sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как поставить бота в игре"

Steam одобряет возврат денег за игру даже с большим количеством наигранных часов. Рефанд получил пользователь с 97 часами. 

Отличный комментарий!

>студия делает нормальную игру
>издатель меняет важную деталь в игре, отчего игроки бунтуют
>издатель удивляется, отчего это он получил шершавым по губам

В сеть слили скриншоты новой игры Valve — соревновательного шутера Deadlock

Тестеры Deadlock, нового соревновательного шутера от Valve, поделились первыми скриншотами игры. На снимках можно увидеть основную карту и описание героя Grey Talon.
Как и сообщал датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев, локация выполнена в стиле стимпанка и похожа на современный европейский город. Герой из утечки пользуется луком и сражается на дальней дистанции, а также использует ловушки.
16 мая Полетаев поделился подробностями Deadlock. Соревновательный шутер представляет собой смесь Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die. В игре от третьего лица с механиками защиты башен геймерам предстоит сражаться на большой карте с четырьмя линиями.
поговаривают игры не реалистичные?

Отличный комментарий!

,Palworld,Игры,gif

Информационный выпуск 24. Новая итерация тестирования.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard (В шапке тега можно найти адреса наших телеграмм и дискорд групп)
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. 
Сервер перешел в бета-версию и в целом уже относительно работоспособен. Сейчас я тестирую различные концепции и типы игровых миров, поэтому хочу пригласить на тестирование немного необычной концепции.
Краткое описание в формате FAQ:
- Какая версия? Сервер по прежнему базируется на версии эмулятора High-Five Part5
- Какие рейты? Рейты для этого теста будут установлены как х1200. Это позволит быстро вкатиться в игру и не тратить слишком много времени на прохождение низкоуровневого контента.
- Какое направление теста? Общая концепция данного теста - проверка и балансировка PvP режимов. (Player vs Player)
- В чем особенность данного теста? Данный тест примечателен новой системой искусственного интеллекта, которая была разработана мной и используется для контроля искусственных игроков(ботов). Боты очень активно взаимодействуют с внешним миром и игроками, фармят мобов, точатся, делают квесты и конечно же сражаются в PvP. На этом завязана экономика теста. Для получения игровой валюты, вам необходимо будет охотиться на ботов и побеждать их. Боты имеют разные уровни сложности, различную экипировку и модели поведения. Поведение корректируется "налету", подстраиваясь под поведение игроков и различные игровые ситуации.
Плохая новость в том, что эти боты получились довольно агрессивными и очень не любят, когда им мешают прокачиваться или фармить мобов. После ряда замечаний, бот обязательно попробует прогнать вас со "своей" территории(т.е банально отпиздит вас до потери пульса) Кроме того, они могут собирать группы и целенаправленно охотиться на своих обидчиков.
Хорошая новость в том, что если вы победите их, то с неплохим шансом сможете получить с мертвого бота Контракт на призыв, который позволит единоразово вызвать бота-раба, который будет сражаться на вашей стороне до смерти. Вы можете одновременно управлять группой из 8 ботов-наемников. (Спойлер: Дикие боты очень не любят, когда их друзей порабощают и будут всячески пытаться их избавить от этой участи)
Кроме того, убивая ботов вы получите ряд предметов, которые можно обменять на полезные вещи в магазине.
Самое приятное, что убивая диких ботов, вы можете раздеть их и залутать часть их экипировки, которая к слову уникальна и не продается в обычных магазинах.
Эта экипировка имеет пять рангов(I-V) и состоит из пяти совершенно новых сетов, которых раньше не было в ХФ и которые появились только в GOD. Мы бережно перенесли их, сохраняя все естественные полезные вещества и витамины. Теперь они S84 ранга и могут быть экипированы обычными игроками.
Кроме того, я сделал выводы из прошлых тестов(заметил вашу иррациональную любовь к фарму РБ) и на этот тест подготовил небольшой сюрприз. Все Кровавые Алтари у городов и на некоторых локациях, теперь являются также пунктами призыва Рейд Боссов и вратами в Параллельный Мир(Отражения)
Каждый Алтарь может призвать 10 Случайных Рейд Боссов бесплатно и неограниченное количество за игровую валюту. Все Рейд Боссы призываемые из Алтарей имеют 85 уровень и примерно одинаковые параметры, но отличаются поведением и используемыми навыками.
Кроме того, используя Алтарь, вы можете войти в Эпическое Отражение и бросить вызов ослабленной версии Эпического Босса(кроме параметров, боссы также немного упрощены по алгоритмам фарма. Например для фарма Отражения Закена, вам не нужно проходить этап с бочками, а можно сразу вступить в битву, а Королева Муравьев сражается на импровизированной арене, как обычный боец, не призывая личинку.). За победу над Эпическими Боссами Отражения вы получите кусочки Эпической Бижутерии, которые можно будет обменять на Целую Эпическую Бижутерию. Количество входов к любому Боссу не ограничено, но для входа нужна специальная игровая валюта, которая добывается с Рейдовых Боссов Алтаря.
Расположение Кровавых Алтарей можно найти на карте.
Для удобства игроков предусмотрена комфортная доска сообщества(ALT+B, Community Board) с множеством функций
GM-Шоп с экипировкой и расходниками.
Также, вся экипировка купленная в магазине сообщества, имеет особые свойства и может самостоятельно зачаровываться во время охоты на монстров и ботов.
Обратите внимание, что большая часть магазинов в GM-шопе имеет возможность прокачки и улучшения ассортимента:
После повышения уровня магазина, вы получите доступ к более широкому ассортименту и более крутым вещам.
Баффер с сохранением схем и дополнительными функциями.
Телепортер
Также, реализована АвтоОхота и АвтоПотребление.
Покупка времени для АвтоОхоты, доступна за специальные предметы, получаемые за убийство ботов. АвтоОхота позволяет вам автоматизировать процесс фарма мобов, пока вы находитесь не за компьютером(такой себе легальный мини-бот, с тонкой настройкой), а АвтоПотребление позволит вам настроить автоматическое использование различных банок и эликсиров, камней энергии и душ.
Также, разработана и внедрена система Перков персонажа. Каждый Перк дает какие-то игровые возможности, которые положительно влияют на комфорт игры.
Новая механика вставки ЛС.
Окно вставки теперь можно вызвать в любом месте, просто дважды кликнув на любой ЛС.
Добавлена расширенная опция автоматической вставки ЛС, с фильтрами нужных абилок. + теперь не нужно вынимать ЛС из вещи, чтобы вставить его повторно.
И еще очень много всевозможных прикольных реализаций, для которых уже нет места в посте.
Сервер уже запущен. Милостиво просим на тест)

Человек придумал лучший боевой корабль в игре

Отличный комментарий!

В общем ИИ они не прокачали настолько. Мда.
И казалось бы возьми да позаимствуй опыт. К примеру space enginers где боты целят в критическую структуру корабля.
Впринципе как и должно быть?

Tencent показала ИИ GameGen-O для создания игр — модель учили на The Witcher 3, GTA V и Cyberpunk 2077

Возможности искусственного интеллекта растут почти угрожающими темпами. Генерация изображений, видеоматериалов и фанатский дубляж — уже привычное дело. Однако Tencent пошла еще дальше и опубликовала проект по широкому применению ИИ в создании игр
Как отмечал официальный сайт (на момент написания новости страница отсутствует), GameGen-O позволяет генерировать много высококачественных элементов, таких как персонажи, динамическая среда, сложные действия и события. Цель проекта заключается в том, чтобы улучшить и упростить процесс создания игр, уменьшая время и затраты на разработку.

Из демонстрации видно, что есть еще много возможностей для совершенствования, но в перспективе это может стать важной вехой в развитии видеоигр. Не только разработчики, но и обычные пользователи смогут использовать этот инструмент, чтобы легко создавать виртуальные миры. Если эта технология будет развиваться, она может оказать значительное влияние на геймдев в целом.
Похоже, Tencent не слишком озабочена вопросом использования контента, защищенного авторским правом. Сайт GamePressure обратился к CD Projekt RED за комментарием по этому поводу. В компании говорят, что изучают этот вопрос, но пока воздерживаются от каких-либо комментариев.
С одной стороны, подобные инструменты ИИ могли бы значительно сократить процесс разработки игр, который в случае AAA занимает много лет. С другой стороны, это может вызвать беспокойство по поводу того, что игры станут более общими и генеративными (хотя иногда люди тоже «успешно» делают это).

Отличный комментарий!

Ну т.е. нам мало было шлака в необъятных количествах на юнити?

Пидоры, помогите найти во что поиграть

Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.
Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.

Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.

Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры

Starfield стала самой низко оценённой игрой Bethesda в Steam

29 сентября 2023 года количество положительных отзывов Starfield в Steam опустилось до 71%. 
В результате этого научно-фантастическая RPG стала худшей по рейтингу на платформе Valve среди игр Bethesda Game Studios, даже ниже Fallout 76.
Все рейтинги их игр в Steam:
Fallout 76 — 72%
Fallout 3 — 80%
The Elder Scrolls V: Skyrim — 92%
Fallout 4 — 82%
Fallout Shelter — 90%
The Elder Scrolls IV: Oblivion — 95%
The Elder Scrolls III: Morrowind — 95%

Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.

На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет. 

TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием. 
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов 
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов. 
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами. 
Comparison
Zoom 48h 7d 1m 3m 6m 1y All
31. Oct
14. Nov
28. Nov
12. Dec
26. Dec
9. Jan,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Darktide,Wh Games,Wh Other,Игры

Отличный комментарий!

Никогда такого не было и вот, опять.
 На этой неделе должен выйти шестой патч (приуроченный к Дню всех влюблённых) для BG3 с улучшением анимации губ персонажей при поцелуях и возможностью менять активных сопартийцев без необходимости заводить с ними диалог. Ну и по мелочи всякого на 21 Гб. Правда для установки на пк понадобиться освободить 150 Гб свободного пространства, либо перекачать игру заново.
 
Baldur's Gate3©
@baLdursgate3
• • •
Releasing on PC, PlayStation, & Xbox, Patch 6 is 21GB and requires approximately 150GB of free space for PC & SteamDeck. Short on space? Uninstall BG3 and re-download the patched version!
Mac players, keep an eye out here for when Patch 6 will be available
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как поставить бота в игре (+1000 постов - как поставить бота в игре)