Результаты поиска по запросу «

самым могущественным существом

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



art artist Klaher Baklaher Мрачные картинки Мифические существа Fantasy ArtStation 

Истории кота Баюна / Tales of Bayun

2D-art by Klaher Baklaher, Астана, Казахстан

Кот Баюн - это сказитерь, носитель древней мудрости. Рассказывает гипнотически-интересно, убаюкивающе. Но если слушатель заснёт при этом, то кот убьёт его своими железными мощными когтями. Если же слушатель сумеет не заснуть под чарами Баюна, то кот исцелит его от всех болезней, и будет весьма полезен, сослужит хорошую службу :)   

Избушка на курьих ножках

art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Кот Баюн и  Марья Моревна  :| 

art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Марья Моревна :| дочь Бабы-Яги и Бога смерти Мора. Весьма мудрый и могущественный персонаж.

art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Баба-Яга :)

 [ско --r PKfsíT,art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Сирин - женщина-птица печали, её пение убивает :( 

Довольно коварна: её песни вроде и веселы и красивы, сулят райские наслаждения; но в то же время смертельно опасны - можно, слушая, забыться, потерять рассудок, и уснуть навсегда... Что роднит Сирин с сиренами, которые завлекали похожим образом мореходов в морскую пучину.

art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Бог смерти Мор - отец Марьи Моревны, партнёр Бабы-Яги.

art,арт,artist,Klaher Baklaher,Мрачные картинки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,ArtStation

Развернуть

Настолки DnD story Dungeons & Dragons На самом деле не DnD сделал сам 

Б мире ГМа, волшебники - могущественная организация, что держит местное провительство за яйца. И однажды, так вышло, что подкуп и шантаж невольно трудоустроил нашу партию к ним. Б ходе этой сюжетки мы стали участниками революции, потеряли друга, очень эмоционально его похоронили, ограбили


Развернуть

Аладдин (Дисней) Дисней мультсериал подборка песочница длиннопост сделал сам 

10 самых могущественных существ мультсериала «Аладдин» | Часть 1

Сегодня мы погрузимся в мир сильнейших и опаснейших, с кем пересекались Аладдин и его команда.

Осторожно, дальше живут спойлеры.

"Добрый путник, войди в славный город Багдад.

Ты своим не поверишь глазам.

Ждет тебя впереди приключений каскад.

Ты готов? Открывайся сезам!"

1 — Хаос

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Не обманывайтесь милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения!

Существо, обладающее огромной магической властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей.

Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат себе на благо: не став сражаться с главным героем, а использовав его для розыгрыша богини Мираж (заставив её спасти город героя, Аграбу).

И всё это только от скуки.

2 - Мираж

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Местный вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами.

Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы (город, в котором живёт Аладдин).

Свободно перемещается между измерениями (сама имеет базу в измерении кошмаров), хороша в различной магии и может создавать чудовищ из теней или обращать в монстров людей.

3 - Фазир

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Маг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам.

Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время.

4 - Азиз

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Азиз был факиром в труппе уличных циркачей. Циркачи похитили Камень судьбы, который обладал магическими свойствами. Из-за этого Азиз и остальные попали в ловушку камня.

Многие годы спустя им удалось сбежать, и теперь они превратились в уродливых монстров. Азиз мог выпускать нечто вроде энергетического пламени.

Нелогично усиленный сценаристами впоследствии, он мог превращать людей и животных в странные живые сгустки.

5 - Джинни

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Верный друг Аладдина. Вероятно осознаёт, что находится в мультсериале.

Выручает всю команду с помощью своей магической силы.

Превращения, манипуляция материей и обширные познания в магии.

6 - Мозенрат

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Сильный колдун, цель которого уничтожить Аладдина и/или захватить его Джина. 

Как-то вселялся в Аладина и делил с ним одно тело какое-то время.

Энергетические атаки, некромантия, телепортация - его коронные приёмы.

7 - Садира

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Уличная воровка, ставшая ведьмой-самоучкой. Влюбилась в Аладдина и пыталась разлучить его с Жасмин с помощью магии.

Умеет создавать искусственные иллюзорные миры, повелевать песком, манипулировать памятью и готовить зелья разных эффектов.

8 - Богиня в маске

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Посланник некой божественной силы, которая "проверяет" города древности на их ценности. Уничтожила Атлантиду и Помпеи.

Команда Аладдина смогла выжить только благодаря успешно пройденной "проверке", доказав посланнику, что первостепенную ценность имеют именно жители Аграбы.

Огромная разрушительная мощь, без проблем уничтожающая города.

9 - Тандра

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Эта немаленькая зелёная птица управляет всей погодой на планете из своих джунглей.

Влюблена в попугая Яго и союзник команды Аладдина.

Может насылать молнии, ливни, ураганы и все прочие погодные явления.

10 - Королева Несмерии

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Правительница разрушенного государства, которая увлекалась магией и создала магические артефакты в виде камней, дающие людям различные магические способности.

Способна превращать людей в драгоценные камни.

Ну вот такая вышла подборка, спасибо за внимание :-)
Развернуть

SIGNALIS Игры Pixel Art kepchuk artist Игровой арт сделал сам Elster (Signalis) tarot Ariane (Signalis) 

SIGNALIS,Игры,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,kepchuk,artist,Игровой арт,game art,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Elster (Signalis),Эльстер,tarot,Ariane (Signalis),Ариана Ен

Прошу реакторчан поделиться своей интерпретацией истинной концовки игры да и сюжета в целом. Потому что, мне кажется, я понял игру неправильно (см. бонус в комментариях).
Развернуть

сделала сама ДнД красивые картинки art табакси DnD story SilvaFoxe 

Знакомтесь Тео , цирковой друг Тифлинга

Истирия написанна не мной , а создателем Кота,

Солнечный Бродяга был найден младенцем на западе от Побережья Мечей, в Матцике, внутри клана табакси "Грозовая Туча". Его принесло в корзине течением реки к берегу племени, и он был усыновлен старым табакси по имени Вечерний Бриз. Детство мальчишки в целом проходило беззаботно, он обучался охоте, рыбалке и ремеслам наравне с другими детьми, любил часто уходить далеко в джунгли и горы, слушать истории у костра о далеких землях и таинственных существах.

Своим взбалмошным, но светлым характером, вечно переключающийся с одного объекта внимания на другой, любовью к долгим прогулкам до других кланов и теплым отношением ко всем соплеменникам он и заслужил свое имя среди них - Солнечный Бродяга. Однако имя это он со временем носить перестал. Когда Бродяге исполнилось тринадцать лет, ему приснился сон, в котором он летал над горами и морями, по ощущениям будучи гораздо крупнее, чем должен быть. Спустившись в полете к водной глади он взглянул в свое отражение и увидел дракона, существо из легенд и рассказов тех табакси, что без конца путешествовали и собирали их в дальних странствиях, к которым всегда хотелось приобщиться и ему, не умеющему никогда долго усидеть на месте вечно движимый любопытством и жаждой знаний. Увидев свое отражение в воде, Бродяга не на шутку испугался, проснувшись в тот же момент в холодном поту. Пробудившись он обнаружил на своих предплечьях проступающую чешую золотого цвета, шерсть в этих местах полностью выпала, обнажив пластины. С этого момента все в его жизни изменилось.

Он стал чувствовать в себе ранее не ведомые ему силы, которые будто захлестывали его с ног до головы, переполняя, делая все более импульсивным, резким. В племени он стал вести себя еще более непредсказуемо, и ранее всегда добрый к окружающим стал срываться на них по поводу и без, обнажая клыки. Пусть после таких проявлений он всегда искренне извинялся перед собратьями, но отношение к нему стало меняться. Бродяга стал чувствовать плетение магии в мире, который его окружал и внутри себя самого. Сила бурлила, требуя выхода наружу, но как ее высвободить он не знал. Впервые за свою жизнь он почувствовал себя одиноким, в племени не было владеющих магией, и все что он знал о ней - лишь поверхностные знания из рассказов и легенд, рассказанных путешественниками у костра. О своих ощущениях он никому не рассказывал. Бриз же думал, что это все лишь проявление взросления парнишки. По началу он пытался скрывать от соплеменников чешую, но со временем правда вскрылась, после чего из друга клана, которому все рады, парень постепенно стал изгоем в своем племени. В течение года Солнечный Бродяга пытался перетерпеть это все, надеясь, что со временем его снова примут как своего, но ситуация только ухудшалась. От него отвернулись все, кроме Вечернего Бриза, который не смотря ни на что во всем его поддерживал, но не мог ничем ему помочь, кроме своего участия и поддержки. Так прошел еще один год, в муках и рассуждениях о судьбе, о своем будущем месте в мире, природе пока неясной силы, закипающей в нем с каждым днем все сильнее, и странной неясного происхождения чешуе.

Однажды на их деревню напали пираты, которые хотели увести всех стариков и детей в рабство, перебив всех молодых, могущих дать им отпор табакси. Всех табакси до 16-ти лет спрятали в укрытии, но Бродяга сбежал оттуда, чтобы помочь отбиться от нападения. Увидев нападающих он не на шутку испугался, но взял себя в лапы и набросился с когтями на ближайшего противника, который полоснул его скимитаром по лицу, оставив шрам. Кровь залила ему глаза, и тут он почувствовал вскипающую клокочащую ярость внутри, а с ней и снова вырывающуюся наружу силу. В этот момент он заметил как один из разбойников ударил Бриза в плечо рапирой, пробив его насквозь. Кровавая ярость застелила ему взор, и что происходило дальше он помнил смутно. Сила вырвалась из него в виде бушующего пламени из рук, глаз, рта, закружилась в вихре и подожгла всех пиратов, но вместе с ними и пару табакси. Благо рядом была река, и придя в себя Бродяга смог унять пламя на них, однако без ожогов не обошлось, хоть они и остались живы. Осознание того, что он первый раз в жизни убил человека, да еще и нескольких за раз, ранил соплеменников, и наконец смог дать волю бушующему в нему плетению, которое теперь правда казалось лишь чужеродным, приносящим боль и смерть, сломило его. Глаза заполнили слезы, жгучий стыд занял место гнева, и он убежал из племени сломя голову.

Он сидел в гроте глубоко в джунглях у водопада, обняв колени и плача навзрыд, пытаясь когтями раз и навсегда отделить от себя ненавистную чешую, разумеется ничего не получалось, когти лишь стачивались, отчего становилось все более горько и мерзко на душе. Бриз с перевязанным плечом знал, что в это место Бродяга уходил, когда ему было особенно невыносимо и быстро нашел его, обнял по-отечески и стал утешать. Он рассказал, что клан не злится на него, а наоборот горд, что он смог дать отпор захватчикам, и все обошлось без жертв - не считая ран и ожогов, все остались живы. Бродяга сказал, что хочет отречься от своей силы и никогда больше ее не применять, на что старик ответил ему, что он не имеет права так поступать, а должен наоборот развивать ее, научиться контролировать и придавать ей форму, т.к. такой редкий талант должен идти на пользу, а пряча его можно сделать лишь хуже и себе и окружающим. "Ты всегда хотел убраться отсюда, Бродяга, это твой шанс! Тебе нужно учиться. Возможно ты найдешь чародеев в дальнем племени табакси, но маловероятно. Я бы советовал тебе отправиться к берегам Фаэруна, тебе нужно искать учителя. Да и всё равно тебя на одном месте тисками не удержишь, да и ты всегда хотел путешествовать, ничего не бойся и отправляйся в путь, сын". Они долго прощались, плакали, смеялись, вспоминая былое. Вернувшись в деревню он действительно увидел ободряющие взгляды племени, никто его не осуждал. Наоборот, они обняли его, снарядили в дорогу и пожелали удачи в пути. Бриз отвел его в сторону и вручил ему плотную металлическую чешуйку платинового цвета со словами - "Она была с тобой в корзинке, когда ее прибило рекой к моему дому. Я боялся что это плохой знак, но теперь уверен, что зря скрывал ее от тебя, прости меня, она твоя. Следуй за зовом своего сердца и ничего не бойся, сынок! Надеюсь, когда-нибудь ты сможешь вернуться и навестить меня." С сердца спал тяжкий груз, Солнечный Бродяга снял свои наручи и решил более не прятать свою чешую без крайней надобности и принять свое наследие, пусть оно пока и такое неизвестное. В этот день он дал себе слово, что узнает как можно больше о своем происхождении, магии которая струится в нем и будет учиться. Он выбирает себе новое имя - Тэо. Дойдя до ближайшего портового города Пайта он отправился в путь с ближайшим кораблем до Побережья Мечей.

Весь долгий путь на судне он старался тренировать и контролировать свои силы, находить новые источники и формы плетения. В целом все происходило довольно результативно, кроме одного случая, когда пытаясь укротить пламя со свечи он слишком разошелся в увеличении пламени, потерял контроль и случайно поджог стол, но успешно потушил его бурдюком с водой и тряпками. С тех пор, в его душе поселился страх, когда он пытался контролировать пламя, хотя наивысшее удовольствие он испытывал именно при общении с этой стихией. Однако до поры решил отложить знакомство с огненной магией воплощения, чтобы не наделать бед. В корабле была библиотека и Тэо жадно впитывал знания, особенно все что касалось магии, планов и драконов. Знания о Богах тоже очень заинтересовали его, хотя он и не был набожным табакси. Когда в племени его невзлюбили, он обращался с молитвами к Кошачьему Богу, но тот не ответил. С тех пор Тэо решил, что не хочет более никогда молиться и пытаться говорить с богами. Сейчас, когда он все больше узнавал об истории их появления в трудах разных ученых, тем более в его голове складывался образ того, что Боги это просто могущественные дети, которые насоздавали себе игрушек в виде смертных рас, чье могущество напрямую зависит от них. В этой теории Тэо видел верх лицемерия с их стороны. И с тех пор решил для себя, что нет в жизни ничего важнее собственной личной свободы, независимости, возможности делать свой индивидуальный выбор, отрицающей любое преклонение в корне. В пути через море Мечей он познакомился с девушкой-человеком из Пайта по имени Клио. Она тоже хотела повидать мир и посмотреть на далекие земли. Они нашли много общего друг в друге и подружились, решив отправиться на исследование земель вместе.

Выйдя с корабля они наконец обрадовались суше под ногами и шуму города. Для Тэо все было в новинку, все было интересно и любопытно, хотелось изучить все и сразу. Да и приятно было наконец-то избавиться от морской воды и сырости, с водным пространством у него до сих пор все складывается неоднозначно - воды он боится до мозга костей и кончика хвоста, но стоит ему в нее попасть, взъерошиться и отряхнуться, как сразу он начинает чувствовать себя в своей стихии, мгновенно привыкает к ней и может в ней провести долгие часы, радуясь и резвясь как малолетний котенок. Они с Клио обещали себе, что будут бережно относиться к деньгам и экономить, т.к. их у них было немного, и за время плавания они успели даже составить план как потратят их на все необходимое для долгого путешествия. Но конечно же, учитывая их бесшабашный характер, они прокутили почти все в этот же вечер в местной таверне, устроив праздник и веселясь до утра. Трактиры, эль, гулянья, праздники и всеобщее веселье - это было новое приятнейшее открытие для Тэо, и впредь очень часто раздираемый меж двух огней - тягой к знаниям, и тягой к кутежу, впрочем как правило всегда ведомый одной из своей сильнейших черт - любопытством, ему частенько приходилось выбирать меж этих двух. Наутро, закупившись вяленым мясом, пайками и водой на оставшиеся деньги они пошли пешком до следующего города. В пути Клио играла на арфе для проходящих караванов, а Тэо показывал нехитрые магические фокусы, иллюзии и жонглировал сгустками магической энергии, чем они зарабатывали себе на будущие походы. Особенно же ему нравилось выступать для детей, самых благодарных и искренних, чистых зрителей. Еще в Мацтике Тэо очень любил играть с детьми, развлекать их и проводить с ними время, эта черта тоже закрепилась за ним до сих пор, очень уж ему нравилось дурачиться, кривляться, да и самому чувствовать себя ребенком.

Так в пути они однажды наткнулись на фургоны с труппой бродячих артистов самых разных жанров - актеры, жонглеры, фокусники, музыканты. Такая компания была им весьма по душе, они быстро нашли общий язык, и так как компания путешествовала по всем городам Фаэруна, им было по пути. За год они посетили почти все города этой части материка, Тэо упражнялся в магии, стараясь ее постичь с каждым днем стараясь и понимая все больше. Он понимал что чем чаще ее использует, тем меньше она жжет его изнутри, когда находит выход. И с каждым прочтенным заклинанием, он получал все больше радости и удовольствия от этого, со временем почувствовав, что ему хочется владеть большей магией, и глубже проникнуть в ее природу, в саму ее суть. Среди труппы был волшебник Аль Хазим, природа его магии была иной, он обучался ей с самого детства, постигая ее из пыльных талмудов и альманахов, обучался в гильдии магов, подвергая себя жесткой дисциплине. Сначала он отнесся к Тэо с неприязнью, потому что его дар был стихийным, врожденным. Но со временем, видя сколько усилий он прикладывает в своих тренировках, его сердце смягчилось, да и вечера у костра с песнями и элем тоже сделали свое дело. Они подружились и Аль Хазим стал обучать его тому чем мог, подарил ему книги о природе и законах других планов, плетении магии и драконах. Со временем волшебник помог чародею освоить магическую концентрацию, некоторые заговоры и заклинания, а так же помог ему в фокусировке и направлении его растущей магической силы. Маг подарил Тэо магическую фокусировку и показал как ей пользоваться, а также разъяснил суть магических компонентов, особые жесты и постановку голоса во время их прочтений. В целом их отношения со временем стали напоминать братские, как между старшим и младшим. Также он рассказал ему о медитациях, которые помогли табакси успокоить бурлящую магическую энергию в нем, концентрировать ее и сосредотачивать. Однако не смотря на то, что в жизни молодого чародея появлялось все больше дисциплины, его все равно часто уносило в сторону таверн, площадных представлений, праздников и фестивалей. До сих пор неуравновешенность и двойственность его характера не дает Тэо покоя, впрочем пожалуй за это товарищи его и любили. Товарищи, с которыми он нашел для себя вторую семью. На его левом предплечье чешуя уже полностью заменила шерсть, а на правом она покрыла еще и кисть, когти на ней сменили цвет с белого на черный. Его друзья по началу относились к этому с осторожностью, но потом свыклись, и для них это стало обыденным делом. Подозрения сменились на дружеские шутки, а позже они снова вернулись в беззаботное состояние. Со временем между Клио и Тэо начались романтические отношения, и они сильно сблизились, впервые табакси познал что такое любовь. Так прошел еще один год его жизни, в дороге, веселье, любви и постигании магии.

Тэо уже не боялся использовать простейшие заклинания с применением огня, например жонглировал для толпы огненными всполохами и развлекал детей фейерверками и всполохами искр, но это же все несерьезно. Он чувствовал, что может больше, но когда он обращался к огню как к разрушительной силе (а сила самого Тэо росла с каждым днем все больше), внутри него закипало что-то неведомое, как будто вторая неизвестная ему сущность. Не чужеродная, но пока не подчиненная, дикая. Поэтому в случае с огнем он снова приостановился в постижении и сконцентрировался на иных вещах. Все чаще Хазим высказывал свои опасения на его счет, уговаривая его пойти обучаться в гильдию, чтобы не навлечь на себя беды, и научиться как следует контролировать и развивать свои силы под присмотром магистров. Но наслушавшись его же рассказов об этом месте, скучной муштре, постоянной рутине и "бесконечных бесполезных уроках, не имеющим отношения к магии", Тэо решил, что не хочет менять свою веселую жизнь на кабинетный академизм. Хотя порой в душе осознавал, что это было бы разумным выбором, т.к. ни он сам, ни Аль Хазим не справляются с нарастающими внутри его силами, чтобы их обуздать. Однажды их фургоны проходили мимо (прибрежного города) и они наткнулись на стоянку пиратов. Это зрелище что-то всколыхнуло в душе Тэо, его глаза загорелись пламенем, он напал на них, не теряя ни секунды. На тот момент он уже владел заклинанием "Заряд Хаоса", пользовался им крайне редко изза его непредсказуемости, но в душе именно за это он его и любил. Применив его на ближайшего разбойника он почувствовал, что заряд становится огненным и настолько мощным, что он не может его вести. В этот момент он потерял контроль и над собой, как будто в этот момент он стал ком-то иным. Заряд стал концентрироваться и раздуваться на кончике когтя, но до врага не отправлялся. Он рос до тех пор пока не взорвался. Очнувшись среди пепла и дыма, Тэо увидел побежденных пиратов, но так же рядом с ними лежали недвижны Клио и Аль Хазим. Ужас от содеянного исказил лицо табакси, он кинулся к ним и с облегчением обнаружил, что они живы и дышат, но их ожоги были тяжелы. Конечно, их лекари все залечат, но возможно останутся следы. И что если бы заряд вышел бы еще мощнее и задел бы и лекарей? И тут на него снизошло осознание собственной глупости и абсолютной безответственности. Молча он на руках донес обоих до спальников, и стал помогать лекарям растирать их целебной мазью и поить зельями. Как только его друзья стабилизировались, он помог заговором починить повозки и фургоны, успокоил лошадей. После чего отойдя к реке закурил самокрутку, сел на песок и принял решение. Этой же ночью, он написал записку друзьям, где просил у них прощения за свое безрассудство, благодарил за то, что они его приютили, писал о том, что в его жизни никогда не было такой лучезарной и крепкой семьи. Оставил ее на столе в фургоне, обнял и поцеловал спящую Клио в последний раз, обронив слезу, и оставив все свои пожитки, кроме книг и фокусировки, оседлал коня и поскакал согласно карте к ближайшей Гильдии Магов.

Это были тяжелые и полные дисциплины 2 года в гильдии. Чародеев в ней не было, только волшебники, и Тэо сполна понял, почему Аль Хазим решил покинуть это место, однако он прекрасно понимал, что нуждается в этих стенах. Фокусировка, концентрация, контроль постепенно приходили к нему через бесконечные утомительные занятия и медитации. Больше всего Тэо тянуло в библиотеку к книгам, куда он сбегал каждый раз, когда выдавалось свободное время, изучая все те же темы, что интересовали его и раньше: природу магического плетения, суть устройства планов и возможность путешествовать по ним, Богов, драконов и общую историю мира. В одной из книг он узнал о магии "Драконьей Крови", после чего для него стала яснее природа его колдовства. Все чаще он стал зачитываться книгами о драконах, их истории и происхождении, Бахамут, Тиамат и Ио. В копилке его целей и мечт появилась еще одна - встреча с настоящим драконом. В одной из книг он также прочел о том, что один маг научился контролировать магическую бурю в своей душе не только через медитации и упражнения, постоянно выплескивая из себя Силу, но и через уединение и размышления. Поняв, что Гильдия более не сможет ничего ему дать, он снова решил отправиться в путь, и на этот раз один.

Следующий год он провел в странствиях по материку, упражняясь, медитируя и ища новые знания. Все чаще он замечал в Фаэруне несправедливость и бесконечное количество боли, переполняющей мир, в котором он существует. Тогда он дал себе обещание, что всегда будет защищать слабых, и сам станет сильнее. Но идея о том, что свобода каждого есть самое важное не ушла из его головы. Однажды ему снова снилось, что он летит над горами и морями, и явно не в своем теле. Пьянящее чувство свободы... И бесконечной радости, Силы переполняющей... крылья. И вдруг - полное понимание магического плетения, которое доступно ему на данный момент. Контроль, осознание, поток. И снова отражение в воде. Но на этот раз он не испугался и успел разглядеть себя - дракон, в золотой чешуе, отливающей платиной, в глазах которого мудрость и... Игривое любопытство. "Хмррр.. Может когда-нибудь и я хоть на чуть-чуть приближусь к этой Силе, кто знает?" Тэо проснулся заливаясь хохотом, смеясь своим же глупым самонадеянным мыслям, вот же приснится... Он встал на ноги, сконцентрировался... Огненный снаряд, один другой, третий... Снаряды Хаоса, оба получились огненными. Вышло чисто, красиво, мощно, как никогда раньше! Плечо покрылось золотой чешуей. "Пожалуй хватит с меня скитаний, соскучился я по детскому смеху, прекрасным женщинам, историям у костра и шумным городам. Да и банально по обнимашкам! Не отправиться ли мне в трактир? А там уж будь как будет."

Тэо направился в ближайший город, зашел в ближайший трактир, и... Ну чтож, у него было некоторое количество скопленных денег, в этот же вечер он хорошенько захмелел, потом повторил этот фокус в течении всей недели.

Цели, с которых постоянно перескакивает фокус его внимания:

- Встретиться с металлическим драконом

- Сразить хроматического дракона

- Чувствовать единение с природой, ощущать гармонию и чувство настоящего братства, дружбы

- Искать знаний о планах, драконах и магии

- Знакомиться с новыми людьми, веселиться от души как в последний раз, встречать прекрасных дам

_ Дурачиться и кривляться

- Играть с детьми, защищать дорогих и близких

Внешность:

- Рост 1.90м

- Вес 75кг

- Прическа в виде гривы с вплетенными в нее дредами, в которых кольца и косы

- Шрам через все лицо

- Очки в толстой оправе

- Пышные усы и борода

- Серьги в обоих ушах и бровях, носе

- Худощавый, поджарый

- Вечно нервный или любопытный хвост

- Шерсть в гепардовую расцветку

- Наплечники, рубаха на распашку, наруч и перчатка, если нужно скрыть чешую

- Штаны-шаровары с полосками ткани

- Амулет с платиновой чешуйкой на шее

сделала сама,ДнД,красивые картинки,art,арт,табакси,DnD story,SilvaFoxe
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы Принц Филипп живой бог всех живей 

Живой бог-император

Десятого июня 2020 года исполнилось 99 лет человеку, находящемуся в тени своей известной супруги и потому не очень знаменитому. Речь о принце Филиппе Маунтбеттене, герцоге Эдинбургском, супруге британской королевы Елизаветы II и, кстати, праправнуке российского императора Николая I.

Принц Филипп является, наверное, единственным живущим ныне на планете человеком, которого целый народ считает своим богом. Племя яохнанен с тихоокеанского острова Танту поклоняется заморскому принцу. Узнав о карго-культе имени себя, Филипп отправил его последователям несколько своих фотографий с автографами, которые по сей день хранятся в племени и почитаются как святыни.

	gga							i^H • JB				
			B .cy								w li	
					53 - .;		a	«				
					A. 5		T,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Принц Филипп,живой бог,всех живей


Согласно древним сказаниям Яохнанена, сын горного духа путешествовал по морям в далекую страну. Там он женится на могущественной женщине и в определенное время вернется к ним. Про него иногда говорили, что он брат Джона Фрума  (он центральное лицо в культе карго на острове Танна (Вануату).

Жители района Яохнанен считают, что принц Филипп, герцог Эдинбургский, супруг королевы Елизаветы II, является божественным существом. Они увидели уважение к королеве Елизавете II со стороны колониальных чиновников и пришли к выводу, что ее муж, принц Филипп, должен быть сыном, упомянутым в их легендах.

Неясно, когда именно возникла эта вера, но, вероятно, это было в 1950-х или 1960-х годах. Он был усилен официальным визитом королевской пары в Вануату в 1974 году, когда несколько жителей деревни имели возможность увидеть принца Филиппа на расстоянии. 


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Принц Филипп,живой бог,всех живей

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Принц Филипп,живой бог,всех живей

Развернуть

Отличный комментарий!

Черные поклоняются белому монарху. Хммм...
Nameless Nameless13.06.202018:32ссылка
+2.1
Надо из них набрать лейбгвадию, и сказать им что нигеры из blm не уважают их бога
Dhoine Dhoine13.06.202018:35ссылка
+32.5

Аладдин (Дисней) Дисней мультсериал подборка песочница длинопост сделал сам 

Ещё партия опасных обитателей мира пустынь и летающих ковриков | Часть 2

Всем путникам стоит быть весьма бдительными с этими существами

1 - Динг и Упо

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Могущественные и, вероятно, бессмертные маги, приходящиеся друг другу братом и сестрой. В прошлом правили миром несколько веков подряд, но им надоело (по их словам).

В итоге они начали устраивать между собой различные соревнования. Игры получались опасными, игроки погибали, а колдунам приходилось искать новых.

Став новыми игроками, Аладдин и его команда смогли перехитрить колдунов и победить их.

2 - Иден

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Иден случайно обнаружила маленькая девочка, выпустив её из бутылки (классика). В то же время, женщина-джинн и её новая хозяйка сталкиваются с Аладдином и командой. Джинни влюбляется с первого взгляда.

Преодолев пару непростых приключений (выступая против Абис Мала и Мозенрата), отношения у парочки только укрепились, и похоже они на много веков буду вместе.

Эта возлюбленная Джинни владеет всеми силами и мощью джинна.

3 - Айям Агул

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Некромант, мертвец и колдун.

Пытается постоянно выбраться из загробного мира любыми способами. Но всегда останавливается Аладдином.

Бессмертен и использует магию. Неприятный и непростой противник.

4 - Ледяной Ифрит

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Команда Аладдина нашла Ифрита в ледяном замке. Устав от долгого одиночества, он увязался за героем, и в будущем принёс немало хлопот. Например, решил, что в Аграбе не хватает снега: потому вызвал суровую зиму, заморозив весь город.

Может создавать гигантских ходячих снеговиков и всё замораживать.

5 - Саллина

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Русалка-собственница, имеющая власть над водной стихией и разбирающаяся в магии. Есть личный слуга-осьминог.

Хочет Аладдина к себе под воду, чтобы он принадлежал только ей.

6 - Арбатус

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

По молодости Султан забрёл в красивый сад, там решил сорвать цветок в подарок своей будущей жене. Но владелец сада, то ли чародей то ли растение - Арбатус, не оценил эти деяния и взял с Султана обещание вернуть долг. В виде самого ценного его сокровища.

Много лет спустя, Арбатус прибывает в Аграбу, чтобы взыскать долг. Им оказывается прекрасная Жасмин.

В итоге спасательной операции, Арбатус помирает (увядает если точнее), а Жасмин печалится что всем просто не удалось мирно договориться.

Управляет растениями.

7 - Зверёк-исполнитель желаний или Чубрик

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

В поисках подарка Жасмин Аладдин и команда обнаружили странную шкатулку, в которой жила необычная зверушка.
Позже выяснилось, что зверёк исполняет желания, если его напугать.

Границы возможностей не известны, но минимум любые материальные вещи этот "пушистый Монолит" создавать способен.

8 - Нефир

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Главный прораб и начальник у бесов. Использует любые мошеннические схемы, чтобы получить деньги. Если попутно ещё получится подгадить Джинни, то день у него точно удался.

Развязать спецоперацию между двумя народами, и продавать оружие обеим сторонам — без проблем.

Разрушать город гигантским танцующим носорогом и постоянно отстраивать его за плату — раз плюнуть.

Усыпить Аладдина, дабы джин добыл для тебя ценный артефакт — шикарная идея.

В общем, неприятный и хитрый персонаж, с которым никогда не знаешь когда ожидать нож в спину.


9 - Драконы-братья Зин и Зенг

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Аладдин с командой прибывают в город Пей-Линг, где спасают парня по имени Зин. От него они узнают, что город терроризируется драконом: каждую ночь злой брат-близнец Зина, Зенг, превращает его в красного дракона, который раньше защищал город.

В итоге действий команды героев, злой дракон побеждён (вместо него контроль берёт белый дракон) и город может дальше жить спокойно.

В облике дракона (красного или белого) являются опасным созданием, способным без проблем разрушить парочку городов.

10 - Механикус

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Гениальный древнегреческий инженер, перфекционист и мастер механических созданий, пытающийся по какой-то причине захватить мир. Но так как ему постоянно мешает Аладдин, то первоочерёдной целью Механикуса стал захват Аграбы и уничтожение Аладдина.

Вполне способен захватить несколько небольших государств со своими смертоносными машинами.

11 - Малчо

Аладдин (Дисней),Aladdin,Дисней,Disney,мультсериал,подборка,песочница,длинопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Гигантский змей с крыльями. Желавший завладеть медальоном Тандры и самому править погодой. С помощью хитрости и отсутствия птицы погоды получает медальон, но впоследствии проигрывает попугаю Яго.

Личный враг попугая, проигравший ему два раза за мультсериал (хехе).
Хитёр (но не хитрее попугая), достаточно силён физически и может перемещаться под землёй благодаря своему хвосту.


Спасибо что прочитали :-)
Относительно скоро начну постить реально новый контент (и сначала опубликую его на джое)
Развернуть

SMBC Комиксы перевел сам 

МЫСТ6Р АОНАЛЬАСОН, с помощью этого кеАнтоеого КОМПЬЮТЕРА МЫ изучили КАЖДУЮ РРТРЬ мультиеселенной, и... е каждой, есть одна женщинА.,SMBC,Saturday Morning Breakfast Cereal,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам
Развернуть

Отличный комментарий!

У НАС есть ДОКАЗАННОЕ утверждение, что БОГ - МУДАК, ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ДОКАЗАТЬ его существовАние.
Azcinor Azcinor30.08.202321:07ссылка
+53.2

сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox 

Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:

сделала сама,LadyChimaeraD,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Heinrix van Calox
Развернуть

grs- Anime Artist artist Комиксы перевел сам 

г КАКОВЫ твои ЖЕЛАНИЯ, СМЕРТНАЯ?/ и/ ХЛАМ.. ^ У Я ХОЧУ, ' ' ЧТОБЫ У МЕНЯ БЫЛА ДЕВУШКА, А ЗАТЕМ Я ТЕБЯ ОСВОБОЖДАЮ,, ^ ДЖИН! к СДЕЛАНО!!! БОЛЬШОЕ ТЕБЕ СПАСИБО!!! ПОГОДИ-КА.. А ГДЕ ЖЕ МОЯ ДЕВУШКА??? ( Я ЗДЕСЬ, ДОРОГУША! ВАУ!!!,grs-,gabirs, G_R_S__,,Anime Artist,Аниме арт,
Развернуть

Отличный комментарий!

Ого, лесбухи
archigoodwin archigoodwin16.04.202410:52ссылка
+42.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме самым могущественным существом (+1000 картинок)