Результаты поиска по запросу «
в форме 1 содержится
»алкашка Jack Daniel's Контрофакт возможно кому-то пригодится длиннопост юмора не содержит бухло
Приветствую, комрады!
Заранее скажу, пост рекламы не содержит. Всё выкладываемое - исключительно в целях чистоты эксперимента, хотя аналогами используемых приложух рекомендую заручиться.
Короче, дилема. В пятницу был в одном из офисов нашей компании по должностным задачам. И случайно спалил в шкафу бутылку JD. Глубоко вздохнул, что свою бутылку JD я добил в предыдущую пятницу и походу придется ехать покупать (одной бутылки мне хватает на пару месяцев - употребляю только по пятницам по пол стакашка со льдом)
Вчера, вечером пятницы я просто вырубился едва моргнув на диване. Сегодня решил все-таки восполнить потерю пятничного вечера и снова взял флакон этого нектара в руки. Держу в руках и вспоминаю что не далее как пару месяцев назад читал статью по отличительству оригинального JD от контрофакта. Первое что бросилось в глаза - железная крышка. Далее - форма бутылки. Слишком гладкая для JD, с отсутствием гравировки. Нахожу снова статью и... ниже привожу выдержку из статьи про контрофакт:
Плавно выпадаю в осадок. Вечер кажись будет без вкусняшки. Иду дальше. Достаю из под стола пустую бутылку джека, которую покупал сам лично. Сравниваю.
Да тут, блядь, все признаки! Эталонная подделка!
Внимание падает на акциз 2013 года: голограмма кривая, почти не переливается... и ТАДАААААМ акциза вобще под продукцию до 0.5 литра, хотя пропечатано на ней JD 1.0 Лезу в интернеты на сервисы проверки акцизов. По номеру акциза старой бутылки - бьется как пологается JD со всеми свистелками и перделками. По номеру новой - какая-то водка. Афигиваю от возможных последствий подобного рода наебалова, ползу в гуглаппс, качаю приложуху от государственного издателя. Приложуха собирает мои персональные данные на регистрации и нихера не работает (попилили бабло видать, а на приложуху как обычно не хватило). Удаляю кхуям, качаю две приложухи от левых людей, но уже смотрю на камменты и оценки. Проверяю. Мой JD бьётся шикарно. В одной из приложух Даже оценочку поставить можно.
Акциза же с нового флакона тупо не бьется - выдает какой-то набор кракозябр и проверку не проходит. Один из возможных вариантов - акциза 13го года. Тогда единую систему информации об алкашке еще не ввели, но это не отменяет того факта что кривое ПРОСТО ВСЁ!
Ах да, запах. Пустую бутылку даже нюхать приятно - те самые нотки. Новая бутылка пахнет непонятно чем, а на вкус (каюсь, пригубил на пробу) - чай, вода, чутка спирта. Метилом не отдает, но от этого напиток лучше не становится.
За сим вопрос: чё с ней делать?
Че делать то?
Выкинуть нахуй | |
|
91 (21.5%) |
Вернуть девочкам с офиса, провести инструктаж по контрофакту | |
|
124 (29.2%) |
Метилом не отдает, девки половину осилили и не сдохли - пить можно. | |
|
97 (22.9%) |
Единая Россия | |
|
58 (13.7%) |
Алкаш бля! | |
|
54 (12.7%) |
новости Игры консоли sony playstation
Sony запатентовала ИИ, который может проходить игру вместо игрока
Недавно компания Sony предоставила патент на функцию автоматической игры (auto-play), отдающей контроль за прохождением искусственного интеллекта. Он будет имитировать стиль прохождения пользователя, и может пригодиться на сложных или скучных моментах игры.
Функция автоматического прохождения игры может изменить отношение геймеров к видеоиграм, считает GAMINGbible. Внедрение ИИ и его интеграция в бизнес-модели может коренным образом изменить геймерский опыт.
По слухам компания готовится к запуску PS5 Pro позже в 2024 году, но подобную революционную функцию, вероятно, стоит ожидать уже в следующем поколении консолей.
Согласно патенту, режим автоматической игры будет использовать модель ИИ, чтобы научиться имитировать стиль игры пользователя, принимая для этого информацию из облачных сервисов, таких как PlayStation Network (PSN). Патент содержит несколько идей по реализации этой новой технологии, например, имитация конкретного стиля игры игрока после обучения на нескольких повторяющихся участках повторяющегося игрового процесса.
Другая идея связана с предполагаемым шлифованием контента (AGC), что позволяет игроку включить эту опцию до того, как начнутся моменты, которые расцениваются как повторяющиеся. Во время игры игроки могут восстановить режим автоматического воспроизведения в любой момент или получить уведомление после того, как скучный участок игры будет пройден.
Игра, которая играет сама в себя, это довольно противоречивая идея, которая может не понравиться многим геймерам, однако в некоторых случаях эта функция может быть полезна в современных игровых проектах. Игроки, часто играющие в слишком длинные и затянутые игры, могли бы использовать эту систему, чтобы пропускать части с гриндом, и играть только в те части, которые им нравятся.
Всё самое интересное фэндомы Gravity Industries летающий костюм Daedalus Mark 1 Ричард Браунинг
«Железный Человек» Ричард Браунинг пролетел над полосой препятствий Британских ВМС
Фантастические проекты постепенно становятся реальностью, во многом благодаря таким людям, как Ричард Браунинг, бывший резервист британских Королевских ВМС.
В 2017 году он основал свою компанию Gravity Industries, в рамках которой разработал летающий костюм Daedalus Mark 1, оснащенный шестью крошечными реактивными двигателями – двумя на спине и по два на каждой руке, которые дают ему возможность совершать контролируемые полеты.
Свое детище он впервые продемонстрировал на популярном международном фестивале Comic Con в Сан-Диего два года назад. Костюм очень похож на облачение героев многочисленных блокбастеров, снятых по мотивам комиксов Marvel. Шлем Браунинга оснащен дисплеем, с помощью которого он управляет полетом и контролирует расход топлива.
Не так давно ознакомиться с новинкой смогли военнослужащие одного из учебных центров Британского Королевского Флота. Специально для них Браунинг совершил показательный полет над учебной полосой препятствий. Как знать, может уже в недалеком будущем британских солдат помимо самого современного вооружения оснастят реактивными ранцами, прообразом которых станет Daedalus Mark 1.
Ранее: Ричард Браунинг, глава компании Gravity Industries и по совместительству пилот-тестер, попал в Книгу рекордов Гиннесса, пролетев в летательном костюме собственной разработки по воздуху и разогнавшись при этом до 51,53 км/ч. Полёт состоялся благодаря вмонтированному в костюм керосиновому импульсному двигателю с шестью турбинами.
малышева Первый канал запуск унитаз
Сегодня 8 июня 2014г., Елена Малышева при поддержке первого канала совершила запуск аэрозонда, призванного улучшить моральные качества выходящих тв программ.
Отличный комментарий!