Результаты поиска по запросу «

Шагов файт 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dota фэндомы League of Legends всем похуй стена текста 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

anon Dota 2 фэндомы Rylai the Crystal Maiden Dota Match 

„ т Omniknight	1	14	6	*4	'Ч^/^l	У?	567	67	5	239
14	Phantom Assassin 5 6 5	^23	104	1	324
11	*^§Ахе	1	14	3	742	54	0	224
12	Bounty Hunter	6	7	1	>Щфф	1070	37	2	273
16	?%Meepo	3	12	6	680	97	0	302
ВЕНЬ ГЕРОЙ	К	D	А	ПРЕДМЕТЫ	ЗОЛОТО	ДОБИТО	ОТНЯТО	ЗЛТ/МИН
18	‘JT/Slardar	11	7	25	^r>* PI	v	650	25	0	427
Развернуть
Комментарии 21 09.08.201406:39 ссылка -10.0

NSlacka artist The Pursuer DSII персонажи Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы 

NSlacka,artist,The Pursuer,DSII персонажи,Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы
Развернуть

Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin Игры Мемы 

КТО-ТО: ТЫ НЕ ГЛОЖЕШЬ ЧУВСТВОВАТЬ БОЛЬ
ЧЕРЕЗ ИЗОБРАЖЕНИЯ
ИЗОБРАЖЕНИЕ:,Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Игры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Отличный комментарий!

Вот все пишут что сложно, а я помню 5 фпс на моём компе и СУКА РЕАЛЬНО БОЛЬНО ОТ КАРТИНКИ!
anco anco05.05.202211:17ссылка
+33.2

Hellblade Игры xbox консоли Microsoft unreal engine 4 The Game Awards 2019 Hellblade 2 

А тем временем на TGA2019 Microsoft анонсировала Hellblade 2





Известно, что игра разрабатывается на движке UE4, а саундтрек пишет фолк-группа Heilung
Развернуть

Fume Knight DSII персонажи Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы DS other 

Fume Knight,DSII персонажи,Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,DS other
Развернуть

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы music coub coub 

То, с чего у многих все начиналось

После этого я вспомнил, что именно музыка из 2ds мне нравится больше всего в серии и я создал эту мелкую поделку чисто из ностальгии. 

Развернуть

Bioware Разработчики игр Игры EA games Mass Effect фэндомы Dragon Age 

Помянем.

Ну что же господа, кто там надеялся что новая часть "МЕ будет норм - там же вернулся Кейси Хадсон в команду!" У меня для вас плохие новости.
Bioware,Разработчики игр,Игры,EA games,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age

Это не было простым решением, и такие большие изменения всегда приходят с элементом грусти. Я буду скучать по ежедневной работе с нашими вдохновляющими разработчиками над самыми большими и впечатляющими проектами, которые я только могу представить. Но ещё я знаю, что это лучшее время для изменений — как в моей жизни, так и в жизни BioWare.

Кейси Хадсон
Bioware,Разработчики игр,Игры,EA games,Mass Effect,фэндомы,Dragon Age

Это было сложное решение для меня. Команда невероятных разработчиков Dragon Age делала мою жизнь более полной. Они меня научили многому. Но такие проекты делает возможными именно сила всей команды. Я знаю, что без меня Dragon Age не просто выживет, но и будет процветать.

Марк Дарра
EA объявила, что глава BioWare Кейси Хадсон и исполнительный продюсер следующей Dragon Age Марк Дарра уходят из студии. Разработка Anthem Next, ремастеров Mass Effect, продолжения Mass Effect и Dragon Age продолжится без их участия.

На текущий момент студия ищет нового постоянного главу, и пока эту роль занимает Гэри Маккей, ведущий директор по внутренним разработкам, а выходец из Blizzard Кристиан Дэйли возглавит Dragon Age, тогда как Мэттью Голдман останется в роли творческого директора игры.

Майк Гэмбл также по-прежнему занимается ремастерами Mass Effect и будущим развитием франшизы.

Хадсон, создатель Mass Effect, покидает BioWare уже во второй раз. Он ушёл из студии в 2014 году ради работы в Microsoft, а затем вернулся в неё в 2017-м.


Чтож если из крупных проектов бегут ведущие лица то стоит ждать худшего господа. В резюме им явно не нужны эти проекты.
Развернуть

Fallout фэндомы Игры Fallout 2 Restoration Project Бесполезное мнение продолжение под катом длиннопост 

На днях я впервые прошел Fallout 2, и вот мое, нах никому не нужное, мнение.

Так случилось, что первым моим фолычем был фол 3, и прошел я его в запредженном компьютерном клубе с читами, не понимая что вобще играю. 

Каюсь, был мал и не опытен.

Однако, мне пришлось дорасти и ко времени, когда я наконец смог залипнуть в, так сказать, истоки всего фола (хотя конечно не первый...да....) и прочувствовать пустошь, какой она была в 98 году.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


Люто-дико фапаю на Нью Вегас, в один момент осознал я, что мой потато-пк не тянет уже и его, ибо тупо состарился.
А я так любил навалить на Вегас модов и заниматься тарабарщиной.

Я уже был готов опустить руки.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


Но тут вспомнил о втором фоле, узнал что есть некий Restoration Project.
Суть там проста - та же игра, но с багфиксами и всякими вырезанными, на этапе разработки, фичами, квестами и штучками.
С первого раза я не осилил. Шутка ли, но в самом деле не вышел из Храма Испытаний.


Но я вернулся к игре через время, дал её второй шанс...или она мне его дала.
Тут то всё и стало на свои места. Игра с самого начала знала обо мне всё.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


А я о ней ничего.

Но начав познавать её, я чувствовал невероятный прилив эмоций. Таких ярких чувств (особенно чувство ненависти, что вызывала Первая Гражданка) я давно не ощущал.

Игра знакомила меня с интересными местами, известными людьми.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


Порой дарила чувство радости, а порой пугала до мокрых трусов.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


Это совсем не тот фолыч что я знавал раньше

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост


Но этот, новый для меня, и старый-добрый для мира... Этот фолыч прекрасен.

■ • 1.:.! ¡:.¡,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Fallout 2,Restoration Project,Бесполезное мнение,продолжение под катом,длиннопост



Ну и ремарочка.
Я крайне рекомендую пройти, или хотя бы отложить игру в папочку "пройти обязательно в будущем" эту игру всем тем, кто её еще не играл. А таких много, что и думать.
Просто скачайте игру на пк, она маленькая, пусть себе будет. 

Но, хочу предупредить. Игра...ну. Знаете старые квесты из 90х?
Ну эти....Ебанутые, не очевидные и странные. Всякие "убить дракона голыми руками" и прочее.. Помните?
Вот это оно. Концентрированный пиздец. Насколько в игру интересно играть, изучать, настолько же игра этому сопротивляется.
Игра преподносит сюрпризы. Не всегда приятные.
В игре живые персонажи. И это одна из тех игры, где они не только умиляют, но и вызывают настоящую, неподдельную НЕНАВИСТЬ.
Баланс и плавное повествование с ростом героя? Неа.

Зашел я на Наварро дикарём, измазанным в говне из туалета Модока, с какой то довоенной ебалой на левой руке и лишним пальцем на ноге, а вышел в силовухе и с плазмаганом. Я думал теперь я бог пустоши...я еще никогда так не ошибался.

Трепаться об этом можно до бесконечности долго, но.
Пока мир пустоши не изучишь сам, не поймешь.
Развернуть

Sekiro Shadows Die Twice Ashen One Chosen Undead Hunter (Bloodborne) BB персонажи Bearer of the curse DSII персонажи Dark Souls 2 Demon's Souls crossover ...BloodBorne Dark Souls фэндомы DSIII персонажи Dark Souls 3 Игры DS персонажи 

7? Синоби не нуждаемся в маком количесмве / одежды,Sekiro Shadows Die Twice,Игры,BloodBorne,Dark Souls,фэндомы,Ashen One,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Chosen Undead,DS персонажи,Hunter (Bloodborne),BB персонажи,Bearer of the curse,DSII персонажи,Dark Souls 2,Demon's Souls,crossover

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Шагов файт 2 (+1000 картинок)