Результаты поиска по запросу «

первому игроку подготовиться

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ApT15at artist нарисовал сам dnd скетч 

Глубокодушевная DnD компания 1№

Месяц назад я провёл свою первую партию в DnD не в качестве игрока, а в качестве Мастера.Их первым заданием было найти пещеру гоблинов и избавится от них. Они получили наводку от дочери лесничего и направились в лес на поиски, однако по пути на них напали демоны что питаются кошмарами, но из-за того что в группе никого почти усыпить невозможно они достаточно быстро добрались до точки назначения, ко входу в пещеру гоблинов, на чём закончилась первая игра. Я проделал много работы что бы подготовить всё для своих игроков и был рад слышать, что им понравилось и они хотели бы продолжить. 

Состав группы:

1. Жрица жизни дроу по имени Эрин
2. Друид луны шифтер по имени Лаури (Снег)
3. Варвар берсеркер кованый по имени Ветверум
4. Воин мастер боевых искусств лесная эльфийка Энн
5. Бард коллегии красноречия полуэльф Кицунэ

Добро пожаловать в Dungeons & Dragons,ApT15at,artist,нарисовал сам,dnd,скетч

Развернуть

The Game Awards 2023 Свен Винке Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Когда подготовился к триумфу.

The Game Awards 2023,Свен Винке,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Как же заорал зал, когда их объявили. Но заслуженно, да
И V ^ кхх /ш WÄI Шк ул' /л А уя гШ£’?jH ^¡Ш л* 4 WH ' \\ v,r?( ■ В' ^ i ^ *< -Л2 df • i KVc Щ » 1 ч >ЖЯ
3om6o6ep 3om6o6ep08.12.202307:15ссылка
+103.7

dnd Настольные игры Игры dnd мемы 

Минутка доброты и взаимоуважения между игроками

ГМ, можем мы пропустить загадки? Мы сегодня не в настроении.,dnd,Настольные игры,Игры,dnd мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

Я вообще не понимаю темы с загадками. И ставлю перед игроками задачи, которые они могут решит разными способами и любыми доступными методами.
Thunder dragon Thunder dragon 03.02.202112:38 ссылка
+8.7
Ах волшебники ломающие стены "вдребезги" вместо того что бы проходить лабиринт.
И их удивление почему-то упавшему потолку...
Зиго Зиго 03.02.202112:43 ссылка
+24.9
на весь лабиринт 1 несущая стена? Зло экономило на стройматериалах?
ThreeDogNight78 ThreeDogNight78 03.02.202112:53 ссылка
+24.9
Ты думаешь они сносят только 1 стену?
Зиго Зиго 03.02.202112:58 ссылка
+32.8

Dungeons & Dragons Miniatures tabaxi покрасил сам 

Решил подготовить себе персонажа для новой компании

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Miniatures,tabaxi,покрасил сам

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Miniatures,tabaxi,покрасил сам

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Miniatures,tabaxi,покрасил сам

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Miniatures,tabaxi,покрасил сам

Развернуть

screenshotsaturday Игровой скриншот Игры gamedev Despots Game Пиксель Арт сделал сам gif animation Халява Steam халява ...Steam 

Открываем бесплатный Playtest! Или "Суббота для скриншота 16"

На этой неделе подготовили все для плейтеста, и вчера даже запустили первую партию игроков. Сразу же нашлось два жирнейших бага, которые правили до трёх ночи. Но пока комментарии только положительные, никто плотоядными томатами не закидал.
Рецепт такой:
1. Заходите на страницу в steam https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game/
2. Нажимаете кнопку Request Access
3....
4. PROFIT!!
Развернуть

dnd песочница 

Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

ДнД с чего начать?

До недавнего я имел представления об играх в D&D только из фильмов и компьютерных игр. Всегда хотелось попробовать в настолку самому, но казалось, что порог вхождения слишком большой. А взгляд на правила 5й редакции - три здоровенные книги, не вселял оптимизм. Но в итоге желание поиграть постепенно перебороло лень, и я разобрался с правилами и веду свою первую катку в ДнД.

Видео версия тут:

На удивление, все оказалось не так сложно, как я себе представлял, а комфортно играть можно не только собравшись вместе, но и удаленно. Благо, Всяких инструментов, которое помогают это сделать, разработано уже предостаточно. 

И так, несколько советов для тех, кто, как и я до недавнего времени, хотел бы поиграть, но не знает с чего начать. Прям по шагам :) 

Тут небольшая ремарка: Все, что я пишу ниже, опытным игрокам покажется банальщиной. Поэтому, если вы Тифлинг-изобретатель 15 уровня или Мастер, который провел 1000+ каток, не пинайте ногами, а?

Шаг 1. Закиньте удочку.

Первым делом, я расспросил своих друзей, хотят ли они в этом участвовать. Ответ был примерно одинаковый: "О, прикольно, я бы поучаствовал, если бы кто-то это все организовал". Мне почему-то кажется, что ваши друзья в большинстве ответят также :) Если набрали группу предварительно согласных ребят, переходим к шагу 2.

Шаг 2. Прочитайте "Книгу игрока" или "Правила D&D для начинающих игроков".

dnd,песочница

Книга игрока хоть и кажется здоровой и огромной, но непосредственно правил, которые отвечают за игровую механику, там от силы 20-30 страниц, это тоже много, но уже не критично. Все остальное - это справочная информация, которую полезно изучить, но для того, чтобы начать играть, это не блокер. Достаточно, понимать, где эту информацию можно найти.

Шаг 3. Дайте вашим игрокам прочитать правила.

На этом шаге я скинул своим друзьям pdf с "правилами для начинающих игроков". Сказал, что это не обязательно, но очень желательно к прочтению. Это нужно, чтобы игроки имели представление о том, что из себя представляет игра, и какие действия они в ней могут выполнять. Не страшно, если к началу игры правила прочитают не все, тут можно постепенно разобраться по ходу приключения.

Шаг 4. Соберитесь/созвонитесь и создайте персов для игроков.

Тут можно заранее предложить игрокам поискать в интернете красивый арт с персонажем, на которого они хотят быть похожими в игре, подумать о его характере и тд. Тогда уже на этапе создания при помощи правил можно будет выбрать остальные особенности персонажа (расу, класс и др.)

Так как я и мои друзья слабо представляли себе, как создавать персов, мы продирались через это вместе. На создание трех персонажей у нас ушло 3 часа. И мне кажется, что мы справились довольно оперативно. Дальше все ушли додумывать крутую предысторию для своего перса. 

Важно чтобы вы, как мастер, знали предысторию и особенности персов до того, как начнёте готовиться к игре. Это поможет ввести в игру разные ситуации, основанные на предыстории игроков, и добавить таким образом им ценности. 

Например, если персонаж вор с темным прошлым, в котором замешано предательство со стороны членов его банды, будет классно добавить в игру возможность повстречать предателей и разобраться с ними. Такие мини-истории показывают, что предыстория персонажа не просто слова, а нечто влияющее на сюжет приключения. 

Так как мы играем удаленно, чтобы карточки персонажей были на виду и в общем доступе, мы загрузили их в Miro - полезный инструмент, если хотите вместе работать с интерактивной доской.

» 0 а «■] о CD * Н CD Û с Û О) CD i Hiiiiiil i! li i i ill i i Iiníiiil! «<эоооо*осо«оооооос vd|v i hh ! ! ! I I * QlsH^I- Ç» vO A O • O O íMílíMíí o o o o • • ! i ll í! 1 H 1 1 ii 1! » i — — 1 ooo ooo í 5 1 i i Mí 1 1 I 1 l!l, íTb *- °a 1 i 1 i * s l 9 ' 5* 7 V III

Шаг 5. Подготовьтесь к игре. 

Я слышал разные советы, о том, как организовать игру онлайн. Я остановился на инструменте Roll20.net Там есть необходимы минимум инструментов, чтобы начать игру. Это по сути интерактивный стол, на котором можно управлять картами локаций, показывая их игроку, а также добавлять и перемещать миниатюрки. 

Для меня самой главной киллер-фичей Roll20 оказался туман войны. Можно очень удобно показывать игрокам , что именно они видят на локации, не рискуя заспойлерить все и сразу. 

Я взял готовое приключение и постепенно перенес его локации и героев в Roll20. Добавил локации, расставил миниатюрки, написал необходимые для себя заметки.

dnd,песочница

После этого все было готово к тому, чтобы начать игру. 

Шаг 6. Назначьте регулярную встречу. 

Важно договориться с игроками, когда им удобно играть и сделать такие встречи регулярными, ведь приключение не получится пройти за один раз (есть и такие, но я взял довольно длинное)

21:00 22:00 23:00 00:00 22:00 (18:00 GMT+2) DnD О meet.google.com,dnd,песочница

Шаг 7. Импровизируйте и веселитесь. 

Даже если что-то пошло не так, как вы задумали, важно попытаться получить от игры максимальное удовольствие, будь вы игрок или мастер. Помните, что вы как мастер играете не против игроков, а вместе с ними. И если в процессе было весело, то победили все :)

Спасибо за внимание! 

Список полезных инструментов:

Miro.com - интерактивная доска для хранения общей информации (карточки персонажей)

Roll20.net - Онлайновый игровой стол с необходимым набором функций, чтобы провести приключение

Dnd.su - Очень полезный сайт со справочной информацией по правилам ДнД

Развернуть

Dungeons & Dragons ролевые игры расы классы архетипы фэнтези 

Архетипические архетипы, или предпочтения поклонников днд/рпг/фэнтези

Онлайн-инструментарий D&D Beyond — цифровой сервис для пятой, самой последней редакции D&D — подготовил любопытный отчёт.
В нём подсчитано, кем игроки играли чаще всего.
CLASS
RACE	FIGHTER	ROGUE	WIZARD	BARBARIAN	CLERIC	RANGER	PALADIN	WARLOCK	MONK	BARD	SORCERER	DRUID	TOTAL
HUMAN	4,888	2,542	2,568	1,435	2,339	1,715	2,326	1,714	1,946	1,454	1,324	996	25,248
ELF	1,242	2,257	2,744	336	921	3,076	492	755	1,349	651	841	1,779	16,443
HALF-ELF	646	1,325	611	153	628	891
Развернуть

Dehya (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы пожертвования пост добра 

Игроки Genshin Impact в Китае начали благотворительную кампанию в поддержку образования детей в стране после того, как вдохновились тизером персонажа для Дехьи, нового игрового персонажа, который будет выпущен в грядущем обновлении.

В тизере показано, как Дехья жертвует сбережения, которые она заработала в качестве знаменитого наемника, чтобы основать фонд под названием «Стена надежды», который предоставит образование сиротам из обездоленного пустынного региона Сумеру.

Вдохновленные тизером, многие китайские игроки Genshin Impact начали делать пожертвования в пользу благотворительной организации Project Hope, общественной кампании, начавшейся в 1989 году и направленной на создание школ и продвижение современного образования во многих бедных сельских районах Китая.

Создатели контента и влиятельные лица были среди тех, кто возглавил усилия, и многие из них разместили видео на китайских сайтах социальных сетей, таких как Bilibili, чтобы побудить других игроков Genshin Impact сделать то же самое.

Новости об усилиях китайского сообщества Genshin Impact дошли до мирового игрового сообщества, во многом благодаря публикации /u/Fxavierho в официальном сабреддите Genshin Impact .

Оригинальный пост включал скриншоты пожертвований, сделанных китайскими игроками Genshin Impact, многие из которых ссылались на игру и тизер Дехьи в своих пожертвованиях.

Одной из наиболее часто используемых ссылок было «648», что означает максимальное количество молитв, которые могут приобрести игроки. Многие игроки сказали, что они пожертвовали деньги, которые они использовали бы для доната.

< 'Î'A 36791 ЛЦ., æsê 24»л ЗШв4.80ть эд *!)5fc£ 3 M?« 5m.487t jj£S W£* 4з»да <#F 5^64.807t 3Ö$10rö ¡} *&A± 47» да £86.4870 О Ь ® £ M fi«C,*A± ^««î ~ £8648^ эеий <»««? £8200rô, Ä Ф1? 4»«« 3ü>.J#e.48Jl it£3E £8в.4$тс R*№ «me? £86.48 тс Я<С/А± 4»tW?,Dehya (Genshin

Пожертвования также делались под именами персонажей из Genshin Impact, чаще всего Дехья, и персонажей из других игр HoYoverse.

Dehya (Genshin Impact),Дехья,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,пожертвования,пост добра
Развернуть

Overwatch Blizzard фэндомы 

В честь дня рождения Overwatch нас ждёт новый ивент. Предварительно с 17 мая по 5 июня. 

Overwatch® - 50 Anniversary Loot Boxes
Type	Consumable
Discovered	11 May 2017
Last check	11 May 2017
Last on sale	•
Loot Boxes*. Every Loot Box contains op to four cosmetic items, including at least one Annrversary Skin, Spray. Highlight Intro. Emote. Victory Pose. Player Icon, or Voice Line.

update:

Скоро Overwatch стукнет год — игроков ожидает специальный юбилейный эвент, а для новичков подготовят издание «Игра года».
Начнем с входящего в новое издание игры: полная версия Overwatch, 10 дополнительных сундуков с косметикой для героев, 5 наборов скинов Origin, питомец «Малыш Уинстон» для World of Warcraft, Трейсер для Heroes of the Storm и что-то еще. 
Празднование первого года стартует 23 мая и закончится 5 июня — почти 2 недели для выбивания эксклюзивных ништяков. Появятся уникальные «Юбилейные сундуки», которые можно купить или получить только в рамках мероприятия. В них более ста новых предметов, посвященных первому дню рождения Overwatch.
Все это из утечек, поэтому что-то может измениться.

Развернуть

Игры Skyrim The Elder Scrolls фэндомы gamedev баги игр 

Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам

Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка. 

Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока. 

Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh' 

Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.

*£= Creation Kit - [Thu'umgard.esp]* Navmesh 22 > 22 -87079,9972, -2444 (-22, 2 (w) \a/ <r © № [Snap units: 64] [Global] [Nav 000F11AB Tri 442, Vert 329] Tri 112 : Vertl 82, Vert2 83, Vert3 97 : Edge 0:95, Edge 1: 111, Edge 2: [Nav 05019dl3, Tri 2 - :: r* V 12:40 PM 11/21/2015 File

Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.

То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет. 

Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:

Развернуть

Отличный комментарий!

Только что вы прочитали инструкцию совместного сотрудничества разработчиков скайрима и маркетингового отдела "как продать скайрим 10 лет спустя и заставить его запустить тех, кто давно перестал в него играть"
SobakaBalabaka SobakaBalabaka19.08.202116:38ссылка
+95.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме первому игроку подготовиться (+1000 картинок)