Результаты поиска по запросу «

сказочные города и замки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



1970 старое фото фото 

Пивная и пeльменная на цeнтральном pынке в горoде Шаpья. СССР, Костромская область. Шарья - второй по численности населения город в области после Костромы

1970,старое фото,фото

Развернуть

Отличный комментарий!

Понимаю. Меня после пельменей тоже в сон клонит.
iamcaine iamcaine27.01.202317:23ссылка
+71.8

История Дирк Виллемс побег ирония песочница 

Нидерландский анабаптист был сожжён на костре после того, как во время побега спас от смерти своего преследователя

Дирк Виллемс из Асперена (англ.)русск. в Гелдерланде был арестован во время жестоких репрессий против протестантов, которые осуществлял в Нидерландах испанский наместник герцог Альба. Дирка поместили под стражей в замке, но он сбежал оттуда из окна, спустившись по верёвке, связанной из тряпок, на лёд, покрывавший заполненный водой ров замка.

Его побег был замечен стражником, который погнался за ним. Тонкий лёд пруда, по которому бежал исхудавший в заключении Дирк, выдерживал его небольшой вес, но проломился под более тяжёлым стражником. Провалившийся под лёд стражник стал звать на помощь. Дирк вернулся и вытащил стражника из полыньи.

После этого стражник схватил Дирка, которого на этот раз поместили в более надёжное место, наверху церковной колокольни. Суд приговорил его к сожжению на костре за ересь. Этот приговор был исполнен 16 мая 1569 года.

Современные анабаптисты почитают Дирка Виллемса как мученика и считают примером христианского милосердия. В родном селении Дирка Асперене он считается народным героем, его именем названа улица. В 2018 году в одном из музеев города Стайнбак в Канаде была поставлена статуя Дирка.
«ч * я af fen^B ЦМ . к 1* : Н 1 «№ в^В^ Щ НЖ^ ^ ^В vB 1 ^ ^В ш liH^Biüa К1 -^в.,История,Дирк Виллемс,побег,ирония,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

Сделал добро - жуй говно!
David Hasselhoff David Hasselhoff06.10.202010:04ссылка
+33.5

Arknights lore длинопост многобукв Iris (Arknights) Suzuran (Arknights) Podenco (Arknights) Perfumer (Arknights) Mousse (Arknights) Shamare (Arknights) Metal Crab (Arknights) ...Arknights Игры Keeper (Arknights) Annie (Arknights) Bena (Arknights) 

Изучаем Терру. Выпуск#4.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Данный текст носит скорее популярно-развлекательный формат, чем рассуждение о лоре с серьезным лицом. Вся информация подаётся сквозь призму взглядов автора и его понимания бэка. Автор то и себе не всегда верит. Посему, настоятельно не рекомендуется использовать аргументы из данных заметок в лороведческих спорах, проверяйте факты, друзья мои, и ничего никогда не принимайте на веру.

...........................................................................................................................................................................

Приветствую Вас, Докты и мимо-крокодилы, с вами очередной выпуск квантово-неопределённого журнала “Изучаем Терру”. 

За прошедшее с прошлого выпуска время в стане копающих в лор произошло несколько ошеломляющих событий. Во-первых, вышел ивент "Lonetrail", в котором сценаристы подкинули мощнейшую сюжетную бомбу и фактически перевернули воображаемый стол, поэтому, интересующиеся лором игры люди, вот уже некоторое время сидят и нервно курят, пытаясь разгрести всё то, что привезли нам товарищи из Китая. Я естественно, не буду разбрасываться спойлерами, сами увидите, когда оно доедет до глобала. Ну и во-вторых, гипергрифы анонсировали лор-бук - большая такая книга по миру игры (с картинками и пояснениями), плюс, скоро должен подъехать ещё один концепт-бук и арт-бук, который поясняет за технологии, всё электрическое и механическое, от синего чайника и до огромных передвижных городов. В общем, ждём-с.

Что же, а пока мы коротаем ожидание до нового контента, у меня для вас осталась ещё парочка историй. Сегодня разговор пойдет о сказках. Да-да, вы не ослышались, о тех самых детских сказках, которые на просторах Терры имеют нехорошую привычку воплощаться в жизнь самым подлым из возможных способов. Начнём же разговор об историях для детей и тех, кто их хранит!

Замок Снов. Хранители сказок.

“Давным-давно, когда настоящие звезды ещё сияли на небе, в одном лесу жила ведьма. Она не была злой, ведьма была очень даже доброй, она забирала у детишек ненужные им вещи. взамен одаряя их прекрасными сновидениями…” (С) Старая викторианская сказка.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни слушал сказку, не важно, была ли это героическая история о борьбе с корнеплодом типа репка, которую вы слушали перед снов или это была страшная история, которую подростки травят друг-другу в полночь у костра, а потом боятся каждого шороха. Сказки, легенды и истории были верными спутниками цивилизации с самой зари человечества. Для кого-то они являлись примером, для кого-то предостережением, а для кого-то являются работой. И нет, я сейчас не о писателях, я говорю о Хранителях сказок.

Хранители сказок - мистическая организация с неизвестными целями и задачами, базирующаяся в Замке Снов. Разведывательной службой Rhodes Island проведена активная работа по сбору информации о Хранителях Сказок, к сожалению, практически никакой достоверной информации получить не удалось. Агенты разведывательной службы проверяли архивы провинций Империи Виктория, официальные реестры и записи, безуспешно, юридически Замка Снов и Хранителей сказок не существует. Вся информация, которую разведке и отряду S.W.E.E.P. удалось собрать, состоит в основном из слухов и легенд, а также из той информации, которую нам позволили узнать о себе сами Хранители.

На данный момент известными Хранителями сказок/Обитателями Замка Снов являются:

Айрис/Ирис/Iris - Викторианский заклинатель, приехавшая на Rhodes Island, для того ,чтобы вернуть одному из оперативников предмет, когда-то взятый у него на хранение. Временно получила статус гостя, пока не уладит свои дела. Использует особые ориджиниум-артс, способные вызывать у людей сон и контролировать содержание их снов. 

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Кипер/Keeper/Хранитель - нет, это не r63 Фростновы, да, я тоже был в шоке. Кхм, как и положено любой Алисе из Страны Чудес, наша Айрис дружит с белым кроликом. Хранитель является тем человеком, который помогает заведовать Замком Снов и сохранять его внутреннее убранство. По сути, перед нами завхоз Хранителей Сказок.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Бена/Bena - весёлая и бойкая девочка, которая всюду таскает при себе живую куклу по имени Энни. Имеет редкий артс манипулирования марионетками. По её собственным словам является действующим Хранителем Сказок. Изначально прибыла на борт Родоса для того, чтобы уговорить Айрис вернуться в Викторию. Безуспешно. В итоге осталась на борту и стала оперативником. 

прим.: дети, проживающие на борту Rhodes Island очень довольны Беной, она стала для всех ребят лучшим другом. К сожалению, её кукла имеет привычку бродить по ночам. Надеюсь, никто из технического состава ночных смен лендшипа преждевременно не стал седым от внезапной встречи…

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Главной целью Хранителей Сказок является путешествие по миру и заключение договоров с маленькими детьми. Стороннему наблюдателю этот договор может показаться чертовски странным. Хранитель Сказок забирает у ребёнка любую, в данный момент не нужную ему вещь, чтобы хранить её и в какой-то момент времени, когда ребёнок уже взрослый, вернуть ему эту вещь. При попытке понять смысл данного договора разведывательной службой Rhodes Island было уничтожено несколько килограммов кофе, сигарет и бумаги, большинство оперативников, включая [ДОСТУП К ПОЗЫВНОМУ ЗАКРЫТ] пришли к мнению, что эти действия не имеют смысла.

Оперативник Projekt Red так же не смогла объяснить, зачем заключаются эти договоры, её профилем было уничтожении врагов “Бабушки”, а не работе с Хранителями Сказок. Зато, при разговоре с Ред удалось получить интересную информацию.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Главу Замка Снов и верховного Хранителя Сказок до недавнего времени звали просто “Бабушка”. Мы точно не знаем, что или кто такое “Бабушка”. По имеющейся информации она выглядит как женщина-фелин чуть за сорок, но многие оперативники отдела разведки согласились, что здесь что-то не так. По имеющейся информации из “сиракузского дела Ред” и её прошлого, мы можем судить о том, что у “Бабушки” есть некий интерес к Дель’Люпо (избранникам волчьих богов), собственно, для их уничтожения и тренировалась Ред. Это довольно странно, учитывая то, что вся история с Волчьими Богами и Дель’Люпо является делом только внутри Сиракуз и никого кроме люпо особо не касается.

Странности с “Бабушкой” на этом не заканчиваются. Доктор *** клянётся, что видел похожую по описанию женщину во время событий  “Crimson troupe”, также многих оперативников отдела разведки насторожили разбросанные по тому злосчастному замку детские вещи и игрушки. Бабушка точно как-то связана с труппой, никто пока не может сказать как, косвенно на связь указала и оперативник Projekt Red, с её слов: - “Бабушка лично учила Ред…”. Учитывая уровень подготовки. который показала эта девушка-люпо на первых тестах, многие в отделе разведки пришли к выводу, что тот, кто тренировал Ред, обладает выдающимися боевыми навыками.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Противоположную информацию о “Бабушке” мы получили от действующей главы Хранителя сказок по имени Айрис. Она прибыла на Rhodes Island чтобы отдать старое радио одному из наших оперативников. По её словам радио пролежало в Замке Снов двадцать лет и вот пришло время его вернуть. Айрис говорит о том, что “Бабушка” является довольно доброй и рассудительной женщиной, она заботится о каждом члене Замка Снов, как о своём родственнике, а также очень любит детей. Айрис всегда с восхищением говорит о “Бабушке” и о том, как та помогает детям-сиротам и людям в беде. Такую же информацию мы узнали от Хранителя Сказок по имени Бена, она как раз является одним из детей-сирот, что “Бабушка” приютила. И опять же, “Бабушка” научила Бену защищаться и стоять за себя, эти навыки в обращении с холодным оружием и артсом…Здесь явно что-то не так...

Общая численность Хранителей Сказок и членов организации Замка Снов неизвестна. Бена и Айрис очень умело избегают вопросов, некоторые оперативники отдела разведки просили прибегнуть к более жестким и действенным способам сбора информации, но этот запрос был отклонён лично доктором Кальцит, Родосу пока ни к чему портить отношение с Хранителями Сказок, но всё же, пассивная слежка и сбор информации по возможности ведётся.

В свою бытность на борту Родоса, Айрис и Бена показали себя с лучшей стороны. В их присутствии маленькие пациенты становятся чуточку счастливее. Айрис ведёт себя с ними как строгая, но добрая и справедливая старшая сестра. Она часто играет с детьми, читает им сказки и учит петь песни, но за своё свободное время Айрис всегда берёт одну единственную плату - ненужную ребёнку вещь. Она заключает договор и обещает хранить её, пока не придёт время вернуть. Медицинским персоналом отмечено, что после заключения договора и получения вещи, детям начинают сниться только светлые и добрые сновидения. Отдел разведки через нескольких оперативников аккуратно опросил наших маленьких пациентов и вот какой ответ был получен:

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

- Там было светло и был баааальшой замок. Вот такой! В нём жил красивый белый кролик, все пили чай, играли и смеялись, а ещё был большой пушистый котик. -  запись разговора оперативника разведки и ребёнка.

Самое интересное в этом деле то, что всем детям снится одно и тоже. Отдел разведки решил более детально изучить это явление, но неожиданно сама Айрис решила рассказать о причинах. С её слов, это сила особого артса, она может контролировать сны живых существ, чем активно и пользуется в своей работе Хранителя Сказок. Айрис сказала, что это никак не вредит детям. Напротив, медицинским отделом было отмечено, что хорошие сны благоприятно сказываются на общем состоянии наших маленьких пациентов. Айрис объяснила, что это её плата детям за их вещи и ещё раз заверила, что она даже не думает вредить Родосу или кому-то из пациентов или членов организации. После её откровений доктором Кальцит была издана директива о прекращении активной разведки в отношении Хранителей сказок.

-“Если эта сила даст возможность детям хотя бы на краткий миг забыть об их болезни, я принимаю на себя риск.” (С) Доктор Кальцит.

Тем не менее, отдел разведки Родоса продолжал поиски местоположения Замка Снов. На данный момент, эти попытки успеха не имели. Некоторые оперативники выдвигают теории, что замка не существует в привычном понимании этого слова, эти выводы сделаны на основе подслушанного разговора Бены:

-”Чем больше людей знают сказки, чем больше людей верят в чудо и добро, тем крепче фундамент замка! Пока мы не забываем о чуде и сказках, замок будет стоять.”

Так же, в руки оперативникам разведки Родоса попала расшифровка интересного разговора, записанного на борту Родоса:

“- Я слышал сказку, когда рос в Виктории. О ведьме, которая бродит по земле, ворует у детей самые дорогие вещи, запирает их в замке в лесу... Конечно, чтобы никогда их не вернуть. Коллекция наполняет пустое сердце ведьмы, а дети переносят сожаление об утраченных вещах во взрослую жизнь…

Это меня очень напугало.Всю ночь я держал в руках ожерелье, которое мама сделала мне на день рождения. Однако ведьма так и не взяла его. Вместо этого она забрала мою маму, моего папу, всю мою деревню... Катастрофы из ниоткуда, пламя войны, которая никогда не угаснет...Мисс Айрис, мы же знаем, что такого замке нет нигде в мире, ни в Виктории, ни даже в сказках.

Он слегка поколебался и все же спросил: - Мисс Айрис, а что вы оставили замку, когда были ребёнком?

На этот вопрос сложно ответить, и Хоакин это знал. Это как спросить фокусника, действительно ли его голова отделяется от тела или те маленькие существа действительно живут в его шляпе? Те, кто создает страну грез, существуют вне ее, они не верят в нее…

- Я оставила сам замок… - почти без колебаний ответила Айрис. - Я мечтала об этом, когда была совсем маленькой. Он был большим, полным различных комнат, каждая из которых была заполнена  специально изготовленными высокими шкафами. Они могли бы запереть само время, и внутри ничего никогда не сгнило бы и не развалилось… Позже, Бабушка отвела меня в замок. И он, вы не поверите, был точно таким, о котором я мечтала. Знаете, в тот момент она спросила меня. не желаю ли я стать новым хранителем этого замка и помогать детям.

Хоакин был уверен, что Айрис не лжет, после долгих наблюдений за ней, он был уверен, что даже если она говорит невообразимые вещи, они являются правдой. Айрис не считала себя дешевой фокусницей — она сама сущность фокуса и живёт в нём. Хоакин полагал, что именно поэтому все дети на борту доверяют этой девушке. 

- Простите, что затронул такую бессмысленную тему, мисс Айрис.

- Твоё ожерелье…

Хоакин посмотрел на серебряную звезду, приютившуюся у него на груди, которая с годами потускнела и приобрела совершенно другой цвет.

- Мистер Хоаким, ваш замок здесь. - она прикоснулась к области сердца. - Внутри."

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Возможно, Замок Снов и не существует в физическом мире. Возможно, он спрятан в каком-то подпространстве и является нематериальным конструктом, всё же, замок умеет изменяться, укрепляться или слабеть в зависимости от веры в него. А ещё силы Замка Снов очень уж дурно пахнут, примерно как "Чёрный снег" с далекого севера... существа, что становятся сильнее только из-за одной веры в их существование и могут питаться страхом... Одна и та же сила, но применяемая во благо или во зло? Кто знает.

Стоит сказать, что главный геймдизайнер Arknights в студенческие годы был одним из, скажем так. столпов фанатского сообщества Touhou Project в Китае. Возможно, вся история Замка Снов и Хранителей Сказок это его дань уважения тохе, ведь “ Ёкаи умирают только тогда, когда о них все забыли.” верно? Ну или ваш покорный слуга снова словил синдром поиска глубинного смысла и несёт ху[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ОТДЕЛОМ ЦЕНЗУРЫ].

Поговорив о Хранителях Сказок я не могу не затронуть ещё одну интересную тему, а именно, сказки и легенды Терры.

Сказки на ночь.

И первой историей будет легенда о “Львах, драконах и цветочной короне”, которую рассказывал двум маленьким девочкам один старый дворянин.

... V ' •*- ¡.On' •,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可

Давным давно, когда настоящие звёзды сияли на небе, жила была девочка. Девочка эта очень любила путешествовать, но вот беда, в странствиях было опасно и на девочку постоянно грозились напасть то голодные волки, то хищные птицы.

Однажды девочка увидела, как в небесах парят два дракона, она спросила их, не хотят ли драконы быть её друзьями? Драконы подумали, подумали и согласились. Они сопровождали девочку в её странствиях, наблюдая за ней с небес и защищая от угроз. Сама же девочка занималась своим любимым делом - она собирала цветы. И чем дальше она и драконы шли, тем больше разных прекрасных цветов им попадалось на пути. Коллекция девочки становилась всё обильнее и пышнее. Один из драконов, коего впоследствии назовут Алчным, сказал девочке: - “Мы уже долго сопровождаем тебя. Не будешь ли ты так любезна наградить нас? Я не прошу многого, лишь венок из твоей коллекции цветов.” Девочка согласилась и сплела для Алчного дракона венок. Она бы сплела венок и для второго дракона, но тот отказался, сказав, что Благодетельным драконам ни к чему награда, его устраивало то. что девочка продолжает свой путь в безопасности. Затем он извинился перед ней и сказал, что пойдёт своим путём, ведь девочка уже прошла опасные земли, дальше для защиты девочки хватит и одного дракона. Добродетельный дракон улетел, дабы вырастить свой прекрасный цветок в своём королевстве. Но Алчный дракон решил, что он тоже хочет красивый цветок Добродетельного, этот цветок отлично бы смотрелся в его венке. 

Алчный дракон напал на Добродетельного и началась их жестокая битва в небесах. Девочка же осталась бродить одна, со старым потрепанным цветочным венком. 

И так бы и пропала девочка, если бы не встретила на своём пути Благородного Льва. Он вместе со своим прайдом пожалел девочку и пообещал ей защиту. 

Пока драконы бесчинствовали в небесах, львы и девочка продолжали свой путь, но в какой-то момент и львов сгубила жадность. Главный лев тоже возжелал цветочный венок, который с трудом удалось восстановить девочке. К этому моменту бой драконов закончился, из него с победой вышел Благодетельный дракон. Он был изранен и ослаблен, но решил во чтобы то ни стало защитить девочку и её цветочный венок, ведь это собственность девочки и ни драконам, ни львам нельзя решать, кому он достанется.

На беду дракона львы были лучше организованы и их было больше. Дракон был слаб, но сражался достойно. В итоге, львы победили дракона и кровь его окрасила в красный зимний снег и цветочная корона досталась львам…

* видео-версия сказки для тех, кто хочет посмотреть ролик до того ,как ивент выйдет на глобале. Естественно, всё на английском, субтитров нет. Арт-стиль очень клёвый, как по мне.*

Отличная история для детей, не так ли? А потом спрашивают, откуда у оперативников психические расстройства, м-да…. Вторая сказка будет чуть светлее, во всех смыслах этого слова, ведь она была рассказана маленькой девочкой для других детей.

“История о Сумеречной красавице и Лунах-близнецах.”

»»> Stories of Afternoon ■ Artist ■ Character Suzuran, Podenco, Perfumer 0Ó4 DOSSOLES HOLIDAY III i ! ! Ill ¡ ! Ill III !,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper

- «Жила-была нежная и добрая девушка по имени Сумеречная Красавица, которая жила в Яне… Жизнь её была спокойной, ведь в янских деревушках редко происходит что-то плохое, а если и происходила беда, то любящий муж всегда готов был защитить Сумеречную Красавицу. Но в один из многих дней, муж пропал. Он ушёл в горы и не вернулся. Сумеречная Красавица долго ждала, а после, решила найти его сама. Сумеречная Красавица повсюду искала своего мужа, но никто не знал, где он.

Она пошла домой и плакала под ивой, которую посадил ее муж. Мудрый старейшина деревни каждый день видел, как Сумеречная Красавица плачет, и ему пришла в голову идея. Старик сказал: - «Дитя, у тебя есть пара зорких глаз, которые могут видеть на тысячи миль. Почему бы тебе не подняться на гору к западу? Оттуда ты можешь смотреть на широкую землю. Только там у тебя будет шанс найти своего мужа».

Сумеречная Красавица согласилась с предложением мудрого старейшины и решила покинуть деревню и отправиться к горе на краю земли.Эту гору, самую высокую из всех, народ Янь называл горой Тянь. После долгих невзгод Сумеречная Красавица достигла вершины горы и принялась искать своим взглядом мужа средь бескрайней земли. Три дня и три ночи она высматривала мужа, но не увидела его . Её глаза покраснели от напряжения и от слёз. Годы поисков прошли напрасно. Девушка горько зарыдала. Её слёз было столь много, что стекая с горы они образовали  реку. 

Нахлынувшие слезы потрясли богов в горах. Они удивились реке, появившейся из ниоткуда. Увидев исток реки, они еще больше удивились. Боги решили послать своего предводителя, бога Горы Неба, поговорить с девушкой. Добрый бог выслушал рассказ Сумеречной Красавицы и пожалел её. Утешая девушку, бог Горы Неба сказал: - «Вершины Небесной Горы тянутся в бескрайнюю высь, но все еще меркнут перед двумя лунами. Поднимись к лунам, и ты скорее всего найдешь своего мужа».

Сумеречная Красавица приняла предложение горного бога, но попросила о помощи. “Я всего лишь обычная девушка и не могу дотянуться до Луны! Помогите мне!”. После того, как боги обсудили её просьбу, они дали Сумеречной Красавице возможность взлететь к Луне.

Однажды ночью все, как обычно, занимались своими делами, как вдруг с западных гор поднялся яркий свет и устремился к луне. Этот свет становился все ярче и ярче, ярче и ярче, а в какой-то момент даже стал ярче луны. Наконец, этот свет коснулся Луны и на ней, подобно алому цветку, вспыхнула яркая искра. Ночное небо стало осветилось вспышкой, стало ярко как днём, звёзды померкли.

Увидев такое, люди запаниковали, думая, что это дурное предзнаменование. Но старейшина успокоил людей, он сказал, что видимо, Боги помогли Сумеречной Красавице найти наконец своего мужа и им надо не бояться. а отпраздновать их воссоединение.  Народ откупорил запасы вина, знавшие Сумеречною Красавицу, принесли её любимую еду и всю ночь праздновали и хвалили Сумеречную Красавицу.

С тех пор все приносили еду и собирались вместе на пир один раз в год. Они делали это каждый год, в обязательном порядке. Со временем это стало традиционным праздником. Даже после того, как Сумеречная Красавица ушла, река продолжала течь с Небесной горы, поэтому люди решили назвать реку в ее честь, назвав ее Сумеречной рекой. Позже деревня постепенно превратилась в город. Край города находился рядом с Сумеречной рекой, поэтому, естественно, город назывался Сумеречным городом.

Вот такая вот история. Вы скажите: - “Красиво и поэтично”, а я скажу, что по Луне похоже шарахнули ядерной бомбой и дед-староста просто выдумал сказку, чтобы люди не паниковали и вообще они скрывают от нас то [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ОТДЕЛОМ ЦЕНЗУРЫ. ВЫ НИЧЕГО НЕ ВИДЕЛИ,] у автора синдром поиска глубинного смысла, да. 

Третья история будет чуть попроще и она всё так же, была рассказана детьми для других детей.

“Невеста из Хигаши.”

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

- “Жила-была бедная пожилая пара, работавшая в поле. Однажды, когда старик работал в поле, с неба спустилась женщина. Женщина протянула старику горшок с драгоценностями. Когда он открыл его то увидел, что там было больше золота и богатств, чем он когда-либо видел за всю свою жизнь. Женщина попросила старика принять сокровища и помочь ей найти себе мужа. Сокровища станут подарком старику взамен.

Старик привел женщину домой и обсудил этот вопрос с женой. Услышав такое, она пришла в восторг. Пожилая пара наняла людей для ремонта своего дома, а богатую небесную женщину пригласила остаться. Затем они распространили новость о том, что богатая красивая женщина ищет себе мужа.

Новость быстро передавалась от человека к человеку, и вскоре все в Хигаши знали о небесной женщине. Но женщина была очень привередливой и большинству претендентов не удалось  впечатлить её. Немногим же достойным она давала непростое задание, найти сокровище, что удивит её. Женщина была настолько красивой, что мужчины, бедные ли, знатные ли стремились найти такое богатство, пускаясь в странствия по миру. Многие умирали, другие приходили ни с чем, иные пропадали без вести. Никому не удавалось выполнить задание небесной женщины.

Три брата, все охотники, жившие на горе, услышали слухи о богачке, которую никто так и не смог завоевать. Старший и средний брат заинтересовались, но младший брат решил, что это просто уловка, чтобы обмануть людей. Но ему не удалось убедить своих братьев, и поэтому он отправился с ними в дом старика. Неожиданно, женщина не отказала им, а вместо этого попросила их найти две конкретные вещи.

Женщина попросила у старшего брата никогда не тающий кристалл льда с крайнего севера.

От среднего брата она попросила вечный огонь с юга.

Она выйдет замуж за того, кто принесет ей сокровище первым.

Как только очередь дошла до младшего брата, женщина вдруг замолчала и отвернулась.

Покинув дом старика, два брата поняли, что задания богачки невыполнимы. Но ни один из них не хотел возвращаться к тяжелой жизни в горах. После некоторого обсуждения они определились с крайним сроком. Три года. Через три года, независимо от того, найдут они сокровища или нет, они вернутся в это место. Младший брат умолял своих старшим братьев одуматься, он уверял ,что женщина околдовала их. Но мольбы младшего брата не были услышаны, и его братья разошлись, как только договорились о сроках. Чувствуя обиду на братьев, младший покинул деревню и ушёл неизвестно куда.

Через три года старший брат и средний брат воссоединились в деревне. Оба они нашли свои сокровища. В ходе охоты за сокровищами они оба стали известными и важными людьми. Но в итоге, они оказались в разных фракциях и присягнули на верность разным лордам. Со своими сокровищами в руках два брата вели армии, они намеревались решить вопрос о том, кому достанется небесная женщина силой.

Вся деревня стала полем боя. Дома сгорели, жители, включая старика и старуху погибли. Остатки солдат разбрелись, а братья закололи друг друга мечами насмерть. Вечного льда и Вечного огня меж тем при них не оказалось, как не оказалось в деревни и небесной женщины.  После того, как лидеры армий погибли, обе стороны продолжали посылать в этот район подкрепления. 

Были развернуты гарнизоны, построены укрепления, воздвигнуты крепости.

Война в том месте не заканчивалась веками.

Две крепости в итоге были объединены вместе и названы Нито-дзё.

Между северной и южной крепостями лежат руины деревни...

И бессчетное количество мертвых…

Существует много версий того, кем была эта женщина и куда пропала. Одна говорит так. После того, как деревня была разрушена, кто-то пытался искать богатства в доме старика, но нашел только кости. Он сказал всем, что женщина была феей, которая спустилась в Хигаши с неба, она лелеяла большие надежды на земли внизу, но разочаровалась, увидев мелочность ,скупость и тиранию. Она вернулась на небеса и больше никогда не думала о людях.

Другая версия гласит о том, что это была фея-обманщица, и это была не первая трагедия, которую она устроила, и не последняя. Увидев судьбу своих старших братьев, младший брат решил отомстить за них и захотел убить фею. Но у него не было возможности попасть на небеса, и фея дразнила его с неба. В конце концов, младший брат стал призраком, который бродит по Хигаши, вечно ища способ отомстить фее.

Заключение.

Что из этого правда, что вымысел, а что реальная история? Кто знает. Тем не менее сказки Терры интересны, они, как я и говорил, часто оживают самым подлым способом: призрачные тени, в заброшенном после катастрофы мобильном городе в Хигаши оказываются простыми мародёрами. которые с помощью артса отпугивали ненужные глаза; бессмертные существа - в итоге всего лишь плод технологий, а никакие не боги; ангелы - это падшие демоны, за нарушение их догм они с удовольствием отправят вас на небеса парой грамм свинца в лоб, а демоны, при всей ненависти мира к ним, объединяются в группы путешествующих врачей и лечат из сострадания, а не из корысти.  Мир Терры разнообразен и таит в себе ещё множество тайн и интересных историй. Если честно, этот выпуск должен был стать достаточно объёмным, я хотел включить в него информацию о Майлендере, BlackSteel, феранмутах, фериари и ещё о куче всякой чертовщины, но в середине процесса написания решил не делать этого. Мне не хотелось разбавлять сказочную тематику информацией об археологах, чвк и своими шизо-теориями о технологиях Предтечей, пусть этот выпуск остается эдаким ламповым экскурсом в мифотворчество народов Терры и рассказом лишь об одной мистической организации, тем более, Хранители Сказок этого достойны.

Благодарю всех за прочтение, надеюсь, Вам не было скучно. До новых встреч в выпусках журнала кринжовых историй “Изучаем Терру!”

Развернуть

King's Bounty Игры King's Bounty 2 Игровое видео Игровые новости длиннопост 

Анонсирована King's Bounty 2

1C Entertainment анонсировала долгожданную тактическую стратегию King's Bounty 2. Стратегия расскажет о войне с нежитью в мире Антара и не будет связана с играми Katauri Interactive.


В игре будут доступны три главных героя, которых можно развивать по четырём направлениям системы идеалов, в которые входят Сила, Искусство, Порядок и Анархия.


Разработчики также подчеркнули, что на сюжет King's Bounty 2 повлияют действия героя во время игры, а на бои - особенности ландшафта. 1С Entertainment также сделала полностью трёхмерные арены для сражений и визуализировали всех бойцов в армии главного героя.


Судя по всему, студия решила отказаться от сказочного стиля первой части. Теперь игра выглядит более реалистично и мрачно.


King's Bounty 2 выйдет в 2020 году на PC, PS4 и Xbox One.

King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
ШЦцит],King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
» / ^ ¿4 * А * / i ^ « г ¿ fi is *Tff -V/ Л i : t ij j? i sfíj/j r r; иш Uyí ■ X2 ¿ g « г ■м,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
 [ It !| /ÁB Ьч • ж*,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
ß .г'. * f BfS j» * ti % i ш JHL,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
ТХ ' * # "" Г/ '•*'$** .•Ъ** л.,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
 te f,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
 на ta ■ ’ “*1,King's Bounty,Игры,King's Bounty 2,Игровое видео,Игровые новости,длиннопост
АчV* fCi&J J -л у yi'AHj.'Л II у ‘ "kl/ i&t / , . • BBVÜ-\ .V ' , >.! :1<^Л > Л" Ui y, L. w. Atirs. tv- ; ^Vî \ ^■ Bf Ак|КШ W'vl m )A / jW] JM • #ЭП ¥ ШЗ ; ~ Д>н -^Я 1Ем! ^"4 r^Ti/J 4JI ;_ H|É*jA / '• У 'A ,^F lX¿L^ * fIhHkI' f 4 • ' • . / /ît/>. ‘> ¿L \ • , V'THf • ; &^\v-; ’ i v^i ШГ - '«IS

Развернуть

Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic 5 Комиксы AbdeyojLikiy 

Что было 8ы, если 6 персонажи серии комиксоВ «(Почти) Герои меча и магии!» тВорческой группы «Оараж» перенеслись из сеттинга игры «Heroes of Might and Magic III» В сеттинг игры «Heroes of Might and Magic V»?,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic

Советник В Ордене Порядка И ангелы стали какие-то уж больно /иил... СмазлиВые,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic 5,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,AbdeyojLikiy

Исполнитель В Лесном Союзе И почему мы жиВём под огромным дереВом?! Мы что, В «АВатаре» что ли или «Властелине колец»?! У нас нет денег на нормальный город?! И почему у тебя, друид, Воплощение Природы, на голоВе иикура оленя?! Почему Вы не бережёте оленей?^ Г Г I,Heroes of Might and Magic

Ассистент и Поставщик В Академии ВолшебстВа Нет, я боюсь, что мы прослыВём этими Любителями фурри, мягко гоВоря... иг J_ Г, тч\ С\ , / г Щ/ \ ^ f / J ш/1 | / у —L % / Г 1 / W -— , £К. Л\ ) ЛС 1 К 1 / К \ У \ RS,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and

Заместитель Б Инсрерно,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic 5,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,AbdeyojLikiy

Стажёр и Доктор В Некрополисе Какие личи, батенька? У нас тёмная энергия почти на нуле, мы весь остаток недели никого не сможем воскресить! Мы можем создать личей из останкоВ наших ВрагоВ! Вы МОЖСГС воскреси 1Ь личей в количестве 5 ИЛ. Несмотря на то, что я - нежить, ^ почему-то мне больно и

Кажется, я стал эльфо/и И еицё кажется что тут случился /патриархат Пракпгшканпп В Лиге Теней,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic 5,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,AbdeyojLikiy

^ Е@$ТБ!!! НАШЕГО СОБРАТА УБИЛИ ЭТИ ОХ#ЕВШИЕ ВРАГИ!!! V ВЗ$ХЁМ ЖЕ ИХ!!! ^ Слышь ты, пХ@дкж ушастыйГчИ Ты почему 6л*ть с#*ался ^ с поля &@ тВою мать боя?! Те чо б#@ть, захотелось рядом с голодными циклопами постоять, а?! ^ Так я те е$Хть организую У И4^ туда путёВку! ТЧ/Г Телохранитель В

Приспешник, Подручный и Химера без фракции,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic 5,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,AbdeyojLikiy

Босс В Крепости (СеВерные Кланы) Что ж, ситуация доВольно неоднозначная...,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic 5,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,AbdeyojLikiy

Развернуть

все плохо VS всё хорошо 

Детскую площадку в Рязани отгородили забором и колючей проволокой 19 Июля 2020 -09:11,все плохо,VS,всё хорошо


Жители новостройки на улице Мервинской, во дворе которой оборудована современная детская площадка, пытаются прекратить доступ на неё детей из других домов – чьи родители не платили за оборудование игрового городка. Сначала вокруг двора установили высокий забор, но соседи приспособились перекидывать детей через него, а они потом изнутри нажимали кнопки и впускали «своих». Тогда жильцы дома протянули поверх забора колючую проволоку. 


Вечером на этой детской площадке - ажиотаж, малыши приходят со всех окрестных дворов. Чтобы попасть на закрытую территорию, даже стоят в очереди, ждут, когда кто-то из жильцов пройдет или проедет машина. Шли и на крайние меры.


Мамы через забор своих детей перекидывают, они бегут открывают всем, кто хочет сюда попасть. И они здесь гуляют. Все понятно, что да, здесь красиво, но мы за это платили, это частная территория.

Светлана Зубкова, жительница дома №20 на улице Мервинской.




все плохо,VS,всё хорошо


Рязанцы из этой многоэтажки были бы не против таких гостей, если бы не одно но: вандалы не раз ломали дорогостоящее оборудование, купленное, кстати, за счет средств жителей дома №20 по улице Мервинская.


Оранжевая дорожная сетка на карабинах пластиковых, ее всю рвали, резали, пролазили. Жильцы тогда обратились, давайте сделаем просто как бы сетку. Сделали сетку, сетку отгинают, рвут, начали пролазить через забор.

Гелена Проскурякова, директор управляющей компании.



все плохо,VS,всё хорошо




Сюжет


Сурс
Сурс
Сурс


Развернуть

Отличный комментарий!

учитывая насколько отбитые у нас граждане понимаю людей, которые огородили площадку, т.к. если не отгородить, то разломают всю площадку
balmashev balmashev04.08.202021:38ссылка
+52.6

horn of tthe abyss Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic игра длиннопост Horn of the Abyss Игровые обзоры 

Horn of the Abyss - обзор

Собственно, подробного обзора этого мода я на Джое нигде не видел, поэтому восстанавливаю справедливость.


ВВЕДЕНИЕ


Heroes of Might and Magic III – вещь сакральная для многих жителей СНГ, так как с этой игрой у многих связаны тёплые воспоминания с детством. Годы шли, выходят новые части, но «тройка» до сих пор считается самой лучшей и «ламповой» частью для многих людей.

Когда концентрация народного обожания доходит до определённой точки, появляются умельцы, которые хотят сделать игру лучше… В своих глазах.


В 2001 году для Героев 3 выходит мод под названием In the Wake of Gods. Он образует вокруг себя сообщество модмейкеров, и WoG становится площадкой для модов. WoG получает большое распространение в Польше и среди англоязычных игроков, когда как в СНГ он оставил меньше влияния. После 2004 года поддержка мода, по сути дела, прекратилась.


Для хардкорных фанатов тройки все эти моды не имели какого-либо смысла, так как качество самих модов оставляло желать лучшего – все мы знаем значение слов «Польский замок», «франкенштейнинг» и т.д. Моды для Героев в лучшем случае считались забавным способом «освежиться», но чаще всего это были просто «извращениями над игрой». Но, в 2007 году, на горизонте замаячило два больших проекта для WoG от отечественных разработчиков, один из которых является нашей темой этого обзора – Horn of the Abyss.

Интерес к новому проекту подогревался скриншотами в которых демонстрировались качественные и оригинальные модели юнитов, а также сладкими обещаниями вроде добавления 3 новых замков и появлении альтернативных существ (как в 4).

Но между анонсом и релизом прошло 3 года, и за это время HotA перетерпела множество изменении в плане концептов и перешла на движок Shadow of Death, отделившись тем самым от WoG.


Итак, что такое Horn of the Abyss и почему на него стоит обратить внимание:

Worn
OF MIGHT AND MAGIC^
гр A
sf
Версия Hot A: 1.5.3
http://fbrum.df2.nj — официальный форум http://vk.conyh3hota — «»общество проекта *
NEW WORLD COMPUTING
© 20l5 Heroes of MighC and Magic III: Horn of the Abyss made by HotA Crew '
© 199^013 Ubisoft Ecwtunment All Paghri Reserved. Негой.



HotA — это глобальный мод к игре Heroes of Might and Magic III, расширяющее классические игровые элементы и добавляющее новые. Мод позиционирует себя как следующее дополнение после Дыхания Смерти, Клинка Армагеддона и Возрождения Эрафии.

Какое одно из из самых заметных отличии Хоты от других модов? Это профессиональное качество нового контента. Все новые объекты максимально стилизованы под оригинальную игру, чтобы игрок не чувствовал себя что он играет в очередной «васянский» мод.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры


horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Авторы мода, или как они себя называют, «Экипаж» - очень трепетно относятся к оригинальному геймплею Героев, и поэтому при добавлении каких либо новых механик стараются, чтобы новведение идеально вписалось в оригинальное игру. Как результат – в игре нет таких вещей как «командиры», разрушение городов или прокачка юнитов, но вот например, личи и магоги научились стрелять наводкой! Кроме этого, появилась отрицательная удача. То есть в целом, фундамент геймплея не перетерпел никаких изменении, но оброс приятными фичами (и это я не говорю об интерфейсе – там в большинстве случаев нужно благодарить HD+ мод). О новых механиках, которые были добавлены в 1.5.0 – ближе к концу.


Вообще, весь мод можно поделить на 3 части – это правка багов оригинальных Героев, правка баланса, и новый контент. Поговорим о последнем.
horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры

И гвоздь нашей сегодняшней программы – новый, десятый по счёту город Причал!

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Причал можно либо страстно ненавидеть, либо обожать со всей душой – третьего не дано. У меня вышло второе – это теперь один из моих любимых городов в Героях. Причал отлично вписывается в архетипичный набор фракции оригинальных Героев, занимая нишу морских разбойников из «Острова сокровищ», приправленные мифическими существами.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Но если брать во внимание сеттинг Might and Magic, то Причал олицетворяет в себе государство Регна – обитель пиратов, которые занимаются грабежами торговых путей между Джадамом, Антагаричем и Энротом. Они упоминались в 6 и 7 части Might and Magic и присутствуют в 8 части.

Океаниды
Головорезы
X Атака
X Атака
ф Защита
Защита
Здоровье 15
^ Скорость
^ Скорость
Ул. Водопад Нимф
Ул. Хижины Матросов
# Прирост
# Прирост
Доступно: О
Доступно: О
Морские Волки
Ассиды
X Атака
X Атака
ф Защита
Защита
Здоровье 30
^ Скорость
^ Скорость 11
Пороховой Склад



По части баланса – город сильный, на уровне Замка и Оплота, но не более. Стоимость отстройки выше средней. Юниты в основном обладают низкими показателями здоровья и защиты, но компенсируют это за счёт скорости, атаки и урона.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



В кузнице можно купить уникальную боевую машину – пушку. Обладает более высоким, чем у баллисты уроном и атакой а также имеет возможность стрелять по городским укреплениям, которым наносится дополнительный урон, если взять навык «Артиллерия». Стоит это чудо 4000 золота, но у Причала есть герой-специалист по этой машине и он имеет её со старта.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Ещё одна особенность - Причал на протяжении всей партии может играться от стрелков, а в битвах поощряется бесконтактный бой.

Мировоззрение Причала – нейтральное, родная почва – болото. Гильдия Магии строится до 4 уровня.


В целом, новый город получился самобытным, но не выходящим за рамки оригинальной игры.


Но не Причалом едины – помимо него, было добавлено 3 новых нейтральных юнита а также множество новых объектов на карту приключении. Среди них входят новые декорации, новые «сокоровищницы» - объекты с заранее заготовленной охраной, после одержания победы над которой даются сущетсва, ресурсы, артефакты и т.д., и другие объекты для посещения. Отдельно можно упомянуть воду – в Хоте она стала намного разнообразнее – добавлены новые рифы, декорации в стиле развалин, водные порталы, несколько аналогов объектов с суши, перерисованные под морские условия, новые корабли и две сокровищницы. Особенно впечатляет Храм Моря – по сути дела морская Утопия Драконов, но охраняют сокровища Гидры и Морские Змеи.

i
	ry * ж			35ÿ4i ►/ 'V • ^	Jfi» л • 'ШУ VSÎESïra^
	Tr Vi	щлЫё^ЛЖ **я5и. j¡P<X. i		%l Ц/ .1	Ш,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Другие приятные мелочи – теперь по внешнему виду городов на карте приключении можно определить уровень отстроенной защиты.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Кроме этого, были перерисованы изображения Замка, Цитадели и Крепости.

g	lVt]
	И 1«
■(i -.y	1 § 11 Г *1 г JI:,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Внешний вид героев стал различаться в зависимости от пола и класса.

horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры



Добавлены новые размеры карт – H (180x180), XH (216x216), G (252x252). В принципе, теперь вполне реально сделать карту в виде России с точными границами и географическими особенностями.


Среди нового контента также присутствуют 17 артефактов, 4 из них являются сборниками и один артефакт, исполняющий роль имба-артефакта для кампании и сценариев – собственно, Рог Бездны. Кроме этого, были добавлены новые накладные почвы – Поле Славы, Растрескавшиеся Льды и Дюны. А в одном из последних обновлении был добавлен совершенно новый тип местности – высокогорье.

»CVi.	
)» i J	
» * * .<	v> Mw»
% ч,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры


Сатиры накладывают заклинание Радость на отряд Крестоносцы,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры


Стоит упомянуть про кампании. Присутствует цикл, состоящий из трёх кампании, посвященные приключениям двух братьев-пиратов – Бидли и Джереми Альбатроса. Действия кампании происходят параллельно с событиями Клинка Армагеддона, но сюжетно не пересекаются. Сюжет неплохой, катсцены между миссиями очень ламповые. Оригинальные кампании отсутствуют, но их планируется добавить в будущих обновлениях.

В историях бардов почти все легенды начинаются с того, что герой сидит в таверне. Так и пират Бидли сидел в таверне, расположенной в рыбацком посёлке
на берегу варварского Крюлода.,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the



Новый контент – это хорошо, но помимо его добавления Экипаж также стараются сделать игру более сбалансированной и тем самым заинтересовывают мультиплеерных "папашек". В эту сторону также было сделано много шагов. Самые заметные изменения:


НЕКРОПОЛИС


- Вся некромантия урезана вдвое.

- …но подешевел Мавзолей. И Личи научились стрелять наводкой.

- на случайных картах Галтран запрещён, вместо него появляется новый, более адекватный в плане баланса герой – Ранлу, со спецухой на баллисту.


Как ни странно, но даже после дикого нёрфа некромантии Некрополис всё ещё является самым опасным городом в поздней игре.


ЦИТАДЕЛЬ


- На жилище циклопов теперь не нужно тратить кристаллы, но на улучшенное жилище – нужно.


СОПРЯЖЕНИЕ


Ух, тут они прошлись по полной…

- улучшенное жилище фей теперь требует университет магии. Вполне адекватное требование для самого лучшего юнита 1 уровня.

- Фениксы, Огненные птицы, Психические элементали и Элементали Магии возросли в цене.

- Прирост огненных птиц и Фениксов порезан вдвое. Слава богу…

-…но для ностальгирующих введена новая постройка – Погребальная Урна, которая увеличивает прирост птичек и Фениксов на 1. Построить её можно «всего лишь» за 5000 золота и 5 ртути и когда вы отстроите 90% здании в городе.

-Родная почва города теперь отныне является высокогорье. Если играть на случайной карте, то это в каком-то смысле нёрф, потому что на новой местности не генерируется конюшня.


ИНФЕРНО


Тут они тоже неплохо прошлись…

- Жилище Властителей Пропасти больше не требует Гильдии Магии 2 уровня. Теперь демонорезкой можно заниматься раньше.

- Для постройки некоторых объектов теперь требуется меньше серы.

- Магоги научились стрелять наводкой. Столь малое изменение вывело Инферно из городов-аутсайдеров.

- Архидьяволы теперь понижают удачу на 2 единицы.


БАШНЯ


- Неадекватные цены многих здании были снижены, а древо отстройки стало чуть более свободным.


Кроме этого, повысилась ценность Разведки за счёт героев-специалистов и повышением циферок.


В последних обновлениях на случайных картах запрещены Сфера Запрещения и Плащ Отречения – это первые шаги к будущей перебалансировки магии.


И, НАКОНЕЦ-ТО, ведьму в хижине, предлагающую выучить орлиный глаз, мистицизм и прочее говно, можно послать в жопу (то же самое касается учёных, но они не меметичны).


Большинство изменении баланса наиболее заметны в мультиплеере на случайной карте.


Кстати, спешу развенчать миф о «гигантских списках правил для игры в Герои 3 в сетевой игре». Во-первых – правила теперь вшиты в игру (спасибо HD моду) и никакие плагины качать не нужно – достаточно во время выбора карты в доп. настройках включить «Турнирные правила». Во-вторых, правила имеют очень небольшое влияние на геймплей в целом (никаких запретов на Некрополисы и Сопряжения. Да, лорды-вампиры тоже разрешены)– в основном они касаются способами выбора города перед стартом и правила рестарта. Геймплейных отличия всего лишь 3 – нельзя присоединять монстров, нельзя собирать Плащ Короля Мёртвых, Дверь Измерения можно пользоваться только 1 раз в день. Также, существуют ограничения, сделанные специально для отдельных шаблонов. Обо всех правилах и особенностях можно почитать на соответствующем сайте, ссылка на который будет в конце поста.

_______________ ЯШ
Шаблон:	Nostalgia (8р,- XL+U)
| 6lm 10а (8р,- XL+U)
______________ 8mm6a (8pi XL+U)
Игроки (люди или 8xm12а (Зр; XL+U)

i рГ з
Anarchy (ópí L+U) Apocalypse (8р,- L+U)
Ифоки (только И1 B|ackwB|ue (2р. L+U) 0	12 Boomerang (8р; L+U)
Командные согла
настроить.
Тип дорог



Говоря о ГСК (генератор случайных карт), в HotА он заметно улучшился – исправлены баги, связанные со сдвинутой охраной и заблоченными объектами. Кроме того, на картах без воды блокируются все элементы, как-либо связанные с ней – запрещается «Навигация» и арты на неё, герои-моряки меняются на новых героев, которые подходят для игры на суше (Сильвия – Беатрис, Вой – Кинкерия, Элмор – Дерек). Добавлен удобный интерфейс выбора шаблонов (спасибо HD моду). Ну и самое главное добавление – это редактор шаблонов.

5í* rmg.txt: Night of the Ur dead — Night of the Dead
Файл Редактировать 8»\a Шаблон Набор шаблоне« ?
□ X
■ •	□□□□/О		* ж	Ш»	У ръ&Ъi
*
Й2242
'фЩ ^		* 4 -j ^242 ^	Г^ч	@51 ^
д£*\ ПдП п* iki				ét ш
«г. <©,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and


horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры


Множество различных настроек поможет создать шаблон по вашему вкусу – можно разрешить, запретить любые объекты, артефакты, навыки, героев, города и т.д. Настроить ценность объектов и их частоту, размеры зон, силу охран, как будут выглядить проходы и их количество, местоположение зон, почвы зон, ценность зон-сокровищниц и многое-многое другое. Разобраться в нём достаточно просто, потому что к каждой настройке присутствует подсказка, объясняющая функцию настройки. У меня получилось в нём создать шаблон для кооперативной игры на 2 человека, в которой нужно обороняться от 2 ИИ-Некрополисов. Балансом, там, конечно и не пахло, но блин, круто же! Это же целое новое поприще, непаханое поле – пользовательские шаблоны!


Также стоит отдельно поговорить и последних изменениях, произошедшие в последних обновлениях начиная с 1.5.0


В интерфейсе битвы добавлена новая кнопка «альтернативного действия». Она позволяет:

- Переключать стрелков в режим рукопашного боя.

- Атаковать гарпиями и гарпиями-ведьмами без возврата на клетку.

- Переключать Сказочных драконов в режим рукопашного боя.

- Вставать Архангелами и Властителям пропасти на трупы вместо их воскрешения.

В целом, полезные фичи. Не сказал бы, что ломает привычный геймплей игры. Однако, пиратами зачищать сокровищницы стало полегче.


Добавлен механизм исследования заклинании.

Как это работает – заходишь в гильдию магии, нажимаешь на не понравившееся заклинание, платишь по формуле (2 единицы всех редких ресурсов * уровень заклинания) + 1000 золота и тебе предлагается на выбор 2 новых заклинания.Если всё равно выпало говно, то сохраняешь заклинание в «шар». На следующий день можно повторить процедуру и так до тех пор пока не выпадет что-то нормальное. Исследовать заклинание можно только раз в день. Механика, при всей её громоздкости, очень ненавязчивая и незаметная (не в последнюю очередь благодаря графике, шар на столе я вообще с первого раза не увидел). Штука эта была введена из-за дикой дисперсии полезности заклинании в Героях, и вследствие этого, полной бесполезности Гильдии Магов. Сейчас выглядит, как костыль, но «Экипаж» заверяет, что в будущих апдейтах с обновлённой магией будет смотреться норм. Исследование заклинании можно отключить/включить отдельно в любом городе в редакторе карт. На картах RoE, AB и SoD исследование заклинании отключено, поэтому в редакторе придётся прокликать каждый город…

Исследование заклинаний
Имеется заклинание (герои могут изучить его)
Снятие
Заклинаний
Можно изменить заклинание за плату
Исследование возможно
«Яйь 25000
Снятие Заклинаний (нажмите для исследования),horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and


Выберите заклинание
Защита от Воды Волшебная Стрела
«Яйь 25000
Снятие Заклинаний (нажмите для исследования)
	II II !
г»	
1	II т
	
	ч* 1
* ¿¿¡Я	■ ''/‘'-л)'* | 1--
	
	а	
§ ш	¿.г*	',horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the


jStt, 24000
			
			
			u.'-"
			
ч..-			'CtojjQ&Qfc
3	I	40 fe 13 Ufy 13 ;	fe,horn of tthe abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,игра,длиннопост,Horn of the Abyss,Игровые обзоры


Ну и самое и последнее и самое неоднозначное изменение – был полностью изменён навык «Сопротивление». Теперь он понижает вражескую силу магии. Откуда идут корни – в 1.5.0 в ГСК (генератор случайных карт) были запрещены Сфера Запрещения и Плащ Отречения. После такого баланс перекосился в сторону героев-магов, которые начали с улюлюканьем долбить воинов Взрывом и Призывом Элементалей. У воинов отсутствовала нормальная и надёжная контра против магии – «Сопротивление» нивелировалось Шаром Уязвимости, да и чересчур рандомная специфика тоже не помогала делу. Папашки заныли, а технология по внедрению новых навыков ещё не была готова. В итоге пришлось менять уже существующий навык, что противоречило «Экипажу» как хранителю классического геймплея и попортило имидж среди некоторых игроков. Но я думаю, к следующему обновлению «Сопротивление» обретёт свой первоначальный вид, но в ГСК он будет запрещён, а на месте него будет какое-нибудь «Подавление» с нынешними эффектами «Сопротивления».

Торгрим
Уровень 1, Рейнджер
ита Сила магии Знания
Продвинутое сопротивление
Специализация
Сопротивление
Продвинутое сопротивление уменьшает силу магии героя противника на 20% на время боя.
Опыт
Продвинутый
Сопротивление
Продвинутый
Сопротивление
Просмотреть информацию по Продвинутый



Послесловие


Пожалуй, лучше слов, почему HotA «релевантна» в отличие от других модов может сказать вот этот скриншот

© РУССКОЯЗЫЧНЫЙ ЧАТ
(22:23) White.Angel: т ы*****
[22:23] White.Angel: она 1
(22:23) arkanor: мне просто тоже интересно как можно в первый день консу взять (22:23) White_Angel: мне зашел киррь ивор и еще риланд [22:23] White_Angel: 70 кентов 20 эльфов [22:23] White_Angel: 20 гномов
[censored]



Вечер. Онлайн-лобби HD мода. Horn of the Abyss. Онлайн – 900 человек. Очень маленькое коммьюнити, но вполне достаточное для того, чтобы найти оппонента. Присутствуют польское и англоязычное части сообщества. Но в большинстве случаев игры происходят между знакомыми и друзьями, которые решили провести вечер в старых-добрых Героях, освежённые новым контентом и ненавязчивыми механиками.


Что ещё нужно для счастья?


Ссылки:
https://vk.com/h3hota - официальная группа ВКонтакте, там же можно скачать последнюю версию.
http://forum.df2.ru/index.php? - форум разработчиков.
http://h3hota.com/ru/documentation - документация и правила оналйн-игры.
Развернуть

путин политика вор песочница 

​​Пока россияне доедают х*й без соли, семья Путина наслаждается благами бездуховной Гейропки

Власти Франции подтвердили, что два дома в Биаррице принадлежат семье Путина

Заместитель мэра французского города Биарриц Джоселин Кастаньед подтвердила журналистам, что семья Путина владеет двумя домами в муниципалитете. Один из домов принадлежит зятю Путина Кириллу Шамалову. Он приобрел дом в 2012 году. В Биарриц регулярно приезжает бывшая жена президента Людмила Путина.

Отметим, что о вилле на юго-западе Франции в ноябре 2015 года писали журналисты Reuters. Сообщалось, что особняк принадлежит гендиректору организации «Иннопрактика» Катерине Тихоновой.

Четырехэтажный дом с бассейном расположен на берегу моря. Площадь особняка составляет около 300 квадратных метров, участка — примерно 2000 квадратных метров. Здание было построено в 1950-е годы. По оценке архитектора Пьера Форро, который ремонтировал особняк 7 лет назад, его стоимость составляет более 3,5 млн евро.

Ну а хули?! Не в Пензе с цыганами же будут жить дочери Путина, правильно?! И Архангельск с мусорными полигонами им тоже нахуй не нужен?! Ну и в грязном Челябинске тоже как-то не айс совсем. Другое дело - Франция, лазурный берег, тепло и уютно. Можно поесть лобстеров, позагарать, позагнивать...Гейропка же, как никак. Сам Бог велел.

Ну а ты, русачок, коптись в своём Воронеже с ЗПшкой в 20 тыс рублей до самой пенсии до 65 лет. Ах да...Забыл. До 65 лет ты не доживешь. Средняя продолжительность жизни у русских мужчин 55 лет. Так что...Не боись. Не долго мучиться осталось.
путин,политика,политические новости, шутки и мемы,вор,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

Этап 1. Песков скажет - это все слова. Без официальных документов никак комментировать сплетни не будем.
Этап 2. Предоставят документы. Песков скажет - непонятно где взяли эти фиктивные бумажки. Мы неофициальные документы не комментируем.
Marmeladze Marmeladze18.06.201917:02ссылка
+31.8

парки и зоны отдыха Архитектура и дизайн кудыкина гора 

Парк Кудыкина Гора, Липецкая область

парки и зоны отдыха,Архитектура и дизайн,кудыкина гора

 4*ЦК| /ш/итл лгг\тт\т niiiiiim P L«i 1> XI liM' j 7'■¿¿■i I — — _—-—— V n ïd ^L* - iml nmr faiklf . \1 V 01 v\ MHi i lj| — Ir ЭГГгЧтр" 5555555555555555/55555555555,парки и зоны отдыха,Архитектура и дизайн,кудыкина гора

парки и зоны отдыха,Архитектура и дизайн,кудыкина гора

парки и зоны отдыха,Архитектура и дизайн,кудыкина гора

Источник: https://twitter.com/FlyerUnderFire/status/1436402322100432896
Развернуть

путешествие мотоцикл мотопутешествие написал сам Европа Австрия альпы Италия мюнхен длиннопост ...Германия Зальцбург перевал wildmototrip Нойшванштайн 

Мотопутешествие Львов-Европа-Львов на Вулкане и Ебре, Часть 2, из Австрии через Германию в Италию

(начало истории тут http://joyreactor.cc/post/3536276)
В общем это репост моего же рассказа с Байкпоста, но в процессе репоста на джой я немного расширяю рассказ дополнительными подробностями.

Карта этой части маршрута (фактическая). Уже несколько начали отклоняться от первоначального маршрута, но это пока не заметно, и сказывается не столько на маршруте, сколько на расписании.


Бургхаузен
Burghausen
Мюнхен
Розенхайм
Rosenheim
Прин-ам-Химзе
Зальцбург
Skigebiet Spitzingsee-T egernsee
Берхтесгаден
Berchtesgaaen
Хоэншвангау
Кицбюэль
Kitzbühel
вальд
littenwald
Zugspitzblick
НОЙШТ1
Neustift in Stubaital
ИШГЛ1
ссаноне
tsanone
Мерано
Merano
Meran
Больцано



Снова въезжаем в Зальцбург. На этот раз наша цель не центр — едем сразу в мотосервис. Рома уже там.



По дороге наслаждаемся хитросплетениями контактной сети. Зальцбург — настоящая столица троллейбусов (учитывая их концентрацию в этом в общем-то небольшом городе)
в	jchlcfß
	BU
							
							
£■ Hauptt,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Рома нас уже ждет возле сервиса рядом со своим ебром.


Новости неутешительные:


— Компрессии таки нет, от слова совсем (в лучшем случае убили только цилиндр и поршень, в худшем - хз что еще).


— Разборка в сервисе стоит космических денег


— Даже если разберут, то оффзапчастей ждать хз сколько


Рома зашел с другой стороны — и поинтересовался, как у них тут с б/у запчастями. Народ в сервисе пошел навстречу, и припомнил, что недавно был неподалеку товарищ с разбитым ебром, но целым мотором который он готов был продать. С этим товарищем связались, он оказался не на месте, но должен бы подъехать завтра.


В результате посоветовались, и решили, что Рома остается дежурить в Зальцбурге (благо он город, как и я, вчера не увидел) а мы с женой съездим в Мюнхен (это ок. 100 км от Зальцбурга), но далеко не отъезжаем чтобы быть на подхвате с выбором и установкой мотора.


Движемся в сторону Мюнхена.
Обращаю внимание, что тут и дальше когда мы с Ромой не вместе, то будут только мои фотки и фотки жены (мы едем на Вулкане).
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Пересекаем границу с Германией:
í.tÜLLl
		
\,.4 V. -		
		Шг ^ * • 1,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Немецкие автобаны с виду ощутимо поношеннее чем австрийские, или тем более польские, но вид на качество в данном случае не влияет.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Большинство пути до Мюнхена с одной стороны стоят стеной Альпы
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



С другой же лежит баварская пастораль во всех возможных формах
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Еще в момент въезда в Германию гугл-навигатор упорно не хотел прокладывать мне маршрут по автобану. Тогда я его проигнорировал, и попал в получасовую тянучку. Потому когда километров через тридцать гугл мне предложил съехать с автобана и проехать два съезда по обычной Country road, я сразу же прислушался к его совету.


Местная дорога петляет змеей в окрестностях автобана, потому мы могли убедиться, что навигатор не соврал: на автобане был сплошной затор.


Мост под автобаном (многие фото с движения таки немного смытые)
	д	
л	/•	>“,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Живописненький переезд. Вообще региональные ЖД в германии очень живописно вплетены в местность.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А вот уже Мюнхен. С самого начала он сообщает нам, что он — индустриальный центр. Половина указателей ведет на всякие заводы и фабрики, и общее ощущение от подъезда как к какому-то Днепропетровску
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

Bürstetet,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Остановились традиционно на вокзале — там всегда есть камера хранения (в Мюнхене я бы просто не отважился оставить вещи на мотоцикле, как-то не внушают там улицы доверия). Остановиться возле вокзала оказалось не так то и просто. На всех крытых паркингах вокруг вокзала висели знаки «мотоциклам въезд запрещен». Открытых паркингов вокруг почти не было, и они были заняты. Мы обратились к парковочной полиции, но они нам сказали «ставьте в подземный». Про то что там висят знаки они ничего не знали, и в конце концов развели руками. Немного ошарашенные таким положением дел, мы решили оглядеться, и нашли на параллельной улице тротуар заставленный мотоциклами и скутерами под знаками «парковка запрещена». Решив проследовать местным традициям, поставили свой мотоцикл среди них. На будущее сделали вывод: не знаешь что-то делать в стране/городе - делай как все. Работает почти всегда.


Без фотки немецких ICE нельзя решительно никак!
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



От вокзала двигаемся пешком в сторону центра.
	Щ уд*Ж i у*		
		В j 1	fm vJ/Л i Д» у ui I 'Л J \.
			^ '•Ж
			;.•*■' *\ч
	Ц		£¿gp ' i	> _~* .. > / V ‘ T! Tid
■ jtL.-rr-Mp	rssss^^	gf		
7щ^щ	4щк	Ép		
i Ж i i V' Гв	fjllij 14 /f Ш 'vh^hbhí J	P>. ''j^^^HjH		1 ¿j
■j ■öyy.	:Li~: —» ^ /^, ,		1	У	H- BB I 1 V *

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А вот и вход в старый город
	г* п
«fl	Щ
I ♦		гы	jg¿¿
			
		у"l'Hai i	
IT i,,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Но мы сейчас в нем задерживаться не будем, а проходим быстрым шагом сквозь него
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

т V lililí Л йщ1» V 1		1				»11.ж г|
			1 ШЁЛ	ь К	to* \.	
		
^	 ^ . А • , > \ . \ X X		
*\ г ^7 / \		
г		
	1	
Tk^4f -СП	й		. "ч,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Мимо ратуши
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



К первой цели нашего визита в Мюнхен — Немецкому Музею. Это один из самых старых технических музеев Германии.
V.r'l I
J.Wl. RWIÏIWJ]
55«! iœ'-v/Süull		ÏF Ilf in 111	Щ 11	W lilt ïï ill; U	1 w	VAliu	И № Il	\w mi 1 An ill ml			в
ШАЩ0	ll 				[4 ■					V У-7* 'ж		
. > Ä,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал



С музеем нас ждала неприятность: он скоро уже закрывался (мы ОЧЕНЬ долго искали паркинг, а потом разбирались с камерой хранения). Но нет худа без добра: перед закрытием вход бесплатный! (а учитывая что музеи там стоят по 20 евро с человека это ощутимо). Заходим в музей, и сразу направляемся в сторону авиации и флота: я ехал сюда за этим, а всего мы сейчас посмотреть все равно не успеем: даже главный корпус музея по отдельности огромен.


Авиация с флотом находятся в общем зале (на самом деле это малая часть их экспозиции, основные тематические части находятся по другим адресам)
* J	^1	
	'll ï	¡iALjgi,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Очень сложно передать масштаб. На фото экспонаты натуральной величины выглядят как модели
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Хоть немного для масштаба (хоть и смыто вышло)
IMJ/ i	1 / f		
4 f JI /'■ 1	[I t1 1 '	CT	fV ( \\
Lim IJ ï		pk,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Если авиационная секция в этом здании была скорее обзорной (основные экспонаты на аэродроме под Мюнхеном), то морская часть намного более подробная.


В моделях (классного качества!) детально показана история развития всех основных типов кораблей и судов (моделей там очень много)
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А вот за такие штуки я современную Германию не люблю. Если присмотреться, на корабле вместо флага 3-го Рейха какой-то крестик в кружке на красном фоне. Я лично считаю, что борьба с символами не имеет особого смысла (особенно когда дело касается истории). А такая явная боязнь символов наоборот наполняет их смыслом, и именно тем, которого и боятся. Как по мне рисовали бы свастику, ходили бы смотреть на нее в музей как на страницу истории, все было бы куда естественнее.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



В подвальном этаже музея стоит целая НАСТОЯЩАЯ ПОДВОДНАЯ ЛОДКА!


Разрезанная на отсеки, и в каждый из них можно заглянуть.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Но мне заглянуть в этот раз не посчастливилось, так как посетителей начали выгонять из музея самым непринужденным способом: выключая свет в помещениях. Так что мой вердикт: в этот музей нужно обязательно вернутся, и иметь на него времени не менее одного дня. И начинать надо утром, а то закрывается он в 16:30.


После музея возвращаемся в старый город
-—'*l—» • I	
	
	
	
	
	Y,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



На эту башню мы сейчас будем подниматься
to$!ë^î,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Очень многоговорящая табличка на лестничной площадке. «Куда вы забрались? — В ...»
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Город с высоты очень фактурный. Особенно когда иногда облака открывают солнце
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Суровый я сурово что-то высматриваю.
	
Шей - 1	
	
	
	1 ||>| i i i Hl ■ ■ I,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Спускаемся вниз, и идем к башне Новой Ратуши (я раньше думал что это старая ратуша, но меня во время публикации на Байкпосте поправили). А старую мы прошли мимо почти не заметив оказывается :) Вот этой
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А с ней нас ждет облом. Дело вот в чем: под часами на башне находится множество фигурок, которые по идее во время боя часов должны показывать механизированное представление. Мы специально шли к 6-ти часам посмотреть это (и были не одни, на площадь явно с этой целью стекался народ). А они… ничего! «Зрада» одним словом.


(как мне потом объяснили местные, что работают они 1-2 раза в день, но не в 6 часов вечера).


Неспешно возвращаясь к вокзалу прошли мимо кафедрального собора — одного из символов Мюнхена. Как назло (и это назло нас преследовало всю дорогу!) главная достопримечательность города обязательно должна быть на реставрации.


Ну и фиг с ним, масштаб и так оценили, а сфотографировать его из-за плотной застройки сходу сложно.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Вернулись к мотоциклу, уже начало темнеть. Вот кстати как мы запарковались (многие из стоявших тут днем байков уже разъехались). Штрафа вроде как никто не вписал.
				
				
illltllllllll Китти i			Вг ж,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Ночевать в этот раз решили в Альпах на полпути назад к Зальцбургу, на горнолыжной базе (выбирали неплохой вариант по комфорт/цена в нужном районе по букингу). И все бы было хорошо, но на самом подъезде к горам (а была уже ночь) нас встретил радостный ливень. Любимое прям развлечение — драться в гору по незнакомой дороге сквозь глухой лес, под неслабый уклон при почти нулевой видимости :)


К отелю на горнолыжной базе приехали около полуночи, мокрые и грязные. Нам открыл сурового вида немец, и пробурчав что чекин закончился несколько часов назад, дал ключи и сказал где вход в номер снаружи здания. И ушел. А мы следующие двадцать минут под дождем искали где ж этот вход, так как под описание попадало сразу несколько дверей, а хозяина переспрашивать было стремно :)


В конце концов найдя номер и припарковав мот среди других байков (а мы были явно не единственные мототуристы которые останавливались на этой базе в ту ночь), наконец легли спать.


Проснувшись первым делом традиционно осматриваемся, куда же мы ночью заехали :) Весьма мило, хоть и еще сыро после ночного дождя, и туман еще не поднялся (вокруг горы, но их не видно).
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Связываемся с Ромой, чтобы скоординировать дальнейшие планы.


Он сообщает, что вариант с мотром в Зальцбурге накрылся, но все на так плохо: его принял в гости Александр (тот человек, который вызвал нам эвакуатор возле Зальцбурга позавчера). Рома уже нашел и заказал другой мотор на эбее (150 евро за почти целый движок, кто там еще говорил что-то плохое про ебрик?), должен быть через несколько дней, и что ему предоставят гараж и инструменты для ремонта, ну и гостевую койку тоже.


Договорились на том, что мы едем дальше по маршруту, а Рома, как отремонтируется, нас догонит срезав петлю.


Спускаемся с горнолыжной базы в долину, дорога пока еще мокрая
		
	>«1vl	i
*		' "'.vt *4 .,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Вокруг баварские поселки, все такие одинаковые и разные одновременно.
	•H jr-!			'
tft ЗййЙ^^ДЩИИИНИИвВШИШ		°L T 1,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Текущая цель — город Швангау и замок Нойшванштайн, это будет наша самая западная точка маршрута (потом поворот на юг).


До замка решили ехать региональными дорогами, чтобы получше разглядеть Баварию.


Понемногу распогодилось










‘	• Ar,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

»4 '
\ \ W \ л \ЛЛ л \			
/мм _и,		шц,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Остановились посмотреть с моста на каньйон реки
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

^70':
	
	fcfcJL1 >;> i
.ШЖ,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



(фото как всегда украло масштаб. Там довольно таки высоко).


Вход на мост охранял вот такой вот медвед. Что он символизирует на — на первый взгляд хз.
(как потом мне объяснили - что-то вроде тотемного животного в Баварии, традиция. Вообще пиля такие посты и читая комментарии узнаешь про местность по которой ехал еще примерно столько же, сколько узнал побывав там)
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Еще немного пасторали
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Кстати, в каждом населенном пункте тут стоит вот такая вот стелла. Ее цвета — это цвета флага Баварии. А вот что она означает я не сразу понял, и пришлось спрашивать. Насколько я понял, на стеллах отображены профессии, представители которых живут в том или ином населенном пункте.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip
Едешь себе дальше, по кольцевой развязке, и тут ВНЕЗАПНО в кустах памятник электровозу-«крокодилу».
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Приближаемся к Швангау
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Вдали уже виднеется собственно замок Нойшванштайн (по фотографиям я себе представлял его размещение немного по-другому, думал он стоит на какой-то труднодоступной вершине).
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Процесс перехода из колесного в пеший режим выглядит не особо живописно.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Но мы тут такие не одни. Зацените интернационал :) Сразу, кстати, видно по мотоциклам, кто едет надолго, а кто на выходные прошвырнуться

¡o	Г--1
щ	“J
?. !,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Немного про то, как у нас с женой было все организовано с вещами:
В батоне спереди ехал самый тяжелый инструмент (для развесовки)На дугах в гермомешках ехали спальники и надувные кариматыНа баке передо мной лежал рюкзак жены. Он держался на двух вшитых в него магнитах и ремне пропущенном под бакомБоковые кофры у меня состоянием на поездку были в довольно плачевном состоянии, и я не успел с ними что-то сделать, потому грузить их было противопоказано. В результате в одном кофре ехала мотохимия и обувь, в другом — дождевики, запасные перчатки и котелок с горелкой.Бортовой бардачок у меня занимал замок на диск и USB для зарядки девайсов (поставил на мот целых четыре порта, даже на Голде такого нет ;-P)В центральном кофре ехал мой рюкзакСверху центрального кофра строповалась гермосумка на 40л с одеждой и палатка


При остановке рюкзаки с мота снимались, в освободившийся задний кофр клались шлемы. Если место было заведомо неблагонадежное (обычно это большие города), то парковаться старались возле вокзала, и все внешне доступные на моте вещи переносились в камеру хранения.


В данном случае мы посмотрели как народ оставляет на своих мотоциклах экип который дороже нашего в несколько раз, и тоже решили вещи оставить на мотоцикле.


Начали мы с замка Хохэшвангау. Он и близко не так раскручен как его сосед Нойшванштайн (настолько, что я только на месте узнал про его существование). А вообще очень милое и романтичное место. Только с обзорными ракурсами у него туго, потому на фотках он обычно частями, как к примеру тут
Ши fi ‘,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Вот он со стороны, но снова таки не весь
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А мы уже идем в сторону Нойшванштайна. Виднеются его башни
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Немцы ухитряются организовать концлагерь даже в туристических местах :) Аллея к замку огорожена колючей проволокой! Еще частые таблички «по бордюрам не ходить». При том там нет каких-то обрывов или еще чего, просто чтобы серпантин не срезали. Даже если есть облагороженная дорожка, все равно нини, чапай по серпантину. Нигде больше такого не встречал.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Обходим замок со стороны парадного входа, и… бинго! Он весь в лесах на реконструкции!
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

•vi, fL.,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Виды, конечно, из замка открываются просто сказочные. Знали, где строить (в правом нижнем углу виднеется Хохэшвангау).
Из самого замка забывается что он стоит в общем-то почти в долине.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



В большинстве замка фотографировать нельзя (хотя есть что! Людвиг 2-й был тот еще любитель фентези, и хату себе обустроил соответствующую), но и там где можно есть интересные детали. К примеру эта: незаконченная фреска, брошенная прямо в процессе работы. И ей уже более ста лет (замок ведь так и остался недоотделанным, так как короля Людвига 2, попросили с трона, в том числе и за растрату средств на проекты вроде этих замков).
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Еще один чудесный «открыточный» ракурс на Нойшванштайн открывается с моста через водопад неподалеку от замка.
а





м,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А мы едем дальше. Теперь наша цель — еще раз пересечь Австрию, теперь в сторону Италии, и сегодня добраться до горного городка Канацеи, в котором у нас забронирован отель. В Иннсбруке уже останавливаться не будем — не успеваем.


Стены городка Фюссен — последнего немецкого города по этой дороге. Дальше снова будет Австрия.

fflflrvÙ
		1 T	y N r		
		U			in,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А это уже в Австрии — Слепое Озеро (Блиндзее). Не смогли не остановиться возле него.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

	Ж -*d л. ' ' <1	9		■^*»> '№	- ; ^
Ж /а» г <•' >^71 V-áF ’			•W»“	^ÎS3k i®r> * ¿S vvr •- t'' i •“ JtóSr '>>.^> |Л;/<гт _	Чйк.
<r< • . * • . . _ '/g	.▼r»,	íj < A	>*«*S№
		1 >*.,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал



И движемся дальше в сторону долины реки Инн. Фото стают все более размытыми, так как довольно стремительно темнеет.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



А это последнее фото этого дня. Закат красиво подсвечиват облака, а уже примерно через час там начнут сверкать молнии, и оставшиеся 150+ км превратятся в один из самых запоминающихся перегонов в этой поездке.
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Иннсбрук мы объехали по кольцевой, и сразу направились в сторону перевала Бреннер, отделяющего Австрию от Италии. Впереди все больше сгущались тучи и все чаще сверкали молнии. Мы надеялись что перевал задержит грозовые облака с этой стороны гор, и за ним будет спокойнее.


Ближе к перевалу пошел дождь. Перевал надежд не оправдал: дождь не пропал, хотя и не усилился. Через 50 километров от перевала мы съехали с автобана, и свернули на региональную итальянскую дорогу направляющуюся в горы. Нас ждали около 50 км серпантинов и туннелей и пара мелких городков в горах.


Поначалу все шло неплохо. Дождь не усиливался, я довольно быстро вошел в ритм поворотов, скорость была 50-60, на дороге мы были не одни.


Но понемногу все начало меняться. Проехав один из городков редкие машины на трассе как-то резко закончились. Потом дорога пошла круто вверх. Дождь усилился, в долине рядом с нами постоянно били молнии. Дорога вверх идти не переставала, и в какой-то момент мы уже пересекли линию облачности, пришлось снизить скорость до километров 30 в час, так как из-за тумана стало плохо видно дорогу (разметка на которой и так была едва видна). Потом вокруг пропали деревья вокруг. Дорога вверх идти и не прекращала, грозовые тучи остались уже под нами.


Наконец мы выехали на ровное плато. Я постоянно следил за краем дороги, чтобы случайно с нее не съехать, потому на то, где мы оказались первой обратила внимание жена.



Ездить по горам ночью вообще довольно гнетущее ощущение, когда вокруг тебя стоят непроницаемые громады, черные даже на фоне ночного неба. А когда с одной стороны почти на километр над тобой стеной скалы, а в другую сторону крутой спуск в долину почти такой же глубины, а вокруг тебя голая пустошь и только дорога — ощущения непередаваемые. В темноте этого практически не видно, кроме черных силуэтов, но атмосферности неплохо добавили постоянно вспыхивающие в долине под нами молнии, которые позволили насладиться масштабом!


Причиной такого хардкора был в первую очередь мой просчет. Я когда прокладывал машрут примерно оценил рельеф, и запомнил что дорога идет +- вдоль речных долин. Так как мимо города Канацеи мы планировали проезжать днем, а не ночью, рельеф возле него я детально не изучал, только отметил что должно быть пару живописных серпантинов. На эту «терру инкогнита» наложилось наше отставание от первоначального графика, в результате мы выкатились на перевал в 2200 метров ночью в грозу.


Картинка примерно отображает рельеф перевала:
:огоо!,путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Когда дорога наконец-то пошла вниз, а еще через некоторое время вокруг начали появляться деревья я был настолько рад, что едва сдерживался чтобы не прибавить скорости (дорога идет круто вниз, по ней рекой течет вода, а еще практически не видно разметки).


Благо городок Канацеи был сразу за перевалом. Последние 50 километров мы преодолевали менее 2-х часов, а по ощущениям казалось, что прошло все 5.


Доехав до своего отеля мы не обнаружили вообще никого вокруг. Созвонились с хозяином, оказалось что ключи для нас оставили на входе, а чекин сделаем уже утром.


Наутро распогодилось, и мы как всегда осматриваемся где же мы. Очень живописные улочки, но почти ничего не видно вокруг :) Мотоцикл я притулил буквально на пятачке
путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip

путешествие,мотоцикл,мотопутешествие,написал сам,Европа,Австрия,Зальцбург,Германия,Нойшванштайн,альпы,Италия,перевал,мюнхен,длиннопост,wildmototrip



Впереди нас ждет еще целый день поездки по итальянским Альпам, а за ними Венеция.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сказочные города и замки (+1000 картинок)