Результаты поиска по запросу «

все большое начинается с малого

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки настольный теннис большая гифка 

Развернуть

Отличный комментарий!

4erny voron 4erny voron01.03.202311:22ссылка
+74.3

грибы таймлапс эксперимент гифки большие гифки the more you know ресурсы 

"Unlimited resources"

Развернуть

Отличный комментарий!

Можно насобирать галлюциногенных грибов, так же смешать с водой и посадить у себя на участке.
kosar1k kosar1k10.03.202322:48ссылка
+10.2
А потом приедут эцилопы и ты станешь специалистом службы безопасности сбербанка.
plotnikov1625 plotnikov162510.03.202322:51ссылка
+58.2

Охуенный Зум зум большие гифки gif videogif iphone Apple 

Zooming into in the iPhone CPU

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну вы еще кфиксикам в спальню загляните
Cfytr Cfytr26.08.202407:11ссылка
+32.7

художники Искусство большие гифки gif videogif юмор art big gif humor 

by Steve Winterburn

Развернуть

Отличный комментарий!

Пока он делал одну скульптуру, они сотворили целую выставку!
Lal_Paritskiy Lal_Paritskiy27.07.202408:43ссылка
+31.5
выставку претенциозного говна
Sembion Sembion27.07.202408:59ссылка
+77.4

Игры донаты Microsoft как все начиналось 

normal guy @lextorias Сотрудник Microsoft, который убедил Bethesda выпустить дополнение с броней для лошади стоимостью 2,5 доллара в 2006 году Maple Hatenashi ✓ 4 @Maple_QE • Mar 13 25 долларов *за скин* 25 ДОЛЛАРОВ ЗА ОДИН СКИН... 1 €> fei Я Л. ч К/ V 1
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну близардовыские копрофилы должны страдать. Они сами выбрали тот мир в котором живут.

Metaluka Metaluka04.04.202413:21ссылка
+42.8

гифки большие гифки пули webm slow motion 

Развернуть

Отличный комментарий!

Специальная пуля, чтобы стрелять в обычные пули?
Batty Batty10.02.202414:21ссылка
+23.9
С самонаведением для перехвата пуль противника

гифки ограбление Италия большие гифки 

Развернуть

Отличный комментарий!

Это точно Италия?
Вижу негра , вижу азиата.
Ни макаронов, не пиццы, нет мама-миа, соус болоньезе где?
dpas dpas08.10.202111:17ссылка
+37.4
Это современная Европа в целом.
Hentaicheg Hentaicheg08.10.202111:21ссылка
+41.9

shinrashinge большие гифки гифки 

Развернуть

большие гифки gif the more you know нож перочинный нож Швейцария videogif 

Развернуть

Отличный комментарий!

осталось прихуярить монитор
ParTiZan (mp.) ParTiZan (mp.)22.05.202421:33ссылка
+14.8
Ты не поверишь...
Инструментов Размер 91 мм
MAAN MAAN22.05.202421:39ссылка
+89.7

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме все большое начинается с малого (+1000 картинок)