производительность на 30%
»Microsoft рабочая неделя производительность труда эксперимент
Офис Microsoft в Японии перешел на четырехдневную рабочую неделю, время на совещание ограничили 30 минутами. Эксперимент проводился в августе, всем 2 300 работникам дали дополнительный выходной в пятницу — при этом им не сокращали зарплату и не вычитали дни из отпуска. По сравнению с августом 2018 года, продуктивность увеличилась почти на 40%
При этом компания сэкономила на потреблении энергии (оно снизилось на 23%) и на бумаге (сотрудники печатали на 58% документов меньше). 92% сотрудников сказали, что акция им понравилась. Сотрудники отметили, что дополнительный выходной положительно сказался на самочувствии и личной жизни (удивительно). В Microsoft сказали, что планируют повторить эксперимент зимой.
В японском языке существует термин кароси, что означает смерть от переработки. Среднестатистический японец проводит на работе около 1 713 часов в год
"Работайте недолго, хорошо отдыхайте и много учитесь. Человеку необходима среда, которая позволяет почувствовать предназначение в жизни и добиваться лучших результатов на работе. Я хочу, чтобы сотрудники стремились к достижению тех же результатов, когда у них на 20% меньше свободного времени", - сказал президент японского Microsoft Такуйя Хирано.
Отличный комментарий!
И что ?
Смотрим Производственный календарь РФ 2019
Рабочее время за 2019 год (в часах)
при 40-часовой неделе — 1 970,00
при 36-часовой неделе — 1 772,40
Они, по сравнения с нами, ещё и не дорабатывают ).
Умирают фанатики-трудоголики.
рабочий день Германия эксперимент производительность труда
Немец Лассе Райнганс ввёл 5 часовой рабочий день, но запретил соцсети и смартфоны
Представьте: те же задачи, те же зарплаты, в час дня идёшь домой, весь день впереди. В то же время: заблокированы соцсети, телефон нельзя доставать из сумки, никаких разговоров у кулера.
В конце 2017 года немец Лассе Райнганс (Lasse Rheingans) приобрёл небольшую консалтинговую фирму переименовав её в Rheingans Digital Enabler.
Он сразу же запустил эксперимент: сократил рабочий день со стандартных восьми до пяти часов, сохранив те же зарплаты и отпуска. Вместе с тем Райнганс ввёл ограничения на смартфоны, соцсети и «светские беседы».
В октябре 2019 года немец рассказал изданию The Wall Street Journal о результатах теста. По его словам, эффективность фирмы не изменилась.
Новые возможности и запреты
«Некоторые сотрудники думали, что я шучу. Другие посчитали, что я их так проверяю. Но нет, я был абсолютно серьёзен», — вспоминает Райнганс.
С того момента все 16 сотрудников Rheingans Digital Enabler начинали работать в 8 утра и могли уйти уже в 13:00.
К 13:45 в офисе остались только два разработчика, которые сидели за компьютерами. Им периодически приходится задерживаться, потому что клиенты всё ещё работают по 8 часов.
Главное условие сокращения 40-часовой недели до 25-часовой: работники должны выполнить свой недельный план и обеспечить для компании те же результаты. По мнению, Райнганса, для этого нужно просто отказаться от отвлекающих факторов.
Чтобы достичь новой эффективности, в компании ввели несколько правил:
.* «Светские беседы у кулера» запрещены;.* Социальные сети в офисе заблокированы;
.* Телефоны хранятся в сумках;
.* Электронная почта проверяется только дважды в день;
.* Большинство встреч и переговоров ограничены 15 минутами.
Райнганс утверждает, что за всё время эксперимента компания находилась на нужном уровне эффективности. Платформа в 2018 году вышла в «плюс». По словам главы фирмы, сотрудники от такого графика стали только счастливее.
geek PC PC game GTX lowendpc budgetgaming 30+ песочница
Дополненный и доработанный pc что покупал в том году.
Да знаю многие пидоры скажут что нахуй все это старье когда можно и взять в два канала было мать с туда 8 гигов ram запихнуть и все такое но в тот момент не было ничего более менее привлекательного да и бюджет 7 ка рублевских только. А тут и монитор большой и пэка не слабый. А для тех игр в которые я собирался играть этого было куда достаточно. В этом году я каким то боком стал обладателем gtx 480 от MSI и эта аппаратура то на чем стоит весь этот pc теперь. И то о чем я мечтал все прошлые года когда я мечтал как я буду играть в трилогию Arkham на то время, о Skyrim мечтал как сумасшедший, об Alien Isolation и borderlands первой и второй. И теперь мне все это стало доступным. Да я все еще продолжаю следить за игровыми новостями и вообще полностью вовлечен в игровую индустрию то как мне она нравится. Мне 30+ лет и меня ничего кроме игр не интересует. Благо юношеский максимализм пройден а те тайтлы что сейчас в трендах меня не особо сильно возбуждают и по этому я как старпер застрял в том времени когда игро индустрия умела удивлять и шокировать открывать и создавать новое. Спасибо за внимание!
старые издания календарь СССР длиннопост производительность труда
О переходе на семидневку
Как все мы знаем, в конце тридцатых СССР жил по шестидневке.
В принципе удобно. Месяц всегда начинался с первого дня, праздники тоже всегда выпадали на определенный день.
Шестой день шестидневки - выходной.
То же было и в 1940.Иногда, для удобства граждан, привыкших жить по старорежимному, писались старые названия недели.Настольный календарь колхозника, 1938 год.
Отрывной календарь, 1937 год.И тут бабах - все изменилось.А что, собственно, произошло?А вот что.
Журнал Работница, № 20, июль 1940 года
Естественно, это вызвало горячий "одобрямс" советских граждан.Выдержки из последующих номеров Работницы.
В общем, гемор этот продолжался довольно долго.(Сразу вспомнил Сову - Вы просили вернуть привычную семидневку, от вам и вернули. Чем вы еще недовольны?)
Даже в 1966 году граждане СССР отдыхали только один день в неделю.
Летела ракета, упала в болото. Какая зарплата - такая работа.
До сих пор помню расшифровку экономическую Роскосмоса, где у менеджера (Роскосмоса! Госкорпорации!) зп было 600к, а у ведущего инженера 27к. И как при таком охуенном подходе должно что-то работать?