Результаты поиска по запросу «

комментариев Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлят

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Windows Операционная система Windows 11 tpm UEFI geek 

Подготовка компа к Windows 11

Итак, требования к новой Винде озвучены. Но, как оказалось, не так-то просто им соответствовать. Основным препятствием может быть требование к наличию TPM 2.0 и поддержке Secure Boot.Проверить, получится ли вам установить Windows 11, - легко. Качаете PC Health Check, устанавливаете, проверяете.

PC health at a glance GEEKTOP 16 GB RAM 512GBSSD Introducing Windows 11 Let's check if this PC meets the system requirements. If it does, you can get the free upgrade when it's available. . n Backup & svnc,Windows,Операционная система,Windows 11,tpm,UEFI,geek,Прикольные гаджеты. Научный,

О This PC can run Windows 11 X Great news - this PC meets all the system requirements for Windows 11. and it's free. We'll let you know when it's ready to install. Learn More о This PC can't run Windows 11 X While this PC doesn't meet the system requirements to run Windows 11. you'll keep

На десктопе с некоторой вероятностью вы получите от ворот поворот. Даже если у вас железо подходит по параметрам. Надо чинить.

Проблемы могут быть 3:

1. TPM. Проверить, включен ли он, можно запустив tpm.msc. Включается он в UEFI. Ищите ключевые слова "Trusted Computing", "TPM", "Trusted Platform Module", "Platform Trust Technology" или подобное. Скорее всего у вас нет выделенного модуля и надо выбрать поддержку на проце: fTPM (AMD) или PTT (Intel).

2. GPT. Если вы устанавливали Винду давно, например мигрировали на десятку с семерки, у вас, скорее всего, загрузочный диск размечен MBR, а надо GPT. Лечится двумя командами в консоли из-под админа: "mbr2gpt /validate /disk:X", "mbr2gpt /convert /disk:X". Где "X" - номер загрузочного диска (не буква!). Если у вас диск один, то это 0. Иначе смотрите в diskmgmt.msc.

3. Secure Boot. Чтобы опция стала доступна (активировать ее не надо, надо просто сделать доступной) надо выключить CSM опцию в UEFI. Если вы проигнорировали пункт №2, то вы не загрузитесь после отключения CSM. Ну и какое-нить древнее железо перестанет работать без CSM.

Если и после этого у вас не поддерживается Windows 11, значит железо ваше все-таки - тыква. Поговаривают, что на релизе требования понизят, по крайней мере к процессорам.

Развернуть

Отличный комментарий!

Бесплатно обновиться с 10 до 11 можно будет или надо обязательно покупать/пиратить?
Оладушек Оладушек25.06.202105:57ссылка
+0.1
Можно бесплатно, но надо пиратить

пидоры помогите реактор комментарии dev 

Забаненные комментарии

О $ % V) 1 -о ° 1*' ой \ и ¿3 КУПОН на 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,реактор,комментарии,dev

Я всегда считал неправильным полное автоматическое скрытие комментариев, набравших слишком большой отрицательный рейтинг в фэндомах, и обходил это недоразумение с помощью m.реактора, но какое-то время назад сей эксплойт был устранён. Остались ли ещё какие-нибудь методы подобного отхода, которые позволяли бы видеть автоматически скрытые из-за рейтинга комменты в фэндомах? Какие-нибудь расширения, мб? (в функционал расширения KellyC это не входит, насколько я знаю)

Развернуть

Отличный комментарий!

Такой бред с этим автоскрытием. Один хуй все разворачивают, чтобы знать за что минус вхуярить.
NukeIron NukeIron28.03.202215:37ссылка
+13.6
не, ты не понял.
на глагне комментарий набирает в районе -10.0 и скрывается под плашкой "показать комментарий". его содержимое всё ещё можно прочитать. ему все еще можно поставить оценку.

в фэндомах же комментарий тупо уходит в shadow realm. его не видно, совсем, но он есть, он идругие комменты в ветке под ним продолжают учитываться в количестве комментариев под постом, если кто-то успел написать на него ответ - уведомление в "обсуждаемом" появится. но его ты не увидишь.
Mactep XyeB Mactep XyeB28.03.202215:39ссылка
+25.8
Было бы идеально, если бы система, работающая сейчас на главной, работала и в фэндомах. Если комментарий нарушает правила раздела - модератор должен его забанить. Если комментарий просто набрал много минусов, то это еще не означает что он что то нарушил, это значит, что в нем просто высказано непопулярное мнение, скрывать его автоматически не нужно. Данная ситуация очень сильно нарушает общение на реакторе и бьет по свободе слова в нашем сообществе, как я считаю.
Почему такое различие между joyreactor и .reactor-ами вообще существует, тоже непонятно.
Mactep XyeB Mactep XyeB28.03.202215:45ссылка
+44.0

tokafan Комиксы бонус в комментариях Джон Уэйн Гейси 

ШВМЙШШожШ
3S§> к*:*:*:*!<	
	
	
V*4W<,tokafan,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,бонус в комментариях,Джон Уэйн Гейси

Развернуть

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры продолжение в комментах 

Дневник разработчиков Stellaris №253 — Список изменений 3.4 «Цефей» и другое!

Так как чейнджлог слишком большой и джой не позволяет выложить всё одним постом, конкретные изменения будут выложены в комментариях.

Update: така как на джое нет команды pre для корректной вставки кода в текст, если кому интересно рассматривать коды модификаторов и прочего снизу, рекомендую сделать это в удобной форме по ссылке прямо под этим текстом. Если у нас есть хоть один человек, который делает моды для стеллариса и которому не поебать.

Источник

"Всем привет!

Надеюсь, вы все сгораете от нетерпения поиграть в наше новое дополнение Overlord, которое выйдет на следующей неделе! Расширение отношений между субъектам и сюзереном — это то, чего многие из вас (и нас) ожидали на протяжении долгого времени, и мы рады, что это ожидание дало свои плоды!

Поэтому, чтобы вам было чем заняться до выхода Overlord, представляем этот дневник разработчиков, который, как обычно, содержит список изменений!

Но для начала мы должны рассказать о важном событии сообщества:

7 и 8 мая в 15:00 МСК присоединяйтесь к нам, чтобы посмотреть на показ мультиплеера нашими известными членами сообщества. Мы будем проводить с ними стрим Overlord все выходные на Twitch и YouTube!

Добавьте Overlord в список желаемого!

Изменения моддинга в 3.4 «Цефей» от Caligula Caesar

Буду краток, по своим меркам. Недавние обновления дали мододелам много чего, во что можно вцепиться зубами, и 3.4 не является исключением. Мы уже описывали систему инцидентов несколько недель назад, которая несомненно будет перекручена мододелами, поэтому я сосредоточусь на других изменениях языка скрипта.

Наибольшим улучшением, которое приходит на ум, это поле модификаторов. В условных модификаторах вы можете указать значение mult, которое позволит вам применить модификатор или скриптовое значение на этот условный модификатор:

triggered_pop_modifier = {potential = {NOT = { is_same_species = owner }}modifier = { pop_citizen_happiness = 1 }mult = modifier:non_main_species_happiness_mult}

Как вы можете заметить, я указав модификатор, которого нет в игре. Это потому что сейчас можно указать свои собственные модификаторы в скрипте, например:

non_main_species_happiness_mult = {icon = mod_planet_happiness_multpercentage = yesgood = yescategory = pop}

Этот модификатор, разумеется, будет что-то делать только если он где-то применён, но сегодня есть ряд мест, где его можно применить (в любом месте, где значения этого скрипта действительны). Например, для использования этой системы мы перенесли бонусы от признаков и торговую ценность от должностей, благодаря чему изменить эти значения стало проще (и позволило отследить нам несколько связанных с этим ошибок).

В качестве маловажного, но довольно приятного улучшения вы больше не будете получать ошибок порядка загрузки когда определённые модификаторы не работали в определённых контекстах (например, модификаторы этик в признаках).

Но это ещё не всё. Разумеется разработка Overlord дала нам возможности переработать старые системы. К примеру, тысячи строк сохранялись в скриптах анклавов используя новую систему «наследия событий». Благодаря ей события могут унаследовать свойства других событий через "base = <some_event_id>". Затем, различные свойства могут быть переписаны через “desc_clear”, “option_clear”, “picture_clear” и “show_sound_clear”. Проще говоря, это позволяет нам передавать поведение определённого момента, меняя его атмосферу.

Идём дальше. Новая папка common/tradable_actions позволяет вам определять действия, которыми вы можете торговать с другими государствами. Например, субъекты могут присягнуть новому сюзерену в обмен на бонусы. Также эта папка подробно задокументирована:

# trade_action_my_example_action = {# # If this is set to 'yes', then the action will be fired and then removed from the trade deal.# # If 'no', then the trade deal will be treated as a treaty that lasts for at least 10 years.# fire_and_forget = no## # Determines if the action will show up in the list in the trade deals view.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# potential = {# has_overlord = from# is_specialist_subject_type = { TYPE = bulwark }# }## # If this trigger returns 'no', then the trade deal will be cancelled. Checked on daily tick. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# active = {# has_overlord = from# is_specialist_subject_type = { TYPE = bulwark }# }## # Effect that fires when the trade deal is accepted.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# on_traded_effect = {# from = {# set_galactic_custodian = yes# }# }## # Effect that fires when the trade deal ends. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action. Not guaranteed to be valid, since a trade deal is cancelled if one of the countries dies.# on_deal_ended_sender_effect = {# }## # Effect that fires when the trade deal ends. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "receiving" the action# # FROM: Country "giving" the action. Not guaranteed to be valid, since a trade deal is cancelled if one of the countries dies.# on_deal_ended_recipient_effect = {# set_galactic_custodian = no# }## # Used to determine how much the AI will value the action in a trade deal.# ai_weight = {# weight = 1## modifier = {# weight = 2# from = {# is_galactic_custodian = no# }# }# }# }

Касательно ИИ и дипломатии, теперь дипломатические действия более управляемые через скрипты. Хотя они (и окружающая их логика ИИ) всё ещё в значительной степени зависят от кода, теперь можно заскриптовать дополнительные причины для принятия или отклонения ИИ предложений в поле “ai_acceptance”, а поле “should_ai_propose” позволит вам запретить ИИ предлагать это.

И наконец мододелы должны знать об изменениях синхронизированной локализации. Точнее о том, что мы её полностью убрали. Это значит, что там, где она использовалась, она заменена на обычную систему локализации. У этого есть ряд преимуществ:

— Теперь мультиплеер будет работать даже если один игрок играет на китайском, а другой на английском (сейчас это невозможно).

— Теоретически можно перевести все названия на любой язык. (Однако к сожалению я не могу обещать, что мы это сделаем, потому что у всех европейских языков сложные грамматические правила, и нам всё ещё нужно найти приемлемый способ чтобы справиться с ними. Но возможность — это всё ещё круто).

К сожалению есть также сложности, которые можно свести к следующему: нам нужно сохранить свойство таким, каким оно есть когда оно получает название (например, свойство может измениться позже, но от этого его название не должно меняться), а также убедиться в том, что название правильное, вне зависимости от локализации.

Проще говоря, если вы используете команду в скобках в настройке названий, вам нужно зарегистрировать его в том месте, где вы регистрируете название, например:

set_name = {key = "NAME_Absorbed_Species"variable_string = "[Root.GetSpeciesNamePlural]"}NAME_Absorbed_Species:0 "Absorbed [Root.GetSpeciesNamePlural]"

У названий государств в папке random_names есть новые строки «поиска» чтобы служить своей цели:

# Imperial Spiritualist 2empire_name_format = {random_weight = {factor = 0modifier = {add = 1has_government = "gov_theocratic_monarchy"is_pirate = nois_primitive = noNOT = { is_country_type = fallen_empire }NOT = { is_country_type = awakened_fallen_empire }}}lookups = "<imperial_spi> [This.Capital.GetName]"format = format.imp_spi.2 # <imperial_spi> of [This.Capital.GetName]noun = format.homeworld # [This.Capital.GetName]prefix_format = format_prefix.imp_spi.2 # [This.Capital.GetName] <imperial_spi># Empire of Earth}

В тех случаях, когда названия определены напрямую в скрипте, что не редкость для модов, оно будет работать так, как оно должно (до тех пор пока команды в скобках не используются). Я не могу поручиться за это, поскольку мы не использовали эту функцию, поскольку она ломает китайскую (а теперь и корейскую с японской) локализации, поскольку у них всегда переведённые названия. Также могут возникнуть проблемы, если указанное название является локализованным ключом, который вы не хотите использовать... (на заметку: теперь списки названий также используют ключи локализации).

В качестве предостережения, каждая доступная команда в квадратных скобках должна работать в C++. Мы пытались покрыть все возможные случаи, но наверняка мы что-то упустили (в этом случае в журнале ошибок может быть жалоба на недопустимое свойство“GetXPersistent”). Если есть какие-то вопиющие случаи, которые мы пропустили, пожалуйста, оставьте сообщение на форуме, посвящённому ошибкам, и мы посмотрим, что мы можем сделать!

Но подождите, есть кое-что ещё!

На этой неделе Nivarias показал последнее происхождение!

 «Улей-прародитель».

f}t Progenitor Hive This hive has gained evolutionary advantage through semi-independent leaders. These "Offspring" greatly improve overall proficiency, though they require constant oversight. Effects: - Employ special Offspring Leaders who gain XP passively. - Replaces Ug Spawning Pools with

В самом начале был прародитель.

Жизнь на нашем родном мире была суровой и враждующей, но несмотря на это могучий прародитель расширил свои владения. Управлять такими обширными владениями вскоре стало невозможно, и тогда прародитель создал первого отпрыска. Со временем стало очевидно, что отпрыск не справлялся в одиночку. Тогда он создал трутней, чтобы помочь ему покорять наш дом.

Когда вы сделали свой первый шаг навстречу звёздам, прародитель уединился в своём особом гнезде. Теперь когда вы одарены большим, прямым контролем, вы готовы распространить влияние прародителя на все звёзды галактики — потому что прародитель был, есть и будет.

Происхождения «Улей-прародитель» — это новое происхождение коллективного разума в Overlord, а посему он также нуждается в дополнении Utopia.

Улей сильно зависит от присутствия мощных отпрысков. Когда они рядом, улей расцветает и работает усерднее.

Вы можете добавить в свой флот судна отпрысков с аурой, которая отменяет присущие вашим кораблям штрафы и даёт им небольшой бонус. Количество содержимых кораблей отпрысков ограничено вместимостью вашего флота, подобно лимиту титанов. Судна отпрысков разделяют свои бонусы из ограниченного запаса, большие корабли получают больше очков из запаса.

ICS Combat Vessel IX Overseer-class Offspring Battleship Core Components • Hull Points: 3CXX 9 Armor 274( 9 Shields: 274( -»> Speed: 21< Evasion: 12.17 // Damage: 444.80 / ;V Rank: Regula Offspring Oversight Offspring Oversight Effect on Allied Ships: Sublight Speed: +55% Evasion:

Также есть модуль на космической базе для защиты пространства вашего государства, который даёт больше бонусов, чем корабли.

Offspring Outlook <$•150 #100 Offspring Outlook A starbase building allowing an Offspring to oversee and administrate ongoing battles within the system. Cost: ^150 Base Time: #180 Upkeep: $2.00 Offspring Oversight Effect on Allied Ships: Sublight Speed: +65% Evasion: +65% Ship Fire Rate:

Гнездо отпрыска заменяет собой резервуары для выведения обычных ульев, предоставляя дополнительные бонусы. Вы наверняка захотите обзавестись таким на каждой планете.

L ition iw r $?20 #20 <*20 ■ <@>28 & 13 Offspring Nest Planet Limit: 1/1 ® 360 «>400 Upkeep: $2 Offspring Drone Jobs: +1 tr Offspring Drones increase ^ Amenities and Monthly Organic Pop Assembly, spawn Offspring-Led Armies, and provide a +10% increase in Menial Drone output. Only

Убедитесь в том, что кто-то занимает должность дрона-отпрыска, иначе у других ваших бесцельных трутней возникнут трудности.

Missing Offspring Menial Drone Output: -50% This planet is missing an Offspring leading to a significant drop in Menial Drone efficiency.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,продолжение в комментах

Все нанятые лидеры улья-прародителя пассивно получают опыт, повышая уровень значительно быстрее лидеров других государств. В среднем, без бонусов к опыту и других источников опыта, они пассивно получают уровень примерно каждые (1.5 * достигаемый уровень) лет.

В отличии от других ульев, прародитель может освобождать сектора в качестве вассалов, передавая судьбу сектора в щупальца повышенного до прародителя отпрыска, который становится правителем нового государства. Субъекты прародителя наследуют происхождение «Улей-прародитель», со всеми сопутствующими бонусами и штрафами.

Agreements Ti-Zru Encroachers Agreements: 2 Holdings: 0 Ti-Zru Multitude,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,продолжение в комментах

Если у вас есть субъект без происхождения «Улей-прародитель», вы можете построить на его планетах гнездо отпрыска, которое даёт столь необходимый надзор над их тру... Кхм, рабочими. Это в принципе одно и то же, правда?

Overlord I* -1 Planet Summary Production Deficit -Q\. Offspring Nest Planet Limit: 1/1 & 480 <^>400 Upkeep: $2 Offspring Drone Feeder Jobs: +1 A Offspring Drone Feeder provide access to Offspring-Led Armies and an Increase In £, Worker Pop Resource Output. Approx Jobs Production: +5%

Также у нас есть другое (не связанное с «Ульем-прародителем») владение!

Сюзерены с гражданской моделью «Защита окружающей среды» могут построить заставу рейнджеров, которая снижает потребление товаров массового спроса на планете субъекта, но также создаёт непригодный квадрат «Природный заповедник», который нельзя убрать пока существует ложа.

Production Deficit Ranger Lodge Planet Limit: 1/1 ■# 437 «>400 Upkeep: (£2 Overlord Ranger Jobs: +1 tj Overlord Rangers provide a Consumer Goods Upkeep reduction while providing the Overlord with <§> Unity. immar mm Approx Jobs Production: -10% Approx Jobs Production for Overlord: <§»18 The

Arid Highlar Nature Preserve Nature Preserve Blocker Max Districts: 1 A section ot natural beauty decreed by the Overlord to never be tampered with.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,продолжение в комментах

Заставу рейнджеров можно построить только на природных планетах, на которых есть свободные районы для блокировки, поэтому её нельзя построить на экуменополисах, мирах-ульях, машинных или реликтовых мирах.

Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,продолжение в комментах

Банан для сравнения.

Развернуть

tokafan Комиксы бонус в комментах Клоун 

tokafan,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,бонус в комментах,Клоун
Развернуть

Отличный комментарий!

ИШК) вЕЖВ1Н©1ИёаЕШ \ ш d
Renomon Renomon21.10.202111:48ссылка
+48.1

реактор политика партии РКН политика 

Не прошло и года - генпрокуратура требует заблокировать polit.reactor.cc

Настоящим уведомляем, что в нарушение статьи 15.3 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» на информационном ресурсе, указанном в таблице, размещена противоправная информация. Доменное имя информационного ресурса

Во время войны политота стала одним из самых посещаемых разделов реактора. Постятся статеечки из независимых и не очень СМИ, разбавляясь мемасиками и ИА Панорамой до нужной консистенции. Бурление говен происходит с колеблющейся интенсивностью, хоть и сдерживаемое в какой-то степени правилами политоты военного времени. 

Что бы там не происходило, абсолютно точно можно сказать, что Z и V в нашей политоте не в почете. Эта политота выступает против войны и желает Украине победы, а России - капитуляции и политических преобразований. Эта позиция четко прослеживаются и не может трактоваться двояко. Многим людям не понятно, как это можно желать своей стране поражения, поэтому у этого раздела очень большое количество отписчиков.

На удивление долго это все продолжалось без повальных блокировок на территории России, но теперь и до нас добрались. Мы закрываем этот домен на территории России, для того, чтобы сберечь все остальное.

Я вижу, что наша политота за годы существования уже успела проделать важную работу. На главной в потоках сисек и котиков неокрепшие умы нет да и натыкались на точку зрения, отличную от насаждаемой официально. В головах некоторых людей наши смехухуечки смогли победить пропаганду, я знаю такие истории.

Теперь, в связи с блокировкой РКН, молодые неокрепшие умы без VPN будут видеть на главной плашки о том, что этот контент был заблокирован. Возможно, у кого-то из них это разбудит любопытство, потому что запретный плод сладок.

Но что же это получается? Заглянув в бездну, наш юный неокрепший посетитель найдет там сиську, котика, сиську котика, анимешную сиську котика и гору постов от ваты всех сортов! Саловата расскажет про то, что хороший русский - мертвый русский, а вата выльет на голову посетителя ведро официальной пропаганды, которая еще ярче и правдивей смотрится на фоне саловатных хейт спичей. Так не пойдет.

Для защиты детей от информации, которая может нанести вред их здоровью и развитию, мы закрываем доступ к ватным и саловатным подвидам политоты  на территории РФ. Если пользователь хочет потреблять информацию политического свойства, эта информация не должна быть однобокой, чтобы пользователь мог составить свою картину мира. Поэтому мы и не закрываем ватные и саловатные разделы полностью, хоть и не даем им места на главной согласно нашей редакционной политике.

Я знаю, у многих из вас и так есть ВПНы или вы находитесь не в РФ, так что я не думаю, что для нашей политоты что-то катастрофически изменится. Заходите на огонек!

P.S. Марксистский кружок оставляем как есть как раздел для особенных детей. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Значит всё делаем правильно!
P.S Пусть анус себе заблокируют
Korver Korver03.02.202316:11ссылка
+113.7

реактор dev 

Планы на ближайшее будущее

Прочитал комментарии, посмотрел на ситуацию на сайте, много читал код сайта.

Нескольких разбанил из поста про амнистию. Но очень много политических, их надо смотреть особенно подробно. Обещаю в ближайшее время рассмотреть все случаи и ответить всем.

Я сейчас опубликую что я буду делать в ближайшее время. Многое взято из комментариев с советами.

1) фэндомам снизить порог выхода до +5 чтобы был шанс оттуда выйти.
2) снизить порог выхода на главную чтобы побольше контента было
3) выход из песочницы с +5 рейтинга (это получается 50 плюсов надо набрать)
4) вернуть карму, в которую пойдут все голоса. старая карма обнулиться.
5) убрать 10р за регу (это прям ваще 1!!111!!)
6) убрать санкции для адблока
7) вернуть стоящие медальки. медальки фэндомов внимательно рассмотреть на предмет мусора и удалить откровенно мусорные. Остальные оставим?

Если кто-то несогласен с какими-то вещами, то пишите свою точку зрения в комментарии. Давайте только по делу, без всяких криков про вождя.
Если вам кажется что есть какието более первоочередные вещи, тоже пишите.

Ещё почемуто много криков по поводу дизайна. Раньше было много криков про то чтобы вернули старый дизайн, а теперь требуют новый.
Давайте уже решим раз и навсегда какой дизайн оставить на главной, а какой на old.reactor.

Отвечайте на опрос, пожалуйста. Как проголосуете - так и сделаю.
Какой дизайн вам больше по душе?
Старый (он на old.reactor)
1391 (37.7%)
Новый и с большими кнопками (он еще вчера был на главной)
2299 (62.3%)
Развернуть

dev реактор адблок faq 

FAQ для пользователей с различными блокировщиками рекламы

Уже второй месяц идёт война админов с блокировщиками рекламы. Многие невинные пользователи пострадали от банхаммера за публикацию способов обхода рекламы. За это время спрашивали много вопросов и я в меру своих возможностей отвечал на них. Но ответы были разрозненными и у большинства так и не сложилось общей картины происходящего. Посему я пишу данный пост.


Хочу напомнить, что публикация способов обхода рекламы на реакторе карается баном. А наш мудрый Вождь и Учитель может расстрелять и скормить собакам труп за одно упоминание о том, что вы используете блокировщик рекламы (у Вождя всегда был дурной характер).


В: Жадные админы! Реактор скатился в говно! Лицемерие админов реактора при разводе юзеров на донат зашкаливает!

О: Меня эти возгласы немного удивляют. Я плачу из своей зарплаты за сервера, занимаюсь поддержкой сайта, в свободное от основной работы время. Да, я очень жадный!


Это как войти в маршрутку и на вопрос водителя оплатить проезд закричать, что он жадный и лицемерный. Бензин он должен оплатить за свой счёт, а водить - в своё удовольствие.


В: Раньше же всё было хорошо и пользователей с блокировщиками рекламы не трогали! Так и оставляйте!

О: За последние несколько лет прошло много событий, которые плавно приближали приход полярного зверька. Рубль подешевел в 2 раза. Доход мы получаем в рублях, а большая часть затрат у нас в долларах-евро. Почему-то в РФ так и не научились создавать сервера и 10-гигабитные свитчи, несмотря на чудеса импортозамещения.

Так же упала покупательная способность людей - во всём СНГ. Стоимость показа рекламы в российском сегменте постоянно падает.

Процент пользователей блокировщиков рекламы рос. Сейчас процент пользователей блокировщиков на реакторе превышает 50%. До начала войны этот процент был больше 70 (Это значит, что если мы просто заблокируем пользователей с блокировщиком рекламы, то сможем отазаться от половины серверов и жить станет намного легче).


Итого: доллар повысился, реклама стала приносить меньше денег, процент пользователей с блокироващиком рекламы увеличился. Также не имеет смысла увеличивать рекламную нагрузку на нормальных, не хитрожопых пользователей. Поэтому оставить, как раньше, не получится - нет возможности на наших ресурсах долго тянуть убыточный проект.


В: Ну вам же уже надонатили, что вам еще надо?

О: Спасибо всем тем, кто откликнулся на нашу просьбу и отключил блокировщики рекламы с концами или даже скинул донат.


Но кажется, это был не ты (т.к. я не слышал от донатеров жалоб, что мы показываем слишком много рекламы, или не даём блокировщикам рекламы работать). Но это была единоразовая акция, благодаря которой мы собрали треть суммы на оплату серверов на один январь-месяц. А за сервера нужно платить каждый месяц.


В: Ну и не поддерживайте сайт, коли не умеете и не можете прокормить. Передайте другому или закройте.

О: Мы подумываем закрыть его для пользователей с блокировщиками рекламы. Без подобных пользователей (которых, на минуточку, больше половины) задача оплатить сервера не из своего кармана становится выполнимой.


В: Вы всё врёте! Зарабатываете на сайте кучу денег и срать хотели на простых пользователей! Я могу всё сделать лучше!

О: Так делай, в чём проблема то?


В: Я бы отключил адблок, но там показывается совершенно ненужная мне говнореклама. Она ещё и анимированная! Я приемлю только текстовую, ненавязчивую, невидимую контекстную рекламу. Ну хотя бы гугль-адсенс поставьте!

О: Для начала нужно понимать, что большинство рекламодателей не захотят размещаться на реакторе. Рекламщики Бентли не хотят, чтобы изображение их автомобиля появлялось рядом с Большим Толстым Хуем. Если вы почитаете правила гугль адсенса, то там в списке запретов все прям как про нас:

- адалт

- контент, выступающий против определённой группы лиц

- копирайченные материалы (арты)

- содержание, связанное с наркотиками, алкоголем или табакокурением.

- контент с насилием

- нецензурная лексика


Реактор пытался в адсенс. Но даже со включенным SFW, наш сайт слишком маргинален и мы там забанены навечно. Более того, менее маргинальные сайты нашей тематике лишались адсенса и яндекс.директа достаточно быстро. Бесконтрольные развлечения - это не для них. Им нужны жёстко модерируемые сайты с годовасиками - тугосерями.


Поэтому нам приходится выбирать из тех немногих, кто хочет с нами работать и не показывает большие мигающие члены на пол-экрана. Таких остались один-два - баннерный блок в самом низу страницы над паджинацией, иногда рекламый пост. Остальные - не раз ловились или на эпилептической рекламе, или на автопроигрывании видео со звуком.


Плюс к этому, слышать от человека использующего блокировщики рекламы и потому не передающего рекламным сетям никаких данных о себе для таргетирования, что реклама нерелевантна - удивительно. А откуда мы/они вообще могут узнать что же тебе надо? Наверное они ориентируются по браузеру. Если Хром - значит какой-нибудь клон хромиума, значит домохозяйка, показываем про похудание. Если опера - значит нерд, показываем аниме. Если фаерфокс - какой-нибудь мужик, показываем про сталина (это я утрирую).


В: Я все равно не буду кликать по этой рекламе, отстаньте от меня!

О: По результатам одного дня, когда мы показывали тизеры пользователям с блокировщиками рекламы (и только им), было сделано 1100 кликов. Значит, кто-то кликает, и статистически даже ты когда-нибудь кликнешь на мазь для лечения геморроя. Так и получается доход с рекламы, это нормально.


В: Я стараюсь! Трачу на вас своё время! Уйду лучше на другой ресурс.

О: Не любая работа является полезной. В туалете ты тоже можешь тратить много времени и стараться, но в результате всё равно говно, которое сразу смывается в канализацию. Полезна твоя работа или нет, решают другие пользователи своими оценками. И если ты достигаешь рейтинга 20, то реклама для тебя отключается. Если не можешь и не хочешь - уходи, желательно без нытья.


В: У меня 20 рейтинга, а реклама не отключилась.

О: Чтобы реклама отключилась на всём реакторе, надо иметь 20 рейтинга в теге "Смешные картинки". Вчера я выкатил обновление, и если у тебя есть 20 рейтинга, например, в my little pony, то для тебя будет отключена реклама на mlp.reactor.cc. В остальных разделах реклама будет показываться.


В: У меня нет адблока, а жёлтая табличка сверху всё равно показывается. Почему?

О: Я специально не использовал слово "адблок" в этом сообщении, а везде говорил "блокировщик рекламы". Этих блокировщиков много. Они называются по-разному. Для нас безразлично как они называются. Мы всего лишь проверяем, что наша реклама не показывается. И если не показывается наша "нормальная" реклама, то мы начинаем показывать моргающую, всплывающую, орущую. Ту, которую получится показать.


В: Вы говорили, что реклама будет ненавязчивая, а она прямо внутрь поста суётся сейчас!

О: Это только для тех, у кого был обнаружен блокировщик рекламы и не удалось показать обычную рекламу.


В: Но у меня нет никаких блокировщиков!

О: Однако что-то не даёт рекламе загрузиться. Все технически опытные пользователи, с которыми я общался в комментах, находили проблему. В одном случае это был даже прозрачный прокси-сервер в корпоративной сети. Ты можешь открыть средства разработки (f12 в хроме и фаерфоксе), там открыть консоль, перезапустить страницу и скопировать сюда ошибки из консоли. Я скажу, что именно блокируется. Блокироваться может на всех уровнях: плагины браузера, файл hosts, "безопасные" днс-сервера, роутер, провайдер. И нам по большому счёту всё равно. Скрипты видят факт - обычная реклама не показывается. Это значит, что ты безбилетник.


В: А я себе настроил *название плагина* и рекламы нет!

О: Молодец. Сиди и радуйся. Я понимаю, что невозможно запретить всё. Я борюсь лишь с тем, что доступно публично. Любой программист сможет написать персональные скрипты, чтобы смотреть реактор без рекламы. Ну смотри и радуйся! Пока я о них не узнал, у тебя всё хорошо. А вот если ты начнёшь распространять их, то я быстро напишу ответную ломалку.


И если ты не видишь сейчас тизеров, то это значит, что скоро ты увидишь что-то более неприятное.



Мораль: Наша цель - избавиться от пользователей, которые ничего нам не приносят. Ты можешь постить смешные картинки и получить 20 рейтинга. Или ты можешь сэкономить деньги с одного дня обедов и задонатить 100 руб. Или посмотреть рекламу - пусть не интересную, но какая есть. Если ты не относишься ни к одной из этих категорий - мы будем с тобой бороться. Вплоть до отключения сайта, чтобы не тратить на тебя серверные ресурсы.


Развернуть

SMBC Комиксы перевел сам бонус в комментариях 

Заметь, как оно прошло "предел Гитлера" целых 18 раз, включая 3 не связанных друг с другом "Фюрер-кластера" утром, во время видеоконференции и когда ты проснулся посреди ночи. В общем, хотя ты и хороший в среднем, главный вопрос тут в том, насколько ты способен совершать плохие вещи в течение

Развернуть

реактор dev 

Педоистерия

Новости сегодня так себе, дорогие товарищи. Вся наша инфраструктура отказывает уже в двух местах из-за контента, находящегося в серой зоне, в особенности - рисованных лолей. Под инфраструктурой следует понимать сторонние сервисы, ответственные за функционирование реактора. И проблемы в этот раз совсем не со стороны России и ее Роскомпозора, в отказ идут вполне себе западные компании.

Интернеты полны паладинов, и какой-то американский паладин пожаловался на одну нашу картиночку. Как выглядело общение с саппортом в таком случае:

Паладин: I believe that a website using your service may contain depictions of child abuse. It was from an image tag on the website. 

Они: Please check the complaint below and remove the Child Porn/underage illegal content within 12 hours and reply to this email at the earliest.

Мы: The page contains no depiction of child abuse since these are not pictures of real children, only unrealistic drawings in the hentai genre. 

Они: Child porn in any form is illegal. Please remove the URL within 12 hours or we will have no choice but to suspend your account.

Мы: Please provide clarification: according to which country's law is the content considered as illegal and therefore prohibited by your company?

According to Wikipedia, the US federal law considers fictional child pornography (like hentai pictures in question) legal unless obscene. https://en.wikipedia.org/wiki/Legality_of_child_pornography

Они: We do not support underage content.

Не, их можно понять - они частная компания, и не хотят связываться с этими паладинами, которые. могут написать в визу и мастеркард о том, что их картами оплачивают контору, которая работает с детской порнографией. Ведь такое уже было с порнохабом, когда журнашлюхи написали, что где-то там есть ЦП.

Когда они пришли за порнхабом, за него никто не вступился. Картиночки и видосики все тихонечно смотрят, но начать публичную кампанию в их защиту - это никто не хочет. Вот так и получается, что моралфаги ведут успешное наступление.

Вот еще одни нам пишут:

I'm writing to inform you that your account has been temporarily suspended. Per our guidelines, we have zero tolerance for the glorification of sexual violence, and this includes depictions of sexualized minors.

То есть картиночки с лолями, от которых ни один реальный ребенок не пострадал, фантазии больных и не очень художников - это "восхваление сексуального насилия". Не могу согласиться с такой позицией, но меня тут не спрашивали.

И ведь эти конторы - еще самые адекватные из нами опробованных - остальные еще хуже.

Что будем делать?

Вернее, что придется сделать, чтобы сохранить функциональность реактора. Мы убираем с joyreactor такой контент, как ecchi, лоликон и шотакон хентай. Картиночки до конца недели попробуем подержать на pornreactor, потом в начале недели мы их и там скроем. Надо переосмыслить нашу инфраструктуру, потому что что будет дальше? Признают порно с цветными конями одновременно детским и зоо-порно и откажутся хостить такой контент, как сейчас запретили рисованых лолей? Возможно, дальше только TOR.

Сохраните важные для вас картиночки этого жанра к себе на жесткий диск, если они у вас вдруг есть.

Развернуть

Отличный комментарий!

Хуже долбоеба, может быть только инициативный долбоёб.
Armcael Armcael20.05.202115:39ссылка
+91.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме комментариев Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлят (+1000 картинок)