Результаты поиска по запросу «

как поставить готовый сервер

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите домашний сервер 

Приветствую пидоров-домоводов!

Обзавелся неким пулом железяк для умного дома и вот планомерно начал думать в сторону Homebridge\HomeAssistant. Под всё это дело нужен собственно домашний сервер и самый простой вариант - купить Малинку и не париться. Однако можно ведь и соорудить полноценный мини-сервер на дебиане, на него кинуть условную файлопомойку, торрент-качалку и...

И вот стало любопытно - а что ещё можно делать на домашнем сервере-то? Не просто из категории "потому что могу", а вот действительно полезные сценарии. У уважаемых пидоров есть подобный опыт на поделиться?

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,домашний сервер
Развернуть

эльбрус ростех сервера 

Ростех начал серийное производство серверов «Эльбрус-804»

Концерн «Автоматика», входящий в Госкорпорацию Ростех, начал серийный выпуск отечественных высокопроизводительных серверов «Эльбрус-804». Устройства предназначены для построения вычислительных кластеров, работы с приложениями и базами данных. Потребителями новой техники станут госведомства и стратегические отрасли промышленности, где особенно актуальны вопросы защиты информации.Новейший сервер с пиковой вычислительной мощностью 920 Гигафлопс создан российскими разработчиками и серийно производится в России Институтом электронных управляющих машин (ИНЭУМ) им. И.С. Брука. В его основе — четыре 8-ядерных процессора «Эльбрус-8С» российской разработки и отечественная сертифицированная операционная система «Эльбрус», что гарантирует отсутствие скрытых «закладок» для кражи данных и несанкционированного вмешательства в работу оборудования.Отличительной особенностью устройства является встроенная в процессоры «Эльбрус» технология безопасных вычислений, не имеющая аналогов. Она исключает некорректные обращения программ к данным в памяти, что может приводить к их повреждению и открывать возможности для хакерских атак в системах других производителей.«Это первый полностью российский программно-аппаратный комплекс такого уровня производительности. Он конкурентоспособен по своим характеристикам, его абсолютным преимуществом является высокий уровень доверенности и защищенности. Вычислительная мощность сервера позволяет строить на платформе „Эльбрус“ крупные государственные вычислительные системы, а применение технологии безопасных вычислений обеспечит их устойчивость к кибератакам и высокую степень надежности», — прокомментировала директор по внешним коммуникациям Госкорпорации Ростех Екатерина Баранова.Потенциальными потребителями серверов «Эльбрус-804» являются органы государственной, региональной и муниципальной власти, стратегические отрасли промышленности, в том числе предприятия энергетики, ЖКХ, авиационного и железнодорожного транспорта, банковского сектора и другие отрасли, где предъявляются особые требования к защите ИТ-систем.Сервер «Эльбрус-804» является наиболее высокопроизводительным сервером на базе российских микропроцессоров «Эльбрус». Предельная вычислительная мощность сервера составляет 460 Гигафлопс двойной точности и 920 Гигафлопс одинарной точности. Устройство поддерживает установку до 256 Гб оперативной памяти, весь объем которой доступен каждому из 32 вычислительных ядер. В сервер встроены отечественные контроллеры дисков SATA 3.0 и Gigabit Ethernet.Основной операционной системой сервера является ОС «Эльбрус» — российский дистрибутив Linux, разработанный АО «МЦСТ». Для сервера ведется также разработка собственных операционных систем компаниями «Базальт», «Русбитех», «СВД Встраиваемые системы».
эльбрус,ростех,сервера
Развернуть

Honkai Impact 3rd Игры готовим с валькириями продолжение в комментах кулинарный реактор фэндомы 

Развернуть

политика FPV Война в Украине гиф 

Связь с сервером потеряна.

Развернуть

VPN geek it пидоры помогите блокировка 

Здравствуйте уважаемые эксперты во всех областях, особенно в it.
Захотелось мне как очень ленивому п****у немного облегчить себе лазание по интернетам обходя запреты и одновременно имея хорошую скорость родного подключения. Купил я удаленный сервер и поставил Shadowsocks. Коротко опишу - это прокси сервер в который можно выборочно перенаправить трафик только от браузера либо программы по отдельности или весь трафик с компьютера.
Почему его? Потому что увидел там (как я думал) черный/белый список сайтов которые этот прокси будет обязательно заворачивать через себя а остальное пускать через обычное подключение. И как оказалось это нифига не так и я, как не бился, прокси заворачивал весь трафик. Такое мне не очень подходит и кое при просмотре фильмов онлайн иногда бывает скорость сильно скачет. Сервер брал в Нидерландах.
Есть ли какая-то возможность сделать переход трафика в впн/прокси только через белый список а остальное пускать в обычное подключение?
Рассматриваю любые способы, хоть покупка отдельного роутера (мой роутер от провайдера почти не поддается настройке).
Развернуть

Epic Games Store Игры Халява GTA 5 GTA 

GTA 5 раздают в EGS

Сервер уже прилёг
MATURE 17+ SOFTWARE _ \ , \ feMfcS 1 I IaI rl\l V' I J, I ■ -,| Jmk,Epic Games Store,Игры,Халява,GTA 5,GTA
Развернуть

Отличный комментарий!

Baadboya Baadboya14.05.202018:39ссылка
-48.5
Каждый день в мире рождаются новые люди; родившиеся ранее - взрослеют и начинают играть; не игравшие из-за слабых пк - апгрейдятся и так далее. Прекрати быть долбоебом.
Jake_the_crab Jake_the_crab14.05.202018:42ссылка
+34.2

Игры Minecraft Мультиплеер видео длиннопост 

Тысячи игроков в одном чанке: новая ветка развития Minecraft

Как «синхронизировать» множество серверов в единый бесшовный мир и как изменится игровое сообщество с выходом нового серверного ядра — MultiPaper.

Одной из самых главных проблем большинства игровых серверов является однопоточность или сильная зависимость от главного потока, где важна частота процессора (а точнее IOPS), что сильно ограничивает масштабность игры в мультиплеере. Разработчики Minecraft пытаются решить данную проблему ещё с версии 1.14, но всё упирается в сложности разработки и «неповоротливость» компании. С каждой новой версией производительность серверов наоборот ухудшалась. Многие всё ещё остаются на 1.12 ради возможности вместить больше 200 игроков.

В 2020 году студия Mojang экспериментировала с Aether Engine компании Hadean, чьи технологии используются в EVE Online Aether Wars. Они смогли поднять сервер на 1024 игрока.

"Внедрение Aether Engine в Minecraft открывает для наших игроков множество новых захватывающих впечатлений, событий и режимов игры. Aether Engine отлично справляется с увеличением количества соединений и вычислительной сложности, что позволит нам создавать более масштабные и захватывающие события, чем когда-либо прежде. Увеличение возможностей игроков и производственных возможностей также открывает новые возможности для получения прибыли, не перестраивая радикально существующую инфраструктуру Minecraft."

Майкл Вайлбахер, CTO Mojang Studios

Что в итоге получилось от сотрудничества непонятно. Сообщество решило взять эту задачу в свои руки. С каждым годом серверные ядра, плагины и моды пытались превзойти друг друга добавляя всё больше оптимизаций и переписываний оригинального кода игры под многопоточность.

В 2021 году появился проект Mammoth от WorldQL. Они пытались добавить возможность горизонтального масштабирования с использованием общей базы данных и брокера сообщений. Проект провалился.

"Горизонтальное масштабирование подразумевает увеличения вычислительных ресурсов путём распределения задач на разные компьютеры и сервера. А вертикальное — увеличение на уже имеющихся мощностях (апгрейд процессора, добавление памяти)

Форк — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого, при этом основной проект может как продолжать существование, так и прекратить его." Википедия

Также можно отметить попытки реализовать полностью самописные движки для сервера. С 2019 года в медленном темпе разрабатывается Feather, написанный на Rust. Выглядит перспективно, но не понятно что с проектом.

Ещё есть Minestom, что также пытаются написать свой мультипоточный сервер, но уже на Java. Имеют довольно активное сообщество. Подходит скорее для мини-игр, чем на полноценный опыт.

Для ядер Fabric и Forge также были попытки написать моды на многопоточность — MCTM и MCTMFabric. Разработка практически не ведётся.

Начало положено

В это же время над своим решением начал работать австралийский разработчик PureGero — MultiPaper (github / сайт). Основой для него является серверное ядро Pufferfish. Это позволяет получить лучшую производительность со всеми оптимизациями и сохранить совместимость с гигантской экосистемой плагинов Bukkit. Вот так выглядят отношения между популярными серверными ядрами:

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → MultiPaper

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → Purpur

Vanilla → FabricСтрим ютубера Ish. Все 897 игроков собрались в одном месте.
В начале марта 2022 года проект вышел в полный open-source и публичную бету. Это произошло благодаря финансированию со стороны CritterzNFT. До этого использовалась модель с платным доступом к ветке с более оптимизированной и «вместительной» версией. Известность проект уже получил с выходом видео ютубера Ish с РП ивентом про тюрьму.
Потенциал невероятный и оно уже работает! Не без багов, но всё же. Вы только представьте какие весёлые и масштабные идеи можно реализовать: вместо мини-игр можно устраивать уже большие, королевская битва на несколько тысяч игроков, политические сервера с упором на экономику с городами и королевствами, сервера анархии с безумными событиями. Это действительно превратит Minecraft в ММО со своей существующей метавселенной.
Проект находится в стадии бета-тестирования и постоянно улучшается. Но требуется помощь сообщества в распространении информации о нём. Это поможет в интеграции и поддержке серверов MutliPaper уже существующими плагинами и написанию новых из-за увеличения популярности. Я верю, что проект станет трендовым. Возможно даже привлечёт новую аудиторию в игру. Всё из-за того, что здесь нет слишком амбициозных замашек вроде написания движка с нуля.

"Попробовать поиграть самому можно уже сейчас на специально созданном под эту статью сервере на MultiPaper. Он тестовый и не будет регулироваться, поэтому прошу соблюдать рамки приличия и быть благоразумными.

Хотел сразу на 1.19 сделать, но один из плагинов на приват, HuskTown, не успел обновиться.

syndicate.ss220.space - Minecraft 1.18.2 (любой клиент)"

09:27 Day tine I x: -1410. z: 1792. y: 179 <11> savanna i да i V.V i 1,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост
Клиент на Fabric на Multipaper сервере

Как это работает?

Концепт MultiPaper состоит из мастера — общей базы данных, шардов (нод) — игровых серверов, и прокси. Шарды общаются друг с другом напрямую p2p и координируются с мастером.
Players Players,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост

Multipaper Master — это прокси-сервер и база данных, которая взаимодействует между подчиненными серверами и предоставляет сервис, на основе которого эти серверы синхронизируют свои данные и отправляют пакеты. Каждый сервер MultiPaper подключается к одному Master, чтобы данные между ними обновлялись в режиме реального времени. Если игрок на сервере A атакует другого игрока на сервере B, сервер A отправит эти данные прямо на сервер B, чтобы сервер B нанес повреждения игроку и применил обратную связь.

PureGero, автор проекта

Такая координация позволяет удостоверится, что каждый загруженный чанк «тикается» только одним сервером за раз и позволяет осуществлять смену текущего «владельца» чанка в зависимости от нагрузки. Каждый шард кэширует чанки, которые нужны игрокам, что обслуживаются им. Если правильно всё сделать, то вы сможете поднимать/останавливать шарды по мере необходимости и игроки практически бесшовно будут переключаться между ними (увидят лишь загрузочный экран на 1 секунду).

ÍServers] <flvg Tick Tine / Tps / [seruer4S215] 17ns, 20.0 tps, 37 [seruer67063] 50ns, 16.4 tps, 39 Cseryer03712] 20ns, 20.0 tps, 42 [seruer93024] 50ns, 16.3 tps, ¿II [seruer774S7] 16ns, 20.0 tps, 39 [serrer36693] 41ns, 19.5 tps, 33 Cser'...'er76373] 17ns, 20.0 tps, 46 [seruer30057] 13ns, 20.0

Вывод команды /servers с информацией о состоянии каждого шарда

Недавно PureGero поставил рекорд по заполненности сервера — 7000 ботов в одном прегенерированном мире на 7200x7200 блоков со 100+ ботами на каждом шарде. Для этого использовались виртуальные сервера Google Cloud Platform. Также потребовались тонкие оптимизации настроек методом проб и ошибок.

ñücel016 6 Mil flücel034 0 ..mi flücel052 0 O С> G G1 И G G1 G G G G G G G1 G1 G1 G G G1 00 T LO Г- CO U-. G -H 03 00 T LO ‘JJ Г- 00 CT-LO LO LO LO LO LO LO \û ■■£« ‘-.Ü ‘-.Ü vü vû ‘.Jj 4ü 'JJ Г-Q G G1 G1 G1 G1 G1 G1 G1 G G G1 G G1 G1 G1 G1 G G ■Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н’Ч-Н’Ч-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н ai ai ai ai

Стресс-тест ботами - https://github.com/PureGero/minecraft-stress-test

Достаточно тяжело уловить золотую середину между количеством шардов на машине, количеством памяти на один шард и расходами на хостинг. Всё это очень индивидуально и зависит от концепции сервера. Рекомендуется арендовать выделенные сервера на расстоянии до 1мс между шардами и мастером для избегания проблем с синхронизацией и с хорошей шириной канала.

Уже есть некоторый список проверенных плагинов, что были опробованы с MultiPaper. Вы можете попробовать и другие. Если в плагине есть поддержка работы с базами данных, то есть вероятность, что он заработает без изменений. Тут уже надо экспериментировать.

Советую вступить в discord разработчика MultiPaper, чтобы иметь возможность задавать вопросы и делится своим ценным опытом с другими. Есть слухи, что уже больше 5 крупных коммерческих компаний готовят новые сервера на MultiPaper на протяжении последних нескольких месяцев.

З.ы.

Дальше дополняет автор к спизженной мною статье от себя пару слов:

Надеюсь вам понравилась статья. Пытался писать для обычных геймеров, не перегружая технической информацией. Целью статьи является попытка сделать MulitPaper более известным среди майнкрафтеров, и чем известнее он будет становится, тем больше технической поддержки будет от сообщества.

Немного расскажу про свой опыт. Я являюсь одним хостом довольно крупного игрового проекта и discord-сообщества на 17000+ участников. Оно сформировано по совершенно другой нишевой игре, не Minecraft. Дневной онлайн на наших игровых серверах составляет обычно 400-600 игроков.

Недавно попробовали вместе с некоторыми стримерами Банды (суммарно вышло 1к+ зрителей) организовать ивент на MultiPaper сервере с двумя этапами: строительство игровой зоны (город/пригороды) и последующая масштабная королевская битва. Как оказалось, привлечь больше чем 100 игроков довольно трудно, даже если есть такое немалое сообщество и среднего размера стримеры.

Поэтому мне интересно посотрудничать со стримерами, ютуберами и сообществами в организации чего-нибудь интересного на MultiPaper или просто общения для обмена опытом.

Telegram: @azizonkg

Email: azizonkg@gmail.com

Развернуть

блокировки VPN не полезное 

Свой впн за 5 минут

Привет, пидор! Блокировки стали мешать? Бесплатные и не только впн блокируют? Создай свой впн в несколько кликов с лёгким управлением. Преимущества: нет ограничений по трафику, количеству клиентов, скорость до 200мб/с и стоимость всего 250р в месяц.

Покажу на примере Timeweb, но можно воспользоваться любым другим хостингом какой нравится, я не призываю использовать именно timeweb. Из альтернатив могу порекомендовать robovps, так как у них есть +- такой же по цене сервер в Германии.
Вот ссылка на github с Wireguard UI потому что не все хостинги делают простую установку UI и приходится чутка покодить в консоли.

А вот вообще статья со сравнением хостингов

На примере Timeweb. 

Закидывай 250р на баланс, создай облачный сервер

Общий проект + Добавить проект А <£> Облачные серверы В Выделенные серверы © Базы данных Хранилище S3 Kubernetes Л Балансировщики в Firewall £ Приватные сети ne 0 Персональный VPN О SSH-ключи © Образы @ Домены 0 Почта & Лицензии a SSL-сертификаты в Баланс и платежи d Документы

Выбери параметры как на скрине, а именно в маркетплейсе во вкладке VPN найди Wireguard. OpenVPN в России уже блокируют, с ним могут быть проблемы, да и Wireguard работает шустрее. IT-пидоры, про минусы и UDP знаю, но эти минусы не мешают обывателям пользоваться инстаграмом.

< Назад > Общий проект А Создать сервер ¿2) Облачные серверы ¡—! Выделенные серверы !:) Базы данных X Хранилище S3 (♦) Kubernetes Балансировщики 0 Firewall М Приватные сети |new L J Персональный VPN © SSH -ключи © Образы @ Домены В Почта Q Лицензии П SSL-сертификаты В Баланс и платежи (=)

После создания ждём письма счастья на почту, переходим по ссылке

>Ваш сервер создан и готов к работе Привет! Как вы и просили, установили на ваш сервер Fair Macaw операционную систему Ubuntu 22.04. Можно работать Программное обеспечение Wireguard-GUI успешно установлено. Рркр1мяитк1 пппкпюирния к Wireguard-GUI: http://185.201. 51821/ 1ароль: Для

Вводим пароль из почты, заходим в кабинет, создаём новый впн. Обязательно создавать нового клиента под каждое устройство, так как они не работают одновременно.

WireGuard ê WireGuard Clients Logout e* + New,блокировки,VPN,не полезное

Для смартфона можно тыкнуть кнопочку, чтобы показать QR-код. Скачай приложение Wireguard из вашего маркетплейса iOS/Android

i WireGuard Logout Clients + New test 10.8.0.2 in,блокировки,VPN,не полезное

В мобильном приложении найди +, тыкни сканировать QR-код, назови как душе угодно и создай туннель. Останется только дать приложению права и тыкнуть переключатель

’МгсСиагс! >МгеСиагс1 ^ Импорт 140 файла ипи ярхипл Сканировав <Ц1?-код ¿г Создать с нуля WireGuard И ипортировать туннель из QR-кода ГНаэоО'1Ю*>чи1СЛР--------------------- test] Отмена Создать туннель 1 2 3 4 5 6 7 Ch со О % q W i е г " t у' Ч U Г о > р @ а t* S d‘ f • & 9 h' e + J к

Для компьютера же в кабинете нужно нажать кнопку скачивания конфига и импортировать его в приложение Wireguard на компьютере

Status: Inactive Manage tunnels... Import tunnel(s) from file... About WireGuard... Exit,блокировки,VPN,не полезное

На этом всё! Вопросы в комментариях
Если желаете меня поощрить за статью, то можно зарегистрироваться по моей ссылке

Развернуть

Отличный комментарий!

Xander34V Xander34V21.07.202312:51ссылка
+54.4

dev реактор новый движок 

Черновики в новой форме создания постов

Напоминаю, что новая форма - это вот эта https://m.joyreactor.cc/post/new

Зачем черновики? Почему этой фиче дали высокий приоритет?

Первое и самое очевидное - очень обидно, когда с любовью написанная и скомпонованная простыня текста пропадает из-за перезагрузки страницы. Теперь весь текст раз в 20 секунд сохраняется в ваше локальное хранилище браузера (local storage), и вы видите вот такое сообщение

О черновик сохранен,dev,реактор,новый движок

Картинки, которые вставлены не по ссылке (которые вы вкопипастили или драг-н-дропнули) сначала отправляются на сервер. На сервере во временном хранилище они будут храниться сутки.

Пока идет предзагрузка картинок, пост отправить нельзя. Мы должны полностью сохранить черновик поста перед отправкой. Под текстом вы увидите вот такое:

г сохраняем картинки на сервер г ОТПРАВИТЬ,dev,реактор,новый движок

Второе и неочевидное - нам нужны длиннопосты. По техническим причинам мы не можем принимать за раз более 10Мб, и если отправить весь пост с 30 картинками с компа пользователя скопом, может случится бяда (пост отторгнется). С черновиками каждая картиночка будет загружаться по очереди, и бяда вряд ли случится. Но ограничение 10Мб на одну картинку остается.

Мы готовимся к приему webm/mp4, и мы все разобрали. Может глючить пока не соберем полностью, так что пишите, если будут проблемы.

Напоминаю, что для подачи репорта все расширения в браузере должны быть отключены, или это должен быть чистый браузер.

Кстати, вы знали, что если нажимать Ctrl+стрелка назад, в редакторе курсор перескочет на целое слово. А если Ctrl+Backspace, то слово удалится.

Развернуть

Отличный комментарий!

Слава Вождю!
AllFine AllFine06.04.202314:31ссылка
+40.5

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage 

Ознакомительный запуск сервера.

Доброго вечера, пидоры.

Короче сервер можно пощупать немного.

https://t.me/CornShard

Регистрация доступна ТОЛЬКО через Телеграм бота, там же в разделе Файлы, можно получить ссылки на чистый клиент и патч.
Обратной связи пока нет. Можете писать в комменты сюда.
Сервер работает не очень стабильно, т.к сборка собрана из unstable-бранча.

На время теста установлены рейты:

EXp 50.
Sp 50.
Adena 50
DropItems 10.
Spoil 10.
QuestsReward 1.
Рейты на дроп адены в квестах 1.
Рейты на дроп итемов в квестах 1.
Шанс выподения квестовых итемов 1.
Рейты на exp sp в квестах 50.
FishDrop 1.
РейдБосс 1.
ЭпикБосс 1.


Также, на время ОБТ доступны команды специальные войс-команды .vars и .money
Все цена в магазине в аденах. На какие-то позиции снижены.
В баффере максимальный набор баффов и включены некоторые дополнительные опции в телепортере.

Что не работает:
Манор
Возможно некоторые Эпик Боссы и Инстансы
Выключен Эвентовый движок.

Зачем сервер включен?
1) Мне нужно потестить новый сетевой движок.
2) Вам не скучать.

Территориально сервер в ДЦ Ростелекома в городе Екатеринбург.

Всех опять целую в десны. Пишите кому чего не хватает для теста - добавлю по возможности.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как поставить готовый сервер (+1000 картинок)