Результаты поиска по запросу «

онлайн пункт назначения 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



без перевода Комиксы опять hoppy doodle Игровой комикс Игры Half-Life 3 Half-Life В свете последних событий смешные комиксы 

IT'S HAPPENING! THEY ARE ANNOUNCING HALF LIFE 3 TONIGHT!!!,без перевода,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,опять,hoppy doodle,Игровой комикс,Игры,Half-Life 3,Half-Life,В свете последних событий,comics,again,hoppy doodle,games,Half-Life 3,Half-Life,смешные комиксы
Развернуть

Отличный комментарий!

veer veer03.09.202407:28ссылка
+52.4

Чужой: Ромул Чужой (фильм) AVP 

Режиссер «Чужого: Ромул» намерен закрыть вопросы «Прометея» и «Завета» в следующем фильме франшизы

ЧШт Щ i 1 щ Я ^ W { /[/ \ i 1 V^Hk,Чужой: Ромул,Чужой (фильм),Чужой (Alien), Чужие (Aliens), Чужой 3 (Alien 3), Чужой: Воскрешение (Alien Resurrection),AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника

Феде Альварез заявил, что в курсе, как некоторые фанаты хотят узнать о случившемся с Дэвидом и той колонией, с которой он отправился в путешествие в финале «Завета».

"Я из тех людей, которые хотят убедиться, что все сводится к одному большому финалу"

Развернуть

Mass Effect фэндомы 

ЩУ щ * MA!,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

авария фура груз доски дтп Пункт Назначения Фильмы 

авария,фура,груз,доски,дтп,Пункт Назначения,Фильмы
Развернуть

Отличный комментарий!

Russ_Dry Russ_Dry01.04.202309:14ссылка
+45.3
SUPRIMEkair SUPRIMEkair01.04.202310:54ссылка
+81.9

twitter картинка с текстом Пункт Назначения Фильмы 

•V а1ехеу @а1Та1г Привет поколению, травмированному одним фильмом.,twitter,интернет,картинка с текстом,Пункт Назначения,Фильмы
Развернуть

Отличный комментарий!

ЗТА СЦЕНА ТАКАЯ ГРУСТНАЯ. ВЕЙДЕР НАКРЫЛ СТОЛ ДЛЯ ВСЕХ, А ХАН СОЛО ПРОСТО НАЧАЛ ПАЛИТЬ ИЗ ОРУЖИЯ, КАК МУДИЛА.
Баба Яга Баба Яга30.01.202411:15ссылка
+78.0

дтп Пункт Назначения Фильмы 

Чудо-спасение водилы

В Джорджии (США) водитель джипа остался живым после того как его авто вошли-пронзили более 30 бревен . Водила паркетника решил подобрать упавшую вещь с пола и в это момент, впереди едущий грузовик резко затормозил и джип врезался в него. Пожарным пришлось разрезать почти 40 бревен бензопилами, прежде чем они смогли спасти человека. После этого им потребовалось 15 минут, чтобы вытащить водителя из машины, голова которого была зажата между бревнами

дтп,Пункт Назначения,Фильмы

Развернуть

Отличный комментарий!

Так если бы дебил водитель не полез что-то подбирать с пола во время движения, тогда может быть и не врезался бы вовремя затормозив(если соблюдал дистанцию)?
GameHacker GameHacker22.10.201909:12ссылка
+56.6

Пункт Назначения фильм брёвна 

Пункт Назначения,фильм,брёвна
Развернуть

anon Пункт Назначения 

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

#Острый Перец политика песочница политоты Пункт Назначения разная политота 

Алекс, что случилось? Эй, ты чё несёшь, урод? Какая ещё Россия?,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Пункт Назначения,разная политота
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме онлайн пункт назначения 3 (+1000 картинок)