sfw
nsfw
компьютеры

компьютеры

Подписчиков:
78
Постов:
1790

Как понять, хватает ли оперативки в игре?

Для анализа потребуется стандартная утилита Windows "Cистемный монитор".
В программе добавляешь через свойства три счётчика (прочее удалить):
— Память\Доступно Мб/Memory\Available MBytes (сколько свободной оперативки);
— Память\Байт выделенной виртуальной памяти/Memory\Committed Bytes" (сколько всего система выделила на файл подкачки);
— Память\Обмен страниц/сек/Memory\Pages/sec (если растёт — Windows лезет в файл подкачки, то есть не хватает ОЗУ).
Также там устанавливаешь длительность, как минимум, в 600 секунд
График потребления ресурсов до запуска RDR 2, во время игры и после запуска.
,ПК,компьютер,озу,файл подкачки,реактор образовательный
У меня перед запуском RDR2:
— Свободной RAM было ~7.6 Гб из 16 (работает ряд обычных приложений (Microsoft Edge, VPN, Epic Games Launcher, Telegram, WhatsApp и совсем мелочёвка). Коричневая линия;
— Система зарезервировала 18.8 Гб. Красная линия;
— К файлу подкачки обращений нет (Pages/sec = 0). Синяя линия.
Запускаю игру (разрешение 2k, всё выставлено вручную на ультра, 165 Гц максимум):
— Через ~10 секунд — Pages/sec взлетает до 121 000! Windows резко начинает использовать файл подкачки, т.к. ОЗУ не хватает;
— Осталось только 3 Гб свободной ОЗУ;
— Общий размер ОЗУ и Файла подкачки увеличивается до 26.8 Гб.
Через минуту:
— Свободно 1.7–1.9 Гб, всё под игру Windows не выделяет, оставляя резерв под другие процессы.
— Pages/sec падает, но держится на уровне ~1500 — значит, какие-то данные регулярно читаются с диска;
— Иногда бывают всплески до 45–64 тыс. обращений, въезд в город, открытие карты и подобное.
После выхода из игры:
— Свободная память возвращается к ~8.3 Гб;
— Pages/sec снова падает до нуля;
— Объём зарезервированной памяти тоже уменьшается — всё возвращается в норму.
Выводы
— 16 Гб хватает, но впритык;
— На старте игры могут быть лаги в первые 10-30 секунд;
— Во время игры могут быть небольшие фризы из-за постоянной работы с файлом подкачки, особенно на тяжёлых сценах;
— При этом даже с 16 Гб можно достичь игры без фризов. подобрав грамотно комплектующие и правильно настроив систему (основные рекомендации).

ОЗУ и Mem Reduct, фризы и наконец-то собрал ПК

Доброго времени суток, много уважаемые пидоры и пидорессы, столкнулся с неприятной историей после сборки ПК, и хотел бы получить совет или даже ответ, об очень неприятной ситуации.
Собрал я значит наконец-то себе ПК, откладывал с зарплат очень много, и даже с денег которые родственники дарили (хоть в мои 27, это уже не такое частое явление), и вот уже почти спустя 3 года, накопил себе на вот такую конфигурацию (собирал я её конечно в разное время, и по частям):
Материнская плата: aorus elite v2 b550 (1.2)
Процессор: Ryzen 7 5800x3d, и к нему башню почти за 18к, которая не дает ему нагреваться выше 70-75 градусов (ну иногда, конечно, бывает 80).
Видеокарту: 5070 12 гб Palit GamePro, у этой версии охлаждение как я понял по лучше (пару дней как у меня, тоже выше 65 градусов не греется).
ОЗУ: Kingston furry 16 гб (8гб х 2) 2999 гц, ddr 4.
Ну и конечно хороший БП, Termaltake или как то так, на 800w.
и хороший корпус, продуваемый с 5 дополнительными куллерами.
Монитор: ASUS 27' 2k и 144 гц.
и сижу на табуретке.2 ssd, один m2 под windows, второй обычный ssd от Кингстон, для игр.
И вот, совсем недавно подключил 5070, и в играх появились фризы, до этого была 1070 на 8гб, и такого не было, не понял почему, переустановил Windows 10 (официальный, не сборки), сделал чистую установку ВСЕХ драйверов, отключил ненужные службы, ОЗУ работает на нужной частоте, но всё равно фризы в играх, и иногда даже при рабочих задачах.

В AIDA64 прогнал тесты, ни каких проблем, прогнал Видеокарту через FurMark, тоже всё хорошо. Прогнал ОЗУ через тест в AIDA64, латентность ОЗУ 78 ns (на XMP), почитал узнал что это плохо, пытался менять профили в BIOS, если выключаю XMP, латентность летит к 100 ns. Узнал про Mem Reduct и вижу что у меня часто память забивается до 78-90%, и начинаются фризы (именно экспериментальным способом понял, что фризы начинаются именно когда память забивается), я её очищаю и фризы пропадают, где-то на час, обрадовался (т.е, тротлинга процессора не было, видеокарта стабильно выдавала в DL2 100+ фпс на 2к, при всей нынешней критике 5000 серии от Nvidia, проблем с температурами не было, и с напряжением тоже). Файл подкачки, что включал, что выключал, разницы нет (с его объемами тоже эксперементировал).

И да ребят, я не нуждаюсь в критике того, что я собрал, я понимаю что и где я не правильно сделал, и нет AMD видеокарту я не хотел, хоть и сильно углубился в этот вопрос, и нет, у меня нет денег чтобы обновить себе ещё раз процессор, максимум с следующей ЗП, отложу себе на новую ОЗУ.
>>>>> И вот в чем суть вопроса, есть ли смысл покупать другую ОЗУ, на большее кол-во ГБ (32 или 64гб), и пропадет ли необходимость чистке ОЗУ через Mem Reduct, или в этом нет смысла, и всё будет так же, или увеличение ОЗУ избавит меня от данной проблемы??? <<<<<

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ,помогите пидоры,помогите,ПК,компьютер,озу

Привет любителям старых игр и компьютерных железяк

Сегодня продемонстрирую ещё один янгтаймер, 775 из 2005го.
на видяхе не колхоз, а кастом.
Характеристики следующие:
Материнская плата asus p5p800-vm
Процессор pentium d925 (3.0 ГГц)
Видеокарта geforce4 ti 4200 with agp8x (64 мб)
Оперативной памяти ддр-1 (1 гб)
Хард на 160 ГБ
К играм
графика максимум, разрешение 1280х800.
gta 3 (2001)
gta vice city (2002)
medal of honor allied assault breakthrough (2003)
medal of honor allied assault (2002)
colin mcrae rally 04 (2003)
nfs underground (2003)
tron 2.0 (2003)
halo combat evolved (2001)
return to castle wolfenstein (2001)
mafia city of lost heaven (2002)
call of duty (2003)
battlefield 1942 (2002)
the elder scrolls 3 morrowind (2002)
графика средняя, разрешение 1280х800.
sniper elite (2005)
call of duty united offensive (2004)
низкие настройки, разрешение 1280х800.
half-life 2 (2004)
графика максимум, разрешение 1024х768
nosferatu the wrath of malachi (2003)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры
painkiller (2004)
alien shooter (2003)
portal (2007)
doom 3 (2004)
flatout (2004)
низкие настройки, разрешение 1024x768.
medal of honor pacific assault (2004)
графика средняя, разрешение 800x600.
nfs most wanted (2005)
низкие настройки, разрешение 800x600.
flatout 2 (2006)
gta san andreas (2004)
А теперь рубрика
stalker тень чернобыля (2007) (пару кадров выдает)
Спасибо за внимание.

Вопрос к реакторчанам со знанием специфичной компьютерной техники

Сколько реально может стоить вот эта вот вещица:
Информация в интернете противоречивая
,помогите пидоры,компьютеры,вопрос
Есть ощущение что маркетплейс забыл нули перед ценой
/
\
ш,помогите пидоры,компьютеры,вопрос

Мои рисунки для компьютера ZX Spectrum (часть 7)⁠⁠

Очередная порция своих рисунков для компьютера ZX Spectrum. Среди них
пара анимаций, все кадры в формате 6912. Больше работ можно найти здесь. Надеюсь, вам они понравятся!
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy
,zx spectrum,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,ретро,Ретро-игры,Игры,компьютер,8 бит,творчество,графика,Grongy

Приветствую любителей старых игр и компов

Сегодня продемонстрирую машинку из 2000го. сокет 370. формата AT.
Под капотом:
Материнская плата acorp 6via85x
Процессор intel celeron (850 МГц)
Видеокарта geforce 2 mx 200 (32 мб)
Оперативной памяти сд-рам (256 мб)
Звук creative sound blaster vibra 16c
Хдд на 40 ГБ
Пара тестов:
Фрапс не отрабатывал в нескольких играх, идут хорошо
Теперь игры:
Высокие настройки, разрешение 1024х768
commandos (1998)
Alien-Shooter (2004)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,Игры,старые игры
age of empires (1997)
red alert 2 (2000)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,Игры,старые игры
Высокие настройки, разрешение 960х600
re-volt  (1999)
Высокие настройки, разрешение 800х600
Дальнобойщики (1998)
carmageddon (1997)
carmageddon 2 (1998)
test drive 4 (1997)
Дальнобойщики 2 (2002)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,Игры,старые игры
turok (1997)
alien vs predator (1999)
tomb raider 2 (1997)
quake (1996)
nox (2000)
diablo (1996)
fallout 2 (1998)
Tony Hawks Pro Skater 2 (2000)
nfs 2 (1997)
Средние настройки, разрешение 1024х768
rollcage stage 2 (2000)
colin mcrae rally 2.0 (2000)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,Игры,старые игры
Средние настройки, разрешение 800х600
master rallye (2001)
insane (2000)
4x4 evo (2001)
nfs porsche (2000)
Благодарю за внимание.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме компьютеры (+1790 постов - компьютер)