Результаты поиска по запросу «

реклама автомобилей

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



авто реклама vw фольксваген 

VW сняла продолжение своей же рекламы

первая реклама 

спустя 12 лет 

Развернуть

вольво автомобиль старая реклама 

вольво,автомобиль,старая реклама
Развернуть

Отличный комментарий!

killer113 killer11301.07.202223:16ссылка
+50.6

СССР История реклама автомобиль лада сквозь время 

Португальская реклама LADA 1991 года



Лада Самара. Новая русская эстетика в движении
Развернуть

гифки машины реклама дрон 

Как снимают рекламу автомобилей

Развернуть

Отличный комментарий!

Так это ж не дрон...
Iliarub Iliarub17.07.202415:37ссылка
+12.8
Мужика зовут Дрон
unevil unevil17.07.202415:40ссылка
+32.2

реклама машина авто приколы говорили они стеб пробка приколы для автолюбителей 

"купи машину" - говорили они, "будет быстрее" - говорили они

 Ч£ - ' *' - • . ,1 1 ¿ллГв Г W А ^ .h. ' taL V v jB \ i i / А / U Ш щ ÍÍ,реклама,рекламные фото приколы ,машина,авто приколы,говорили они,стеб,пробка,приколы для автолюбителей
Развернуть

автомобили возможности контекстная реклама таргетинг 

ТРАНСПОРТ ЗАПЧАСТИ ПРОАВТО ОТЗЫВЫ Вы смотрели Porsche Panamera II 4S 9 500 000 Р Jaguar F-Type I R 5 500 000 P 2018r, 26 000 км 2016 г., 13 000 км Персонально для вас LADA (ВАЗ) G га nta I LADA (ВАЗ) G га nta I Рестайлинг Рестайлинг 490 000 Р 520 000 Р,автомобили,возможности,контекстная

Развернуть

фото реклама креатив туалетная бумага автомобиль вежливость 

Возможно, это уже к нему выехали
https://joyreactor.cc/post/5302954
фото,реклама креатив,туалетная бумага,автомобиль,вежливость
Развернуть

автомобили реклама ретро Chrysler 

'ФЩШ ЯШРтт Ш&ЯХ: Ш$Ф*-,автомобили,реклама,рекламные фото приколы ,ретро,Chrysler

 ЩШЩ IPM '£pK¿ Ч>*Ь»Ь' ‘ . ; -¿T^ vt; imlwl ífPF :•> Ш IM Щ0£1. «¡IIS* :r -, :. тж тФШ ШМ^$£ж шш жщ ОТ *^Ví,4 Ш§1Я I# ^1£ЙЯЙКвЙ lit В ЩиП ип lg* в ! ИШ IIE IU II* 1 « f <ь • *-,*.v лцр ( -• fä§g3 1«« ßSSili т W ■ тт Шт it1 IHI т. : т н и» ШШ Д ~ ИЙЯ •тш* щ 1

+*y-'tà)v'r 'f* щш Jt ■ 1Ь V ® л. *?,автомобили,реклама,рекламные фото приколы ,ретро,Chrysler

автомобили,реклама,рекламные фото приколы ,ретро,Chrysler

The 75 Sunbeam Coupés photographed in Cambridge. Alpine. Rapier. This sleek, fast-back coupé is for the family man who wants sports car action.The 1725’ aluminium head engine with viscous coupled fan gives top speeds up to 97 mph. You’ve roomy comfort for four peôple, pillarless doors for that

 ¿¿!ji!iii^ Hy**' yjj Chrysler 2- litre. The big, quiet, luxurious Chrysler 2 Litre comes with a comprehensive range of equipment-from its vinyl roof to its fully automatic transmission. The contoured, deeply^upholstered seats recline in front, there’s a folding centre armrest in

Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

подкаст песочница реклама 

Записали с благотворительным фондом подкаст на тему мошенничества

Вы всё это и так знаете, но фонд будет рад, если вы послушаете)

Эпизод создан при поддержке международной юридической компании GSL Law & Consulting.Герои этого эпизода: 

 — Алина, которая взяла огромный кредит «на автомобиль» и решала проблему процедурой банкротства; 

— Роман, внук женщины, которая дважды отдала все гробовые деньги мошенникам;— Альбина, которую вынудили взять кредит, давя на то, что она должна «сотрудничать с государством». 

 Над эпизодом работали: ведущая — Тася Шеремет, звукорежиссер — Денис Никулин, продюсер — Надежда Юрова.Автор иллюстрации - criminaliza. 

 * * *Прочитать разбор «Таких дел» про разные виды мошенничества и советы, как уберечь себя: https://takiedela.ru/2023/08/naydem-vashi-dengi/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме реклама автомобилей (+1000 картинок)