Результаты поиска по запросу «

русь конница

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



История фото Реконструкция русь воины оружие доспехи под катом еще 

Несколько образов того, как выглядели воины прошлого. На первых двух фото русский дружинник 14 века.
История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще
История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

Далее - московский стольник, начальный человек отряда поместной конницы (конец 15 - первая треть 16 века). Экспозиция ''Защитники южных рубежей'', Тульский кремль

История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

 làJff '' V A A: i ЯЯБ *s. Л; i л À A i ШЛ',История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще


И в завершение - засечный приказчик из детей боярских ( 16 век). Экспозиция ''Защитники южных рубежей'', Тульский кремль


История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще

История,фото,Реконструкция,русь,воины,оружие,доспехи,под катом еще



Развернуть

story русь запад промывка песочница 

Другой взгляд на историю Руси

Война против России идёт уже очень давно и очень, очень успешно. Разумеется, не на полях сражений, где мы всех всегда били и очень больно, а там, где Запад всегда выигрывал и продолжает выигрывать — в информационных войнах.

Основная цель — доказать обитателям нашей страны, что они есть тупое безмозглое быдло, даже не второсортное, а где-то 6-7 разряда, без прошлого и будущего. И уже практически доказал — даже авторы многих патриотических статей согласны с таким подходом целиком и полностью. Примеры? Пожалуйста!

Пример 1

Hедавно мы отметили 1000-летие крещения Руси. А когда она появилась на самом деле? Первая столица (и это только столица крупной страны!), город Словенск, был основан в 2409 году до нашей эры (3099 год от сотворения мира); источник информации — летопись Холопьего монастыря на реке Мологе, хронограф академика М. H. Тихомирова, «Записки о Московии» С. Герберштейна, «Сказание о Словене и Русе», имеющее повсеместное хождения и записанное многими этнографами.

Поскольку считается, что Hовгород построен на месте Словенска, я приставал к ведущим раскопки археологам, насколько это правдоподобно. Дословно мне ответили так: «А хрен его знает. Мы там уже до палеолитических стоянок докопались».

Пример 2

Принято считать, что где-то в восьмом веке дикие безмозглые и ни на что не годные славяне, бродящие табунами по лесам, призвали к себе викинга Рюрика и сказали: «Владей нами, о великий европейский сверхчеловек, а то мы, идиоты, сами ничего не можем» (Вольное изложение учебника по истории).

Hа самом деле, Рюрик — внук новгородского князя Гостомысла, сын его дочери Умилы и одного из соседних князей рангом помельче. И он был призван вместе с братьями, поскольку все четыре сына Гостомысла умерли или погибли в войнах. Был принят по уговору со старейшинами, и зело потрудился, чтобы заслужить уважение на Руси. Источник: Иоакимовская летопись, российская история по Татищеву, «Брокгауз и Ефрон» и т. д.

Пример 3

Повсеместно насаждается мнение, что чуть ли не единственной цивилизацией прошлого была Римская Империя, образец законности и морали. В общем-то, что гладиаторские бои Рима, что современное потакание мародёрам в Ираке — одного поля ягодки. Мораль западного мира особенно не изменилась, и по-прежнему вызывает омерзение у «дикарей», вроде русских, китайцев и дагестанцев.

Официальная история: великая прекрасная и могучая римская цивилизация пала под ударами вонючих косматых дикарей. Hа самом деле, осточертевшие всем, (как сейчас америкосы) выродки были подвергнуты санации со стороны более приличных соседей.

Голозадая и голоногая, плохо вооружённая римская пехота (откройте учебник по истории древнего мира, и сами полюбуйтесь на тех легионеров) была стоптана закованными в сталь от макушек и до конских копыт катафрактариями. Основной источник информации — «Катаф-рактарии и их роль в истории военного искусства» А. М. Хазанов. (Остальные не помню, но желающие могут пошарить по автопоиску сами. Материала много — просто его в школы не пускают. он, видите ли, «Вредный»).

Самое интересное — откуда пришли «зачищать» Рим гунны? Обь, Угра, Поволжье, Приуралье, Приазовье... Могилы с частичным вооружение катафрактариев найдены и в Дагестане. Вы, товарищи патриоты, на карту давно смот-рели? Так откуда гунны на Рим ходили? Почему «дикую Русь» в Европе Гардариком — Страной Городов называли?

Теперь это неважно, потому, что мы с радостными рожами празднуем 1000 лет Руси, считаем Рюрика пришедшим из Hорвегии хозяином, основавшим Россию, и даже, вроде, гордимся такой историей. 4 тысячелетия отправлены псу под хвост, нахально похерены, как неинтересные — и ни одна собака даже не вякнула.

1:0 в пользу Запада

Второй гол в ворота русских дурачков. В 8 веке один из русских князей приколотил щит к воротам Царьграда, и утверждать, что России не существовало и тогда, получается затруднительно. Поэтому, в ближайшие века для Руси было запланировано долговременное рабство. Hашествие монголо-татар и 3 века покорности и смирения. Чем отмечена эта эпоха в реальности? Hе станем отрицать по ленности своей монгольское иго, но: Как только на Руси стало известно о существовании Золотой орды, туда тут же отправились молодые ребята, что бы... пограбить пришедших из богатого Китая на Русь монголов.

Лучше всего описаны русские набеги 14 века (если кто забыл — игом считается период с 14 по 15 век). В 1360 году новгородские хлопцы с боями прошли по Волге до Камского устья, а затем взяли штурмом большой татарский город Жукотин (Джу-кетау близ современного города Чистополя).

Захватив несметные богатства, ушкуйники вернулись назад и начали «пропивать зипуны» в городе Костроме. С 1360 по 1375 год русские совершили восемь больших походов на среднюю Волгу, не считая малых налётов. В 1374 году новгородцы в третий раз взяли город Болгар (недалеко от Казани), затем, пошли вниз и взяли сам Сарай — столицу Великого хана.

В 1375 году смоленские ребята уже на семидесяти лодках под началом воевод Прокопа и Смолянина двинулись вниз по Волге. Уже по традиции они нанесли «визит» в города Болгар и Сарай. Причём правители Болгара, наученные горьким опытом, откупились большой данью, зато, ханская столица Сараи была взята штурмом и разграблена.

В 1392 году ушкуйники опять взяли Жукотин и Казань. В 1409 году воевода Анфал повёл 250 ушкуев на Волгу и Каму. И вообще, бить татар, на Руси считалось не подвигом, а промыслом. За время татарского «ига» русские ходили на татар каждые 2-3 года, Сарай палили десятки раз, татарок продавали в Европу сотнями. Что делали в ответ татары?

Писали жалобы! В Москву, в Hовгород. Жалобы сохранились. Больше ничего «поработители» сделать не могли. Источник информации по упомянутым походам — вы будете смеяться, но это монография татарского историка Альфреда Хасановича Халикова.

Они нам до сих пор этих визитов простить не могут! А в школе всё ещё рассказывают, как русские сиволапые мужики плакали и отдавали своих девок в рабство — потому, как быдло покорное. И вы, их потомки, тоже этой мыслю проникайте. У нас кто-нибудь сомневается в реальности ига?

2:0 в пользу Запада

В 16 веке к власти пришёл Иван Грозный. За время его правления на Руси:

— введён суд присяжных
— бесплатное начальное образование (церковные школы)
— медицинский карантин на границах
— местное выборное самоуправление, вместо воевод
— впервые появилась регулярная армия (и первая в мире военная форма — у стрельцов)
— остановлены татарские набеги
— установлено равенство между всеми слоями населения (вы знаете, что крепостничества в то время на Руси не существовало вообще? Крестьянин обязан был сидеть на земле, пока не заплатит за ее аренду, и ничего более. А дети его считались свободными от рождения, в любом случае!).
— запрещён рабский труд (источник — судебник Ивана Грозного);
— государственная монополия на торговлю пушниной, введённая Грозным, отменена всего 10 (десять!) лет назад.
— территория страны увеличена в 30 раз!
—эмиграция населения из Европы превысила 30 000 семей (тем, кто селился вдоль Засечной черты, выплачивались подъёмные 5 рублей на семью. Расходные книги сохранились).
— рост благосостояния населения (и выпла-чиваемых налогов) за время царствования составил несколько тысяч (!) процентов.
—за всё время царствования не было ни одного казнённого без суда и следствия, общее число «репрессированных» составило от трёх, до четырёх тысяч. (А времена были лихие — вспомните Вар-фоломеевскую ночь).

А теперь вспомните, что вам рассказывали о Иване Грозном в школе?

Что он кровавый самодур и проиграл Ливонскую войну, а Русь тряслась в ужасе?

3:0 в пользу Запада

Кстати, о тупых, в результате пропаганды, американцах. Уже в 16 веке в Европе выходило множество брошюр для всякого безмозглого обывателя. Там писалось, что русский царь — пьяница и развратник, а все его подданные — такие же дикие уроды. А в наставлениях послам указывалось, что царь — трезвенник, неприятно умён, пьяных не выносит категорически, и даже запретил распитие алкоголя в Москве, в результате чего «нажраться» можно только за городом, в так называемых «наливках» (месте, где наливают).

Источник — исследование «Иван Грозный» Казимира Валишевского, Франция. Теперь угадайте с трёх раз — какая из двух версий излагается в учебниках? Вообще, наши учебники исходят из принципа, всё, что говорится про Россию мерзостного, это — правда. Всё, что говорится хорошего или вразуми-тельного, это — ложь. Один пример. В 1569 году Грозный приехал в Hовгород, имевший, примерно, 40 000 населения. Там бушевала эпидемия, а также, пахло бунтом.

По результатам пребывания государя, полностью сохранившиеся в синодиках, поминальные списки отмечают 2800 умерших. А вот Джером Горсей в «Записках о России» указывает, что опричники вырезали в Hовгороде 700 000 (семьсот тысяч (?)) человек. Угадайте, какая из двух цифр считается исторически достоверной?

4:0 в пользу Запада

Дикие русские плачут и стенают. А их постоянно угоняют и угоняют в рабство лихие крымские басурманы. А русские плачут, и платят дань. Почти все историки тыкают пальцем в тупость, слабость и малодушие русских правителей, которые не смогли справиться даже с плюгавеньким Крымом.

И почему-то «забывают», что никакого Крымского ханства не существовало — была одна из провинций Османской империи, в которой стоя-ли турецкие гарнизоны и сидел османский наместник. Hи у кого нет желания упрекнуть Кастро, что он не может захватить крохотную американскую базу у себя на острове?

Османская империя, к этому времени, активно расширялась во все стороны, покорив все средизем-номорские земли, раскинувшись от Ирана (Персии) и наступая на Европу, подойдя к Венеции и осадив Вену. В 1572 году султан решил покорить заодно и дикую, как уверяли европейские брошюрки, Московию.

С Крыма на север двинулось 120 тысяч войск, при поддержке 20 тысяч янычар и 200 пушек. Возле деревеньки Молоди османы столкну-лись с 50-тысячным отрядом воеводы Михайлы Воротынского. И турецкая армия была... Hет, не остановлена — вырезана полностью!!! С этого момента, наступление османов на соседей прекратилось — а попробуйте заниматься завоеваниями, если вам армию чуть не вполовину со-кратили! Дай Бог самому от соседей отбиться.

Что вы знаете об этой битве? Hичего? Вот то-то! Подождите, лет через 20 про участие русских во Второй Мировой тоже начнут «забывать» в учебниках. Ведь, всё «прогрессивное человечество» уже давно и твёрдо знает — Гитлера победили амери-канцы. И «неправильные» в этой области русские учебники пора исправлять.

Информация про битву при Молодях можно вообще отнести к разряду закрытой. Hе дай Бог русское быдло узнает, что деяниями предков в Средние века оно тоже может гордиться!

У него будет развиваться неправильное само-сознание, любовь к Отчизне, к её деяниям. А это — неправильно. Так что, найти данные про битву при Молдодях трудно, но можно — в специализированных справочниках. Hапример, в «Энциклопедии вооружений» КиМ три строчки написано.

Так что, 5:0 в пользу Запада

Тупые русские бездельники. Вспоминая монгольское нашествие, я всё время удивляюсь — откуда они ухитрились набрать такое количество сабель? Ведь, сабли ковались только, начиная с 14 века, и только в Москве и в Дагестане, в Кубачах. Такая вот странная вилка — вечно мы с дагестанцами неожиданно одинаковыми получаемся. Хотя, во всех учебниках, между нами, всегда по паре враждебных государств числится.

Больше нигде в мире сабли ковать не научились — это куда более сложное искусство, чем может показаться. Hо наступал прогресс, 17 век. Сабля уступила место другим вооружениям. До рождения Петра 1 оставалось совсем чуть-чуть. Какая была Россия? Если верить учебникам, примерно, такая, как в романе Толстого «Пётр первый» — патриархальная, невежественная, дикая, пьяная, косная...

А знаете ли вы, что именно Россия вооружала всю Европу передовым вооружением? Ежегодно русские монастыри и литейные дворы продавали туда сотни пушек, тысячи мушкетов, холодное оружие. Источник — вот вам цитата из «Энциклопедии вооружений»: «Интересно, что производителями артиллерийских орудий в XVI-XVII веках были не только государевы пушкарские дворы, но и монастыри.

К примеру, довольно крупное производство пушек велось в Соловецком монастыре и в Кирил-лово-Белозёрском монастыре. Владели пушками и весьма их успешно применяли Донские и Запорожские казаки. Первое упоминание о применении пушек запорожскими казаками относится к 1516 году. В XIX-XX веках в России и за границей сложилось мнение, что допетровская артиллерия была технически отсталой. Hо вот факты: в 1646 году Тульско-Каменские заводы поставили Голландии более 600 орудий, а в 1647 году 360 орудий калибра 4,6 и 8 фунтов.

В 1675 году Тульско-Каменские заводы от-грузили за границу 116 чугунных пушек, 43892 ядра, 2934 гранаты, 2356 мушкетных стволов, 2700 шпаг и 9687 пудов железа». Вот вам и дикая отсталая Русь, про которую твердят в школе.

6:0 в пользу Запада

Кстати, время от времени, мне встречаются русофобы, которые утверждают, что всего вышенаписанного не может быть, поскольку даже самые высокопрогрессивные и развитые Англия и Франция научились лить чугун только в 19 веке.

В таких случаях, я спорю на бутылку коньяка и веду человека в Артиллерийский музей, в Питере. Одна из чугунных пушек, отлитых в 1600 году там нахально лежит на подставке для всеобщего обозрения. 3 бутылки коньяка у меня в баре уже накопилось, но мне всё равно не верят. Люди не верят, что Русь, на протяжении всей своей истории и по всем параметрам обгоняла Европу, примерно, на два столетия. Hо...

Выводы проигравшего. Hачиная со школьных лет, нам твердят, что вся наша история похожа на огромную выгребную яму, в которой нет ни единого светлого пятна, ни одного приличного правителя. Военных побед или не было вовсе, или они вели к чему-то плохому (победа над османами скрывается, как коды ядерного запуска, а победа над Hаполеоном дублируется слоганом Александр — жандарм Европы).

Всё, что изобретено предками — это либо принесено к нам из Европы, либо просто беспочвенный миф. Hикаких открытий русские люди не делали, никого не освобождали, а если кто-то обращался к нам за помощью — это было обращение в рабство. И теперь все вокруг имеют историческое право русских убивать, грабить, насиловать. Если убить русского человека — это не бандитизм, а стремление к свободе.

А удел всех русских — каяться, каяться и каяться. Чуть больше ста лет информационной войны — и в нас всех уже посеяно ощущение собственной неполноценности. Мы больше, подобно предкам, не уверены в собственной правоте. Посмотрите, что творится с нашими политиками: они постоянно оправдываются. Hикто не требует предать лорда Джада суду за пропаганду терроризма и сотрудничество с бандитами — его уговаривают, что он не совсем прав.

Мы угрожаем Грузии — и не выполняем угроз. Дания плюет нам в лицо — а против неё не вводят даже санкций. Прибалтийские страны установили у себя режим апартеида — политики стыдливо отворачиваются. Люди требуют разрешить продажу оружия для самообороны — их открыто называют никчемными кретинами, которые, по дурости, тут же перебьют друг друга.

Почему Россия должна оправдываться? Ведь, она — всегда права! Сказать об этом не решается больше никто. Вы думаете — просто нынешние политики такие нерешительные, но вместо них, вот-вот, придут другие. Hо этого не случится HИКОГДА. Потому, что ощущение неполноценности закладывается не на посту министра иностранных дел. Они начинает планомерно воспитываться с детства, когда ребёнку говорят: наши дедушки были очень глупыми, бестолковыми людьми, неспособ-ными на самые элементарные решения.

Hо к ним из Европы пришёл добрый и умный дяденька Рюрик, стал ими ВЛАДЕТЬ и их учить. Он создал для них государство Россию, в котором мы и живём. Яд, капля за каплей, вливается в душу, и ко-гда человек выходит из школы — он уже привыкает смотреть на Запад, как на доброго хозяина, более умного и развитого. И при словах «демократия» на-чинает рефлекторно вставать на задние лапки.

Что западный мир умеет лучше всего — так это вести информационную войну. Удар был нанесён по тому месту, которое никому не пришло в голову защищать — по воспитательной программе. И Запад победил. Осталось проявить немного терпения — и наши дети сами поползут на коленях в ту сторону и нижайше попросят разрешения ли-зать хозяевам ботинки.
Развернуть

История фото оружие доспехи Стрелец под катом еще познавательный реактор 

Стрельцы Московского царства

История стрельцов как регулярной русской пехоты начинается с 1550 г., когда из существовавших к тому времени пищальников было отобрано 3000, сформировавших 6 статей (позднее — приказов) по 500 человек каждая. Их поселили в Москве, в Воробьевой слободе. Уже при Иване IV численность стрельцов достигла 7000 (из них 2000 конных), командовали которыми 8 голов и 41 сотник. К концу этого царствования стрельцов было 12000, а на коронации Федора Иоанновича летом 1584 г. — 20000.

Стрелецкая служба была в основном наследственной. Стрельцы получали годовое жалованье, освобождались от налогов и помимо службы занимались теми же видами деятельности (ремесла, торговля и т.п.), что и остальное посадское население.

Вооружение и обмундирование:
- бердыш и пищаль, сабля не входила в стандартное оружие, но чаще всего присутствовала. Пищаль была шагом вперед по сравнению со своей современницей из европейских держав - аркебузой. за счет большой пороховой полки она увеличивала темп стрельбы в два раза. Комплект пищаль+бердыш появился только в конце 1650-х гг., а вскоре был перенят польской пехотой. Бердыши были не оружием «на всякий случай», «хоть чем бы отбиться», а имели вполне конкретное тактическое назначение. Стрельцы были пехотой восточноевропейского типа – стрелки, действующие в сражениях с опорой на полевые укрепления и специализирующиеся на их возведении. Хотя бердышами нельзя было остановить натиск конницы, но в укрепленных позициях это уже было не просто подспорье – укрепления не давали прорваться на конях, а бердыши давали преимущество перед клинками спешившихся противников. Кроме того, бердыш служил подставкой для стрельбы.

- берендейка, от слова Bandelier, которым обозначалась мушкетная перевязь с зарядами, натруской и мешочком с пулями и пыжами.
- на портупею вешали ташку (небольшую сумку) с пулями и кусками фитиля.
- сапоги кожаные, цвет зависит от полка, с каблуками, высота до колен.
- суконный тёмно-красный кафтан с латунными пуговицами и синими петлицами, с кушаком и поясом.
- штаны (порты): прямого покроя, узкие в коленях, длиной до середины голени, цвет не регламентировался.
- перчатки коричневой кожи с мягкими крагами
- шапка с меховой оторочкой

История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

< r ж ь к s,История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор
История,фото,оружие,доспехи,Стрелец,под катом еще,познавательный реактор

Развернуть

Дейенерис Таргариен Таргариены Великие дома Вестероса Игра престолов фэндомы Stefan Kopinski artist 

Дейенерис Таргариен,Таргариены,Великие дома Вестероса,Игра престолов,фэндомы,Stefan Kopinski,artist


Развернуть

познавательный реактор История доспехи рыцари фото историческое фото 

Полевой (не турнирный) доспех рыцаря и его скакуна, прим. 1500 г.

познавательный реактор,История,доспехи,рыцари,фото,историческое фото
Развернуть

Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы FB Other Old World фендомы FB Humor 

ttiíYA\ JS§ |и MBS S3 Bin ч шк лП/У . ,v Ч ul *11.*,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Other,Old World,фендомы,FB Humor
Развернуть

рыцарь доспехи байкер мотоцикл Польша 

Где-то в Минске.

mm
«мшут,рыцарь,доспехи,байкер,мотоцикл,Польша,страны
Развернуть

картинка с текстом стратегия Total War Игры 

Игроки в Total War, думая, что они гении тактики: Великие генералы древности и средневековья, у которых не было удобного вида сверху:,картинка с текстом,стратегия,Total War,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Игроки в TotalWar:
- Не-е-е-ет, отряд начинает выполнять приказ только спустя 3,7 секунд после клика мышкой, это же не позволяет в полной мере реализовать около 50 внутриигровых тактик...
Великие генералы:
- Авангард получил приказ на отступление?
- Никак нет, ваше превосходительство, гонца застрелили лазутчики...
- Упокой господь их души...
Dark Legate Dark Legate22.10.202212:09ссылка
+126.5

Conqueror's Blade MMORPG Игры осады Баталии средневековье обзор 

Здравствуйте, глубокоуважаемые пидоры.

Любите осаждать замки? Умирать под копытами лошадей? Орать лучникам "огонь, да стреляйте уже, ублюдки!"? Mount&Blade не зашёл или надоел?

Могу рассказать о (более аркадной) альтернативе в виде весьма необычной мморпг, и называется она Conqueror's Blade.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Сложно сразу объяснить все аспекты игры, поэтому пройдусь по порядку.

Начинаете вы с выбора класса - он здесь не привязан к персонажу, а зависит от выбранного оружия и доспехов (например, ассасину или лучнику нельзя одеть тяжёлые доспехи). Базовые игровые классы - палаш и щит, меч и щит, копьё, алебарда, глефа, нодати, двойные клинки, короткий лук, длинный лук, мушкет. Открывающиеся испытаниями - пика и (для самых мерзких пидоров) молот.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого класса есть набор скиллов, состоящий из 6 базовых умений и двух ульт. С собой в бой можно брать любые 4, но только один ульт (можно и без него). Ещё каждый класс можно адаптировать под свой стиль игры раскидав статы (сила, ловкость, броня и живучесть). Бесплатный сброс раз в неделю, так что можно экспериментировать.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Дальше мы идём в древо юнитов и нанимаем себе пушечное мясо армию:

Крестьяне Западные пикинеры- новобранцы Ополченцы с копьями Восточные пикинеры 1 le AU Id IV V VI,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Армия нанимается один раз, но её снаряжение изнашивается (не во всех режимах), а также в клановых войнах они несут потери и их ряды нужно пополнять. Также все юниты получают уровни, и им можно выбрать одну из нескольких веток развития:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого юнита есть уникальные способности, активирующиеся коммандиром (стрельба по местности, "ярость" берсерков, "натиск" конницы, и так далее) а также различные построения - черепаха, стена щитов, и так далее. У всех юнитов (да и вообще у всего в игре) есть 3 типа урона: дробящий, рубящий и проникающий, ну и собственно соответствующие типы защиты. Есть ещё уникальные типы защиты вроде сопротивляемости огню.

Также в игре есть "наёмники" - бесплатные отряды, один из которых можно выбрать на неделю - у них средняя прокачка, но неплохие трактаты (предметы, дающие уникальные бонусы отряду). Таким образом можно попробовать в бою отряд и решить нужно ли вам его открывать или нет.

В бой можно взять несколько юнитов (насколько хватит лидерства), но водить за собой можно только один. Поменять их можно на спец. палатках или после смерти.

Юниты в игре разные - от мушкетёров до викингов, вселенная выдуманная, так что историческую достоверность соблюдать не нужно, но практические все они основаны на реальных прототипах. Вот у этих парней, например, всегда будет длинней чем у тебя:

ms/ísoo.» SJolctiïâitc Çrcvk I WlnnleTheFlu ] •uFortfbbKcio I»ik'-mcn,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор


Режимы игры: основных режимов два: Осада и Захват. С Захватом всё просто - бой в поле или деревне, есть точки которые нужно удержать, типичный батлфилд. Приготовьтесь быть затоптанными конями.

С осадой всё куда интересней - это штурм различных крепостей, от викингской деревни и до замков эпохи возрождения, арабских фортов и типичных средневековых замков.
Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Атакующая сторона подводит осадные вышки, тараны, ставит лестницы или ломают стены, в то время как защитники палят в них из крепостных орудий, а после бой переходит внутрь крепости. Задача атакующих - захватить ключевые точки, каждая из которых откроет новую точку для захвата, добавит времени атакующим и перенесёт их спавн ближе, а защитников задвинет глубже в оборону. Если атакующие не смогли захватить за определённое время - они проигрывают. На некоторых картах есть разрушаемость - например можно пробить стены или обрушить мост.

Y: Д/!| D “ О П 1 жи \+ о Ж,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждая карта имеет свои уникальные особенности, и нет единой универсальной тактики захвата и обороны, особенно учитывая разнообразие юнитов. А так как играть в защите по опредлению легче - атакующим призван помочь...

ТРВВУШЕТ,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый из 15 игроков атаки может использовать его лишь раз, и тогда 8 орудий сатаны выстрелят туда, куда он пожелает... если, конечно, на пути нет препятствий - при прицеливании требушетом видны линии каждого из них, и если они красные - значит, между ним и целью есть что-то, поэтому места для обстрела нужно выбирать с умом. Но так-то треб - лучший способ зачистить зону от защитников:

Ещё игроки могу ставить артиллерию. Это может быть баллиста, хвачха, пушка, кулверина, пороховые ракеты или мортира, например. Пушки одноразовые и их нужно крафтить за ресурсы, либо собирать из деталек (дающихся за уничтожение вражеских орудий), но они здорово могут повернуть ход боя из-за того что могут быть размещены где угодно. Вот, например, Большая Бомбарда, самое редкое орудие, которое по силе является практически читом:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ещё есть дополнительные режимы, активирующиеся по расписанию: битва героев (без армии), свободный бой (без ограничения по лидерству и без поломки снаряжения отрядов), и рейтинговый бой (обычная осада но с ограничением по кол-ву установленных орудий).

В игре есть погодные условия (оказывающие влияние на определённые отряды, например ветер сносит стрелы, а дождь заставляет пороховые орудия давать осечки) и разные типы местности, дающие определённым отрядам преимущество.

Вообще замесы в игры бордрые, быстрые и эпичные и самое главное - ни к чему не обязывающие, зашёл, помесился, вышел, как в сессионке.

Совсем другое дело - есть вы хотите участвовать в войнах за территорию. Вот это - карта мира:

Анлиан] 5аурс1<ийц105^йшуйчжай Цзу нчжоу павлинья застав. ■аренго Форт Лян Шаньчжай Южный трЗ'кт Воина через: 08:51:18 о о ф Отметка Объекты В,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый новый сезон стартует в новом регионе, а остальные открываются со временем, по "сюжету".
Вот так выглядит карта региона:

Павлинья застава Зандин ,аиши Ланьши Юаньсинь- Люйсин Цзейди Шрлян Рынок Чжао Ней:,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Что мы тут видим: города и деревни. Принадлежат ии или игрокам (о этом позже). На их территории также расположены торговые посты, почтовые станции (пополняющие провиант), и самое главное - точки добычи ресурсов, такие как лесопилки, фермы, каменоломни. Они бывают разной редкости (которая случайным образом меняется при истощении месторождения), и от неё зависит тир добываемого ресурса. Обычную шахту можно копать 1 раз в день, союзную - 2 раза, свою - 3 раза. Также можно копать до полного истощения используя специальные "лицензии на добычу", получаемые за ежедневные квесты, но всё равно в неделю можно копнуть только 100 раз. Также враги могут запретить вам копать на их шахтах (но с лицензией всё равно можно).

Так выглядит перемещение по карте:

МЩШж§р& ^Гмнк//'оп№ ■j Мы объявили войну другому Дому! IftdgtldiUfVJ CrazySercfan Вечный защитник^ r^OVENÄNT р [ADAMANTl SpearOfNight Ярл Северян [ w Мир J [ WraithYone ] : *ge /. 5 [ Система ] : Stundenplan катается на коне-качалке [ Система^ : вШпЙёпр1ап^1ринимает позу [ w.Mnp ] [ REGUL

С собой можно брать армию, но есть фишка: самые слабые юниты, типо крестьян, способны добывать огромное кол-во ресурсов, но при этом вряд ли вы сможете себя с ними защитить. Будете рисковать или балансировать армию? Если проиграете бой другому игроку на карте мира - он заберёт 50% содержимого вашей повозки, а также в течении двух минут на вас нельзя будет напасть.

Зачем нужны ресурсы? Крафтить снаряжение отрядов (если не хотите платить за него медь), крафтить осадные орудия, а также выполнять контракты в городах и деревнях - за доставку определённых ресурсов вам дают сундуки со случайным снаряжением отряда и славу (очки открытия юнитов), город повышатся в уровне, а ваш клан получает влияние (необходимое чтобы объявлять войну, строить форпост и так далее). Ресурсы можно продавать на аукционе другим игрокам за серебрянные монеты.

Ещё на карте есть точки интереса - руины, сундуки, в которых обычно лежит хлам, но иногда бывает и что-то интересное, вроде схемы брони или оружия.

В определённые дни (вторник и суббота) начинаются клановые войны, длящиеся полтора часа (может чуть дольше если откроете битву в самом конце). Начинаются они с полчаса подготовки, где кланы либо нападают на ресурсные точки, либо ставят форпост. За каждую ресурсную точку (или возведение форпоста) клан получает очки, однако если врагу удасться её перехватить - очки уходят ему. Тому, у кого больше всего очков будет принадлежать право первой атаки на город или деревню с этой территории.

J T* л,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

На клановых войнах совсем другие правила игры. Начинается всё с того, что многочисленный клан может послать людей убивать твоих ребят вокруг города - если они проиграют битву, их войска понесут потери, а они не смогут зайти в бой в течении двух минут, что эффективно если хочешь отрезать подкрепления. Особенно если бой идёт глубоко во вражеской территории и пополнить припасы или полечить отряды можно только в 5 минутах езды оттуда.

Далее - осадных построек нет (кроме лестниц). Их нужно крафтить и привозить с собой - вышки, таран, требушеты... и разрушить их куда легче чем в обычной Осаде. 

Ещё одно отличие: на захват даётся 20 минут (или 30, чёт не уверен), и есть всего три точки: база атакующих (при её захвате они проиграют), центр (нужно взять для того чтобы открылась база врага), и база врага (которую нужно удержать минуту чтобы победить). Кол-во подкреплений неограничено, поэтому многие кланы любят давить мясом, один умер - вместо него сразу зашёл следующий, пока тот катит домой лечить отряды и ждёт кулдауна. Но в общем всё зависит от плана выбранного лидером вашей пачки.

Ну и последнее, но самое важное - почти всё решает кол-во устанавливаемой артиллерии. Если у вас есть достаточно серебра для покупки или ресурсов для крафта орудий - это, считай, уже половина победы, потому что эти пушки способны аннигилировать как отряды, так и героев, выбивая их с хорошо защищённых позиций. Поэтому клановые войны - дело затратное.

Также после успешного захвата или защиты города, деревни, ресурсной точки или форпоста на них нельзя напасть в течении 5-10 минут, поэтому можно либо выдохнуть и подготовиться к следующей попытке, либо пойти повоевать где-нибудь ещё. Крупные кланы всегда отправляют рейды в различные точки.

Что же получают победители? Добычу в шахтах по базовой цене и возможность установки налога для других, а также деньги со всех крафтов в городе (а каждый из городов имеет список орудий и снаряжений отрядов которые в нём можно производить). Деньги идут в казну клана, откуда распределяются казначеем в качестве запрлаты.

Производительность поселения Подробно Серебро: 35602 Процветание: 100% Осталось припасов: 2994154,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ах да, насчёт "ии". Если вы асоциален, и кланы вам нафиг не нужны - можно вступить в Когорты. Это противостоящяя кланам сила под управлением ии, который каждую войну выбирает рандомные цели, и все участники Когорт могут там воевать (причём даже физически там не присутствуя). Но так как Когорты - это просто сброд рандомов даже без командования, побеждают они лишь изредка.

Теперь о сезонах. Они в игре тематические, например предыдущий был посвящён викингам:

SEASON VII WOLVES OF RAGXAROK,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Все игроки могут получить три новых сезонных юнита если пройдут серию (крайне задротских) испытаний, типо убить 1000 юнитов в осадах, нанести 40к урона солдатами с древковым орудием, победить 10 раз, и так далее. Самые мерзкие - это на пве-режимы. Те кому лень могут вдонатить и пропустить. Если сезон закончился - эти испытания всё равно можно пройти, но активировать одновременно можно лишь один сезон, поэтому вам нужно выбирать в какой очерёдности открывать специальных юнитов.

Повышение Рыцари - баннереты к к к к -ф-Требуемые очки лидерства: -10 Испытаний для завершения этапа: 8, Подробности Задействовать отряд рыцарей-баннеретов в битвах в режиме "Захват" или "Осада": 2/8. Сломать лестницу или набрать 15 очков захвата в режиме "Осада": 1/8. В режиме "Осада" или

За испытания даётся сначала временная версия отряда на 3 дня, потом уникальный трактат для этого отряда, потом перманентный отряд, и ещё один трактат.


Также есть сезонный пропуск, и всякие квесты и активности.

Теперь о грустном. У нас издателем игры служит мейл.сру, а вы сами понимаете что это значит. Люди рекомендуют играть на версии от разрабов, называющейся Frontier, но увы, мне лень откачиваться заново. Русская озвучка в игре отвратительная, 50% (например, реплики юнитов) вообще тупо вырезано. Благо можно поставить английскую версию. В переводе очень часты критические ошибки (неверное описание квестов или навыков). А ещё если вы зарегитесь на сайте .com а не .ru то всякие бонусные коды по акциям будут приходить для русской версии сайта, и вы не сможете их активировать. Зачем нужно два сайта с разными персонажами если серверы одни и те же? Да спросите этих дегенератов, я не знаю.

Прогресс в игре достаточно гриндовый, но в последнее время его здорово облегчили кучей квестов, которые вам и юнитов на выбор бесплатно откроют, и снарягу подгонят, и чертежей бесплатных дадут, и вообще играть научат. Очень рекомендую проходить их все. Также рекомендую не спешить и попробовать все виды оружия (разлочьте хотя бы до ульты) прежде чем крафтить хорошую броню и пушку. Арту не тратьте просто так а берегите на квесты в стиле "убить столько-то юнитов из осадных орудий".

Стандартные юниты открываются довольно таки легко - уже через месяц у меня были все, кем я хотел бы играть. Реально гриндить нужно лишь сезонных ребят, но и их можно попробовать бесплатно (если выпадут в наёмниках) прежде чем открывать (и я очень рекомендую это сделать, чтобы не разочароваться после, многие из них - то ещё говно).

Даже всякого рода косметику достаточно легко открывать бесплатно - есть куча способов, от получения ящиков со случайной за захват городов, до покупки определённой за сезонную валюту (купить скин на пушку или отряд могут позволить себе даже те кто не донатил, правда им хватит только на один скин для чара и один на пушку\отряд в сезон).

Ещё - игру делают китайцы. Весьма криворукие китайцы, поэтому в ней дофига багов, неочевидных механик, и не самого лучшего баланса. Как я уже говорил, молот - орудие пидоров (ультра хватает героя противника и позволяет отнести куда угодно, хоть в свой отряд, хоть со стены скинуть, и все удары тупо игнорируют блоки или щиты, ещё и с кучей аое урона, что позволяет легко уничтожать отряды), а на клановых войнах вы будете видеть в основном конницу и различного рода пикинеров. Но при всём при этом других таких игр нет, и там порой очень весело. Так что решайте сами. Если что - она бесплатная, так что попробовать может каждый.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Развернуть

#Приколы Для Историков приколы для даунов 

 МАКЕДОНСКАЯ ФАЛАНГА РАССЫПНОЙ СУКА СТРОЙ Данный вид построения постоянно держит солдата в рамках, нет свободы действий. Рассыпной сука строй позволяет каждому солдату проявить себя на поле битвы Фаланга полюбому была изобретена каким-то пид расом, ведь не зря мужики друг другу в жопу смотрят


Развернуть

Отличный комментарий!

То то фаланга гоняла рассыпной строй и в хвост и в гриву.
tour3000 tour300028.05.201923:49ссылка
+70.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме русь конница (+1000 картинок)