как посчитать объем
»личное инженерево сучки
Реактор SOS
Коллеги-инженеры имеются некоторые затруднения!Каким образом можно посчитать объем спиленных сучьев. По смете работы измеряются в м3. Сучья предназначены для утилизации через измельчитель.
На ум пришло только считать по итогу объем опилок, но опять же для этого нужно знать породу деревьев и влажность.
Может есть у кого идеи?)
З.Ы. знаю на реакторе куча умных ребят
смерть посылка юмор джоуи триббиани картинка с текстом мошенничество США
Отличный комментарий!
anon
пытаемся вычислить диаметр 50 кг грецкого ореха взяв за основу маленький орех диаметром 0.025 м и массой 25 грамм
друг утверждает, что 50 киллограмовый орех должен быть около 60 метров в диаметре. друг утверждает что масса ~ объему при постоянной плотности.
помогите посчитать. да будут мамки ваши свежи и выебаны. аминь.
Россия Игры
В прошлом году российский рынок видеоигр заработал 148,8 млрд рублей. Почти всю сумму принесли московские геймеры
Аудиторская компания PricewaterhouseCoopers (PwC) подготовила подробный обзор российского рынка видеоигр за 2020 год. На страницах отчета — данные о доходах, его особенности, основные проблемы и факторы роста, а также сравнение с рынками других стран. Еще есть много цифр только о Москве.
Важно: мы выбрали данные только об общей картине на российском рынке.
-Россия занимает 13 место по объему рынку видеоигр в мире, и 6 место — в Европе. За 2020 год российские геймеры потратили на видеоигры $2,1 млрд (148,8 млрд рублей). Это на уровне Испании и чуть больше, чем в Нидерландах.-Большая часть из этой суммы в прошлом году пришлась на Москву — 119,5 млрд рублей (80,3%).
-96,6 млрд рублей (или 64% объема российского рынка видеоигр) принес мобильный сегмент. Второе место, по сути, поделили между собой игры для персональных компьютеров (16%) и консолей (15%).
-Наибольшее количество российских игровых команд зарегистрированы в Москве. Более 150 компаний, разрабатывающих и издающих видеоигры, с общей численностью в 10 тысяч человек. Для сравнения: в целом в стране по состоянию на октябрь 2021-го было 250-300 игровых компаний, а сотрудников в них — 17 тысяч.
-В топ-5 крупнейших по выручке игровых компаний (среди зарегистрированных в Москве) входят MY.GAMES, «СофтКлаб», «Бука», Game Insight и CarX.
-70% московских компаний занимаются разработкой мобильных игр, 42% — созданием игр для PC и консолей.
-Средняя рентабельность мобильной разработки — 10-15%, а консольной и PC — 8-10%.
-По оценкам PwC, средний бюджет мобильной игры в Москве в казуальном или мидкорном жанре, созданной командой из 10 человек, составляет 20 млн рублей. Средний бюджет гиперказуальной игры — в районе 1 млн рублей. Примерно 80% всех затрат связаны с маркетингом.
-Что касается PC и консольных игр, то на один PC-тайтл у московских студий в среднем уходит 60 млн рублей, а на игру для консолей — 200 млн рублей. Маркетинг составляет 50-70% от общего объема затрат.
-До 90% основной выручки московским разработчикам игр приносят зарубежные рынки.
приколы для даунов мтс пидорасы служба поддержки
Гачимученики питание картинки с текстом длиннопост
Третья часть про подсчет калорий. Получилось очень много, поэтому разбил ее на три части.
Если ты дочитал до конца.
Стоит ли мне отдельно выпустить книгу с простыми рецептами, где все калории уже посчитаны?
Будут фото, КБЖУ, ингредиенты и сам процесс приготовления.
Да, интересно | |
|
351 (72.5%) |
Нет, не интересно | |
|
59 (12.2%) |
Тык | |
|
74 (15.3%) |
Отличный комментарий!