрюмо внимает ему. Служанка подумывает отойти и лечь спать, но, если хозяин узнает, ей влетит по самое не балуйся. Немного поразмыслив, наливает вина и размышляет, не предложить ли молодому страннику согреть постель.
Альбрехт бросает косой взгляд на служанку, та прямо пожирает Корвина взглядом. Принц же как раз закончил рассказ о том, как добирался сюда, заметив, что старик его не слушает, он кашлянул в кулак и сказал вкрадчиво:
- Ты ведь хочешь знать, зачем я всё это сделал?
Впервые с начала разговора Альбрехт улыбается:
- Конечно, я задаюсь этим вопросом каждый день.
Корвин отставил кувшин, и, смотря в глаза старому врагу, заговорил:
- Я отнюдь не добрый, даже злее отца и настолько же хочу власти. Но править нежитью и фанатиками не по мне. К тому же, отец был почти бессмертен. Ходить в вечных принцах мне совсем не по нраву. Я подумывал убить его и остановить войну, а потом...
Корвин замолчал, глаза загорелись, прожигают Альбрехта, вздохнув, встаёт, тяжелым шагом проходит к камину, прислушиваясь к вою ветра и бреханью пса. Рыцарь наблюдает за ним, готовый умереть, но наконец-то узнать ответ.
- Извини за паузу...мне...я, – продолжает Корвин, – тебе трудно будет поверить, но я действительно любил Анделию... и до сих пор тяжело вспоминать...
-Понимаю...
-Заткнись и слушай!
Корвин развернулся и неуловимо быстро оказался возле Альбрехта, ухватил за плечи. Глаза принца горят ненавистью и жаждой крови. Служанка испуганно пискнула, и, свалившись со стула, скрылась под стойкой, оттуда на четвереньках посеменила по лестнице вверх. Корвин рычит в лицо Альбрехту:
- А потом ты убил её! Мою жену!
Рыцарь не изменился в лице, холодно смотря в глаза Корвина говорит:
- Война. Либо она убила меня, либо я её.
Лицо Корвина перекашивает, отпускает старика, и, засмеявшись садится. Трактирщик кубарем скатывается по лестницы, оглядывает зал, увидев Альбрехта и Корвина, сидящих у камина, матерясь, уходит.
-Извини, сорвался, – продолжает Корвин, – ты совершенно прав. Но, тем не менее, я решил отомстить и тебе и всему альянсу.
-Уничтожив Империю?
-Именно.
Корвин улыбается и обводит рукой комнату, словно приглашая на неё взглянуть.
- Уничтожив Империю, я оставил два поколения дуболомов, умеющих только воевать, без работы. А начав жить мечом, очень сложно взяться за мирный труд. И я был прав! Спустя 30 лет магического сна я увидел все таким, каким представлял! Никакого Альянса, постоянная грызня меж королевствами, разруха и разбойники на каждом шагу!
Принц замолчал, встал со стула, и, накинув капюшон, направляется к выходу. У самой двери он оборачивается и говорит, смеясь:
- И теперь, на этой разрухе я буду убивать всех тех благородных воинов света, мстя за свою жену и братьев, а меня ВСЕ будут величать героем, ибо ваши герои нынче поголовно разбойники и самодуры!
Смеясь, он выходит в ночь. Альбрех некоторое время слышит как на принца лает пёс, затем, совсем не долго, удаляющийся топот копыт.
Развернуть

XCOM 2 XCOM Игры Игровой арт 

Тцч—^ f j~~~1 л !,XCOM 2,XCOM,Игры,Игровой арт,game art,XCOM 2,XCOM,games,game art


Развернуть

#космос Всё самое интересное фэндомы Интересный космос космос NGC 6523 

Туманность Лагуна

Астрономы смогли сделать высококачественные снимки туманности Лагуна


Потрясающие по красоте и качеству фотографии туманности Лагуна удалось получить при помощи орбитального телескопа «Хаббл», который в этом году отмечает свое 28-летнее пребывание в космосе. Туманность удалена от нашей планеты на расстояние пяти тысяч световых лет, а открыл ее еще в 1654 году итальянский астроном Джованни Баттиста Годиерн. Эту область, заполненную горячим газом, он описал в составленном им каталоге.


4782x6028

космос,разное,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Интересный космос,космос,NGC 6523

                                                         Туманность Лагуна. Фото NASA, ESA, STScI (в видимом диапазоне) 

                                                                                      Fullsize Original


Размеры туманности действительно впечатляют. Объект, который также известен ученым как M8 и NGC 6523, имеет ширину 20 световых лет, а длину – 55. Большинство звезд в туманности Лагуна образовались многие миллионы лет назад, но до сих пор астрономы отмечают активное звездообразование в данном регионе. Свидетельством этого являются многочисленные глобулы – газо-пылевые области темного цвета, которые можно найти на сделанных «Хабблом» фотоснимках.


4782x6028

космос,разное,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Интересный космос,космос,NGC 6523

                                                      Туманность Лагуна в инфракрасном диапазоне. Фото NASA, ESA, STScI

                                                                                    Fullsize Original


Наблюдение за туманностью велось не только в видимом свете. Инфракрасное «зрение» телескопа позволило ученым взглянуть за густые облака Лагуны. Отличие фотографий в видимом свете и инфракрасном – обилие звезд, которые можно наблюдать на снимке, сделанном без использования ИФ-зрения. И хотя практически все эти звезды можно отнести к фоновым объектом, есть несколько светил, которые «живут» непосредственно в самой туманности.



Развернуть

Истории Реактора story личное песочница 

Это был теплый летний день. Солнечные лучи мягко освещали мягкую зелень высоких деревьев, окружавших небольшую поляну. Легкий дымок поднимался над костром, вокруг которого плотным кругом сидели ньюфаги. То и дело раздавался смех. Время от времени ветки в костре сгорали до конца и костёр начинал гаснуть. Тогда кто-то из собравшихся подкидывал пару хворостин в костер, начиная новый цикл.
Солнце неумолимо двигалось по небосклону. Вскоре один из новичков поднялся, отряхнул одежду от лесного сора и, попрощавшись, исчез в зарослях. Остальные, проводив его взглядами, сдвинулись плотнее. Вечерело. На лес медленно спускалась темнота. Задор ньюфагов постепенно спадал. Все реже слышались шутки, уже давно прекратился смех. С наступлением ночи на поляне стало совсем тихо, только еле слышно потрескивал неумолимо гаснущий костер. На людей стал накатывать непреодолимый, первобытный страх человека перед тьмой.
Вдруг послышался легкий шорох расступившихся зарослей. Из кустов появился мужчина в темной куртке. Внимательно оглядев испуганных людей, он еле слышно усмехнулся и присел на свободное место. Вокруг него сразу образовалась пустота. Незнакомец улыбнулся:
—Вы знаете, что такое Реактор?
Его голос разорвал сгустившуюся над поляной тишину. Ньюфаги настороженно оглядели пришельца. Человек как человек, темно-коричневая кожаная куртка, которую можно купить почти в любом магазине, темные джинсы, кроссовки – он ничем не отличался от встреченного на улице мужчины, отправившегося в поход за хлебом в ларек за углом. Но черты лица его, казалось, были немного смазанными и серыми - никак не разглядишь, что у него на уме. Да еще и одежда его была пыльной и грязной, как будто он без остановки шел куда-то уже несколько дней. Ньюфаги зашушукались. Незнакомец долго смотрел на перешептывающихся новичков, пока это ему не наскучило.
— Хватит, — вздохнул мужчина. — Вы не сможете придти к одному мнению, как бы вам этого не хотелось. А между тем, вы даже не помните, как вы здесь оказались.
Почти погаснувший костер осветил растерянные лица собравшихся. Они на самом деле не помнили, как они здесь очутились. В памяти ясно отложился весь день, как они утром уже сидели у костра, как шутили, как им было легко и свободно. Что было до этого – поглотила тьма.
— Где м-мы? — дрожащим голосом проговорил наиболее смелый.
— Вы? — казалось, удивился странник. — Смотря как посмотреть. С одной стороны — вы везде и нигде. Вы не помните своих имен, вы не помните прошлого. Все это теперь — лишь пустой звук, ничего не значащий ни для кого. Теперь вы тут, и это – самое главное. Но с другой стороны – вы видите странный, но вполне знакомый пейзаж – значит, это место все еще сохраняет связь с реальностью.
Голос странного пришельца, казалось, растворял тишину, уничтожал скопившуюся на поляне тьму и страх, вносил в души потерявшихся во времени и пространстве людей теплоту и уверенность. Новички, почувствовав исходящую от собеседника силу, сели поудобнее. Немного подождав, странник заговорил снова:
— Это Реактор, мои юные друзья. Это странное место, полное древней ненависти и злобы. Над землями Реактора царит вечная тьма, сюда редко когда заглядывает солнце. Каждый раз солнечные лучи пророчат нам новые беды. Сегодня оно светило снова — значит, вскоре новые несчастья потрясут усталую землю. Зря вы оказались здесь. Люди редко живут здесь больше трех дней.
— А что может убить нас здесь? — быстро спросил один из ньюфагов.
— Вас много что может убить здесь, — задумался незнакомец, — но не это главное. Самое страшное – это олдфаги. Это злобные существа, выходящие на охоту в полночь, ищущие крови случайно забредших сюда людей.
Ньюфаги испуганно притихли. Каждый из них в полной мере осознал грозящую им опасность.
— Что нам делать? — спросил еще один смельчак.
— Что делать? — усмехнулся незнакомец и подкинул в костер невесть откуда взявшийся хворост. Через несколько секунд он разгорелся и необычайно ярко осветил поляну, выгнав из темноты стволы окружающих поляну деревьев.
Внезапно странник поникнул. В свете костра он казался древним старцем.
— Люди ищут ответ на этот вопрос уже много лет. Я не знаю, как помочь вам. Я уже ничего не знаю. Я лишь помню, как когда-то я сидел в таком же кругу, так же шутил и смеялся вместе с остальными. А теперь я здесь.
Вдали ударила молния. Во вспышке ньюфаги увидели сходящиеся над ними тучи. Вскоре
должна была начаться гроза. Через несколько секунд гром дошел до поляны.
— Вот и ночь вступила в свои владения, — негромко пробормотал незнакомец с горечью в голосе.
Вдруг он насторожился. Рука нырнула за отворот куртки. Притихшие новички замерли, стараясь не дышать. Вдали послышался треск — кто-то наступил на ветку.
— Бегите! — закричал незнакомец, резко вскочив и достав из-за пазухи нечто похожее на маленький револьвер. — Бегите же, они уже здесь!
Новички в ужасе вскочили и начали метаться по поляне. Несколько человек в панике прыгнули в кусты. Через секунду раздались их полные ужаса и боли крики. В то же мгновение на поляну ворвались тени в плащах и капюшонах. В их руках были короткие изогнутые клинки и такие же револьверы, что и у странника. Раздались выстрелы. Ночь наполнилась криками умирающих людей. Земля окрасилась выплеснувшейся из разрубленных артерий кровью. Но ньюфаги не собирались сдаваться. У некоторых в карманах нашлись ножи, у некоторых — обрезки арматуры. Зазвучал безумный скрежет металла о металл. Незнакомец применил своё оружие. Выстрел — и тень с еле слышным вздохом падает, выронив меч. Резкий поворот, снова выстрел — и еще одна тень оседает на землю. С каждым нажатием спускового крючка вылетавшая из ствола пуля вонзалась в тело, забирая чью-то жизнь. Незнакомец успел выстрелить всего 5 раз, после чего в его живот и грудь вонзились сразу два меча. Он издал короткий всхлип и упал на колени.
Внезапно всё стихло. Преимущество было на стороне нападавших. Деморализованные внезапным нападением ньюфаги были взяты в кольцо и убиты. Сражение продолжалось не более полуминуты. Поляна была покрыта кровью и разрубленными телами. Некоторые новички были еще живы, их олдфаги методично добивали быстрым движением руки. На поляну неслышно вышел предводитель теней, выше своих приспешников почти на голову. Он брезгливо вытер о чей-то труп налипшую на ботинок грязь и подошел к упавшему на колени незнакомцу. Странник поднял полные боли глаза на врага.
— Зачем ты это сделал? — спросил у него олдфаг. — Ты же был одним из нас, а теперь ты на их стороне. Почему?
Странник сморщился, кашлянул и выплюнул на землю кровавый сгусток. Тени закончили с выжившими новичками и подошли к раненому, вытирая кровь с мечей. Снова ударила молния, осветив мёртвые тела на поляне.
— Вы… Зачем? Зачем… убивать… они… они ничего… не сделали…
— Глупости, ты же все прекрасно знаешь. Знаешь, зачем мы уничтожили их. Знаешь, что нами руководит. Они – зараза на теле этого мира. Разве ты забыл это?
— Они… Такие же люди… как и мы…
— Нет, они должны быть мертвы. Ты должен это понимать.
— А откуда ты… знаешь, как правильно? Как… должно быть? Мы…были такими же!
Предводитель олдфагов смутился:
— Какая разница, кем были мы, кем будут они. Теперь мы вершим то, что начали когда-то еще те, кто был до нас. Просто потому, что так принято.
Раненый молчал. Олдфаг ждал его слов. Прошла минута.
— Ладно, мы сделали то, что хотели, — промолвил олдфаг и вытащил револьвер. — Надеюсь, ты поймешь, что правильно.
—Ты… неправ, —поднял голову умирающий. — Зато я… знаю… как правильно!
Странник сделал неуловимое движение рукой. В рукаве блеснул тонкий клинок. Предводитель успел навести на врага оружие, но незнакомец резким прыжком повалил олдфага на землю и ударил его в грудь. Тени среагировали и залпом из пистолетов изрешетили тело внезапно напавшего, но их предводитель уже ничего не видел. Тени переглянулись и молча растворились в кустах.
Через несколько минут начался проливной дождь.
Через полчаса из кустов вывалился продрогший до костей ньюфаг, ушедший еще вечером.
—Ребята, я тут немного заблуд… — и поперхнулся на полуслове. Его взору открылась жуткая картина превратившейся в братскую могилу для нескольких десятков людей поляны. Случайно выживший издал непонятный булькающий звук и исчез в кустах.

Дождь смывал кровь с тел, унося ее в трещины в земле. В следующем году здесь будет небывалый бурьян.
Развернуть

story first blood killer Assassin длиннопост песочница 

Часть первая. Огонь и пепел

То были темные времена. Души людей стали черны как ночи, а о их деяниях сам сатана предпочитал не знать… Обычный день в таверне… Как всегда, несколько драк прервали тишину и пара песен были спеты за день. Народу негусто, но тем не менее вино не переставало литься из бочки… Дело шло к ночи. Я уже собирался найти своего отрока, чтобы он сменил меня на посту, но… Распахнулась дверь и холодный ветер скользнул по полу заведения. В дверях стоял странник, судя по всему, повидавший многое на своем пути. Его плащ был изорван, а легкие кожаные доспехи покрыты засохшей кровью. Наплечник, небрежно свисавший с его руки, казалось вот-вот упадет наземь, а вслед за ним и ремень с ножами из самых разных миров. Лицо закрывал капюшон, холодный пар вырвался из его легких и на секунду завис в воздухе. Шум прервался, но сразу через пару секунд громкий смех прервал тишину. Странник медленно направился к своему привычному месту. Кинув плащ на стул в углу, он сел напроти, будто ожидая кого-то. В той части таверны всегда было темно и тихо, но вокруг этого посетителя казалось сгущались тени, и неведомая сила закрывала его от не нужных глаз... Слышал его зовут Ленцориан. О нем разное говорят. Одни рассказывают, что он вырезал свою семью, дабы получить полную свободу от всех земных привязанностей, другие говорят, что он всего лишь скиталец, ищущий смерти в боях. Но меня больше привлекает другая история... Она начинается в деревне на севере в Денвирте. Довольно тихая деревушка, пожалуй, не многим отличающаяся от нашей. Отец его был паладином, но после встречи с матерью Ленца, он сложил меч и стал пахарем. Может по ее просьбе, а может по своему желанию. Не думаю, что мы когда-нибудь узнаем об этом. Но когда-то он был великолепным войном. Безжалостный, кровавый Людвиг. Помню, как он распахивал дверь так, что та слетала с петель, а потом подходил и заказывал боченок пива. Какой же магией околдовала его эта женщина?... Говорят её светлые волосы спускались с плеч, будто золотые водопады, а от зеленых, как изумруды, глаз нельзя было оторваться, ну, а алые как лепестки роз, губы лишали дара речи даже самых смелых войнов. Хотя не удивительно, что он не устоял перед красотой Тиллианны. Как они встретились - это уже другая история. Их жизнь была спокойной, хотя Людвиг иногда вспоминал старину и, разнимая двух разбушевавшихся, мог невзначай сломать им конечности. Но тем не менее, перемены в жизни Людвига и Тиллианны нельзя было отрицать. Ленц был весь в отца резвый, неспокойный. Любимым его развлечением было сражение на мечах. Он и его отец могли часами фехтовать на мечах, а потом без сил засыпали прямо на месте сражений. Но однажды все изменилось. У Людвига было много врагов и спокойной жизни они ему не хотели. В один летний день отряд карателей из гильдии воров подожгли его поле. Он бросился тушить пожар, но не успел он добежать до окраины, как увидел, что его дом горит... Он успел вернуться, но его встретили убийцы. Все чем он мог защититься, была коса. Жуткая была резня, он крошил их как жнец смерти, собирающий души, но их было больше. Тиллианна и Ленц выжили. Но она вдохнула слишком много горячего пепла и теперь могла лишь лежать, не вставая. Ленц зарабатывал на жизнь, выполняя разные поручения жителей деревни: "найди мою кошку", "напои скотину". За все Ленц брался, только бы накормить мать и себя. Но одно поручение отличалось от других: ему предложили убить старика, что жил на окраине. За это ему обещали хорошо заплатить, Ленц долго не соглашался, но нужда взяла вверх. Убить старика с клинком из дамасской стали, который дал Ленцу заказчик, не составило труда. Юноша вернулся и получил свой мешочек золота, и... еще ему отдали тот клинок и он взял. Когда Ленц вернулся домой, его схватили представители власти. Он сбежал от них на выходе из деревни, но, когда он вернулся, его мать уже была мертва. Она не пережила сначала потери мужа, а теперь и потери сына. Больше Ленца в Денвирте никто не видел.
Развернуть

Cypher Roboute Guilliman Primarchs Warhammer 40000 фэндомы 

"Примарху будет разрешено войти в тронный зал одному, все остальные подождут снаружи."
От этих слов Сайфер напрягся, его руки потянулись к пистолетам в кобурах. Жиллиман ждал этого момента и припас для него план. Тёмный ангел в капюшоне и его люди выполнили свою часть сделки, подарив Жиллиману свободу в Чернокаменной крепости. Но примарх был не настолько глуп, чтобы слепо доверять такой угрожающей фигуре. Может он и не узнал Сайфера, но он узнал меч на спине Тёмного ангела. От одного его вида он содрогнулся. Он не позволит этому предмету приблизиться к отцу.
Шагнув в сторону Жиллиман приказал Адептус Кустодес взять под стражу Сайфера и его воинов. Их присутствие было загадкой, которую можно будет решить в более спокойные времена.
Сайфер ответил первой вспышкой эмоций, которые никто и никогда не видел. Он зарычал от гнева, выхватил пистолеты и замешкался на одно жизненно важное мгновение, разрываясь между попыткой сбежать или совершить заранее обречённый рывок к двери наверху. В эту секунду Кустодес выступили вперёд, опустив копья стражей. Сайфер и его последователи оказались окружены кольцом потрескивающих лезвий. Медленно, с мрачным едва видимым выражением лица, Сайфер убрал оружие в кобуру, и он и его люди встали на колени, сдавшись своим захватчикам.
Заключённых в электронаручники суровые Кустодес отвели и заперли их в охраняемом тюремном блоке, из которого за тысячи лет не сбежало ни одного заключённого. Однако через несколько коротких часов Сайфер сделал именно это, не оставив никаких следов своего побега.

__________


Жиллиман побывал в тронном зале Императора наедине с отцом. Вот только он никому ничего не рассказал, что он там видел или слышал. Сказал лишь:"Я получил всё просвещение, которое было необходимо". А потом под предлогом личного указа Императора уволил несколько Высших лордов Терры и заменил их своими людьми, а сам стал Лордом командующим Империума и запустил новый ВКП.
Cypher,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

SMBC Комиксы перевел сам бонус в комментариях 

Развернуть

Отличный комментарий!

А бонУс?
Ellarihan Ellarihan27.08.202210:46ссылка
+1.6
с интернетом какаая-то хуйня случилась, сорян
Я всего лишь хотел устроить кукольный спектакль, извращенец!
Mactep XyeB Mactep XyeB27.08.202210:49ссылка
+39.6

Fallout фэндомы длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме странник в капюшоне (+1000 картинок)