Собственно Беседка уже в очередной раз решила продавать людям моды. Ещё выпустила креейшон кит для модеров, но кому не похуй уже?
Ну то есть, вы купили игру. Которая пустая и забагованая. И должны платить что-бы сделать её менее пустой. Причём делают её менее пустой не разработчики, за деньги, а фанатики, за беседкакоины.
Я регулярно захожу на сервер разработчиков Combat Extended, и каждый раз спрашиваю, есть ли поддержка DLC Anomaly. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же администратор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю: - Поддержка DLC есть? - Поддержки DLC нет.
- Есть поддержка DLC? - DLC не поддерживается.
- Можно увидеть броню у ревенанта? - Нет, ревенант не поддерживается, как и всё DLC.
- Я бы хотел добавить мод к игре с DLC, где ссылка на скачивание? - Извините, у нас нет подержки DLC Anomaly.
- Хороший огнестрел против аномалий есть? Мне Combat Extended под DLC нужен. - Мы такое не разрабатываем.
И ведь этот администратор, зараза, знает меня идеально по нику и аватарке, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни символом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает админ обсуждает мемы, когда я открываю дискорд сервер, тогда я подсматриваю за ним в канале с мемами, он равнодушно досмеивается над мемом, и возвращается в канал экспериментальной версии: - Что вы хотели? - Мне нужна поддержка DLC Anomaly. - У нас нет. - Жаль.
Иногда он обсуждает с другими пользователями совместимость с Vanilla Cooking Expanded, я терпеливо жду, когда они закончат: - А поддержка DLC Anomaly есть? - Нет, мы не ей занимаемся.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Развернуть
Отличный комментарий!
Что-то я не очень понимаю. У тебя вопрос, а у него ответ. Не стоит ли в таком случе спросить "А будет ли вообще поддержка данного длс?"? Получаешь ответ да - ждёшь. Нет - и суда нет как бы. А если нет, то возможно стоит показать, что возможно разграбу стоит его сделать, например позвать сообщество, чтобы проголосовали или типа того.
Вышел мод FSR3 для видеокарт, которые даже не предусмотрены для этого
Мододел LukeFZ выпустил в ранний доступ мод FSR3, которую уже сейчас можно установить и опробовать. До этого, технология Frame Generation была доступна только для карточек AMD нового поколения, но уже сейчас обладатели старых видеокарт могут опробовать эту технологию Я лично попробовал этот мод на ноутбуке с видеокартой GTX1650 4gb. Результат довольно отличный. В игре Alan Wake 2 я получил стабильные 60-70 фпс , до этого я еле еле получал 35-45 Конечно есть баги и недочеты, без них ,пока что, никак.
«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!
Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.
Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.
На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.
Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.
Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».
Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.
Что будет в следующей версии
В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.
Ландшафт до и после
Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.
Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.
Предметы
Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.
Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.
Геймплей
Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.
Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.
Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.
Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.
Новые механики в Проклятых Землях
Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.
Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.
Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.
Баланс
Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.
И множество мелочей, перечисление которых займет много места
Можно сделать намного больше
Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.
Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.
Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил
Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.
Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.
Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.
Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.
Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?
Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.
Пидоры и пидоре_ссы! Мы вытерпели этот 2023 год (Ozon671Games)
Мои поздравления, реакторчане.
Очередной год будет скромный в плане поздравлений, так как все вы понимаете, о чём бы я хотел написать, но опять [цензура Вождя] не даёт этого сделать в полной мере.
202х походу будут "радовать" нас всех ещё больше. Не знаю даже, что такого написать тут, год максимально был у меня так себе... Меня уволили с работы по соглашению, так как сменился начальник свыше; в какой-то момент я понял, что стал страдать алкоголизмом (пил каждую смену по полторахе пивка, благо удалёнка в ночь 2\2 ), не мог восстановить график жизни после увольнения, так как день поменялся с ночью; приходили менты в квартиру по делу близкого друга за его некоторые высказывания; наши два общих знакомых попали в тюрьму; мои дальние родственники заскамили свою пирамиду. которая работала 5 лет и тож сели, пока что в СИЗО :)
Желаю вам в этом году только хорошего и чтобы ваши желания сбылись. Сам, я надеюсь, что в новом году смогу воспользоваться загранником, который сделал на спор с дядькой :)
Заливалы и кармодрочеры всё также активничают на сайте, не давая ему умереть. Вождь асуждает максимально такие высказывания.
Всех модераторов различных фэндомов отдельно поздравляю, сегодня я опоздал с ивентом на пару часов, надеюсь вы всё успели вовремя.
Предлагаю вам, по старой традиции, встретить этот Новый Год вновь на просторах нашего прекрасного сайта JoyReactor.
Cделайте фотографию, на которой должно быть запечатлено следующее: еда или питьё с которым вы обычно встречаете Новый Год (оливье, мандарины, бокал шампанского или что-нибудь другое), монитор с открытым джойреактором и бумажка, с написанной на ней датой (когда была сделана фотография). Получившуюся фотографию поместите в комментарии к этому посту, если хотите получить медальку, а если вы делаете отдельный пост (крайне не рекомендуется), то скидываем ссылку мне поста в личку, но не злоупотребляем этим. Также, когда прикрепляем фото в комментариях, то пишем пожелания в Новом Году горячо любимым (и не очень) соседям по нашему пристанищу. Если по каким-то причинам у вас возникли трудности, то вы можете написать мне в ЛС, описав свою ситуацию и мы вместе придём к консенсусу о выдачи вам медальки, дерзайте.
Медалька будет выдаваться только тем, кто сделает это до 23:59 3 января по московскому времени. (в этом году аттракцион щедрости продлевается на 1 день)
Если вы встретили Новый Год с нами впервые, то вы получите такую медальку:
Уже отпраздновали новый год на реакторе и получили медаль в прошлом году? В таком случае у меня есть для вас ещё одна медалька:А если вы уже получили две предыдущие новогодние медальки, то тогда у вас есть возможность получить ещё одну медаль:
Всем хорошего настроения и тепла в эти непростые времена. Всем добра от меня, мои дорогие реакторчане и реакторчанки в этот год Зеленого Деревянного Дракона)
Victoria's Secret возвращается к традиционной сексуальности из-за падения продаж на фоне попыток стать инклюзивным брендом
Знаменитый бренд нижнего белья Victoria's Secret после отказа от своего шоу в 2019 году и попытки стать инклюзивной маркой решил вернуться к своим истокам. После того как компания заменила своих классических супермоделей на трансгендеров, полных моделей, а также моделей с различными физическими и психическими проблемами, продажи бренда начали падать. Теперь руководство компании хочет вернуться к "традиционной сексуальности", благодаря которой и прославилась марка, сообщает издание Business of Fashion.
Victoria's Secret потратила последние годы на пересмотр своего "гиперсексуального имиджа" в попытке вернуть "культурную значимость" и привлечь молодых потребителей. Были некоторые отдельные успехи, однако положительные отзывы как критиков, так и в сети так и не отразились положительно на продажах: бренд прогнозирует выручку в размере 6,2 млрд долларов в этом году, что примерно на 5% меньше, чем годом ранее, и значительно ниже 7,5 млрд долларов в 2020 году, на пике пересмотра ценностей.
"Шоу Victoria's Secret "The Tour 23" было попыткой возродить формат показов марки на подиуме, но с следованием трендам по инклюзивности. Но на презентации для инвесторов в Нью-Йорке на прошлой неделе, руководители Victoria's Secret заявили, что "стремятся вернуть бренду сексуальность", а новое направление VS "не будет иметь ничего общего с усилиями по инклюзивности".
На фото показы мод 2023 года, 2018 года и 2003 года.
Отличный комментарий!