Результаты поиска по запросу «

как получить категорию d

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dungeons & Dragons twitter 

Geek chick @Igorina - А теперь кидай проверку на то, сможет ли твой персонаж Вася заплатить за квартиру в этом месяце Sfc Gaymers Mexico @gaymersmexi... Houses Humans,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,twitter,интернет
Развернуть

Отличный комментарий!

И каждый день нужно кидать на сопротивление самовыпилу.
Darksuslik Darksuslik27.08.202419:39ссылка
+44.4

dnd мемы Dungeons & Dragons 

Квест: выбрать покровителя будучи корни колдуном Сложность: невыполнимо 1 \ ГУ ■ У / 1 У'| к V' /л пР *•; / п и / / Н ■к ) о /Иг4,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Отличный комментарий!

Ох уж эти переводы.
Джинны у них гениями становятся.
А Бестии исчадиями.
SlayerGGXX SlayerGGXX 07.04.202416:56 ссылка
+46.4

Shark W Комиксы Dungeons & Dragons 

Shark W,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Бардак в доспехах, голые трупы ранее отсутствие субординации. Очевидно, это бандиты- с,Shark W,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

Отличный комментарий!

Дано:
1). Бандитов больше, чем игроков.
2). Бандиты достаточно сильны, что бы перехуярить стражу и снять с нее доспехи
Решение:
Один из игроков решает подойти к этой кодле и в одиночку(!) и "вырубить главаря"
Ответ:
Игрок опиздюливается и фрустрирует на тему того, что файты несбалансированные и ДМ мудак.
Простите, я не удержался.
Jlyuelinz Jlyuelinz15.04.202421:39ссылка
+40.4

Dungeons & Dragons OneDnD много текста 

Немного про друида/паладина и про результаты опросов по UA экспертов

В кратце основная инфа из видоса, посвящённого запуску опроса по последней аркане.

Вновь акцентируют внимание на том, что аркана является лишь тестовыми материалами, а не финальным изданием. Более того, могут в аркане быть представлены некоторые вещи с целью прощупывания пожеланий и мнений аудитории, а не с целью окончательного ввода.

У людей возник вопрос по поводу длительности дикой формы, так как по правилам все округления осуществляются в меньшую сторону (если не сказано иного), и выходило, что полученная на 1 уровне способность длится 0 часов. По факту, там просто кривой вординг, и в будущем они это исправят, на самом деле в данном случае округление вообще не производится и длительность на первом уровне 0.5 часа.

В представленную дикую форму хотят внести немного разнообразия и кастомизации. Так они хотят угодить и тем, кому нравятся готовые статблоки, и тем, кому нравится копаться в монстрятнике.

Кроме того, возможно, в будущем на тест предоставят новую версию друида, а то и несколько версий.

У паладинской божественной кары тоже кривой вординг, она должна критовать. Также по поводу кары сказали, что в зависимости от результатов тестов и мнения аудитории могут ослабить кару для дальнобойных атак или вовсе убрать.

Механику стабилизации существа при смерти хотят вовсе убрать. А также другие "не нужные" механики.

Также заявляют, что большинство изменений направлены на ускорение игрового процесса.

Далее уже переходим к результатам опросов по второй UA, посвящённой экспертным классам.

Из представленных классов наибольший процент одобрения набрал следопыт, он попал в категорию 80+ (но ниже 90), при этом по отдельности большинство классовых способностей оценены на 80+ и выше, только несколько на 70+.

У архетипа следопыта, охотника, оценки ниже. По отдельности способности оценены на 70+ и 80+ за исключением мультиатаки, которая оценена чуть выше 60. В целом люди жалуются на отсутствие вариативности у охотника.

Процент одобрения барда попал в категорию 70+, при этом классовые способности по отдельности оценены в районе 80 плюс-минус.

Коллегия знаний, архетип барда, набрала 67 процентов, при этом абилки по отдельности оценены в 70+ категорию, большинство даже между 75 и 80. Просто люди недовольны отсутствием дополнительных магических секретов у архетипа.

И, наконец, плут получил 68 процентов одобрения, но его классовые абилки при этом оценены в 79-81% за исключением уклонения (76%) и скрытой атаки (61%). Именно из-за скрытой атаки весь класс так низко и оценён. В дальнейшем будет представлена переработанная версия плута.

Архетип вора набрал 70 процентов, при этом абилки по отдельности заняли верхнюю половину категории 70+, за исключением быстрых рук.

Все черты (кроме эпических даров) оценены на 70+ и 80+, они даже удивлены такому результату. А вот эпические дары восприняты по-разному: какие-то имеют высокую оценку, а какие-то - низкую. На всякий случай уточню, что в этом абзаце речь сугубо про вторую аркану, в которой и были представлены экспертные классы.

Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons Jesse What the Fuck Are You Talking About 

dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Jesse What the Fuck Are You Talking About

Развернуть

Отличный комментарий!

Freli Freli21.10.202304:59ссылка
-71.6
Вахаебы пытаются сделать вид, что эта реклама кукол на самом деле имеет крутой лор, типо как у произведений Толкиена
doctype doctype21.10.202305:08ссылка
+55.4

Dungeons & Dragons Крис Пайн экранизация трейлер Мишель Родригес видео 

 В сеть слили трейлер новой версии экранизации D&D, если вы ещё не видели. С танцующим Крисом Пайном и Мишель Родригез. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Фентези версия "Стражей галактики"...
4 More Than 1 4 More Than 122.07.202207:52ссылка
+13.2
Идеально подходит под сеттинг, значит. Большая часть D&D, даже учитывая сигнатурных персонажей, это истории про группки долбоебов спасающих мир.
Giin Giin22.07.202208:13ссылка
+50.5

bluechair shencomix Комиксы owlturd Dungeons & Dragons 

чего? АГА. ТАК ЧТО Mbl ДОЛЖНЫ ПРОИГРАТЬ ЭТОМУ АБСУРДНО СИЛЬНОМУ ЬРАГУ, КИНОШНАЯ смерть, не о чем ьолнозаться.,bluechair,shencomix,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,owlturd,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Отличный комментарий!

Чтобы спасти принцессу!
Приветствую •4* ••• i • • •
ЧТО ЗА..М тгочеиу воес выше А Ш вой

rfo/IVV^TFf CAMKfO mtHYfO ATAKVf

и т СРАЗУ Ж£ иагоАьзуег &АМУ-Ю еильиу-ю АТАКУ!!!

Russ_Dry Russ_Dry02.01.202410:45ссылка
+52.9

dnd мемы Dungeons & Dragons 

Игрок: Кочу обманом заманить врага в ловушку. Мастер: Кидай на Обман. Он кинет на Проницательность,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Отличный комментарий!

Имбалансно-сильный противник, когда ему выпадает 1 или 2 такой:
Onurahi Onurahi28.01.202305:23ссылка
+47.9

Dungeons & Dragons OneDnD много текста 

Вышла часть альфа-материалов по новой редакции ДнД

Теперь полурослик действительно может быть каланчой (на самом деле не совсем, но подробнее об этом позже)

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,OneDnD,много текста
Пост-источник картинки

В четверг 18-го августа состоялся анонс, в котором подтвердились все старые слухи о том, что новая редакция выйдет в 2024 году, что она будет совместима с 5е, и что она не будет номерной. Новая редакция получила название One DnD. Также параллельно с анонсом вышла часть альфа-материалов по новой редакции. И на самом деле эти материалы довольно интересны: есть интересные изменения, местами заметно улучшен вординг (хотя в одном месте незначительно хуже). Есть и спорные места, но это альфа - много чего ещё будет редактироваться.

Непосредственно ссылка на материалы

Одно из основных изменений касается рас. Расы теперь не дают увеличения характеристик, а определяют только тип существ (например, гуманоид), их размер, скорость, среднюю продолжительность жизни и расовые абилки (которые здесь довольно слабые). Среди рас представлены люди, драконорождённые, дварфы, эльфы, гномы, полурослики, орки, тифлинги и новая странная раса небесных фуррей, именуемых ardlings. Как можно заметить, среди рас отсутствуют полуорки и полуэльфы. Вместо этого там прописаны правила создания персонажей, родители которых являются представителями разных рас. В этом случае выбираются особенности одной из рас родителей, за исключением продолжительности жизни, которая принимает среднее значение между родителями. А внешний вид при этом может иметь вид одной из рас родителей, или их смесь. Таким образом можно иметь высокого полурослика, точнее персонажа, выглядящего как высокий порулослик, но расовые особенности будут от другой расы.

Если где-то убыло, то где-то и прибавилось. Теперь повышения характеристик идут от предыстории (стандартные +2 и +1). Также предыстория даёт владение двумя навыками, одним инструментом, одним языком, часть стартового снаряжения и одну черту 1-го уровня. Да, черты поделены на уровни, но пока представлены только черты 1-го уровня, и ни одна из представленных не даёт повышений характеристик. И на самом деле приведённые предыстории в большинстве своём неудачные, к тому же их довольно мало, но благо приведены правила по созданию своих предысторий или кастомизации существующих. Хотя в 5е тоже можно было создавать предыстории, но мало кто этим занимался при наличии большого выбора и при этом слабого влияния на геймплей. Здесь всё иначе.

Кратко об остальных изменениях (но не всех):

- Заклинания теперь разделены на 3 вида: магические (arcane), божественные (divine) и природные (primal). Некоторые заклинания при этом могут попадать не в одну категорию. Скорее всего не будет списка для каждого класса, а будет вот 3 таких списка, плюс, может, отдельные заклинания будут даваться от класса или архетипа. В общем, нужно ждать материалов по классам.

- Теперь критические броски (1 и 20) есть не только для атак, но и для любой проверки на к20. При этом выпадение 20 даёт вдохновение. Возможен абьюз данного правила, потому наверняка будут править.

- Также теперь критические удары работают только для дополнительного урона от оружия и от безоружных ударов. Опять же нужно ждать материалов по классам, так как пока выглядит как нерф критов, ибо не действуют для скрытой атаки, для божественной кары и для заклинаний.

- Изменён захват существа. Кое-что сделали хорошо, но в основном плохо. Теперь атлетика и акробатика не участвуют в захвате. При этом захват происходит от попадания безоружной атакой, а освобождение от захвата происходит не действием, а в конце каждого хода спасброском силы или ловкости. Это плохо. Из хороших изменений то, что прописано перемещение с захваченной целью, а также захваченная цель имеет помехи на атаки против всех, кроме захватчика.

p.s. Хотелось конечно же подробнее всё разобрать, но и так тонна текста вышла.

p.p.s. Также обещали к новой редакции выпустить свой аналог virtual tabletop.

Развернуть

Dungeons & Dragons расизм ебанутым нет покоя Wizards of the Coast Игры 

«Подземелья и драконы» удаляют полукровок из справочника игрока, утверждая, что вся идея «по своей сути расистская»

‘Dungeons & Dragons’ To Remove Half-Species From Player’s Handbook, Claims The Entire Idea Is “Inherently Racist” A Spencer Baculi O April 4, 2023 O Tabletop Games & RPGs,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,расизм,ебанутым нет покоя,Wizards of the Coast,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Так это разве не наоборот расизм? Выходит они утверждают, что представители разных рас не могут полюбить друг друга и завести ребёнка? Так что ли?
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как получить категорию d (+1000 картинок)